الإتقان الإلهي: يمكن تحصيله في تأثير جينشين - حدث مؤقت تقوم فيه نقابة المغامر بتعيين المسافر لاستكشاف زنزانة غامضة. اكتشف هون لان زنزانة في موندشتات وطلب من البطل المساعدة في الدراسة.
في الدليل ، سنخبرك بكيفية إكمال جميع Imaginariums ، واختبارات كاملة في جميع مناطق الزنزانة ، وما هو مستوى ونقاط المنشئ ، وكيفية الحصول على جميع مكافآت الحدث.
تواريخ الحدث
حدث الإتقان الإلهي: التمرير القابل للجمع من 8 يونيو إلى 29 يونيو 2023. سيبدأ الحدث في الساعة 12:XNUMX بتوقيت موسكو في أوروبا.
كيف تبدأ الإتقان الإلهي: حدث قابل للتحصيل
المشاركة متاحة في ظل الشروط التالية:
- حقق رتبة المغامرة 20 وما فوق
- أكمل الفصل 3 من مقدمة أسئلة Archons "أغنية حرية التنين".
إذا كان الحساب يفي بالمتطلبات ، فستظهر مهمة تحمل نفس الاسم للحدث في سجل المهام ، والتي يجب إكمالها لفتح بوابات الاختبار.
لبدء حدث Divine Mastery ، اتبع المهمة التمهيدية وتحدث إلى Hong Lang في الوادي غرب Temple of a Thousand Winds. سيتحدث الباحث عن اكتشاف باب غريب في الزنزانة ويدعوك إلى الداخل.
بعد التحدث إلى الرجل ، تنتهي المهمة المصغرة وسيحصل اللاعب على مكافأة صغيرة قدرها 20 مصدر الحجارة، 10000 الوباء و 4 كتب تجربة المغامر.
دليل الأبراج المحصنة الجاهزة في الإتقان الإلهي: المقتنيات في تأثير جينشين
سيؤدي تحديد التحدي إلى فتح صفحة تفاصيل الزنزانة ، والتي تسرد عدد المناطق الداخلية والأهداف والأعداء والمتطلبات وعدد اللاعبين الذين يمكنهم الدخول معًا.
خلال المقطع ، جميع الشخصيات استبدالها بإصدارات تجريبية. يرث الأبطال الأبراج والأسلحة والمعدات والأزياء إذا كانت موجودة في الحساب. مستوى البداية للمنشئ هو 1 ، ومستوى الأبطال 70 ، والأسلحة - 40 ، والمواهب - 1. يمكن إجراء الاختبارات الوضع التعاونيإذا كان الصديق في اللعبة حاليًا.
هناك ما مجموعه 5 زنزانات تم إنشاؤها لإكمالها ، وربح نقاط منشئ المحتوى أثناء إكمال التحديات:
- Imaginarium: Bastion Mechanicus. التحدي الأول هو حماية المونوليث عن طريق وضع Mechanicuses في الميدان.
- إيماجيناريوم: كلاود ووكر. اركض في طريقك عبر العقبات وتفادى الفقاعات والفخاخ لجمع كل عملات المغامرة.
- Imaginarium: هالو كاتشر. اركض على طول الممرات المرصوفة واهزم الخصوم. سيشمل التحدي أعمدة مستديرة للطاقة وأعمدة استدعاء على شكل ماسة.
- Imaginarium: صائد الكنوز. في غرفة الزنزانة ، تفادى الأعداء واجمع عملات المغامرة. سوف تظهر حتى تتراكم ما يكفي.
- Imaginarium: قواطع التوازن. قبل المعركة ، ابحث عن مكبرات الصوت التي تصدر توهجًا أحمر لإضعاف الخصوم واكسرها. افتح الصناديق التي تمت مواجهتها لرفع مستوى مُنشئ الفريق.
يمكن أن يتضمن كل زنزانة أهداف متعددة في مناطق مختلفة. يُلاحظ تقدم إغلاق المنطقة أسفل الخريطة المصغرة ، فيما يلي هدف التحدي الحالي. لتلقي المكافآت ، تحتاج إلى ربح نقاط Creator في كل زنزانة ، ويظهر تقدم مجموعتهم أسفل المؤقت في وسط الشاشة.
ما يعطي مستوى المبدع وخبرة المبدع
مستوى المنشئ هو ميكانيكي خاص داخل الأبراج المحصنة للأحداث. عند دخولك إلى الزنزانة ، ستبدأ بالمستوى الأول ، والذي يمكن ضخه حتى المستوى الخامس. كلما اكتسبت المزيد من خبرة المنشئ ، كلما أصبح الأبطال أقوى ، ورفعوا 5 مستويات مقابل كل 2000 نقطة خبرة. كحد أقصى ، احصل على أحرف من المستوى 90.
كيف تحصل على نقاط Creator Points
نقاط منشئ التحدي مطلوبة لفتح جميع مكافآت الأحداث. أكمل مهام كل منطقة لتسجيل أكبر عدد من النقاط.
Imaginarium: Bastion Mechanicus
مرحلة Bastion Mechanicus تشبه إلى حد بعيد حدث Mechanicus وهي لعبة Tower Defense الكلاسيكية. الهدف الرئيسي من الاختبار هو حماية الكتلة المتراصة من الأعداء ، والتي سيتعين التعامل معها بمساعدة Mechanicus التي تم اختيارها جيدًا والموجودة في الطريق. اكسب العملات ونقاط المبدعين وقم بترقية الأبراج التي تمنع الأعداء من الوصول إلى الكتلة المتراصة لإكمال التحدي والحصول على 280 نقطة. الخالق في زنزانة منتهية "Imaginarium: Bastion Mechanicus".
وصف الزنزانة واختيار الفرقة
لتلقي جميع المكافآت المتاحة لإكمال المرحلة ، تحتاج إلى تسجيل 280 نقطة منشئ المحتوى ، وهو ما يعادل 4-5 دقائق تقريبًا من التمرير و 31 خصمًا مهزومًا. من بين الأعداء هناك العديد من الغوغاء العاديين في الشكل خليتشورلوف и ميتاشورلوفوكذلك خصم جاد في الشكل لافاشورلا مع قذيفة الصقيع.
بالإضافة إلى أن الميكانيكوس يلحق الضرر بالأعداء ، سوف تحتاج إلى إنشاء فرقة لإحداث ضرر إضافي ، واستدعاء ردود الفعل الأولية والسيطرة على المعارضين. جميع الشخصيات القابلة للعب متاحة للاختيار من بينها ، لذلك هناك العديد من الأشكال المختلفة للوحدات.
للإكمال الناجح ، نوصي بترتيب فريق بالطريقة التالية:
- شخصية Pyro واحدة على الأقل لمساعدة Mechanicus وإلحاق ضرر إضافي بدرع lavacurl.
- بطل كهربائي يطلق تفاعلات التحميل الزائد لإبعاد الأعداء عن الوحدة المتراصة أو Hydro / Cryo لإثارة ردود الفعل مع حالات Mechanicus. يمكن أن تؤخذ ياي ميكو أو فيشل، الذين ستعمل مهاراتهم على مبدأ Mechanicus أنفسهم أو رايدن للتعامل مع أضرار إضافية مع هجمات DD.
- شخصية Anemo للتحكم في الحشود وتضخيم الأوضاع حول المنطقة. جيد لهذا الدور كازوها, فينتي, سكر القصب أو الجني.
- سوف تكون قادرة على السيطرة على حركة الأعداء بشكل جيد تشونغ لي وقدرته المطلقة.
كيف تجتاز الاختبار
بعد بدء التحدي ، افتح الصندوق الغني للحصول على بعض عملات المبدع اللازمة لإنشاء Mechanicus. يمكنك رؤية الموقع الدقيق لـ Mechanicus في بداية المعركة في لقطة الشاشة أدناه ، ثم سنخبرك بالتفصيل عن كيفية تثبيتها.انزل ورتب "الأبراج" بالطريقة التالية لتلحق الضرر بالأعداء الذين يظهرون في النقاط المميزة:
- عند نقاط التكاثر نفسها ، تأكد من وضعها Mechanicus Artificus: جحيملتطبيق تأثير الحالة على الأعداء الخارجين والقضاء بسرعة على Cryo Shields من Mitachurls و Lavacurl التي تفرخ في النهاية.
- يوصى بما يلي لبناء اثنين Mechanicus Artificus: دوامةلتضخيم الأوضاع.
- في المنتصف ، بناءً على الشخصيات الموجودة في المجموعة ، يمكنك وضع عناصر Mechanicus Artificus Hydro أو Cryo أو Electro. إذا كان لدى الفريق بطل عنصر Hydro ، فتأكد من بناء برج نهر جليديلتتمكن من تجميد الأعداء والعكس صحيح.
اهزم عدة موجات من الخصوم العاديين لتجميع العملات المعدنية وبناء ميكانيكيين على المستوى العلوي من الزنزانة وحماية الكتلة المتراصة. ستتلقى المبلغ المطلوب من العملات المعدنية لتثبيت قطعة واحدة بعد قتل أول 1 معارضين ، لذا ابدأ بالبناء تدريجيًا بين موجات الأعداء.
في متراصة ، ضع على الأقل برج بايرو واحدلتطبيق حالة إضافية على lavachurl ، أنيمو والميكانيكيين العنصريين الآخرين لخلق ردود فعل مع شخصياتهم.
يمكنك رؤية الموقع الصحيح لجميع الوحدات المتراصة في لقطة الشاشة أدناه.
استخدم بنشاط قدرات الأبطال في المجموعة لخلق ردود فعل عنصرية على المعارضين. تكاد الشخصيات لا تلحق أضرارًا خاصة بهم ، لكنهم قادرون على التفاعل مع الأوضاع التي تفرضها الأبراج. لا تنسى استخدام أربع أوراق رمزللتحرك بسرعة من المنصات السفلية إلى الأعلى.
كلما تقدمت ، يمكن تحسين الميكانيكيين الموجودين في ساحة المعركة. تفاعل مع برج موجود لفتح قائمة الترقية. كلما ارتفع مستوى Mechanicus ، زاد الضرر الذي يمكن أن يلحقه بالخصوم.
لإكمال التحدي ، ستحتاج إلى هزيمة 32 معارضًا ومنعهم من تدمير كتلة الشريان المتراصة. بمجرد هزيمة آخر عدو ، ستصل نتيجة المنشئ إلى 315 وينتهي التحدي. بعد الخروج من الأبراج المحصنة ، اجمع المكافأة من قائمة الأحداث لتتلقى:
- 80 مصدر الحجارة;
- 60000 الوباء;
- 2 تعليمات حول "Freedom";
- 3 سلاسل من ناب الأسد;
- 4 قطع ماجيك كسب الخامات.
إيماجيناريوم: كلاود ووكر
تركز مرحلة الاختبار الثانية لـ Imaginarium: حدث Cloud Walker بشكل كامل على الإسراع عبر الطريق وجمع عملات السفر المنتشرة عبر المواقع. اتبع المسار المحدد لتجنب الفخاخ وتغلب على الصعوبات باستخدام جميع قدرات فريقك. اجمع النقاط بجمع القطع النقدية وفتح الصناديق واحصل على 845 نقطة. الخالق في زنزانة منتهية "Imaginarium: Cloud Walker".
وصف الزنزانة واختيار الفرقة
Cloud Walker هي تجربة زمنية تهدف فقط إلى جمع العملات المعدنية وإكمال المسار. تشمل الشروط الخاصة لاجتياز الزنزانة ما يلي:
- المهلة دقائق 10;
- الحد الأدنى المطلوب من نقاط المنشئ هو 500 ، ومع ذلك ، من أجل الحصول على جميع المكافآت الممكنة للتحدي ، ستحتاج إلى تسجيل ومع ذلك 845.
- الحد المشروط من 3 هزائم مسموح بها للمفرزة.
لإكمال الاختبار بنجاح ، نوصي بالاهتمام بالأحرف التالية:
- التائه - الخيار الأفضل. نظرًا لقدرتها على العناصر ، والتي تتيح لك الصعود في الهواء والتحرك فيه ، يمكنك التغلب على العديد من مصائد السباق وصعوباته دون بذل الكثير من الجهد.
- شياو, كازوها, فينتي - أبطال جيدون يتمتعون بمهارات حركية مفيدة يمكن أن تكون مفيدة. نوصي بأخذ على الأقل اثنين من أبطال Anemoلخلق صدى وزيادة سرعة حركة الشخصيات.
- منى, أياكا - نظرًا لسباقهم الخاص ، سيكون من الممكن اجتياز الطرق بسرعة باستخدام المنصات وعدم السقوط عنها.
ومع ذلك ، لا نوصي بأخذها سايو и يي لان، لأن مهاراتهم سريعة جدًا وستزيد من تعقيد الزنزانة.
لن تضطر إلى القتال في الزنزانة ، لذا فإن الأمر يستحق التركيز على المهارات المفيدة التي يمكن أن تجعل من السهل التحرك على طول المنصات والتغلب على الفخاخ.
كيف تجتاز الاختبار
في المجموع ، يجب أن يمر الاختبار من خلال منطقتين مختلفتين عن بعضهما البعض في طريقة بناء المسار وآليات التفاعل مع البيئة.
المنطقة 1
بعد وضع البيض في الزنزانة ، اختر الخيار "ابدأ النسخه التجريبيه"لبدء التشغيل. تسلق منحدر المنصة للصعود وجمع أول 3 عملات معدنية.
استدر نحو المنصة وانتظر حتى تصبح العوائق على جانبي المسار من أجل المضي قدمًا وتجنب الوقوع في الفقاعة. يمكن المرور بهذا المكان عبر رحلة واندرر أو سباق منى وأياكا. يمكنك أيضًا الضغط على Anemo Slime لكسر كل مصائد الفقاعات.
اتبع مسار جمع العملات المعدنية حتى تصل إلى جرف ومكان به منصات قفز.
تحت المنصات توجد آليات تنبعث من موجات Cryo و Electro التي تسبب الضرر للشخصيات التي تقع تحتها. يمكنك التغلب عليها بمجرد القفز على المنصات المقترحة ، مما يزيد من ارتفاع القفزة ، أو باستخدام رحلة Wanderer. باستخدام أي من الطرق المقترحة ، تحرك خلف الحائط ، حيث يمكنك رؤية العملات المعدنية ،
اتبع أدلة العملة للوصول إلى أول فطر يقفز. استخدمه لتسلق أعلى.
أثناء القفزة ، استدر في الاتجاه المعاكس وحلق فوق المنصة المجاورة بفطر نطاط آخر.
استخدمه للوصول إلى أعلى نقطة في المسار من خلال جمع العملات المعدنية.
في الجزء العلوي ، اتبع مسار العملة إلى البوابة المؤدية إلى المنطقة التالية. اقترب منهم وحدد الخيار المناسب من قائمة التفاعل التي تظهر.
المنطقة 2
بعد التفريخ في منطقة لعب جديدة ، انزل في الطابق السفلي بالقفز من المنصة أو باستخدامها أربع أوراق رمز في الهواء. اتجه يسارًا ، متبعًا مسار العملات المعدنية.
انتقل إلى المنصة السفلية باستخدام الرمز واستمر في النزول إلى المنصات السفلية.
في نهاية المسار ، يبدأ مسار الأنظمة الأساسية المنهارة.
تحرك بسرعة لأسفلهم لجمع العملات المعدنية ولا تسقط عن الطريق.
إذا سقطت من المنصة ، فاستخدم تدفق الهواء الموجود في زاوية القاعة للصعود مرة أخرى.
في نهاية المسار سترى فترة راحة مغطاة بإحدى المنصات المنهارة. قف في الأعلى وانتظر حتى ينهار للدخول إلى غرفة جديدة.
بمجرد وصولك إلى مدخل المتاهة ، اصطدم بوحدة أنيمو المحلقة في مكان قريب لفتح البوابة.
جمع العملات في الداخل واستدر لليسار لرؤية سلايم عائم آخر. كسرها لفتح الطريق أكثر.
ادخل الممر المفتوح وتابع للأمام حتى تصل إلى باب مغلق آخر. اجمع العملة المعدنية أمامها مباشرة لفتح البوابة.
داخل الغرفة المفتوحة ، ستلتقي بثلاثة طيور أنيمو في وقت واحد. مهاجمة الجميع لفتح الغرفة مع وجود آلية بداخلها.
اقترب من المفتاح وحدد الوظيفة "تفعيل"لإطلاق التيارات الهوائية التي ستنقل الشخصية إلى الغرفة الأخيرة مع الصندوق. افتحه لتحصل على 500 نقطة منشئ المحتوى فورًا وأكمل التحدي.
لنحصل على 845 قرشاً. مبدعًا في التحدي ، يمكنك الحصول على مكافآت على شكل:
- 80 مصدر الحجارة;
- 60000 الوباء;
- 2 تعليمات حول "النضال";
- 3 جزء من جدار Decarabian;
- 4 قطع ماجيك كسب الخامات.
Imaginarium: هالو كاتشر
Imaginarium: Halo Catcher هي المرحلة الثالثة من حدث Divine Mastery ، والتي تجمع بين اجتياز الأبراج المحصنة واختيار المسار ومحاربة المعارضين وتسوية شخصياتك. اتبع التلميحات المنتشرة في جميع أنحاء أروقة هذه المرحلة ، واختر طريقًا مريحًا وتغلب على الصعوبات ، واجمع فرقة ، وعزز قدراتها لمحاربة العدو القوي المنتظر في نهاية المسار. استكشف كل قاعات الزنزانة واحصل على 480 نقطة. الخالق في زنزانة منتهية "Imaginarium: Halo Catcher".
وصف الزنزانة واختيار الفرقة
في مرحلة Halo Catcher ، تكون ميزات وشروط اجتياز الزنزانة كما يلي:
- لإكمال الاختبار دقائق 30;
- الحد الأدنى من نقاط Creator Points المطلوبة لإكمالها هو 175 ، ومع ذلك ، من أجل الحصول على جميع المكافآت الممكنة ، ستحتاج إلى تسجيل النقاط ومع ذلك 480;
- الحد الأقصى المسموح به من هزائم الانفصال - 1، لذا تأكد من الاحتفاظ بمعالج واحد أو نويل في الفريق.
لست مضطرًا لتجميع فرقة بمفردك ، فقط فيشل, كولي и نويل. اصطحب جميع الفتيات إلى الفريق ، لاحقًا سيكون من الممكن تغيير المجموعة واختيار الأبطال من قائمة الأبطال المقترحين.
يرجى ملاحظة أنه يوجد في الزنزانة خصوم مثل العفن الريش и لافاشورل بصدفة حجرية ، مما يتطلب وجود أنواع معينة من الأبطال في الفرقة. اراك مع lavacurl لا تقم بإزالة نويل من الفريق، وقبل محاربة القالب الذي لديه مقاومة 80٪ لضرر Dendro ، قم بإعداد المجموعة بحيث يكون DD الرئيسي عنصر مختلف عن Dendro.
كيف تجتاز الاختبار
في المجموع ، هناك 5 قاعات مختلفة في الزنزانة ، وفي بعضها سيتعين على اللاعب أن يختار بشكل مستقل المسار الإضافي على الشوكات المقترحة وتحديد تكوين الخصوم في المعركة.
المنطقة 1
عندما تدخل الغرفة الأولى ، اصعد على الفور إلى الطابق العلوي. تفعيل الآلية على يمين الأبواب المغلقة لفتح الطريق أكثر. ادخل الغرفة واقف على المنصة المستديرة لاستدعاء الموجة الأولى من الأعداء. خذ مجموعة من 5 خليتشورلوفللحصول على 25 نقطة منشئ المحتوى.
بعد هزيمة الموجة الأولى ، ستبدأ الموجة الثانية على الفور وتتألف من موجتين ميتاشورلوف مع محاور النار ، لتدمير 15 نقطة من الخالق. بمجرد هزيمة الأعداء ، سيتم اكتساب خبرة كافية لزيادة المستوى وتقوية الشخصيات الموجودة في المجموعة.
بعد إخلاء المنطقة ، سيظهر صندوق غني بقطع النقود المعدنية وعمودين في القاعة. على اليمين هو أحد أعمدة التحسين ، حيث يمكنك شراء هواة يزيدون من خصائص الفريق. على اليسار يوجد عمود استدعاء لاكتساب بطل جديد للفريق.
تكفي العملات المعدنية المتراكمة لالتقاط شخصية واحدة من قائمة الشخصيات المقترحة. يمكنك اختيار أي بطل مناسب ، ولكن للمرة الأولى نوصي بأخذها المعالجلزيادة بقاء الفريق. مناسب لهذا الدور: كوكومي, كوكي شينوبو أو شينغ تشيو.
بعد استلام الشخصية المختارة ، لا تنسى وضعه في الفريق بالذهاب إلى قائمة إعدادات المجموعة من خلال الزر الموجود في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة.
قم أيضًا بشراء برتقالي واحد من العمود المقابل. قائمة هواة المتاحة عشوائي تمامًالذلك ، أولاً وقبل كل شيء ، انتبه إلى هذه المواقف:
- تكتيكات دقيقة - زيادة فرصة الحرجة. الضرر بنسبة 20٪.
- تكتيكات مدروسة - يزيد التمكن من العناصر لكل 120 وحدة.
- تكتيكات متناغمة - زيادة استعادة الطاقة بنسبة 33٪.
- تكتيكات الهجوم - زيادة القوة الهجومية بنسبة 30٪.
- تكتيكات مدمرة - زيادة ضرر الانفجار العنصري بنسبة 30٪.
- تكتيكات حاسمة - زيادة النقد. الضرر بنسبة 40٪.
تعتبر التحسينات التالية أيضًا اختيارًا جيدًا:
- صدمة ساحقة - عندما تصطدم بشحنة عادية أو مشحونة ، وكذلك هجوم ساقط ، يتم استدعاء موجة صدمة قوية على العدو ، والتي تحدث مرة واحدة في 1 ثوان.
- قمع سريع - عندما تؤدي الشخصية العدو السريع ، تحدث موجة صدمة قوية تحدث مرة واحدة في 1 ثوانٍ.
- فن القمع - بشرط وجود الباف الموصوف أعلاه ، يزيد من ضرر موجة الصدمة بنسبة 150٪.
قم بتنشيط التلميع المكتسب من خلال قائمة التحسينات بالنقر فوق الزر الموجود في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة.
بعد الانتهاء من الإعداد ، انتقل إلى القاعة الثانية باستخدام البوابات المضيئة.
المنطقة 2
مرة واحدة في المنطقة 2 ، استخدم أربع أوراق رمز وانتقل عبر المنصات إلى اليمين. قبل ذلك ستقابل مفترق طرق من ثلاثة خيارات مختلفة:
- تحريف إلى اليمين ستؤدي إلى دعامة تعزيز وصندوق ثري بعملات منشئ المحتوى.
- تحول إلى اليسار ستكون قادرًا على استعادة HP الخاص بالفريق إذا لم تأخذ معالجًا في الغرفة السابقة.
- قدما ينتظر الفريق معركة مع خصم من النخبة على شكل lavachurl ذات الصدفة الحجرية.
يمكنك معرفة ما هو مخفي وراء كل منعطف بمفردك من خلال النظر إلى البيانات الموجودة على لوحات الفهرس.
لاكتساب Creator XP ورفع مستوى أبطال مجموعتك بشكل أسرع ، نوصيك بالمضي قدمًا ومحاربة العدو. بمساعدة مهارات Noelle ، سيتم تدمير الدرع الحجري للـ lavacurl بسرعة كبيرة ، مما سيجعل من الممكن التعامل مع الضرر الرئيسي بهجمات الشخصيات الأخرى والحصول على 20 نقطة للمبدع.
بعد النصر ، سيظهر صندوق غني بعملات الخالق وعمود الاستدعاء في ساحة المعركة. اعتمادًا على الاختيار الذي تم إجراؤه في القاعة الأخيرة ، اختر بطلًا جديدًا. يمكنك اختيار كل من DD والدعم ، لأن Fischl ، الموجود بالفعل في الفريق ، سوف يناسب تمامًا أي بطل من القائمة.
مع تجميع فريقك الجديد ، توجه إلى البوابة خلف العمود وانتقل إلى المنطقة التالية.
المنطقة 3
في المنطقة الثالثة ، سيكون للفريق على الفور الاختيار بين خيارين:
- منصة التداول على اليمين سوف يستدعي العديد من المعارضين الضعفاء إلى ساحة المعركة.
- منصة التداول اليسار سيسمح لك بالقتال مع أعداء عاديين ونخبة.
لاكتساب المزيد من الخبرة ورفع مستويين من المنشئ في وقت واحد ، نوصيك بمحاربة خصوم النخبة من خلال تنشيط منصة الجولة اليسرى. في الغرفة أدناه ، مفرزة من نوبوشي، من أجل الانتصار الذي يتم منح 5 نقاط للخالق عليه.
بعد المنافسين البسطاء في الساحة سيظهر kairagi قوة النار و Thunderous Ascension ، والتي ستجلب على الفور 40 نقطة للمبدع. سيؤدي هزيمة أحدهم إلى زيادة المستوى وتقوية أبطال الفريق.
بمجرد هزيمة kairagi الثاني ، ستنتهي المحاكمة في هذه المنطقة ، وسيظهر صندوق ثري وأعمدة تفرخ وتمكين في ساحة المعركة. أيضًا ، بعد فتح الكنز ، سيرتفع مستوى المنشئ مرة أخرى.
العملات المعدنية المستلمة كافية لشراء شخصية أخرى وبعض التعزيزات. بناءً على المجموعة التي تم تجميعها بالفعل ، حدد بطلاً بالدور المطلوب. إذا بقيت نويل في الفريق حتى هذه اللحظة ، فإننا نوصيك باستبدالها باختيار DD المناسب.
بعد الانتهاء من الإعداد ، انتقل إلى البوابة الجديدة خلف الصندوق.
المنطقة 4
بعد الظهور في المنطقة الرابعة ، اصعد على المنصة وقم بتنشيط آلية فتح البوابة.
اتجه إلى الداخل واضغط على زر آخر لاستدعاء الموجة الأولى من الأعداء إلى ساحة المعركة أدناه. في المجموع ، عليك أن تقاتل مع أربعة من النخبة الناسك، للهزيمة التي يمكنك الحصول عليها إجمالاً 80 نقطة منشئ المحتوى.
بعد محاربة جميع الأعداء ، سينتهي الاختبار ، وستظهر في الساحة استدعاء الأعمدة وتقويتها. خذ أيضًا القطع النقدية من الصندوق الغني اللازم لشراء التعزيزات والأبطال. سيؤدي فتح الكنز إلى زيادة المستوى إلى 5 بحد أقصى وتقوية الفريق للمرة الأخيرة.
إذا كان عمود التعزيز لا يقدم التعزيزات التي تحتاجها أو تكون مناسبة للفريق ، فاترك العملات المعدنية ، حيث ستتاح للغرفة التالية فرصة استخدام العمود مرة أخرى. بمجرد الانتهاء ، مر عبر البوابة الأخيرة المؤدية إلى المنطقة الخامسة.
المنطقة 5
قبل أن يلاحظ البطل العفن الريش، ستتمكن من استخدام أركان الاستدعاء والتمكين مرة أخرى. بعد اختيار ما تحتاجه ، ابدأ المعركة بنسخة ضعيفة من الزعيم العالمي لتحصل على الفور على 50 نقطة منشئ المحتوى. بعد هزيمة العدو ، سينتهي الاختبار.
بعد الخروج من الزنزانة ، لا تنسَ استلام مكافآتك من قائمة الأحداث:
- 80 مصدر الحجارة;
- 60000 الوباء;
- 2 تعليمات حول "الشعر";
- 3 تشقق الأسنان من ذئب القطب الشمالي;
- 4 قطع ماجيك كسب الخامات.
Imaginarium: Treasure Hunter
Treasure Hunter هي المرحلة الرابعة من حدث Divine Mastery ، والغرض منها هو جمع عملات المغامرة في ساحة معركة مليئة بالخصوم الأقوياء والفخاخ الخطرة. تجنب هجمات الأعداء وتجنب المقذوفات والأمواج التي تسببها الآليات حتى لا تفقد الشخصيات وتحصل على 400 نقطة. الخالق في زنزانة منتهية "Imaginarium: Treasure Hunter".
وصف الزنزانة واختيار الفرقة
تشمل شروط تحدي الأبراج المحصنة الخاصة ما يلي:
- الهزائم المسموح بها للانفصال- 0. في حالة هزيمة جميع الأبطال في الفريق ، سينتهي الاختبار على الفور. ومع ذلك ، إذا تم تجميع 400 نقطة على الأقل لمنشئ المحتوى حتى هذه النقطة ، فستظل المكافآت قائمة يمكن التقاط.
- الحد الأقصى لعدد نقاط Creator Points المتاحة في التحدي هو 580، ولكن لكسب كل المكافآت ، فهذا يكفي إجمالي xnumx.
- المهلة - دقائق 15.
كما في المرحلة السابقة ، لن تضطر هذه المرة إلى اختيار فريق بنفسك. شخصيتان فقط متاحتان للمشاركة في التحدي - كيا и العنبر.
كيف تجتاز الاختبار
في المجموع ، هناك منطقتان في زنزانة Treasure Hunter ، حيث يستمر الاختبار في كل منهما حتى يتم جمع جميع عملات المغامرة المتاحة.
المنطقة 1
المنطقة الأولى عبارة عن غرفة صغيرة ، في وسطها آلية والعديد من المعارضين في شكل خليتشورلوف-المقاتلون. تفرز جميع عملات المغامرة في الغرفة على مسافات متفاوتة من الهيكل الميكانيكي.
في المرحلة الأولى ، ستكون العقبة الوحيدة أمام الأبطال هي hilichurls مع الهراوات. لا تحاول قتالهم ، مستوى الخصوم مرتفع جدًا مقارنة بالشخصيات في الفريق. تجنب الهجمات التهرب من حرق النواديوجمع القطع النقدية. استخدم مهارة عناصر Amber لاستدعاء Baron Bunny لفترة وجيزة يصرف المعارضين.
نظرًا للتكوين الثابت للفريق ، من المستحيل إنشاء صدى Anemo وزيادة سرعة حركة الأبطال. ومع ذلك ، لهذه الأغراض ، يمكنك استخدام بركاته السرعة، تظهر بشكل دوري في الساحة. اجمع الأجرام السماوية المتوهجة لزيادة سرعة حركة فرقتك مؤقتًا.
عندما تجمع نصف العملات المعدنية الممكنة ، ستبدأ الآلية الموجودة في وسط الغرفة وتزيل ساحة معركة hilichurls. بعد ذلك ، سيكون الخطر الوحيد على الأبطال هو الموجات الأولية الصادرة عن الهيكل. لا يمكن لمثل هذه الهجمات أن تلحق ضررًا كبيرًا بالشخصية النشطة فحسب ، بل تفرض أيضًا وضعًا عنصريًا عليه للتفاعل مع موجات من العناصر الأخرى. راقب الأمواج عن كثب واستخدم القفزة في الوقت المناسب لتجنب فقدان نقاط الصحة.
أيضا ، مع تغير المرحلة ، جديدة قفزة النعم. اجمعها لزيادة ارتفاع قفزتك مؤقتًا وتسهيل جمع العملات المعدنية في الهواء.
عندما تجمع كل عملات المغامرة المتاحة في هذه المنطقة ، ستجد عدة بركات العلاج، والذي سيسمح لك باستعادة HP المفقود ، وتدفق الهواء المؤدي إلى المنصة مع الانتقال إلى المنطقة الثانية.
المنطقة 2
بالمقارنة مع القاعة السابقة ، فإن المنطقة الثانية أكثر صعوبة في المرور بسبب رماة hilichurl ، الذين يطلقون بشكل دوري سهام عادية ونيران على الأبطال ، بالإضافة إلى عدة أنواع من الفخاخ في وقت واحد:
- ألواح عنصرية في وسط المنصة. عندما تضيء شعارات Hydro أو Cryo ، تكتسب الشخصية التي تخطو عليها حالة العنصر المقابل. إذا صعدت بالخطأ على إحدى هذه اللوحات ، فابدأ في الابتعاد عن المنصات حتى لا تحصل على حالة التجميد.
- منصات منهارة على طول حواف الساحة. في نقطة معينة من المقطع ، ستظهر العملات المعدنية فوقها. اركض بسرعة للأمام عليها حتى لا تسقط. إذا كنت لا تزال في القاع ، فانتظر حتى تختفي مصائد السنبلة ثم اصعد مرة أخرى إلى المنصة.
- آليات زوايا الساحة. في المرحلة الثانية من الاختبار ، ستطلق الهياكل وتحرر شعاعين خطرين يلحقان الضرر بالشخصيات التي تقع تحتهما.
تظهر جميع العملات فقط على المنصة ، بجانب المصائد المدرجة. بالإضافة إلى الكنوز ، يمكنك العثور على كرات صفراء متوهجة في الساحة ستساعدك بسرعة على تجديد القدرة على التحمل التي ينفقها الأبطال.
بمجرد الوصول إلى 400 نقطة منشئ المحتوى ، ستظهر العديد من التدفقات الجوية على المنصة ، حيث توجد العملات المعدنية.
في هذه المرحلة ، يمكن إكمال الاختبار من خلال الاستمرار في جمع الكنوز ، أو انتظار الهزيمة الكاملة للفريق. على الرغم من فشل الاختبار ، ستظل نقاط المنشئ التي تم تسجيلها تحتسب.
يمكن لإكمال تحدي Treasure Hunter بأي طريقة أن يربح المكافآت التالية:
- 80 مصدر الحجارة;
- 60000 الوباء;
- 2 تعليمات حول "Freedom";
- 3 سلاسل من ناب الأسد;
- 4 قطع ماجيك كسب الخامات.
Imaginarium: قواطع التوازن
The Balance Breaker Challenge هو تحدٍ قتالي يجمع ليس فقط المعركة مع الخصوم ، ولكن أيضًا بين اجتياز الاختبارات والبحث عن الصناديق المخفية. حل الألغاز واكسب النقاط من خلال محاربة الأعداء في الساحة للحصول على 75 نقطة. الخالق في زنزانة منتهية "The Balance Breaker".
وصف الزنزانة واختيار الفرقة
- المهلة - 30 دقيقة ؛
- الحد الأقصى لعدد نقاط المنشئ هو 75 ؛
- الهزائم المسموح بها للانفصال - 5.
ستكون جميع الشخصيات القابلة للعب متاحة للمشاركة في هذه المرحلة مرة أخرى. بالنظر إلى خصوصيات الألغاز والخصوم في الساحة ، نوصي بتجميع الفريق على النحو التالي:
- يُنصح بأخذ شخصية جغرافية إلى الفرقة لتدمير هياكل ودروع الخصوم. سيكون الأبطال الأكثر فائدة تشونغ لي أو إيتو، بسهولة تدمير هواة العدو ودروعه.
- يجب أن يكون لدى الفريق ما لا يقل عن ذراعين لتدمير مكبرات الصوت بسرعة. لاحظ أن الرماة أو المحفزات ليست مناسبة لهذه الأغراض ، ولن يؤدي تلفها إلى إزالة قوة صحة الآليات.
- أيضًا ، إذا رغبت في ذلك ، يمكن إعطاء الموضعين الأخيرين لشخصيات أي عنصر ، ولكن فقط من أجل التعامل بسرعة مع Geo الوحل، والتي هي محصنة ضد الضرر الجغرافي.
كيف تجتاز الاختبار
تحتوي زنزانة Balance Breaker على منطقتين قابلتين للعب تحتاج إلى إكمالهما من أجل تسجيل أكبر عدد من النقاط والحصول على جميع المكافآت.
المنطقة 1
إلى يمين نقطة التكاثر ، ابحث عن ثلاثة أكوام من الحجارة وقم بتدميرها لتنشيط التيارات الهوائية ضد الجدار. انطلق عليهم إلى المنصة الموجودة في الزاوية والتقط صندوقًا عاديًا ، سيؤدي فتحه إلى زيادة مستوى المنشئ بمقدار 1.
تسلق المنصة للعثور على أول مكبر للصوت. قم بتدميرها بهجماتك الحالية ثنائية اليد أو قدرة Zhongli على العناصر.
ارجع إلى بداية التحدي وقم بتنشيط لوحة الضغط على اليسار لإضاءة المشاعل وفتح الباب المؤدي إلى الداعم الجديد.
خلف البوابة يمكنك العثور على مكبر صوت آخر يحتاج إلى تدمير ، صندوق ودعامة استدعاء.
بعد أن تعاملت مع كل ما تحتاجه في الغرفة ، اخرج منه باتجاه لوحة ضغط أخرى. قم بتنشيطه لإزالة مصائد الفقاعات أمامك وتعطيل آلية الموجة.
قبل الانتقال ، استدر وابحث عن لوحين منهارين. قف فوقهم لتفتح غرفة سرية وتكشف صندوقًا آخر.
عد إلى الممر المفتوح والوصول إلى النهاية ، وتسلق تيار الهواء الذي ظهر.
اهبط على المنصة على اليمين واضغط على الزر الموجود على الأرض لاستدعاء تيار هواء آخر.
خذ في الهواء لترى آخر صقل وصدر عادي. لفتح الكنز ، سيرتفع مستوى المنشئ إلى 3. قم بتدمير الآلية للانتقال إلى المرحلة الأخيرة من المنطقة.
انزل من الرصيف إلى الساحة أسفل الصالة وقاتل المعارضين الضعفاء في شكل geowishapa واثنين من جيو الوحل.
ستؤدي هزيمة الأعداء إلى فتح ممر إلى المنطقة التالية.
المنطقة 2
في القاعة الجديدة ، انزل على الفور إلى الطابق السفلي واكسر سلايم Anemo الذي يطير بالقرب من الأرض لتنشيط تدفق الهواء وإزالة مصائد الفقاعات. بمجرد الطيران ، هبط على المنصة بثلاث لوحات ضغط.
يتمثل جوهر اللغز باستخدام المشاعل والألواح في تنشيط المنصات بالترتيب الصحيح وإضاءة جميع المشاعل الأربعة. لحل اللغز ، تابع بالترتيب التالي:
- انقر فوق الموقد الأيمن أولاً لإضاءة الشعلة في الزاوية اليمنى العليا. ثم قف على المنصة المركزية وقم بتنشيط شعلتين إضافيتين.
- قم بإضاءة المنصات اليمنى واليسرى بالتناوب.
- قف على المنصة المركزية مرة أخرى لإكمال اللغز وفتح الصندوق ، مما سيرفع مستوى المنشئ بمقدار 1 آخر.
إهبط الممر خلف الصندوق لإيجاد وتدمير مكبر الصوت الأول. يمكنك أيضًا العثور في مكان قريب على صندوقين عاديين في وقت واحد.
على يمين الغرفة يوجد ممر يؤدي إلى بوابة مغلقة وواحدة من Anemo Slime. هاجم المخلوق لفتح الأبواب والمضي قدمًا.
ستجد في الغرفة المفتوحة مكبر صوت آخر. بعد تدميرها ، انتقل إلى الممر الذي يؤدي إليه المؤشر.
في نهاية الممر ، انعطف يسارًا واصعد تيار الهواء. إهبط إلى الغرفة المغلقة ودمر آخر معزز مخبأ بالداخل.
في نفس المكان ، يمكنك فتح الصندوق الأخير والحصول على المستوى الخامس من المنشئ ، مما يقوي شخصيات الفريق.
ارجع إلى الشوكة ، بعد المرور من الباب المفتوح ، وادخل الغرفة الأخيرة ، حيث يوجد خصوم في شكل لافاشورلا بالصدفة الحجرية و Dendro شاماتشورلا. ستؤدي هزيمة الخصوم إلى جلب آخر نقاط منشئ المحتوى وتتيح لك الحصول على جميع المكافآت المتاحة.
لإكمال اختبار Breaker of Balance ، يمكنك الحصول على:
- 80 مصدر الحجارة;
- 60000 الوباء;
- 2 تعليمات حول "النضال";
- 3 جزء من جدار Decarabian;
- 4 قطع ماجيك كسب الخامات.
لاعب الزنزانات
كجزء من الحدث ، يمكنك أيضًا إنشاء الأبراج المحصنة الخاصة بك والذهاب من خلال الآخرين. اقرأ في دليل منفصل المزيد عن تصميم التحدي والمكافآت.
مرتبة الشرف
لتلتقط كل الكنوز التي تحتاجها:
- احصل على 280 نقطة منشئ المحتوى في Imaginarium: Bastion Mechanicus (195 نقطة على الأقل) ؛
- احصل على 845 نقطة منشئ المحتوى في Imaginarium: Cloud Walker (بحد أدنى 500 نقطة) ؛
- احصل على 480 نقطة منشئ المحتوى في Imaginarium: Halo Catcher (175 على الأقل) ؛
- احصل على 400 نقطة منشئ المحتوى في Imaginarium: Treasure Hunter (بحد أدنى 260) ؛
- احصل على 75 نقطة منشئ المحتوى في Imaginarium: Balance Breaker (الحد الأدنى 30).
القائمة الكاملة لمكافآت الأحداث:
- 400 مصدر الحجارة;
- بواسطة 4 الاتجاهات حول "النضال" و "الحرية" و 2 "الشعر".
- 300 000 الوباء;
- بواسطة 6 سلاسل ناب الأسد, شظايا جدار ديكارابين و4 متصدع الأسنان من ذئب القطب الشمالي;
- 20 سحري كسب الخامات.
إذا قمت بنشر زنزانة أو لعبت دور شخص آخر ، فستتلقى بالإضافة إلى ذلك:
- 20 مورا
- 2 كتابا لتعليمات المواهب في "الشعر".
- 3 أسنان ذئب متصدعة في القطب الشمالي.
مرور الإتقان الإلهي في تأثير جينشين 2.5
لبدء المرور عبر الأبراج المحصنة الجاهزة ، انتقل إلى وادي Tianzu حتى الباب.
زنزانة أسرع! حتى أسرع!
لإكمال الاختبار ، يجب أن تصل إلى خط النهاية في غضون 10 دقائق. للحصول على جميع المكافآت الإضافية ، اجمع 30 قطعة نقدية في جولة واحدة. لاعب HP: 10 وحدات.
اضغط على اختبار البدء وتوجه إلى الغرفة خلف البرج من مهمة البداية.
احذر من الآلية ذات الشحنات الأولية المربعة. يؤدي ضرب كل منها إلى إزالة نقطة صحية وتطبيق تأثير عنصري يمكن أن يتسبب في رد فعل عند ضرب الشحنة مرة أخرى.
لجمع كل مكافآت التحدي ، اجمع 30 قطعة نقدية. من الأسهل القيام بذلك من خلال الركض عبر المستويات. خط النهاية في القمة.
المشي يسارًا والالتفاف حول الزاوية لجمع العملات المعدنية.
ثم اصعد إلى الطابق الأول. على عكس الجدران ، يمكن تسلق المكعبات. اذهب مباشرة خلف العملات المعدنية.
لا تسقط على المسامير الكبيرة ، فهي تخرج من اللوح تحت القفزة الأولى.
تابع المسير للامام. تدفق الرياح من الجدار تهب البطل إلى الجانب.
جمع العملات المتبقية على الأرض وتسلق أعلى. اقفز إلى المستوى الثالث ، وبعد الحصول على جميع عناصر المغامرة ، اصعد إلى خط النهاية.
زنزانة سبرينت أسفل الممر
لإكمال الاختبار ، يجب أن تصل إلى خط النهاية في غضون 10 دقائق. للحصول على جميع المكافآت الإضافية ، اجمع 80 قطعة نقدية من عملات المغامرة في جولة واحدة.
ابدأ الاختبار. اركض للأمام ، احذر من الموجات الأولية للآليات. اتجه يسارًا إلى منصة الإسقاط. استخدمه واثنين آخرين للحصول على أعلى.
ثم انزل على منصات عنصري Hydro و Cryo. راقب حالتهم حتى لا يتم تجميدهم.
سيكون التالي هو الانتقال الأول. فقط حلق في حلقات الرياح. ثم تسلق إلى المنصة من منصات العناصر.
قم بتشغيله وانزل إلى منصة Lightning لجمع العملات المعدنية والحصول على حالة Electro. سيسمح لك بالتفاعل مع Thunder Sphere والذهاب إلى أبعد من ذلك. في الانتقال الثاني ، قم بالركض ببساطة فوق منصات عناصر Hydro للتدفئة.
الغرفة الثالثة هي الأكثر إثارة للاهتمام.
اذهب إلى الممر على اليمين ، واجمع نعمة السرعة وركض للأمام عبر المتاهة. ثم انعطف يمينًا واذهب عبر جميع منصات الإسقاط. القفز اختياري.
بعد الثالثة ، انزل إلى الأسفل واجمع عملات المغامرة ، ثم تسلق تيار الرياح إلى فرع الكرز الرعد. استخدم Electrogranum لتسلق المنصات فوق خط النهاية.
اجمع كل العملات وانزل إلى المركز ، مباشرة على آلية الإكمال.
المحصنة عالية
تصل إلى خط النهاية في غضون 10 دقائق لإكمال التحدي. اجمع 80 قطعة من عملات المغامرات في جولة واحدة لتحصل على جميع مكافآت الأحداث.
ابدأ الاختبار.
اجمع كل العملات المعدنية في الصالة الأولى باستخدام تيارات الرياح. احترس من فقاعات الماء.
في الممر ، سافر للأمام وانزل إلى مدخل الغرفة الثانية.
استخدم حلقة الرياح ثم انزل إلى المنصات أدناه. دهسهم على الفور وهم ينهارون.
ثم حلق خلال الحلقة التالية وركض إلى اليسار. اجمع عملات المغامرة واقفز على المنصة الهشة في المركز.
اركض مباشرة عبر الممر إلى الغرفة المجاورة.
انزل في تيار الرياح أثناء جمع العملات المعدنية ، ثم اقفز إلى البئر باستخدام فرع الكرز الرعد. قم بتشغيلها حتى النهاية احذروا الأشواك في البدايه. ستنهار المنصة الهشة ، وسيكون البطل في المرحلة الانتقالية التالية.
تطير كرات الرعد إلى مدخل الغرفة الرابعة. القفز إلى التيار الصحيح واتبع عملات المغامرة.
انزل لجمع العملات واركض عبر منصات هشة. احترس من سيارة الإطفاء.
تسلق إلى آلية الإنجاز.
خروج الأبراج المحصنة في الأعلى
تصل إلى خط النهاية في غضون 10 دقائق لإكمال التحدي. اجمع 80 قطعة من عملات المغامرات في جولة واحدة لتحصل على جميع مكافآت الأحداث.
قم بالركض عبر المنصات. مباشرة بعد رمية التماس ، سيكون هناك رمية هشة تحتوي على عملات معدنية. فيما يلي منصتان تختفيان - لا تسقط. التالي هو غرفة بها مسامير على الأرض.
جمع العملات المعدنية في تيار الرياح وركض إلى Thunder Cherry Bough. سوف تأخذك إلى المستوى الثاني. قم بالتمرير على المنصات الهشة على اليسار.
ثم متعرجًا للأمام ، وجمع القطع النقدية. لا تنشغل بالفقاعة. خذ الكتروغرانوم وتطير عبر الممر الأول. لا يمكن التحقق من الثانية.
الغرفة الثانية تتطلب النزول. قم بالركض عبر المنصات المختفية إلى العملات المعدنية ثم انعطف يسارًا.
اتبع تيارات الرياح ، لكن لا تعلق في فقاعات الماء. استخدم الكتروغرانوم للصعود إلى الجسر.
تجاوز الآلية مع مقذوفات عنصرية مربعة. يمكن القفز فوقها. ثم تطير عبر مجالات الرعد.
في الغرفة الأخيرة ، تحتاج إلى تشغيل ثعبان عبر المنصات. منصات هشة وعناصر ، ومسامير ، وتيارات هوائية ، وفقاعات مائية تنتظر في الطريق إلى خط النهاية.
الأبراج المحصنة الأسرع انتصارات
تصل إلى خط النهاية في غضون 10 دقائق لإكمال التحدي. اجمع 50 قطعة من عملات المغامرات في جولة واحدة لتحصل على جميع مكافآت الأحداث.
لن يكون من الصعب الوصول إلى خط النهاية ، حيث يقع قبل البداية. الصعوبة الرئيسية هي جمع عملات المغامرة.
انعطف يسارًا واجمع عملات معدنية في تيارات الرياح القريبة. ثم انتقل إلى المرحلة التالية واستخدم الحلقات.
أولاً ، قم بجمع العملات المعدنية في المنطقة المسننة أدناه.
تسلق العمود أعلاه ، ولكن القفز أكثر ، إلى المسامير. ثم استخدم منصة قفزة أخرى للتسلق مرة أخرى.
انتقل إلى العنصر الموجود على منصة الإسقاط واقفز أعلى. اجمع القطع النقدية في المنطقة أدناه واقترب من المتاهة.
تسلق الجدار واتجه نحو القطع النقدية في طريق مسدود. اركض مباشرة نحو التيارات الهوائية السريعة.
احصل على القطع النقدية حول الزاوية وركض إلى المنصات الأساسية ثم إلى الأسفل.
خذ Electrogranum وتسلق إلى خط النهاية.
اقرأ:إرسال في التعليقاتإذا كانت هناك أي أسئلة متبقية ، فسيتأكد المؤلف أو اللاعبون الآخرون من الإجابة عليها. اتبع القسم أدلة تأثير جينشينحتى لا تفوت أحداث اللعبة الأخرى.
هذا هو أفضل حدث حدث على الإطلاق لأنه في هذا الحدث يتم منحنا فرصة اللعب لجميع الشخصيات، أطالب بإعادة عرض هذه التحفة الفنية للحدث.
تمكنت من تجاوز المخالف للتوازن بنصائحك في 10 دقائق ، وما زلت أضعفها في لحظة واحدة 🙂 شكرًا لك!
شكرا على ملاحظاتك! 🫰
يعتبر اليوم الثاني في آسيا مثاليًا لتمرير التفوق الهزلي: خذ الكازاخستاني والتجول وفينتي وسايا - وهذا كل شيء ، النصر.
على طول الطريق ، يمكن لهذا الحزب أن يحقق إنجازًا خفيًا Fantastic Four ، الذي لا يمتلكه.
لمحبي الأشياء غير الرسمية (مثلي) - استخدم علامات مثل "اضغط على x للفوز" و "نقرة واحدة" و "ثانية واحدة" وغيرها ، وابحث عن خيارات حيث تحتاج فقط إلى فتح الصندوق - ستحصل على جميع المكافآت ، مريحة للغاية ×)
كيف تمر باماغيتي
حدث غبي ، لا يمكنني حتى الوصول إلى الأدلة
دليل سهل الفهم. يمكنك فقط أن تلوم نفسك على الغباء.
شكرا على الدليل! أخذت الفريق كما نصحت ، ووضعت ميكانيكيين ، ورفعت مستواهم باستمرار في هذه العملية. في الواقع ، لم يكن على الشخصيات تقريبًا فعل أي شيء بأنفسهم - تعاملوا بسهولة مع الرجل الكبير ، وكان هناك الكثير من الوقت المتبقي حتى نهاية الاختبار.
مسرور لأننا نستطيع المساعدة!
ما زلنا بحاجة إلى العثور على حدث أكثر سخيف.
حدث الأحمق تمامًا ، أيا كان من جاء بهذا يجب أن يحترق في الجحيم