من سيكون من بين أول من يلعب وماذا ستكون النتيجة لمحبي Skyrim لاستحواذ Microsoft على استوديو Bethesda. يقول منتج Bethesda إنه من الصعب تخيل Elder Scrolls XNUMX كجهاز Xbox حصري. سيبدو الأمر مضحكًا بشكل خاص على خلفية النقل الواسع النطاق لـ Skyrim.
صرح تود هوارد مؤخرًا في مقابلة أنه من "الصعب تخيل" أن تكون لعبة Elder Scrolls التالية عبارة عن لعبة Xbox دائمة حصرية. هذا على الرغم من حقيقة أن Microsoft اشترت Zenimax ، الشركة الأم لـ Bethesda ، بالإضافة إلى العديد من المطورين الآخرين الذين يشكلون جزءًا منها. مايكروسوفت منذ وقت ليس ببعيد أصدر العديد من العناوين ، مثل Minecraft و Ori ، في أحضان وحدات التحكم الأخرى. ومع ذلك ، لم يكن أي منها كبيرًا مثل تكملة Skyrim ، والتي ستنتهي حتمًا باعتبارها من أكثر الكتب مبيعًا.
اثنان من ألعاب Bethesda القادمة إلى أكثر من مجرد Xbox هما Deathloop و GhostWire: Tokyo. كان لعمليات الإطلاق القادمة اتفاقيات مسبقة مع Sony لإصدارها حصريًا على PlayStation كنظام أساسي لوحدة التحكم. وعدت Microsoft بالامتثال الصارم للاتفاقية. تم تعيين Deathloop حاليًا لإصداره في يونيو 2021 ، في حين أن Ghostwire لديه تاريخ إصدار أكثر غموضًا في وقت ما من العام المقبل. سيتم تشغيل كلتا اللعبتين فقط على أجهزة PlayStation على مدار العام.، على الرغم من أنه لا يوجد شيء يمنع Microsoft من إطلاق PC Game Pass إلى جانب هذه الإصدارات.
في مقابلة مع جيمس باتشلور ، أعرب تود هوارد عن دهشته من تطور الوضع مع مايكروسوفت. وافق على أنه "من الصعب تخيل" العرض الأول لفيلم Elder Scrolls VI فقط على Xbox و PC ومنصات أخرى تدعم Game Pass ، على الرغم من أن هذا سيناريو مستقبلي محتمل. من ناحية أخرى ، فوجئ بمدى تأثير هذه الصفقة الكبيرة بين Microsoft و Bethesda في مجتمع الألعاب.
"لقد فوجئت بسذاجة بمدى كبر مشروعنا وما يعنيه في السياق الأوسع لتاريخ الألعاب. لكنني كنت سعيدًا بالتعليقات التي رأيناها. اعتبر العديد من الأشخاص هذا (التعامل مع Microsoft - تقريبًا) لحظة إيجابية للغاية ، مثلنا نحن أنفسنا "
قد يرجع جزء من عدم وجود مفاجأة إلى مدى قرب عمل Xbox و Bethesda في الماضي ، خاصةً عندما يتعلق الأمر بـ The Elder Scrolls. حتى أن هوارد يذكر ذلك بنفسه: "إذا نظرت إلى كل لعبة في سلسلة Elder Scrolls ، فسترى بعض التفرد على Xbox أو مع Microsoft فقط". على سبيل المثال ، كانت اللعبة الرابعة في الامتياز ، Oblivion ، واحدة من أولى الضربات الضخمة على Xbox 360 واستغرقت عامًا للوصول إلى PlayStation. تمتلك Skyrim DLC حصريًا لـ Xbox لفترة طويلة ، ولم يتم إصدار Morrowind في أي مكان بخلاف Xbox الأصلي. (دون احتساب الكمبيوتر الشخصي بالطبع).
بينما يرى بعض المعجبين إعلان Todd Howard كدليل على أن The Elder Scrolls 6 سيكون متاحًا على أكثر من مجرد أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox ، إلا أنه من السهل إثبات خلاف ذلك. اشتهر Skyrim بأنه تم إطلاقه على كل منصة ممكنة ونجاحه ، ربما لم يكن هوارد معتادًا على حقيقة أن لعبة مستقبلية سيتم ربطها بجهازين. نظرًا لطلب المعجبين على مثل هذه اللعبة ، فإن السماح لشركة Microsoft بإصدارها على أنظمة أخرى يبدو استراتيجية سيئة من حيث المستقبل.
كيف أصبح Skyrim اختبار الحمل