ترنيمة طير يزاد تأثير جينشين - الجزء الأخير من السلسلة حفرنا من الخير والشر، وخلالها سيضطر المسافر إلى ذلك ضع أغاني هفارنا العظيمة и تجد قلوب سبينتا في الغرف النجسة لحماية الزهرة المقدسة لاحقًا.
يوفر الدليل شرحًا تفصيليًا لنشيد "طير يزاد". سنخبرك بكيفية تطهير الأشجار من القذارة ، وشرح كيفية دخول الغرف المدنسة ، ونوضح الطريق إلى كل قلب من قلب Spenta.
كيف تبدأ السعي ترنيمة تير يازاد
لبدء المهمة ، يجب إكمال الخطوة السابقة "عندما يظهر نور هفارنا".
تجول نشيد طير يزاد 1 في جينشين إمباكت
إن المسافر و Paimon جاهزان لأداء طقوس Ab-Zohr ، ولكن قبل ذلك ، يجب القيام باستعدادات إضافية: ضع ترانيم Khvarna العظيمة ، وافتح نفقًا في أعماق Harvisptokhm ، وابحث عن كل قلوب Spenta في الدنس. الغرف.
سافر إلى واحة فوروكاش
استخدم نقطة النقل الآني الموجودة في الجزء الجنوبي من واحة فوروكاش، - سيبدأ على الفور مشهد قطع ، حيث سيلاحظ بايمون الصمت غير المتوقع سوروش. كان لفعل ناسجون تأثير كبير على معنويات الرهان. من الجيد أن الثناء من الأصدقاء سرعان ما أعاد الثقة المفقودة.
بعد تشجيع المدافع ، انتقل إلى الموقع المعتاد للرهان الأول ، و تحدث إلى زورفانلإخطارها بأنها استقبلت جميع أغاني هفارنا. اتضح أن المرشد توقع خيانة من قبل رئيس رتبة المتشككين. ومع ذلك ، فإن البدائي مسرور بصدق بنجاح أولئك الذين أوكلوا لمثل هذه المهمة الصعبة.
لذلك ، يمكن أن يثق زورفان بأمان في المسافر أداء مناسك أبي الظهر - وهو طقس ضروري لتطهير الحرفيشتوم من القذارة. الوجهة التالية هي Tuniga Gap.
توجه إلى Tuniga Gap
استخدم أقرب نقطة انتقال عن بعد مجاورة لفجوة Tuniga وركض إلى المنطقة المحددة. ثم تحدث إلى ميهير وراشنو.
ضع أغنية هفارنا العظيمة
بتشجيع من الأخبار التي تفيد بأنه تم العثور على جميع أغاني هفارنا ، سيطلب ميهير من المسافر وضع أحد مستودعات الطاقة العديدة في هفارنا: اقترب من الشجرة واتخذ الإجراء "يتبرع".
ضع الأغاني الرائعة المتبقية من هفارنا
واقتناعا منا بأن أغاني هفارنا العظيمة لها تأثير على القذارة ، فإن الرهانات ستذهب للقيام بواجبها ، مما يجعل المسافر مسئولا عن وضع الجلطات المتبقية المحتوية على طاقة هفارنا.
تم تكليف أحدهم برهان ، وترك ليعطيه 4 زيادة، تقع على طول حواف الفجوة.
أغنية عظيمة 2
الشجرة الثانية يسيطر عليها ضباب أرجواني.
لتخليص النبات من القذارة ، اتصل بسوروش وانتقل إلى البرعم الأخضر.
استخدم قدرتك على الرهان الأساسي و تفعيل المنصة.
ثم ركض إلى أربع أوراق رمز بالقرب من الأرض. بمساعدة "مساعدي البرسيم" ، يمكنك الوصول إلى التل ، ثم الانتقال إلى المنصة المعاد إنشاؤها حديثًا ، ثم إلى مجموعة من القذارة.
دمرها الضربات العادية أو المشحونة من سيف قوس أو رمح أو بيد واحدة أو باليدين. ستساعد الهجمات الكهربائية أيضًا. بمجرد كسر الفساد ، انزلق إلى الشجرة وأطلق الأغنية العظيمة الثانية لـ Hvarna من خلال عمل نشط.
شق طريقك إلى الشجرة الثالثة ، بالاعتماد على الرموز المكونة من أربع أوراق لحركة أكثر كفاءة حول الموقع.
أغنية عظيمة 3
الشجرة الثالثة محاطة أيضًا بمجموعة من الأوساخ ، ولكن هذه المرة يحتاج المسافر للتعامل مع مجموعة صغيرة خليتشورلوفلتحرير النبات.
بعد ذلك ، يمكنك أن تقدم بهدوء الأغنية العظيمة الثالثة لخفارنا.
أغنية عظيمة 4
الشجرة الرابعة محمية كلاب الصيد من الفجوة: لتحرير المصنع من قوة الفساد ، قم بتدمير المعارضين.
بعد وضع الأغنية ، توجه إلى منطقة المهمة التالية.
أغنية عظيمة 5
تجول في المنطقة المبللة بالأوساخ وافحص المنطقة بحثًا عن الرموز المكونة من أربع أوراق. بمجرد أن تجد الطريقة المثلى ، استخدم "مساعدي البرسيم" وانتقل إلى المجموعة.
كسر الجرم السماوي الأرجواني وانزل إلى الشجرة لوضع أغنية هفارنا الخامسة العظيمة.
تحدث إلى ميهير
عندما يتم تقديم جميع الأغاني الرائعة لـ Hvarna ، ابحث عن Mihir - الرهان ينتظر المسافر في الجزء الجنوبي الشرقي من فجوة Tunigi.
اكتملت مهمة المسافر ، والباقي أمل لسوروش.
توجه إلى أول شجرة عملاقة
اصطحب سوروش إلى أول شجرة عملاقة وانتظرها حتى تحقق جزءًا من مصيرها.
اذهب إلى الشجرة العملاقة الثانية
المشي مع المدافع عن أراضي شعب باري إلى الشجرة الثانية. هدم كلاب الصيد المتصدعقاد بايرو بواسطة ساحر الفراغبينما سروش منشغل بترميم النبتة.
توجه إلى الشجرة العملاقة الثالثة
اتبع سوروش إلى الشجرة العملاقة الثالثة. ستحاول إجراءات الرهان التدخل مرة أخرى كلاب الصيد المتصدعمقاومة المعارضين.
تحدث إلى ميهير وراشنو
عند اكتمال طقوس الرهان ، سيتم التخلص أخيرًا من الخرق الأرجواني. سوف يمتص الغطاء النباتي النشط على الفور معظم المنطقة الصحراوية المترامية الأطراف.
اقترب من مهير وراشنو وتفاعل معهم. ستقوم الرهانات بإخطار المسافر بأن الطريق إلى الأعماق مفتوح الآن. هذا يكمل الجزء الأول من ترنيمة لطير يزاد ، والإنجاز ".حبل فوق الهاوية".
مكافآت لإكمال الجزء الأول من المهمة بنجاح:
- تجربة المغامرة - 350 ؛
- مصدر الحجر - 40 ؛
- مورا - 25,000 ؛
- تجربة البطل - 3 ؛
- سحري خام التضخيم - 6.
تجول نشيد طير يزاد 2 في جينشين إمباكت
يحتاج الأبطال إلى إنهاء ما بدأوه وتنظيف بقايا الأوساخ.
تمر عبر النفق في الأعماق
اقترب من الجرف وانزلق لأسفل (يمكنك التقاط شجر). سيتم تشغيل مشهد سينمائي ، يتم خلاله تشغيل المسافر وبايمون وسوروش الصعود إلى قمة Harvisptohm.
أدخل Harvisptohm
على أراضي Harvisptohm ، تأتي رؤية إلى سوروش ، من قوتها ، يضعف الرهان ، المنهك بسبب الطقوس التي تم أداؤها مؤخرًا. يلاحق المسافر وبايمون صديقهما العزيز وينتهي بهما المطاف في لوتس غاوكرين العملاق الذي كان يتحدث عنه زورفان.
يشارك Pari ما رآه ، مشيرًا إلى أنه يجب مناقشة هذا لاحقًا مع الموجه ، لكن الأمر مهم في الوقت الحالي توقظ الوعي الإلهي. سوف تساعد قلوب Spenta ، المخبأة داخل الغرف الملوثة ، في هذا.
أدخل الغرف الفاسدة للعثور على قلوب Spenta
التف حوله نقطة الانتقال الآني تحت الأرض وبعد مغادرة أراضي اللوتس ، قم بتفعيل البوابة. وبالتالي ، فتح الوصول الدائم إلى الموقع المعني.
ثم اذهب بحثا عن قلوب سبينتا في الغرف النجسة.
أول غرفة فاسدة
باستخدام الرموز ذات الأوراق الأربع ، قم بالوصول إلى الغرفة التالفة الأولى.
مرتفعًا على حافة هفارنا للطاقة، اقترب منها حتى تنتقل بعد ذلك إلى البوابة وتنشط المدخل. أخيرًا ، قد إلى الداخل وابدأ في البحث عن القلوب.
من أجل حل جميع ألغاز الغرفة الأولى بنجاح ، اتبع التعليمات التالية:
- قم باستدعاء سوروش ، وبعد أن طار في منتصف الهاوية ، استخدم ضغطة طويلة مهارة نشطة ل ضع رهانًا في الهواء. بعد العودة إلى الفريق ، ستصبح المنصة المتحركة ، التي كانت مخفية سابقًا عن المسافر ، مرئية. استخدمه للوصول إلى الجانب الآخر.
- ركز على طاقة هفارنا والدعوة إلى الرهان ، تحرك أربع أوراق رمز إلى وضع أكثر راحة يسمح لك بالانتقال إلى المنصة التالية.
- اصطحب قطعة من قوة هفارنا إلى في قلب سبينتا. من أجل فتحه واستلامه ، تحتاج إلى هزيمة كلاب الصيد المتصدعة.
- انتقل إلى منصة صغيرة. استخدم سوروش لتحريك رمز الأوراق الأربع للأمام للمضي قدمًا.
- قم بتعليق الجسيم الثاني - سيبدأ على الفور في التحرك في الاتجاه الصحيح. نيابة عن المدافع عن الرهان ، بدوره ، أمر ضروري التقاط رمز أربع أوراق، مخبأة تحت المنصة الصغيرة ، ووضعها في وضع أكثر ملاءمة يسمح لك بالاقتراب من طاقة Hvarna.
- يسلب الماضي قلب سبينتا أول غرفة نجس. ثم اترك الموقع باستخدام الرموز الثابتة ذات الأربع أوراق ، بالإضافة إلى "البرسيم" ، والتي تخضع لتأثير سوروش.
الغرفة التالفة الثانية
بعد مغادرة الغرفة التالفة الأولى ، انعطف يسارًا واستخدم نظام الحروف الرسومية المكون من أربع أوراق مرتين لعبور الفجوة والوصول إلى الحافة الخضراء بأول قوة تنظيف.
لا داعي للقلق بشأن ذلك بعد الآن - بعد أول اتصال بالمسافر ، سيطير الجسيم على الفور باتجاه البوابة.
توجد الحافة ذات الطاقة الثانية المطلوبة على يمين الغرفة التالفة: للوصول إليها ، استخدم نظام الرموز رباعي الأوراق.
عندما تصبح البوابة نشطة ، انتقل إلى الداخل وابدأ في حل الألغاز التالية:
- تشغيل ما يصل إلى جلطة التطهير الطاقة. تعامل مع كلاب الصيد من Rupture حتى تتمكن Hvarna من الوصول إلى الأول قلوب سبينتا.
- خذ العنصر الذي تبحث عنه واذهب إلى الجرف. احصل على "البرسيم" وانتقل إلى منصة رمادية أخرى.
- باستخدام الرموز ذات الأوراق الأربع ، انتقل إلى المستوى العلوي من الموقع.
- اربط طاقة Hvarna وحارب Rift Hounds مرة أخرى للمطالبة القلب الثاني.
سيرافق سوروش باقي الطريق: الرهان تلقائيا سوف يمهد الطريق للخروج من الموقع ، إما حماية المسافر من هجمات الهالات الملوثة المضبوطة بقوة ، أو إنشاء رموز من أربع أوراق للتخطيط دون عوائق بين المنصات.
الغرفة المدنسة 3
بعد مغادرة البوابة ، ارفع الكاميرا لأعلى واستخدم نظام الرموز رباعي الأوراق لتشق طريقك إلى آخر غرفة تالفة (إذا نظرت إلى الخريطة ، ستجدها في الجزء المركزي من الموقع).
في منتصف المسار ، ستواجه جسيمات تتأثر بقدرات رهان "الجيب". المهارة على "E" تحول الجلطات المخضرة إلى جسر قوي، طريق الضوء الذي يمكن للمرء أن يمر من خلاله. وهكذا ، مطاردة طاقة Hvarna ، شق طريقك حتى تصل إلى "غرفة" أخرى بها الألغاز.
سيكون الموقع مختلفًا عن تلك التي تمت مواجهتها سابقًا: أولاً وقبل كل شيء ، سيتعين عليك الوصول إلى الجزء المركزي من المنطقة باستخدام "البرسيم".
قريباً ستجد نفسك في المنطقة المميزة - قم بتنشيطها من خلال الإجراء "يلمس".
بعد بضع ثوان ، ستتحول المنطقة إلى متاهة ، حيث تحتاج إلى العثور على قلبين من Spenta:
- للعثور على القلب الأول انعطف يمينا واتبع الطريق مباشرة للأمام. سرعان ما ستعثر على قطعة من قوة Hvarna ، والتي ستؤدي إلى الكائن المطلوب. يبعد قلب.
- من النقطة أعلاه ، استدر واستمر في المضي قدمًا بشكل مستقيم حتى تصل إلى المكان الذي بدأت فيه تجولك عبر المتاهة. استكشف هذه المرة الجانب الأيسر من الموقع.
- تحرك في خط مستقيم باستخدام الرموز المكونة من أربع أوراق حتى تصل إلى مفترق طرق. هناك 3 منهم في المجموع: اثنان مرئيان (1 و 2 في لقطة الشاشة) و واحد "مخفي" وراء انتشار (3 في لقطة الشاشة). عليك أن تذهب إلى الشخص "المخفي".
- بعد أن تغلبت على بضع خطوات ، ستخرج إلى طريقين: المسار الصحيح - برموز ذات أربع أوراق ونهاية مسدودة ، غادر - مع طاقة هفارنا. اتبع حزمة القوة النقية التي ستؤدي إلى الثانية في قلب سبينتا.
- استدر وعد إلى نظام "البرسيم" المذكور سابقًا. انعطف يمينا.
- الالتزام الجانب الأيمن، تحرك نحو علامة المهمة الصفراء. لحركة أسرع ، يوصى باستخدام رموز ذات أربع أوراق.
- عند مفترق الطرق ، خذ الجانب الأيمن مرة أخرى. ثم الحق مرة أخرى.
وبالتالي ، ستخرج إلى المنطقة المحددة ، والتي ستسمح لك بمغادرة الغرفة الملوثة.
بمجرد أن تحصل على كل قلوب Spenta ، ستفتح الإنجاز "الجمل ، الأسد ، الطفل".
اذهب إلى Gaokeren
بعد جمع كل قلوب Spenta ، انزلق إلى Gaokeren Lotus العملاق. سيبدأ مشهد مقطوع يعلن خلاله سوروش أنه جاهز لأداء الحفل. اقترب من الجلطة المركزية لإيقاظها والمضي قدمًا في الهدف التالي للمهمة.
احفظوا زهرة القداسة
خلال المعركة النهائية ، يحتاج المسافر إلى مراقبة صحة الزهرة المقدسة و حماية النبات من هجمات الوحوش. تتكون المعركة من عدة موجات:
- 1 موجة - كلاب الصدع.
- 2 موجة - مجموعة من hilichurls (اثنان من الرماة ومقاتل واحد) ؛
- 3 موجة - كلاب الصدع.
- 4 موجة - جرو وكلب متصدع ؛
- 5 موجة - الجراء من الصدع والماء في الهاوية ؛
- 6 موجة - كلاب وكلب متصدع ؛
- 7 موجة - كلاب الصدع.
- 8 موجة “Hydro و Pyro هم سحرة باطلة.
بمجرد هزيمة جميع المعارضين ، ستنتهي طقوس أبو ظهر. المسافر و Paimon ، بعد سليل أمريتا ، سيغادر Harvisptohm مع Sorush للعودة إلى واحة Vurukash وإخبار معلم الرهان عن المهمة المكتملة بنجاح.
وهكذا ينتهي الفصل والانجاز "مهرجان تيرغان".
تحدث إلى كاترينا
الهدف الأخير هو إخبار كاترينا عن مآثرها ، والتي ستنتظر المسافر في مقر نقابة المغامرين في مدينة سوميرو. كمكافأة ستفتح الإنجاز "حفرنا من الخير والشر»واحصل على المواد التالية:
- تجربة المغامرة - 500 ؛
- مصدر الحجر - 60 ؛
- مورا - 50,000 ؛
- تجربة البطل - 5 ؛
- سحري خام التضخيم - 6.
إنجازات استكمال ترنيمة طير يزاد
هناك العديد من الإنجازات التي يمكن فتحها من خلال إكمال ترنيمة تير يازاد.
حبل فوق الهاوية
إنجاز "حبل فوق الهاوية"(5 أحجار مصدر) مع الشرط التالي:" أكمل طقوس Chinvat ومهد الطريق عبر الهاوية المظلمة. " للقيام بذلك ، يجب عليك إكمال الجزء الأول من مهمة ترنيمة تير يازاد.
الجمل ، الأسد ، الطفل
إنجاز "الجمل ، الأسد ، الطفل"(5 أحجار مصدر) بالشرط التالي:" احصل على كل قلوب Spenta من الغرف القذرة والنجسة. " للقيام بذلك ، يجب عليك إكمال ثلاث غرف تالفة بنجاح.
مهرجان تيرغان
إنجاز "مهرجان تيرغان"(5 حجارة المصدر) مع الشرط التالي:" بعد أن طهّر خفارنا وأمريتا من أعماق السماء ، نشروا سلطتهم على الأرض ". للقيام بذلك ، يجب عليك إكمال الجزء الثاني من مهمة ترنيمة تير يازاد.
حفرنا من الخير والشر
إنجاز "حفرنا من الخير والشر(10 أحجار مصدر) بالشروط التالية: "كاملة حفرنا من الخير والشر".
مرتبة الشرف
بعد إكمال الجزأين الأول والثاني من المهمة بنجاح ، يمكنك الحصول في المجموع على:
- تجربة المغامرة - 850 ؛
- مصدر الحجر - 100 ؛
- مورا - 75,000 ؛
- تجربة البطل - 8 ؛
- سحري خام التضخيم - 12.
اقرأ:نأمل أن يساعدك دليلنا في نشيد طير يزاد في Genshin Impact. اكتب ل تعليقاتإذا كان لديك أي أسئلة أو أسئلة ، سيحاول المؤلف المساعدة. يتبع الإرشادات الحالية и أدلة اللعبة على موقعنا
شكرًا لك، موقع WP المفضل لدي، أنت تساعد دائمًا. أنت أفضل أدلة جينشين. أنا دائما آتي إليك للحصول على البناء والنصائح! ❤️❤️❤️️❤️️
نحن ممتنون لتقديركم! ❤️ مثل هذه التقييمات تحفزنا على تحسين المحتوى، ويسعدنا دائمًا أن نبذل قصارى جهدنا من أجل قرائنا! :)
أنا أتفق تمامًا مع المعلق، لكنني أقل تعرضًا للقصف. لقد فعلت شيئًا خاطئًا في الجناح الأول وليس هناك سوى قلب واحد والحقيقة. ليس هناك نتيجة، ولا أدلة، حتى لو مت هناك، حتى لو قضيت حياتك كلها. خرجت وحاولت من البداية. وهناك ما يصل إلى ثلاث غرف... الموسيقى لا تزال حزينة، باستمرار على الحافة... هممم...
حسنًا، على الأقل التلميح هنا هو أنك تحتاج إلى الاحتفاظ بقدرة السروش لفترة طويلة حتى تضيء الصخرة المتحركة. هل هذا موضح في مكان ما في اللعبة؟ كلام فارغ. بشكل عام، قفز تشونغ لي وكازوها. حسنًا، سأحاول مرة أخرى على أية حال.
ما قطعة لا يمكن تصورها من هذا القرف. المطورون هم ببساطة مخلوقات طبيعية، لا توجد كلمات... وكلما زاد الاختناق واللقيط في هذه "المهام"، فقط لإخراج كل العقول. اللعنة عليهم جميعًا، جنبًا إلى جنب مع غرفهم المدنسة والآليات المنحطة لهذا المخلوق الطائر. 5 لقد أمضيت ساعات طويلة أركض حول هذه الغرفة الوحيدة التي تم تدنيسها، وسقطت ومات خمسين مرة، ولم أتمكن من العبور منها أبدًا. كيفية تمرير هذا المخلوق ؟؟؟؟ لماذا هناك قلب واحد فقط؟! :EEEE
كان لدي قلبان هناك، لكن كان لا بد من تفعيلهما بواسطة الجنية الخضراء. لقد فقدت إحدى الجنيات في مكان ما ولم أحصل على القلب الثاني بسبب هذا. دخلت شاس مرة أخرى، ووجدت الجنية الثانية، لكنني لا أستطيع القفز إليها. لكن Zhongli قفز بمساعدة العمود... وطار إلى النور مع Kadhukha. ربما يمكنك الاستغناء عنهم، ولكن على الأقل هم متعة في هذا الزنزانة المملة) حظا سعيدا للجميع!
تحتاج إلى استخدام سوروش. في رأيي، عرضت المساعدة مليون مرة (على الأقل يمكنها أن تفعل شيئًا مفيدًا).