بناء سفينة في سترفيلد - جزء واسع من طريقة اللعب، والذي لا يسمح لك فقط بتجربة المصمم وتجربة يدك في إنشاء سفن فضائية، بل يسمح لك أيضًا بترقية السفينة. يفتح محرر السفينة إمكانية الوصول إلى العديد من الوحدات الجديدة، والتي بفضلها ستتمكن من الطيران لمسافات طويلة ونقل البضائع المهربة والتعامل بسرعة مع المنتقدين.
سنخبرك في الدليل بكيفية تجميع سفينة في Starfield، وكيف يعمل مصمم المركبة الفضائية، وما هي أفضل الوحدات وسنساعدك في حل الأخطاء التي تنشأ أثناء بناء السفينة.
كيف تبدأ في بناء سفينة في ستارفيلد
سيصبح بناء سفينة في ستارفيلد ممكنًا لأول مرة أثناء مهمة القصة. خطوة واحدة صغيرة [خطوة واحدة صغيرة]. كجزء من هذه المهمة، ستحتاج إلى القيام بقفزة الجاذبية إلى Jamison، ثم الهبوط فيها أتلانتس الجديدة [أتلانتس الجديدة]. عند النزول من المركبة الفضائية، ستقابل على الفور فني خدمات السفينة.
لتوجيه أكثر ملاءمة على الأرض، يمكنك استخدامها الخريطة التفاعلية.
تم العثور على NPC الميكانيكي في عدد من المدن الكبيرة بالقرب من موقع الهبوط الرئيسي. تحدث إلى أحد المتخصصين واختر نسخة طبق الأصل "أرغب في عرض وتغيير سفني" [أرغب في عرض سفني وتعديلها]. بعد ذلك، سيتم فتح نافذة لتعديل السفينة.
يمكنك العثور على فني صيانة السفن في كل مدينة باستخدام دليل منفصل التسوق في ستارفيلد.
في وضع عرض السفينة، اضغط على "B" لفتح مصمم السفينة. بالإضافة إلى ذلك، تجدر الإشارة إلى المهارة التي ستسمح لك بتثبيت وحدات السفن المختلفة - تصميم النجمة [تصميم المركبة الفضائية]. يتم فتحه في المرحلة الثالثة لفرع التقنية. للحصول على مفاعلات أكثر قوة، ستحتاج إلى ترقية مهاراتك تجريب [التجريب] من نفس القسم.
أي وحدات السفينة للاختيار
في وضع البناء، يمكنك اختيار أجزاء مختلفة من السفينة: الدرع والمفاعل والأسلحة وأكثر من ذلك بكثير. بعد ذلك سنتحدث عن أفضل الممثلين من كل فئة.
سلاح السفينة
يحتل المركز الأول في قائمة جميع الأسلحة قاذفة الصواريخ أتلاتل 280 سي. إنها تهاجم على مسافة تصل إلى 4000، ولها معدل إطلاق نار منخفض، ولكنها تسبب ضررًا كبيرًا للغاية لكل من الدروع والبدن - 264. القوة القصوى - 4. إنها تخترق أي هيكل للمركبة الفضائية تقريبًا، ولكن تجدر الإشارة إلى العيب - يجب أن يكون الهدف.
في المركز الثاني هناك سلاحان - مدفع آلي KE-49A لاختراق بدن و جهاز ليزر نبضي فوق بنفسجي Torch-P بقدرة 250 ميجاوات [ليزر نبض الأشعة فوق البنفسجية Torch-P بقدرة 250 ميجاوات]. يتمتع كلا السلاحين بمعدل إطلاق نار مرتفع للغاية ويسببان أضرارًا كبيرة للأعداء.
للحصول على لعبة أكثر سلمية، يمكنك شراء الأسلحة الكهرومغناطيسية - فايربولت 4000 القامع [القامع فايربولت 4000]. تتمتع بمعدل إطلاق نار جيد نسبيًا بالنسبة لفئتها، ولا تلحق الضرر بالدروع ولا بدن السفينة، ولكنها تعطل سفن العدو.
وبالإضافة إلى ذلك، فإنه يستحق النظر الأبراج، فهي مفيدة للغاية لأنها لا تحتاج إلى السيطرة عليها، ولكن الضرر الذي تسببه ثابت. هناك العديد من الخيارات التي يمكنك الاطلاع عليها:
- برج ديسربتور 3340A ألفا بيم.
- برج مزود بمدفع أوتوماتيكي Mauler 106T [Mauler 106T Autocannon Turret].
- برج الليزر النبضي Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX برج الليزر النبضي].
محركات
[المحرك] ضروري لحركة السفينة ويحدد سرعة حركتها.
يمكن اعتبار ممثلين لهذه الفئة محركًا جيدًا:
- بوسيدون DT230 - أفضل محرك في اللعبة، والذي لا مثيل له. لديها أعلى قوة دفع للمحرك، وكذلك أعلى قوة دفع للمناورة. سيكلف 40 نقطة، ولفتحه تحتاج إلى المستوى 280 من مهارة تصميم النجوم.
- القزم الأبيض 2010 – أحد المحركات الأكثر ملائمة في بداية اللعبة. تكلف 6 نقطة فقط، وتوفر أعلى سرعة (000 - قوة المحرك، 11340 - قوة المناورة)، وهي متاحة أيضًا في بداية اللعبة.
دروع
تعتبر جميع أجزاء السفينة مهمة، لكن الدروع ستحميك بشكل كبير وتوفر قدرًا لا بأس به من الاعتمادات. هناك نوعان من مولدات الدرع التي يجب مراعاتها هنا:
- 101D درع الجارديان [101D Guardian Shield] – يتمتع بقدرة قصوى عالية تصل إلى 6 وحدات، والحد الأقصى للصحة يصل إلى 680، ومعدل التجديد – 5%.
- درع عاكس المولد SG-20 [Deflector SG-20 Shield Generator] – أدنى قليلاً من "Guardian"، نظرًا لأنه يحتوي على 4 وحدات فقط. الطاقة القصوى و 375 وحدة صحية. في المقابل، لديها معدل تجديد أعلى قليلا - 10٪.
محركات الجاذبية
ستسمح وحدة Grav Driver للسفينة بالانتقال من نظام إلى آخر عن طريق القفز. سيؤدي ترقية هذا الجزء من السفينة إلى فتح الفرصة للوصول إلى الوجهات الأبعد، مما يزيد من نطاق القفز. وبالحديث عن أفضل الوحدات، تجدر الإشارة إلى ما يلي:
- هيليوس 200 محرك الجاذبية [Helios 200 Grav Drive] - يتمتع بجاذبية عالية، بالإضافة إلى مؤشر صحي جيد.
- محرك الجاذبية ألفا R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] - يكلف أكثر قليلاً من تكلفة Helios، لكن الأداء يختلف بمقدار 2-3 وحدات فقط.
كلا المحركين متطابقان تقريبًا في الخصائص، ولديهما نطاق قفز متطابق. هيليوس أخف وزنا مما لا يؤثر بشكل كبير على الحركة ولكن صحته أقل.
المفاعلات
جزء رئيسي آخر مهم للغاية في أي مركبة فضائية هو مفاعل. هذه الوحدة هي مصدر الطاقة للسفينة، فهي تحدد عدد المرافق التي يمكن استخدامها، وكذلك الكفاءة التي سيتم تشغيلها بها. يمكن إعادة توزيع مستويات الطاقة أثناء الرحلة لتعزيز أو إضعاف وظائف معينة. هناك مفاعلان يستحقان اهتمامًا خاصًا:
- مفاعل تدفق القص SF40 [SF40 Sheared Flow Reactor] هو أفضل مفاعل في اللعبة، وتكلفته مبررة تمامًا. الوحدة الوحيدة من هذه الفئة التي ستوفر قوة 40 وحدة. سيسمح ذلك باستخدام العديد من الأجزاء دون إعادة توزيع الطاقة. لا يمكن الحصول عليها إلا في المواقع عالية المستوى: Red Mile وThe Den.
- مفاعل ستيلاريتور 360T [360T Stellarator Reactor] – أحد أفضل المفاعلات في بداية اللعبة. يوفر قوة 20 وحدة، ولا يتطلب أي مهارات ويتمتع بأداء عالٍ للغاية بالنسبة لسعره (17860 ساعة معتمدة).
كيف يعمل محرر السفينة في ستارفيلد
عند الدخول إلى مصمم السفينة، ستجد كمًا هائلاً من المعلومات:
- في الزاوية اليسرى العليا هي أنظمة السفن وحدودها.
- أدناه يمكنك أن ترى معلومات الوحدة، والذي يحوم المؤشر فوقه.
- في الزاوية اليمنى العليا يمكنك أن ترى موازنة: لك، وأيضا الاطلاع على الحد الأقصى لمبلغ القرض.
- في أسفل الشاشة يوجد تفصيل إحصائيات السفينة: القدرة على الحركة والقدرة الاستيعابية وصحة الدرع والبدن وإحصائيات الأسلحة.
يوجد فوق الإحصائيات أزرار تحكم في قائمة إنشاء السفينة:
- CTRL الأيسر - تخصيص سفينة موجودة: نقل الوحدات وعرضها.
- عجلة الفأرة (الماوس 3) – التحرك في المحرر دون تدوير الكاميرا.
- G - إضافة وحدة جديدة من المتجر.
- C – التحقق من الرحلة ووظائف الوحدة وعرض الأسلحة.
- علامة التبويب - مخرج.
- J - تغيير لون الوحدة التي يحوم فوقها المؤشر.
- حذف - حذف الجزء المحدد.
- G – ربط الوحدات بالجزء المحدد من السفينة.
- الفضاء – تحرير الوحدة المحددة.
- السيطرة + Z - إلغاء الإجراء.
كيفية تجميع السفينة
إذا كنت لا ترغب في تحسين المركبة الفضائية واستبدال الأجزاء واحدة تلو الأخرى، فيمكنك بناء السفينة من الصفر. الأسهل بدء البناء من قمرة القيادة [قمرة القيادة] لإضافة وحدات مختلفة إليها. بعد وضع المقصورة، أشر إلى أحد الأخاديد العديدة (يتم تمييزها)، ثم انقر فوق "G" - "إرفاق". يمكنك المتابعة بأي ترتيب، ولكن هناك تعليمات موصى بها:
- قم بإرفاق مكان واحد أو أكثر من أماكن المعيشة [Habs] بقمرة القيادة.
- من الضروري إضافة جهاز هبوط [Gear] إلى أماكن المعيشة.
- في الجزء الخلفي من السفينة (إلى الجزء الذي يحتوي على الكبائن) ضع الأجزاء الرئيسية من السفينة: المفاعل، ومحركات الجاذبية، والمحركات.
- في الجزء السفلي من المركبة الفضائية، ضع حجرة الهبوط [خليج الهبوط]، بالإضافة إلى حجرة الشحن الخاصة بالسفينة [البضائع].
- قم بتوصيل عامل الإرساء بوحدة الإسكان؛ فهو ضروري للالتحام مع السفن الأخرى أو المحطات النجمية.
- ضع الأسلحة على الأجزاء التي يمكن الوصول إليها من السفينة، مثل قمرة القيادة والرصيف والمكونات التجميلية الهيكلية. ويمكن أيضا أن تعلق التسلح إلى الأسفل.
- في نفس الفتحات حيث يمكنك إضافة الأسلحة، ضع خزان الوقود ومولد الدرع.
التخزين على السفينة يستحق اهتماما خاصا. تؤثر حجرة الشحن الخاصة بالمركبة الفضائية بشكل مباشر على مخزون السفينة، لأنها تحدد عدد العناصر التي يمكن تحميلها على سفينة الفضاء. ويترتب على ذلك أنه إذا لم يكن هناك مساحة كافية، فمن الضروري استبدال هذه الوحدة من أجل زيادة القدرة الاستيعابية للسفينة. بالطبع، سيؤثر الاحتجاز الأكثر اتساعًا على وزن الوعاء. إذا كانت المركبة الفضائية ذات وزن زائد، فلن تتمكن من اجتياز الاختبار ولن تكون مناسبة للتشغيل.
كيفية تغيير السفينة
لتحسين سفينتك الخاصة أو المشتراة أو المسروقة، ستحتاج أيضًا إلى التبديل إلى وضع المُنشئ. بعد ذلك، تحتاج إلى التنقل عبر وحدات محددة، وتغييرها لتناسب احتياجاتك. من أجل التغيير ألوان السفينة قم بالتمرير فوق أحد المكونات، ثم انقر فوق "J" سيتم فتح قائمة لتغيير الألوان: تحتوي الوحدات على من 1 إلى 3 ألوان، يمكن تغيير كل منها من حيث اللون والتشبع والسطوع.
إذا أردت فجأة تغيير اسم السفينة في Starfield، فيمكنك القيام بذلك في نفس القسم. اضغط على "C" للانتقال إلى قسم فحص الطيران، ثم اضغط على "G" لإعادة تسمية السفينة. في النافذة التي تظهر، أدخل الاسم المطلوب (يمكن أيضًا أن يكون باللغة السيريلية)، ثم اضغط على "E" للتأكيد.
عند الحديث عن ترقية سفينتك، هناك طريقتان يمكنك من خلالهما القيام بذلك. أولاً - الضخ من خلال قسم التحسينات. أثناء وجودك في القائمة الرئيسية، لا تذهب إلى المصمم، بل اضغط على "E". ستظهر قائمة بجميع المكونات فوق خصائص السفينة. ومن خلال التبديل بينها باستخدام المفتاحين "A" و"D"، يمكنك عرضها جميعًا. بعد تحديد الوحدة المطلوبة، انقر عليها. سيتم فتح قائمة استبدال المكونات؛ بنقرة واحدة فقط يمكنك تحسين المركبة الفضائية عن طريق استبدال جزء واحد محدد.
طريقة بديلة لتغيير السفينة هي من خلال وضع البناء. بعد تحديد الوحدة المطلوبة، ضعها في المكان المطلوب. تم تحديد نقاط الوصلات على جميع أجزاء المركبة الفضائية بدوائر زرقاء. إذا لم تتمكن من وضع الوحدة، فقم بإزالة الوحدات الموجودة ووضع وحدات جديدة مكانها. يعد هذا الخيار مناسبًا في المواقف التي تريد فيها تغيير موقع المكونات أو إعادة بناء جزء معين من السفينة.
عند تعديل السفينة يدويًا، تذكر إجراء فحص الطيران والبحث عن التحذيرات والأخطاء. سيسمح لك هذا القسم بفهم ما هو مفقود في السفينة لتحسين حالتها، أو معرفة الأسباب التي تجعل المركبة الفضائية لا تستطيع الطيران.
أخطاء عند تجميع السفينة وحلولها
عند بناء سفينة أو تعديلها بنفسك، قد يحدث عدد من الأخطاء التي ستمنعك من الطيران. بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على الأكثر شيوعا.
وحدات غير متصلة
بق وحدات غير متصلة تحدث [الوحدات غير المرتبطة] عندما لا يكون جزء من السفينة متصلاً بالباقي. لا يمكن فصل أي مكون عن الهيكل.
سلاح غير مخصص
تحذير سلاح غير مخصص يحدث [تخصيص الأسلحة المفقودة] عند إضافة أسلحة جديدة إلى السفينة. إذا قمت بإرفاق أي وحدة هجومية، فانتقل إلى قسم "Flight Check"، ثم إلى علامة التبويب "Weapons" بالضغط على "T". انقر فوق أحد الخطوط، ثم حدد الوحدة المطلوبة في القائمة المنسدلة لربطها.
ضعف الحركة
بق ضعف الحركة يحدث [انخفاض القدرة على الحركة] لأن وزن السفينة يتجاوز الحد المسموح به للمحرك المثبت على السفينة. هناك خياران لإصلاح هذا:
- تقليل وزن السفينة عن طريق إزالة وحدات معينة، على سبيل المثال، وحدات تجميلية.
- استبدال المحركات أو تحسينها بحيث يغطي دفع السفينة وزنها.
مطلوب المزيد من قوة دفع الجاذبية
بق مطلوب المزيد من قوة دفع الجاذبية [بحاجة إلى المزيد من الدفع Grav Jump] يشبه إلى حد كبير الإصدار السابق. إذا قررت إنشاء مستودع على السفينة أو إضافة المزيد من العناصر التجميلية، فإن وزن السفينة سيتجاوز حدود محركات الجاذبية. في هذه الحالة الحلول متشابهة:
- خفض الوزن.
- زيادة قوة دفع الجاذبية.
أخطاء مع المقصورات
تحدث العديد من الأخطاء في المقصورات والأرصفة وقمرات القيادة ومقصورات المعيشة:
- موضع وحدة الإرساء خاطئ [موضع وحدة عامل الإرساء غير صالح] – يجب أن يكون عامل الإرساء موجودًا خارج السفينة. حدوث خطأ يعني أن هذه الوحدة تقع في مستوى أقل من أي وحدة أخرى.
- غير قادر على الوصول إلى قمرة القيادة من منطقة الهبوط [لا يمكن الوصول إلى حجرة القيادة من حجرة الهبوط] - يحدث الخطأ بسبب وجود مكون آخر بين حجرة الهبوط وقمرة القيادة لا يمكن المرور من خلاله.
- لا يمكن الدخول إلى قمرة القيادة من عامل الإرساء [لا يمكن الوصول إلى قمرة القيادة من Docker] – مشكلة مماثلة للمشكلة السابقة. يوجد مكون بين عامل الإرساء وقمرة القيادة لا يمكن المرور من خلاله.
نصائح مفيدة لإنشاء سفينة في ستارفيلد
بعد ذلك، سنقدم بعض النصائح حول إنشاء سفينة في Starfield، والتي تتعلق بكل من اللعب العادي وعملية البناء نفسها.
ترقية مهاراتك لبناء سفينة
إذا كنت تنوي الانخراط بنشاط في بناء وتحسين السفن الفضائية، فيجب أن تفكر في ترقية مهارتين مفيدتين للغاية. من خلال رفع مستوى شخصيتك، لا تنسى رتبة المهارات:
- تجريب [التجريب] - يزيد من سرعة الدوران والقدرة على المناورة للسفينة، ويفتح القدرة على التحكم في السفن من الفئتين B وC.
- تصميم النجمة [تصميم المركبة الفضائية] - يسمح لك بتثبيت الأنواع التالية من وحدات السفن: المحسنة، والطبقة العليا، والجديدة، والتجريبية.
في مقال منفصل ، أظهروا أفضل البناءات في ستارفيلدومن بينها بناء مسافر الفضاء.
زيادة القدرة الاستيعابية للسفينة
عند تغيير مظهر المركبة الفضائية وترقيتها، لا تنسى ذلك تخزين السفينة. لن يسمح لك تثبيت مخزن أكثر اتساعًا بتفريغ مخزونك إلى أقرب تسوية مع المتداولين فحسب، بل سيسمح لك أيضًا بالحصول على عدة فتحات لإخفاء البضائع المهربة.
تعديل الوحدات بشكل فردي
إذا لم يكن الهدف تغيير مظهر السفينة عالميًا، أو تبديل أي مكونات، فمن الأفضل تعديل السفينة من خلال لوحة التحسينات. إذا قمت بإزالة الوحدات ثم قمت بتثبيت وحدات جديدة، فقد تتعثر في الأخطاء، خاصة فيما يتعلق بالأسلحة. عن طريق ضخ المكونات من خلال القائمة المناسبة، يمكنك تجنب كل المشاكل.
ابدأ البناء بالأجزاء الرئيسية للسفينة
تبدو مساحة بناء السفينة غير عادية وصعبة للغاية. قيل سابقًا أنه من المفيد البدء في إنشاء سفينة من قمرة القيادة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه من وجهة نظر الواجهة، لا يهم أي وحدة تأتي أولاً. تتحرك المركبة الفضائية دائمًا إلى المنتصف، لتتمركز الكاميرا.
استخدام فئات وحدة مختلفة
هناك عدد من الوحدات، مثل الأسلحة، لها تصنيف فئة. لتركيب أسلحة الفئة ب، يلزم وجود مفاعل مناسب. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذا لا يحدث في الاتجاه المعاكس: حيث يمكن بسهولة دمج أجزاء الطبقة الأدنى مع مفاعل أكثر قوة.
أمثلة على السفن التي تم إنشاؤها في المصمم
إن إنشاء سفينة في Starfield ليس مجرد عملية فنية، ولكنه أيضًا عملية إبداعية. بعد ذلك، سنقدم عدة أفكار لبناء مركبة فضائية.
ميلينيوم فالكون
نسخة كاملة تقريبا ميلينيوم فالكون من حرب النجوم. في هذه السفينة، يتم تكرار التصميم الأساسي للمركبة الفضائية بالكامل، باستثناء التفاصيل الصغيرة. مع كل هذا، تحتوي السفينة على مفاعل من الدرجة الأولى، وتكرار ذلك لن يكون صعبا.
بلاك بيرل
بلاك بيرل تم إعادة تصميمها لتناسب الحقائق الكونية لـ Starfield: تمت إضافة المحركات بدلاً من الأشرعة. تم الحفاظ على الأسلوب والشكل الأساسيين، ويمكن التعرف عليهم بسهولة باسم "قراصنة الكاريبي".
قطار سفينة شحن
قام لاعب آخر بإنشاء نسخة فضائية من قطار الشحن. تعتبر سفينة الفضاء هذه مثالية للعب دور سائق الشاحنة النجم، ولكن سيتعين عليك تجهيزها بالعديد من المحركات للتعويض عن الكتلة.
نورماندي
في مفتاح المقارنات سترفيلد مع Mass Effect، كان من المتوقع إنشاء سفينة من المشروع الثاني - تم إعادة إنشاء سفينة نورماندي عمليًا 1 في 1 في اللعبة من Bethesda.
توماس محرك الدبابة
هذه السفينة هي نسخة من محرك الدبابة توماس، ولكن سيكون من الصعب للغاية جعلها تطير وتقاتل.
اقرأ:نأمل أن يساعدك دليلنا على فهم كيفية إنشاء سفينة في Starfield، والوحدات التي تختارها، وكيفية عمل المحرر، وكيفية حل الأخطاء الأكثر شيوعًا عند بناء السفينة. إذا كان لديك أي أسئلة، اسألهم في تعليقاتسنجيب بالتأكيد. يقرأ الدليل الكامل لستارفيلد مع نصائح مفيدة وأدلة اللعبة الأخرى في المقابلة قسم الموقع.
لماذا نشر بيانات غير صحيحة؟ أفضل محرك في الفئة C ليس محرك Poseidon DT230، بل محرك SAL-6830.
ما عليك سوى إظهار الحد الأقصى للقدرة الاستيعابية لسفينة ذات قدرة تنقل أعلى من 23 و46 و69 بمحركات DT230 وأطقم مكونة من 4 أفراد أو أكثر.
يسمح لك SAL-6830 بتجميع سفينة ذات خصائص: التنقل - 73، المدى - 29، البضائع - 13115، الطاقم - 8، الصواريخ - 1135، النتيجة -101، التردد - 47، الحاويات المحمية، جهاز التشويش، جميع مقاعد العمل.
يتيح لك تقليل القدرة على الحركة إلى 20 والمدى إلى 24 زيادة الحمولة إلى 32400.
شكرا على التوضيح. سنحاول التحقق مرة أخرى من المعلومات وتحديث المواد إذا لزم الأمر.
شكرا لك أنت الأفضل! كل شيء يستحق ومفهوم!
يسعدني المحاولة!
مساء الخير عند محاولة النقر فوق mouse1 (يوجد برج Scorch-S بقدرة 80 ميجاوات)، يحدث خطأ - لا يمكن أن يكون البرج يدويًا ولا يتم إطلاقه. ماذا تفعل في هذه الحالة؟
ربما يكون السبب هو أن هذا البرج أوتوماتيكي. لذلك، لن يكون من الممكن تصويره يدويًا.
لا يتم التحكم في الأبراج يدويًا. إنهم يستهدفون تلقائيًا الأهداف الموجودة ضمن النطاق ويطلقون النار على أنفسهم. إنها ملائمة للاستخدام لإطلاق النار على سفن العدو خارج نطاق المدافع الرئيسية. ولكن يجب علينا أيضًا أن نأخذ في الاعتبار أنهم لن يطلقوا النار "من خلال" سفينتهم الخاصة. أي أنه يجب وضعها في "ذيل" السفينة، وعند تثبيتها، تدويرها (مفتاح z) حتى تنظر إلى الوراء. ثم سيطلقون النار على من يحاول القدوم من خلف السفينة.