أعلى الدبابات القابلة للضخ مع أعلى ضرر لكل معركة. القادة في ساحة المعركة الذين يقودون الفريق.
مرحبا الناقلات! معك ووتباك واليوم لدينا تصنيف للقادة من حيث متوسط الضرر لكل معركة بين المركبات التي تم البحث عنها من المستوى 8 في عام 2019.
15 مكان
الدبابة السوفيتية الثقيلة ، أسطورة عشوائية IC-3. يجمع بشكل فعال بين الحركة الجيدة والارتداد في الدروع الشاملة ، مما يساعده على البقاء تحت ضغط العدو والالتفاف في الوقت المناسب لتجنب الوقوع ضحية للمدافع ذاتية الدفع. إن البقاء على قيد الحياة هو الذي يضمن "مجموعة من ثلاثة أشخاص»تمكن من إطلاق المزيد من الضرر ، لأنه مع الاستخدام الصحيح للحواجز ، يمكنك مطلقًا دبابة أي مركبة على المستوى ، وسيكون من الصعب اختراق جبهة البرج. لذلك ، فإن الاختيار المناسب للموقف والقدرة على الدبابة مهمان للغاية هنا. الشيء الرئيسي هو عدم نسيان الانحراف السيئ للبندقية من أجل الاحتفاظ بفرصة إحداث الضرر.
سلاح قوي متطور له ضرر كبير لمرة واحدة ، اختراق عالي للدروع وإعادة تحميل سريعة نسبيًا فيما يتعلق بهذا العيار. الدقة الضعيفة والاختلاط الطويل يجعلان من الضروري القتال حصريًا من مسافة قريبة.
متوسط الضرر لكل معركة 1141 حصان
14 مكان
دبابة ثقيلة بريطانية كارنارفون، والتي بدأت بالفعل تشبه الجزء العلوي من فرعها. سيكون عليك أن تبدأ بمسدس الأسهم من Black Prince ، الذي يحتوي على ضربة ألفا صغيرة جدًا. لذا حتى تفتح الهيكل والبرج ، فلن تتمكن من تثبيت مسدس جديد ، لذلك بالنسبة للكثيرين ، فإن متوسط الضرر لكل معركة يتراجع في البداية.
كارنارفون هذا هو خزان دعم واضح. درعه متواضع ، لكن قوته النارية ممتازة. إن مسدسه العلوي دقيق وسريع النيران وذو اختراق عالي للدروع ، مما يسمح له بإجراء نيران موجهة ، والأهم من ذلك ، فعالة على مسافات متوسطة وطويلة. يشعر بالرضا في التضاريس الجبلية ، حيث يمكنه الخزان ببرج قوي إلى حد ما وتعديل الضرر بسبب HVL المريح. والمراجعة كافية تمامًا لتسليط الضوء على المعارضين بشكل مستقل.
متوسط الضرر لكل معركة 1170 حصان
13 مكان
خزان متوسط إيطالي ص 44. بانتيرا، أحد الممثلين القلائل لفئته الذين يمكنهم اقتحام هذا التصنيف. بقائه على قيد الحياة ضعيف للغاية: درع بدن ضعيف وصورة ظلية كبيرة تجعله هدفًا لذيذًا عند الضوء الأول. لذلك ، عدالنمر الإيطالي"يمكن فقط على بندقيته.
الميزة الرئيسية التي تظهر في CTs الإيطالية بدءًا من المستوى 8 هي آلية إعادة تحميل الأسطوانة، والذي يسمح لك باللعب مثل السيارة مع إعادة التحميل الدوري ، وإذا لزم الأمر ، قم بإفراغ مجلة من ثلاث قذائف بسرعة من أجل بيع أو القضاء على عدو ضعيف. البندقية لديها ضربة ألفا صغيرة ، ولكن اختراق دروع لائق ، وسرعة عالية للقذيفة ودقة جيدة ، و HVL المريح يسمح لك باللعب من التضاريس وعدم كشف بدن ضعيف.
متوسط الضرر لكل معركة 1195 حصان
12 مكان
مدمرة دبابة أمريكية T28 لديها درع أمامي قوي للغاية ، وهو شديد الصلابة حتى بالنسبة للعديد من "التسعة". ولكن من مسافة قريبة ، يمكنك استهداف برج ضعيف أو NLD ، والجوانب عمليًا بدون دروع على الإطلاق. أضف إلى هذا التنقل الضعيف وعدم القدرة على المناورة ، تعتمد السيارة اعتمادًا كبيرًا على الخريطة والغطاء المتحالف. ولكن مع الاختيار الصحيح للموقف ، خاصة في الدفاع أو التمسك بالاتجاه ، يمكن لمدمرة الدبابة هذه أن تظهر نفسها بشكل مثالي إذا لم تدع العدو يقترب وهذا ساعده مدفع ممتاز.
الأفضل T28 لديه اختراق عالٍ ، ضربة ألفا كبيرة وإعادة تحميل سريع إلى حد ما ، ونتيجة لذلك ، نسبة عالية من DPM. وقت التقارب والدقة جيدان أيضًا. العيب الرئيسي للسلاح هو تكلفته العالية في التجربة ، لذلك يمرره البعض من أجل الحرية أو يتحمله في المخزون ، مما يؤثر على متوسط الضرر.
متوسط الضرر لكل معركة 1202 حصان
11 مكان
مدمرة دبابة سويدية يوديس 03 - سيد الكمين ، بفضل صورة ظلية منخفضة ، ونتيجة لذلك ، تمويه ممتاز. من حيث التخفي ، فقد تجاوزت "بورشت" الألمانية. الميزة الثانية هي وجود نظام التعليق الهيدروليكي ، والذي يتم تنشيطه عند التبديل إلى وضع الحصار. ثم يتم تحسين زوايا التصويب الرأسية بشكل كبير ، مما يجعل من الممكن إطلاق النار حتى من خلف حطام دبابة صغيرة محطمة أو نوافذ منخفضة أو تلال. لكن اذا يوديس 03 ومع ذلك ، إذا اكتشفوا ذلك ، فمن الصعب مغادرة منطقة الخطر بسرعة ، لأنه في وضع الحصار تكون السرعة 5 كم / ساعة فقط ، ويستغرق التبديل إلى وضع المسير ثانيتين. ليس لديها درع ، لذلك غالبًا ما تتعرض للعديد من الاختراقات عند الضوء الأول ، وهامش الأمان الخاص بها لا يكفي.
يضمن وضع السير سرعة قصوى عالية ، مما يتيح لك شغل المناصب الرئيسية بسرعة. والآن دعنا نتحدث عن البندقية ، التي لها ميزتان متميزتان: أفضل اختراق للدروع بين زملاء الدراسة ، وسرعة عالية للقذيفة ، ودقة ممتازة. الشيء الرئيسي هو مراقبة الموقف في المعركة من أجل التحرك بسرعة وتقديم الدعم الناري للحلفاء أو ببساطة المغادرة في الوقت المناسب لمسافة أكثر أمانًا دون انتظار الضوء.
متوسط الضرر لكل معركة 1206 حصان
الجزء الثاني 10 - 6 أماكن
اقرأ: