دليل مفصل لكازا بصيغة تأثير جينشين: توصيات لجمع الوحدات والتحف والأسلحة للبطل. معلومات كاملة حول رفع المستوى والأبراج والمواهب، بالإضافة إلى التناوب في المعركة للحصول على أقصى استفادة. إيجابيات وسلبيات الشخصية. كل ما يحتاجه Kazuha للارتقاء إلى المستوى الأعلى.
كايدهارا كازوها هو ساموراي رونين متجول من إينازوما و 5 أحرف أنيمو العناصر ذات سيف بيد واحدة. بمجرد أن عانى من فقدان صديق مقرب وأصبح منبوذاً في وطنه ، وبعد ذلك ذهب في رحلة على متن سفينة "ساوثرن كروس" التي يسيطر عليها ظبية الخليج. على الرغم من الماضي الصعب ، حافظ كازوها على شخصية هادئة وحسنة النية. إنه مغرم بالشعر ، ولديه أيضًا مهارات ممتازة في استخدام المبارزة ، مما ساعده أكثر من مرة في رحلاته.
تصنيف | S + الموقف في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
عند إضافته إلى اللعبة | 29 يونيو 2021 (التصحيح 1.6) |
كيف تحصل على شخصية | صلاة "تغادر في الريح" |
Элемент | أنيمو |
سلاح | سيف بيد واحدة |
جنس الشخصية | ذكر |
إلى أي مجموعة تفعل | أسطول الصليب الجنوبي |
اسم كوكبة | القيقب الأحمر |
منطقة المنزل | إينازوما |
عيد ميلاد كازوها | 29 أكتوبر |
علامة البروج | برج العقرب |
عمر كازوها | شنومكس-شنومكس سنوات |
ارتفاع كازوها | 165-167 رؤية |
طبق كازوها المميز | جمال في جميع الأحوال الجوية |
صوت الجهات الفاعلة |
|
كيفية الحصول على Kazuha في Genshin Impact
ستبدأ إعادة عرض Kazuha سنوات أبريل 2 2024، في النصف الثاني التحديث 4.5. يمكنك الحصول على بطل فقط من لافتة الحدث لـ مصدر الحجارة. يتم فتح الأبراج من خلال الحصول على نسخ من الشخصية.
للجدول الزمني لإصدار الشخصيات الجديدة والإعادة ، اتبع لافتات الجدول الزمني.
احصائيات كازها: ما يصعد عند الصعود
حالة صعود كازوها - التمكن من العناصر. ستكون الزيادة الإجمالية عند مستوى البطل 90 115 وحدة. كما أنه يزيد من نقاط الصحة قوة الهجوم и защиты. يمكنك رؤية البيانات الدقيقة في الجدول.
مستوى | قاعدة HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | إتقان العناصر |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
قدرات كازها
تم تصميم جميع مهارات Kazuha لإثارة تفاعل التشتت والتفاعل مع عناصر Pyro أو Hydro أو Cryo أو Electro ، لكن البطل أيضًا لا يُحرم من ضرره. في الفريق ، يلعب دور الدعم و sub-DD في نفس الوقت ، مما يساعد الفريق في زيادة القوة ، والمقرنة والأضرار الإضافية من قدراته. في القتال ، يستخدم Kazuha المواهب الثلاثة ، ولكل منها الفروق الدقيقة والميكانيكا السرية.
بعد ذلك ، سنحلل جميع مهارات Kazuha ، ونقدم توصيات حول كيفية استخدامها في المعركة ، ونخبرك أيضًا بالترتيب الأفضل لترقية المهارات.
المهارات الأساسية (المهارات النشطة)
- فن المبارزة Garyu (هجوم عادي / مشحون وسقوط)
الهجوم العادي: ينفذ خمس ضربات جسدية سريعة. ضرر.
الهجوم المشحون: ينفذ 2 من البطولات الجسدية الفورية. الضرر مع تكلفة القدرة على التحمل.
عندما يهاجم البطل من الجو ، يضرب كل الأعداء في طريقه ، ويحدث ضررًا في منطقة عند الاصطدام بالأرض.
إذا تم تنشيط مهارة العناصر لـ Chihayafuru من قبل ، فإن سيف Kazuha ، عند القيام بهجوم ساقط ، يُمنح تسريب Anemo والهجوم باستخدام هذا العنصر. التأثير لا ينطبق على الهجمات العادية والمشحونة.
- Chihayafuru (مهارة عنصرية)
وقت التهدئة: 6-9 ثواني.
ضغطة قصيرة: يخلق تيارًا ضعيفًا من الهواء ويرفع كازوها إلى ارتفاع صغير. الخيار الأفضل عندما لا تكون هناك حاجة إلى ذراع التسوية والنفخ المتكرر هو الأولوية.
ضغطة طويلة: يخلق قمعًا قويًا يسقط فيه الأعداء القريبون. يطير Kazuha عالياً في الهواء ويمكنه تنفيذ هجوم Anemo الساقط بالإضافة إلى إلحاق ضرر إضافي من Hydro / Cryo / Pyro / Electro. يعتمد العنصر الذي يهاجمه البطل على حالة العنصر لدى الأعداء أثناء الإقلاع.
بعض المعارضين من ضعف إلى ضربات قوية ومثل هذا التأثير يمكن أن يبعثرهم في اتجاهات مختلفة. إذا حدث هذا ، فلا تستخدم هجومًا ساقطًا بعد E-shki.
إذا لم يتم تنفيذ هجوم السقوط بعد تفعيل المهارة الأولية ولم يهبط كازوها على الأرض ، فسيستمر تسريب أنيمو بالسيف لمدة 10 ثوانٍ من لحظة تفعيل ميداري رانزان. يشار إلى عملها من خلال دائرة نصف شفافة حول كازوها.
يمكن إلقاء المهارة الأساسية أثناء وجودك في الهواء. استخدمه للبقاء في الهواء لفترة أطول وتسهيل استكشاف العالم.
أيضًا ، بمساعدتها ، من الملائم جمع المواد للزراعة التي سقطت من الأعداء.
- ضربة كازوها (انفجار عنصري)
المدة: 8 ثوانى.
وقت التهدئة: 15 ثانية.
استهلاك الطاقة: 60 وحدة.
ضربة نصل مثل العاصفة القادمة. Kazuha يلحق الضرر بـ Anemo مرة واحدة ، ثم يترك الحقل "زوبعة الخريف". إذا لم يكن لدى Kazuha أو الأعداء داخل الميدان في وقت التفعيل حالة Pyro أو Electro أو Hydro أو Pyro للعناصر ، فإن Ult سوف يلحق الضرر بشكل دوري بالخصوم تلف Anemo.
إذا كانت هناك حالة عنصرية ، فسيتحول لون Kazuha's ult إلى لون العنصر وسيضرب الأعداء ليس بضرر Anemo ، ولكن بالعنصر الذي تم امتصاصه. من المهم أن تأخذ في الاعتبار أنه إذا كان هناك خصوم لديهم عناصر مختلفة داخل الميدان ، فإن أولوية امتصاص العناصر ستعمل. يعتمد عليه العنصر الذي سيتحول إليه Ult. الترتيب يبدو كالتالي: Pyro → Hydro → Electro → Cryo.
على سبيل المثال ، إذا كان هناك خصمان داخل الملعب ، أحدهما لديه حالة Hydro ، والثاني Electro ، فحينئذٍ سيتحول ult إلى Hydro عند تنشيطه. لا يمكن تغيير العنصر الممتص.
ترتيب الضخ
عند تسوية قدرات Kazuha ، فإن أول شيء يجب مراعاته هو كيفية تجميع البطل.
- لا يؤثر مستوى الموهبة على الضرر الناتج عن رد فعل التبديد. لذلك إذا أردت أن تجمع كازوها فقط في التمكن من العناصرثم قدرات لا يمكن تحميلها، لن يؤثر ذلك على قوة برتقالي الساموراي أو الضرر الذي يلحق به.
- إذا اخترت بنية نقدية أو هجينة ، فقم أولاً بالزيادة بالتساوي كل المواهب الثلاثة Kazuhi حتى المستوى 6 ، ثم التركيز على مهارة عنصرية и ult. هجوم عادي يمكنك أيضًا الزيادة ، لكنها ليست أولوية.
المهارات السلبية
المواهب | متى يفتح | ما يعطي |
---|---|---|
حفيف الريح | قاعدة | يتم تقليل تكلفة القدرة على التحمل لأعضاء الحزب أثناء الركض بنسبة 20٪. لا تتراكم مع تأثيرات مماثلة. |
شفرة الطيران | مرحلة الصعود الثانية | إذا تلامس Chihayafuru مع Hydro أو Pyro أو Cryo أو Electro Element ، يحدث الامتصاص (مرة واحدة). يتسبب هذا في 200٪ إضافية من ضرر الهجوم يتم التعامل معه بواسطة العنصر المقابل أثناء السقوط. |
شعر اغنية الريح | مرحلة الصعود الثانية | رد فعل التبديد الناتج عن Kazuha يمنح أعضاء الحزب مكافأة قدرها 0,04٪ من الضرر الأولي للعنصر المقابل. أقصى قدر من التعزيز يتأثر بمقدار إتقان عنصري لدى كازوها نفسه. يستمر التأثير لمدة 8 ثوانٍ ، ويمكن أن توجد مكافآت من عناصر مختلفة في نفس الوقت. |
Созвездия
الأبراج الموصى بها لكازوها - C1, C2 и S6:
- ستسمح الكوكبة الأولى باستخدام أكثر تكرارا مهارة عنصرية. سيؤدي ذلك إلى زيادة الضرر الذي يلحق بالبطل ، وسيسهل من ربط الأعداء وإزالة المشاكل المتعلقة باكتساب الطاقة لتفعيل خاصية Ult على التراجع.
- الثانية تعطي زيادة كبيرة التمكن من العناصر سواء بالنسبة للفريق أو لكازوها نفسه ، مما يزيد من ضرر الحلفاء وقوة زيادة التأثير على الضرر الأولي. لكن لاحظ أن المعزز من الكوكبة الثانية لا يعمل كلقطة لردود فعل Dendro. على سبيل المثال ، إذا قمت بتنشيط Fischl's E-box ثم قمت بالتبديل إلى شخصية أخرى ، فلن يتم احتساب إتقان Kazuha الإضافي من C2 تجاه تلف الغراب أثناء التحفيز أو رد فعل النبات. للحفاظ على زيادة القوة ، تحتاج إلى إبقاء البطل في وضع نشط باستمرار.
- تفتح الكوكبة السادسة الطريق إلى الامتلاء بناء الرئيسي د، لأنه ينفخ هجمات Anemo العادية والمشحونة والساقطة.
№ | الاسم | خصائص |
---|---|---|
1 | التلال القرمزية | يتم تقليل فترة تباطؤ Chihayafuru بنسبة 10٪. إذا تم استخدام ضربة كازوها ، فإن تباطؤ المهارة الأساسية يكون لحظيًا. |
2 | ياماراشي الرياح | تزيد منطقة Autumn Whirl (Elemental Burst) من إتقان العناصر لـ Kazuha وأعضاء الحزب داخل الميدان بمقدار 200 نقطة. لا تتراكم زيادات إتقان عناصر كوكبة. |
3 | أسطورة القيقب | يزيد من مستوى المهارة الأساسية بمقدار 3. الأعلى. مستوى: 15 |
4 | أوزورا جيمبو | إذا كانت طاقة كازوها أقل من 45 ، يحصل على التأثيرات التالية:
|
5 | حكمة العصور | يزيد من مستوى الانفجار الأولي بمقدار 3. الأعلى. مستوى: 15 |
6 | أوراق قرمزي | بعد استخدام مهارة عنصرية أو انفجار عنصري ، يتم منح سلاح البطل تسريب Anemo لمدة 5 ثوانٍ. لكل نقطة من إتقان عنصر الشخصية ، تكتسب هجماتها العادية والمشحونة والجوية 0,2٪ ضرر إضافي. |
مزايا وعيوب كازوها
Kazuha هو بطل Anemo الذي يأخذ دور المخزن المؤقت والفرعي في نفس الوقت في الفريق ، كما يوفر الراحة في المعركة واستكشاف العالم. يُعتبر بجدارة أحد أقوى اللاعبين في اللعبة ولديه العديد من المزايا ، ولكن هناك أيضًا بعض العيوب التي يجب مراعاتها.
المزايا | القيود |
يوفر تحكمًا مستمرًا في الخصوم ، ويخلق ذراعًا قويًا. | أسلوب القتال الديناميكي ليس ملائمًا للغاية عند اللعب من الأجهزة المحمولة ، حيث يتطلب الضغط السريع على عدة أزرار. |
تظهر نفسها بشكل جيد سواء في فرق من عنصر واحد أو في فرق من ردود الفعل الأولية. | نظرًا لأنه يمكن توزيع صقل على الضرر الأولي فقط للعنصر الذي حدث به تفاعل التشتت ، فإنه لا يلعب بشكل جيد في الوحدات التي تحتوي على أحرف Geo و Dendro. |
القدرة على الصعود في الهواء عند تنشيط المهارة الأساسية تجعل من الممكن تجنب هجمات العدو. | يجعل إحصاء الهجوم الأساسي المنخفض بناء عزيمة Kazuha أمرًا صعبًا ، لأنه يتطلب قوة هجوم عازلة للفريق. |
يجعل من السهل استكشاف العالم من خلال تقليل تكلفة القدرة على التحمل عند الركض ، و E-shka والقدرة على سحب المواد الزراعية المستلمة بعد المعركة. | توجد مواد الصعود في Inazuma ، وهي ليست جيدة للمبتدئين الذين لم يصلوا إلى هذه المنطقة بعد. |
سهل التجميع ، للحصول على نتيجة الجودة ، يمكنك تعظيم حالة واحدة فقط في القطع الأثرية. |
إستواء كازوها
ضع في اعتبارك المواد اللازمة لرفع مستوى كازوها إلى الحد الأقصى ، وكذلك الأماكن وطرق الحصول على الموارد اللازمة لزيادة المستوى والمواهب.
ارتفاع
لرفع كازها إلى الحد الأقصى ، يتطلب الأمر الموارد التالية:
- شظايا وشظايا وقطع وأحجار كريمة ويودا الفيروز تم الحصول عليها من رؤساء العالم: Anemo Hypostasis, ماجو كينكي, خوارزمية للمصفوفة شبه الأبدية لمشغل المراقبة, Setekh Wenut. كما أنها تسقط عند هزيمة الرؤساء الأسبوعيين: سيكي نو كامي и دوالين.
- فطر البحر - فضول إينازوماالذي ينمو في المياه الضحلة.
- النوى الدمية - مورد لقتل الرئيس ماجو كينكي.
- أختام لصوص الكنوز - أسقطها لصوص الكنوز.
- 420.000 الوباء و 421 كتابا تجربة البطل.
المواهب
من أجل ضخ جميع مواهب كازها ، نحتاج إلى الموارد التالية:
- كتب عن «اجتهاد» يمكن الحصول عليها في الزنزانة تايشانفو يوم الثلاثاء والجمعة والأحد.
- مقياس مذهب - مادة الرئيس الأسبوعية أزهدي.
- أختام لصوص الكنوز - مكافأة لهزيمة لصوص الكنوز.
- تاج البصيرة اللازمة لزيادة المواهب إلى المستوى 10.
- 1.653.000 الوباء.
يمكنك حساب كمية المواد المفقودة باستخدام تأثير آلة حاسبة جينشين.
أفضل تصميمات لـ Kazuha في Genshin Impact
أثناء القتال ، يتسبب Kazuha في الضرر من خلال التفاعل مع العناصر المتحالفة من خلال رد فعل Dispel. تسمح لك آليات زيادة القوة الخاصة به بعدم التخلي عن الضرر الخاص بك ، ولكن يمكن أن تختلف فعالية زيادة القوة اعتمادًا على مجموعة الإحصائيات. تنقسم تصميمات Kazuha إلى نوعين: البناء من خلال إتقان العناصر والبناء من خلال الصناديق.
- في البناء من خلال إتقان العناصر ، لا يحتاج Kazuha إلى نقود وقوة هجومية ، ومن الخصائص الأخرى ، يكون استرداد الطاقة فقط مفيدًا. تم تصميم هذا البناء من Kazuha لأقصى قدر من الحلفاء ، وهو أسهل في البناء.
- في البناء النقدي لـ Kazuha ، هناك انخفاض في قوة الحلفاء في مقابل زيادة الضرر الذي يلحقه الساموراي.
كل تصميمات Kazuha جيدة بطريقتها الخاصة. سنخبرك في الحالات التي يكون فيها اختيار مجموعة معينة أكثر ربحية.
بناء من خلال إتقان العناصر | بناء عن طريق النقد. الصدفة والنقد. ضرر |
مناسب للمبتدئين ، حيث يتطلب الحد الأدنى من الاستثمار في زراعة القطع الأثرية والأسلحة. | يتطلب اختيار القطع الأثرية عالية الجودة والأسلحة باهظة الثمن ، الأمر الذي يستغرق الكثير من الوقت والموارد. |
أفضل خيار لموقف لا يتم فيه جمع الأبطال بشكل جيد بما فيه الكفاية ويكون الحد الأقصى من زيادة القوة أمرًا مهمًا بالنسبة لهم. | إذا كانت شخصيات الفريق المستقبلي مع Kazuha قادرة على إكمال المحتوى بدونه، فلن يحتاجوا إلى الحد الأقصى من التعزيز. |
هناك كوكبة ثانية توفر المزيد من خيارات التلميع والضرر. |
القيم المميزة الموصى بها
بغض النظر عن البنية المحددة لـ Kazuha ، يجب أن تحتوي إحصائياته على مؤشر إتقان عنصري ، حيث أن هذه خاصية أساسية لرد فعل التبديد. تختلف البنيات في نسب مختلفة من MC والإحصائيات الأخرى ، بالإضافة إلى وجود نقوش وضرر Anemo. لهذا السبب ، يمكنك أيضًا تجميع بنية هجينة ، وإيجاد حل وسط لنفسك.
بناء من خلال إتقان العناصر
ضع في اعتبارك الإحصائيات المطلوبة تجميع MC كازوهي:
نتاج صنعي | السمة الرئيسية | احصائيات اضافية |
---|---|---|
زهرة الحياة | HP (دائم) | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ |
ريشة الموت | قوة الهجوم (دائمة) | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ |
رمال الزمن | إتقان العناصر | استعادة الطاقة ٪ فرصة الحرجة. يضرب٪ |
كوب الفضاء | إتقان العناصر | استعادة الطاقة ٪ فرصة الحرجة. يضرب٪ |
تاج العقل | إتقان العناصر فرصة الحرجة. يضرب٪ | إتقان العناصر فرصة الحرجة. يضرب٪ استعادة الطاقة ٪ |
كريت. يشار إلى الفرصة في الجدول عند استخدام سيف فافونيوس بيد واحدة. إذا تم إعطاء Kazuha سلاحًا آخر ، فيمكن إهمال هذه الخاصية. اختر الإحصائيات في التاج بناءً على المعلمة المفقودة. إذا كنت تواجه مشكلة في النقد الخاص بك. فرصة لتفعيل سلبية فافونيا ، ثم خذ قبعة على نقد. فرصة مع إتقان أساسي أقصى في subat ، والعكس صحيح.
ما هي الخصائص النهائية التي يجب السعي لتحقيقها في هذا البناء:
- إتقان العناصر: 800+ إذا كان السلاح في حالة استعادة الطاقة. إذا كان على MC ، فعندئذٍ 1000 لأقصى زيادة.
- استعادة الطاقة: من 170٪ فما فوق. إذا كان هناك أول كوكبة و / أو سيف فافونيوس ، فإن 140٪ يكفي.
- فرصة الحرجة (استخدام فافونيا): فوق 30٪. عادةً ما يحتاج الأبطال الذين يحملون هذا السلاح إلى 50٪ + لتفعيل سلبي ثابت ، لكن ميكانيكا Kazuha تسمح له بالضرب 4 مرات في وقت قصير عند تنشيط E-pat وهجوم السقوط والهجوم الفائق. لذلك ، قيمة أقل للنقد. الفرصة مقبولة بالنسبة له لأن كازوها لديه فرص أكبر لإثارة النقد. يضرب..
بناء عن طريق النقد. الصدفة والنقد. ضرر
الخصائص المطلوبة لـ بناء كريت كازوهي:
نتاج صنعي | السمة الرئيسية | احصائيات اضافية |
---|---|---|
زهرة الحياة | HP (دائم) | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ كريت. تلف فرصة الحرجة. يضرب قوة الهجوم٪ |
ريشة الموت | قوة الهجوم (دائمة) | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ كريت. تلف فرصة الحرجة. يضرب قوة الهجوم٪ |
رمال الزمن | إتقان العناصر | قوة الهجوم٪ / إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ كريت. تلف فرصة الحرجة. يضرب |
كوب الفضاء | ٪ الضرر الإضافي Anemo | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ كريت. تلف فرصة الحرجة. يضرب |
تاج العقل | كريت. فرصة الضرر / الحرجة يضرب | إتقان العناصر استعادة الطاقة ٪ كريت. الضرر / فرصة الحرجة. يضرب قوة الهجوم٪ |
ما هي القيم التي يجب أن تهدف إليها؟
- إتقان العناصر: 500-650 وحدة إذا كان لديك C2 وتريد إضافة المزيد من النقد. الصدفة والنقد. يمكن تقليل الضرر إلى 400 ، حيث سيكتسب Kazuha قوة إتقان عنصري من هذا الثابت.
- استعادة الطاقة: من 170٪ فما فوق. إذا كان هناك كوكبة أولى ، فإن 140٪ يكفي.
- قوة الهجوم: من 1200-1500.
- فرصة النقد والنقد. تلف: النسبة 1: 2 (على سبيل المثال ، 60 كيلوجرام و 120 كيلو جرام).
أفضل سلاح
يعتمد اختيار أسلحة كازها على البناء والإحصائيات المفقودة التي لا يمكن ملؤها بمساعدة القطع الأثرية:
- سلاح ل كازوهي من خلال إتقان العناصر يجب أن يحتوي على MS stat أو استعادة الطاقة.
- سلاح ل كازوهي من خلال النقد يجب أن يكون لديه نقد. الصدفة والنقد. الضرر ، ويفضل أيضًا الهجوم الأساسي العالي للتعويض عن نقص قوة الهجوم في خصائص القطع الأثرية. لا يزال Elemental Mastery مفيدًا للغاية لأي بنية Kazuha ، ولكن وجود توازن نقدي صحيح أمر مهم للغاية لهذا البناء. الاستثناء هو توقيع Kazuha الذي يزيد من الضرر الكلي والضرر من الهجمات المتساقطة وكذلك قوة الهجوم.
أسلحة لبناء كازاها من خلال إتقان العنصر
ننصحك باختيار السلاح التالي لـ Kazuha ، والذي يستهدف الضرر من رد فعل التبديد وأقصى تأثير للفريق للضرر العنصري:
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
تعهد بالحرية ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 46 ~ 608 إتقان العنصر: 43 ~ 198 | تزيد Millennium Symphony الضرر الناتج بنسبة 10٪ -20٪. استدعاء رد فعل عنصري يمنح الشخصية تعويذة واحدة للتمكين. يمكن أن تحدث مرة واحدة كل 0.5 ثانية ، حتى عندما تكون الشخصية في فرقة ولكنها غير نشطة. يختفي اثنان من تعويذات التمكين المجمعة لمدة 12 ثانية. منح أعضاء الحزب القريبين Millennium Symphony: ترنيمة التمرد ، مما يزيد من ضرر الهجمات العادية والهجمات المشحونة والهجمات المتساقطة بنسبة 16٪ -32٪ وقوة الهجوم بنسبة 20٪ -40٪. في غضون 20 ثانية. بعد تفعيل التأثير ، لا تظهر تعويذات التمكين. لا تتراكم Symphony مع تأثيرات أخرى مماثلة. | سلاح Kazuha المميز والخيار الأفضل لأي دور. يحمي بشكل كبير الضرر الذي يلحقه البطل نفسه ، بما في ذلك هجماته المشحونة وقوته الهجومية ، كما أنه يقوي الفريق بشكل كبير. طريقة اللعب في Kazuha تجعل من السهل تفعيل التأثيرات السلبية للسيف. |
Xyphos ضوء القمر ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42 ~ 510 إتقان العنصر: 36 ~ 165 | كل 10 ثوانى. يتم تشغيل التأثير التالي: تكتسب الشخصيات المجهزة بهذا السلاح 0,036-0,072٪ استعادة الطاقة لكل نقطة من إتقانها للعناصر لمدة 12 ثانية. يكسب الحلفاء القريبون 30٪ من هذا التأثير. إذا كان لدى أعضاء الفريق الآخرين هذا السلاح أيضًا ، فإن المكافأة تكون تراكمية. يعمل هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية في ساحة المعركة. | Best of 4 * Swords for Kazuha: يمنح إتقان العناصر ، ويزيد من استعادة الطاقة ، مما يسمح لك بتنشيط Ultimate الخاص بك في كثير من الأحيان ، مع ملء الحلفاء بالطاقة. الجانب السلبي الوحيد هو أن الأسلحة محدودة وليس من السهل الحصول عليها ، خاصة مع الاستيقاظ. |
سيف فافونيوس ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 41 ~ 454 استعادة الطاقة: 13,3٪ ~٪ 61,3 | كل 12 ثانية ، تتمتع الهجمات الحرجة بفرصة 60-100٪ لتكوين جزيئات أولية تستعيد 6 طاقة. | سيف جيد لـ Kazuha ، مما يسمح له بملء الفريق بالطاقة واستخدام Ultimate في كثير من الأحيان. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، فرصة للنقد. يجب أن تكون نسبة الضربة 30٪ على الأقل لتفعيل التأثير السلبي قدر الإمكان. |
لدغة الصلب ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42 ~ 510 إتقان العنصر: 36 ~ 165 | يزيد الضرر الواقع من كل الضرر بمقدار 6٪ -12٪ لمدة 6 ثوانٍ. يمكن أن يتراكم التأثير حتى مرتين. لا يمكن أن يحدث أكثر من مرة واحدة في الثانية. | صنع السيف الحر واستبدال السلاح المميز. لسوء الحظ ، فإنه لا يلمع الحلفاء بأي شكل من الأشكال ، لكن لديه عنصر إتقان العنصر الأساسي ، وهو أمر مهم بالنسبة لكازوها. يتم أيضًا تنشيط المبني للمجهول بسهولة من خلال الاستخدام المستمر لـ E-shki. |
سيف احتفالي ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 41 ~ 454 استعادة الطاقة: 13,3٪ ~٪ 61,3 | إن إصابة أحد الأعداء بمهارة عنصرية لديه فرصة 40-80٪ لإعادة ضبط فترة الهدوء على الفور لتلك المهارة. التأثير يعمل كل 30-16 ثانية. | نوع من الاستبدال للكوكبة الأولى ، حيث تعمل بطريقة مماثلة: فهي تعمل على إرجاع E-shka ، مما يسمح لك بتنشيطها مرة أخرى. في النظام الفرعي ، يحتوي على استعادة الطاقة ، مما يسهل أيضًا تنشيط ult عند التراجع. |
توكابو شيغور ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42 ~ 510 إتقان العنصر: 36 ~ 165 | عند ضرب الأعداء ، يُحدث تأثير المظلة الملعونة على أحدهم لمدة 10 ثوانٍ ، والذي يحدث كل 15 ثانية. إذا مات أحد الأعداء الذين أصيبوا بهذا التأثير قبل أن ينتهي ، فسيتم تحديث فترة التهدئة. يتم زيادة الضرر ضد الأعداء المتأثرين بالمظلة الملعونة بواسطة 16٪ -32٪. | يشبه من نواح عديدة Sting الصلب ، ولكنه أكثر تركيزًا ومصممًا لمحاربة العدو الأول ، على سبيل المثال ، الرئيس. لهذا الغرض ، يبدو أفضل ، ولكن في حالات أخرى ، من الأفضل إعطاء الأفضلية لـ Sting أو سيف Favonius أو الاحتفالية بيد واحدة. |
فيري فليف ساندري (F2P) ⭐⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 42-510 استعادة الطاقة: 10-45,9٪ | يزيد من فرصة الحرجة. ضربات مهارة عنصرية 8-16٪. بالإضافة إلى ذلك ، بعد استخدام مهارة عنصرية ، يتم زيادة استعادة الطاقة بمقدار 16-32٪ لمدة 5 ثانية. | يغطي السيف احتياجات Kazuha بالكامل لاستعادة الطاقة، مما يسمح للقطع الأثرية بالتركيز على إتقان العناصر. يعد هذا خيارًا جيدًا إذا كان لديك الكثير من مرض التصلب العصبي المتعدد في أجهزتك ولا يمكنك إنهاء فترة التباطؤ. |
وميض في الظلام ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 45 ~ 620 إتقان العنصر: 12 ~ 55 | يزيد من ضرر الشخصية بنسبة 12٪ -24٪. بعد التعرض للضرر ، يختفي التأثير لمدة 5 ثوان. | الهجوم الأساسي العالي ليس مفيدًا لكازوها للعب من خلال إتقان عنصري ، ومع ذلك ، فإن السلاح البديل ، على الرغم من عدم ارتفاعه ، سيظل مفيدًا. مناسب إذا كانت القطع الأثرية تحتوي بالفعل على الكثير من مرض التصلب العصبي المتعدد ، ولا يمكن إعطاء أسلحة أخرى لكازوها لسبب ما. |
السيف الحديدي المظلم ⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 39 ~ 401 إتقان العنصر: 31 ~ 141 | يزيد قوة الهجوم بنسبة 20٪ لمدة 12 ثانية. عند إلحاق الحمل الزائد أو الموصل الفائق أو المشحون أو التبديد الكهربائي للحالات. | السيف الأسهل الوصول إليه ، والذي يمكن الحصول عليه في نسخة واحدة مباشرة في اللعبة من خلال التحدث إلى التاجر Sharp Chen في ميناء Li Yue. يمنح قدرًا لا بأس به من إتقان العناصر ويزيد من هجوم التبديد ، وهو خيار جيد لكازوها. |
أسلحة لبناء كازاها من خلال النقد. الصدفة والنقد. ضرر
من بين أسلحة Kazuha ، التي ستحقق أداءً جيدًا في البناء النقدي ، يمكنك التفكير في الخيارات التالية:
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
تعهد بالحرية ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 46 ~ 608 إتقان العنصر: 43 ~ 198 | تزيد Millennium Symphony الضرر الناتج بنسبة 10٪ -20٪. استدعاء رد فعل عنصري يمنح الشخصية تعويذة واحدة للتمكين. يمكن أن تحدث مرة واحدة كل 0.5 ثانية ، حتى عندما تكون الشخصية في فرقة ولكنها غير نشطة. يختفي اثنان من تعويذات التمكين المجمعة لمدة 12 ثانية. منح أعضاء الحزب القريبين Millennium Symphony: ترنيمة التمرد ، مما يزيد من ضرر الهجمات العادية والهجمات المشحونة والهجمات المتساقطة بنسبة 16٪ -32٪ وقوة الهجوم بنسبة 20٪ -40٪. في غضون 20 ثانية. بعد تفعيل التأثير ، لن تظهر تعويذات التشجيع. لا تتراكم Symphony مع تأثيرات أخرى مماثلة. | على الرغم من أنها لا تساعد في موازنة النقود ، إلا أنها لا تزال تزيد الضرر بشكل كبير بسبب قدرتها السلبية ، كونها توقيع Kazuha. يسمح لك بالتركيز على النقود عند اختيار القطع الأثرية. |
ضباب التقطيع ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 48 ~ 674 ضرر جسيم: 9,6 ~ 44,1٪ | تكسب جميع أنواع الضرر الأولي 12-24٪ زيادة للضرر والقوة شعارات Mistbreaker. في مستويات الشعار 1 أو 2 أو 3 ، تكتسب الشخصية 8-16٪ أو 16-32٪ أو 28-56٪ علاوة على الضرر الأولي. يتم الحصول على شعار واحد في الحالات التالية:
| خيار جيد إذا كنت بحاجة إلى مزيد من الضرر بالمهارة. سيسمح السيف لـ Kazuha بزيادة ضرره من جميع القدرات وسيعطي الكثير من النقود. لكن ضع في اعتبارك أنه نظرًا لنقص التسريب في الهجمات العادية ، لن يتمكن Kazuha من الحصول على المجموعات الثلاثة. |
بركة ثمينة ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي 44 ~ 542 فرصة الحرجة. يضرب 9,6٪ ~٪ 44,1 | يزيد نقاط الصحة بنسبة 20٪ ~ 40٪. يمنح أيضًا مكافأة هجوم 1,2٪ ~ 2,4٪ من ماكس. صحة الشخصية المجهزة بهذا السلاح. | يعطي الكثير من النقد. فرصة ويزيد من مكافأة الهجوم من HP ، مما يغطي الحاجة إلى قوة الهجوم ويجعل من السهل موازنة الكرات. عند استخدام هذا السيف في القطع الأثرية ، تحتاج إلى الحصول على أكبر عدد ممكن من النقود. الضرر والإتقان العنصري. |
ورقة قطع الضوء ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي 44-542 ضرر جسيم 19,2٪ -88,2٪ | تزداد فرصة الضربة الحرجة بمقدار 4٪ -8٪. الهجمات العادية عند حدوث ضرر عنصري تمنح تأثير Foliate Cut ، مما يزيد من ضرر الهجمات العادية والمهارات الأولية من خلال 120٪ -240٪ من إتقان العناصر ليس أكثر من مرة واحدة كل 12 ثانية. بعد 28 عملية تنشيط أو بعد 12 ثانية. التأثير يختفي. | يزيد النقد. الصدفة والنقد. ضرر. لن يكون Kazuha قادرًا على تنفيذ الهجمات العادية على الهجمات العادية بدون C6 ، لأنه قبل هذه الكوكبة يستخدم الهجمات المتساقطة فقط ، لكنه سيتلقى تعزيزًا لمهارة العناصر. |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي 46-608 فرصة الإصابة الحرجة 7,2٪ -33,1٪ | + 12٪ لمكافأة الضرر العنصري. تستدعي مهارات الإرسال بواسطة الأبطال القريبين مستوى 1 من Spike Wave. في المجموع ، يتم تجميع مستويين ، يمكنك الحصول عليها مرة واحدة في 2 ثانية. عندما تستخدم شخصية مُجهزة بهذا السيف E-shku ، يتم إنفاق كل موجة متراكمة وتزيد من ضرر الهجمات العادية بمقدار 20-40٪ في غضون 8 ثوانٍ. | خيار صالح ، ولكن أكثر من أجل توازن الحرجة ومكافأة ضرر Anemo. يمكن استخدامه إذا كان هو السلاح الوحيد في النقد. فرصة على الحساب ، ولكن لا فائدة من الضربة القاضية على وجه التحديد. |
السيف الأسود ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42 ~ 510 فرصة الإصابة الحرجة: 13,3٪ ~٪ 27.6 | زيادة الضرر الناتج عن الهجمات العادية والمشحونة بنسبة 20٪ ~ 40٪. الضربة الحاسمة بنفس الهجمات تستعيد قدرًا من الصحة يساوي 60٪ ~ 100٪ من قوة الهجوم. يمكن أن يظهر التأثير مرة كل 5 ثوان. | إذا قمت بشراء Battle Pass ولم يكن لديك الأسلحة المذكورة أعلاه ، فيمكنك استخدام Black Sword ، والذي سيوازن بين إحصائيات Kazuha قليلاً. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون مفيدًا في فرق مع معالج أو لاعب ضعيف ، لأنه سيجعل من الممكن استعادة بعض الصحة. |
سيف الجبل الأسود الطويل ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 44-565 ضرر جسيم: 8٪ -36,8٪ | قتل العدو سيزيد من قوة الهجوم به 12٪ -24٪ في غضون 30 ثانية. يتراكم التأثير حتى 3 مرات. مدة التكديس لا تعتمد على بعضها البعض. | اعطاء النقد. الضرر وسيفيد الحاجة إلى قوة الهجوم في بناء الحرجة. يمكن استخدامه في حالة عدم وجود بدائل ، ومع ذلك ، من الصعب تلبية الشرط السلبي لقتل أعداء كازوها. |
Kagotsurube Isshin (شيطان السيف) ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42 ~ 510 قوة الهجوم: 9٪ ~٪ 41,3 | الضربات بهجوم عادي ، أو هجوم مشحون ، أو هجوم ساقط يثير Slicing Wind، والتي تسبب ضرر AoE يساوي 180٪ من قوة هجومك وتزيد من قوتك الهجومية بنسبة 15٪ لمدة 8 ثوانٍ. من المحتمل أن يحدث هذا التأثير كل 8 ثوانٍ. | خيار مجاني جيد لـ Kazuha بسبب عدم وجود مشاكل في تنفيذ المبني للمجهول. أيضًا ، الضرر الناجم عن قدرة السلاح مفيد في الرتب الأولية ، عندما لا تزال الشخصيات ضعيفة الضخ وأي ضرر سيجعل اللعبة أسهل في المرور. |
نذير الفجر R5 ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 39-401 ضرر جسيم: 10,2٪ -46,9٪ | يزيد من فرصة الحرجة. ضرب 14٪ -28٪ عند HP أعلى من 90٪. | خيار صالح لتحقيق التوازن النقدي ، ولكنه يتطلب درعًا قويًا أو لعبًا دقيقًا ، بالإضافة إلى مخزن مؤقت للهجوم في الفريق. |
أفضل القطع الأثرية
عند اختيار القطع الأثرية لـ Kazuha ، عليك مراعاة العديد من الفروق الدقيقة المهمة:
- نظرًا لأن Kazuha يلعب حصريًا في فرق عنصرية ، يجب أن يكون لدى فريقه مجموعة الظل الزمرد لقطع مقاومة الأعداء. إذا كانت هناك شخصية Anemo أخرى للعنصر الذي يعمل كحامل لهذه المجموعة ، فيمكن عندئذٍ إعطاء Kazuha خليطًا مدمجًا أو مجموعة أخرى. إذا لم يكن هناك بطل Anemo ثانٍ ، فمن وجهة نظر الضرر الكلي للفريق بأكمله ، سيكون Viridescent Venerer هو الخيار الصحيح.
- جلس معلم سيعطي زيادة أصغر في تلف الوحدة من الظل الزمرد، لذلك يُنصح باستخدامه فقط في وحدات Dendro أو في وحدات منخفضة صفوف المغامرة. سنخبرك المزيد حول كيف يمكنك لعب Kazuha في فرق Dendro بشكل مربح أدناه.
لا يمتلك البطل تشكيلة كبيرة للاختيار من بينها ، لذا فإن اختيار مصنوعات كازوها أمر بسيط للغاية.
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
الظل الزمرد ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: مكافأة Anemo للضرر + 15٪. 4 أجزاء: تمت زيادة ضرر حالة التبديد بنسبة 60٪. لمدة 10 ثوانٍ. يقلل مقاومة عناصر العدو بنسبة 40٪ عندما يتفاعل تبديد مع عنصر آخر | أفضل مجموعة لـ Kazuha في أي دور ، حيث إنها تمنح + 15٪ مكافأة ضرر Anemo للبطل نفسه ، كما تزيد الضرر من تبديد بنسبة 60٪ وتقلل من مقاومة الأعداء للعنصر الممتص. هذا يسمح لـ Kazuha بتقوية الفريق بشكل كبير. |
أحلام مذهب ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: إتقان العناصر +80 نقطة. 4 أجزاء: بعد استدعاء رد الفعل العنصري ، تتلقى الشخصية زيادة في القوة لمدة 8 ثوانٍ. لكل بطل من عناصره في الفريق ، يحصلون على 14٪ قوة هجومية ، ولكل مالك عنصر مختلف - 50 نقطة إتقان عنصري. لا يعمل التأثير أكثر من مرة واحدة كل 1 ثوانٍ ويمكن أن يظهر حتى إذا لم يكن مالك المجموعة في ساحة المعركة. | الخيار الأفضل لبناء هجين و sub-dp إذا كان لدى الفريق بالفعل شخصية Anemo أخرى مع مجموعة Viridescent Venerer ، ويحتاج Kazuha إلى زيادة سرعة كلٍ من ضرر الضرر والضرر الخاص به. |
سجلات القاعات في الصحراء ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: مكافأة Anemo للضرر 15٪. 4 أجزاء: بعد الضرب بضربة مشحونة ، تزداد سرعة الهجوم بنسبة 10٪ ويزداد ضرر الهجمات العادية المشحونة والساقطة بنسبة 40٪ لمدة 15 ثانية. | Kit لتعزيز ناتج الضرر لـ Kazuha ، وخاصة هجماته المتساقطة. لكن من الجدير بالذكر أن البطل سيحصل على زيادة كبيرة من المجموعة فقط إذا كان لديه C6. ضرب مجموعة كاملة على الأبراج الأصغر - استثمار مكلف للغاية ولن يدفع عن نفسه. |
احتفال النبلاء القدامى ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: ضرر الانفجار العنصري + 20٪. 4 أجزاء: يؤدي تنشيط انفجار عنصري إلى زيادة القوة الهجومية لجميع أعضاء الحزب بنسبة 20٪ لمدة 12 ثانية. التأثير لا يتراكم. | ليس خيارًا سيئًا في Kazuha إذا كان الفريق يفتقر إلى القوة الهجومية وفي نفس الوقت يوجد حامل ثابت الظل الزمرد. يزيد الضرر بمرور الوقت من الانفجارات الأولية. |
معلم ⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: يزيد إتقان العناصر بمقدار 80. 4 أجزاء: يؤدي استدعاء رد فعل عنصري إلى زيادة التمكن الأولي لجميع أعضاء الحزب بمقدار 120. في غضون 8 ثوانٍ. | مثالي للمبتدئين ، حيث يقوم Kazuha بتنشيط الحالة المحددة دون أي مشاكل ، كما أن زيادة القوة من المجموعة مفيدة للفريق ولنفسه. سيكون مفيدًا أيضًا في فرق Dendro في المواقف التي يكون فيها من الضروري أخذ هذا البطل بسبب ذراع التسوية. |
الظل الزمرد / فرقة السفر / أحلام مذهب ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: + 15٪ ضرر Anemo. 2 أجزاء: +80 نقطة التمكن من العناصر. | مفاضلة بين زيادة قوة الفريق وناتج الضرر الخاص بـ Kazuha. |
الظل الزمرد / سجلات القاعات في الصحراء ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 أجزاء: مكافأة Anemo للضرر + 15٪. 2 أجزاء: مكافأة Anemo للضرر + 15٪. | خليط قابل للتحصيل لبناء نقدي ، حيث تكون علامة تلف Anemo ذات قيمة. |
فرق لكازحة
Kazuha متعدد الاستخدامات ومناسب لأي فريق حيث توجد عناصر يمكن أن يمتصها Anemo. في نفس الوقت ، على عكس السكروزمستفيدًا من زيادة إتقان عناصر الفريق ، يتفوق Kazuha أيضًا في الفرق أحادية العنصر.
أفضل الشخصيات
يجب أن تكون أحرف وحدات Kazuha عبارة عن عناصر Pyro و Hydro و Cryo و Electro ، لأنه فقط مع هذه العناصر يمكن إجراء تفاعل تبديد وإعطاء الحلفاء قوة للضرر الأولي المقابل. هذا يجعل من السهل على Kazuha تكوين فريق ، لأن أي بطل من العناصر المدرجة سيكون قادرًا على اللعب معه. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن الساموراي يغلق وظيفة العازلة بنفسه ، فإنه بالنسبة إلى فرقة متناغمة ، فإنه يحتاج إلى تاجر ضرر رئيسي ، و sub-DD مع ضرر سلبي ومعالج أو درع.
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
كه تشينغ | إلكترو | سيف | يعمل التسريب الكهربائي وأسلوب القتال الديناميكي بشكل جيد مع Kazuha ، مما يساعد Keqing على زيادة ناتج الضرر. |
ياي ميكو | إلكترو | الحفاز | يمكن أن تكون الطواطم الكهربائية من مهارة عنصرية موجودة في الميدان وتسبب الضرر بشكل دائم تقريبًا ، وذلك بفضل تقنية Electro Dispel التي يتم إنشاؤها بنشاط. |
قل لا | إلكترو | رمح | عربة كهربائية مفرطة تحتاج إلى تثبيت ضرر عنصري ، بالإضافة إلى إتقان عنصري. |
فيشل | إلكترو | بصل | يحافظ بسهولة على الوضع الكهربي على الأعداء ، مما يجعل Kazuha يبدد العنصر باستمرار. كلاهما لديه مهارات عنصرية ضارة. |
ظبية الخليج | إلكترو | سيف ذو يدين | بفضل انفجاره الأولي ، الذي يضع Electro Circuits على الشخصية النشطة ، يسمح لـ Kazuha بتبديد العنصر عند استخدام E-shki. |
اياتو | هيدرو | سيف | يوفر انفجار عنصري ينتشر في جميع أنحاء المنطقة قاعدة للتفجير. ومع ذلك ، بدون استخدام Ult ، لا توجد طريقة لإلقاء Hydro دون إنفاق فترة تهدئة على ذلك. |
ترتجليا | هيدرو | بصل | يُحدث حالة مائية بشكل ملائم لمزيد من التبديد. بالإضافة إلى ذلك ، بسبب الموهبة السلبية ، تزيد المهارة الأولى للحلفاء بمقدار 1 ، مما يعزز هجوم كازوها في الخريف. |
منى | هيدرو | الحفاز | أزواج جيدة مع Kazuha بسبب تأثير Omen والحفاظ على حالة Hydro في الحقل بسبب E-shki. |
كوكومي | هيدرو | الحفاز | Medusa يُحدث حالة مائية أثناء تواجده في الملعب ويساعد على تنشيط Hydro Dispel. |
شينغ تشيو | هيدرو | سيف | يساعد Elemental Burst في إحداث حالة Hydro والهجمات جنبًا إلى جنب مع الشخصية النشطة ، مما يسمح لـ Kazuha بتبديد هذا العنصر وإحداث أضرار إضافية. |
فورينا | هيدرو | سيف | اعتمادًا على النوع، يعمل Arche بمثابة DPS ثانوي أو معالج. الهجمات من الجيب تزيد أيضًا من ضرر المجموعة في نهاية المطاف. |
أياكا | كريو | سيف | يتلقى هواة جيدون من كازوها والقدرة على ضرب كل الأعداء بعنصر الانفجار بسبب التعادل ، إذا لم يلعب من خلال التجميد. |
غان يو | كريو | بصل | يفرض ult وضع Cryo على المنطقة ، بفضله يقوم Kazuha بتضخيم العنصر بشكل فعال ويزيد من ضرره بسبب انفجار العنصر والمهارة الأولية. |
ديون | كريو | بصل | يقوم جهاز Ultimate بإنشاء حقل تجميد ، ويحدث حالة ويوفر الشفاء. |
مسبحة | كريو | رمح | يمكن أن تظهر نفسها على أنها تاجر ضرر ثانوي أو رئيسي في فريق مع Kazuha. يوفر حالة Cryo مستمرة على الأعداء. |
شارلوت | كريو | الحفاز | أداة تطبيق Cryo ممتازة، وبطارية، وsub-dd، ومعالج مع تقنية ult. تفرض المهارة حالة ضرر مستمرة. |
ديليوك | بايرو | سيف ذو يدين | بفضل Kazuha ، سيتلقى تعزيزات للضرر العنصري الخاص به وسيكون قادرًا على استخدام Ultimate بشكل أكثر فعالية عن طريق جذب الأعداء إلى مجموعة. |
هو تاو | بايرو | رمح | وبالمثل ، يتلقى هواة والقدرة على إصابة مجموعة كبيرة من الأعداء بانفجار عنصري. |
ضحية | بايرو | سيف ذو يدين | يوفر حالة Pyro دائمة على الأعداء على حساب علامات المهارة الأولية. |
كلا | بايرو | الحفاز | يلحق ضررًا بمنطقة Pyro بقنابله ، مما يسمح له بامتصاص هذا العنصر بفعالية عند التبديد. |
بينيت | بايرو | سيف | يلحق ضررًا دوريًا بايرو في منطقة ما في نهاية المطاف ، ويهاجم ويشفى. |
يان فاي | بايرو | الحفاز | حتى مع وجود تركيز معين للهجمات على هدف معين ، سيكون بديلاً ممتازًا ويمكن الوصول إليه بسهولة أكبر من Klee. |
شيانغ لينغ | بايرو | رمح | يمكن أن يكون Fire Whirl و Goba في ساحة المعركة حتى عندما يكون Xiangling غير نشط ، مما سيبدد Pyro ويزيد من ضرر هذا العنصر بشكل سلبي. |
فاروزان | أنيمو | بصل | سيؤدي الانفجار الأولي إلى تقليل مقاومة Anemo بنسبة 30٪ من الأعداء ويمنح Anemo مكافأة ضرر Anemo. |
أفضل الفرق
عند تجميع فريق Kazuha ، يجب الاسترشاد بالانتماء الأولي للأبطال من أجل الوفاء بشرط إمكانية تضخيم الفريق وتقويته وقطع مقاومة الأعداء.
فرق بايرو
نقدم أدناه أمثلة للوحدات التي يكون فيها البطل Pyro للعناصر هو تاجر الضرر الرئيسي أو ينتمي معظم الحلفاء إلى هذا العنصر.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
كلا | كازوها | تشونغ لي | بينيت | ينشئ Klee و Bennett صدى Pyro ويوفر أيضًا تراكب حالة عنصري لتبديده. سيعطي Zhongli درعًا ويقلل من المقاومة الأولية للأعداء. |
يان فاي | مسبحة | كازوها | ديونشارلوت | يمنح دعم Cryo sub-dd حالة Cryo طويلة الأمد، مما يوفر تفاعل ذوبان. يتعاقد Kazuha ويضخم ويعزز الضرر العنصري. |
ديليوك | شينغ تشيوفورينا | كازوها | بينيت | يكمل صدى Steam و Pyro مع هواة Bennettt زيادة الضرر الأولي لـ Kazuha ، مما يؤدي إلى جمع الأعداء في مكان واحد وتبديدهم. |
هو تاو | يي لانشينغ تشيوفورينا | كازوها | العنبر | فريق قوي جدا مع هو تاو حيث يحل كازوها محل سكروز. في هذه الوحدة ، يُنصح بتعليق طقم المدرب والقوس على Amber مرثية العذاب. |
هو تاو | شينغ تشيو | كازوها | مجلدات | أمر مشابه للأمر السابق ، ولكنه أكثر أمانًا. بفضل عنصر Pyro ، يعد Thomaa مفيدًا للتضخم الإضافي ورنين Pyro ، وفي الكوكبة السادسة ستقوي بشكل كبير كل من Hu Tao و Kazuha. |
ضحية | شيانغ لينغ | كازوها | بينيت | فرقة مشوية من ضحية وشيانغ لينغ وبينيت وكازوها. الفريق غير مناسب لإنشاء ردود فعل ، ولكن يمكنه تفريق الضرر بشكل كبير بسبب الصدى ، والهواة من Bennettt و Xiangling E-shki ، وكذلك من Kazuha الخاملة والمجموعة الظل الزمرد. |
فرق مائية
نظرًا لعدم وجود عدد كبير من وكلاء الضرر المائي ، غالبًا ما تحتوي فرق Hydro الخاصة بـ Kazuha على أبطال من العناصر الأخرى وردود الفعل الأولية.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
اياتو | كازوها | يون جين | تشونغ لي | يدعم كل من Yun Jin و Zhongli الذي يزيد من إنتاج ضرر Ayato. Kazuha هو تاجر ضرر ثانوي يلحق الضرر تحت Ayato Ult ويجمع الأعداء في مجموعة بينما تكون مهارة Kamisato الأساسية في فترة التهدئة. |
ترتجليا | شيانغ لينغ | كازوها | بينيت | رد فعل بخاري ، رنين بايرو يعطي + 25٪ هجوم وبروعات بينيت. Kazuha ينفخ العناصر ويجمع الأعداء معًا. |
كوكومي | فيشل | منىفورينا | كازوها | Kazuha رائع في دعم Kokomi كسائق ، والتحكم في ساحة المعركة بأكملها. تعزز منى الضرر الذي يلحق بالفريق بأكمله ، ويساعد Fischl في تنشيط رد فعل Charged وإضافة الضرر. |
شينغ تشيو | يي لان | تشونغ لي | كازوها | فريق Mono-Hydro ، حيث يمكنك اختيار أي عضو في الفريق كبطل نشط ، نظرًا لأن جميع الأضرار الرئيسية تحدث بشكل سلبي من الانفجار العنصري. Kazuha يحفز كلاً من Xingqiu و Yelan ، يدافع Zhongli عن المقاومة الإضافية ويقطعها. |
الفرق الكهربائية
تحتوي اللعبة على مجموعة واسعة من الشخصيات الكهربائية ذات الأدوار المختلفة لإنشاء فرق يتم تعزيزها بشكل كبير بواسطة Kazuha.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
رايدن | كازوها | سارة | بينيت | مجموعة تهدف إلى تعظيم الضرر من Raiden's ult. سارة للرنين الكهربائي ، قوة الهجوم والضرر الكهربائي في C6. يزيد Bennett أيضًا من الهجوم والشفاء ، ويجمع Kazuha الأعداء في كومة ، ويزيد من الضرر الأولي للوحدة. الشيء الرئيسي في هذا الفريق - لا تلون ult في Pyro ، حتى لا تثير الحمل الزائد. |
كه تشينغ | ظبية الخليج | كازوها | بينيت | الرنين الكهربي لتوليد جسيمات الطاقة ، تشتت Electro Kazuha ، بالإضافة إلى صقل هذا العنصر. بينيت يشفي ويمنح قوة هجوم إضافية. |
ياي ميكو | فيشل | كازوها | كوكومي | فريق من خلال رد الفعل مشحون (Hydro + Electro) بإمكانيات هائلة في الحفاظ على حالة الأعداء باستمرار. ينفخ Kazuha جميع العناصر ويزيد من ضررها ، كما يقطع المقاومة الأولية بمجموعة الظل الزمرد. |
ياي ميكو | فيشل | كازوها | بينيت | يحافظ كل من Yae Miko و Fischl ، بفضل القدرات الأولية ، على الوضع الكهربائي باستمرار. يتضخم Kazuha ، ويشفي Bennett ويزيد من الضرر الذي لحق بتاجر الضرر الرئيسي. |
قل لا | يون جين | كازوها | دوري | يلحق Cyno الضرر الأساسي بينما يصقله Yun Jin و Kazuha. يقوم Kazuha بتضخيم Electro بسهولة بفضل Dori's ult ، الذي لا يشفي فحسب ، بل يفرض أيضًا وضع Electro على البطل نفسه. |
فرق التجميد
نقدم أدناه قائمة بالأوامر من تفاعل التجميد والذوبان وضرر كريو النقي.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
اياتو | أياكا | كازوها | ديونشارلوت | تجميد دائم ورنين Cryo ، يمنح + 15٪ Crit. فرصة ضد الأعداء المجمدين ، وكذلك تفريق كازوها وجمع الأعداء في كومة. |
أياكا | منىفورينا | كازوها | ديون | فريق التمثال مع تجميد العدو المستمر ، وتبديد ربطة عنق Kazuha. |
أياكاريسلي | شن هي | كازوها | ليلى | Mono-Cryo هو فريق يقوم بتنفيذ Shenhe's بشكل كامل ، حيث يتم تشغيل برتقالي من الناسك على الضرر الدوري من Kazuha ult إذا تم امتصاص عنصر Cryo. أياكا يتسبب في الضرر الرئيسي ، بينما تحمي ليلى الفريق. |
غان يو | مسبحة | كازوها | كوكومي | شكل آخر لوحدة التجميد: Kazuha يقطع المقاومة ضد ضرر Cryo ويزيد هذا العنصر لـ Ganyu. لا تدعم Rosaria Cryo فحسب ، بل تقدم أيضًا نقدًا إضافيًا. فرصة بسبب المبني للمجهول. كوكومي يشفي ويوفر تجميدًا دائمًا. |
ديليوك | مسبحةشارلوت | غان يو | كازوها | حزمة يتم لعبها بواسطة تفاعل Melt ، حيث يتسبب Kazuha في أضرار إضافية بسبب التفجير. في هذا الفريق ، تكون الكوكبة الثانية ، إن وجدت ، مفيدة بشكل خاص. |
الوحدات ذات الرنين الأنيمو
على الرغم من أن Kazuha يغطي بمفرده جميع احتياجات الفريق من بطل عنصره ، فإن الفرق التي تضم حليفًا من Anemo تقدم لعبة سريعة وممتعة بفضل Anemo Resonance والسيطرة المستمرة على الأعداء.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
التائه | كازوها | فيشل | كوكومي | يتعامل Wanderer مع الضرر الناتج عن الهجمات الآلية والخطأ ، حيث يلعب دور الشخصية النشطة ، ويقوم Kazuha بتضخيم حالة Electro و Hydro ، مما يوفر رد فعل ثابتًا لـ Charged. كوكومي يشفي. |
كازوها | هيزو شيكانوين | شيانغ لينغ | بينيت | أصداء Anemo و Pyro ، مما يسمح لك بالحصول على الطاقة بسرعة وفائقة في التهدئة. يمكن أيضًا أن تكون أي من الشخصيات حاملًا لسلاح Favonius ، والذي سيعطي طاقة إضافية للفريق بأكمله. |
ديليوك | شينغ تشيويي لان | كازوها | سايو | فرقة مع صدى Steam و Anemo. يبدو Xingqiu أفضل ، لأنه يسمح لك بتطبيق حالة Hydro بشكل أكثر نشاطًا. |
شيانغ لينغ | فينتي | كازوها | بينيت | فرقة متفجرة مع قارنات دائمة وتشتيت Pyro ، بالإضافة إلى صدى Anemo و Pyro. نظرًا للتجمع المنتظم للأعداء ووجود المعالج ، فإن الفريق آمن ومريح للغاية. |
كلايان فاي | منى | فينتي | كازوها | سيضمن Venti و Kazuha تركيز الأعداء في مكان واحد ، ستساعد Mona في إنشاء رد فعل بخاري من خلال تلوين أحرف Anemo في Hydro ، وزيادة الضرر الناتج عن ضرر Pyro بسبب Omen. سوف يتسبب Klee أو Yanfei في الضرر الرئيسي ل Pyro. |
كازوها | فاروزان | شينغ تشيويي لان | مجلداتليلى | الفريق الذي يلحق فيه كازوها الضرر الرئيسي. Faruzan يقلل من مقاومة Anemo ويمنح مكافأة للضرر. Xingqiu / Yelan هم تجار أضرار ثانوية خارج ساحة المعركة. توم / ليلى يعطيان دروعًا. |
مفارز ديندرو
على الرغم من حقيقة أن Kazuha غير قادر على تقوية أبطال Dendro الأولي ، إلا أنه لا يزال من الممكن استخدامه في مثل هذه الوحدات في ظل ظروف معينة:
- نحن بحاجة إلى شخصية من أجل ذراع التسوية ، وفي الفريق يكون معظم الضرر ناتجًا عن بطل Dendro. في هذه الحالة ، ارتدي طقم على كازوها معلملإعطاء صقل لموزع الضرر الرئيسي ، واستخدامه النهائي باستمرار ، بعد تلوينه في عنصر أحد الحلفاء.
- قاعدة الفريق هي بطل Electro ، ويتم استخدام حليف Dendro فقط لإنشاء رد فعل Stim وزيادة الضرر. في هذه الحالة ، سوف يكمل Kazuha الفريق بشكل مثالي مع زيادة قوة أخرى لموزع الضرر.
هيكل تقريبي لبناء أوامر مشابهة لـ Kazuha:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
الهيثم كافيه | فيشل بيدو | كوكومي باربرا | كازوها | مثال على كيفية عمل فرقة مع أي تاجر ضرر Dendro. يزيد Kazuha من إتقان العناصر باستخدام مجموعة Instructor ، ويسحب الأعداء معًا ويوفر Ultra حالة Hydro منتظمة لإنشاء Budding. ليست هناك حاجة إلى مجموعة Viridescent Venerer هنا ، لأن تلميع Fischl و Kokomi سيجلب فائدة أقل من MC على الفريق بأكمله. |
ياي ميكو رايدن | فيشل بيدو | كازوها | باي تشو كرارا | فرقة Stim مع Electro DPS ، والتي تم تعزيزها بواسطة Kazuha. في أوامر Dendro هذه ، لا يتم استخدام العنصر للتسبب في الضرر ، ولكن لزيادة ضرر Electro main-dd. لهذا السبب ، يجب أن تلعب شخصية Dendro دور الدعم وأن تكون معالجًا أو درعًا. |
كيف تلعب دور كازوها
Kazuha يوزع البافات ويتسبب في الضرر بمهارة العناصر ، والهجمات المتساقطة ، والهجمات الفائقة. ليس لديه القدرات التي من شأنها أن تقوي الفريق بشكل منفصل عند تنشيطه ، والشرط الرئيسي للحصول على زيادة في القوة هو إنشاء تفاعل تبديد. قدر الإمكان ، يمكن لـ Kazuha أن تضخم عنصرين إذا كنت تعرف الفروق الدقيقة وتتبع الدوران.
التناوب على الأوامر من خلال ردود الفعل الأولية
تناوب كازوها في فريق مع اثنين على الأقل من متعاملي الضرر من عناصر مختلفة كما يلي:
- اختر تاجر ضرر يكون عنصره هو ثاني أهم عنصر في المجموعة ، وقم بتعليق حالة عنصرية على العدو.
- قم بالتبديل إلى Kazuha ، قم بتنشيط مهارة عنصرية وهجوم ساقط ، وتوزيع مكافأة لهذا العنصر.
- قم بتنشيط الضرر الذي تريد رسم عنصر كازوها النهائي. اضرب بهجوم عنصري ليبقى الوضع على العدو.
- عد إلى Kazuha واستخدم Ultimate. سوف يمتص العنصر ويتحول إليه ، كما أنه يزود الحلفاء بلقب للضرر الذي يلحق بهذا العنصر.
- استخدم مهارات وهجمات بقية الفريق ، وتسبب الضرر. عندما تتلاشى صقل Kazuha أو عندما تكون هناك حاجة إلى ذراع التسوية مرة أخرى ، ابدأ بـ الفقرة 1. إذا بقيت حالة العنصر المطلوب على العدو ، فيمكنك المتابعة مع الفقرة 2.
بشكل منفصل ، نفرد ردود الفعل تجمد и متهم.
- إذا لعبت فريقًا يتكون من أبطال Cryo و Hydro ، وفي نفس الوقت واجهت مشاكل في البقاء على قيد الحياة ، فمن الأفضل أن ترسم Kazuha's ult في العنصر الذي لا يكفي في الفريق. على سبيل المثال ، إذا كان هناك بطل Hydro واحد فقط في الفريق ، فمن الأفضل القيام بـ Hydro. بهذه الطريقة ستكون قادرًا على الحفاظ على تجميد أكثر ثباتًا على الأعداء بسبب الضرر الناتج عن انفجار Kazuha بمرور الوقت.
- بأوامر من رد الفعل المشحون ، يمكنك تنشيط كل من المهارة الأولية والمهارة الفائقة على الفور ، دون مقاطعة لتبديل الأبطال. لا جدوى من تطبيق الحالات بشكل منفصل نظرًا لوجود كلا العنصرين على الأعداء أثناء رد الفعل Charged ، ويقوم Kazuha على الفور بتوزيع اثنين من القوى.
تناوب لأوامر أحادية العنصر
يعد دوران Kazuha لأوامر العنصر الأحادي أبسط بكثير ، لأنه لا يتطلب تضخيمًا منفصلاً لعدة عناصر.
- ضع حالة عنصرية على عدو لأي بطل في الفريق.
- قم بالتبديل إلى Kazuha ، استخدم المهارة الأولية لتجميع الخصوم وتطبيق عامل التأثير الأولي للضرر. استخدام الخاص بك الحق بعد ذلك. إذا كان هناك الكوكبة الأولى ، فقم بتنشيط العنصر مرة أخرى. مهارة.
- عد إلى الحلفاء ، واستخدم كل التعزيزات وقم بحماية الفريق بالدرع أو الشفاء.
- تسبب في الضرر الرئيسي لموزع الضرر الرئيسي حتى تتلاشى المصبغة أو تكون هناك حاجة إلى ذراع التسوية. بعد ذلك ابدأ بـ الفقرة 1 أو 2حسب حالة الأعداء.
مجموع
Kazuha هو أحد أفضل الأبطال في اللعبة وبالتأكيد يستحق الإنفاق. مصدر الحجارة والاستثمارات. يؤدي أداءً جيدًا على مسافات قصيرة وطويلة في المعركة ، ولا يعاني من مشاكل خطيرة ويقوي حلفاءه بشكل كبير. لقد أثبت Kazuha بالفعل أنه لن يفقد أهميته بمرور الوقت ، وسوف يتناسب مع أي فريق تقريبًا ، وسيسهل أيضًا استكشاف العالم ، مما يجعل المغامرات في Teyvat أكثر راحة.
دليل فيديو لكازحة
ترقبوا يبني تأثير Genshin على موقعنا على الإنترنت للاستفادة الفعالة من كل شخصية والتقدم بسهولة من خلال أي محتوى متاح. كما قدمت في مقال منفصل أفضل فريق يبني.
سؤال وجواب عن كازاها
من هو كازوها؟
Kazuha هي شخصية Anemo القابلة للعب 5⭐ في Genshin Impact. ساموراي من إينازوما سافر مع أسطول الصليب الجنوبي.
متى أضيف كازوها للعبة؟
تمت إضافة Kazuha كشخصية للعب في التحديث Patch 1.6.
من اصوات كازوها؟
ممثل صوت إنجليزي - مارك ويتن. الممثل الصوتي الياباني هو شيمازاكي نوبوناغا. ممثل صوت صيني - بانما. الممثل الصوتي الكوري هو Kim Shin-woo.
إلى أي مجموعة ينتمي كازوها؟
كازوها ينتمي إلى مجموعة أسطول الصليب الجنوبي.
ما هو عيد ميلاد كازوها؟
29 من اكتوبر تشرين الاول.
ما هي برج كازوها؟
العقرب.
كم عمر كازاها؟
يتراوح عمر كازوها بين 20 و 22 عامًا.
كم يبلغ ارتفاع كازاها؟
يبلغ ارتفاع كازوها حوالي 165-167 سم.
من أين هي كازاها؟
إينازوما.
ما هو عنصر كازها؟
انيمو.
أين عين الله كازها؟
عين الله كازوها تقع على ظهره.
ما اسم كوكبة كازوها؟
القيقب الأحمر.
كيف تبدو شخصية كازها؟
كازوها حالمة وهادئة. يحب الجلوس في مكان ما بمفرده والتفكير في كل شيء ، والاستمتاع بالطبيعة المحيطة.
ماذا تحب كازا؟
كازوها يحب الموسيقى والشعر ، ويفضل أن ينام في الطبيعة في أوقات فراغه.
متى يأتي كازوها؟
سيظهر Reran Kazuha في النصف الثاني من الإصدار 3.7.
ما لتحميل كازوها؟
يحتاج Kazuha إلى ضخ انفجار عنصري ومهارة عنصرية بالتساوي.
ما هي القطع الأثرية الأفضل وضعها على كازوها؟
يحتاج Kazuha إلى مجموعة Viridescent Venerer.
ما هو السلاح المميز لكازحة؟
Signa Kazuhi - تعهد الحرية أو Kagotsurube Isshin (مكافأة السيف لإكمال أساطير Kazuha).
ما هو افضل سلاح لكازوها؟
الأنسب لـ Kazuha هو Freedom-Sworn أو Xyphos Moonglow أو Steel Sting.
كم عدد فطر البحر الذي يحتاج كازوها؟
قطع 168.
ما مقدار خبرة البطل التي تحتاجها لمستوى كازوها 90؟
421 تجربة بطل.
ما مقدار الإتقان الأولي الذي يجب أن يمتلكه Kazuha؟
يحتاج Kazuha إلى أكثر من 600 عنصر إتقان. كلما ارتفع المؤشر ، كان ذلك أفضل ، ولكن يمكنك البقاء في نطاق 800-900 مللي ثانية.
كيف تحصل على السيف على كازوها؟
من سيحل محل كازها؟
يمكن استبدال كازوها بالسكروز.
ما علاقة كازوها وسكاراموتشي؟
Kazuha و Wanderer غير مرتبطين بأي شكل من الأشكال في اللعبة ، ومع ذلك ، فإن Scaramucci لديه خط يتفاجأ فيه أن Kadahara لديه أيضًا Anemo God's Eye وكان قادرًا على مقاومة Raiden بها.
لماذا كازها لها عينان إلهيتان؟
تنتمي العين الإلهية الثانية لكازوها إلى صديقه الراحل.
ما هو اسم صديقة كازوها؟
لم تذكر اللعبة اسم صديق كازوها ، لكن الشاب نفسه يناديه تومو (نسخة مختصرة من كلمة "توموداتشي" ، والتي تعني "صديق").
ما الذي لا يعجب كازوها؟
كازوها لا يحب الطعام المطبوخ بشكل سيئ.
أيهما صحيح - كازوها أم كازوها؟
الترجمة الرسمية ، وبالتالي النسخة الصحيحة هي Kazuha. من المحتمل أن يكون Kazuha نسخة من اليابانية ، تم إجراؤها وفقًا لنظام مختلف لتكييف الأسماء والأسماء الصحيحة.
ما خطب كازوها؟
هناك نسخة أن يد كازوها أحرقت بواسطة العين الإلهية لصديقه.
ما هو اسم عائلة كازها؟
كيداهارا.
ماذا تعني "كازها"؟
Kazuha تعني "عشرة آلاف ورقة" باللغة اليابانية.
أهلاً بكم! هناك الكثير من التعليقات على الفرق ، بمجرد أن يصبح المؤلفون أحرارًا ، ستتم الموافقة على جميع التعليقات (لذلك لا تقلق إذا لم تظهر على الفور تحت المقالة) وسيتلقى الجميع توصيات / إجابة على السؤال .
لماذا يمتلك السيف الأسود 61% إذا كان لديه 27.6%؟
مرحبًا! حقا لقد اطرى السيف) مصحح، شكرا!
مساء الخير، هل يمكن أن تخبرني إذا كان بإمكان كازوها اللعب مع فيشل؟
نعم
مرحبًا! أضف دوري إلى فرق ديندرو! تمنحها في نهاية المطاف الحالة الكهربائية للبطل النشط (مثل الطاقة المائية لباربرا)، ثم نفخها من نفسها. يتيح لك هذا اللعب مع ناهيدا التي تتمتع بحالة شجيرة كثيرة، على سبيل المثال: Raiden/Yae/Cyno Dori Kazuha Nahida
يوم جيد. الفريق، بالطبع، محدد، لكنني سأسأل: كازوها وكي تشينغ وناهيدا وبينيت (أحيانًا أغير بينيت لمونا) - هل هم طبيعيون أم أن الأمر لا يزال يستحق إعادة النظر؟
مرحبًا! هذا فريق جيد، في الواقع. الشيء الأكثر أهمية هو ألا تنسى تضخيم Electro باستخدام Kazuha، بعد أن خصصت هذه الحالة مسبقًا للأعداء. ضع في اعتبارك أيضًا أنه إذا تحول في نهاية المطاف إلى Pyro، فقد يكون رد فعل التحميل الزائد غير مريح تمامًا، لأنه يطرد الأعداء.
مساء الخير. من فضلك أخبرني كم عدد VE الذي يناسبه الهجين Kazuha c2+signa+emerald Shadow: هناك 2 من شقائق النعمان البطل في العبوة (بدون أبطال وأسلحة تملأه أيضًا بـ enku). 140 أو ربما أقل؟ شكرا لكم مقدما.
مرحبًا. قام Kazuha وSigna بضبط الساعة على VE، فتبين أن 903 مللي ثانية و179 VE هل هذا طبيعي بالنسبة له أم يجب علي تغيير الساعة إلى مللي ثانية؟
أخبرني، فريق Keya، Kazuha، Xingqiu، Chun Yun بخير؟ في المستقبل، أخطط لتغيير تشون يون إلى شارلوت.
أخبرني، هل يبدو فريق نوفيل وهو تاو وكازوها ورايدن جيدًا؟
3 dds في فرقة لا يمكنهم اللعب معًا
كيف تتخيل طريقة اللعب مع هذه الحزمة؟
مرحبًا، هل يجب أن أعطيه تاجًا (تاجًا) ولأي موهبة (مواهب)؟ شكرًا لك
مرحبًا! إذا كان لديك كازوها كريت أو هجين، فيمكنك تتويج أي هجوم تريده، فهما متكافئان، لكن يفضل أن يكون هجومًا آليًا أو هجومًا إلكترونيًا. إذا لعبت Kazuha بالكامل في MC، فليس من الضروري ضخ كل مواهبك، لأن القوة الكاملة لـ Kazuha تكمن في قدرته السلبية، وليس هناك أي معنى في منح التيجان.
فرقة كازوها، شيانغ لينغ، شينغ تشيو، هل ستفعل باربرا؟ لا يوجد فرس معينين
مرحبًا! إذا لم يكن من الممكن وضع بينيت بدلاً من باربرا، فمن المنطقي وضع Fischl أو Beidou بدلاً من Xiangling، إذا كان ذلك متاحًا. أي إما Kazuha وBennettt وXiangling وXingqiu، أو Kazuha وFischl وXingqiu وBarbara. إذا لم يكن هناك أي من الأبطال المدرجين، فاترك الفريق كما هو.
وفريق جيد يضم الكازاخستانيين أياكا تشونغ لي وبينيت؟
مرحبًا! بدلاً من Zhongli أو Bennettt، من الأفضل وضع بطل بطارية Cryo: Ganyu أو Rosaria أو Kaya؛ دون مساعدة في الحصول على طاقة Cryo، تلعب Ayaka بشكل صعب للغاية وغير مريح.
هل يمكنني الحصول على فرقة كي تشين شينوبو بينيت كازوها
أيها الناس، كيف يتم التناوب بشكل صحيح في مثل هذا الفريق، ريسلي، شيانغ لين، بينيت، الكازاخستاني؟
من الناحية النظرية، هجوم واحد للريسلي، تضخيم مع إيشكا، أول شيانغ بينيت الكازاخستاني وللريسلي
مساء الخير، من فضلك أخبرني كم سيزداد ضرر الفريق إذا قمت بفك c2 kazhukhn بدلاً من c1؟
يوم جيد. أخبرني: هل من المنطقي أن تدور كازوخا عندما يكون هناك سكروز؟ السكروز بدون أبراج، لكنني لن أدور الأبراج لكازاخستاني (نيفيلت هي الأولوية). السؤال ليس خاملا: أنا لاعب جديد، هناك عدد قليل من الفرس. إذا لم يكن Sucrose c-0 أسوأ من Kazuha c-0، فمن الأفضل توفير المال لشراء لافتات أخرى. إذا كازوها أفضل من وفي أي فرق؟
سيكون السكروز C-0 أسوأ من الكازاخستاني C-0. لكن إنهاء مجموعات السكروز يمكن أن يكون أسهل بكثير من محاولة الحصول على c-0 الكازاخستاني. وNevillet (حصلت عليه كخطوة أولى في حسابي) يمر بالمحتوى الكامل دون الكثير من الاستثمار. لذلك، إذا لم يكن هناك DD جيد، فقد يبدو من الأفضل ضرب نيفا. نعم، وسوف يكون mb الكازاخستاني في صلاة السجلات يومًا ما، ويحتاج نيفي إلى إعادة تشغيل أخرى قبل ذلك.
من فضلك أخبرني ما إذا كان الفريق سيكون جيدًا: رايدن، ياي، سيانكا، الكازاخستاني؟
بدلاً من Yae، يمكنك وضع chevrez، ولكن يجب إزالة الكازاخستاني، أو يمكنك وضع Hydro بدلاً من Guji Yae
في الواقع ليس كثيرًا، لأن الكيري الكهربائي الأحادي بدون دندرو "ضعيف"، لكن يمكنك تجميع فريق قوي جدًا بإضافة اللون الأزرق/الظبية بدلاً من ياي - للحصول على فريق وطني قوي
أقوم حاليًا بتجميع مفرزة من Archons، ولا يوجد جد حالي للحماية وقطع الدروع.
لذا، أفكر، ماذا لو وضعنا كازوها في الفريق في الوقت الحالي بدلاً من جدي. يلحق رايدن الضرر بحجاب المعرفة الخاص بناهيدا، ويوفر كازوها السيطرة وتعزيز الضرر. قبة ناهدة للمساعدة. سيتم ضمان البقاء على قيد الحياة بواسطة Furina في التل الكامل. قد لا ينقذك هذا من التعرض لإطلاق النار، لكن 95% من الأعداء لا يستطيعون إطلاق النار. وبالتالي سيعطي دفعة أكبر من المقصورة.
سيعمل التجميع بشكل بحت في MS.
الآن أفكر فقط فيما إذا كان ينبغي لي أن أضرب هذا الكازاخستاني أم لا. الأمر فقط أنه لا توجد معايير للأنيمو الفرس، لكنه لا يتناسب مع فرقتي جيدًا. يمكنني جمع 2-3 فرق عادية معه كحد أقصى. لذا، منذ بداية استئناف اللعبة، كنت أرغب في طرده، لكن الجد C1 هو أولويتي الآن، لذلك أحتاج إلى الكثير من الأحجار الكريمة، وليس لدي الوقت لتنظيف الخريطة بأكملها. بالطبع، لن يكون هنا قريبًا، إنه أغسطس وسبتمبر، لكنني ما زلت لا أريد أن أضيع الأحجار الكريمة (في مكان ما في زاوية مظلمة من الخزانة، يبكي ساينو بهدوء).
في هذا الفريق، تلعب رايدن من خلال البراعم، مما يعني أنها تحتاج إلى مللي ثانية. من ناحية أخرى، لا يملأ Kazuka هذه مللي ثانية بـ 0، ولكنه يعزز العنصر/الضرر. وهذا يعني أن ضرر البراعم، نظرياً، لن يزيد، لكن ضرر رايدن نفسه سيزداد. في رأيي، من الأفضل إدخال معالج في الوقت الحالي لضبط ضجة Furina وجعلها تضرب بشكل جيد، أو 2 ديندرو للرنين وملء مللي ثانية (ياو، باي جو هو الحل الأفضل في رأيي)، يمكنك وضع كيرارا لـ حالة إضافية ودرع، ولكنني أيضًا قد أكون مخطئًا
أخبرني بالفرقة من فضلك إذا كانت هناك هذه الشخصيات:
يان فاي/جن/ليلى s2/فيشل/سيانكا s5/روزاريا s2/كا مين s2/ديونا/توما/باي دو/ياو ياو/كيرارا/شيفريز/باربرا/سايو/كافيه/نويل s5
بقية الشخصيات في وحدات أخرى. أيضًا، هل يستطيع كازوها اللعب في نفس تشكيلة جين؟
1. الموقد (يانغ فاي)، باربرا (روزاليا، ديونا)، Xianka (يفضل بينيت، إذا أعيد التشغيل، ثم chevreuse)، Kazuha. (اللعب من خلال ردود الفعل، يمكنك أيضًا اللعب من خلال إعادة التشغيل عن طريق استبدال الفتحة الثانية بـ فيشل، بادوف، لكنها أقل فعالية بالنسبة لي)
2.المدفأة (Yang Fei)، Xianka، Thomaa-shield، Kazuha (لعبة أحادية البيرو، أسهل في التدوير، ولكنها تعتمد على بناء شخصية جيدة)
3.jin، syanka، layla-shield، kazuha (فرقة مع jin، الذي يلعب دور dd، يمكنك تغيير kazuha مع jin، كل هذا يتوقف على البنية، ومن المؤسف أنه ليس لديك Faruzan، و دعم ممتاز)
4.kaveh، Fishl، yaoyao، kazuha (لست مهتمًا جدًا بالوحدات التي تحتوي على dendro، فقد كتب في المنشور أن kazuha يجب أن يكون لديه مجموعة مدرب) ويجب تبديدها كهربائيًا)
5.noelle، syanka،layla(toma)-shield، kazuha (في هذه الفرقة يسبب noel و syanka الضرر، لا أعرف لماذا أضع الدرع، لا يوجد أحد لأضعه)
ملاحظة – إذا كانت هناك وحدات أخرى ولكنها أقل فعالية أو يجب أن يكون التجميع جيدًا؛ لديك وحدات أخرى، يمكنك وضعها أيضًا لجعله أقوى؛
أنا أفهم أنك سوف تدور عليه.
سوف أقوم أيضًا بتحريفها، كنت سأضعها في نيفيلت، لكنني أدركت أن الأياكا كانت ضعيفة، وبعد ذلك عندما رأيت رجل الإطفاء، قمت بلفها، وأصدرت له حكمًا، وفن بإحصائيات جيدة (كان علي أن أقوم بذلك) خذها من الأياكا)، تأرجحها إلى 90
ألعب مع فرقة الموقد، روزاليا، بينيت، فينتي (الممله)؛ سأستبدل فينتي قريبًا بالكازاخستاني (عامل الويفو أوه)
شكرًا لك أيها الرجل الطيب ^^ لقد كان لدي فاروزان، وبفضلك قررت الانضمام إلى الفريق
هل من الممكن إعطاء كازوها السيف السماوي؟
من فضلك أخبرني، هل رايدن، كازوها، منى إس 1، بينيت إس 1 بخير؟ أم الأفضل استبدال منى بسارة ج1؟
مرحبًا! سارة S1 غير مريحة للغاية، بينما يمكنك العيش بدونها. عندما يكون هناك C6، نعم، قم بتغييره بالتأكيد، لكن منى الآن تعطي عددًا أقل من التعزيزات، لكن اللعبة أكثر راحة، وهذا مهم. لذلك ننصحك بترك منى في الوقت الحالي :)
مرحبًا، هل الفرقة لا تزال ذات صلة:
أياكا (dd الرئيسي)
شين هو (فرعي د)
كازوها (دعم)
كوكومي (تل)
بادئ ذي بدء، في الهاوية. هل سيكون من المناسب التجول في العالم مع مثل هذا الفريق؟
مرحبًا. وإذا كان Kazuha لديه c1 مع سلاحه المميز، فسيكون 150 استردادًا للطاقة كافيًا؟ ووفقًا لـ MS، سيكون من 900 في مكان ما بالضبط.
مرحبًا، لقد سئمت بالفعل من المرأة الوطنية الكازاخستانية، وأريد استبدالها بالبراعم، لكن ما زلت لا أعرف ما هي الوحدة الأفضل له، كنت أفكر في هذا: الأزرق، ملفات تعريف الارتباط ، dendro gg و الكازاخستانية، أو: dendro gg، الأزرق، الكازاخستاني و bennett، بشكل عام، من dendro الفارسية ليس لدي سوى gg وcolei وbai وyao yao وkirara
مرحبًا! فرقة شياو (DD الرئيسية) وبينيت (DD المكبوتة) وكازوها (الدعم) وتشونغ لي (الدرع) ستفعل؟؟ شكرا لكم مقدما
سوف تفعل
مرحبًا! من فضلك أخبرني ما إذا كان الفريق التالي سيعمل: Xiao (DD الرئيسي)، Bennettt (DD المكبوت)، Kazuha (الدعم) وZhongli (الدرع)؟
مرحبًا! من الأفضل استبدال كازوها بآخر فرعي أو حاجز، على سبيل المثال، Faruzan أو Fischl أو Rosaria أو Keiya أو Furina. الحقيقة هي أن Kazuha لا يقوي Xiao بأي شكل من الأشكال ويتأقلم بشكل سيء للغاية مع دور البطارية، حيث يتم امتصاص جميع كرات الطاقة التي أنشأها E-shka بنفسه على الفور. من الأفضل وضع مثل هذا الدعم الفاخر بجوار تاجر الأضرار Hydro أو Piro أو Cryo أو Electro وإعطاء أحد الأبطال المدرجين تحت Xiao.
وإذا كنت تأخذ Keya، فأنت بحاجة إلى ضخه إلى جسدي. بناء أو بناء البرد؟
مرحبًا، هل مجموعة ذاكرة Shimenawa مناسبة لكازوها؟ سأكون ممتنا للغاية إذا أجبت
مرحبًا! بدون C6، لن يتمكن Kazuha من إدراك تأثير الضربات السلبية وأيديهم، على الرغم من أنها تلحق الضرر بـ Anemo، ولكن فقط عند الهجوم أثناء السقوط، ولا تشكل أساس ضرره. من الأفضل اختيار مجموعة Viridescent Venerer أو إنشاء مجموعات 2+2 لتحقيق أقصى قدر من إتقان العناصر للحصول على تعزيز قوي للحلفاء على العنصر. ضرر.
من فضلك أخبرني، هل يلعب Kazuha بشكل جيد في فريق مع Hu Tao إذا تم وضعه بدلاً من Sucrose؟ بعد قراءة التناوب بالنسبة له، يبدو أنني سأقلل من الضرر الرئيسي الذي يلحق بـ Tao من eshka، وبالنسبة للسكروز، يكون كل شيء أسهل بكثير. وهل سيكون هناك فرق كبير في إتقان العناصر بين السكروز وكازوها؟ سأكون ممتنا إذا أجبت!
مرحبًا! Sucrose وKazuha قابلان للتبديل، ولن يتدخل Kazuha مع Hu Tao 🙂 الصعوبة الوحيدة في اللعب مع Hu Tao وأي من أبطال Anemo هي أن Hu Tao لا يمكنه إخراج Piro خارج موقفه. وهذا هو، إذا كنت تريد أن تلعب مثل هذا الزوج، فأنت بحاجة إلى شخصية Pyro أخرى، وعادة ما يلعب Thomaa هذا الدور، لأنه بالإضافة إلى حالة Pyro فإنه يوفر أيضًا درعًا. بدون Hero Pyro، لن يكون كل من Sucrose وKazuha مفيدًا جدًا لـ Hu Tao.
أما بالنسبة لإتقان العناصر، فإن السكروز، اعتمادًا على جودة الضخ، يضيف حوالي 150-250 وحدة، ويقوم Kazuha بتحسين هذه الإحصائيات فقط باستخدام C2. إذا كان لديك C0 أو C1، فلن يكون لدى حلفاءك تعزيز في إتقان العناصر. بدلاً من زيادة MC، فإنه يزيد من الضرر العنصري، وهو إحصائية مفيدة بنفس القدر.
شكرا على الاجابة! الحقيقة هي أنني كنت أبحث عن بديل للسكروز لفترة طويلة في تشكيلة Hu Tao و Xingqiu و Zhongli. تم ضبط ساعتي على نسبة مئوية من HP، وفكرت في البحث عن MS من شخصية أخرى، لكنني أعلم الآن أنني بحاجة إلى الحصول على c2 Kazuha لملء MS. ثم سأوفر المال من أجل Yelan وأضبط ساعتي على MS :)
يمكنني أن أوصي بسحب Furina، إذا كنت تحبها، فهي تعد بأن تكون DD فرعية ممتازة وبديلة لـ Yelan في هذا الفريق :)
مرحبًا! هل سيذهب فريق المتجول/كازوها/شينغ تشيو/بينيت؟ تم تجميع Kazuha في DD فرعي، وأخطط لتغيير Xingqiu إلى Layla لأنه من غير المناسب اللعب بدون درع
مرحبًا! بصراحة، تم الكشف عن Kazuha بشكل سيء في هذه المجموعة، لأنه لا يستطيع تحسين قوة Wanderer، خاصة إذا قمت بتغيير Xingqiu إلى Layla. بالنسبة إلى Kazuha، من الأفضل اختيار فرقة بها Pyro/Hydro/Cryo/Electro باعتبارها متسبب الضرر الرئيسي، ويشعر المتجول بتحسن مع المخازن المؤقتة، لأنه يحتاج إلى تعزيزات جدية. يمكنك قراءة دليلنا على هائم، للعثور على فرق أقوى معه :) ومع ذلك، إذا لم تقم بتغيير Xingqiu إلى Laila، فيمكنك مغادرة هذه الفرقة.
قل لي، قرأت في كل مكان حوالي 1000 مللي ثانية. هنا لدي Kazuha بسعر 950 ولكي أحصل على 50 أخرى أحتاج إلى استثمار موارد إضافية. أنا أفهم بشكل صحيح أنه لن يكون هناك فرق كبير. أم أن 1000 هو رقم محدد وبعده يوجد زيادة غير واقعية؟
مرحبًا. نعم، عند هذه الأرقام كلما زادت كلما قل الفرق في الضرر. لن تحصل على تعزيز غير واقعي إذا حصلت على 50 وحدة MS أخرى. كلما زاد عدد MC الذي تجمعه، كلما كان ذلك أفضل، على الأقل حتى 2000، ولكن ~1000 هو ببساطة الرقم الأمثل الذي يجب عليك التركيز عليه وعدم نسيان الإحصائيات الأخرى، على سبيل المثال، استعادة الطاقة. يتوقف الكثير عند حوالي 800 مللي ثانية.
بالطبع، لم تمر سوى ثلاثة أشهر، لكن الفكرة لا تزال تطاردني: متى نتوقع إعادة عرضه الآن🤔؟
على الأرجح خلال عام، مرة أخرى في الصيف)
إيه. واضح. شكرًا جزيلاً
سعيد للمساعدة. ربما سيتم إطلاقها مبكرًا إذا حدث شيء ما في إينازوما