تختلف العناوين في كلتا السلسلتين تمامًا ، لكن لا يزال المعجبون يقارنونها باستمرار. كل من الامتيازات لها مزاياها وعيوبها ، ولكن ما زال يستحق اللعب: عصر التنين أم Skyrim؟
قبل أن يصبح امتياز لعبة The Witcher شائعًا - ومع إصدار الجزء الثالث ، احتل المركز الرائد تمامًا بين ألعاب تقمص الأدوار الخيالية في العصور الوسطى - تنافست مباراتان في هذا المجال: Dragon Age و Skyrim. كلا المشروعين غير قابلين للمقارنة مع بعضهما البعض من حيث طريقة اللعب أو القصة ، لكن كل منهما عبارة عن عنوان مطور جيدًا مع ميزات النوع الفرعي.
لا يزال يعتبر Skyrim أفضل لعبة رمل RPG للعالم المفتوح. في الوقت نفسه ، يعتبر Dragon Age على الأقل واحدة من أفضل ألعاب القصة مشاريع لعب الأدوار التي نشأت مع Baldur's Gate. تشترك هذه الألعاب في شيء واحد: في لعبة واحدة وفي الأخرى ، يمكن للاعب أن يقضي عشرات الساعات. ونظرًا لأن معظم الأشخاص الذين يتمتعون بحياة اجتماعية نشطة من غير المرجح أن يكون لديهم وقت كافٍ لكلتا سلسلتي الألعاب ، فإن مقارنة محترفي كل منهما سيساعدك على اتخاذ القرار الصحيح (للجميع) لما يلعبه.
دراجون إيج: سليل دي أند دي
السبب وراء نجاح سلسلة Dragon Age (خاصة الجزء الأول) هو استخدام التطورات من الزنزانات والتنينات. يتمتع مطورو اللعبة ، استوديو Bioware ، بخبرة في إنشاء لعبة D&D الكلاسيكية والأكثر تفصيلاً - Baldur's Gate.
وبالتالي ، فإن Dragon Age كانت محاولة Bioware لإنشاء ملكيتها الفكرية الخاصة التي لن تكون نسخة من لعبة اللوحة ، ولكنها ستأخذ أفضل ما في الأمر. وقد نجحت!
بعبارة أخرى ، أخذ المطورون جميع أساسيات مكون RPG الخاص بـ D&D ، ووجهوهم نحو أسلوب لعب حديث وأكثر ديناميكية. حيث شخصيات مطورة ومؤامرة مثيرة للاهتمام لم يكن لديك للتضحية.
Skyrim: إرث غني
لن تكون Skyrim لعبة رائعة لولا خبرة المطور المكتسبة من الأقساط السابقة في سلسلة The Elder Scrolls. لقد أظهرت هذه الألعاب بوضوح ما الذي يناسب اللاعبين وما يحبهم وما يجب إزالته. Skyrim هو الجزء الخامس من سلسلة اللعبة ، حيث كان كل جزء أفضل من الأجزاء السابقة. الآن هذه اللعبة أفضل طريقة لتجربة الكون الواسع للمخطوطات القديمة.
حسنًا ، ستحتاج سلسلة Dragon Age إلى بعض الألعاب الأخرى للحصول على صيغة اللعب المثالية. لا عجب أن المطورين لم يتمكنوا بعد من اتخاذ قرار بشأن طريقة اللعب الكلاسيكية لسلسلتهم.
عصر التنين: صوت بطل الرواية
ظهر التمثيل الصوتي للشخصية الرئيسية في Dragon Age فقط من الجزء الثاني، ولكن عندما بدا صوت بطل الرواية ، أصبحت الحوارات أكثر حيوية وإثارة للاهتمام. استعار Bioware هذه التفاصيل الرائعة من Dragon Age من سلسلة Mass Effect ، حيث تحدث شيبرد من اللعبة الأولى. حسنًا ، ليس من المنطقي الآن إزالة التمثيل الصوتي للشخصية الرئيسية ، والعودة إلى النظام من الجزء الأول. خاصة بالنظر إلى خطوط الحوار في عصر التنين الأول التي حلت محلها عجلة الحوار.
بالطبع ، وجود صوت معين في البطل يمكن أن يتعارض مع الانغماس في شخصيته ، لكن يمكن أن ترتاح عيون اللاعب ، لأن فقط استمع إلى الحوارات وليس قراءتها. بالإضافة إلى ذلك ، يتيح هذا الوصول إلى اللعبة للأشخاص الذين كانت قراءة الحوارات لهم مشكلة بسبب الظروف الصحية.
Skyrim: إنشاء الشخصية
ما يفتقر إليه Skyrim في التمثيل الصوتي للبطل يمنح اللاعبين حرية إنشاء شخصياتهم الخاصة. يمكنك اللعب كممثل لواحد من السباقات العشرة ، كل منها له خصائصه وتاريخه. يؤثر أصل البطل أحيانًا على موقف الشخصيات غير القابلة للعب.
لا تملك Dragon Age Inquisition وحتى Origins الكثير من خيارات إنشاء البطل. على الرغم من أنه من الممكن في هذه السلسلة تخصيص مظهر البطل ، تقتصر اختيارات العرق على قناري ، قزم ، إنسان ، وعفريت (في الاستنباط). حتى مع ذلك ، لدى Skyrim الكثير من الخيارات لاختيار قصة شخصيتك.
عصر التنين: أفضل من القتال
إذا كان هناك جانب سلبي واحد ثابت لألعاب The Elder Scrolls ، فهو نظام قتال عتيق وفوضوي، و Skyrim ليست استثناء. توفر معظم ألعاب تقمص الأدوار الأخرى للاعبين قتالًا أفضل ، سواء من حيث الرسوم المتحركة أو طريقة اللعب.
واصلت Bioware تجربة نظام القتال في لعبة Dragon Age Inquisition الثالثة رأس فوق الكعب في القتال في Skyrim. يشعر اللاعبون تمامًا بقوة ضربات أو ضربات الشخصية. وهذا ينطبق على كل من ضربات الأسلحة والهجمات السحرية من منظور الشخص الثالث.
حسنًا ، من الواضح أن لعبة طويلة في Skyrim ستؤدي إلى حقيقة أن نظام القتال ، جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي الغبي للأعداء ، سيصابون بالملل. ولا يمكن وصف المعارك نفسها بأنها ديناميكية أو تفاعلية.
Skyrim: أفضل تعديل
ما هو السبب الرئيسي لأهمية وشعبية Skyrim حتى يومنا هذا مقارنة بألعاب RPG الأخرى؟ موددرز. هؤلاء الأبطال المجهولون في اللعبة جعلوها أفضل (أو أغرب) بكل طريقة ممكنة. كل علة تم إصلاحها نسيتها بيثيسدا، وحتى تحسينات اللعب هي كلها من عمل المودعين.
في Skyrim يمكن تعديل كل شيء، حتى تغيير نظام القتال الذي عفا عليه الزمن بشكل كبير. ناهيك عن الرسومات التي يستطيع المشجعون القيام بها بشكل أفضل من أحدث لعبة Dragon Age (حاليًا). هذا المستوى من التعديل غير موجود في أي لعبة آر بي جي أخرى.
عصر التنين: قصة جذابة
على عكس ألعاب Bethesda ، لا تحتاج إصدارات Bioware إلى أي تعديلات أو تحسينات أو إصلاحات أخطاء من اللاعبين. هذا يرجع إلى حقيقة أن مطوري DA رواية القصص والتخطيط بشكل أفضل.
عرض الحبكة والشخصيات في Dragon Age لا يُنسى ، والحوار أكثر حيوية وديناميكيةمما كانت عليه في Skyrim. تتأكد Bioware دائمًا من تقديم القصص في ألعابهم بطريقة ممتعة للاعب. يتضمن ذلك التقلبات الدرامية في الحبكة ، والشخصيات المتنوعة ، والكثير من الخيارات للرواية.
Skyrim: عالم مفتوح أفضل
لا يمكن لسلسلة ألعاب Dragon Age أن تفتخر بعالم ضخم ومفتوح. حتى Inquisition ، حيث توجد مواقع كبيرة بالفعل ، لا يمكن أن يطلق عليها لعبة لها القدرة على الذهاب إلى أي مكان واستكشاف كل زاوية. بالإضافة إلى ذلك ، معظم المواقع الكبيرة فارغة ومليئة بشيء سوى المسروقات.
Skyrim والجزئين القادمين Oblivion و Morrowind لديهما عالم مفتوح كبير ومثير للاهتمام حقًايعيش حياته. هناك ما يكفي من الأنشطة والأماكن المثيرة للاهتمام حيث يمكنك قضاء الكثير من الوقت وعدم الندم على ذلك.
عصر التنين: المزيد من الشخصيات الكاريزمية
عاجلاً أم آجلاً ، عند لعب Skyrim ، ستلاحظ أن أصوات العديد من الشخصيات تتكرر بسبب نفس الممثلين الصوتيين. علاوة على ذلك ، فإن التنغيم نفسه في معظم الحالات يبدو متأثرًا ورتيبًا. حسنًا ، علاوة على كل ذلك ، لم يتم تطوير الشخصيات بشكل جيد وليس لها شخصية.
في Dragon Ag ، يتم أداء الأبطال بشكل أفضل. كل واحد منهم لديه نقاط القوة والضعف الخاصة به ، والتي بسببها يكون للاعب موقف معين تجاههم. هذا شخصيات حيوية وجذابة حقًا ، خاصة بالمقارنة مع الشخصيات الخشبية والفارغة من Skyrim.
Skyrim: مهام أكثر تفصيلاً
على الرغم من جودة الشخصيات التي لا يحبها معظم اللاعبين ، فإن عالم Skyrim المفتوح يضم مهامًا لا تُنسى. مثل هذا العمل الروتيني صناعة الأعشاب أو جمعها تم القيام به هنا بشكل أفضل من لعبة Dragon Age.
المهام الثانوية في Skyrim ليست معادلة تمامًا وأشعر أنك أحسنت فعلاً. إن الاختيار الواسع للمرور وإنجاز المهام يجعلها متغيرة تمامًا. لذلك ، عادة ما يكون لدى اللاعبين خيارات أكثر من مجرد القيام بالمهمة وقتل شخص ما. على الرغم من أن البعض مثل نظام السعي القالب.
اقرأ:تم تقسيم تعاطف المحررين ، ومع ذلك ، لدينا الكثير من المواد على Skyrim ، لذلك لا يسعنا إلا أن نوصي بمشاهدة مجموعة مختارة من أفضل المهام على أراضي النوردز. أعدت Wotpack أيضًا أدلة مثيرة للاهتمام حول كيفية القيام بذلك أين تنفق الذهب أو كيف اختر الرفيق المناسب في اللعبة وفقًا لعلامة الأبراج.