دليل تفصيلي لJingliu في هونكاي: ستار ريل: أفضل الاثار, المخاريط الخفيفة и الأوامروالكشف عن كل قدرات الشخصية. وصف القدرات والآثار والأيدولونات. اختيار الخصائص، فضلا عن نصائح حول القتال. قائمة المواد وكل ما يحتاجه Jingliu للارتقاء إلى المستوى الأعلى.
كانت جينجليو ذات يوم أقوى سيوف جعلت فرسان السحاب مشهورين. بعد وقوعها تحت تأثير مارا، اختارت طريقًا مختلفًا لاكتساب القدرة على هزيمة الآلهة. منذ ذلك الحين، أصبح هناك سيد سيف أقل وخائن آخر في سجلات Xianzhou. كشخصية قابلة للعب، يجب عليك ذلك دروب الدمار ويمتلك نوع الضرر الجليدي.
تصنيف | S + الموقف في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
نوع العنصر] | الجليدية❄️ |
مسار | تدمير |
عند إضافته إلى اللعبة | 11 أكتوبر (التصحيح 1.4) |
كيف تحصل على شخصية | راية "انتقال الحدث: حرف" |
بول | أنثى |
منطقة المنزل | كانجتشينج شيانتشو |
دور في الفريق | DD الرئيسي |
دور في اللعبة | |
توقيع ضوء مخروط | "من الآن فصاعدا، سأكون السيف بنفسي." |
ممثلات الصوت |
|
سيرة جينجليو في هونكاي: ستار ريل
Jingliu من Hongkai: Star Rail هي البطلة الأسطورية لـ Xianzhou وسيد السيف الشهير في Transcendental Quintet، الحائز على لقب البرق غير المفهوم. لم تكن واحدة من أقوى المحاربين وأكثرهم قدرة فحسب، بل كانت أيضًا شخصًا محترمًا وكانت أيضًا معلمة في وقتها جينغ يوان и شفرة.
استمر كل هذا حتى أصيب جينغليو بالجنون، حيث كان تحت تأثير مارا. بعد خسارة المعركة مع الطالب السابق، تختفي الفتاة، ويتم تجديد سجلات Lofu بخائن آخر. تحررت من أفكار النصر الفانية، وهي الآن تسعى جاهدة للحصول على القوة التي ستسمح لها بتدمير الآلهة.
يتم عرض لقطات معركة Jingliu مع Jing Yuan في فيلم رسوم متحركة قصير "فلاش".
يمكن العثور على تطور قصة Jingliu في مهمتها المصاحبة "السحابة المتجولة".
كيفية الحصول على Jingliu في Honkai: Star Rail
يمكن طرد Jingliu من الحدث Jump: لافتة شخصية تسمى "The Tenderness of the Lunar Eclipse" أثناء النصف الثاني من التحديث 2.1.
لكي لا تفوت إعادة تشغيل Jingliu، اتبع جدول البانر. يمكنك أن تقرأ في مقال منفصل هل يستحق الأمر هزيمة جينجليو في هونكاي: ستار ريل؟.
خصائص
الإحصائيات التي تزداد أثناء رفع مستوى Jingliu: الصحة وقوة الهجوم والدفاع. يتم عرض القيم الدقيقة لجميع المعلمات في الجدول.
مستوى | أساسي HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | السرعة الأساسية | التهكم الأساسي |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
تعد السرعة والتهكم إحصائيات دائمة لا يمكن زيادتها إلا من خلال المعدات أو التعزيزات التي يطبقها الحلفاء.
مهارات جينجليو الأساسية
تهدف مهارات Jingliu إلى إلحاق ضرر الجليد بواحد أو أكثر من الأهداف. بالإضافة إلى ذلك، يمكنها الدخول إلى حالة تشجع عملها، مما يزيد من انتقادها. فرصة وتسمح لك باستخدام مهارة محسنة، ولكن في نفس الوقت تستهلك نقاط الصحة الخاصة بحلفائك.
بعد ذلك، سنلقي نظرة فاحصة على كيفية عمل قدرات جينغليو وبأي ترتيب يجب ترقيتها. بالإضافة إلى ذلك، سننظر إلى الآثار (المواهب السلبية) والأيدولونات الموصى بها للفتح.
المهارات النشطة
- تقنية "الطبيعة الخفية" | إضعاف
يتم إنشاء حقل صقيع حول Jingliu يستمر لمدة 20 ثانية. عند الدخول في المعركة، يستعيد على الفور 15 وحدة من الطاقة، ويكتسب مستوى واحد من حالة Syzygy ولديه فرصة أساسية 1% لتجميد أهداف العدو لدورة واحدة.
أثناء وجودك في هذه الحالة، لا يمكن للأعداء اتخاذ إجراءات وإلحاق ضرر إضافي يعادل 80% من قوة هجوم Jingliu في بداية كل دور. يمكن أن يوجد حقل واحد فقط في المرة الواحدة.
- الهجوم الأساسي "ضوء القمر" | هجوم واحد
استعادة الطاقة: 20 وحدة
يسبب ضررًا جليديًا يعادل 50-130% من قوة الهجوم على الهدف المحدد.
- مهارة "البرق غير المفهوم" | هجوم واحد
استعادة الطاقة: 20 وحدة
يسبب ضرر الجليد للهدف المحدد بما يعادل 100-250% من قوة الهجوم، ويحصل على مستوى واحد من حالة Syzygy.
- مهارة ""قمر على نهر متجمد"" | انفجار
استعادة الطاقة: 30 وحدة
يسبب ضررًا جليديًا يعادل 125-312,5% من قوة الهجوم للعدو المحدد، ويهاجم أيضًا الأهداف الأقرب إليه مسببًا 62,5-156,25% من قوة الهجوم. وفي الوقت نفسه، يقضي مستوى واحدًا من حالة Syzygy.
- قوة خارقة "زهور سريعة، أحلام مرصعة بالنجوم عابرة" | انفجار
تكاليف الطاقة: 140 وحدة.
استعادة الطاقة: 5 وحدة
يلحق الضرر الجليدي بالعدو المستهدف بنسبة 180-360% من قوة الهجوم، ويهاجم الأهداف القريبة بنسبة 90-180% من قوة الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يحصل على مستوى واحد من حالة Syzygy.
المهارات السلبية
- المواهب ""هجرة الهلال"" | يكسب
عندما تكتسب Jingliu مستويين من حالة Syzygy، فإنها تدخل في حالة خاصة من النقل الطيفي: يتحرك الإجراء للأمام بنسبة 2% وتزداد النقطة الحرجة. فرصة 100-40%. أثناء وجودها في وضعيتها، يمكنها فقط استخدام المهارة المعززة "القمر على نهر متجمد". عند القيام بالهجوم، يتم امتصاص 55% من الصحة من الحد الأقصى للصحة للحلفاء الآخرين (لا يمكن أن تنخفض الصحة إلى أقل من وحدة واحدة).
بالإضافة إلى ذلك، تمت زيادة قوة الهجوم بنسبة 540% من إجمالي نقاط الصحة المستهلكة. ومع ذلك، لا يمكن أن تتجاوز هذه القيمة 90-225% من قوة الهجوم الأساسية الخاصة بها. يمكن تكديس حالة Syzygy 3 مرات. عندما تصل مستويات الحالة إلى 0، سيخرج Jingliu من حالة النقل الطيفي.
توضيح: عند تنفيذ الهجمات أثناء وجوده في حالة التناسخ، يستهلك Jingliu نقاط الصحة الخاصة ببقية الفريق لتعزيز هجومه. على سبيل المثال، إذا كان الحليف لديه 3000 نقطة صحة، فسوف يخسر 140 نقطة صحة. لتحقيق أقصى قدر من التعزيز، يجب أن يكون مجموع قيم نقاط الصحة لأعضاء الفرقة الثلاثة الآخرين (أي باستثناء جينغليو) حوالي 3-10 نقطة صحة. الزيادة الناتجة في الهجوم مع الأخذ بعين الاعتبار الحد الأقصى. مستوى الشخصية وملحمية الهجوم الأساسية. مخروط - حوالي 000 وحدة.
ترتيب قدرات التسوية
مهارة - المصدر الرئيسي لـ DPS. في الأساس، يستخدم Jingliu مهارة محسنة لا تستهلك نقاط المهارة. بعد ذلك، يضخون بالتوازي талант للحصول على هواة و قوة خارقة لإلحاق أضرار إضافية بالمنطقة. مستوى هجوم أساسي يتم ترقيته أخيرًا لأنه يتم استخدامه بشكل أقل (أو لا يتم استخدامه على الإطلاق).
المسارات
جميع آثار جينغليو:
كريت. الضرر +5,3% (المستوى 1) | |||
الجحيم من مكان: حالة النقل الطيفي تزيد من مقاومة التأثيرات بنسبة 35%. | السرعة +2 وحدة. (أ2) | كريت. الضرر + 5,3٪ (A3) | نقاط الحياة + 4٪ (A3) |
سيد السيف: بعد استخدام المهارة العادية "البرق غير المفهوم"، يتقدم الإجراء بنسبة 10%. | كريت. الضرر + 8٪ (A4) | السرعة +3 وحدة. (أ5) | كريت. الضرر + 8٪ (A5) |
شبح الصقيع: أثناء وجودك في حالة الانتقال الطيفي، يزداد الضرر الفائق بنسبة 20%. | نقاط الحياة + 6٪ (A6) | السرعة +4 وحدات. (المستوى 75) | كريت. الضرر +10,7% (المستوى 80) |
زيادة عامة في الخصائص:
كريت. تلف | 37,3% |
سرعة | 9 وحدات |
HP | 10% |
الأيدولون [الأبراج]
جميع إيدولونات جينغليو:
№ | الاسم | خصائص |
1 | الهجوم القمري على بوابة تيانغوان | يؤدي استخدام قوة خارقة أو مهارة محسنة إلى زيادة الأهمية. الضرر الذي لحق بـ Jingliu بنسبة 24% لدورة واحدة. إذا تمت مهاجمة عدو واحد فقط، فإنه يتلقى أيضًا ضررًا جليديًا يساوي 1% من قوة هجوم Jingliu مرة واحدة. |
2 | ظل القمر الجديد يطغى على الدلو الشمالي | بعد استخدام القوة الخارقة، يزداد ضرر المهارة المحسنة التالية "القمر على النهر المتجمد" بنسبة 80%. |
3 | نظرة فضولية للهلال | مستوى القوة الخارقة +2. مستوى الموهبة +2. الحد الأقصى هو 15. |
4 | فانوس ليلي مرفوع | أثناء وجودك في حالة النقل الطيفي، تزداد قوة الهجوم المكتسبة من استهلاك نقاط صحة الحلفاء بنسبة 90% من إجمالي نقاط الصحة التي تستهلكها الوحدة بأكملها. الحد الأقصى لقوة الهجوم هو 30%. |
5 | الظلام يلتهم الدب السماوي | مستوى المهارة +2. الحد الأقصى هو 15. مستوى الهجوم الأساسي +1. الحد الأقصى هو 10. |
6 | يتحول الكسوف إلى الفراغ | عند الدخول إلى حالة النقل الطيفي، يتم إعطاء مستوى واحد من حالة Syzygy. بينما في هذه الحالة، الحرجة. يزيد الضرر بنسبة 1٪. |
أفضل جينغليو إيدولونس – E1, E2 и E4:
- E1 يزيد من القدرة القتالية الشاملة للبطلة أثناء المعركة.
- E2 يزيد من ضرر المهارة المحسنة إذا تم استخدامها بعد قوة خارقة. برتقالي رائع يسهل تفعيله. ومع ذلك، إذا أخذت في الاعتبار تكاليف الطاقة للنهائي (140 وحدة)، فلا يمكن الحفاظ على المكافأة، كما في حالة E1، بشكل مستمر.
- E4 يوفر زيادة إضافية في قوة الهجوم في حالة النقل الطيفي (مع تراكم مكدسين). بسبب هذا التعزيز، يزداد إجمالي DPS للبطلة، لأنها كانت في هذه الحالة طوال المعركة بأكملها تقريبًا.
مزايا وعيوب جينجليو
جينغليو هي سيافة ذات خبرة، قادرة على هزيمة أي خصم بسهولة. ومع ذلك، مثل العديد من الأبطال الآخرين، لديه نقاط القوة والضعف.
المزايا | القيود |
ميتانس. قدرة تنافسية عالية بين ممثلي عنصرهم وفئتهم. يتفوق Jingliu على مسببي الضرر من خلال عناصر الجليد في العديد من النواحي وهو على قدم المساواة مع أبطال الضرر الآخرين. | يستهلك صحة الحلفاء، إذا قام بهجمات أثناء حالة النقل الطيفي. على الرغم من إزالة القليل من الصحة، إلا أن ذلك يمكن أن يكون له تأثير سلبي في معركة طويلة. |
الشمولية. يسبب ضررًا كبيرًا للمنطقة ولعدو واحد. يؤدي أداءً جيدًا في المواقف المختلفة في ساحة المعركة ويكون فعالًا في إكمال المحتوى القتالي المعقد. | يحتاج فريق Jingliu بشكل خاص إلى شخصية داعمة دروب الوفرة، نظرًا للخسارة المستمرة لـ HP، يصبح الحلفاء معرضين للخطر تمامًا. |
حفظ نقاط المهارة. لا تستهلك المهارة المحسنة نقاط المهارة، مما يبسط ليس فقط التناوب، ولكن أيضًا اللعب من خلال المعركة التلقائية. يسمح هذا أيضًا للحلفاء الآخرين باستخدام المهارة في كثير من الأحيان. | آلية تقدم الحركة، مع توفير ميزة على الأعداء، "تحرق" التعزيزات/الدروع التي تدوم عددًا معينًا من الدورات (مما يعني أنها تنتهي عاجلاً). |
هواة مدمجين. الموهبة تزيد من الأهمية. فرصة بنسبة 40-50%، وقوة الهجوم وتقدم العمل إلى الأمام بنسبة 100%. يضيف. مكافآت للنقد. الضرر والسرعة و HP في المسارات. | "عزيزي" القوة العظمى – 140 وحدة. طاقة. يتم حل المشكلة عن طريق وجود tingyun في الفريق أو، كملاذ أخير، من خلال استعادة الطاقة. لكن من الأفضل ترك الحبل للهجوم والتركيز على السرعة، حيث سيسمح لك ذلك أيضًا باكتساب الطاقة بشكل أسرع. |
مرونة. أن تكون "ودودًا" فيما يتعلق بإنفاق النقاط. المهارات، إذا لزم الأمر، يمكن أن تأخذ منصب تاجر الضرر الثاني، مما يوسع اختيار زملائه في الفريق. | في معظم الأوقات، يجب أن تكون في وضعية يتم تفعيلها من خلال مجموعة من الأكوام. لهذا الغرض، بالمثل، ستحتاج إلى السرعة و/أو الدعم مع التعزيزات اللازمة (درع, أستا)، وإلا سينخفض إجمالي DPS. |
مناسبة لF2P. يظهر جيدًا في E0 مع مخروط مجاني من متجر Hertha "في سقوط الدهر". على الرغم من أن إشارتها قوية، إلا أنها ليست ضرورية تمامًا، مثل الإيدولونات. |
رفع مستوى Jingliu في HCP
دعونا نلقي نظرة بالتفصيل على المواد والكميات اللازمة لترقية Jingliu بالكامل إلى المستوى 80.
مواد الارتفاع
مستوى | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 |
---|---|---|---|
30 | الاعتمادات ×4 000 | براعم الخلود ×5 | |
40 | الاعتمادات ×8 000 | براعم الخلود ×10 | |
50 | الاعتمادات ×16 000 | زهرة الخلود الأثيري ×6 | جيليد الكيتين ×3 |
60 | الاعتمادات ×40 000 | زهرة الخلود الأثيري ×9 | جيليد الكيتين ×7 |
70 | الاعتمادات ×80 000 | فرع المجد الخالد ×6 | جيليد الكيتين ×20 |
80 | الاعتمادات ×160 000 | فرع المجد الخالد ×9 | جيليد الكيتين ×35 |
قائمة المكونات المستخدمة لرفع مستوى Jingliu:
- الاعتمادات ×1 690.
- براعم الخلود ×15,زهرة الخلود الأثيرية ×15 وغصن المجد الخالد ×15 - المواد التي يمكن الحصول عليها لهزيمة الجنود وطلاب Sanctus Medicus المصابين بمارا في Lofu Xianzhou.
- جيليد الكيتين ×65 - المواد التي يمكن الحصول عليها من خلال إكمال Stagnant Shadow in the Cloud Crossing في Luofu Xianzhou.
- أدلة السفر ×289، سجلات المغامرات ×6، اجتماعات السفر ×3.
مواد ضبط مستوى المهارة
مهارة | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
الهجوم الأساسي "ضوء القمر" | الاعتمادات ×240 000 | براعم الخلود ×6 زهرة الخلود الأثيري ×7 فرع المجد الخالد ×7 | شفرة ممزقة ×3 بليد هامد ×8 جميع شفرة التدمير ×11 | |
مهارة "البرق غير المفهوم" | الاعتمادات ×652 500 | براعم الخلود ×9 زهرة الخلود الأثيري ×13 فرع المجد الخالد ×7 | شفرة ممزقة ×3 بليد هامد ×15 جميع شفرة التدمير ×30 | بصمات القدر ×2 توبة الجسد الزائف الأبدي ×3 |
قوة خارقة "زهور سريعة، أحلام مرصعة بالنجوم عابرة" | الاعتمادات ×652 500 | براعم الخلود ×9 زهرة الخلود الأثيري ×13 فرع المجد الخالد ×7 | شفرة ممزقة ×3 بليد هامد ×15 جميع شفرة التدمير ×30 | بصمات القدر ×2 توبة الجسد الزائف الأبدي ×3 |
المواهب ""هجرة الهلال"" | الاعتمادات ×652 500 | براعم الخلود ×9 زهرة الخلود الأثيري ×13 فرع المجد الخالد ×7 | شفرة ممزقة ×3 بليد هامد ×15 جميع شفرة التدمير ×30 | بصمات القدر ×2 توبة الجسد الزائف الأبدي ×3 |
قائمة الموارد المطلوبة لرفع مستوى قدرات جينغليو:
- الاعتمادات ×2 196 000.
- براعم الخلود ×33,زهرة الخلود الأثيرية ×46 وغصن المجد الخالد ×28.
- شفرة ممزقة ×12، شفرة هامدة ×53 والشفرة المدمرة ×101 - المواد التي يمكن الحصول عليها من خلال استكمال السيبال في منطقة التخزين بمحطة هيرتا الفضائية.
- بصمات القدر ×6 - عنصر نادر يتم إعطاؤه للأنشطة الأسبوعية في الكون الافتراضي، يصل المستوى شرف المجهول (BP)، مرورًا بأحداث محدودة.
- توبة الجسد الزائف الأبدي ×9 - المواد التي يمكن الحصول عليها لهزيمة الرئيس فانتيليا.
تسلسل آثار الضخ
المهارة / الإحصاء | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
كريت. الضرر + 5,3٪ | الاعتمادات ×2 500 | براعم الخلود ×2 | ||
الجحيم من مكان | الاعتمادات ×5 000 | شفرة ممزقة ×3 | توبة الجسد الزائف الأبدي ×1 | |
السرعة +2 وحدة. | الاعتمادات ×5 000 | شفرة ممزقة ×3 | براعم الخلود ×6 | |
كريت. الضرر + 5,3٪ | الاعتمادات ×10 000 | بليد هامد ×3 | زهرة الخلود الأثيري ×3 | |
نقاط الحياة + 4٪ | الاعتمادات ×10 000 | بليد هامد ×3 | زهرة الخلود الأثيري ×3 | |
سيد السيف | الاعتمادات ×20 000 | بليد هامد ×5 | توبة الجسد الزائف الأبدي ×1 | بصمات القدر ×1 |
كريت. الضرر + 8٪ | الاعتمادات ×20 000 | بليد هامد ×5 | زهرة الخلود الأثيري ×4 | |
السرعة +3 وحدة. | الاعتمادات ×45 000 | جميع شفرة التدمير ×3 | فرع المجد الخالد ×3 | |
كريت. الضرر + 8٪ | الاعتمادات ×45 000 | جميع شفرة التدمير ×3 | فرع المجد الخالد ×3 | |
شبح الصقيع | الاعتمادات ×160 000 | جميع شفرة التدمير ×8 | توبة الجسد الزائف الأبدي ×1 | بصمات القدر ×1 |
نقاط الحياة + 6٪ | الاعتمادات ×160 000 | جميع شفرة التدمير ×8 | فرع المجد الخالد ×8 | |
السرعة +4 وحدة. | الاعتمادات ×160 000 | جميع شفرة التدمير ×8 | فرع المجد الخالد ×8 | |
كريت. الضرر + 10,7٪ | الاعتمادات ×160 000 | جميع شفرة التدمير ×8 | فرع المجد الخالد ×8 | |
كريت. الضرر + 10,7٪ | الاعتمادات ×160 000 | جميع شفرة التدمير ×8 | فرع المجد الخالد ×8 |
المواد اللازمة لزيادة مستوى آثار جينغليو:
- الاعتمادات ×802 500.
- براعم الخلود ×8,زهرة الخلود الأثيرية ×10 وغصن المجد الخالد ×30.
- شفرة ممزقة ×6، شفرة هامدة ×16 والشفرة المدمرة ×38.
- بصمات القدر ×2.
- توبة الجسد الزائف الأبدي ×3.
أفضل التصميمات لـ Jingliu في Honkai: Star Rail
Jingliu هي شخصية DPS جليدية تركز على سحق المعارضين من خلال التعزيزات المكتسبة بعد الدخول في حالة خاصة. مع الأخذ في الاعتبار تفاصيل القدرات وأسلوب اللعب، يعتمد تصميم Jingliu على اختيار الخصائص التالية:
- كريت. الضرر والنقد. فرصة. ومن الجدير بالذكر أنه في حالة التهجير الطيفي، التي تكون فيها البطلة في معظم الأوقات، فإنها تزيد من CP بنسبة 40-50٪. لهذا السبب، الحرجة. يصبح الضرر أولوية.
- قوة الهجوم. يتم قياس جميع المهارات بدقة من هذا المؤشر. على الرغم من أن الزيادة تأتي من الهجوم الأساسي (الموهبة)، إلا أنه لا يمكن التأثير على هذه المعلمة إلا من خلال رفع مستوى الشخصية والإحصائيات الأساسية للمخروط الضوئي.
- سرعة. إذا كان هناك مؤشر سرعة مثالي، فسيكون قادرًا على الحصول بسرعة على مستويات حالة Syzygy من أجل الدخول إلى حالة النقل الطيفي. بالإضافة إلى ذلك، عند استخدام مهارة متفجرة، لا تتم إزالة نقاط المهارة.
ومن المستحيل عدم ذكر القوة العظمى "الباهظة الثمن". إذا لم يكن هناك هواة خارجية (على سبيل المثال، tingyun)، فمن الأفضل إعطاء الأفضلية استعادة الطاقة في حبل التوصيل لاستخدام الحد الأقصى كلما كان ذلك ممكنًا.
في الفقرات التالية سنلقي نظرة فاحصة على كيفية جمع Jingliu في Honkai: Star Rail.
القيم المميزة الموصى بها
الإحصائيات الرئيسية التي يوصى بالبحث عنها في الآثار:
بقايا | السمة الرئيسية |
رئيس | HP (دائم) |
أيادي | قوة الهجوم (دائمة) |
هيئة | كريت. ضرر (أفضلية) ، الحرجة. فرصة (الظرفية) |
قدم | السرعة(أفضلية)، قوة الهجوم (الظرفية) |
كرة مستوية | ضرر الجليد (أفضلية)، قوة الهجوم (الظرفية) |
ربط الحبل | قوة الهجوم (أفضلية) ، استعادة الطاقة (الظرفية) |
الخصائص الثانوية:
- كريت. الضرر / الحرجة. فرصة؛
- سرعة؛
- قوة الهجوم
- تأثير الاختراق;
- مقاومة HP/التأثير.
القيم النهائية المثالية للإحصائيات التي من المستحسن وجودها على الشخصية:
- قوة الهجوم: من 2 وحدة.
- سرعة: 121-134 وحدة.
- استعادة الطاقة: 100-120٪.
- HP: إلى 3500.
- الحماية: 900-1100.
- فرصة حاسمة: 30-50٪
- كريت. تلف: 180-220٪.
Ultimate Light Cone [سلاح]
يجب أن ينتمي سلاح Jingliu إلى دروب الدمارلكي يصبح التأثير السلبي ساري المفعول. من بين الخصائص والمكافآت المفضلة يجب عليك البحث عن ما يلي:
- يزيد من قوة الهجوم و/أو الضرر الواقع.
- زيادة الأضرار الجسيمة.
- يزيد من ضرر المهارة.
يتم عرض مخاريط الإضاءة الأكثر ملائمة لـ Jingliu وتفصيلها في الجدول أدناه.
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
من الآن فصاعدا سأكون السيف بنفسي ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 18-396 | يزيد النقد. الضرر لكل 20-32٪. عندما يتم مهاجمة حليف أو استخدام نقاط الصحة، يكتسب المالك مستوى واحد. حالة خسوف القمر. الحد الأقصى - 1. كل كومة تزيد من ضرر الهجوم التالي بمقدار 14-24٪. الوصول إلى 3 مستويات حالة سيسمح بتجاهل هذا الهجوم 12-20٪ دفاع العدو. بعد تنفيذ الهجوم، تتم إعادة ضبط جميع المستويات. | يعد مخروط Jingliu المميز في أي مستوى من مستويات الصحوة هو الخيار الأفضل للشخصية، لأنه يوفر لها كل التعزيزات الضرورية: Crit. الضرر وقوة الهجوم. في الوقت نفسه، من السهل تنشيط التأثير السلبي بسبب حقيقة أنها تنفق باستمرار HP من حلفائها. |
حول سقوط دهر ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 18-396 | عندما يهاجم اللاعب ، يزيد السلاح قوته الهجومية بمقدار | أسلحة مجانية لـ الكون الافتراضي وبديل ممتاز للتوقيع. سوف يهاجم Jingliu بشكل متكرر، لذلك سيحصل على الحد الأقصى من الحزم لزيادة قوة الهجوم بنسبة 32% دون أي مشاكل. ستكون المكافأة الإضافية عبارة عن زيادة في الضرر لمدة دورتين بعد اختراق نقاط ضعف العدو. |
أكثر إشراقا من الشمس ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 28-635 حماية: 18-396 | يزيد من الحرجة. فرصة المالك 18-30٪. عندما يستخدم حامل الهجوم الأساسي، فإنه يكسب مستوى واحد. حالة نداء التنين لمدة دورتين. يزيد كل مستوى من التأثير المحدد من قوة هجوم مرتديه بمقدار 18-30٪، ومعدل استعادة الطاقة هو 6-10٪. يمكن أن تتراكم حالة نداء التنين حتى مرتين. | سيكون مفيدًا حتى بدون تفعيل تأثير إضافي. يتمتع السلاح بأعلى هجوم أساسي بين المخاريط الأسطورية، ويوفر أيضًا 18% من الضربات الحرجة. فرصة + مكافأة استعادة الطاقة. |
شيء لا يمكن الاستغناء عنه ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 18-396 | يزيد من قوة الهجوم | لديه قاعدة عالية، ويوفر قوة للهجوم والضرر. في الحالة الأخيرة، تحتاج إلى هزيمة العدو أو تلقي الضرر. في الوقت نفسه، تزداد قدرة Jingliu على البقاء على قيد الحياة نظرًا لحقيقة أنها تستعيد أيضًا صحتها بعد القتل أو تلقي الضرر. |
الجانب الذي لا يمكن الوصول إليه ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 15-330 | كريت. تزداد فرصة وصحة مرتديها بمقدار 18-30٪. عندما يتلقى مرتديها هجومًا أو يستخدم نقاط الصحة الخاصة به ، يزداد الضرر الناتج عن ذلك 24-40٪. تتم إزالة هذا التأثير بعد أن يستخدم المالك هجومًا. | لديه هجوم قاعدة عالية، ويزيد من الأهمية. فرصة، HP والأضرار الناجمة. على الرغم من الحرجة. يأخذ الضرر الأولوية في حالة عدم وجود أهمية حاسمة. فرصة في الإحصائيات، فإن الزيادة لن تكون زائدة عن الحاجة. الشيء الرئيسي هو أن المؤشر لا يتجاوز 100٪. الجزء الثاني من القدرة السلبية أقل ثباتًا، ولكن إذا لعبت بدون عضو درع، فإن التعرض للضرر أمر لا مفر منه تقريبًا. |
لا يوجد مكان للهرب ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 12-264 | يزيد من قوة هجوم مرتديها | أسلحة من ممر المعركة هي نسخة مبسطة من "شيء لا يمكن الاستغناء عنه". يزيد أيضًا من قوة الهجوم ويستعيد الصحة، ولكن فقط بعد هزيمة العدو. إنه يخسر من حيث زيادة الضرر، ولكن يمكن استخدامه في حالة عدم وجود خيارات أخرى أو ظهور مشاكل في القدرة على البقاء. |
تحت السماء الزرقاء ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد من قوة هجوم مرتديها 16-32٪. بعد هزيمة العدو ، انتقد. تزداد فرصة المالك بمقدار 12-24٪ لحركتين. | يزيد من قوة الهجوم، وإذا هزمت عدوًا، فإنه يمنحك أيضًا مكافأة للهجوم النقدي. فرصة. كما هو الحال مع السلاح السابق، Crit. الفرصة، على الرغم من أنها أقل فائدة مقارنة بالنقد. سيكون الضرر إضافة جيدة، خاصة إذا لم تكن هذه الإحصائيات كافية للوصول إلى مستواها الأمثل. |
القسم السري ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 12-264 | يزيد من ضرر مرتديها بمقدار | بفضل تعزيز الضرر الإجمالي، يظل المخروط خيارًا قابلاً للتطبيق حتى إذا فشل الجزء الثاني من القدرة الأساسية في التنشيط. إذا كانت صحة Jingliu أقل بطريقة أو بأخرى من صحة العدو، فسوف يرتفع السلاح إلى موقع أعلى، قبل Under the Blue Sky. |
الشامات تحييكم ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 12-264 | يؤدي استخدام هجوم أو مهارة أو قوة عظمى أساسية إلى منح مستوى واحد من الأذى. كل مستوى يزيد من قوة الهجوم | مخروط سهل الاستخدام يزيد من قوة الهجوم عند استخدام الضربة أو المهارة أو القوة الخارقة. وبصرف النظر عن مكافأة قوة الهجوم، فإن السلاح لا يقدم أي شيء، ولكن نظرًا لمعدل نموه المرتفع إلى حد ما وتأثيره السلبي المريح الذي يعمل بشكل مستمر، فهو سلاح جيد. |
وعد محفوظ في القلب ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 22-476 حماية: 15-331 | يتم زيادة تأثير الاختراق بواسطة 28-56٪. عندما يستخدم المالك قوة خارقة، انتقاده. تزداد الفرصة بنسبة 15-30٪ لحركتين. | الميزة الرئيسية لـ "البطاقة" هي زيادة الأهمية. فرصة للقيم المثلى للمبارزة، ومع ذلك، فإن التعزيز غير متناسق، لأنه يعمل فقط بعد النهاية. هناك إضافة دائمة للخاصية الظرفية وهي تأثير الاختراق، وهو مفيد ضد مجموعات من الوحوش الصغيرة ذات الضعف الجليدي. |
اللحمة! وقت المشي! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد من قوة الهجوم 10-20٪، يزيد أيضًا من الضرر الذي يلحق بالأعداء المحترقين والنزيف بواسطة 16-32٪. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الضرر بمرور الوقت. | مخروط حر آخر. يخسر أمام كل ما سبقه من حيث زيادة قوة الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، لكي يتم تفعيل القدرة الأساسية، ستحتاج إلى وضع شخصيات في فريقك يمكنها إحداث حالة الاحتراق أو النزيف. ومع ذلك، في بداية اللعبة، تعتبر هذه البطاقة ممتازة بسبب قاعدتها، وهي أعلى من تلك الموجودة في البطاقة ذات 3 نجوم. |
سقوط السماء ⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 16-370 حماية: 9-198 | يتم زيادة ضرر الهجوم الأساسي ومهارة المالك بنسبة 20-40%. | ليس خيارًا سيئًا إذا بدأت اللعب مؤخرًا وليس لديك ما تختاره. يمكن ترقيتها إلى المرتبة 5 بالفعل في المراحل الأولى من إتقان اللعبة، نظرًا لأنها "بطاقة" من فئة 3 نجوم ومن الأسهل التخلص منها. |
أفضل الآثار [القطع الأثرية]
عند اختيار الآثار في Jingliu، يوصى بإعطاء الأفضلية للمجموعات التي تزيد ضرر الجليد, قوة الهجوم, كريت. الضرر / الحرجة. فرصة. تناقش الجداول أدناه جميع المجموعات أو المجموعات التي يمكن استخدامها بشكل فعال على الشخصية.
آثار الكهوف [القطع الأثرية الرئيسية]
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
مكتشف المياه الميتة ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الضرر الواقع على الأعداء من خلال التخفيضات بنسبة 12%. أجزاء 4: يزيد الحرجة. فرصة 4%. كريت. يزداد الضرر الذي يلحقه المالك بالأعداء بنسبة 2/3 على الأقل بنسبة 8%/12% على التوالي. بعد أن يقوم المالك بتطبيق Debuff على العدو، تتم زيادة التأثيرات المذكورة أعلاه بنسبة 100% لمدة دورة واحدة. | مجموعة قوية، ميزتها الرئيسية موجودة في جزأين - زيادة الضرر الواقع. ويساعد تأثير المجموعة الكاملة بدوره على تحقيق التوازن بين الخصائص وتخصيص الوقت لضخ المعلمات الأخرى. للعمل بفعالية، تحتاج إلى إقران مسبب الضرر بشخصية تتمتع بمهارات إزالة المؤثرات، لكن لا يجب أن تعتمد على مكافأة مضاعفة - ليس لدى Jingliu نقاط ضعف مدمجة. |
مكتشف المياه الميتة Ice Forest Hunter | أجزاء 2: يزيد الضرر الواقع على الأعداء من خلال التخفيضات بنسبة 12%. أجزاء 2: يزيد ضرر الصقيع بنسبة 10٪. | خيار بناء 2x2 من أفضل المجموعات، وهو ليس أدنى بكثير من المعدات المذكورة أعلاه. تعمل مكافأة الضرر العنصري والنسبة المئوية للزيادة في الضرر على تقوية Ice Swordsman بشكل كبير، لذلك يمكن أن تكون المجموعة بمثابة خيار بناء نهائي وخيار وسيط. |
Ice Forest Hunter
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد ضرر الجليد بنسبة 10%. أجزاء 4: بعد استخدام القوة العظمى، يزيد من الأهمية. ضرر بنسبة 25٪ لمدة دورتين. | مجموعة ممتازة من القطع الأثرية لـ Jingliu، مما يمنحها مكافأة للضرر الجليدي والضرر. ضرر. يمكن للبطلة أن تدرك تأثير 4 أجزاء، ولكن لهذا تحتاج إلى استعادة الطاقة إلى الاتصال. حبل أو tingyun، حتى تتمكن من استخدام قدراتها القصوى كلما كان ذلك ممكنًا وتزيد من حرجتها. الضرر أكثر من 2 دور. |
عبقرية النجوم الماسية ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: ضرر كمي + 10٪. أجزاء 4: عندما يلحق المالك الضرر بالعدو المختار ، يتجاهل دفاع 10٪. إذا كان العدو المستهدف يعاني من ضعف كمي ، فإن من يرتديها يتجاهل دفاعًا إضافيًا بنسبة 10٪. | مجموعة ظرفية من الآثار التي، عند تجميعها بشكل صحيح، يمكن أن تكون فعالة للغاية. تعد ميزة تجاهل دفاع العدو مهمة هنا، إذا قمت بوضع توقيع Jingliu (يتجاهل الدفاع أيضًا)، فخذ بيلو أو الذئب الفضي (تقليل دفاع العدو)، إعطاء أحد حلفاء العدم مخروطًا "العزيمة تلمع مثل حبات العرق."، فإن ضرر جينغليو سيزداد بشكل ملحوظ. |
Ice Forest Hunterمطلق النار القمح البري | أجزاء 2: يزيد ضرر الجليد بنسبة 10%. أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. | خيار بديل يتكون من مجموعات لتدمير الجليد وقوة الهجوم. إنها أدنى قليلاً من Glacier Forest Hunter، لذلك إذا لم يكن لديك مجموعة كاملة، يمكنك تجهيز 2+2. ليس من الضروري تغيير هذا الإعداد لاحقًا إلى "Hunter"، نظرًا لأن الفرق في الضرر ضئيل. |
Ice Forest Hunterمطلق النار القمح البريهيرالد يتجول في فضاء الهاكرز | أجزاء 2: يزيد ضرر الجليد بنسبة 10%. أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 2: زيادة السرعة بنسبة 6%. | مجموعة بقايا أخرى، ولكن هذه المرة بسرعة متزايدة. إذا لم تتمكن من العثور على أحذية جيدة للسرعة (أو لم تقم بإسقاط الإحصائيات الفرعية)، ولم تصل إحصائياتك إلى القيم المثالية، فاستخدم المجموعات "Hunter" + "Herald" أو "Shooter" + "Herald" سيكون حلا جيدا. |
الحلي المستوية [المصنوعات الإضافية]
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
ستار ارينا
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الحرجة. فرصة 8%. إذا حرجة الفرصة هي 70% (أو أعلى)، ويزداد الضرر الأساسي للهجوم والمهارة بنسبة 20%. | أفضل زخرفة مستوية في Jingliu، لأنها تزيد من ضرر المهارة - المصدر الرئيسي للضرر. الحرجة الأساسية. قد لا تصل الفرصة إلى 70٪، لأنه بعد دخول حالة التهجير الطيفي، تزيد البطلة من CS الخاص بها بنسبة 40-50٪. لذلك، للحصول على برتقالي يكفي أن يكون لديك 30٪ على الأقل. |
سالسوتو مجمدة
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الحرجة. فرصة 8%. عندما تصل فرصة الضربة الحاسمة إلى 50% (أو أعلى)، يزداد ضرر الهجوم الفائق والمكافأة بنسبة 15%. | القوة العظمى لها نفس القدر من الأهمية، لذا فإن المكافأة مفيدة. ومع ذلك، فإن الزيادة الإجمالية في الضرر أقل قليلاً نظرًا لاستخدام الحد الأقصى بشكل أقل تكرارًا. الميزة هي انخفاض متطلبات CAB. إذا لم تكن القاعدة 50%، فاستخدم قوتك الفائقة فقط أثناء حالة النقل الطيفي حتى يعمل التعزيز. |
عالم إيزومو ومملكة تاكاما ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: تمت زيادة قوة هجوم المالك بنسبة 12%. إذا كان هناك في بداية المعركة حليف واحد على الأقل يسير في نفس مسار المالك، فهذا أمر حاسم. تزيد فرصة المالك بنسبة 12%. | مجموعة من المجوهرات المستوية التي تزيد من قوة الهجوم والفرصة الحاسمة. سيعمل التأثير السلبي حصريًا مع أتباع طريق الدمار الآخرين، مما يضيق إلى حد ما اختلافات الوحدات. مناسبة لتوازن المؤشرات، ولكنها أقل قوة من المجموعات التي تحتوي على مكافآت لتلف القدرة. |
محطة ختم الفضاء
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: زيادة قوة الهجوم بنسبة 12%. عندما تصل السرعة إلى 120 وحدة أو أعلى، تزداد قوة الهجوم بنسبة 12% إضافية. | زخرفة بديلة تزيد من قوة الهجوم بنسبة تصل إلى 24%. يوصى به إذا لم تتمكن من جمع القطع الضرورية من المجموعات السابقة أو إذا تم إسقاط إحصائيات أكثر ملاءمة في هذه المجموعة. ومع ذلك، يجدر النظر في ذلك للحصول على الحد الأقصى. الفوائد، يجب أن تستوفي متطلبات السرعة (120 وحدة على الأقل). |
عيش ونواك ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 5%. عندما تصل السرعة إلى 120 أو أعلى، يتحرك الإجراء للأمام بنسبة 40% مباشرة بعد الدخول في القتال. | بالنظر إلى القوة العظمى باهظة الثمن، فإن الزخرفة التي تمنح استعادة الطاقة مقبولة تمامًا (خاصة إذا كان هناك حبل للهجوم). المجموعة نفسها لا تسبب ضررًا ولها متطلبات السرعة (120 وحدة) لتعزيز الإجراء. ولكن، كما هو الحال في محطة Space Sealing، إذا حصلت على خصائص جيدة فسوف تؤدي أداءً جيدًا. |
سيغونيا القاحلة ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: كريت تزداد فرصة المالك بنسبة 4٪. هزيمة العدو تزيد من الأهمية. ضرر للمالك بنسبة 4٪. يمكن أن يصل هذا التأثير إلى 10 مرات. | تحتوي المجموعة على قدرة سلبية ظرفية ولكنها قوية، مما يوفر زيادة تصل إلى +40% للحرج. ضرر. مشكلة المجموعة هي أنه من الصعب الحصول على أقصى مستويات التأثير: تحتاج إلى هزيمة موجتين من الخصوم للوصول إلى المكافأة الكاملة. في سياق المرور "الخيال الخالص" ستكون الزخارف مفيدة، ولكنها لن تكون مناسبة للغالبية العظمى من الاختبارات القتالية الأخرى. |
وحدات لجينغليو
تحتل Jingliu في HSR منصب DD الرئيسي، لأنها قادرة على إحداث قدر كبير من الضرر بمفردها. يتكون فريقها الكلاسيكي من القتلة الفرعيين والدعم، الذين يساعدون في إحداث أضرار إضافية، وتعزيزات مختلفة، والحماية أو الشفاء.
يتمتع المعالجون بالأولوية على محاربي الدرع، نظرًا لأن الحلفاء يفقدون نقاط الصحة على أي حال بسبب موهبة المرشد، مما يجعلهم عرضة للخطر (خاصة في المعارك الصعبة). يمكن التخلي عن المعالج إذا تم تطبيق الدرع على الجميع وكان قويًا بدرجة كافية. ومع ذلك، لا يزال من المستحسن الجمع بين الحفظ والوفرة.
أفضل الشخصيات
الأبطال التاليون يقترنون بشكل أفضل مع Jingliu:
شخصية | مسار | نوع الضرر | ملامح |
---|---|---|---|
شفرة | تدمير | رياح | تتمتع Jingliu بتآزر مثير للاهتمام مع Blade، وهذه هي الحالة الوحيدة عمليًا عندما تظهر نفسها بشكل جيد كتاجر ضرر ثانٍ. تقوم البطلة بإزالة HP من الحلفاء في حالتها الخاصة، والتي تعمل أيضًا على Blade، والتي بفضلها يتلقى التعزيزات بشكل سلبي. |
فيز. بطل | تدمير | جسدي | يعد Pathfinder البداية بمثابة DD فرعي جيد جدًا. يساهم هو/هي بأضرار كبيرة في بداية اللعبة ويمكنه مساعدة Jingliu في تدمير الخصوم المعرضين لنوع العنصر المادي. |
كلارا | تدمير | جسدي | كما هو الحال مع Pathfinder، فهو يسبب ضررًا ممتازًا ضد الأعداء الجسديين. ضعف. ومع ذلك، على مسافة طويلة يبدو أكثر فعالية. بالإضافة إلى تطبيق إضافي ضرر هجوم المكافأة، خزانات جيدة أيضًا. |
ارلان | تدمير | Электрический | يمتلك موهبة تزيد من ضرره لكل نقطة مئوية من الصحة أقل من الحد الأقصى للصحة. ومع ذلك، على عكس Blade، لا يمكنه شفاء نفسه، لذلك هناك حاجة بالتأكيد إلى معالج في فريق مع Jingliu. |
كلاب | تدمير | ناري | يطبق حالة الاحتراق، والتي تسبب ضررًا دوريًا لعدو واحد (في E4 لعدة عدو). سوف يساعد في تنشيط التأثير السلبي عند تجهيز Light Cone “Woof! وقت المشي! |
Xueyi | تدمير | الكم | يمكن أن يكون بمثابة مسبب ضرر رئيسي وثانوي، حيث يدعم باستخدام DPS الخاص به ممثلًا أكثر قوة لمسار التعامل مع الضرر. السمة الرئيسية للفتاة هي تأثير الاختراق، لذلك من السهل للغاية تجميعها. |
ميشا | تدمير | الجليدية | ممثل الدمار، مثالي لدور DD الفرعي. تكتمل التكلفة المنخفضة للتجميد والقطع الضخم والمقاوم بموهبة من المهم إنفاق نقاط المهارة من قبل أي عضو في الفريق. |
هيميكو | معرفة | ناري | لاعب شبه ميت ممتاز ضد مجموعة من الأعداء. يسبب ضررًا ناريًا في منطقة ما باستخدام المهارة والقوة الخارقة والهجوم الإضافي. ويمكنه أيضًا منح الأعداء حالة الاحتراق. |
هيرتا | معرفة | الجليدية | يشبه من الناحية الوظيفية هيميكو، ولكنه يستخدم عنصر الجليد. يتم تفعيل الهجوم الإضافي عندما تنخفض صحة الأعداء إلى النصف. |
سيرفال | معرفة | Электрический | يسبب ضررًا كهربائيًا في منطقة بكل القدرات النشطة ويطبق حالة الصدمة التي تهاجم الأعداء في بداية كل دور (الضرر بمرور الوقت). |
qingque | معرفة | الكم | يطالب Qingque بنقاط المهارة، وهو ما يتناسب بشكل جيد مع Jingliu، الذي لا ينفق نقاط المهارة عند استخدام المهارة المحسنة. وهو ذو صلة أيضًا لأن الأعداء الذين يعانون من الضعف الكمي شائعون جدًا. |
درع | الانسجام | رياح | يزيد من قوة الهجوم والأضرار الجسيمة لجميع أعضاء الفريق. يمكن للمهارة أن تقدم إجراء الحليف المختار للأمام وتزيد من DPS الخاص به. |
روان مي | الانسجام | الجليدية | دعم مع هواة الضرر والسرعة وكفاءة الاختراق ومقاومة الاختراق لجميع أنواع العناصر. نظرًا لأن Jingliu يمكنه اللعب في فرقة مع مسبب ضرر آخر، على سبيل المثال، Blade، فسوف يدرك الإمكانات الكاملة لـ Ruan Mei. |
التألق | الانسجام | الكم | الميزة الرئيسية لـ Sparkle ليست فقط الزيادة في الأهمية. الضرر، فضلا عن الضرر الإجمالي الصادر. يؤثر "كلوتز" الموجود في القناع بشكل مباشر على زيادة عدد نقاط المهارة المستخدمة أثناء المعركة، كما يساهم في تسريع تعافيها. |
tingyun | الانسجام | Электрический | أحد أفضل وسائل الدعم: زيادة الهجوم والأضرار الناجمة، والأهم من ذلك، استعادة الطاقة. يمكن أن تؤدي مكافأة VE إلى زيادة الضرر الإجمالي لـ Jingliu بشكل كبير، نظرًا لأن ult سيكون قادرًا على التنشيط في كثير من الأحيان. |
أستا | الانسجام | ناري | يوفر برتقالي للسرعة وقوة الهجوم. مع وجود Asta في الفريق، يمكنك استخدام الأحذية لقوة الهجوم، لأنها تعطي زيادة جيدة في السرعة بالفعل في المستوى الأول من رفع مستوى قوتك الخارقة. |
يوكونغ | الانسجام | خيالي | متخصص في زيادة قوة الهجوم والأضرار الجسيمة والحرجة. فرصة. أيضًا، مع القوة العظمى، فإنها تسبب ضررًا وهميًا لعدو واحد، مما سيساعد في اختراق الثغرة الأمنية المقابلة. |
خانيا | الانسجام | جسدي | دعم يعزز السرعة وقوة الهجوم لبطل واحد. إنها فريدة من نوعها في آليات استعادة نقاط العمل، وبفضلها سيكون لدى المعالجين في فرقة Jingliu دائمًا مورد لاستخدام القدرات. |
الذئب الفضي | العدم | الكم | يقلل من دفاع العدو وقوة الهجوم والسرعة. تخلق المهارة نقطة ضعف لدى أحد الحلفاء في هدف العدو المحدد. يسبب ضررًا كميًا لهدف واحد. |
غنى | العدم | الجليدية | يركز على خفض دفاعات العدو وإزالة التعزيزات من هدف واحد. في E4، ستبطل المهارة مقاومة العدو الجليدية بفرصة أساسية تبلغ 100%، مما سيزيد من ضرر Jingliu. |
انتبار | العدم | خيالي | يعمل كأداة فرعية ومزيل للقوة (يطبق تأثير التخفيض على الأعداء). على وجه الخصوص، تقلل الشخصية من السرعة وتؤخر تصرفات الخصوم، وتسبب ضررًا جيدًا لهدف واحد أو عدة أهداف. |
لوقا | العدم | جسدي | بالإضافة إلى الهجمات الجسدية، فهو قادر على إحداث حالة النزيف، والتي تتسبب في أضرار دورية. في الوقت نفسه، بمساعدة Ult، فإنه يزيد من الضرر الذي يتلقاه المعارضون. سوف يساعد في تنشيط التأثير السلبي لمخروط الضوء "Woof! وقت المشي! |
سامبو | العدم | رياح | يتعامل مع أضرار الرياح ويطبق حالة DoT Weathering (الضرر بمرور الوقت). في بداية المعركة، تُحدث المركبة الحالة العمياء، مما يؤدي إلى تأخير تصرفات الخصوم في منطقة معينة. |
فو شوان | حفظ | الكم | ينقل 65% من الضرر الذي لحق بالحلفاء إلى نفسه. بفضل هذا، ستكون خسارة الصحة من موهبة جينغليو أقل. بالإضافة إلى ذلك، يزيد Fu Xuan من الأهمية. فرصة، HP ويشفى مع المسار الثاني. |
افينتورين | حفظ | خيالي | يضع الدروع أثناء المعركة، ويجددها بعد تفعيل قوة خارقة، وكذلك القيام بهجوم إضافي. عمليا لا توجد مطالب على نقاط المهارة. بالإضافة إلى توفير وظائف الحماية، فهو يساعد الفريق في مواجهة الضرر. الفريق المثالي للشخصية هو تعاون العديد من الأبطال الذين يمكنهم تنفيذ هجوم إضافي. في الفرق الأخرى، هو جيد بنفس القدر، لكنه يسدد تسديدات إضافية بشكل أقل. |
الفهد الصياد | حفظ | الجليدية | لن يتمكن البطل من الحماية من فقدان الصحة عندما يهاجم Jingliu بشكله الخاص، ولكنه سيحميه من التعرض لأضرار مميتة. كإضافة يُنصح بوضع معالج لدعمه، خاصة إذا كانت هذه معركة مع الزعماء أو المعارضين الصعبين. |
لوكا | ثروة | خيالي | إنشاء دائرة سحرية: عندما يهاجم أي حليف أثناء نشاط هذه الدائرة، يتم شفاءه. بالإضافة إلى ذلك، يمكنه الشفاء بمهارة، وإلحاق ضرر وهمي، وإزالة التعزيزات من جميع الأعداء باستخدام قدراته الفائقة. |
هوهو | ثروة | رياح | معالج وعازل. بالمهارة والموهبة، يتم شفاء واحد أو أكثر من أعضاء الفريق، ومع القوى الخارقة، يستعيد الطاقة ويزيد من قوة الهجوم. وفي الوقت نفسه، يمكنها إزالة الضعف من الحلفاء. |
بايلو | ثروة | Электрический | يستعيد صحة العديد من الحلفاء بمهارة والفريق بأكمله بقوة خارقة. يقوم بإحياء أحد أعضاء الفريق الذين سقطوا مرة واحدة في كل معركة باستخدام الموهبة، إذا كان يتمتع بحالة النشاط. |
الوشق حيوان | ثروة | الكم | تزيد هذه المهارة من نقاط الصحة وفرصة التعرض للهجوم من قبل العدو إذا كان الحليف المحدد ينتمي إلى طريق الحفظ أو التدمير. تعمل هذه القوة العظمى على تجديد صحة الفريق بأكمله وإزالة التأثيرات السلبية. |
غالاغر | ثروة | ناري | يتم الشفاء بعد إلحاق الضرر بالأعداء باستخدام علامات "Dead Drunk"، ويعتمد مقدار التجديد على عدد الأعداء الذين تعرضوا للهجوم. لا يعتمد العلاج على أي معايير ولا يمكن زيادته إلا من خلال مكافأة الشفاء، بالإضافة إلى ترقية المسارات والموهبة. |
ناتاشا | ثروة | جسدي | معالج مجاني يعالج حليفًا واحدًا بمهارة (على الفور وبشكل دوري) ومهارة جميع أعضاء المجموعة. ويمكن أيضا إزالة الضعف. |
أفضل الفرق
أمثلة على الوحدات المحتملة مع Jingliu:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
جينجليو | درع | غنى | لوكا افينتورين | Jingliu هو تاجر الضرر الرئيسي الذي يتسبب في معظم الضرر. يزيد الدرع من قوة الهجوم والأضرار الجسيمة، ويعزز العمل (يجب أن تكون سرعته أقل بمقدار 1-2 وحدة من Jingliu). تقوم Pela بتقليل الدفاع في حالة وجود E4، فإنها تقطع مقاومة الجليد للهدف الذي يتعرض لهجوم أساسي. يساعد Locha في الشفاء، ويساعد Aventurine في الدروع والأضرار الإضافية الناجمة عن الهجمات الإضافية. |
جينجليو | التألق خانيا | tingyun | بايلو الوشق حيوان | ركزت الفرقة على تقوية Jingliu بالكامل بشخصيتين من Path of Harmony. يوصى بوضع معالج ذو مستوى جيد في فتحة الدعم حتى يتمكن بمفرده من الحفاظ على صحة حلفائه على مستوى عالٍ (أو فو شوان، لأنها قادرة أيضًا على الشفاء). |
جينجليو | tingyun أستا | غنى انتبار ميشا | أي بطل طريق الوفرة | هناك خيار آخر يتمثل في استبدال مسار الوئام بمزيلات التشويش لإضعاف الخصوم: ستخفض Pela الدفاع (ومقاومة الجليد عند E4)، وسيقلل Welt السرعة ويبطئ السرعة. يستطيع ميشا تجميد الخصوم، ومع E2 يقلل من دفاعهم. |
شفرة | جينجليو | روان مي tingyun خانيا | لوكا غالاغر | فريق مع Blade باعتباره DD الرئيسي. يعمل Jingliu كتاجر أضرار آخر ويتسبب في أضرار إضافية. الضرر باستخدام مهارة محسنة. كما أنها تزيل صحة Blade حتى يحصل على هواة. تمتلئ المناصب المتبقية بمسارات الانسجام والوفرة. للشفاء من الأفضل استخدام Locha أو Gallagher، ولكن يمكنك استخدام معالج آخر. |
جينجليو | فضة ذئب | غنى هيرتا | فو شوان الوشق حيوان | بناء عالمي حيث يخلق الذئب الفضي نقطة ضعف أمام الجليد أو العناصر الكمومية. اعتمادًا على الموقف، يمكنك لعب Pela من أجل التخفيضات أو Gert من أجل إتلاف المنطقة كشخص ميت فرعي. لمنصب المعالج/الدرع - Fu Xuan أو Lynx. |
جينجليو | كلارا | هيرتا هيميكو | غالاغر هوهو | الفريق عبر هجوم المكافأة وأضرار المنطقة. تتسبب كلارا في أضرار جسدية ودبابات وهجمات مضادة. Gerta/Himeko يتسببان في ضرر AoE بالجليد أو النار. نظرًا لأن Gallagher يتعافى من الهجمات الإضافية، فهو يتناسب جيدًا مع هذا النوع من الوحدات، ولكن يمكن استبداله بـ Hoho بشفاء دوري مستقر. |
جينجليو | ارلان لوقا سامبو | الفهد الصياد نار. بطل | أي بطل طريق الوفرة | Arlan أو Luka أو Sampo هم من يتسببون في أضرار ثانوية ويتم اختيارهم اعتمادًا على نقاط ضعف الخصوم. بدلاً من ذلك، يمكنك أيضًا التفكير في Serval وQingque وHimeko وHook وغيرهم من تجار الأضرار الذين يمكنهم المساعدة في إحداث أضرار إضافية. ضرر يتجمد الفهد ويضع دروعه. طريق الوفرة هو شبكة أمان. |
ض، ايلى افترس. قمر | جينجليو | التألق tingyun | بايلو الوشق حيوان هوهو | Zele أو Moon Eater هما DDs رئيسيان في حد ذاتها. من ناحية، لا يوجد تآزر بينهم وبين جينغليو. ومع ذلك، فإن خيار الفريق هذا له الحق في الوجود، لأنه كما ذكرنا سابقًا، فإن Jingliu لا تطالب كثيرًا بنقاط المهارة، ولهذا السبب فهي قادرة على مشاركتها مع مسببي الضرر الآخرين. |
أمثلة على فرق F2P التي تتكون من شخصيات مجانية أو بداية أو ملحمية:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
جينجليو | أستا | يوكونغ | ناتاشا | فريق الدعم الكامل لـ Jingliu: يزيد Asta من السرعة الفائقة وقوة الهجوم عند الحصول على مكدسات من الموهبة. يزيد Yukun من القوة الهجومية للمهارة الحرجة. الضرر والحرج. الفرصة النهائية. ناتاشا تخضع للعلاج. |
جينجليو | qingque هيرتا سيرفال | أستا غالاغر | نار. بطل | فرقة للزراعة/التدمير السريع لمجموعة من الأعداء. تسبب Qingque أو Gerta أو Serval ضررًا في المنطقة. يعمل Asta على زيادة السرعة وقوة الهجوم والأضرار الناجمة عن النيران من المسار، وهو ما سيكون مفيدًا أيضًا للاعب. نظرًا لأن الباثفايندر غير قادر على الشفاء، يمكن استبدال أستا بغالاغر. |
جينجليو | دان هينج سوشان | يوكونغ خانيا | ناتاشا | يشبه الفريق الفريق السابق، ولكن مع التركيز على تدمير وحوش النخبة والزعماء. يتسبب Dan Heng أو Sushan في إحداث قدر كبير من الضرر لهدف واحد. يعمل Yukun على تعزيز الضربات وقوة الهجوم، وتساعد Hanya في استعادة نقاط المهارة، كما تزيد السرعة والهجوم. ناتاشا معالج. |
جينجليو | دان هينج | qingque هيرتا | غالاغر | مزيج من مسار الصيد وسعة الاطلاع - هذا التكوين قوي تحت أي ظرف من الظروف. أبطال التشويش هم Dan Heng مع تباطؤ و Gallagher مع زيادة في ضرر الاختراق، بالإضافة إلى انخفاض في قوة الهجوم. |
كيف تلعب بشخصية Jingliu
في القتال، يعتمد Jingliu على شكله المعزز (حالة النقل الطيفي) لإحداث ضرر متزايد على الجليد لأهداف متعددة. للدخول إلى هذه الحالة، يجب عليها الاتصال مستوى 2 حالة الاقتران. ويمكن القيام بذلك بالطرق التالية:
- استخدم تقنية قبل المعركة - كومة واحدة.
- تطبيق مهارة عادية – كومة واحدة.
- استخدم القوة العظمى – 1 كومة.
الهدف الرئيسي هو الانتقال إلى حالة خاصة والبقاء فيها لأطول فترة ممكنة. ومع ذلك، من المهم أن تضع في اعتبارك أن تنفيذ الهجمات بشكل محسّن لا يستهلك صحة الحلفاء فحسب، بل يستهلك أيضًا مستويات الحالة. لذلك، سوف تحتاج إلى استعادة مجموعاتك في الوقت المناسب لإطالة تأثير النقل الطيفي.
تناوب
المبادئ العامة لبناء دوران Jingliu:
- قبل المعركة، استخدم هذه التقنية "الطبيعة الخفية"لإنشاء حقل الصقيع ومهاجمة خصومك. بفضل هذا، سيحصل سيد السيف السابق على 15 وحدة من الطاقة، مستوى 1 حالة Syzygy، ولديها أيضًا فرصة أساسية بنسبة 100% لتجميد الأعداء.
- استخدم مهارة "البرق غير المفهوم"لإلحاق ضرر الصقيع بهدف واحد وكسب المزيد مستوى 1 حالة. وبالتالي، في نهاية الإجراء، ستدخل البطلة في حالة من التهجير الطيفي.
- سيؤدي الشرط إلى تقدم الإجراء للأمام بنسبة 100%، لذلك قم بتنشيط المهارة المعززة مباشرة بعد النقل ""قمر على نهر متجمد"". سيكلف هذا أيضًا مستوى حالة واحدًا ويزيل 1% من الحد الأقصى للصحة. صحة الحلفاء الآخرين.
- استخدم قوتك العظمى "زهور سريعة، أحلام مرصعة بالنجوم عابرة"، عندما يتبقى كومة واحدة لإحداث ضرر نهائي متزايد وتمديد مدة النقل الطيفي. يوصى دائمًا بتنشيط وضعك النهائي أثناء الوقوف لزيادة DPS إلى الحد الأقصى.
- في الدورتين التاليتين، قم بتنشيط المهارة المحسنة لقضاء المستويات المتبقية. بعد ذلك، سيعود Jingliu إلى شكله الطبيعي (إذا لم يكن لديه الوقت الكافي لشحن قوته القصوى). للدخول إلى الحالة مرة أخرى، استخدم المهارة+المهارة أو المهارة+القوة العظمى.
في الخطوة رقم 4 (أي بعد استخدام المهارة المحسنة)، يمكنك إعادة استخدام المهارة إذا لم يتم شحن القوة العظمى بعد. أثناء حدوث الرسوم المتحركة، ستتلقى البطلة الطاقة وستكون قادرة على تفعيلها بشكل نهائي لتوسيع تأثير النموذج.
الخلاصة على الشخصية
Jingliu in HSR هي شخصية من شخصيات مسار الدمار متخصصة في إلحاق الضرر الجليدي بأهداف فردية ومتعددة. تكمن خصوصيتها في حالة الانتقال الطيفي، التي تدفع الإجراء للأمام بنسبة 100% وتزيد من الأهمية. تتيح لك قوة الفرصة والهجوم استخدام نسخة محسنة من المهارة. ومع ذلك، فإن "المشكلة" هي أن الهجمات في هذه الحالة ستزيل نقاط الصحة الخاصة بالحلفاء.
لا يفعل سيد السيف السابق سوى القليل لتعويض الفريق عن نقاط الصحة المفقودة بخلاف عدم إهدار نقاط المهارة في الشكل المعزز ولديه تآزر جيد مع أولئك الذين يحصلون على تعزيزات منه (على سبيل المثال. شفرة). على الرغم من خصوصية معينة، يمكن لـ Jingliu اللعب بأي شخصية حرفيًا. لكن الحصول على معالج ذي مستوى جيد يصبح تقريبًا شرطًا أساسيًا للانضمام إلى الفريق معها.
بشكل عام، البطلة صديقة تمامًا لـ F2P، حيث أنها لا تملك أي إيدولونات مهمة بشكل خاص وهي قادرة على إظهار نفسها بفعالية باستخدام مخروط مجاني لـ الكون الافتراضي ("في سقوط الدهر"). كما أنها لا تتطلب الكثير من التجميع، نظرًا لوجود عدد كبير من النتوءات. يتلقى فرصة في شكل محسن، مما يعني أنه يسمح لك بالتركيز على النقطة الحرجة. الضرر وقوة الهجوم والسرعة.
نأمل أن نكون قد ساعدناك في تجميع أفضل تصميم لـ Jingliu في Hongkai: Star Rail. في تعليقات اطرح أي أسئلة حول الشخصية حتى يتمكن المؤلف أو اللاعبون الآخرون من المساعدة. اتبع المقالات المفيدة عن اللعبة في الأقسام ذات الصلة بموقعنا: عابر, خطوط إرشاد, يبني.
الإنجازات مع جينغليو
هناك إنجازان مرتبطان بـ Jingliu، ولا يمكن إكمال أي منهما في التشغيل التجريبي.
- من بين أربعة أشخاص.. - استخدم Jingliu لتقليل صحة أي حليف إلى 1 في معركة واحدة. جائزة: نجمة اليشم × 5.
- حفل الفنون القتالية: المبارزة - استخدم Jingliu لتوجيه الضربة النهائية و هزيمة يانكينغ. جائزة: نجمة اليشم × 5.
مقطورة جينغليو
أسئلة وأجوبة حول جينغليو
كيفية الحصول على Jingliu في Honkai: Star Rail؟
يمكنك القضاء على Jingliu من لافتة Event Jump: The Tenderness of a Lunar Eclipse.
ما هي مهارات جينجليو الرئيسية؟
تركز مهارات Jingliu على إلحاق الضرر الجليدي بأهداف فردية ومتعددة. تكتسب الأكوام لتنتقل إلى حالة الانتقال الطيفي: تتحرك الحركة للأمام بنسبة 100%، وتزداد الضربة القاضية. الفرصة وقوة الهجوم، يتم تنشيط المهارة المحسنة. ومع ذلك، فإن القيام بهجوم بهذا الشكل يستهلك صحة الحلفاء الآخرين.
ما هي المهارات النشطة التي يمتلكها جينغليو؟
تقنية "الطبيعة المخفية"، الهجوم الأساسي "ضوء القمر"، المهارة العادية "البرق غير المفهوم"، المهارة المحسنة "قمر على نهر متجمد"، القدرة الفائقة "الزهور السريعة، أحلام النجوم العابرة".
ما هو الإجراء لرفع مستوى قدرات جينغليو؟
مهارة ≥ موهبة> قوة خارقة> هجوم أساسي.
ما هي أفضل إيدولونات لجينغليو؟
أفضل إيدولونات جينجليو هي الأول والثاني والرابع.
كم عدد الموارد التي تحتاجها لترقية Jingliu؟
4 ساعة معتمدة؛ 688 دليل المسافر؛ 500 سجلات مغامرة؛ 289 اجتماع سفر؛ 6 براعم الخلود. 16 زهرة الخلود الأثيرية؛ 56 فرعًا من المجد الخالد؛ 71 شفرة محطمة، 73 شفرة هامدة؛ 18 شفرة مدمرة بالكامل؛ 69 كيتين جيلي؛ 139 بصمات القدر؛ 65 توبة من الجسد الزائف الأبدي.
ما هو مخروط توقيع جينغليو؟
سيجنا جينغليو - "من الآن فصاعدا، سأصبح سيفا بنفسي."
ما هو أفضل مخروط ضوئي لـ Jingliu؟
"من الآن فصاعدا، أنا نفسي سأكون السيف"، "في سقوط الدهر"، "شيء لا يمكن تعويضه"، "الجانب الذي لا يمكن الوصول إليه"، "تحت السماء الزرقاء"، "القسم السري".
ما هي أفضل الآثار لجينغليو؟
آثار الكهف: صائد الغابات الجليدية، وهو مزيج من مجموعتي صائد الغابات الجليدية وقاذف القمح البري. الحلي المستوية: ساحة النجوم، وسالسوتو المجمدة، ومحطة ختم الفضاء، وونواك الحي.
ما هي أفضل الشخصيات لجينغليو؟
أرمور، تينغيون، أستا، يوكون، بيلا، سيلفر وولف، فيلت، لوكا، سامبو، لوتشا، بايلو، لينكس، ناتاشا، فو شوان، بليد، كلارا، أرلان، هوك، باثفايندر البدنية، هيميكو، جيرتا، سيرفال، كينغك.
في الحزمة الأولى، يمكنك أن تأخذ بدلا من Lochi أو Aventurine Cheetah؟ الدرع فقط بـ ult + تجميد من الدفعة الأولى.
لماذا تم وضع مجموعة من المياه الميتة على جينغليو؟ فهو لا يناسبها على الإطلاق..
هل يعتبر النقل الطيفي هجومًا إضافيًا؟
لا
كما أفهمها، تم تغيير العيدون الأول؟ ليس لدي أي معلومات حول إعادة توجيه الضرر إلى هدف منفرد
لقد تم تصحيح وصف العيدون، شكرا لك. مع:
مرحبًا يا شباب، كيف سيتم لعب الفريق: جينليو، آرمور إي 1، بايلو إي 1، أفينتورين (يوجد تينغيون إي 6، سانغ إي 2)
بدلا من بايلو ضع ثعلبا
هل يمكن لأي شخص أن يشرح بوضوح سبب قيام كل شخص من Jingliu بوضع حبل على ATK؟ لقد كنت ألعب عليها منذ الإصدار ثم اكتشفت أن الخيار الأكثر شيوعًا من Prideven وينصح المرشدون باستخدامه، وليس حبل الاسترداد؟ لا أرى أي حجج لهذا. أذهب إلى عملية الاسترداد بنفسي ولا أفهم جوهر حبل ATK إذا كان يملأ نفسه بـ 2 كيلو في الحامل
هناك حاجة إلى حبل استعادة الطاقة لتحقيق أقصى استفادة، وبشكل أساسي، في جميع الإصدارات، يركز الجميع على استخدام قوته، لذلك يقومون بالهجوم بحيث يضرب بقوة. نعم، ويمكنك أن تأخذ نفس tyunyun لاستعادة سريعة لـ ult، بالإضافة إلى أنه سيغمر الهجمات أيضًا :)
لكن يجب ألا ننسى أن تينغيون هو واحد فقط ويحتاجه الفرس الآخرون أكثر. نعم، لا يزال هناك هوهو، ولكن ليس لدى الجميع. مع التعافي، أصبحت أكثر مرونة واستقلالية، وفي الواقع هناك المزيد من التركيز على ult، على الرغم من أنه لم يقم أحد بإلغاء Eshka، وستمنحها ATKshka 400-500 وحدة وهذا كل شيء، في حين أن لديها بالفعل 4K في المنصة. أنا لا أتحدث حتى عن المعززات من الفريق، حيث يمكنهم أيضًا منحها نقاط هجوم والعديد من الأشياء الأخرى. على سبيل المثال، قطع الحماية، وهو أفضل بكثير كمعدل للضرر
هل سيتم لعب جينغ ليو بيلا ميشا غالاغر؟ أو بايلو/الوشق/ناتاشا؟ أريد حقًا الاستفادة من ميشا، لكن يبدو أن البيلا لم يعد لها أي فائدة لجينجليو؟
العب من أجل المتعة، لكن الغناء أكثر فائدة
هل يمكن أن تخبرني من فضلك ما هو "الموقف"؟
عندما تحصل جينغليو على مستويين من حالة الاقتران، فإنها تدخل في حالة خاصة من النقل الطيفي - هذه هي الوضعية.
لدي هذا السؤال. إذا كان Jingliu e4 يستهلك المزيد من الصحة، فما مقدار الصحة المطلوبة في الفريق؟
جينغليو، سباركل، فيلت وبايلو فريق جيد؟
إنه أمر طبيعي، لكن من الأفضل استبدال Velta بـ Pelu e4 إذا كان لديك
بدأت للتو اللعب.
هل يعقل أن تدور Aventurine لـ Jingliu إذا كان هناك E6 Lynx؟ أم أنه من الأفضل التركيز على إشارة Eidalons/Jingliu؟
بالنسبة إلى Jingliu، من الأفضل تعيين معالج لأنها تأكل صحة حلفائها جيدًا. يمكن وضع افينتورين في فرقة أخرى.
جينغليو في حد ذاته ليس متطلبًا على الإطلاق، لذلك فهو لا يحتاج حقًا إلى مخروط توقيع أو إيدولونات، ولكن! إذا كنت لا تخطط لضرب الشخصيات بأعداد كبيرة، فأنا أنصحك بالطبع بفك الإشارة
هل Signa Acheron جيدة لجينغ ليو؟
السلاح المميز Acheron ينتمي إلى طريق العدم، في حين أن جينجليو هي شخصية من طريق الدمار. من مخروط Acheron الخفيف، ستتلقى البطلة فقط زيادة في الخصائص الأساسية (الصحة، قوة الهجوم، الدفاع)، ولن تكون قادرة على استخدام مهارة "البطاقة" السلبية.
وهل سيكون فريق بليد وسامبو ولوتشا بالإضافة إلى جينليو جيدًا؟
أعتقد أن سامبو غير ضروري هنا، فمن الأفضل وضع الدرع، أو كملاذ أخير سبارك، أو بيلا الشرطية
ما الأفضل؟ هل تريد ترك "نبذة عن سقوط أيون 5" وتراكب المستوى 80 أم إزالة العلامة؟
حول سقوط الدهر يفقد الإشارة بشكل ملحوظ.
الخيار 1 سيزيد الضرر بنسبة 24% فقط لدورتين وفي حالة استيفاء الشروط. والإشارة بشكل عام سوف تعطي 2٪، + 42٪ كو، وتجاهل مواطنه
يعطي eon on p5 ضررًا بنسبة 16*4% للهجمات فقط، و24% أخرى في الأعلى للوفاء بشرط اختراق الثغرة الأمنية، IMHO p5 eon أفضل من علامة p1، ولن يعطي الكثير من الزيادة يدور النفايات
مساء الخير، هل من الممكن وضع E0 Tingyun بدلاً من البندقية في أول فرقة مقترحة تضم Armor وFu Xuan وLochs؟
أيها السادة، بسبب خطأ البناء الخاص بكم، قمت بضخ "غصن المجد الخالد ×101" بدلاً من الشفرة المدمرة :)
يرجى تصحيح.
أنا أتألم.
شكرًا لك على ملاحظتك، لقد تم تصحيح الخطأ المطبعي :) يتم الحصول على فرع المجد الخالد والشفرة بطرق مختلفة + هناك حاجة إلى الفرع أيضًا للتسوية
لدي فرقة: Jingliu وSparkle وTingyun وLynx، لدي مسدس، لكنه موجود في الفرقة مع كافكا، أود أن أضع البندقية إلى Jingliu، لكن الفرقة التي تضم كافكا هي وحدتي الرئيسية ومع الوشق. سيكون الأمر أكثر صعوبة، ماذا يفعلون (
والفريق Jingliu/Pela (غير مضخم، يمكنني تغييره إلى SV)/Ruan Mei (مرة أخرى، هناك درع، لكن غير مضخم)/Bailu (أو Lynx) هل سيعمل بشكل جيد؟ كنت أرغب في ضرب Locha من أجل الجدة، ولكن بعد ذلك لن يكون هناك ما يكفي للجدة نفسها
"لتعادل الفرص، يتم وضع شخصية أخرى من عنصر الجليد" مهارة SV لا تعمل بهذه الطريقة، حتى مع الشرط 3 ثلج و 1 كم تكون الفرص 50/50، يتم أخذ عدد الأنواع فقط في الاعتبار، ويتم عدد الفرس لا يغير شيئا على الإطلاق.
تم التصحيح، شكرا للإشارة إلى ذلك!
يوم جيد. أرجو أن تجيبوني على هذا السؤال: من الأفضل الدرع أم الشرارة؟؟؟؟؟ تحت جينجليو
يوم جيد! بالنسبة إلى Jingliu وBlade، سيظل الدرع أفضل، بشرط أن تكون مؤشرات الضرر الحرجة الموصى بها قد تم تحقيقها بالفعل في القطع الأثرية
شكرًا جزيلاً!
يعد الاختيار بين Sparkle وArmor أمرًا صعبًا بعض الشيء، لأن... تؤثر العديد من العوامل (إحصائيات DD، تكوين الفريق، سرعة التألق/الدرع). ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Armor يمكنه إزالة التأثيرات السلبية، وهو أمر مهم في المعارك مع الزعماء
من فضلك أخبرني أي مخروط سيكون أفضل: "شيء لا يمكن تعويضه" أم "حول سقوط الدهر"؟
المخاريط الضوئية في الجدول مرتبة من الأفضل إلى الأقل ملائمة، استخلص استنتاجاتك من هنا.
حسنا شكرا لك
لا أعرف السبب، ولكن ظهرت عليها صعوبة... إنها لا تكدس، كما ينبغي أن تكدس 2100 هجمة (لدي قاعدة 1200)، لكنها تكدس بحد أقصى 700...
يعمل هذا التحسين فقط أثناء استخدام المهارة (النهائية/المهارة)، نظرًا لأنها تتلقى التحسين مرة واحدة بعد "تناول" صحة الحلفاء) لذلك لن ترى هذا في الإحصائيات.
ماذا لو كان Jingliu رئيسيًا DPS، وBlade sub DPS، وArmor sub، ويعالج Locha؟
؟؟؟؟
لدي نفس الحزمة، فقط بدلاً من لوتشي، فهي رائعة. من حيث المبدأ، الحزمة الأكثر إثارة للإعجاب لجينغليو، في رأيي، لا يمكن استبدالها إلا بشفرة درع إذا كنت بحاجة إلى الكثير من القدرة على البقاء
مع وجود جينغليو في المجموعة، هل من الأفضل أن تأخذ بيلو أم الذئب؟أو كليهما؟
سأضيف رأيي بعد شهر، ولكن فجأة سيطرح شخص ما هذا السؤال أيضًا:
مرة أخرى، IMHO، لكن Pela أكثر ربحية بالقرب من Jingliu، خاصة مع المستويات الجديدة وE4.
ولدى Pela الخاص بي قوة ult جيدة على قرص مضغوط للحفاظ على قطع الدفاع عن الأعداء باستمرار.
ولكن، لدي Jingliu للمرآة فقط، ولكن إذا كنت تستخدمها بشكل مستمر، فيمكنك التفكير في الذئب، ولكن تشكيل فرقة جيدة لفرض ضعف الجليد على خصومك من الصعب جدا في الوقت الراهنلأن جميع الدعامات الأخرى تحت Jingliu ليست مع عنصر الجليد (درع أو tingyun + شفاء). لذا، فمن المحتمل أنك لن تسبب أبدًا ضعفًا جليديًا لخصمك أثناء المعركة، فلماذا تحتاج إلى ذئب؟
أحتاج إلى خصائص ساحة النجوم من فضلك قل لي
إذا كان مكتوبًا أدناه وفقًا لخصائص الآثار نفسها، وإذا لم يكن كذلك، فيرجى التوضيح.
في المجال تريد الجليد. الضرر، وفي حبل SA، يعد التعافي سؤالًا كبيرًا.
ومع ذلك، بعد فترة من الوقت، أنا راضٍ عن جينغليو. لقد قمت بتزيينه قليلاً (ولكن لا يوجد ما يكفي من shku حتى يعمل المستوي. الأشياء لا تسقط من shku على الإطلاق، للأسف). وأنا أحب نوع الضرر الذي تسببه، في حين أنها تشعر براحة شديدة في اللعب على النقاط.
على الرغم من حقيقة أنني أفضل اللعب من علب الأدوية وأن الفريق الذي يضم كافكا يمثل أولوية بالنسبة لي، وكافكا نفسها منبوذة، إلا أنني سعيد لأنني تخلصت من جينجليو باعتباره متسبب الضرر الثاني. شخصية بسيطة (مفهومة) ومريحة.
قبل ذلك، كان يانتشينغ هو متسبب الضرر الثاني ولم يضربني على الإطلاق :)
ماذا عن مجوهرات "التمييز السماوي" المستوية؟ يعد الضرر الشديد مفيدًا، خاصة إذا لم تتمكن من الحصول على الإشارة
إنه يعطي القليل من KU، وهنا تنتهي مكافآت المجموعة. زيادة HK بنسبة 60% أمر جيد، ولكن فقط حتى نهاية المنعطف الأول، لذا فهو هراء.
يُحدث Qingliu أقوى ضرر في اللعبة، ومن المؤسف أنني لم أقم بفكه، فقد سقط Bailu...
ما هي الخصائص المطلوبة لساحة النجوم؟
إذا كان مكتوبًا أدناه وفقًا لخصائص الآثار نفسها، وإذا لم يكن كذلك، فيرجى التوضيح.
في المجال تريد الجليد. الضرر، وفي حبل SA، يعد التعافي سؤالًا كبيرًا.
Jingliu imba، Wanguyu ستصبح شيئًا مثل الماعز من Genshin في Star Rail