مهارات التسوية في Dying Light 2: ابق إنسانًا مقسمة إلى فرعين: الباركور والقتال. يمكنك الحصول على نقاط لكل فرع من خلال تنفيذ الإجراءات المتعلقة بهذه المجالات. للحصول على نقطة مهارة ل الباركور، سوف تحتاج إلى تسلق المباني الشاهقة وتسلق الحواف وأداء السباقات. كسب نقاط المهارة لفرع بويا يمكنك ، كما تعلم ، محاربة المعارضين.
لكل مستوى من مستويات الفرع ، يتم منح نقطة واحدة في هذا الاتجاه. يوضح الدليل تفاصيل جميع المهارات الموجودة في اللعبة ، بالإضافة إلى الحديث عن المهارات التي تستحق فتحها أولاً.
أفضل مهارات اللعب المبكرة في Dying Light 2
من الجدير ضخ المهارات بناءً على أسلوب اللعب والتعقيد ، بالإضافة إلى تحسينات المدينة التي يتم إنشاؤها حفظة السلام أو الناجون.
فرع "باركور"
بادئ ذي بدء ، يجدر بك اكتشاف تلك المهارات التي ستساعدك على تجنب المعركة وإنقاذ الصحة أو الوصول إلى وجهتك بشكل أسرع.
- الهبوط مع لفة - ستعمل المهارة على تبسيط طريقة اللعب بشكل كبير ، مما يلغي السقوط العرضي والوفيات. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون النزول أسهل بكثير.
- قفزة طويلة - الخريطة بأكملها مصممة بشكل أساسي للحركة على أسطح المنازل. بالفعل في البداية ، يمكنك العثور على شوارع واسعة ، لتجاوزها ستحتاج إلى النزول. هذه المهارة سوف تسرع السفر.
- اندفاع - مهارة لها فائدة خاصة تتمثل في الهروب من الحشود أو اختراقها. يتيح لك الابتعاد عن المطاردة أو القفز فوق هاوية ضخمة.
- اختراق - مهارة فعالة بشكل خاص في بداية اللعبة ، أو في مستوى صعوبة عالية. إذا لم يكن هناك سلاح مناسب في متناول اليد ، وتحتاج إلى الجري وسط حشد من الخصوم ، إذن اختراق يناسب تماما.
- توك توك - بطاقة الزيارة الخاصة باللعبة تعمل على طول الجدار ، وبفضل ذلك سيتم فتح العديد من الأماكن التي يصعب الوصول إليها والطرق القصيرة.
- القبضة الحديدية - من أهم المهارات التي يمكن أن تنقذ الحياة. ستتجنب المهارة المواقف التي يسقط فيها Aiden بسبب نقص القدرة على التحمل.
فرع "قتال".
- هجوم قوي من أهم المهارات الأساسية في اللعبة. سيسمح لك هذا الهجوم باختراق الكتل وإسقاط هجوم العدو.
- التهرب التام - مهارة أساسية أخرى في أي قتال. مفيد في المواقف التي يكون فيها العدو أقوى ، أو عندما يكون هناك العديد من الأعداء.
- ركلة القفز - مهارة بالغة الأهمية للتدمير الخفي للخصوم أو البدء المربح للمعركة. إذا كانت المعركة مطلوبة لإكمال المهمة ، فمن الأفضل أن تبدأها وفقًا لشروطك الخاصة ، بعد تدمير أحد الأعداء مسبقًا.
- القتل بالسكين - مهارة أخرى مهمة للتخفي. مناسبة لكل من أسلوب اللعب الدقيق ومهام التخفي القسري. إذا كنت تحب الأسلوب الهادئ للعبة أكثر من الأسلوب العدواني ، فعليك الترقية و "قتل بسكين مع رمي.
- صد المقذوفات - مهارة لا غنى عنها في المناوشات الجماعية. في حالة تواجد العدو بعيدًا ومحاولة ضرب Aiden من بعيد ، سيكون من الصعب النجاة من سلسلة من الهجمات بعيدة المدى دون امتلاك هذه المهارة.
- رؤية دقيقة - ستصبح الأسلحة بعيدة المدى بطريقة ما جزءًا لا يتجزأ من لعبة Dying Light 2 ، لذلك يجب أن تفكر على الفور في فعالية هذا النوع من المعدات.
نظرة عامة على جميع المهارات في Dying Light 2
من المهم ملاحظة أن خبرة المهارة لها أيضًا عوامل. إنهم يعملون عندما يؤدي Aiden سلسلة من الحيل المعقدة أثناء المعركة ، أو يركض في الليل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أيضًا الحصول على الخبرة من المهام ، ولكن غالبًا ما يكون المبلغ ثابتًا.
لا تتطلب بعض المهارات فتح نقاط فرعية فحسب ، بل تتطلب أيضًا مستوى معينًا من الصحة أو القدرة على التحمل. يمكن ضخ هذا المستوى في نفس قسم "المهارات" باستخدام مثبطات. سيتطلب كل مستوى 3 مثبطات.
مهارات القتال
ركلة القفز - يسمح لك بالقفز فوق الأعداء المذهولين ، ثم ركلهم. يساعد على القفز فوق الأسوار. بعد هذا الإجراء ، يمكنك الضغط على زر الهجوم لمهاجمة الهدف في المقدمة. سعر: 1 نقطة قتالية.
التهرب التام - دودج في الوقت المناسب لتذهل الأعداء. التهرب بنجاح من هجوم يذهل العدو. سعر: 1 نقطة قتالية.
- أسر - يسمح لك باستخدام هجوم العدو لرمي العدو جانبًا. في اللحظة التي يقترب فيها العدو ، ستحتاج إلى الضغط على F ، ثم اختيار اتجاه. إذا نجح ، سوف يذهل العدو. التكلفة: نقطة قتالية واحدة.
- رمي الاستيلاء - يتيح لك استغلال اللحظة لرمي العدو بقوة أكبر وإسقاطه أرضًا. التكلفة: نقطة قتالية واحدة.
ركلة القفز - عندما يسقط Aiden على أعداء من فوق ، ستسمح له هذه المهارة بالركل. في وقت السقوط ، سوف تحتاج إلى النظر إلى أسفل على العدو والإمساك به E للهجوم. التكلفة: نقطة قتالية واحدة.
- عودة قوية - يزيد من تأثير الضربة القاضية ، مما يسمح لك بدفع الأعداء لمسافة كبيرة. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- اسحق رأسك - مهارة تسمح لك بسحق رأس عدو سقط على الأرض. تحتاج إلى إصلاح الكاميرا على الهدف والضغط على F. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- ركلة القفز القوية - يفتح ضربة قوية أثناء القفز. أثناء الجري على العدو ، ستحتاج إلى الضغط على زر القفز ، ثم الزر "E" مرتين أثناء وجودك في الهواء. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
باري مثالي - يؤدي أداء الكتلة المثالية إلى ترنح العدو لمدة أطول. تتضمن المكافأة تأثير التباطؤ ، مما يسمح لك بالتركيز بسرعة وتنفيذ إجراءات إضافية. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- الرامات "الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب - أثناء صد الضربة ، يسمح لك بضرب العدو المهاجم وإسقاطه على الأرض. اضغط على V أثناء الحظر. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- صد المقذوفات - يسمح لك بحظر ليس فقط هجوم المشاجرة ، ولكن أيضًا قذيفة تحلق في Aiden. يتم تنفيذه بنفس طريقة تنفيذ الكتلة العادية. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- انعكاس المقذوفات - يمكن الآن إعادة المقذوفات المتطايرة في Aiden إلى المرسل. فقط اضغط على زر الحظر في الوقت المناسب. التكلفة: 1 نقطة مهارة. يتطلب 240 حصان.
هجوم قوي - يسمح لك بتنفيذ هجوم عنيف يسبب المزيد من الضرر. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مثل هذا الهجوم سيعطل هجمات العدو وحظره. يجب أن تضغط مع الاستمرار على زر الهجوم. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- طاحونة هوائية - يسمح لك بتقوية الهجمات القوية التي ستلحق الضرر بجميع الأعداء القريبين منك. تحتاج إلى توجيه هجوم قوي ، ثم الضغط على مفتاح Caps Lock. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- ضرب الأرض - في لحظة السقوط أو القفز ، يسمح لك بالضغط على زر الهجوم والقيام بهجوم قوي عند الهبوط. الهجوم يذهل الأعداء القريبين. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
القتل بالسكين - مهارة يستطيع أيدن بفضلها التعامل بسرعة مع الأعداء المطمئنين. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- قتل السكين - مهارة تعزز المهارة الرئيسية. بعد قتل أحد الأعداء ، ألقى أيدن بسكين على العدو التالي. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. 1 حصان على الأقل.
- إسقاط الحافة - اقتل عدوًا بسرعة بإنزال حافة. الآن معلقًا على الحافة ، يمكن لـ Aiden قتل العدو بالضغط على F. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
يتحطم - عندما يسقط على عدو ، يمكن أن يسحق Aiden رؤوسهم. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- قفزة تحطم - يسمح لك بالقفز فورًا بعد تدمير العدو بمهارة التحطم. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
رؤية دقيقة - يزيد من دقة إطلاق النار من جميع أنواع الأسلحة بعيدة المدى. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- أطلق عليه الرصاص في الحركة - يعلم أيدن كيفية إطلاق النار من سلاح بعيد المدى أثناء ممارسة الباركور. سعر: 1 نقطة قتالية. 200 حصان على الأقل.
- تسديدة قوية - يضيف ضررًا خارقًا ويزيد الضرر العادي لجميع الأسلحة ذات المدى البعيد. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
- لقطة متعددة - يسمح لك بإطلاق ما يصل إلى ثلاثة مقذوفات على التوالي. أثناء التصويب ، يمكنك تحديد الأهداف ثم تحرير المفتاح لفتح النار. التكلفة: نقطة قتالية واحدة. يتطلب 1 حصان.
مهارات الباركور
الوثب العالي - يسمح لك بالقفز أعلى والقفز إلى الحواف البعيدة. استمر في الضغط على زر القفز.
الهبوط مع لفة - يسمح لك بتجنب أضرار السقوط والدخول في لفة. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 180 قدرة على التحمل.
- هبوط ناعم - يزيد من أقصى ارتفاع يمكن أن يسقط منه إيدن دون أن يلحق به ضرر. مهارة سلبية لا تتطلب الضغط على الأزرار. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 140 قدرة على التحمل.
- القفز الهبوط - يسمح لك بأداء مجموعة من الهبوط مع لفة والقفز الفوري من هذا الموضع. يكفي فقط الضغط على زر القفز بعد لفة. سعر: 1 نقطة من الباركور. يتطلب 200 قدرة تحمل.
القبضة الحديدية - يسمح لك بالقيام بآخر سحب حتى مع الافتقار التام إلى القدرة على التحمل. يتم تشغيله عندما يكون Aiden معلقًا بالفعل على حافة بدون قدرة على التحمل. سوف تحتاج إلى الضغط باستمرار على زر القفز وأنت تسقط لتسلق الحافة. التكلفة: 1 نقطة باركور.
- اسحب بسرعة - يسمح لك بالتحرك بشكل أسرع أثناء التعليق على الحافة. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 140 قدرة على التحمل.
- قفزة الحافة - المهارة تفتح القدرة على القفز فوق الحافة لتسريع التسلق. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 200 قدرة على التحمل.
قفزة طويلة - مهارة تحول العوائق إلى نقطة انطلاق ، يمكنك من خلالها الدفع من أجل قفزة أطول. امسك E أثناء القفز فوق عقبة. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 120 قدرة على التحمل.
- قفزة مضاعفة - بدءًا من العوائق الأخرى ، يمكنك الآن الصعود إلى مستوى أعلى. استخدم عن طريق النقر المزدوج على زر القفز. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 160 قدرة على التحمل.
- قفزة تحول - أثناء القفز ، يسمح لك بالدوران 180 درجة. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 200 قدرة على التحمل.
عداء المراوغ - مهارة سلبية تزيد من السرعة بعد التغلب على بعض العوائق - الألواح والثقوب والأنابيب وغيرها. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 120 قدرة على التحمل.
- حركة سرية - يزيد السرعة والحركة أثناء التسلل. يفتح أيضا قفزة الانحناء. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 160 قدرة على التحمل.
- يركض عبر الحشد - الجري خلال الحشد أثناء المهارة لا يقلل السرعة. كما أنه يقلل من الضرر الحاصل. يجب عليك الضغط على G أثناء التحرك للأمام. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 160 قدرة على التحمل.
- ينزلق - يفتح القدرة على الانزلاق أثناء الجري للتغلب على الثقوب في الجدران والحواجز الأخرى. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 120 قدرة على التحمل.
- الانزلاق مع القفز - يسمح لك بالقيام بمزيج من الانزلاق تحت عائق مع الانتقال إلى قفزة فورية. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 200 قدرة على التحمل.
انتزاع - يزيد من سرعة حركتك لفترة وجيزة ، مما يسمح لك بالقفز فوق فجوات أوسع ، أو القفز إلى حواف أعلى ، أو الجري على الحائط لفترة أطول. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 140 قدرة على التحمل.
- النفور من العدو - أثناء التواجد في وضع التسارع أو الاندفاع ، يسمح لك باستخدام الخصم كنقطة انطلاق. يجب عليك الضغط على زر القفز على العدو. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 180 قدرة على التحمل.
- اختراق - يفتح القدرة على الاندفاع عبر حشد من الأعداء أو العوائق دون توقف أثناء تنشيط الاندفاع أو التسارع. تحتاج إلى الضغط على زر الهجوم. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 200 قدرة على التحمل.
- تسارع - تنشط الداش لمقدار الوقت حتى تنفد القدرة على التحمل. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 180 قدرة على التحمل.
- النفس الثاني - يسمح لك بالحصول على دفعة من التسارع بعد أداء حركات خاصة في الباركور (سحب لأعلى ، هبوط بلفافة). تحتاج إلى الضغط على Shift بعد الخدعة. التكلفة: 1 نقطة باركور. ما لا يقل عن 220 قدرة تحمل.
الوقت يمر- يفتح على الأسطح العمودية. اضغط مع الاستمرار "فجوة»لحظة القفز على سطح مستو. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 160 قدرة على التحمل.
- تشغيل الجدار - يسمح لك بالجمعتوك توك"و"تشغيل الجدار»في مجموعات أكثر تعقيدًا من الحيل. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 260 قدرة على التحمل.
- تشغيل الجدار - يسمح لك بتسلق الأسطح العمودية. يجب أن تضغط مع الاستمرار على زر القفز. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 200 قدرة على التحمل.
- تشغيل الجدار مع القفز - يسمح لك بأداء قفزة صغيرة أثناء "تشغيل الجدار»في الحالات التي لا يكفي فيها التسارع لتسلق الحافة. التكلفة: 1 نقطة باركور. يتطلب 240 قدرة على التحمل.