دليل تفصيلي لBoothhill في هونكاي ستار ريل: اختيار أفضل الآثار والأسلحة والفرق لإنشاء البناء الأمثل. وصف الآثار والأيدولونات ومبدأ تشغيل المهارات. سنخبرك بكيفية استخدام شخصيتك بشكل صحيح والتناوب الذي يجب اتباعه في المعركة. سنقدم قائمة بالمواد وكل ما يحتاجه Boothill للضخ.
Boothill هو راعي بقر سايبورغ يتجول في الفضاء الشاسع. إنه جالاكسي رينجر وهو دائمًا مليئ بالتفاؤل، ويسعى جاهداً للوفاء بوعده والقضاء على الشر بأي وسيلة. يهدف سلوكه المتحدي إلى جذب انتباه شركة Interstellar World Corporation التي يرغب في الانتقام منها. كيف تمثل الشخصية القابلة للعب تاجر الضرر الجسدي مسارات الصيد ومتخصص في تدمير الأهداف الفردية.
يعتمد الدليل على معلومات من اختبار بيتا مغلق ويحتوي على ترجمة هواة إلى اللغة الروسية بسبب عدم وجود توطين رسمي. سيتم تحديث البناء بعد إصدار الشخصية.
تصنيف | يُفترض وضع S في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
نوع العنصر] | البدنية💪 |
عند إضافته إلى اللعبة | 29 مايو 2024 (نسخة 2.2) |
كيف تحصل على شخصية | راية "انتقال الحدث: حرف" |
بول | ذكر |
منطقة المنزل | غير معروف |
دور في الفريق | حرف DPS الأساسي |
دور في اللعبة | جالاكسي رينجر |
توقيع ضوء مخروط | "السباحة نحو حياة ثانية" |
صوت الجهات الفاعلة |
|
سيرة Boothill في هونكاي: ستار رايل
Boothill هو راعي بقر جسمه مصنوع من المعدن. يتميز بسلوكه المتحدي ونظرته المتفائلة للحياة. غالبًا ما تحتوي خطابات السايبورغ على استخدام الكلمات المعسولة، لكنه لا يفعل ذلك بمحض إرادته. وفي أحد الأيام قام شخص مجهول بتغيير منارة التوليف الخاصة به، فتتحول كل الألفاظ الفاحشة إلى مجاملات لطيفة.
الرجل ينتمي إلى الفصيل جالاكسي رينجرز ويسافر عبر الفضاء الخارجي. ذات مرة، أقسم أنه سيقضي على الشر الذي يأتي في طريقه بأي وسيلة. في الوقت نفسه، فإن سلوك بوثيل الجريء ناتج عن أسباب محددة - وبهذه الطريقة يريد جذب الانتباه الشركات بين النجومينتقم.
كيفية الحصول على Boothill في Honkai: Star Rail
يمكن طرد Boothill في Event Jump: الشخصية في النصف الثاني التحديث 2.2: مع 29 مايو 2024 العام في يونيو 18 2024 سنوات.
لكي لا تفوت إعادة التشغيل التالية لـ Boothill، اتبع التحديثات التي يتم تحديثها باستمرار جدول البانر.
خصائص
مع رفع مستوى شخصيتك، تتم ترقية صحتك وقوة الهجوم والدفاع، بينما تظل السرعة والتهكم ثابتين. يتم عرض كافة المعلمات وقيمها في الجدول.
مستوى | قاعدة HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | سرعة | سخرية |
1 | 164 | 84 | 59 | 107 | 75 |
20 | 319 | 164 | 115 | 107 | 75 |
+20 | 385 | 198 | 139 | 107 | 75 |
30 | 466 | 240 | 169 | 107 | 75 |
+30 | 532 | 274 | 193 | 107 | 75 |
40 | 614 | 316 | 222 | 107 | 75 |
+40 | 679 | 350 | 246 | 107 | 75 |
50 | 761 | 392 | 276 | 107 | 75 |
+50 | 827 | 426 | 299 | 107 | 75 |
60 | 908 | 468 | 329 | 107 | 75 |
+60 | 974 | 502 | 353 | 107 | 75 |
70 | 1056 | 544 | 383 | 107 | 75 |
+70 | 1121 | 578 | 406 | 107 | 75 |
80 | 1203 | 620 | 436 | 107 | 75 |
مهارات أساسية
تهدف قدرات Boothill إلى اختراق نقاط الضعف وتدمير الوحوش الكبيرة. من خلال المهارة، يتحدى راعي البقر العدو في مبارزة ويدخل في حالة خاصة - خلال المعركة يمكنهم فقط مهاجمة بعضهم البعض. بينما في هذا الوضع، تصبح الضربة الأساسية معززة: فهي تتلقى مضاعفات عالية وتقلل بسرعة من مقياس القدرة على التحمل بسبب الموهبة.
ميزة أخرى مفيدة للبطل هي القدرة على إضافة الضعف الجسدي باستخدام قوة خارقة أو مهارة إذا استخدمت تقنية في بداية المعركة. بفضل هذا، يمكنه تدمير دروع العدو بشكل مستقل وبالتالي التعامل مع أي عدو بسبب ضرر الاختراق العالي.
دعونا نلقي نظرة فاحصة على كيفية عمل مهارات Boothill وبأي ترتيب ينبغي ترقيتها. سننظر بشكل منفصل في الآثار والإيدولونات الموصى بها.
المهارات النشطة
- تقنية "ابتسم ثلاثة في تسعة" || يكسب
بعد تفعيل التقنية في المعركة القادمة، في المرة الأولى التي يتم فيها استخدام المهارة، فإنها تفرض ضعفًا جسديًا على العدو. يستمر التأثير دورتين.
تسمح لك هذه التقنية بجعل عدو واحد عرضة لنوع من الضرر المادي دون الحاجة إلى الانتظار حتى يتم الهجوم النهائي. ومع ذلك، هذا ينطبق فقط على المهارة الأولى في القتال.
- الهجوم الأساسي "حدوة حصان سحق الجماجم" || هجوم واحد
يسبب أضرارًا جسدية للعدو مساوية لـ 50-130٪ من قوة الهجوم.
نادرًا ما يتم استخدام الضربة المنتظمة وهي ضرورية فقط لاكتساب نقاط المهارة، على سبيل المثال، إذا كان من المهم للداعمين تنشيط مهاراتهم للشفاء والتقوية والدروع في الدور التالي.
- الهجوم الأساسي "المسدس المجهز" || هجوم واحد
يسبب أضرارًا جسدية للعدو مساوية لـ 110-286٪ على قوة الهجوم. لا يؤدي الهجوم الأساسي المحسّن إلى استعادة نقاط المهارة ولا يمكن استخدامه إلا ضد هدف في حالة المبارزة.
الاهتمام الرئيسي هو اللقطة المحسنة التي تظهر بعد استخدام المهارة. يلحق ضررًا قويًا جدًا بهدف واحد، ولا يمنح نقاط مهارة، ولكنه يستعيد 30 وحدة من الطاقة.
- مهارة "تانجو راقص الحصى المحترق" || إضعاف
يدخل الخصم المحدد وBoothill إلى حالة المبارزة. لمدة دورتين، يتم تعزيز الهجوم الأساسي للشخصية ولا يمكنه استخدام المهارة. يتم تقليل عدد اللفات المتبقية بمقدار 2 في بداية الإجراء.
أثناء المبارزة، يتم تطبيق حالة السخرية على العدو، ويزداد الضرر الذي يتلقاه الهدف وBohill بمقدار 15-37,5%/15%. بعد هزيمة العدو أو اختراق نقاط ضعفه، يتم منح مستوى واحد من حالة Pocket Advantage، وتنتهي المواجهة بينهما.
المهارة لا تستعيد الطاقة ولا تنهي الدور الحالي.
يبدأ البطل مبارزة مع العدو المحدد - يمكن للعدو مهاجمة Boothill فقط (على الرغم من أن أي هجمات AoE لا يزال بإمكانها إصابة الحلفاء)، ويمكنه مهاجمة هدفه فقط. في هذه الحالة، يتم تعزيز الهجوم الأساسي لراعي البقر، ولا ينتهي الدور الحالي. كلاهما يأخذ المزيد من الضرر الوارد.
بعد هزيمة هدف ما أو اختراق ثغرته، يتم منح حزمة واحدة من Pocket Advantage. تنتهي المواجهة عند وقوع أحد الأحداث الثلاثة: مقتل العدو، أو كسر ضعفه، أو مرور دورتين. المهارة نفسها لا توفر الطاقة - بل يتم استعادتها من خلال هجوم أساسي معزز.
- قوة خارقة "عرض شيطان غبار الغروب" || هجوم واحد (الطاقة: 115)
يسبب ضعفًا جسديًا للعدو المختار يستمر لمدة دورتين. يلحق أضرارا مادية بالأهداف. ضرر يساوي 2-240% من قوة الهجوم، ويؤخر تأثيره بنسبة 480-30%.
يجعل أحد الأعداء المستهدفين عرضة لنوع العنصر المادي ويلحق بهم ضررًا كبيرًا أثناء تأخير التأثير. وبفضل هذا، يتم تأخير الخطوة التالية للعدو.
المهارات السلبية
- المواهب "خمسة بازلاء في جراب" || يكسب
يزيد كل مستوى من حالة Pocket Advantage من فعالية اختراق الهجوم الأساسي المعزز عن طريق 50% ما يصل إلى 3 مرات. إذا استخدمت ضربة قوية على عدو به ثغرة مخترقة، فمقابل كل حزمة من Pocket Advantage، سيتلقى الهدف ضررًا خارقًا يساوي 35-87,5%/60-150%/85-212,5% من الأضرار الجسدية اختراق Boothill.
لا يمكن أن يتجاوز الحد الأقصى للمتانة 16 ضعفًا من تقليل المتانة الأولي للهجوم الأساسي لـ Skull-Crushing Spurs. يقلل من ضرر الهجوم الأساسي لـ Skull Crushing Spurs. بعد النصر، يستطيع Butthil الحفاظ على حالة Pocket Advantage الخاصة به حتى المعركة التالية.
اعتمادًا على عدد أكوام Pocket Advantage، تزداد كفاءة اختراق الهجوم الأساسي المعزز، وبالتالي يقلل بسرعة الشريط الأبيض فوق صحة العدو. مع المستوى 1، تزيد كفاءة الاختراق بنسبة 50%، ومع المستوى 2 - بنسبة 100%، ومع المستوى 3 - بنسبة 150%.
إذا تم كسر نقطة ضعف العدو أثناء المبارزة، فسيتم إلحاق ضرر إضافي بالاختراق الجسدي له. يحدث هذا الضرر أيضًا أثناء الهجوم الذي يسبب الكسر الأول. إلا أن هذا الضرر لا يمكن أن يتجاوز انخفاض مقاومة الضربة الأساسية بأكثر من 16 مرة، أي أكثر من 480 وحدة. (30x16).
ترتيب قدرات التسوية
الهجوم الأساسي = الموهبة = القوة الخارقة => المهارة
تحتاج جميع مهارات Boothill إلى الترقية، نظرًا لاستخدامها بشكل متساوٍ في المعركة أو تقديم مكافآت مفيدة:
- الهجوم الأساسي - يزيد من مستوى التسديدة المحسنة، والتي تعد أحد المصادر الرئيسية للضرر إلى جانب الموهبة.
- الموهبة - الضرر الإضافي الذي يلحق بالعدو الذي لديه ثغرة أمنية مكسورة.
- القوة العظمى - ضرر جسدي كبير لعدو واحد وتباطؤ.
- المهارة - تزيد الضرر الذي يتلقاه الهدف أثناء المبارزة.
المسارات
جميع آثار Boothill:
تأثير الاختراق +5,3% (المستوى 1) | |||
تهمة الوهمية: يزيد الحرجة. فرصة والحرج. ضرر بقيمة تساوي 10%/50% من تأثير الاختراق. الحد الأقصى 30%/150%. للحصول على القيم القصوى، مطلوب 300% من تأثير الاختراق. |
قوة الهجوم + 4٪ (A2) | تأثير الاختراق +5,3% (A3) | |
نقاط الحياة + 4٪ (A3) | |||
فوق الثعابين: يقلل الضرر من الأهداف التي ليست في حالة المبارزة بنسبة 30%. | تأثير الاختراق +8% (A4) | قوة الهجوم + 6٪ (A5) | |
تأثير الاختراق +8% (A5) | |||
نقطة فارغة: عند الحصول على Pocket Advantage، يتم استعادة 10 وحدات. طاقة. يعمل التأثير أيضًا إذا تجاوزت الأكوام الحد الأقصى. | نقاط الحياة + 6٪ (A6) | قوة الهجوم + 8٪ (المستوى 75) | تأثير الاختراق +10,7% (المستوى 80) |
الزيادة النهائية في الخصائص بعد تعظيم المسارات:
- تأثير الاختراق - 37,3%
- قوة الهجوم - 18%
- الصحة - 10%
ايدولون
جميع إيدولونات Boothill:
1 | النجم الوحيد للطرق المتربة | في بداية المعركة، تحصل على مستوى واحد من Pocket Advantage. عندما يتسبب Boothill في إحداث ضرر، فإنه يتجاهل 1% من دفاع العدو. |
2 | تاجر شواهد القبور | عند الحصول على مستوى Pocket Advantage، تتم استعادة نقطة مهارة واحدة ويزداد تأثير الاختراق بنسبة 1% لدورتين. يعمل لمدة تصل إلى مرة واحدة ويتم تنشيطه عند تجاوز حد مستوى Pocket Advantage. |
3 | حارس حديقة الرخام | يزيد مستوى القوة العظمى بمقدار 2. المستوى الأقصى هو 15. يزيد مستوى الهجوم الأساسي بمقدار 1. المستوى الأقصى هو 10. |
4 | متخصص في اللحوم الباردة | عندما يهاجم Boothill عدوًا أثناء المبارزة، يزداد الضرر الذي يلحق بالهدف بنسبة 12%. وعندما يتعرض للهجوم، يقل الضرر الذي يتلقاه بنسبة 12%. |
5 | الجذع الكاريزما | يزيد مستوى المهارة بمقدار 2. الحد الأقصى للمستوى هو 15. يزيد مستوى الموهبة بمقدار 2. الحد الأقصى للمستوى هو 15. |
6 | الراكون السجن | عند التعامل مع ضرر الاختراق بالموهبة، فإنه يسبب ضررًا إضافيًا يساوي 40% من المضاعف الأولي. كما أن الأهداف القريبة تتلقى ضررًا يعادل 70% من المضاعف الأصلي. |
أفضل إيدولونات Boothill: E1, E2 и E6.
- إيدولون الأول في بداية القتال، يتم منح مجموعة واحدة من Pocket Advantage دون الحاجة إلى اختراق ثغرة أمنية أو تدمير عدو لتفعيل الموهبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لـ Boothill تجاهل دفاعات العدو وإحداث المزيد من الضرر.
- إيدولون الثاني لكل كومة من Pocket Advantage، تستعيد نقطة مهارة واحدة وتزيد من تأثير الاختراق لمدة دورتين. يتيح لك هذا استخدام مهارات رعاة البقر/الدعم في كثير من الأحيان وإحداث المزيد من الضرر لموهبتك. يؤثر تأثير الاختراق أيضًا على زيادة الضربات من المسار.
- العيدون السادس بالإضافة إلى ذلك، يعزز الموهبة، أي أنه يزيد من الضرر الذي يلحق بالأعداء ذوي نقاط الضعف المكسورة. بالإضافة إلى ذلك، تصبح الشخصية أقل تركيزا، حيث يصبح من الممكن مهاجمة المعارضين القريبين.
مزايا وعيوب Boothill
دعونا نلقي نظرة فاحصة على نقاط القوة والضعف لدى Boothill.
المزايا | القيود |
ضرر كبير للأهداف الفردية. يمكنه التعامل بسهولة مع أي زعماء أو نخبة من المعارضين بفضل التخصص والمكافآت المضمنة، مما يجعله يتمتع بشعبية كبيرة عند المرور قاعة النسيان. | لا ضرر AoE. غير قادر على إلحاق الضرر بأكثر من عدو في كل حركة (بدون الإيدولون الأخير)، مما يحد بشكل كبير في المواقف التي تكون فيها الهجمات على المنطقة ضرورية، كما هو الحال في خيال خالص. |
يسبب الضعف الجسدي قوة عظمى أو مهارة بعد استخدام التقنية. يعتبر Boothill مكتفيًا ذاتيًا ولا يحتاج إلى دعم خاص مثل الذئب الفضيلاختراق ضعف الأعداء. | يعتمد DPS على اختراق الثغرة الأمنية. يتم إلحاق معظم الضرر بالأعداء الذين يعانون من ضعف مكسور أو بعد تدمير الدروع. وهذا يعني أنه في مواجهة الرؤساء الذين لديهم مرحلة يكونون فيها محصنين ضد تقليل الصلابة، يبدأ Boothill في الترهل. |
لا تنفق الكثير من نقاط المهارة. البطل اقتصادي نسبيًا من حيث إنفاق نقاط المهارة، لأنه خلال المبارزة يقاتل فقط بهجوم أساسي معزز ولا ينشط المهارة مرة أخرى، تاركًا نقاطًا "مجانية" لحلفائه. | يحتاج إلى دعم من طريق الحفظ أو الوفرة. يقاتل البطل بشكل رئيسي في حالة المبارزة، عندما يهاجمه العدو فقط. في الوقت نفسه، يتلقى أيضًا ضررًا متزايدًا، ولهذا السبب هناك حاجة خاصة إلى المعالج أو الدرع في الفريق. |
كفاءة اختراق عالية يسمح لك بتقليل مقياس مقاومة العدو بسرعة لتدمير الثغرة الأمنية لاحقًا. حتى في قتال الزعماء، لا يمكن أن يستغرق هذا سوى عدة أدوار مع البنية/الدعم المناسب. | |
لا يتطلب استثمارات كبيرة. يتزاوج Boothill بشكل جيد مع العديد من الشخصيات الملحمية والمجانية. على سبيل المثال، أحد أفضل الدعم له هو Pathfinder of the Path of Harmony. كما أنها لا تحتاج إلى الأبراج لتكون فعالة. |
ترقية Boothill في HCP
دعونا نلقي نظرة على الموارد اللازمة لرفع مستوى Boothill إلى المستوى 80.
مواد الارتفاع
مستوى | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 |
---|---|---|---|
30 | الاعتمادات ×4 000 | قطع من الخواطر ×5 | |
40 | الاعتمادات ×8 000 | قطع من الخواطر ×10 | |
50 | الاعتمادات ×16 000 | شظايا الانطباعات ×6 | تصريح عمل لشركة IPC ×3 |
60 | الاعتمادات ×40 000 | شظايا الانطباعات ×9 | تصريح عمل لشركة IPC ×7 |
70 | الاعتمادات ×80 000 | شظايا التمني ×6 | تصريح عمل لشركة IPC ×20 |
80 | الاعتمادات ×160 000 | شظايا التمني ×9 | تصريح عمل لشركة IPC ×35 |
إجمالي عدد المكونات لارتفاع Boothill:
- تصريح عمل لـ IPC (×65) - عنصر لإكمال "Standing Shadow: Theme Park Studio Clock".
- قطع من الأفكار (×15) ، أجزاء من الانطباعات (×15)، شظايا الرغبات (×15) - تم إسقاط المواد بعد هزيمة المنافسين في فئة "Memory Zone Meme".
- الاعتمادات (×308).
- دليل المسافر (×290) أو مجلة المغامرة (×1 160).
مواد ضبط مستوى المهارة
مهارة | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
الهجوم الأساسي "حدوة حصان سحق الجماجم" | الاعتمادات ×240 000 | قطع من الخواطر ×6 شظايا الانطباعات ×7 شظايا التمني ×7 | رصاصة نيزكية ×3 نهاية محددة ×8 تسديدة مضادة ×11 | |
مهارة "تانجو راقص الحصى المحترق" | الاعتمادات ×652 500 | قطع من الخواطر ×9 شظايا الانطباعات ×13 شظايا التمني ×7 | رصاصة نيزكية ×3 نهاية محددة ×15 تسديدة مضادة ×30 | بصمات القدر ×2 مادة الزعيم ×3 |
قوة خارقة "عرض شيطان غبار الغروب" | الاعتمادات ×652 500 | قطع من الخواطر ×9 شظايا الانطباعات ×13 شظايا التمني ×7 | رصاصة نيزكية ×3 نهاية محددة ×15 تسديدة مضادة ×30 | بصمات القدر ×2 مادة الزعيم ×3 |
المواهب "خمسة بازلاء في جراب" | الاعتمادات ×652 500 | قطع من الخواطر ×9 شظايا الانطباعات ×13 شظايا التمني ×7 | رصاصة نيزكية ×3 نهاية محددة ×15 تسديدة مضادة ×30 | بصمات القدر ×2 مادة الزعيم ×3 |
إجمالي عدد المكونات لترقية مهارات Boothill:
- قطع من الأفكار (×33) ، أجزاء من الانطباعات (×46)، شظايا الرغبات (×28).
- رصاصة نيزكية (×12) ، نهاية محددة سلفا (×53)، تسديدة مضادة (×101) - مكافأة عند إكمال تصحيح Sepal 2.2.
- المادة الرئيسية (×9) - مكافأة هزيمة الزعيم من التصحيح 2.2.
- بصمة القدر (×6) هو عنصر يمكن الحصول عليه لإكمال الأحداث داخل اللعبة وإكمال المهام فيها الكون الافتراضيالضخ شرف المجهول.
- الاعتمادات (×2 197 500).
مواد ضخ درب
المهارة / الإحصائيات | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
تأثير الاختراق +5,3% | الاعتمادات ×2 500 | قطع من الخواطر ×2 | ||
تهمة الوهمية | الاعتمادات ×5 000 | رصاصة نيزكية ×3 | مادة الزعيم ×1 | |
قوة الهجوم + 4٪ | الاعتمادات ×5 000 | رصاصة نيزكية ×3 | قطع من الخواطر ×6 | |
تأثير الاختراق +5,3% | الاعتمادات ×10 000 | نهاية محددة ×3 | شظايا الانطباعات ×3 | |
نقاط الحياة + 4٪ | الاعتمادات ×10 000 | نهاية محددة ×3 | شظايا الانطباعات ×3 | |
فوق الثعابين | الاعتمادات ×20 000 | نهاية محددة ×5 | مادة الزعيم ×1 | بصمات القدر ×1 |
تأثير الاختراق +8% | الاعتمادات ×20 000 | نهاية محددة ×5 | شظايا الانطباعات ×4 | |
قوة الهجوم + 6٪ | الاعتمادات ×45 000 | تسديدة مضادة ×3 | شظايا التمني ×3 | |
تأثير الاختراق +8% | الاعتمادات ×45 000 | تسديدة مضادة ×3 | شظايا التمني ×3 | |
نقطة فارغة | الاعتمادات ×160 000 | تسديدة مضادة ×8 | مادة الزعيم ×1 | بصمات القدر ×1 |
نقاط الحياة + 6٪ | الاعتمادات ×160 000 | تسديدة مضادة ×8 | شظايا التمني ×8 | |
قوة الهجوم + 8٪ | الاعتمادات ×160 000 | تسديدة مضادة ×8 | شظايا التمني ×8 | |
تأثير الاختراق +8% | الاعتمادات ×160 000 | تسديدة مضادة ×8 | شظايا التمني ×8 |
- قطع من الأفكار (×8) ، أجزاء من الانطباعات (×10)، شظايا الرغبات (×30).
- رصاصة نيزكية (×6) ، نهاية محددة سلفا (×16)، تسديدة مضادة (×38).
- المادة الرئيسية (×3).
- بصمة القدر (×2).
- الاعتمادات (×802 500).
أفضل بناء Boothill في هونكاي: Star Rail
Boothill in HSR هو تاجر أضرار جسدية متخصص في تدمير أهداف فردية. لديها آليات قتالية فريدة من نوعها، حيث تتحدى خصمًا واحدًا في مبارزة. في هذا الوضع، يصبح الهجوم الأساسي للشخصية أقوى - وله مضاعفات أعلى ويقلل المتانة بشكل أسرع. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لراعي البقر السايبورغ أن يسبب نقاط ضعف جسدية بقوة خارقة، مما يزيد من تقويته.
من أجل إحداث أكبر قدر من الضرر، لا يتطلب بناء Boothill فحسب قوة الهجوم، والتي يتم من خلالها قياس المهارات، ولكن أيضًا تأثير الاختراق، مما يؤثر على الضرر من الموهبة. كريت. الضرر والحرج. إنه يزيد من الفرصة لنفسه بسبب التتبع، وتعتمد المكافأة أيضًا على تأثير الاختراق، مما يجعل السمة أكثر طلبًا. لا تقل أهمية سرعة، من أجل "المشي" في كثير من الأحيان، وبالتالي إلحاق الضرر بشكل أكثر نشاطًا والانخراط في مبارزة.
سنخبرك في الفقرات التالية بالتفصيل عن كيفية جمع Boothill في Honkai: Star Rail. دعونا نلقي نظرة على الإحصائيات الأولية والثانوية ذات الأولوية. سوف نقدم لك المخاريط الخفيفة وآثار الكهوف والزخارف المستوية الأكثر ملائمة.
القيم المميزة الموصى بها
الخصائص الرئيسية التي يوصى بالبحث عنها في الآثار:
بقايا | السمة الرئيسية |
رئيس | HP (دائم) |
أيادي | قوة الهجوم (دائمة) |
هيئة | كريت. فرصة / نقد. ضرر |
قدم | سرعة |
كرة مستوية | قوة الهجوم/الضرر الجسدي |
ربط الحبل | تأثير الاختراق |
الخصائص الثانوية (الإحصائيات الفرعية):
- تأثير الاختراق
- سرعة؛
- قوة الهجوم
- كريت. الضرر / الحرجة. فرصة؛
- HP ، الحماية.
القيم الإحصائية المثلى على الشخصية:
- تأثير الاختراق (EP): من 200-250% أو 300% للحصول على الحد الأقصى. مكافأة للنقاد من الدرب.
- سرعة: من 145.
- قوة الهجوم: من 2-000.
- كريت. فرصة: من 60-75٪.
- كريت. تلف: من 140-165٪.
- HP: من 3.
- حماية: من 800.
يعد تأثير الاختراق هو الطريقة الأكثر فعالية لزيادة DPS ويوفر فوائد أكثر من زيادة الإحصائيات الهامة. دعونا نلقي نظرة على الخيارات المتعلقة بكيفية الحصول على 300%:
- الضخ الكامل للدرب: 37,3%.
- مخروط التوقيع (R1): 60%.
- اثار الكهف "لص النيزك الساقط" أو مزيج 2x2 مع "صانع الساعات من الخدع النعسان": 32٪.
- زخرفة مستوية "تاليا - أرض قطاع الطرق": 16% أو 36% إذا كان 145 وحدة. سرعة.
- حبل التوصيل: 64,8%.
- روان مي: 20٪.
- مستكشف التناغم: 52,5% (مستوى المهارة 10؛ E4؛ 150% EP).
في المجموع: 302,6% باستثناء الإحصائيات الفرعية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تجهيز بعض الدعامات بالمجموعة الكاملة من "Watchmaker of Sleepy Machinations".
أفضل مخروط الضوء
عند اختيار سلاح لـ Boothill، يجب عليك إعطاء الأفضلية لتلك التي تتعلق بها مسارات الصيد. بالإضافة إلى ذلك، يجب أن يزيد مخروط الضوء من تأثير الاختراق أو السرعة أو قوة الهجوم أو الضربة القاضية. الضرر / الحرجة. فرصة (اختياري).
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
الإبحار نحو حياة ثانية ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 60-100%، ويتجاهل الضرر الناتج عن الاختراق. 20-32٪ حماية الهدف. عندما يصل تأثير الاختراق في المعركة إلى 150% أو أكثر، تزداد السرعة بمقدار 12-20٪. | Signa Boothilla هو سلاح Path of the Hunt الوحيد الذي يتمتع بتأثير اختراق متزايد. وهذا يجعل الوصول إلى 300 وحدة أسهل بكثير. للحصول على أقصى قدر من التعزيز من المسار. ميزة أخرى هي انخفاض حماية الاختراق وزيادة السرعة إذا تم جمع 150% أو أكثر من EP. تصبح أقوى مع القطع الإضافي لدفاعات العدو. على سبيل المثال، بسبب E1 أو Pela أو Silver Wolf. |
المبارزة ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | عندما يهاجم المالك نفس العدو عدة مرات، يزداد الضرر الناتج 8-16٪. إذا تغير هدف الهجوم، فسوف تختفي التعزيز. يتم تكديس المكافأة حتى 5 مرات. | مخروط ضوئي ممتاز يوفر تعزيزًا عاليًا للضرر. علاوة على ذلك، فإن شرط التنشيط السلبي يسير بشكل جيد مع طريقة لعب الشخصية، لأنه في وضع المواجهة يمكنه مهاجمة عدو واحد فقط، مما يعني أنه يتلقى في المقام الأول جميع الأكوام. |
أبحر عبر المجرة ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 21-463 | يزيد من الحرجة. فرصة ل 8-16٪. عندما يهاجم مرتديها عدوًا يتمتع بصحة أقل من أو تساوي 50%، فإنه يعتبر حاسمًا. يتم زيادة الفرصة من خلال 8-16٪. بعد هزيمة العدو، تزداد قوة الهجوم بمقدار 20-40٪ في غضون 2 التحركات. | بفضل المكافأة الإضافية من المسار، يتلقى Boothill ما يصل إلى 30% من النقاط الحرجة. فرصة و 150٪ حرجة. ضرر وبما أن الاحتياطي النقدي أصغر، فهو أكثر فائدة للميزانية العمومية. يتم دائمًا توفير التعزيز المعتاد (8-16%)، وللحصول على تعزيز إضافي عليك أن تقاتل عدوًا انخفضت صحته إلى النصف. يزيد المخروط أيضًا من قوة الهجوم، ولكن فقط بعد إصابة الهدف. |
معارضة ⭐⭐⭐ HP: 33-740 قوة الهجوم: 16-370 حماية: 12-264 | بعد هزيمة العدو، تزداد السرعة 10-18٪ لمدة 2 حركات. | خيار 3 نجوم الأمثل الذي يزيد من السرعة. نظرًا لانخفاض ندرة السلاح، يمكنك بسهولة إيقاظه إلى الحد الأقصى والحصول على زيادة كبيرة لمدة دورتين. المشكلة الوحيدة هي أن التعزيز يتم منحه فقط لتدمير الهدف، كما هو الحال في حالة Cruise، فهذا لا يعمل دائمًا ويعتمد على الموقف. |
يبقى فقط في صمت ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد من قوة الهجوم 16-32٪. كما يزيد من الحرجة. فرصة ل 12-24٪إذا كان هناك عدوان أو أقل في الساحة. | يمنح المخروط قوة الهجوم ويزيد من الأهمية. فرصة بشرط ألا يكون هناك أكثر من خصمين في ساحة المعركة. يتخصص راعي البقر في الأهداف الفردية، لذلك غالبًا ما يفي بالمتطلبات. ولكن حتى وحوش النخبة قادرة على إنشاء مخلوقات مستدعاة، لذا يجب عليك التخلص منها أولاً. |
يتدفق نهر الربيع ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 18-396 | في بداية القتال ، تزداد السرعة بمقدار 8-12٪ والأضرار التي لحقت 12-24٪. بعد تلقي الضرر، يختفي برتقالي. سيظهر التأثير في نهاية المنعطف التالي. | سلاح قوي ومفيد لبوثهيل، يزيد من السرعة والضرر في بداية المعركة. يمكن الحفاظ على المكافأة طوال المعركة بأكملها، ولكن للقيام بذلك، يجب أن يكون لدى الفريق عضو درع ذو مستوى جيد. |
المزيد من الاشتراكات! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد الهجوم الأساسي وضرر المهارة بواسطة 24-48٪. سيزداد هذا التأثير بمزيد من 24-48٪عندما تصل الطاقة الحالية إلى الحد الأقصى. | يعد الهجوم الأساسي المعزز أحد المصادر الرئيسية للضرر، لذا فإن التأثير السلبي مهم جدًا، على الرغم من أن المهارة لا تسبب ضررًا. يزداد التأثير إذا كان مقياس الطاقة ممتلئًا بالكامل، لكن لا يُنصح بالاحتفاظ بـ ult على وجه التحديد إذا لم يتمكن Boothill من تنفيذ إجراء ما في المنعطف التالي. |
في اليل ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزيد من الحرجة. فرصة ل 18-30٪. إذا كانت السرعة أعلى من 100 ، لكل 10 وحدات إضافية. تزداد سرعة الضرر للهجوم الأساسي والمهارة بمقدار 6-10٪. يزداد النقد أيضًا. ضرر القوة العظمى 12-20٪. المكافأة تراكمية 6 مرات. | يقدم السلاح دفعة حرجة. الفرصة، وزيادة القوة العظمى، بالإضافة إلى الهجوم الأساسي وضرر المهارة للسرعة التي تزيد عن 100. القيمة الأولية لهذه الإحصائيات هي 107 وحدة. وكقاعدة عامة، يرتدي البطل دائمًا أحذية عالية السرعة، والتي بفضلها يتلقى كل التعزيزات. سيكون لتعزيز هجومك النهائي والأساسي أيضًا تأثيرًا جيدًا على DPS النهائي، نظرًا لأن كلا المهارتين تتسببان في الكثير من الضرر. |
حلم ميت ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزيد النقد. الضرر لكل 30-50٪. إذا لم يكن الهجوم أو المهارة الأساسية حاسما، حاسما. تزداد الفرصة بنسبة 36-60٪ لمدة 1 دورة. يعمل التأثير مرة واحدة كل 1 دورات. | تهدف الأسلحة إلى زيادة المؤشرات الحاسمة. إذا تم إعطاء KSh طوال الوقت، فلا يمكن الحصول على KSh إلا عندما لا يتم انتقاد الضربة الأساسية. لا يحتاج Boothill إلى هذه الخصائص كثيرًا، لكن المخروط مناسب لأنه يسمح لك بالتركيز بشكل أكبر على السرعة وتأثير الاختراق وقوة الهجوم. |
الفائز الوحيد ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يتم زيادة قوة الهجوم بواسطة 12-20٪. بعد الحرجة. يتم إعطاء الضربات على العدو مستوى واحد. حالة الحظ، والتي تصل إلى 1 مرات. كل مستوى يزيد من الأهمية. الضرر بواسطة 8-12٪. تتم إزالة حالة الحظ في نهاية دور المالك. | يوفر السلاح قوة هجومية، وفي ظل ظروف معينة، يزيد من خطورة الهجوم. ضرر. لتفعيل المكافأة والحصول على المستوى 1. الحالة، تحتاج إلى الصراخ. ومع ذلك، ضع في اعتبارك أنه تتم إزالة التعزيز بعد انتهاء الدور. من المحتمل أن تحصل على مجموعتين من المهارة لأن التأثير لا ينتهي مباشرة بعد استخدام المهارة. |
أطلق السهم ⭐⭐⭐ HP: 33-740 قوة الهجوم: 16-370 حماية: 12-264 | بعد هزيمة العدو ، تزداد قوة الهجوم به 24-48٪ لمدة 3 حركات. | خيار جيد في البداية مع زيادة الهجوم بعد تدمير العدو. ومع ذلك، فإن المواجهة ذات الـ 3 نجوم ستكون أفضل في معظم الحالات بسبب السرعة، وهي أكثر ربحية، خاصة عند استخدام زخرفة الخصر - أرض اللصوص. |
أفضل الآثار [القطع الأثرية]
من بين القطع الأثرية لـ Boothill، يوصى بالمجموعات التي تزيد في المقام الأول من تأثير الاختراق. يمكنك أيضًا التفكير في مجموعات ذات سرعة أو قوة هجوم أو ضرر جسدي.
آثار الكهوف [القطع الأثرية الرئيسية]
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
سقوط اللص النيزك | أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16٪. أجزاء 4: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16%. يستعيد 3 وحدات طاقة بعد اختراق هدف ضعيف. | يعد تأثير الاختراق إحصائية مهمة جدًا لـ Boothill، لذا فإن المجموعة مثالية له. عند استخدام 4 قطع، فإنها توفر زيادة بنسبة 32% دون تلبية متطلبات معينة، كما تستعيد بعض الطاقة بعد اختراق درع العدو. |
سقوط اللص النيزك صانع الساعات من الخدع النائمة هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز | أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16٪. أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16%. أجزاء 2: زيادة السرعة بنسبة 6%. | سيكون الخيار الممتاز هو مجموعات من المجموعات لتأثير الاختراق أو السرعة، وهو أمر ضروري بالمثل في التجميع. يمكن استخدام هذه المجموعات دون الحاجة إلى الترقية إلى المجموعة الكاملة. بالإضافة إلى ذلك، في هذه الحالة يكون الحصول على الإحصائيات اللازمة أسهل بكثير. |
بطل الملاكمة في الشوارع | أجزاء 2: يزيد الضرر الجسدي بنسبة 10٪. أجزاء 4: بعد الضرب أو التعرض للضرب، تزداد قوة الهجوم بنسبة 5%. يمكن أن يصل التأثير إلى 5 مرات. | تقدم مجموعة الأضرار الجسدية مكافآت مفيدة وتتناسب مع آليات Boothill، حيث يتم تفعيل التأثير السلبي بعد إلحاق الضرر أو تلقي هجوم. يكون راعي البقر في وضع المبارزة طوال المعركة بأكملها، لذلك يكتسب الأكوام وينشط تعزيزًا بنسبة 25%. |
مكتشف المياه الميتة | أجزاء 2: يزيد الضرر الواقع على الأعداء من خلال التخفيضات بنسبة 12%. أجزاء 4: يزيد الحرجة. فرصة 4%. إذا تم توجيه الضرر إلى الأعداء الذين تم إضعافهم بنسبة 2/3 على الأقل، فسيتم توجيه ضربة حاسمة. يزداد الضرر بنسبة 8%/12%. بمجرد أن يقوم مرتدي الملابس بتطبيق التحسين، تتم زيادة المكافآت المعنية بنسبة 100% لكل دورة واحدة. | مجموعة قوية، لتنفيذها الكامل، تحتاج إلى مهاجمة الأعداء تحت debuffs. يزيد إجمالي DPS والحرج. فرصة، وإذا كان هناك عدد كاف من نقاط الضعف في الأهداف، فإنه بالإضافة إلى ذلك يزيد من المعدل الحرج. ضرر. على الرغم من أن Boothill يفرض تحسينًا بمهارة، فمن المستحسن وضع دعم Path of Oblivion في الفريق أو استخدام مخاريط خاصة للتشغيل المستقر للمجموعة. |
مطلق النار القمح البري | أجزاء 2: يزيد من قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 4: تزيد السرعة بنسبة 6% وضرر الضربة الأساسية بنسبة 10%. | مجموعة للمبتدئين يمكن العثور عليها في الصناديق. يوفر تحسينات مفيدة: زيادة سرعة وأضرار الهجمات الأساسية. بالإضافة إلى ذلك، تزداد قوة الهجوم بمقدار جزأين، مما سيكون له أيضًا تأثير إيجابي على الضرر بأكمله. |
الحلي المستوية [المصنوعات الإضافية]
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
تاليا - أرض قطاع الطرق | أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16%. بسرعة 145 وحدة. أو أعلى، يتم زيادة تأثير الاختراق بنسبة 20٪ إضافية. | من أفضل الديكورات بسبب زيادة تأثير الاختراق إلى 36%. يتم دائمًا منح 16%، وللحصول على 20% إضافية تحتاج إلى 145 وحدة سرعة. يعتمد بناء Boothill، من بين أمور أخرى، على زيادة السرعة، لذلك مع الاختيار الصحيح للخصائص والمعدات والفريق، فهو قادر على تحقيق القيمة المعلنة. |
سكاي فرونت جلاتيرامر | أجزاء 2: زيادة قوة الهجوم بنسبة 12%. إذا كانت السرعة أعلى من أو تساوي 135/160 وحدة، فإن الضرر الناتج يزيد بنسبة 12%/18%. | لا توفر المجموعة تأثير الاختراق، ولكنها تزيد من قوة الهجوم والضرر. كما هو الحال مع Thalia، يلزم سرعة محددة (135 أو 160) لتحقيق الاستفادة الكاملة. تعتبر هذه الزخرفة أكثر ربحية للمزرعة، وتعطي تعزيزات جيدة. ومع ذلك، فإن تلبية هذا المطلب أكثر صعوبة - فقد تحتاج إلى العديد من مصادر زيادة السرعة إذا لم تكن محظوظًا بالإحصائيات. |
محطة ختم الفضاء | أجزاء 2: يزيد من قوة الهجوم بنسبة 12%. بسرعة 120 وحدة. أو أكثر يتم منحه مكافأة إضافية لقوة الهجوم على شكل 12%. | هذه المجموعة أسهل في التنفيذ ويمكن الوصول إليها بسهولة من قبل اللاعبين المبتدئين، على الرغم من أنها تزيد من قوة الهجوم فقط. للحصول على الحد الأقصى من التعزيز، يلزمك 120 وحدة فقط. سرعة. ومع ذلك، حتى مع الأحذية فائقة السرعة، يستطيع Boothill الوصول إلى الحد الموصى به والحصول على مكافأة إضافية بنسبة 24% للهجوم. |
ستار ارينا | أجزاء 2: يزيد الحرجة. فرصة 8%. إذا حرجة تبلغ الفرصة 70% أو أكثر، ويزداد الضرر الأساسي للهجوم والمهارة بنسبة 20%. | يزيد من الحرجة قليلا. فرصة، وإذا كانت قيمة هذه الخاصية أكبر من أو تساوي 70% (يمكن للبطل الحصول على 30% من الأثر)، يزيد أيضًا من ضرر الهجوم الأساسي. تشكل الضربة المعززة جزءًا كبيرًا من الضرر، لذا يمكنك تجهيز هذه الزخرفة المستوية، خاصة إذا كانت هناك إحصائيات أفضل هنا. |
قوات لبوثهيل
في الفريق، يشغل Boothill منصب مسبب الضرر الرئيسي. يتم وضع الدعم مع التعزيزات أو التعزيزات بجانبه، بالإضافة إلى المحاربين أو المعالجين الدرع، حيث يمكن أن تنخفض نقاط الصحة بشكل كبير أثناء المبارزة. عند المرور عبر المحتوى الذي يتطلب مزيدًا من ضرر AoE، يمكنك استخدام تجار الضرر الثانوي من مسار Erudite أو Destruction بدلاً من أحد أبطال Harmony/Non-Existence.
أفضل الشخصيات
يوضح الجدول الأبطال الذين يمكن وضعهم في فرقة Boothill.
شخصية | مسار | نوع الضرر | ملامح |
---|---|---|---|
روان مي | الانسجام | الجليدية | واحدة من أفضل وسائل الدعم لـ Boothill. يزيد من الضرر الواقع، واختراق المقاومة بجميع أنواعها وكفاءة الاختراق، والتي بفضلها سيقلل راعي البقر من مقاومة العدو بشكل أسرع. والأهم من ذلك أن Ruan Mei يعطي السرعة وتأثير الاختراق. يمكن ارتداء "صانع الساعات من الخدع النعسان". |
خيالي. بطل | الانسجام | خيالي | بديل F2P لروان مي. يزيد بشكل كبير من تأثير الاختراق بمساعدة القدرات، ويكون قادرًا على إبطاء سرعة الخصوم. يتم فتح Eidolons مجانًا وتوفر زيادة أكبر في تأثير الاختراق. يمكن ارتداؤها بالمثل "صانع الساعات من الخدع النعسان". |
درع | الانسجام | رياح | شخصية دعم قوية. يتيح لك تنفيذ إجراء ما على الفور، وبفضله سيتمكن Boothill من القيام بالتحركات والانخراط في مبارزة في كثير من الأحيان. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يزيد من قوة الهجوم والحرجة. الضرر، DPS الشامل والدفاع. |
التألق | الانسجام | الكم | يؤدي فقط إلى تقدم الإجراء بنسبة 50% واستعادة نقاط المهارة. في الفريق مع سباركل، لا يواجه الفريق صعوبات في الحصول على نقاط المهارة، مما يجعل اللعب أكثر راحة. بالإضافة إلى ذلك، هواة الحرجة. الضرر والأضرار التي لحقت. |
روبن | الانسجام | جسدي | يزيد الضرر والحرج. ضرر. عند استخدامها، تدخل القوة العظمى في حالة الحفل، والتي تمنح بالإضافة إلى ذلك مكافأة لقوة الهجوم وتعزز عمل جميع أعضاء الفريق. |
أستا | الانسجام | ناري | شخصية دعم مجانية. يزيد من قوة الهجوم وسرعة جميع الحلفاء. يمكنه إحداث ضرر جيد بمهارة وتطبيق الحالة السلبية للحرق بهجوم أساسي إذا كان الأثر الأول مفتوحًا. |
يوكونغ | الانسجام | خيالي | ممثل مجاني آخر لطريق الوئام. ركز على زيادة النقد. الضرر، الحرجة. الفرصة وقوة الهجوم. أكثر صعوبة في الاستخدام بسبب آليات مستويات Roaring Bowstring، والتي تتم إزالتها بعد كل دور للحلفاء. |
tingyun | الانسجام | Электрический | هواة قوة الهجوم والضرر الشامل. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يستعيد طاقة أحد أعضاء الفريق بمساعدة قوة خارقة، مما سيسمح لـ Boothill بالوصول إلى المستوى النهائي بشكل شبه ثابت. |
خانيا | الانسجام | جسدي | يطبق حالة نوشا، التي تولد نقاط المهارة وتزيد من قوة الهجوم للحليف الذي قام بتفعيل هذا التأثير. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يوفر زيادة في السرعة والضرر لجميع المهارات. |
الذئب الفضي | العدم | الكم | يطبق نقاط ضعف مختلفة على الخصوم: تقليل قوة الهجوم والسرعة والدفاع. بالإضافة إلى أنه يقطع الدفاع بقوة خارقة، وبمهارة يمكن أن يخلق ضعفاً لدى العدو أمام عناصر الحلفاء. |
انتبار | العدم | خيالي | يؤخر تصرفات أهداف العدو مع النتيجة السلبية. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يقلل من السرعة ويسبب ضررًا وهميًا للمنطقة ويمكن أن يزيد الضرر الذي يتلقاه الأعداء. |
غنى | العدم | الجليدية | التخصص الرئيسي لبيلاجيا هو تقليل دفاعات المعارضين. إنها تجعل هذا الأسلوب في بداية القتال وقوة عظمى أثناء القتال. يزيل أيضًا التعزيز من عدو واحد بمهارة. |
لوكا | ثروة | خيالي | يوفر الدعم في شكل شفاء مستمر وإزالة التعزيزات من جميع الأعداء في ساحة المعركة. ينشئ دائرة سحرية يتم خلالها شفاء الشخصيات من أي هجمات. |
هوهو | ثروة | رياح | معالج يجمع بين آليات الشفاء والتعزيز. تشفي الحلفاء على الفور بالمهارة وبشكل سلبي بالموهبة، وتزيد القوة العظمى من قوة الهجوم وتستعيد بعض الطاقة. |
بايلو | ثروة | Электрический | يعالج العديد من أعضاء الفريق بمهارة والمجموعة بأكملها بقوة خارقة. يطبق حالة النشاط، مما يقلل الضرر المتلقى ويسمح لك بإحياء حليف مرة واحدة في كل معركة. |
الوشق حيوان | ثروة | الكم | شخصية حرة. تشفي المهارة شخصية واحدة، وفي النهاية تشفي جميع الحلفاء. علاوة على ذلك، فإن القوة العظمى لا تستعيد الصحة فحسب، بل تزيل أيضًا الضعف من كل عضو في الفريق. |
غالاغر | ثروة | ناري | معالج يقوم، بالإضافة إلى الشفاء، بإحداث تأثير "Dead Drunk" على خصومه. يزيد هذا التخفيض من ضرر اختراق الهدف ويقلل من قوة هجوم العدو. |
ناتاشا | ثروة | جسدي | المعالج F2P. يتم شفاء المهارة على الفور، وبعد ذلك يتم شفاء الحليف أيضًا في بداية المنعطفين التاليين. القوة العظمى تعيد صحة الفريق بأكمله. |
افينتورين | حفظ | خيالي | يوفر للشخصيات درعًا قويًا ويزيد من مقاومتها للتأثيرات، مما يزيد من قدرة Boothill على البقاء أثناء المبارزة. يمكن تطبيق حالة الذعر على العدو، مما يزيد من الضربة الحاسمة التي يتلقاها الهدف. ضرر. |
الفهد الصياد | حفظ | الجليدية | يساعد الحلفاء على تجنب الأضرار الواردة باستخدام الدروع. يتم أيضًا تطبيق تأثير التجميد، الذي يمنعك من تنفيذ أي إجراء. هو دبابة ممتازة. |
فو شوان | حفظ | الكم | يستدعي مصفوفة الاستبصار، التي تنقل جزءًا من الضرر الذي تلقاه الحلفاء إلى العراف. وفي الوقت نفسه، تزداد نقاط الصحة والحرجة لجميع الأبطال. فرصة. إذا كان المسار الثاني مفتوحا، فسيتم شفاء الفريق قليلا. |
مسيرة 7 | حفظ | الجليدية | حرف البداية لمسار الحفظ. يوفر لأحد الحلفاء درعًا ويقوم بهجوم إضافي عندما يهاجمه الأعداء. الأضرار النهائية للمنطقة وتجميدها. |
نار. بطل | حفظ | ناري | يعد Fire Elemental Pioneer مقاتلًا جيدًا ودبابة، وهو قادر على دعم بقاء الفريق في بداية اللعبة وفي منتصفها. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يسبب ضررا جيدا. |
هيميكو | معرفة | ناري | تاجر ضرر ثانوي، يركز على تدمير مجموعة من الأعداء. يمكن أن يتسبب في ضرر خارج ساحة المعركة باستخدام هجوم إضافي يتم تفعيله عند اختراق نقاط ضعف هدف العدو. |
سيرفال | معرفة | Электрический | تهدف مهارات البطلة إلى إحداث أضرار كهربائية في منطقة ما. يمكن تطبيق صدمة حالة DoT السلبية، مما يتسبب في تلف العديد من المنعطفات. |
هيرتا | معرفة | الجليدية | ضرر AoE مجاني لعنصر الجليد. يسبب الضرر للخصوم باستخدام المهارة والقوة الخارقة. وفي الوقت نفسه، لديها هجوم إضافي يتم تفعيله على الأهداف التي تتمتع بصحة 50% أو أقل. |
qingque | معرفة | الكم | شخصية Quantum F2P مع طريقة لعب فريدة تتضمن رمي وسحب نرد اليشم. يمكن أن يسبب الكثير من الضرر، بما في ذلك في المنطقة. |
Guinaifen | العدم | ناري | يركز على تطبيق حالة الاحتراق وتدمير الأعداء. تحتوي الموهبة على "قبلة نارية" إضافية، مما يزيد من الضرر الذي تتلقاه أهداف العدو. |
كلارا | تدمير | جسدي | السمة الرئيسية للفتاة المتشردة هي ميكانيكية "علامة الهجوم المضاد" لسفاروج. وبفضل هذا، فإنها تلحق أضرارا جسدية. الضرر الذي يلحق بأعداء متعددين خارج دورك، بما في ذلك عندما يهاجم الأعداء الحلفاء. |
كلاب | تدمير | ناري | يمكن تطبيق حالة الاحتراق، مما يسبب أضرارًا دورية. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يلحق الضرر بهدف واحد والغوغاء الأقرب إليه. إذا لم يكن هيميكو موجودًا، فسيساعد ذلك في اختراق ثغرة الحماية من الحرائق. |
ارلان | تدمير | Электрический | يضحي بصحته مقابل إنفاق نقاط المهارة لزيادة الضرر الذي يلحق به. الشخصية متساهلة تمامًا، مما يجعله مرشحًا جيدًا لمنصب DD الفرعي. |
ميشا | تدمير | الجليدية | لديه تكلفة نهائية منخفضة، لذا فهو يستخدمها كثيرًا، مما يسبب ضررًا كبيرًا للجليد في المنطقة. كل ضربة للقوة العظمى لديها فرصة معينة لتجميد أهداف العدو. |
Xueyi | تدمير | الكم | مثل Boothill، فهو يعتمد على تأثير الاختراق لإحداث ضرر كبير. لديه القدرة على تنفيذ هجوم إضافي وإتلاف عدة أهداف. يُشكل شريكًا ممتازًا في المعركة ضد الأعداء ذوي الضعف الكمي. |
فيز. بطل | تدمير | جسدي | الشخصية البداية لطريق الدمار. يتسبب في ضرر جيد لواحد أو أكثر من الأعداء. تستعيد هذه التقنية صحة الحلفاء، والتي ستكون مفيدة، على سبيل المثال، عند المرور عبر الكون الافتراضي. |
أي دعم أفضل: Harmony Pathfinder أو Ruan Mei
روان مي و Pathfinder of Harmony هي دعامات تطبق التعزيزات المتعلقة بتأثير الاختراق. نظرًا لأن Boothill يستغل هذه الإحصائيات، فقد يطرح السؤال - من سيكون أفضل حليف له؟ هنا مقارنة بين كلا الشخصيتين.
مكافآت هارموني باثفايندر (E4) | مكافآت روان مي (E0) |
قوة خارقة: EP +30% (المستوى 10) بينما تكون حالة الراقص الاحتياطي نشطة. عند مهاجمة الأعداء الذين لديهم ثغرة أمنية مكسورة، يتم إلحاق ضرر "الاختراق الفائق". | قوة خارقة: اختراق جميع أنواع المقاومة +25% (المستوى 10). يعمل زهر البرقوق على إطالة أمد الضعف المثقوب، ويؤخر التأثير، ويسبب الضرر. |
تقنية: الجيش الشعبي +30% في بداية المعركة. | مهارة: الضرر الواقع +32% (المستوى 10) وكفاءة الاختراق +50%. |
الأثر الأول: "الاختراق الفائق" +20%/30%/40%/50%/60% حسب عدد الأعداء في ساحة المعركة. | المواهب: السرعة +10% (المستوى 10) |
الأثر الثالث: يؤخر عمل الأعداء بنسبة 30% عندما يخترق الحلفاء الثغرة الأمنية. | الأثر الأول: الجيش الشعبي +20%. |
ايدولون الرابع: الجيش الشعبي +15% من تأثير اختراق الباثفايندر. | الأثر الثالث: الضرر الناتج +6-36% اعتمادًا على EP الخاص بك. |
في المجموع: تأثير الاختراق +52,5% (إذا كان 150 EP) أو مع التقنية +80% في بداية المعركة، يسمح لك بإحداث ضرر متزايد بعد الاختراق، ويؤخر الإجراء. | في المجموع: تأثير الاختراق +20%، اختراق جميع أنواع المقاومة +25%، السرعة +10%، يطيل حالة الثغرة المكسورة ويؤخر الإجراء. |
يوفر Ruan Mei تأثير اختراق أقل، ولكن المزيد من التعزيزات المتنوعة المفيدة لـ Boothill. ولهذا السبب، سوف تصبح دعمه العالمي. البطل الخيالي أقل شأنا في عدد التحسينات، ولكنه يزيد بشكل كبير من EP والضرر بعد الاختراق، والذي يمكن أن يكون أكثر فائدة في المعارك الطويلة.
ومع ذلك، فإن الجمع بين الأبطال المعنيين في فريق واحد سيؤدي بشكل أفضل. إنهم لا يعززون Boothill عدة مرات فحسب، بل يتفاعلون أيضًا بشكل جيد مع بعضهم البعض. على سبيل المثال، يقوم Ruan Mei بتوسيع الحالة المكسورة، بينما يزيد Pathfinder الضرر ضد الأعداء الذين لديهم ثغرة أمنية مكسورة.
أفضل الفرق
أمثلة على وحدات Boothill:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
بوثيل | روان مي | خيالي. بطل | غالاغر | أحد أقوى فرق Boothill، حيث يقوم بتعظيم DPS الخاص به بفضل التعزيزات المفيدة والتعاون بين الشخصيات الداعمة:
|
بوثيل | روان مي خيالي. بطل | درع التألق روبن | افينتورين الوشق حيوان | تكوين مفرط الحمل البديل. يتم أيضًا وضع الدعم في الفتحة الأولى، مما يمنح مكافآت لتأثير الاختراق، وفي الفتحة الثانية يتم وضع الشخصيات التي تنوع التجميع مع هواة آخرين. على وجه الخصوص، تعمل جميع البطلات المقدمة على الترويج للعمل (بدرجة أو بأخرى)، مما سيسمح لـ Boothill بالمشي في كثير من الأحيان، وزيادة قوة الهجوم والنقد. ضرر. بدلا من ذلك، يمكنك استخدام أي أبطال الوئام. |
بوثيل | روان مي خيالي. بطل | فضة ذئب انتبار غنى | لوكا الفهد الصياد | فرقة متوازنة تتكون من بطل واحد من أبطال طريق الوئام والنسيان. يركز الأول على تعزيز الحلفاء، بينما يركز الأخير على إلحاق التأثيرات على الخصوم، مثل خفض دفاعهم أو إبطائهم. يتم وضع المعالج أو المحارب الدرع في الموضع الأخير حتى لا تنخفض القدرة على البقاء. |
بوثيل | درع التألق tingyun | خانيا أستا يوكونغ | فو شوان نار. بطل | خيار آخر لفريق Hypercarry، ولكن بدون تعزيزات للاختراق. ستعمل جميع أنواع مجموعات شخصيات Path of Harmony. على سبيل المثال، الجمع بين الدرع، الذي يحتاج إلى تنشيط المهارة باستمرار، وهانيا، القادرة على استعادة نقاط المهارة، يعمل بشكل جيد للغاية. سيؤدي هذا إلى موازنة الفريق حتى يتمكن كل بطل من استخدام مهاراته في الوقت المناسب. |
بوثيل | روبن خانيا Xueyi qingque | فضة ذئب | فو شوان الوشق حيوان ناتاشا | فريق مبني على اختراق نقاط الضعف باستمرار. على الرغم من أن Boothill يمكن أن يجعل عدوًا واحدًا ضعيفًا أمام عنصر مادي، إلا أن هذا ممكن في معركة طويلة فقط عند استخدام المستوى النهائي. سوف يملأ الذئب الفضي الفجوات أو يخلق ثغرة أمنية في موقف لم يتم فيه شحن القوة العظمى لراعي البقر بعد. هذا التكوين أكثر عالمية ولا يعتمد بشكل كامل على نقاط ضعف العدو. |
بوثيل | روان مي خيالي. بطل | هيميكو كلارا سيرفال Guinaifen | هوهو غالاغر | مجموعة تضم داعمًا واحدًا ومسبب ضرر ثانوي. الشخصيات التي لا تتطلب الكثير من المتطلبات مناسبة لدور DD الفرعي، حيث يمكنها إحداث ضرر خارج دورها أو في منطقة لمساعدة Boothill على تمرير المحتوى الذي يتطلب ضرر AoE. يمكنك وضع أي دعم في وضع المعالج، على سبيل المثال، سيوفر Hoho قوة/طاقة هجوم إضافية أو سيزيد Gallagher الضرر بعد الاختراق. |
بوثيل | هيميكو هيرتا | كلارا | افينتورين مسيرة 7 | فرقة بدون حواجز/مزيلات عازلة مع التركيز على التعامل المستمر مع الضرر من خلال الهجمات الإضافية. لا يتلقى Boothill أي زيادة في القوة، ولكن في المقابل، تساهم كل شخصية في المجموعة في المعركة. هيميكو وجيرتا يتسببان في أضرار ثانوية مع تلف المنطقة، وتشن كلارا هجومًا مضادًا ضد العديد من الأعداء. يوفر Aventurine أو March 7 دروعًا، ولكنه قادر أيضًا على المتابعة والضرر. |
فرق F2P بشخصيات مجانية و4⭐:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
بوثيل | أستا يوكونغ | خيالي. بطل | غالاغر ناتاشا | البناء باستخدام Boothill الفائق الحمل. يدعم Path of Harmony تطبيق التعزيزات لضمان أن راعي البقر يتسبب في أكبر قدر ممكن من الضرر في وضع المبارزة. في الوقت نفسه، يتحد Yukun مع Pathfinder، حيث يزيد من الضرر الوهمي، ويتحد Asta جيدًا مع Gallagher بسبب زيادة أضرار الحريق. تذهب ناتاشا كمعالج مجاني. |
بوثيل | فيز. بطل | أستا يوكونغ | مسيرة 7 | فريق يمكن تجميعه تقريبًا في بداية اللعبة. يعمل البطل الجسدي كمسبب ضرر ثانوي، حيث يلحق ضررًا إضافيًا بعدو واحد أو عدة أهداف. يركز Asta/Yukun على تطبيق التعزيزات. 7 مارس يخلق درعًا ويدمر الجليد ويتجمد بقوة فائقة. |
بوثيل | هيرتا qingque سيرفال | أستا يوكونغ | نار. بطل | فرقة مكونة من شخصيات مثقفة تلحق أضرارًا بالمنطقة وتساعد Boothill في التعامل مع مجموعة من الأعداء. هذا التكوين مفيد للزراعة، حيث توجد موجات من الوحوش في نفس الكأسية. البطل الناري لا يحمي الحلفاء فحسب، بل يهاجم أيضًا منطقة ذات قوة عظمى. |
بوثيل | كلاب ارلان ميشا | خيالي. بطل | الوشق حيوان | بدلاً من Erudite، يمكنك استخدام أبطال Destruction، على الرغم من أن ضرر AoE الخاص بهم أقل وضوحًا. سيكون الدعم المثالي هو Pathfinder of Harmony، الذي يزيد من تأثير الاختراق والضرر بعد التدمير الكامل لقوة (درع) العدو. تشفي الوشق الحلفاء بمهارتها وقوتها وتزيل نقاط الضعف. |
كيف تلعب بشخصية Boothill
يعتمد Boothill في HSR على شرط يسمح لك بالمبارزة مع خصم واحد. أثناء وجوده في هذا الوضع، يستخدم Cyborg Cowboy هجومًا أساسيًا ممكّنًا يلحق أضرارًا ثاقبة مدمرة ويقلل من قوة العدو بشكل أسرع بناءً على المستويات المتراكمة من Pocket Advantage (Talent).
يتم توفير الأكوام لتدمير الهدف أو اختراق نقاط ضعفه. أثناء المبارزة، لا يستطيع Boothil سوى مهاجمة العدو المحدد ويتلقى المزيد من الضرر القادم، مما يجبره على مراقبة تقدم المعركة بعناية أو استخدام الدعم. بالإضافة إلى ذلك، لكل كومة من المواهب، يتسبب البطل في أضرار إضافية للعدو الضعيف.
الهدف النهائي هو اختراق نقاط ضعف الزعيم أو وحش النخبة ثم مهاجمته لاحقًا بهجوم أساسي محسّن.
تناوب
توصيات عامة عند اللعب بشخصية Boothill:
- استخدم هذه التقنية لإحداث الضعف الجسدي على الهدف بمهارة في بداية القتال. سيستمر التأثير لمدة دورتين. إذا كانت جميع الغوغاء ضعيفة بالفعل تجاه نوع معين من العناصر، فلن تضطر إلى إنفاق النقاط.
- استخدم المهارة على عدو واحد، والذي سيصبح خصمك أثناء المبارزة. لن ينتهي الإجراء، لذا قم على الفور بتنفيذ هجوم أساسي معزز لتقليل شريط متانة العدو.
- في دورك التالي، قم بمهاجمة الهدف مرة أخرى. إذا لم تفز أو لم تخترق نقطة الضعف في المرة الأولى التي تستخدم فيها المهارة، فستنتهي المبارزة بعد التسديدة المحسنة الثانية.
- عندما تصبح شخصيتك الخارقة جاهزة، قم بتنشيطها على أكبر أعدائك لإحداث أضرار جسيمة وإلحاق الضعف الجسدي لمدة دورتين. ثم استخدم المهارة عليه وألحق الضرر بهجمة أساسية معززة.
تذكر أنه مقابل كل اختراق أو تدمير لحشد من الغوغاء، تتراكم مستويات Pocket Advantage. إنها ضرورية لزيادة كفاءة الاختراق وإحداث ضرر متزايد للأعداء الذين تمت إزالة متانتهم. يُنصح عمومًا بإعطاء الأولوية لبناء الأكوام في وقت مبكر على حساب الأعداء الأصغر (إذا كان لديكهم)، بالرغم من ذلك يتم حفظ المستويات في معارك أخرى.
هل يستحق الأمر القضاء على Boothill في Honkai: Star Rail
Boothill في HSR عبارة عن شخصية Path of the Hunt ذات نوع ضرر مادي. متخصص في اختراق نقاط الضعف وتدمير الأهداف الفردية الكبيرة. يلتزم راعي البقر السايبورغ بأسلوب القتال المبارز، حيث تصبح الهجمات الأساسية أقوى، وتسبب المزيد من الضرر وتقلل بسرعة من قدرة العدو على التحمل. كما أنه لا يعتمد على الضعف الأولي للخصم، حيث يمكنه تطبيقه بشكل مستقل مع قوته القصوى.
يستحق Boothill الضرب إذا كنت بحاجة إلى تاجر ضرر ذو ضرر كبير لهدف واحد لمحاربة الزعماء أو نخبة المعارضين. البطل يؤدي بشكل جيد قاعة النسيانومع ذلك، نظرًا لعدم وجود ضرر AoE، فهو أقل قوة في خيال خالص. إنها مريحة لأنها لا تعتمد على نقاط ضعف العدو ومناسبة للاعبي F2P. الاستثمار الأمثل الوحيد هو السلاح المميز، على الرغم من أنه حتى بدون هذا فإن الشخصية تظهر نتائج جيدة إذا وجدت الاستخدام المناسب له.
نأمل أن يساعدك دليلنا في تجميع أفضل تصميم Boothill في Honkai: Star Rail. في تعليقات اطرح أسئلة حول الشخصية حتى يتمكن المؤلف أو اللاعبون الآخرون من المساعدة. اتبع المقالات المفيدة عن اللعبة في الأقسام ذات الصلة بموقعنا: عابر, خطوط إرشاد, يبني, ENT, أخبار.
أيهما أفضل لـ Boothill: Signa أو E1
تعتبر الأسلحة المميزة أكثر ربحية لـ Boothill من E1. "السباحة نحو حياة ثانية" هي المسار الوحيد لمخروط الصيد الذي يزيد من تأثير الاختراق. من المهم للبطل أن يجمع 300 EP من أجل تحقيق إمكاناته بالكامل، وهو أمر يصعب تحقيقه بدون إشارة. بالإضافة إلى ذلك، فإن السلاح يعطي السرعة ويقلل من الدفاع عند التعامل مع الضرر الثاقب.
يقدم إيدولون الأول مستوى واحدًا من حالة Pocket Advantage في بداية المعركة، وهي ليست في الواقع مكافأة كبيرة نظرًا لأن الأكوام تنتقل بين المعارك. في حين أن E1 يقدم تخفيضًا دفاعيًا ينطبق على جميع الأضرار، إلا أنه لا يعوض فوائد التعزيزات المخروطية الخفيفة المميزة.
دليل الفيديو إلى Boothill
أسئلة وأجوبة حول Boothill في HCP
كيفية الحصول على Boothill في Honkai: Star Rail؟
يمكن طرد Boothill في Event Jump: لافتة الشخصية.
ما هي مهارات Boothill الرئيسية؟
تهدف مهارات Boothill إلى تقليل مقاومة أحد الأعداء واختراق نقاط ضعفه. تركز الشخصية على إلحاق أضرار جسيمة بالزعماء ونخبة الأعداء من خلال هجوم أساسي محسّن في وضع المبارزة.
ما هي المهارات النشطة التي يمتلكها Boothill؟
تقنية Smile 3-9×، الهجوم الأساسي لـ Skull Crushing Spurs، الهجوم الأساسي المحسّن بتأرجح المطرقة، الهجوم الأساسي، Hot Tango Skill، Dust Devil Sunset Rodeo Super، وFive Peas in a Pod Talent.
ما هو ترتيب رفع مستوى قدرات Boothill؟
الهجوم الأساسي = الموهبة = القوة الخارقة => المهارة.
ما هي أفضل إيدولونات لـ Boothill؟
أفضل إيدولونات Boothill هي الأول والثاني والسادس.
ما هو عدد الموارد التي تحتاجها لترقية Boothill؟
4 ساعة معتمدة؛ 688 دليل المسافر؛ 500 سجلات مغامرة؛ 289 اجتماع سفر؛ 6 قطعة من الأفكار؛ 16 قطعة من الانطباعات؛ 56 قطعة أمنيات؛ 71 رصاصة نيزكية؛ 73 نهاية محددة سلفا؛ 18 تسديدة في الوقت المضاد 69 تصريح عمل IPC؛ 139 بصمات القدر؛ 65 مادة من رئيسه.
ما هو مخروط Boothill المميز؟
سيجنا بوثيلا - "السباحة نحو حياة ثانية."
ما هو أفضل مخروط ضوئي لـ Boothill؟
"الإبحار نحو حياة ثانية"، "المبارزة"، "الإبحار في المجرة"، "المواجهة"، "لم يبق سوى الصمت"، "نهر الربيع يتدفق"، "المزيد من الاشتراكات!"، "في الليل"، "حلم الرجل الميت". "،" الفائز الوحيد."
ما هي أفضل الإرث لبوثهيل؟
آثار الكهف: Thief of the Falling Meteor أو مجموعة 2x2 مع Hackerspace Herald وClockmaker of Sleepy Shenanigans. زخارف مستوية: "ثاليا - أرض قطاع الطرق"، "واجهة جلاتيرامير"، "محطة ختم الفضاء"، "ساحة النجوم".
ما هي أفضل الشخصيات في Boothill؟
روان مي، هارموني باثفايندر، آرمور، سباركل، روبن، تينغيون، هانيا، أستا، يوكون، سانغ، سيلفر وولف، فيلت، غينايفن، كلارا، هوك، ميشا، فيزيكال باثفايندر، هيميكو، جيرتا، سيرفال، كينغك، فو شوان، شيتا ، الرائد الناري، 7 مارس، لوتشا، هوهو، بايلو، لينكس، ناتاشا.
لماذا الموضع "S" وليس "S+"؟
أخبرني، من فضلك، لدي، على سبيل المثال، الآن 184٪ من القطع الأثرية EP 2/2 مع EP، مستو وحبل - الخصر، ولكن السرعة هي 130؛ سأقوم بضرب مخروط التوقيع الخاص به وضخ المسارات بالكامل، أي. حتى الآن، تم التخطيط لـ 281,3% من EP، لكن القدرة الأساسية للمخروط تشير إلى +12% للسرعة في المعركة، إذا كانت EP أكبر من أو تساوي 150%، هل أفهم بشكل صحيح أن السرعة في المعركة ستكون ~145 وEP على التوالي. ، 301,3%؟
في الأساس، هو لا يحتاج إلى إحصائيات Crit Chance وCrit Damage، فهي عديمة الفائدة عند الاختراق. لكن ما يحتاجه حقًا هو السرعة والاختراق، حسنًا، والدعم، يمكنك أن ترى ذلك حتى مع وجود 10 فرصة و50 ضرر حرج، الضرر لا يتغير الاختراق.
ينص الدليل على أنه يحتاج في المقام الأول إلى السرعة وتأثير الاختراق. ومع ذلك، يؤثر EP فقط على ضرر الاختراق، وعلى الرغم من أن هذا هو الأقوى، إلا أنه مجرد مصدر إضافي لضرر Boothill، وليس الوحيد، حتى إذا رغبت في ذلك. ومع ذلك، فهو لا يلعب من الأضرار الدورية. يتم تبرير الحاجة إلى الاختراق من خلال الأثر الأول، مما يزيد من Crits اعتمادا على الاختراق. بمعنى آخر، يتم جمع EP بكميات كبيرة، بما في ذلك الحصول على نقاط، مما يعني أنها لا تزال مفيدة جدًا في حد ذاتها. التحذير الوحيد هو أن هناك تركيزًا أقل على الأخطاء أثناء الإنشاء بفضل هذا التتبع.
معذرةً، لكن هل ستكون فرقة Boothill وRuan Mei وArmor وAventurine مناسبة؟
حفظ الحصان وركوب رعاة البقر
الشخصية رائعة، وكذلك الدليل.
فهل يعقل أن نجمع له أكثر من 300% اختراق؟
بالمناسبة، يبدو أنه في 2.3 سيكون هناك مجموعة مناسبة تماما ل Boothil
أنا في انتظار هذا الأمريكي القوي.
التعليقات بسيطة 🤡
وقعت في الحب من النظرة الأولى، سأقوم بتشغيلها بإشارة T^T
ألقِ تعويذة على الضامن، من فضلك، فهو في حاجة ماسة إليه..)
من أعطاني ناقصًا هنا، هل أنا مخطئ؟، لأنهم لو صنعوا الشخصية كما وصفتها في أفكاري لما كان له ثمن وسيكون رائعًا
إنه مجرد رأيك
نعم، أنا مخطئ. لقد كتبت كل أنواع الهراء.
أداة تحكم قوية جدًا في ضرر الهدف الفردي ضد الاختراق، لكن هل هناك حاجة إليها في لعبة حديثة؟
الآن هو عصر جميع أنواع أكلة نقاط المهارة، Acherons وJingliu. حزم حبوب منع الحمل هناك أيضا. وسعة الاطلاع في PF.
أين تستخدم الأهداف الفردية؟ ربما، بالطبع، سيقدمون محتوى لهذا الأمر يومًا ما، لكنني أشك في ذلك. إيمهو - تخطي.
لا يمكن أن يكون الأمر كذلك، ولكن في المستقبل القريب جدًا سيقدمون محتوى له) ورئيسًا بعدة خطوط، ووضعًا جديدًا للصيد، حيث سيُظهر نفسه بكل مجده، وما إلى ذلك.
اتضح أنه نوع من التوت البري. الشعور بأن الصينيين قبضوا على روفلانسكي عند إنشاء الفارسي.
باستخدام مدقه، بدلاً من سلاح ملحمي ورائع، اللعنة، إذا كان المطورون قد صنعوه نوعًا من سايبورغ من نوع Terminator الذي يمكنه تحويل ذراعيه وساقيه ورأسه إلى مجموعة متنوعة من الأسلحة وإطلاق أشعة الليزر والصواريخ وما إلى ذلك، يطير (وإلا كيف يتجول عبر الكون والعوالم) ويحصل على قوة خارقة ملحمية أو متفوقة في ملحمتها وتدميرها مثل قوة سام النهائية، فستكون هناك رغبة أكبر في الدوران
متى يكون دليل Zayarnka TT متاحًا بالفعل؟
نشرت بالفعل. ~
أنا أنتظر وأحفظ وأحصل عليه بالعلامة.
هل ستكون القيمة العادية 190+- هي تأثير الاختراق في حالة وجود Ruan Mei؟
لن يكون كافيا. الأمثل 250+. لا يؤثر EP بشكل مباشر على الهجمات فحسب، بل يؤثر أيضًا على مصدر الضرر الرئيسي. من الأفضل التضحية بالنقد في الإحصائيات وجمع المزيد من EP بدلاً من العكس.
التصميم بشكل عام رائع .
من الأفضل أن نمنحنا فتيات لطيفات، فتيات لطيفات ومشاغبات مثل سباركل، لدينا بالفعل ما يكفي من رعاة البقر في الخارج