إلى تألق النجوم في الأعماق تأثير جينشين - الفصل 3 ، المجلد 4 مهام Archons فونتين المتعلقة بالتاريخ المنطقة المائية ومواصلة القصة. كجزء من المهمة، انتقل إلى قلعة Meropid وابدأ في إكمال مهمة مهمة أصدرتها بنفسك نيفيلت. انضم إلى القوات مع فاتوي وحل لغز الاختفاء نذير من مثلج.
يوفر هذا الدليل إرشادات تفصيلية للمهمة إلى Shining of the Stars in the Deep. بعد ذلك، سنخبرك بكيفية بدء وإكمال جميع مراحل المهمة، والعثور على الأدلة في القلعة وتعلم القواعد السرية.
كيف تبدأ مهمة Archons إلى Shining Stars in the Deep في Genshin Impact
لفتح مهمة آرتشون "إلى بريق النجوم في الأعماق"، يجب استيفاء عدة متطلبات:
- للوصول 40 مرتبة مغامرة أو أعلى؛
- أكمل مهمة آرشون السابقة "مثل المطر الخفيف بلا سبب".
بمجرد استيفاء الشروط، ستظهر المهمة تلقائيًا في المجلة.
حفلة شاي مضطربة
بعد المحاكمة الصعبة في قضية الفتيات المفقودات، استرخِ في غرفة Spina di Rosula، مجانًا نافيا. سيتم مقاطعة الراحة التي طال انتظارها من قبل شخص غريب سيبلغ أن نيفيليت يريد مناقشة مسألة مهمة مع المسافر وبايمون. قم بزيارة القاضي في قصر ميرمونيا واستمع إلى مخاوفه بشأن Harbingers في Fontaine.
العودة إلى قاعدة Spina di Rosula في Cours de Fontaine
بايمون، راضية عن قضية الاختفاء التي تم حلها بسرعة، تعرض الاستفادة من ضيافة سبينا دي روسولا لفترة من الوقت. ترغب في شراء رواية بوليسية جديدة تمامًا من مؤلف تعرفه بالفعل، وتفكر في الاستقرار على القاعدة والاستمتاع بالقراءة تمامًا. بعد كل شيء، ليس فقط المسافر يستحق الراحة، لكنها أيضا.
استخدم نقطة النقل الآني تحت الأرض الموجودة على أراضي قاعدة Spina di Rosula وانتقل إلى الغرفة التي قمت بإعدادها نافيا.
في الصباح سيجد "محققين" ماهرين ايزادورا: نيفيليت يريد مقابلة معارفه القدامى في قصر ميرمونيا، لكن الفتاة لا تتحدث عن السبب الدقيق.
تحدث إلى نيفيلت
السفر إلى تمثال أرشون وزيارة قصر ميرمونيا جمهور خاص مع نيفيليت.
سبب الزيارة العاجلة هو خادم واحد من Harbingers من فاتويالذي كان ينوي زيارة فونتين. على الرغم من حقيقة أن الفتاة من مواليد المنطقة، فإن مشاركتها في أعلى منظمة في Snezhnaya تدعو إلى التشكيك في دبلوماسية المفاوضات المحتملة، والتي لا توافق عليها فورينا – هيدرو آرشون، الذي قبل الدعوة رغم ذلك، لكنه لم يكشف عن السبب الحقيقي لهذا القرار.
كما اتضح لاحقا، ما يحفز الاهتمامات مهرج- طفل. بمعرفة قوانين فونتين، فهي مستعدة لقبول الحكم، لكنها لا تستطيع ترك حل القضية دون تدخل مباشر من فاتوي.
هدفها هو زيارة قلعة Meropid، حيث يُقام النذير الحادي عشر حاليًا. حالته "يحتاج إلى تقييم".
استمع لرأي نيفيلت
المشكلة هي أن تارتاليا هربت، وهو أمر "لا يمكن تصوره"، لأن قلعة ميروبيد يحرسها حراس خاصون وبنيتها الداخلية متقنة للغاية. نيفيليت مقتنع بأن هروب Harbinger لم يكن صدفة، ويريد من المسافر وبايمون توضيح الموقف.
المحققون لديهم الوقت للاستعداد. قلعة ميروبيد - السجن. على الرغم من أن الجو العام للمبنى قد يبدو "ممتعًا"، إلا أن ظروف المعيشة تختلف كثيرًا عن تلك التي اعتاد عليها ضيوف فونتين.
توجه إلى مقهى اللوتس
استخدم نقطة النقل الآني الجنوبية الغربية في Cour de Fontaine، وبعد التخطيط للمستويات السفلية للمدينة، قم بزيارة مقهى Lutece.
بايمون كانت على وشك تناول الطعام بشكل صحيح: احتمال "الاستقرار" في السجن، بعيدا عن الطعام اللذيذ، لا يسعد رفيقتها. وجدت هنا شارلوت - صحافي آذانه الحساسة تشم «رائحة الإحساس».
الفتاة، بحكم مهنتها، مهتمة للغاية بمدير القلعة، الذي يرتدي اللقب الفخري لدوق فونتين - لقب نادر للغاية يُمنح للمواطنين الذين "أنجزوا شيئًا عظيمًا للمنطقة".
تريد أن تكتب مقالا عنه، ولكن ليس لديها معلومات كاملة. يمكن للمسافر، باعتباره "سجينًا" مستقبليًا، أن يتعلم الكثير عن مثل هذا الشخص الغامض. بايمون ليس لديها أي سبب لرفض المساعدة.
ابحث عن Nevilleth عند مدخل قلعة Meropid
بعد تناول الطعام حتى شبعهما، يذهب المسافر وبايمون إلى قلعة ميروبيد. النقل الفضائي إلى دار الأوبرا "الملاحم"ما هو بجانب نافورة لوسين، واتجه في اتجاه الجنوب الغربي.
تكمن غرابة قلعة ميروبيداس في موقعها: فالمبنى تحت الماء، مما جعلها مأوى مثاليًا لاحتجاز السجناء.
وأخيرًا، يحذر نيفيل أصدقاءه من السيد. ريسلي - نفس الدوق الذي تحدثت عنه شارلوت سابقًا. على الرغم من حقيقة أن زيارة ترافيلر وبايمون هي لأغراض رسمية، إلا أنه لا ينبغي عليهما مواجهة القائم بالرعاية بدون سبب وجيه.
عند الانتقال إلى قلعة Meropid، ستواجه الإشعار التالي:
تشير هذه اللوحة إلى أن بعض الشخصيات غير القابلة للعب التي ستتم مواجهتها لاحقًا هي أيضًا شخصيات نشطة في مهام أخرى. من أجل مواصلة مرور "حفلة الشاي غير السهلة"، انقر فوق "متابعة المهمة الحالية". وبعد ذلك بعد الانتهاء من الفصل مهام Archons، ستتمكن من البدء بحرية في إكمال المهام الأخرى المسجلة على اللوحة.
تحدث إلى ماريت وأكمل الإجراءات الشكلية
استقل مصعد التزلج إلى قلعة Meropid.
ثم انتقل إلى رف ماريت برفقة مادلين، التي تولت قضية المسافر وبايمون نيابة عن نيفيليت.
ستقوم الفتاة بإجراء الإجراءات الأساسية وكذلك التقاط صور للسجناء الجدد.
بعد ذلك، سيتم تسليمه لرعاية ديكين، الذي سيكمل الإجراءات المتبقية ويرافق المسافر وبايمون إلى الجزء الرئيسي من قلعة ميروبيد. بالإضافة إلى ذلك، سيخبرك عن الإجراءات المعمول بها في أراضي السجن.
في هذه المرحلة من المهمة، بعد التحدث مع ديكين، سوف تتلقى الإنجاز "زائر الحوض المائي" من فئة "عجائب الدنيا" (5 مصدر الحجارة).
الجوائز:
- نقاط 850 تجربة المغامرة;
- 36 825 الوباء;
- 3 كتب الخبرة بطل؛
- 7 قطع من السحر كسب الخامات.
قلعة ميروبيد
بمجرد وصولك إلى قلعة Meropides نيابة عن Nevillet، تعرف على هيكل السجن تحت الماء واستمع بعناية لتعليمات الدوق ريسلي. كما اتضح فيما بعد، فإن البقاء في القلعة ليس مجرد عمل شاق من أجل الزوجين كوبونات متميزة، ولكن أيضًا اجتماعات مع الأشخاص الذين لا تتوقع رؤيتهم على الإطلاق. اقضي 45 يومًا كسجين ووافق على التعاون مع مجموعة فاتوي المتسللة.
استخدم المصعد
بعد أن تعاملوا مع الشكليات والتفكير في القواعد المعمول بها في منطقة السجن، يتعين على المسافر وبايمون النزول إلى مستوى أدنى. المشي على طول الممر مع رجال الدرك و اذهب إلى المصعد"مخفية" داخل هيكل أسطواني من الطوب.
مرة واحدة في المستويات السفلية، انتقل إلى الزاوية، حيث ستعقد المحادثة الأخيرة مع ديكين - سيبدو الرجل متحمسا ولن يسحب الحوار. ربما بسبب الوصول الوشيك للآمر ريسلي.
نظرًا لحقيقة أن المسافر وبايمون صديقان حميمان لرئيس المحكمة فونتين، فقد حصلوا على استقبال احتفالي وكرم الضيافة: لم يرحب الدوق شخصيًا بأصدقاء نيفيليت فحسب، بل عرض أيضًا ترتيب جولة في قلعة ميروبيد.
تحدث إلى Risley في مقصف القسيمة
من النقطة التي انتهى فيها ترحيب ريسلي الحار، سر للأمام مباشرة و انعطف لليسار. ثم انتقل مباشرة مرة أخرى: مرة واحدة في منطقة واسعة، انعطف يمينا. لذا، اخرج إلى مقصف القسيمة.
سيستمر مأمور السجن في الرثاء للأوامر المحلية، وهو ما فعله ديكين ذات مرة. بالإضافة إلى ذلك، سيتحدث عن أهمية مقصف القسيمة، حيث يمكنك الحصول على وجبة واحدة مجانية يومياً. قدم ريسلي نفسه هذه القاعدة في الماضي البعيد، مما أدى إلى تبسيط حياة العديد من السجناء.
تحدث إلى ريسلي في الحلبة
من مقصف القسيمة، اذهب مباشرة. نلاحظ ممر ذو درج مزدوج، يعلوه هيكل معدني ضخم على الشكل أذرع متقاطعة بقبضات مشدودة، اذهب أبعد حتى ترى علامة المهمة.
المكان يسمى "الحلقة" - وهذا هو المكان الذي تجري فيه الأحداث مسابقة البنكراتيونوالتي لها أيضًا قواعدها ومبادئها الخاصة التي تجعل الحياة في السجن أسهل. يتم زيارة The Ring بشكل أساسي من قبل السجناء المحتاجين إلى إطلاق سراح إضافي. لا يستطيع الجميع إطلاق معظم طاقتهم أثناء العمل، ولهذا السبب ينخرطون في القتال.
تحدث إلى ريسلي في الثكنات
من الدائري اذهب إلى المصعدالموجود على الجانب الأيسر، وقم بتنشيط الجهاز للارتقاء إلى مستوى أعلى.
عند الخروج، تفاعل مع نقطة النقل الآني، وبالتالي الوصول بسرعة إلى هذا الجزء من الموقع. ثم انعطف يمينًا واتبع الطريق الخطي باتجاه علامة المهمة. قريبا سوف تأتي إلى الثكنات.
الثكنات عبارة عن مجمع سكني للسجناء حيث يمكنهم الاسترخاء بعد يوم طويل مواقع الإنتاج — أماكن متخصصة لكسب الكوبونات. أثناء الحديث عنهم، رايسلي سيشير إلى أنه في اليوم التالي لوصولهم إلى القلعة، سيتمكن ترافيلر وبايمون من تجربة الحياة كسجناء بشكل مباشر.
وسوف تستمر الجولة. أثناء التجول في قاعات الطبقة الثانية من السجن، سوف يلاحظ المسافر ليني - سيكون هذا الاجتماع مفاجأة حقيقية لكليهما.
تحدث إلى ريسلي في المستوصف
من النقطة التي انتهت فيها المحادثة بين ريسلي وليني، يصعد الدرج واذهب عبر ممر النفق.
من روزولينو انعطف يسارًا. ثم، يمينًا، إلى علامة المهمة.
في المستوصف سوف تقابل الطفل سيجوين، وهي الممرضة الرئيسية لقلعة ميروبيد.
المحادثة معها سوف تستمر في غرفة الطعام. سيعرض آمر السجن تناول العشاء معًا: فالوجبة المشتركة هي نهاية ممتازة لرحلة ويوم طويل.
احصل على الطعام من كافتيريا القسيمة
اترك المستوصف بنفس الطريقة. بعد ذلك، إما استخدم المصعد المذكور سابقًا والذي يؤدي إلى أرضية الثكنات، أو قم بالانزلاق إلى الطبقة السفلية.
خلال العشاء، سيتحدث سيدجوين وريسلي والمسافر عن نيفيليت، وهو الرجل الذي سمح معارفه للسجناء الجدد بمعرفة المزيد عن تقاليد السجن تحت رعاية آمر السجن نفسه.
ومع ذلك، ستنتهي الوجبة قريبًا، وكذلك "المعاملة الخاصة".
عد إلى الثكنات وتحدث إلى فيلدينغ
استخدم نقطة النقل الآني الموجودة في الطبقة الثانية من القلعة المؤدية إلى الثكنات، وتغلب على المسار المألوف بالفعل للتعرف عليه فيلدينغ - حارس السجن.
سيقوم الرجل بقيادة المسافر وبايمون إلى الغرفة التي ستصبح مكان استراحتهم لمدة 45 يوما القادمة من السجن.
اذهب إلى منطقة الإنتاج وتحدث إلى Grenville
العودة إلى المصعد عن طريق النقل الآني إلى "المنطقة الإدارية، فونتين"، واستخدمه للنزول إلى الطبقة السفلية. إذا كانت المنصة مفقودة، فقم بتنشيط جهاز مخصص.
تجاوز الحلقة، انتقل إلى الفرع الغربي للقلعة. وبالتالي، انتقل إلى المصعد التالي، الذي سينزل إلى موقع الإنتاج.
اترك كابينة المصعد: تجد نفسك في غرفة فسيحة مع رجال الدرك. حافظ على الجانب الأيمن من منطقة الإنتاج للوصول إليها جرينفيل. تفاعل مع رجل سيتحدث عن مبادئ العمل بالأجزاء الخام في الآلة.
معالجة التفاصيل
من أجل معالجة جزء ما، أدخله في فتحة متخصصة. ستبدأ العملية الرئيسية، والتي يجب عليك خلالها:
- يقفز عالياعندما تتوهج المنصة (توهج أصفر)؛
- ضرب الجهاز، إذا كان محشورًا (الضوء الأحمر).
دليل فيديو حول كيفية معالجة الأجزاء:
يجب تنفيذ هذا الإجراء 3 مراتلإكمال المهمة. بمجرد الانتهاء من المهمة، قم بالدور وقم بإعطاء المنتج إلى Grenville.
استمر في البحث عن Lini القريبة
بعد الانتهاء من العمل في منطقة الموقع الإنتاجي والحصول على عدد كافٍ من الكوبونات، قرر المسافر وبايمون، على افتراض أن ليني قد أنهت أيضًا مهام اليوم، الذهاب للبحث عنه.
التزم بالحافة اليمنى ووصل إلى منطقة المهمة. ستصلين قريبًا إلى المصعد: بعد كلمات بايمون، سيتم تحديد المنطقة على الخريطة المصغرة بخط منقط، بدلاً من الخط المتصل. وهذا يعني أنها على مستوى مختلف من الموقع.
استمر في البحث عن ليني. لهذا استخدم المصعد والصعود إلى المستوى الأعلى لمنطقة الإنتاج.
في المنطقة التالية، التزم باليمين مرة أخرى للوصول إلى منطقة المهمة. عند الاقتراب منه، سيبدأ المشهد تلقائيًا. المسافر وبايمون سيلتقيان بليني و لينيت.
وتبين أنهم انتهى بهم الأمر أيضًا في السجن للقيام بمهمة ما. رفيقهم الوحيد هو "الأب" (هارليتشينو). مهمة التوأم هي كشف المعنى الحقيقي لقلعة Meropid. هناك أساطير مفادها أن هذا الهيكل العملاق تحت الماء تم بناؤه في الأصل للحفاظ على سر معين يريد النذير الرابع معرفته.
احصل على الطعام من كافتيريا القسيمة
من أجل الوصول إلى مقصف القسيمة في أسرع وقت ممكن، اصعد إلى الثكنات باستخدام نقطة النقل الآني، ثم خطة إلى المستوى الأدنى من الموقع، يرن. اركض بضعة أمتار باتجاه علامة المهمة، والتي ستؤدي إلى خليج السجن المطلوب.
أثناء العشاء، سيجلس فيدوك مع المسافر وبايمون ويبدأ بالتحدث عن الحياة على الأرض والحياة اليومية للسجين العادي. سيكون الاكتشاف الإضافي هو "القواعد السرية" لقلعة Meropid، وبعد انتهاكها لا يوجد سوى شيء واحد - الاختفاء. ربما كان هذا هو السبب وراء "رحلة" تارتاليا غير المتوقعة.
في هذه المرحلة من المهمة، بعد عودتك إلى الثكنة للراحة، سوف تحصل على الإنجاز "أحلام أجنبية" من فئة "عجائب الدنيا" (5 مصدر الحجارة).
الجوائز:
- نقاط 875 تجربة المغامرة;
- 38 100 الوباء;
- 4 كتب الخبرة بطل؛
- 7 قطع من السحر كسب الخامات.
ممنوع في الحياة اليومية
لتحقيق الأهداف التي حددها Nevillet و Fatui بسرعة، ابدأ في انتهاك القواعد المعتادة و "السرية" لقلعة Meropid. اعمل في نوبات العمل في منطقة الإنتاج، واكسب الكوبونات واستخدمها بطريقة تساعدك على الوصول سريعًا إلى الحقيقة وكشف أسرار القلعة تحت الماء.
قم بعمل جدول زمني للصباح
بعد الاستيقاظ من حلم غريب بشأن تشايلد، يتعين على المسافر مرة أخرى مواجهة واقع السجن. على الرغم من أن التخمينات القوية حول عين الإله تارتاليا قد تؤدي إلى كشف لغز اختفائه المفاجئ، إلا أنه يجب ألا ننسى المسؤوليات التي وقعت على عاتقه بعد سجنه.
هناك خياران للاختيار من بينها: الاسترخاء أو الذهاب إلى موقع الإنتاج. في حالة الحل الثاني التحرك تلقائيا إلى منطقة العمل الرئيسية.
معالجة التفاصيل
ابدأ بمعالجة الجزء مرة أخرى:
- القفزعندما تضيء المنصة الموجودة أسفل قدميك باللون الأصفر؛
- ضرب الآليةعندما ينحشر (توهج أحمر).
بمجرد اكتمال المهمة، قم بالدور وقم بإعطاء المنتجات إلى Grenville.
بعد ذلك، روان، السجينة التي تعمل في الجناح التالي، قررت التقرب من المسافر وبايمون. أثناء الحوار، الرجل، مثل فيدوك، سيبدأ محادثة حول "القواعد".
يقول أحدهم: "إذا عملت بشكل متواصل في الإنتاج لمدة ثلاثة أيام ولم تفعل شيئًا سوى النوم والأكل، فمن الممكن أن يحدث شيء سيء في اليوم الثالث". ربما يمكن أن تساعد هذه المعلومات في معرفة شيء ما على الأقل عن اختفاء تارتاليا. بمجرد انتهاء المحادثة، سيتوجه المسافر وبايمون إلى غرفة الطعام.
يتجول بحثًا عن أدلة
أولا وقبل كل شيء، التحدث مع فيتزروي - السجين الذي قابله لأول مرة خلال رحلة ريسلي: ستجد الرجل بجوار مكتب الدوق.
لن يخبرك فيتزروي بأي شيء مثير للاهتمام. كل أفكاره سوف يشغلها ريسلي الذي يشعر بالخوف والإثارة أمامه.
انزل إلى المستوى السفلي لمنطقة الإنتاج باستخدام المصعد الموجود على يمين الحلقة. اذهب إلى الجزء المركزي من منطقة العمل وتحدث معه ديكين.
إذا قمت بمدحه أمام الدوق، سوف تحصل على 200 قسيمة إضافية.
استخدم نقطة النقل الآني المؤدية إلى الثكنات واذهب إلى المستوصف. سترى في مكان قريب لينيت. سوف تمدح الفتاة المسافر لأنه لم يستسلم لـ "تأثير القسيمة" ولا يزال يواصل التحقيق.
وبعد قولي إن ليني تبحث أيضًا عن أي معلومات بخصوص "المنطقة المحرمة"، فإنها ستقدم لأصدقائها عددًا صغيرًا من القسائم (400 قطعة).
العودة إلى غرفتك للراحة.
أرسل طلبك إلى Grenville لمدة ثلاثة أيام عمل متتالية
عندما تستيقظ، سيتم إعلامك بـ "أهداف المرحلة" المرتبطة بالمهمة، مع توفر الهدف التالي: "خلال وردية الصباح، اطلب من جرينفيل العمل دون استراحة.".
الذهاب في حالة معنوية عالية العمل في المشروعمنطقة الإنتاجوأثناء محادثة مع جرينفيل، أخبره عن رغبتك في العمل لمدة ثلاثة أيام عمل متتالية.
سيبدأ المشهد، حيث سيقوم بايمون والمسافر باختبار قوتهم وقدراتهم طوال الفترة المحددة. في اليوم الثالث، بعد الأسطورة، ستكون نقطة نهاية المهمة هي الغداء.
الحصص المجانية لن ترضي العمال سواء في المظهر أو في الرائحة.
لن تتوج محاولة التعرف على اللحوم من Wolsey بالنجاح: بسبب الانشغال، سيغادر غرفة الطعام. سيكون عليك البحث عن سبب هذه الغرابة بنفسك.
يتجول بحثًا عن أدلة
والغرض من المهمة هو مرة أخرى يتجول بحثًا عن أدلة. بادئ ذي بدء، انتقل إلى منطقة الثكنات، حيث ستجد روان عند مدخل المستوصف.
سيخبرك الرجل أنه أصيب، لكن رئيسة الممرضات ليست في مكانها المعتاد. وهكذا، إدخالات حول "مستوصف الصحراء".
اذهب عبر النفق نحو المستوصف. سوف تجد ملاحظات بحثية على الأرض، مما يضيف إلى قائمة القرائن "دراسة خصائص الميلوسينا".
أخيرًا، انتقل فوريًا إلى المستوى الأدنى من موقع الإنتاج باستخدام الناقل الآني المقابل، حيث ستجد Sijwin نفسها في المنطقة الجنوبية. ستسمح لك المحادثة معها بالحصول على الدليل الأخير في التحقيق - "مراقبة سيجوين".
بمجرد استلام الدليل النهائي، عد إلى الغرفة واستريح. في الصباح، ستتلقى مرة أخرى إشعارًا حول "أهداف المرحلة" المرتبطة بالمهمة، مع المهمة المتاحة التالية: “بعد الغداء، قم بزيارة الرينغ لتعرف كل شيء”.
توجه إلى الحلبة
من مقصف الكوبون، اتجه جنوبًا للوصول إلى مدخل الدائري. قم بتنشيط المصعد وبالتالي النزول إلى المستوى أدناه.
استكشف الجزء الداخلي من الغرفة وتحدث إلى كولينز الذي سيضع علامة القواعد الأساسية للpankration.
أكمل اختبار pankration
القواعد الأساسية للبنكريشن:
- ترتفع الأهداف إلى بترتيب معين. يجب أن نتذكر الطلب.
- عندما يكون المؤشر يتحول إلى اللون الأزرق، قم بمهاجمة الأهداف بالترتيب الذي ظهرت به.
- إذا نجحت في الاختبار 4 مرات بدون أخطاء"انتصار" للمسافر.
- إذا ارتكبت خطأ يتجاوز الحد المقبول، فسوف يفشل الاختبار.
- إذا قمت بمقاطعة الاختبار أو مغادرة منطقته، فسوف يفشل أيضًا.
ترتيب الجولة الأولى:
ترتيب الجولة الأولى:
ترتيب الجولة الأولى:
ترتيب الجولة الأولى:
دليل فيديو حول كيفية إجراء اختبار pankration:
تحدث إلى كولينز
بمجرد اجتياز اختبار pankration، ابدأ حوارًا مع كولينز، الذي، مثل سجناء القلعة الآخرين، سوف يفلت من "القواعد". وجاء في الرسالة الثانية: "إذا اشتريت تذاكر لكلا المقاتلين ودعمتهما، فسيحدث شيء سيء في صباح اليوم التالي".
سيفترض المسافر أن كسر القاعدة الجديدة سيوفر أيضًا معلومات إضافية. من أجل وضع الرهان، سيكون عليك القيام بذلك احصل على 3000 كوبون.
إذا كان هذا المبلغ متاحا بالفعل، فسيتعين عليك في اليوم التالي زيارة Ring مرة أخرى وتنفيذ خطتك.
يتجول بحثًا عن أدلة
بعد نجاح المسافر وبايمون في كسر القاعدة الثانية، سوف يقوم Guard Fielding بتسليمهم حزمة من شأنها أن تضيف دليل إضافي إلى الأدلة الموجودة بالفعل - "سائل غريب لون الدم".
وهكذا، سيقرر محققو السجناء تخطي العمل والبدء في البحث عن أدلة. أولاً، قم بزيارة الطابق الأول، حيث يوجد أيضًا مقصف القسيمة. ستجد مكانًا ليس بعيدًا عن مكتب الدوق المروجين.
رجل يروج للمشروبات من شركة فونتا، الذي اضطر إلى البقاء في القلعة بسبب ريسلي. المحادثة سوف تجلب فكرة جديدة - "الاستياء من الدوق".
ثم قم بزيارة كولينز في منطقة الرينغ.
علم من الحوار أن اختبارات الضرب لا تتم برعاية Risley، بل بواسطة شركة Fonta، والتي ستكشف عن دليل "الراعي الرسمي لبطولة Pankration".
بالإضافة إلى ذلك، على أراضي الحلقة، بجانب الصناديق، يمكنك العثور على الدليل الأخير - "تطوير منتجات جديدة".
بمجرد حصولك عليها، قم بزيارة مقصف القسيمة، أو اعمل في منطقة الإنتاج، أو قم بزيارة Ring للمتعة، ثم قم بروتينك واسترخي قبل بدء التحقيق الحقيقي.
في هذه المرحلة من المهمة، بعد الاستيقاظ، سوف تتلقى الإنجاز "جمارك الأماكن النائية" من فئة "عجائب الدنيا" (5 مصدر الحجارة).
الجوائز:
- 30 مصدر الحجارة;
- 1 نقطة تجربة المغامرة;
- 62 225 الوباء;
- 6 كتب الخبرة بطل؛
- 11 قطع من السحر كسب الخامات.
ضائع في البحر
بعد أن اقتربت من اللغز الذي يرعب سكان القلعة، ابدأ التحقيق في القضية التي حددها القاضي. ابحث عن فرصة لمغادرة زنزانتك ومواجهة المخلوقات التي تخرج للصيد فقط في الليل. من قصتهم سوف تتعلم ما حدث بالفعل تارتاليا وكيف تمكن من مغادرة السجن دون أن يلاحظه أحد.
استمر في سؤال الناس عن الأدلة.
تم جمع معظم النصائح، لذلك يمكنك الانتقال إلى إجراءات أكثر ثقة. بعد تفويت يوم العمل، قرر المسافر وبايمون إجراء استجوابات واستكشاف المناطق الأكثر ازدحامًا في قلعة ميروبيد وطرح أسئلة معينة على السجناء.
اترك منطقة الثكنات، وبعد أن وصلت إلى الطابق الذي يوجد به مقصف القسيمة، تابع مكتب دوق. ستلاحظ في مكان قريب فيدوكك - الرجل الذي كان من أول من تحدث عن القواعد.
خلال المحادثة، سيخبرك السجين عن الأنابيب التي تصدر أصواتا غريبة في الليل. وبحسب الشائعات فإن هذه "المتاهات" السرية يسكنها أكلة لحوم البشر الحقيقية. على الأرجح أنهم متورطون في اختفاء الناس.
أعود للتحقيق مرة أخرى
أكلة لحوم البشر لا تخيف المسافر أو بايمون. يمكن أن يساعد وجودهم في التحقيق في أحد ألغاز قلعة Meropid، ولكن في الوقت الحالي من المفيد معرفة المزيد عنها القواعد المتبقية "المحظورة".. اسأل الثلاثي الذي غالبًا ما يظهر معًا. سيتوقف الأصدقاء في نفس المكان الذي التقى فيه فيدوك سابقًا - مقابل مكتب الدوق:
- بوارييه سوف يرفض التحدث مع المسافر.
- الكسيس سوف يغضب من السلوك الحر للوافدين الجدد.
- ليونيد، مثل الأصدقاء، لن ترغب في مشاركة أي معلومات مع الغرباء.
بايمون ستلاحظ بشكل منطقي أن الثلاثي يخفي شيئا ما. ومع ذلك، فإن المحققين لا يعتزمون التراجع عن التحقيق.
اسأل الحارس في الثكنة
استخدم المصعد أو انتقل سريعًا إلى الناقل الآني الموجود في الطبقة العليا من السجن. بالبقاء على اليمين، اتبع المسار الخطي حتى تصل إلى علامة المهمة و التحدث إلى فيلدينغ.
وأثناء الحوار، يعترف الرجل بأن بعض الحراس اشتكوا من الأصوات الغريبة، التي كانت مرتفعة بشكل خاص في الأيام التي يتم فيها تنظيف الأنابيب.
لحسن حظ المسافر وبايمون، اليوم هو أحد الأحداث "الهامة" المعلنة. عد إلى الثكنات واسترح حتى يبدأ الليل في تحقيق خططك.
أثناء الانتظار، سوف يغوص المسافر مرة أخرى في ذكريات تشايلد، التي أثارتها عين الله: لقد علم أن النذير لم يكن على اتصال بـ "الثالوث الذي يظهر معًا" فحسب، بل كان على الأرجح قادرًا على الهروب عبر الأنابيب.
اذهب إلى الأنابيب التي تدور حولها شائعات مخيفة
بعد مغادرة الغرفة، قم بفحص منطقة الثكنات: سيتم حراسة المنطقة من قبل اثنين من الحراس الليليين، في أعينهم لا يمكنك القبض عليك. للقيام بذلك، امشي خلفهم، وتسلق الجدران وحاول عمومًا الحفاظ على مسافة مناسبة.
نقطة نهاية المسار هي ممر يشبه النفق، وهو مجاور لدرج عملاق.
تسلقه، وتجاوز أضواء السقف، اقترب من المكان الذي التقى فيه تارتاليا مع ليونيد وألكسيس وبويرييه.
الثالوث سيكون هنا أيضًا. من الحوار مع الرجال يتبين أن قصة القواعد السرية وأكلة لحوم البشر هي قصة خيالية ينشرونها. علاوة على ذلك، خلال أيام سجنه، كان تشايلد هو رئيسهم.
هناك شيء واحد معروف - لم يتمكن Harbinger من الهروب بعيدًا. خط الأنابيب محدود: لا يؤدي إلى الخارج، بل إلى طريق مسدود - مصنع مهجورحيث تم تنفيذ أعمال الإنتاج مسبقًا. السجناء على استعداد لمرافقة المسافر على طول الطريق الذي تغلب عليه تارتاليا، لأنه "صديق الرئيس".
أدخل خط الأنابيب
اتبع أتباع تشايلد.
سيخبرك الشباب أنهم حاولوا السير على طول المسار المحدد في وقت سابق، ولكن الآن غمرت المياه الجزء العلوي من المنطقة بالكامل. لا يمكن القول أن تارتاليا على ما يرام، لكنه سباح ذو خبرة يمكنه الخروج دون أن يصاب بأذى في حالة وقوع فخ. أخيرًا، سيتضح قليلًا الغموض المحيط بالنذير الحادي عشر. العودة إلى غرفة الاستراحة والاستراحة قبل أن يبدأ اليوم الجديد.
سيتم إكمال المهمة وستحصل على إنجاز كمكافأة "إلى سطوع النجوم في الأعماق" من فئة "عجائب الدنيا" (5 مصدر الحجارة). المهمة القادمة - "في ظلمة العمق"، الذي ينتمي إلى السلسلة "اقتراب الكارثة".
الجوائز:
- نقاط 875 تجربة المغامرة;
- 38 100 الوباء;
- 4 كتب الخبرة بطل؛
- 7 قطع من السحر كسب الخامات.
إنجاز زائر حوض السمك في جينشين إمباكت
زائر الحوض (5 أحجار مصدر) - إنجاز من فئة "عجائب الدنيا" بالوصف التالي: "أكمل جميع الإجراءات واذهب إلى قلعة ميروبيد". من أجل الحصول على الإنجاز، تحتاج إلى مقابلة نيفيليت عند مدخل السجن تحت الماء، واستكمال الإجراءات تحت إشراف ماريت ومحاولة لعب دور سجين قلعة ميروبيد.
تحقيق الأحلام الغريبة في تأثير جينشين
أحلام الآخرين (5 أحجار مصدر) - إنجاز من فئة "عجائب الدنيا" بالوصف التالي: "تجربة في الحلم ما عاشه تشايلد". من أجل تحقيق الإنجاز، أثناء مهمة "قلعة ميروبيد"، كن مشاركًا في ذكريات تارتاليا، التي أثارتها عين الله.
جمارك الإنجاز للأماكن النائية في تأثير جينشين
عادات الأماكن النائية (5 أحجار مصدر) - إنجاز من فئة "عجائب الدنيا" بالوصف التالي: "تعلم قاعدتين موجودتين في السجن". من أجل الحصول على الإنجاز، خلال مهمة "ممنوع في كل يوم"، تحدث مع روان وكولينز واكتشف القواعد السرية التي تتجول بين العاملين في قسم الإنتاج والمشاركين في Ring.
تحقيق تألق النجوم في الأعماق في تأثير جينشين
إلى تألق النجوم في الأعماق (10 أحجار مصدر) - إنجاز من فئة "عجائب الدنيا"، والذي يمكن الحصول عليه مقابل إكمال جميع المهام المدرجة في الفصل 3 من المجلد 4 بنجاح أسئلة أرتشونت.
مرتبة الشرف
لإكمال مهمة Archon "To the Shining of the Stars in the Deep" بشكل كامل، يمكنك الحصول على مكافآت على شكل:
- 30 مصدر الحجارة;
- 4 نقطة تجربة المغامرة;
- 175 250 الوباء;
- 17 كتب تجربة البطل;
- 32 قطع من السحر كسب الخامات.
اقرأ:نأمل أن يكون هذا الدليل قد ساعدك على البدء وإكمال الفصل الثالث من مهمة Archons of Fontaine إلى النجوم تتألق في أعماق Genshin Impact. إذا واجهت أي صعوبات أو أسئلة أثناء المرور، يمكنك تركها في التعليقات. اقرأ أدلة اللعبة الأخرى في الأقسام عابر, خطوط إرشاد أو يبني.
كيف يمكنك تجاوز الحراس؟ O.o اركض - تتم إعادة تعيين المهمة. في الطابق السفلي - يتم إعادة ضبطه أيضًا. تم إعادة تعيين المرور عبر وسط هذا الطابق... لا يمكنك المرور خلف ظهورك - فهم يطلقون النار على الفور. لا يوجد مستشعر كشف "لقد تم رصدك". أنا جالس في هذا المكان لمدة ساعة، لا أفهم شيئًا على الإطلاق.
على الأرجح أن لديك نوعًا ما من الأخطاء، حاول مراسلة الدعم الفني
أ. ساعد إعادة تشغيل اللعبة. والتغيير من "الجري" إلى "المشي". من خلال "المشي" يمكنك أخيرًا المشي خلف الحراس على طول الجدار دون تملق.
سعيد أنها عملت بالنسبة لك
حدثت اختبارات الضرب الخاصة بي بترتيب مختلف.
"اذهبوا إلى الأعمال التي تدور حولها إشاعات مخيفة" خطأ في كلمة "الأبواق"
شكرا للنشر ، تصحيح!