غش ل سترفيلد - مجموعات من الأكواد لتفعيل أوامر وحدة التحكم للخلود والمال والأسلحة وتحسين الصحة وتجديد الطاقة والأكسجين اللانهائي وزيادة مستوى المهارات إلى الحد الأقصى بنقرة واحدة وأكثر من ذلك بكثير. يتم تحقيق هذه الفوائد دون أي مشاكل إذا قمت بإدخال الأوامر المناسبة، بالإضافة إلى معرفات العناصر لبعض رموز الغش.
ستتعلم من الدليل كيفية استخدام رموز الغش في Starfield وتنشيط وحدة التحكم. ستجد أدناه قائمة كاملة برموز الأسلحة والذخيرة ووضع الله والمهارات ومخزونًا غير محدود من الأموال.
كيفية تمكين وحدة التحكم في Starfield
بادئ ذي بدء، دعونا نلقي نظرة على كيفية فتح وحدة تحكم المطورين في Starfield على جهاز كمبيوتر وXbox Series X/S.
على جهاز الكمبيوتر
يتم فتح وحدة تحكم المطورين في Starfield بشكل مماثل لمشاريع Bethesda Game Studios الأخرى - بواسطة الضغط على مفتاح التلدة [~/يو] أثناء المباراة. يتم عرض اللوحة في الزاوية اليسرى السفلية من الشاشة.
يتم إدخال المجموعات بدورها في سطر خاص. يتم طرح الأوامر إلى الأعلى، مما يشكل عمودًا يتم فيه فصل رموز الغش الرئيسية برموز إضافية. نقوش مصحوبة بالكلمات مفعل مغلق. يعد ذلك ضروريًا حتى يفهم المستخدم أي عمليات الغش نشطة / معطلة في وقت اللعبة.
على أجهزة إكس بوكس
تمكين وحدة التحكم على Xbox Series X/S مستحيل، وهي مأخوذة أيضًا من ألعاب أخرى.
أفضل أوامر وحدة التحكم والغش في Starfield (الأكثر فائدة)
الرموز الأكثر فائدة هي الأوامر التالية:
- TGM - وضع "الله": تصبح الشخصية غير معرضة للخطر، ويتوقف السلاح عن استهلاك الذخيرة.
- com.toggleimmortalmode - وضع "الله" المبسط: يمكن أن تنخفض الصحة والأكسجين والطاقة، ولكنها لا تصل إلى الصفر أبدًا.
- تيم - لن ينخفض شريط صحة الشخصية إلى الصفر أبدًا.
- الحزب الاشتراكى البرازيلى - تتمتع الشخصية بجميع المهارات المتاحة.
- player.additem 0000000F *المبلغ* - سيضيف المبلغ المطلوب من المال إلى الرصيد.
- com.tdetect - "التخفي" المثالي: لا يستطيع الأعداء والشخصيات غير القابلة للعب الأخرى اكتشاف الشخصية.
- تكاي - الذكاء الاصطناعي القتالي لا يهتم بالشخصية.
- تى سى ال - وضع "الشبح": يمكن للشخصية المرور عبر الجدران والأشياء الأخرى.
- TFC - وضع "الكاميرا المجانية": تعطيل ربط الكاميرا بالشخصية.
- اقتل الكل - يقتل جميع الشخصيات غير القابلة للعب القريبة/في الموقع.
- كاه - يقتل جميع الأعداء القريبين/في الموقع.
- player.setlevel(x) - رفع مستوى الحرف إلى القيمة المشار إليها تحت "x".
- player.additem 0000000A (X) - يضيف عدد القمم الرقمية (digipicks)، المشار إليها تحت "x".
جميع رموز الغش في ستارفيلد
فيما يلي جميع أوامر الغش ووحدة التحكم الخاصة بـ Starfield. للراحة، يتم تقسيمهم إلى مجموعات.
غش مفيدة
تهدف عمليات الغش الواردة في القائمة أدناه إلى تبسيط العملية داخل اللعبة:
- tm - تمكين أو، على العكس من ذلك، تعطيل قائمة واجهة المستخدم.
- تغيير الجنس - تغيير جنس الشخصية إلى العكس.
- عرض القائمة، قائمة انتظار النوم - يفتح قائمة النوم/الانتظار.
- showlooksmenu لاعب 1 - يفتح قائمة إنشاء الشخصية، مما يسمح لك بإعادة تكوين المظهر، بالإضافة إلى تحديد الاسم والخلفية الدرامية وسمات الشخصية.
- الجرد - تظهر قائمة العناصر الموجودة داخل الحاوية / بواسطة NPC.
- تعطيل - إخفاء الكائن المحدد.
- تمكين - يلغي تأثير أمر وحدة التحكم "تعطيل".
- فتح ID - يفتح الأبواب أو الحاويات المحددة.
- player.additem (معرف العنصر) (x) - إضافة الصنف المحدد بالكمية الموضحة تحت "x" مباشرة إلى "المخزون".
- player.placeatime (معرف العنصر) (x) - ينقل العنصر المحدد إلى الشخصية الرئيسية بالقدر المشار إليه تحت "x".
- (معرف السلاح المرجعي).amod (معرف التعديل) — تثبيت التعديل المحدد على السلاح المرجعي المجهز بالشخصية.
- (معرف السلاح المرجعي).rmod (معرف التعديل) - إزالة التعديل المحدد من السلاح المرجعي المجهز بالشخصية.
- المعدات (معرف العنصر) - تجهيز الشخصية المحددة (NPC) بالدرع أو السلاح المحدد.
- player.additem 0000000F 0000000A *الرقم* - المفاتيح الرئيسية (digipicks).
غش من أجل المال (الاعتمادات)
في الوقت الحالي، يوجد رمز واحد فقط للمال في Starfield، والذي يمكن أن يصبح مصدرًا لكمية غير محدودة من العملات داخل اللعبة.
فريق | وصف |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | أضف عدد الاعتمادات (الاعتمادات)، المشار إليه تحت "x". |
إدخال المثال: player.additem 0000000F 500000 - احصل على 500 نقطة.
غش للمهام
الألعاب من Bethesda Game Studios لا تخلو من الأخطاء، وStarfield ليست استثناءً. أثناء مرور المهام، يمكنك مواجهة مشاكل مختلفة: عدم رغبة NPC في التحدث، وعدم الانتقال إلى المرحلة التالية من القصة أو المهمة الثانوية وأكثر من ذلك بكثير. سوف تساعد رموز Quest في التخلص من هذه الأخطاء:
- (ش.م.ق) - إطلاق جميع المهام القصة والجانبية.
- com.caqs - يكمل جميع مهام القصة.
- عرض الأهداف - يظهر معرف المهمة النشطة.
- جيستيج (معرف الوظيفة) - يوضح مرحلة المهمة التي تقوم بها.
- ستيج ستيج (معرف الوظيفة) (x) - يسمح لك بالانتقال إلى مرحلة المهمة المشار إليها تحت "x".
- موفتوكت (معرف الوظيفة) - الانتقال إلى المرحلة الأخيرة من المهمة.
- sqs (معرف الوظيفة) — يظهر اسم جميع مراحل المهمة.
- إعادة تعيين (معرف المهمة) - حذف جميع مراحل المهمة: بعد الاستخدام، يجب عليك إعادة الدخول إلى اللعبة.
- player.CompleteQuest (معرف المهمة) - إكمال مرور المهمة: تجنب هذا الأمر إذا كنت تكمل سلسلة المهام.
- Enablestorymanagerlogging - يشمل تسجيل نقاط المؤامرة.
رموز لمهارات الشخصية
المهارات هي العنصر الرئيسي في تطوير شخصية اللعبة، والتي يمكن أن تصبح "مملة" بسبب الضخ الكئيب والحاجة المستمرة لتجميع نقاط المهارة. يمكن أن تعمل رموز المهارة على تسريع عملية تحسين البطل: جعله مقاتلًا قويًا أو، على العكس من ذلك، مزارعًا رائعًا في الطهي عن طريق إدخال عدد قليل من الشخصيات.
فريق | وصف |
---|---|
player.addperk (معرف المهارة) | أضف المهارة المحددة إلى الشخصية. |
player.removeperk (معرف المهارة) | إزالة المهارة المحددة من الشخصية. |
إدخال المثال: player.addperk 002CFCB2 - يضيف المستوى 1 إلى الشخصية. مهارة "الشبح".
رموز لصفات الشخصية
السمات هي أساس شخصية البطل ويمكن أن يكون لها تأثير كبير على كيفية تفاعل الشخصية مع الشخصيات غير القابلة للعب، بالإضافة إلى الأحداث الأخرى داخل اللعبة. إذا كنت ترغب في تنويع عملية الانغماس في العالم المفتوح، ولكنك لا ترغب في بدء مقطع جديد أو استخدام أمر وحدة التحكم "showlooksmenu player 1"، فيمكن أن تساعد رموز السمات.
فريق | وصف |
---|---|
player.addperk (معرف السمة) | أضف السمة المختارة إلى الشخصية. |
player.removeperk (معرف السمة) | إزالة السمة المحددة من الشخصية. |
إدخال المثال: player.removeperk 00227FD8 - سيزيل سمة "الانطوائي" من الشخصية.
غش لماضي الشخصية (ما قبل التاريخ)
ماضي الشخصية هو مهنة الشخصية، والتي يمكن اختيارها بشكل مستقل في بداية اللعبة. يحدد الأصل إحصائيات المكافآت ويؤثر لاحقًا على بعض أحداث القصة.
سيسمح لك رمز خلفية الشخصية بإضافة "الماضي" القديم أو، على العكس من ذلك، إزالته دون الحاجة إلى بدء "لعبة جديدة" / استخدام أمر وحدة التحكم "showlooksmenu player 1".
فريق | وصف |
---|---|
player.addperk (معرف السجل) | أضف الخلفية الدرامية التي اخترتها إلى الشخصية. |
player.removeperk (معرف السجل) | إزالة الخلفية المحددة من الحرف. |
إدخال المثال: player.addperk 0022EC79 - يضيف خلفية المستكشف إلى البطل.
غش للأعداء والشخصيات غير القابلة للعب
يمكن لرموز الأعداء أو الشخصيات غير القابلة للعب الواردة أدناه أن تبسط إلى حد كبير مرور بعض المهام: على سبيل المثال، إذا كنت بحاجة إلى قتل المعارضين المزعجين أو، على العكس من ذلك، إحياء شخصية مسالمة قتلت عن طريق الخطأ.
- قتل - يقتل المخلوق المحدد (أي عدو أو شخصية غير قابلة للعب غير ذات أهمية بالنسبة للمؤامرة).
- بعث - إحياء المخلوق المحدد (أي عدو أو NPC).
- ريستاي - يقوم بتحديث المحادثة وبالتالي يسمح لك بإعادة المشاركة فيها ("الاستماع")، وهو ما يمكن أن يكون مفيدًا إذا رفض المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني، بعد فعل معين أو خطأ معين، مواصلة الحوار مع الشخصية.
غش الفصائل
تعتبر الكسور إحدى ميزات اللعبة المهمة التي يمكن أن تصبح "مزعجة" إذا لعبت بطريقة التخفي والخداع وغيرها من "السحر" اللصوص. السبب يكمن في السجون: يمكنك غالبًا الذهاب إلى هناك إذا لفتت انتباه الشخصيات غير القابلة للعب المسالمة كثيرًا. ومع ذلك، فإن معرفة رمز الفصيل، بالإضافة إلى معرف الفصيل، يمكن أن يزيل العديد من المشكلات التي تنشأ بسبب السرقات غير الناجحة.
فريق | وصف |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (معرف الفصيل) | ستتمكن من الخروج من السجن مع المسروقات سليمة. |
إدخال المثال: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - سيعيد ضبط السمعة السلبية لفصيل Crimson Fleet: إطلاق سراح من السجن مع العناصر المسروقة، وكذلك "إغلاق" جميع المكافآت الرائعة لرأس الشخصية.
رموز أخرى
تتضمن أوامر وحدة التحكم الأخرى تلك التي تؤثر على تشغيل الواجهة وتنتمي عمومًا إلى فئة إدارة المشكلات الفنية:
- عرض HighMaxHeights - يعرض بيانات حول الحد الأقصى. ارتفاع القرار الحالي. عند إعادة الإدخال، يخفي المعلومات المقدمة.
- DumpPapyrusStacks - يعرض كافة المعلومات حول مكدس ورق البردي في السجل.
- DumpPapyrusTimers - يكتب كافة تسجيلات مؤقت "بردية" في السجل.
- DumpPapyrusLOSEvents - يبدأ بالكتابة عن كافة تسجيلات أحداث "البردي" في السجل.
- DumpPapyrusDistanceEvents - يكتب في السجل كافة تسجيلات أحداث مسافة "بردية".
- DumpPapyrusPersistenceInfo - يوفر معلومات حول جميع توقيتات البردي المسجلة والأحداث والأحداث البعيدة.
- DumpPapyrusEventRegistrations - يوفر جميع تسجيلات أحداث "Papyrus" للكائن المحدد (والبرنامج النصي).
- تشغيل الضغط - يبدأ الضغط.
- SetSubgraphToDebug - يفتح "التصحيح".
- تمكينRumble — تشغيل الاهتزاز. عند إدخاله مرة أخرى، فإنه يطفئه.
- HavokVDBCapture - يلتقط Havok VDB.
- ToggleNavmeshInfo — يقوم بتبديل وضع العرض ويعرض شبكة تنقل المعلومات.
- PlaySyncAnim - يلعب توقيت الرسوم المتحركة.
- SetFormKnown - يضع علامة في النموذج.
- SetQuestAliasLogging - تمكين تسجيل "الاسم المستعار" للمهمة. عند إعادة إدخالها، قم بتعطيلها.
- FindForm - يبدأ عملية البحث عن النموذج.
- StartPapyrusScriptProfile - يبدأ في تحديد ملامح البرنامج النصي "Papyrus".
- StopPapyrusScriptProfile - توقف عن تصنيف نص "ورق البردي".
- StartPapyrusFormProfile - يقوم بتشغيل ملفات تعريف مخطوطات البردي في النموذج.
- StopPapyrusFormProfile - توقف عن تنميط البرامج النصية "ورق البردي" في النموذج.
- StartPapyrusStackRootProfile - يبدأ في تصنيف جميع مجموعات ورق البردي، بدءًا من البرنامج النصي.
- StopPapyrusStackRootProfile - توقف عن تصنيف جميع مجموعات ورق البردي، بدءًا من البرنامج النصي.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - تمكين التنميط العالمي البردي. عند إدخاله مرة أخرى، فإنه يطفئه.
- IsolateRendering - تمكين العرض المعزول للكائن المحدد. عند إعادة إدخاله، يتم تعطيله.
- تبديل هندسة المياه الحالية - يوضح هندسة تدفق المياه. عند إدخاله مرة أخرى، فإنه يخفيه.
- تنفيذ الإجراء - ينفذ الإجراء المحدد بالحرف المحدد.
- StartTrackPlayerDoors - مسارات أبواب النقل الآني التي ينشطها اللاعب.
- StopTrackPlayerDoors - إيقاف تتبع أبواب النقل الآني التي ينشطها اللاعب.
- CheckPlayerDoors - يقارن المسار الذي يتتبعه اللاعب بعلامة المهمة.
- SetInCharge - يتضمن فترات تهدئة مختلفة. عند إعادة إدخالها، يتم تعطيلها.
- إعادة ضبط القوة - إعادة تعيين فورية للعبة.
- ForceCloseFiles - إغلاق الملف الرئيسي والمكونات الإضافية: قبل الدخول، يوصى بحفظ التقدم وعمل نسخة احتياطية منه.
- HotLoadPlugin - تحميل/إعادة تحميل المكون الإضافي المحدد: قبل الدخول، يوصى بحفظ وعمل نسخة احتياطية من تقدمك.
- اعد تحميل - إعادة تحميل البرنامج النصي البردي المحدد.
- TestAim - يتحقق من هدف الشخصية.
- نظرة اختبار - التحقق من المظهر.
- PushCamera - ينقل الكاميرا إلى "المحرر".
- MoveToEditorCamera - يتحول إلى وضع "الكاميرا" في المحرر.
- MoveToEditorSelection - يذهب إلى "المحرر".
- إعادة تحميل الرسوم البيانية المتحركة - يقوم بإعادة التشغيل القسري لتلك التي تم تنزيلها.
- ToggleWeaponOverlay - تغيير تراكب السلاح.
- TraceAnimationEvents - يتتبع أحداث الرسوم المتحركة.
- ShowMods — يظهر كافة التعديلات.
- DumpInputEnableLayers - يعرض جميع الطبقات المستخدمة على وحدة التحكم.
- AttachMod - تثبيت تعديل على كائن.
- RemoveMod - يزيل الوضع من الكائن.
- SetOutfit - تغيير الزي.
- مرور الوقت يتخطى عدد الساعات المحدد.
- مواقع الارتباط — يربط موقعين عن طريق الكلمات الرئيسية.
- إظهار المواقع المرتبطة - يعرض كافة الرموز المرتبطة بالكلمة الرئيسية المحددة.
- SetLinkedRef - يربط الرابط الحالي برابط آخر عن طريق الكلمة الرئيسية.
- إعادة تعيين الحاوية - إعادة تعيين كل أو حاوية واحدة.
- SetSceneForDebug - يضبط المشهد المحدد "DEBUG".
- التحميل المسبق - التحميل المسبق للبيانات الخارجية للارتباط المحدد.
- مسار الاختبار - تفعيل وظيفة "DEBUG" للتحقق من المسار.
- ToggleControlsOverly - تبديل تراكب عناصر التحكم.
- القرار الديناميكي — يغير إعداد الدقة الديناميكية.
- قائمة التحميل التجريبية - يقوم بتنشيط وظيفة "DEBUG" لفتح / إغلاق قائمة التمهيد في دفق التمهيد.
- SetPersistLocation - تنشيط وظيفة "DEBUG" لتعيين موقع دائم على الرابط.
- SetLocationRefType - تفعيل وظيفة "DEBUG" لتعيين نوع الرابط المحلي للموقع الموجود في الرابط.
- ShowLocData — يقوم بتنشيط وظيفة "DEBUG" لعرض بيانات الموقع.
- تحديثAwakeSound - تحديث الدورة الحالية لوعي الشخصية المحددة.
- مشهد وقفة - إيقاف مؤقت/استئناف الإيقاف المؤقت للمشهد المحدد.
- تفرخ - إنشاء نسخة مكررة من الارتباط المحدد.
- ForcePersistent - يجعل الارتباط دائمًا دائمًا.
- PlayActionCamera - يقوم بتشغيل كاميرا الحركة.
- StopActionCamera - تعطيل كاميرا العمل.
- تغيير الموقف - يغير موضع الشخصية.
- AuditionWwiseEvent - يوضح مجموعة من الأوامر للاستماع إلى أحداث "Wwise".
- AuditionReverbForm - ينشط شكل الصدى المحدد بالقوة.
- SetWwiseState - يحدد الحالة العالمية "Wwise".
- BuildAnimationData - يسمح لك بإنشاء رسوم متحركة للشخصية.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - تفعيل النجاح الدائم في حوار الشيكات.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - تفعيل الفشل الدائم في فحص الحوار.
- RunMaterialsAnalys — يقارن مواد الرابط المحدد.
- LinkFullAccount - ربط حساب Bethesda.net بحساب اللعبة.
- IsLoggedIn - يعرض قائمة اللاعبين الذين قاموا بتسجيل الدخول إلى Bethesda.net.
- GetLegalDocs — يجمع قائمة بجميع الوثائق القانونية اللازمة.
- قبولLegalDoc - يقبل الاتفاقيات القانونية تلقائيًا بناءً على المعرف.
- مرفق الحصول على البيانات - يجمع البيانات من مرفق بيانات الملف الشخصي "Bethesda.net".
- حذف مرفق البيانات إزالة مرفق بيانات الملف الشخصي "Bethesda.net".
- تحميل بيانات الشخصية - تحميل بيانات الشخصية كمرفق بيانات ملف تعريف Bethesda.net.
- GetAttachmentLeaderboard - يجمع قائمة قادة الاستثمار.
- تحميلUnitedData - يجمع بيانات الشخصية من لوحة المتصدرين ويخزنها مؤقتًا.
- MakeUnityNPC - يقوم بتحديث بيانات NPC من ذاكرة التخزين المؤقت للوحدة.
- تعيين معلمات الإضاءة الحجمية - يحدد معلمات الإضاءة الحجمية.
- com.startworkshop - يدخل إلى وضع "ورشة العمل" إذا كان اللاعب داخل منطقة البناء الخاصة بالورشة.
- تبديلVBlankOptim - تمكين تحسين "VBlank". عند إعادة إدخالها، قم بتعطيلها.
- إضافة كلمة رئيسية — يضيف الكلمة الأساسية المحددة إلى الارتباط.
- إزالة الكلمة الرئيسية — يزيل الكلمة الأساسية المحددة من الرابط الخاص بها.
- SetAmbientParticlesEnabled - تشمل الجزيئات المحيطة. عند إعادة إدخالها، يتم تعطيلها.
- إزالة المواقع الاستيطانية - حذف البؤرة الاستيطانية المحددة وجميع العناصر المبنية عليها.
- SetESRAMSetup - فرض ضبط ESRAM (-1 للضبط التلقائي).
- CallStackTraceDepth - يضبط عمق مكدس الاستدعاءات عند التتبع.
- تمكين GalaxyMode - يقوم بتشغيل وضع Galaxy. عند إعادة إدخاله، يتم تعطيله.
- ToggleStarFieldDebug - يتضمن "DEBUG"، المشار إليه باسم "Starfield". عند إعادة إدخالها، قم بتعطيلها.
- SetStarFieldCoerateScale - يضبط مقياس الإحداثيات "Starfield".
- SetStarSystemScale - يحدد مقياس النظام النجمي.
- MoveToPlanet — ينتقل إلى السفينة أو يحدد طريقًا للطيار.
- SetOrbitSpeedScale - يحدد المقياس العالمي للسرعة المدارية.
- قواعد تسمية المثيلات - تصدير البيانات إلى ملف "INRExport.txt".
- GetOrbisModInfo - يعرض المعلومات المتعلقة بملفات بيانات Orbis mod.
- ToggleSceneDebug - يظهر حالة "DEBUG".
- SetFarClip — يضبط قيمة FarClip (–1 للإلغاء).
- ToggleOverdraw - تمكين إعادة الرسم. عند إعادة إدخاله، يتم تعطيله.
- سجل المشهد - يأخذ لقطة شاشة.
- LandOnPlanet (لوب) - يهبط على الكوكب الذي يشار اسمه تحت كلمة "lop".
- TakeOffToSpace - يقوم بالإقلاع التلقائي إلى الفضاء.
- معاينةBodyResources - تنتج معاينة لموارد الكوكب.
- أضف القوة - يضيف القوة.
- إزالة الطاقة - يزيل الطاقة.
- com.matlockcapture - ينفذ التقاط ماتلوك.
- ToggleSnapNodeMarkers - يستخدم "Matlock" تلقائيًا لإجراء الالتقاط.
- ToggleSnapNodeMarkers - تبديل علامات العقدة المرساة.
- SetVoiceType - يضبط الشخصية على نوع صوت مختلف.
- AddWorldSpaceToPlanet - يضيف الفضاء العالمي إلى الكوكب.
- DebugDataProvider - يحدد اسمًا لبيانات واجهة المستخدم التي تحتاج إلى "تصحيح الأخطاء".
- تحميل الكل3D - تنزيل جميع الصور ثلاثية الأبعاد الموجودة في قائمة الانتظار.
- طباعة جميع القوائم — إنشاء نسخة من القائمة النشطة بأكملها.
- PrintAllInputContext - إنشاء نسخة مكدسة من سياق الإدخال.
- AddPlotToBody — يبني طريقًا إلى الكائن المحدد.
- إعادة تحميل FaceData - يعيد تحميل بيانات الوجه.
- SetGravityScale — يضبط مقياس الجاذبية للخلية المحددة.
- PreviewBlock - معاينة الكتلة.
- تصدير التضاريس — تصدير القوام التضاريس.
- تصدير التضاريس - تصدير شبكات التضاريس.
- تصدير TerrainHeightMap — تصدير خرائط الارتفاع التضاريس.
- تصدير التضاريسSplatMap - دراسة خريطة المنطقة بشكل كامل.
- ExportTerrainMaterialIndexMap — تصدير خرائط فهرس مواد التضاريس.
- تصدير ملفات التضاريس - تصدير ملفات التضاريس.
- UpdateTerrainClipmaps - تحديث خرائط المنطقة.
- ToggleDebugCamera — يقوم بتبديل الكاميرا "DEBUG".
- CyclePrevDebugCamera - يقوم بالانتقال إلى كاميرا "DEBUG" السابقة.
- CycleNextDebugCamera - ينتقل إلى كاميرا "DEBUG" التالية.
- ToggleDebugCameraControls - تبديل عناصر التحكم في الكاميرا "DEBUG".
- SetImGuiWindowFunction - يقوم بتنشيط نافذة "ImGui".
- InvocationUIEvent - يطلق حدثا عشوائيا.
- HotReloadUI - إعادة تشغيل ملفات UI SWF.
- SetPosRelativeToRef - يقوم بتشغيل وظيفة البرنامج النصي لتعيين موضع الرابط المحدد بالنسبة إلى رابط آخر.
- com.faceref — يحفظ مرجعًا إضافيًا لشخصية اللعبة.
- إنشاء NavMesh - إنشاء شبكة تنقل في الخلية الحالية.
- LandOnPlanetAnimated - تهبط سفينة الفضاء الخاصة باللاعب بالرسوم المتحركة.
- startNewGame - إطلاق لعبة جديدة في القائمة الرئيسية بدون واجهة مستخدم.
- النزيف القسري — ينشط تأثير "النزيف".
- LandOnPlanetMarker — ينقل الشخصية إلى العلامة المحددة على الكوكب الحالي.
- TestAllPlanets - يبدأ اختبار الكواكب.
- SetLocalTime - ضبط التوقيت المحلي على الكوكب الحالي، وتحديث خريطة المجرة إذا لزم الأمر.
- إعادة تحميل المواد - يعيد تحميل جميع المواد.
- ToggleWorkshopFlyCam - يقوم بتشغيل وضع "الكاميرا المجانية" في ورشة العمل.
- TestBiomePlanet - إنشاء مجموعة كاملة من الكواكب ووضع اللاعب هناك.
- SetHavokKinematic — يحدد الحركة الحركية.
- SetHavokActive - يحدد النشاط المرجعي "Havok".
- SetHavokLinearVelocity - يحدد السرعة الخطية المرجعية "Havok".
- SetHavokAngularVelocity - يحدد السرعة الزاوية المرجعية "هافوك".
- SetHavokCollisionLayer - يضبط طبقة الاصطدام "Havok".
- SetHavokRagdollFriction - يضبط الاحتكاك "Ragdoll Havok".
- SetHavokParam - يضبط معلمات "Havok".
- ابدأ اختبار HavokPart - يجري اختبار "هافوك".
- StopHavokPartTest - يوقف اختبار الجسيمات "هافوك".
- ToggleDebugText3D - يقوم بتشغيل نص "DEBUG" في اللعبة. عند إدخاله مرة أخرى، فإنه يطفئه.
- ToggleBioOverlay - يقوم بتبديل تراكبات "Bio".
- تبديلالتظليل التجريبي - يتضمن تظليل تجريبي. عند إعادة إدخالها، يتم تعطيلها.
- SetTestPlanetAndBiome - إعداد كوكب/منطقة حيوية تجريبية للاختبار الداخلي.
عمليات الغش التي لا تحتوي حاليًا على وصف (تحتاج إلى التحقق منها):
SetRace | SpawnTemplateObject | تبديل الهيكل العظمي |
PrintQuestSceneInfo | وظيفة الاتصال | GetHelloorGreeting |
غير معرض للخطر | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
خطوة هافوك العالمية | إعادة تعيينInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
مكان اختبار الأثاث | إعادة تعيينForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
ChangeAnimArchetype | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlacementOnCell |
ForceRepath | احتياطيلوك | CheckBiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHarvested | PreviewPattern |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
رسالة الطباعة | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | ملف ستوبباتش | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
جميع معرفات العناصر في Starfield
ستساعدك رموز الأسلحة والعناصر الموجودة في Starfield، والتي يجب إدخالها مع معرف الكائن، في الحصول على أسلحة جيدة أو نوع أسطوري من الدروع بالفعل في بداية دراسة حملة القصة الرئيسية.
فريق | وصف |
---|---|
player.additem (معرف العنصر) (x) | الحصول على السلعة المحددة بالكمية الموضحة تحت "x" مباشرة في "المخزون". |
player.placeatime (معرف العنصر أو الوحش) (x) | انقل العنصر أو الوحش المحدد إلى الشخصية الرئيسية بالكمية المشار إليها تحت "x". |
(معرف السلاح المرجعي).amod (معرف التعديل) | قم بتثبيت التعديل المحدد على السلاح المرجعي المجهز بالشخصية. |
(معرف السلاح المرجعي).rmod (معرف التعديل) | قم بإزالة التعديل المحدد من السلاح المرجعي المجهز بالشخصية. |
المعدات (معرف العنصر) | قم بتجهيز الشخصية المحددة (NPC) بالدرع أو السلاح المحدد. |
إدخال المثال: player.additem 002B4AFB 125 - يضيف 125 قذيفة بندقية غير مغطاة إلى مخزونك. افعل نفس الشيء للحصول على العناصر.
معرف السلاح
قائمة بجميع أنواع الأسلحة المتوفرة في اللعبة:
- 0026D967 - "نوفالايت"؛
- 0026 درهم - "الأرض القديمة" الأوتوماتيكية (بندقية هجومية للأرض القديمة)؛
- 0021 بي بي سي دي - بندقية صيد "الأرض القديمة" (بندقية صيد الأرض القديمة)؛
- 00278F74 - بندقية "الأرض القديمة" (بندقية الأرض القديمة)؛
- 002773C8 - "أوريون" (أوريون)؛
- 0026D8A1 - واكيازاشي كاتانا
- 002BF65B - أأ-99؛
- 0026D965 — جهاز اللحام بالقوس الكهربائي (Arc Welder)؛
- 0026D964 - البرشام التلقائي (AutoRivet)؛
- 0004716C - "بيوولف" (بيوولف)؛
- 0026D963 - "الانفجار الكبير" (الانفجار الكبير)؛
- 000547A3 - "الثقب" (الخرق)؛
- 0026D96A - "الجسر" (الجسر)؛
- 0026D96B - "الحوذي" (الحوذي) ؛
- 00016758 - "القاطع" ؛
- 0018DE2C - "إيقاع الطبل" ؛
- 002F413A - "النجم الجانبي المهمل"؛
- 0026D96E - مسدس "مسير الشمس" (مسدس مسير الشمس) ؛
- 000476C4 - "دهر" (دهر)؛
- 0001BC4F - "الاعتدال" (الاعتدال)؛
- 0026D966 - خنجر الأوسميوم
- 002953F8 - "الحلمة" (مصاصة)؛
- 00/040826 - "راتلر" (راتلر) ؛
- 00000FD6 - "ظهر حاد" (Razorback)؛
- 0002CB5F - "منظم" (منظم)؛
- 0004F760 - فأس "المنقذ" (فأس الإنقاذ)؛
- 0026D960 - "شوتي" (شوتي)؛
- 0026D95D - "النجم الجانبي" (النجم الجانبي)؛
- 0026D961 - "الانقلاب"؛
- 0002EB36 - "علامة مميزة" (علامة مميزة)؛
- 0026D96D - "النسر الحضري" (النسر الحضري)؛
- 0026D8A0 - Va-Ruun "الجاني" (VaRuun Inflictor)؛
- 0026D8A2 - Va-Ruun "شفرة الألم" (VaRuun Painblade)؛
- 0026D8A4 - Va-Ruun "Star Shard" (VaRuun Starshard)؛
- 0026F181 - سكين "كورغان" (سكين بارو)؛
- 00035A48 - سكين القتال العادي (سكين القتال)؛
- 0026D8A3 - "تانتو" (تانتو)؛
- 0026D8A5 —سيف الصعود على البحر (UC Naval Cutlass)؛
- 00028A02 - "جريندل" (جريندل)؛
- 00546CC - "هدف صعب"؛
- 00253A16 - "كوداما" (كوداما)؛
- 0021FEB4 - "كراكن" (كراكن)؛
- 0002D7F4 - "المشرع"؛
- 002984DF - دوامة (مايلستروم)؛
- 0002EB3C - "الشريحة المغناطيسية" (MagShear)؛
- 00023606 - "النبض المغناطيسي" (MagPulse)؛
- 0002EB42 - "اللقطة المغناطيسية" (MagShot)؛
- 0002EB45 - "القناص المغناطيسي" (MagSniper)؛
- 0026035E - "العاصفة المغناطيسية" (العاصفة المغناطيسية)؛
- 000546CD - ميكروجون؛
- 0026D968 - "المتنازع" (المنازع نوفابلاست).
معرفات البدلة
قائمة بدلات الفضاء المتوفرة في اللعبة:
- 00065925 — بدلة نيشينا الفضائية التجريبية ذات الندرة الأسطورية؛
- 0007B2B9 - بدلة الفضاء UC Antixeno الأسطورية من Sentinel
- 0022B8F6 - بدلة إكسبلورر الفضائية مع مواد طاردة نادرة جدًا (Repulsing Explorer Spacesuit)؛
- 0013F97D — بدلة فضائيّة لصانع السلام ذات جودة نادرة؛
- 00228570 - بدلة باونتي هنتر الفضائية
- 001E2B18 - البدلة "كوكبة" (بدلة كوكبة الفضائية) ؛
- 000 / 5278E - بدلة عامل المنجم (بدلة الفضاء للتعدين العميق)؛
- 002265AE - بدلة للاستطلاع المتعمق (Deep Recon Spacesuit)؛
- 0006AC00 - بدلة "أعماق البحار" (بدلة الفضاء العميقة)؛
- 0016D2C4 - بدلة للاستطلاع المتعمق (Deepseeker Spacesuit)؛
- 00026BF1 - بدلة ديموس الفضائية
- 0022856F — بدلة الفضاء مسير الشمس؛
- 002265AF - بدلة إكسبلورر الفضائية؛
- 001F22BB - بدلة الفضاء "الجدة" (بدلة Gran-Gran's الفضائية)؛
- 002392B5 - البدلة الفضائية للطاقم الأرضي (البدلة الفضائية للطاقم الأرضي)؛
- 00226299 - بدلة السرعوف الفضائية؛
- 0001754D - البدلة "مارك الأول" (بدلة الفضاء مارك الأول)؛
- 001D0F96 - البدلة "ميركوري" (بدلة ميركوري الفضائية)؛
- 00225FC9 - زي الوحش (زي الوحش)؛
- 00067C94 — بدلة الملاح الفضائية؛
- 0003084E - بدلة "الأرض القديمة" (بدلة الأرض القديمة الفضائية)؛
- 00066821 — بدلة القراصنة الاعتداء (بدلة القراصنة الاعتداء الفضائية)؛
- 00066826 - بدلة القراصنة الفضائية مع إعادة الشحن (بدلة القراصنة الفضائية)؛
- 00066828 - بدلة القراصنة القرصان الفضائية
- معالج الرسوميات PowerVR - بدلة القراصنة قناص الفضاء
- 00227CA0 - بدلة الفضاء رينجر؛
- 002265AD - البدلة الفضائية لقوات الصدمة؛
- 0021C780 - بدلة الفضاء لسائقي الشاحنات الفضائية
- 00004E78 - بدلة الفضاء ستار رومر
- 0012E187 - بدلة الفضاء أسترا (Starborn Spacesuit Astra)؛
- 001CBA52 - Avitus Spacesuit (Starborn Spacesuit Avitus)؛
- 001CBA4E - بدلة بيلوم (Starborn Spacesuit Bellum)؛
- 0021C77E — ستاربورن بدلة الفضاء الجاذبية؛
- 001CBA4A - موضع بدلة الفضاء (موضع بدلة الفضاء ستاربورن)؛
- 001CBA49 - مادة بدلة الفضاء ستاربورن
- 002D7365 — ستاربورن سبيس سوت سوليس؛
- 002D7346 - بدلة الفضاء تيمبوس (Starborn Spacesuit Tempus)؛
- 001CBA4D - بدلة Tenebris الفضائية (Starborn Spacesuit Tenebris)؛
- 0021C77F — بدلة Venator (Starborn Spacesuit Venator)؛
- 002AAF44 - البدلة "SysDef Ace" (بدلة SysDef Ace الفضائية)؛
- 00398104 - بدلة الاعتداء "SysDef Assault" (SysDef Assault Spacesuit)؛
- معالج الرسوميات PowerVR - البدلة القتالية "SysDef Combat" (SysDef Combat Spacesuit)؛
- 00398108 - بدلة الفضاء SysDef SecRecon (بدلة الفضاء SysDef SecRecon)؛
- 00398103 - البدلة "SysDef" (بدلة SysDef الفضائية)؛
- 00166404 - بدلة تحالف المتتبعين الفضائية
- 00166410 - البدلة "UC Ace" (بدلة UC Ace الفضائية)؛
- 00206130 - البدلة "UC AntiXeno" (بدلة UC AntiXeno الفضائية)؛
- 00257808 - بدلة قتالية (UC Combat Spacesuit)؛
- 00257805 - بدلة مشاة البحرية (UC Marine Spacesuit)؛
- 000EF9B0 - البدلة "UC Sec Combat" (بدلة الفضاء القتالية UC Sec)؛
- 000EF9AF - البدلة "UC Sec Recon" (بدلة UC Sec Recon الفضائية)؛
- 000EF9AE - بدلة الفضاء Starlaw الفضائية من جامعة كاليفورنيا (UC Sec Starlaw Spacesuit)؛
- 000EF9م - بدلة الفضاء العادية (UC Security Spacesuit)؛
- 00257809 - البدلة "UC Startroop" (بدلة UC Startroop الفضائية)؛
- 0021A86A - البدلة "UC Urbanwar" (بدلة UC Urbanwar الفضائية)؛
- 00248C0F - البدلة "UC Vanguard" (بدلة UC Vanguard الفضائية)؛
- معالج الرسوميات PowerVR - البدلة "UC Wardog" (بدلة UC Wardog الفضائية)؛
- 00227CA3 - بدلة فارون الفضائية.
معرف الذخيرة
قائمة الذخيرة المتوفرة في اللعبة:
- 002B559C - خراطيش عيار 27؛
- 002B559A - خراطيش عيار 43 "MI Array" ؛
- 02 ب 5599 - خراطيش 43 عيار "Ultramag" ؛
- 002B5598 - خراطيش عيار 45 "ACP" ؛
- 002B5597 — خراطيش عيار 50 بدون أكمام؛
- 002B5592 — 40 خرطوشة “XPL” عيار؛
- 002B5590 - خراطيش عيار 6.5 "CT" ؛
- 002ب558ف - خراطيش عيار 6.5 "MI Array" ؛
- 002B558E — خراطيش وايت هوت عيار 7.5؛
- 002 ب 558 د - خراطيش عيار 7,62 × 39؛
- 002B5596 - خراطيش عيار 50 "MI Array" ؛
- 002BAE3F - خراطيش عيار 1.5 "LZR" ؛
- 002B5595 — خراطيش عيار 11 بدون أكمام؛
- 002B5594 - برشام مقاس 12.5 "ST" ؛
- 000547A1 - خراطيش البندقية "12G" ؛
- 002B4AFB - قذائف بندقية عيار 15 × 25؛
- 0000E8EC - خراطيش "3KV LZR" ؛
- 0004 م 3 هـ — خراطيش عيار 7.7 بدون أكمام؛
- 002B559B - خراطيش عيار 9 × 39؛
- 002B4AFB - قذائف بندقية بدون قذائف؛
- 002B558A - فتيل الجسيمات الثقيلة (فيوز الجسيمات الثقيلة)؛
- 002783C7 - فيوز الجسيمات الخفيفة.
معرفات الفصائل
قائمة بجميع الفصائل الموجودة في اللعبة:
- 00010B30 - رمز الفصيل "أسطول قرمزي" (أسطول قرمزي)؛
- 0026فديا - رمز الفصيل "المستنير" (صناعات ريوجين)؛
- 0005BD93 - رمز الفصيل "المستعمرات المتحدة" (المستعمرات المتحدة)؛
- 000638E5 - رمز لفصيل Freestar Collective.
معرفات المهارة
المهارات مقسمة إلى المجموعات التالية: البدنية والاجتماعية والقتالية والعلمية والتقنية.
معرف المهارة البدنية
- 002C59DF - الملاكمة؛
- 002CE2DD - اللياقة البدنية (اللياقة البدنية)؛
- 002CFCB2 - الشبح (الشبح)؛
- 002C59D9 - رفع الاثقال؛
- 002CE2E1 - تحسين تجديد الصحة (العافية)؛
- 002C59E2 - تبديد أسلحة الطاقة (تبديد أسلحة الطاقة)؛
- 0028AE17 — تحسين التكيف مع البيئة (التكييف البيئي)؛
- 0028AE29 - رياضة بدنية؛
- 002CFCAD - تحسين عملية الهضم (التغذية)؛
- 002CFAE — تحسين عتبة الألم (تحمل الألم)؛
- 0028AE14 - تحسين تجديد الخلايا (التجديد الخلوي)؛
- 002CE2A0 - تحسين مقاومة العدوى (التطهير)؛
- 002C5554 - فنون الدفاع عن النفس (فنون الدفاع عن النفس)؛
- 002C555E - تمويه (إخفاء)؛
- 002 ج 53،4 ب XNUMX - السكتات العصبية.
- 0028AE13 - تحسين التجديد.
معرفات المهارات الاجتماعية
- 002C5A8E — التجارة (التجارة)؛
- 002C5A94 - فن الطهو (فن الطهو)؛
- 0022EC82 - إقناع؛
- 0028B853 - جمع القمامة (الكسح)؛
- 002C555B - السرقة (السرقة)؛
- 002CFCAF - الخداع.
- 002C59E1 - الدبلوماسية.
- 002C59DE - التخويف (الترهيب)؛
- 002C53AE - عزل؛
- 002C555F - مفاوضات؛
- 002C555D - التحريض؛
- 002C890D - قيادة؛
- 0023826F - إدارة المخفر.
- 002C5555 - تلاعب؛
- 002 ج 53،3 ب XNUMX - قيادة السفينة (قيادة السفينة)؛
- 002 ج 53،0 ب XNUMX - علم اجتماع الأجانب.
معرفات المهارات القتالية
- 002CFCAB - المقذوفات (المقذوفات) ؛
- 002CFCB0 - المبارزات (المبارزة)؛
- 002C59DD - الليزر؛
- 002080FF - الشهادة: شهادة المسدس؛
- 0027DF97 - الشهادة: شهادة البندقية؛
- 002C5556 — عمليات الهدم؛
- 00147E38 - الشهادة: شهادة الأسلحة الثقيلة؛
- 0027DF96 — تعطيل (العجز)؛
- 0027 باف دي - عوارض الجسيمات.
- 002CE2E0 - الشهادة: بندقية (شهادة البندقية)؛
- 002C890B - الرماية؛
- 002C555A - إعادة التحميل السريع (إعادة التحميل السريع)؛
- 002 ج 53،1 ب XNUMX — الشهادة: بندقية قنص (شهادة القناصة)؛
- 002C59DA - الهدف (الاستهداف)؛
- 0027DF94 - اختراق الدروع (اختراق الدروع)؛
- 0027كبا - تحسين الضرر (الشلل)؛
- 002C53AF - التصويب (التصويب).
معرفات المهارات العلمية
- 002C5560 - الديناميكا الفلكية.
- 002CE29F — الجيولوجيا (الجيولوجيا)؛
- 002CE2DF - الطب (الطب)؛
- 002C555C - طرق البحث؛
- 0027 سي بي سي1 - الجيوديسيا (المسح)؛
- 002C5557 - علم النبات (علم النبات)؛
- 002CFCB1 - يتم المسح؛
- 0027 سي بي سي3 - التصميم: بدلة الفضاء (تصميم بدلة الفضاء)؛
- 002C890C - التصميم: الأسلحة (هندسة الأسلحة)؛
- 002C5552 — علم الحيوان (علم الحيوان);
- 0027كبب — الفيزياء الفلكية (الفيزياء الفلكية)؛
- 002CE2C0 — الكيمياء (الكيمياء)؛
- 002C59E0 - الهندسة (هندسة المواقع)؛
- 002C2C5A - الاندماج النيوتروني؛
- 0027 سي بي سي2 - السكن الكوكبي؛
- 0004CE2D — المشاريع الخاصة (المشاريع الخاصة).
معرف المهارة الفنية
- 002CE2C2 - أنظمة الأسلحة الباليستية (أنظمة الأسلحة الباليستية)؛
- 00146C2C - تحسين السرعة (تدريب حزمة التعزيز)؛
- 002CFAC — تجريب.
- 002CE2E2 — الأمن (الأمن)؛
- 002C5559 - نظام التحكم في التوجيه (أنظمة التحكم في الاستهداف)؛
- 002C59DB - نظام أسلحة الطاقة (أنظمة أسلحة الطاقة)؛
- 002CE2DE — نظام المحرك (أنظمة المحرك)؛
- 00222F84 - الحمولة (الحمولات)؛
- 002C2C59 - نظام الحماية (أنظمة الدرع)؛
- 002C5558 - أنظمة الأسلحة الصاروخية؛
- 002C2C5B - أنظمة أسلحة شعاع الجسيمات؛
- 002C5553 - الروبوتات (الروبوتات)؛
- 002C59DC - تصميم المركبة الفضائية؛
- 002AC953 - تصميم سفينة الفضاء (هندسة السفن الفضائية)؛
- 0027B9ED - أنظمة الأسلحة الآلية؛
- 0008C3EE - تحسين التدريب على الاعتداء (تعزيز التدريب على الاعتداء)؛
- 002 ج 53،2 ب XNUMX - نظام الأسلحة الكهرومغناطيسية (EM Arms Systems).
معرفات السمات
جميع سمات الشخصية المتوفرة في اللعبة:
- 00227 إدارة الغذاء والدواء — الحمض النووي الغريب؛
- 00227فدف - دريم هوم؛
- 00227FD6 - التعاطف (التعاطف)؛
- 00227FD7 - منبسط؛
- 00227FD5 - المستوطن الجماعي فريستار؛
- 00227FD9 — البطل مُعبد (البطل مُعبد)؛
- 00227FD8 - الانطوائي (الانطوائي)؛
- 00227FDE - متعة الأطفال (أشياء الأطفال)؛
- 00227FD3 - جرذ الشارع "نيون" (Neon Street Rat)؛
- 00227FD2 - المستنير (رفع المستنير)؛
- 00227FD1 — مرفوع عالمي؛
- 00227FD0 - احتضان الثعبان؛
- 00227FE2 - مسافر الفضاء (متباعدة)؛
- 00227FE0 - مدير المهام
- 00227FE1 - "الأرض الصلبة" (تيرا فيرما)؛
- 00227FD4 - مواطن من "المستعمرات المتحدة" (المستعمرات المتحدة الأصلية)؛
- 00227FDD - مطلوب.
معرفات التاريخ
جميع أنواع السيرة الذاتية المتوفرة في اللعبة:
- 0022EC76 - صائد الوحوش
- 0022EC81 - الحارس (الحارس)؛
- 0022EC80 - الباحث عن الكفاءات (صياد الجوائز)؛
- 0022EC7F - طاه؛
- 0022EC7E — طبيب قتالي؛
- 0022EC7D - سايبر رانر (سايبر رانر)؛
- 0022EC7C - علم التحكم الآلي.
- 0022EC7B — دبلوماسي؛
- 0022EC79 - مستكشف (مستكشف)؛
- 0022EC78 - رجل عصابة
- 0022EC77 - مستوطن (صاحب منزل)؛
- 0022EC7A - صناعي؛
- 0022EC75 - سائق شاحنة (حافلة طويلة)؛
- 0022EC73 - حاج؛
- 0022EC72 - أستاذ (أستاذ)؛
- 0022EC74 - رونين (رونين)؛
- 0022EC71 - النحات (النحات)؛
- 0022EC70 - جندي؛
- 0022EC6F - الوغد الفضائي (الوغد الفضائي) ؛
- 0022EC6E - عالم الأحياء الغريبة؛
- 002DFD1A - "لم يتم العثور على الملف".
معرفات أخرى
تتضمن المعرفات الأخرى المال ونظيرًا للمفاتيح الرئيسية داخل اللعبة:
- 0000000F — القروض (الائتمانات) ؛
- 0000000А — القمم الرقمية (digipicks).
كيفية العثور على معرفات العناصر والعثور على الأوامر
يتم توسيع قائمة الأوامر ومعرفات العناصر في Starfield من وقت لآخر بواسطة المطورين. ليس من الصعب تتبع هذه النقطة، ولكن من الصعب أن نفهم بالضبط رموز الغش التي تمت إضافتها. باستخدام رمز المساعدة، يمكنك العثور على أرقام تعريف أي كائنات، بالإضافة إلى أوامر وحدة التحكم الإضافية.
فريق | وصف |
---|---|
مساعدة (استعلام البحث) | أمر المساعدة الذي يسمح لك بالحصول على معلومات حول رموز الغش والوظائف المتاحة. أثناء الكتابة، تظهر قائمة من المعلمات، توفر كافة التفاصيل المتعلقة بالطلب المحدد. |
مساعدة (استعلام بحث) (رقم الفلتر) (نوع النموذج) | أمر مساعدة لغرض "أضيق"، يميز المعلومات المقدمة بناءً على استعلامات "نقطة" مصحوبة بمعلمات مثل "رقم عامل التصفية" و"نوع النموذج". |
إدخال المثال:help مرجع السلاح - سيوفر قائمة بمعرفات الأسلحة المرجعية الموجودة في اللعبة.
الفلتر هو رقم ثابت من 0 إلى 4، ويعني:
- 0 - جميع النتائج؛
- 1 - جميع الوظائف والأوامر والبرامج النصية؛
- 2 - إعدادات؛
- 3 - "الأهمية العالمية"؛
- 4 - جميع أرقام تعريف العناصر ورموز الكائنات.
كيفية استخدام رمز المساعدة
لنفترض أنك بحاجة إلى العثور على رقم تعريف خراطيش Ultramag:
- افتح موجه وحدة التحكم بالضغط على "تيلدا" واكتب "مساعدة Ultramag': ستظهر قائمة واسعة من الرموز المرتبطة بالكلمة الملتقطة.
- ابحث عن معلومات حول الذخيرة تحت السطر "الذخيرة: (002B5599)". 002B5599 - معرف الذخيرة.
- الآن استخدم الأمر "لاعب.إضافة 002B5599 100". حتى تحصل على 100 جهاز كمبيوتر شخصى. خراطيش 43 عيار "Ultramag".
المدربين لستارفيلد
المدربون هم برامج خاصة بذلك ليسوا غش، ولكنها توفر ميزات مشابهة: الخلود، ووضع "الله"، وعمليات القتل الفورية، والمزيد. ميزتها على خلفية الرموز الأساسية المذكورة أعلاه هي سهولة الاستخدام.
للحصول على ميزات إضافية، ما عليك سوى تنزيل البرنامج وتثبيته باتباع التعليمات. معظم المدربين الشعبيين لستارفيلد هي:
- WeMod Starfield غش المدرب.
- مدرب فلينج ستارفيلد.
WeMod Starfield غش المدرب
أداة مساعدة لبرنامج كومبيوتري تدعم Steam وXbox Series X/S وتتمتع بصيانة مستمرة. يوفر الفوائد التالية:
- للاعب - وضع "الله"، والصحة اللانهائية والأكسجين، والوصول إلى الحالات الإضافية التي تمنع الإصابات، وعدد لا حصر له من النقاط. مهارات الضخ اللاحق للمهارات؛
- لسفينة الفضاء - الصحة اللانهائية والدرع والسرعة والطاقة؛
- بالنسبة لشخصية ما - تجربة لا حصر لها أو مضاعفة الخبرة، أو مضاعفة الضرر، أو الوزن الصفري (إلخ).
قم بتنزيل مدرب الغش WEMOD STARFIELD
مدرب فلينج ستارفيلد
نسخة مجانية ومبسطة أكثر من المدرب الذي تمت مناقشته أعلاه، ويتم التحكم فيه عن طريق الضغط على مفاتيح معينة.
قم بتنزيل مدربي FLING STARFIELD
بطريقة مماثلة، فإنه يؤثر على العديد من العمليات داخل اللعبة، ويسمح لك أيضًا بتعظيم جميع مهارات الشخصية.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
عدد 1 | وضع الله" | السيطرة+الرقم 1 | سفينة الفضاء: HP لا نهائية | البديل + رقم 1 | تغيير عدد الاعتمادات |
عدد 2 | HP لا نهائية | السيطرة+الرقم 2 | سفينة الفضاء: الدرع اللانهائي | البديل + رقم 2 | قم بتعطيل الوظيفة التي تقلل عدد العناصر |
عدد 3 | قم بتعطيل الميزة التي تتسبب في إصابة الشخصية أثناء القتال | السيطرة+الرقم 3 | سفينة الفضاء: دفعة لا نهاية لها | البديل + رقم 3 | الوزن صفر |
عدد 4 | الأوكسجين اللانهائي | السيطرة+الرقم 4 | سفينة الفضاء: طاقة الأسلحة اللانهائية | البديل + رقم 4 | تجربة لانهائية |
عدد 5 | ذخيرة لانهائية | السيطرة+الرقم 5 | سفينة الفضاء: تدمير الدرع الفوري | البديل + رقم 5 | مضاعفة الخبرة |
عدد 6 | تعطيل ميزة إعادة التحميل | السيطرة+الرقم 6 | سفينة الفضاء: تدمير بدن فوري | البديل + رقم 6 | تغيير عدد نقاط المهارة |
عدد 7 | طاقة الأسلحة اللانهائية | ||||
عدد 8 | تعديل سرعة اللعبة | ||||
عدد 9 | تعديل ارتفاع القفزة | ||||
رقم. | مضاعف الضرر | ||||
رقم + | مضاعف الدفاع |
تعديل الغش لـ Starfield
تُعد تعديلات الغش محتوى إضافيًا لا يمكنه تبسيط بعض الوظائف داخل اللعبة فحسب، بل يمكنه أيضًا تنويع وقتك في اللعبة من خلال تقديم آليات جديدة.
خصوصية التعديلات التي تمت مناقشتها أدناه هي أنه تم إنشاؤها وصيانتها المستخدمين العاديين. المصدر الأكثر شهرة وموثوقًا لتعديلات اللعبة (بما في ذلك تعديلات الغش في Starfield) هو NexusMods.
تعديل على Nexus
من بين مجموعة التعديلات المتاحة لـ Starfield تبرز:
- وزارة الدفاع التي تعطي الفوائد على غرار الأدوات المساعدة والرموز الأساسية التي تمت مناقشتها أعلاه: صحة لا نهاية لها، وأرصدة غير محدودة، والقدرة على تغيير الوقت من اليوم والطقس، (إلخ)؛
- تحرير ملفات التكوين (محرر التكوين)؛
- وزارة الدفاع التي تضيف جميع الامتيازات للشخصية;
- وضع "كسول" قيد التشغيل اعتمادات غير محدودة، digipics والخبرة.
اقرأ:نأمل أن يساعدك دليلنا في تعلم كيفية استخدام الغش في Starfield وتنشيط وحدة التحكم. إذا كانت لديك أي أسئلة بخصوص مادة المقال، فاكتبها إلى تعليقات. يقرأ الدليل الكامل لستارفيلد مع نصائح مفيدة وأدلة اللعبة الأخرى في المقابلة قسم الموقع.
هل هناك رمز لإعادة ضبط عدد البؤر الاستيطانية المبنية؟ في اللعبة، عند إزالة موقع استيطاني، يظل عدد المواقع التي تم بناؤها كما هو.