تطوير الإكسير في تأثير جينشين: تجارب إكسير الغليان المتفجر - حدث التحديث 3.6وفيه يلتقي المسافر مرة أخرى مع هاجناد التي تجري البحث. ستطلب منك المشاركة في تجربتها لإنشاء الإكسير مرة أخرى ، واختبار أدائها في المعركة. للقيام بذلك ، تحتاج إلى هزيمة الأعداء بثلاث فرق مختلفة ، واختيار واستخدام القوى الإضافية بشكل صحيح.
سيوضح لك هذا الدليل كيفية بدء الحدث ، وإنشاء فرق لثلاث جولات ، والحصول على 3 نقطة بحث. سيتم تحديث الإرشادات التفصيلية للحدث بمراحل وإرشادات جديدة عند طرحها في اللعبة.
بلح
حدث بحث الإكسير: سيتم فتح تجارب إكسير الغليان المتفجر 13 أبريل في 12:00 (MSK) على خادم أوروبا ، وسوف تنتهي 24 أبريل الساعة 05:59. في حدث مرحلة 4التي تفتح كل 2 اليوم.
كيف تبدأ فعالية تطوير الإكسير
لفتح الوصول إلى حدث Elixir Development ، يجب استيفاء الشرط التالي:
- وصول 20 رتبة المغامرة.
لاحظ أيضًا أن الحدث نفسه يقع في سوميرو، على الحدود مع جدار صامئيل (الصحراء) ، لذلك فهو يستحق مبدئيًا فتح أراضي منطقة دندرو.
دليل حدث تطوير الإكسير: تحديات إكسير الغليان المتفجر في تأثير جينشين
الهدف الرئيسي من الاختبار هو هزيمة الأعداء وتسجيل العدد المطلوب من النقاط للحصول على المكافآت. تنقسم جميع التجارب إلى ثلاث جولات ، يمكنك خلالها التعرف على أعداء وإكسير جدد.
أيضًا ، يعمل فريق منفصل لكل جولة ، يتم اختياره في مرحلة الإعداد لها ، بناءً على خصائص المستوى. تتوفر كل من الشخصيات الخاصة بك وشخصياتك التجريبية للمعركة ، حتى لو كانوا قد شاركوا بالفعل في الأجزاء السابقة من الاختبار. على سبيل المثال ، يمكن استخدام الفريق الذي لعب في الجولة الأولى للجولتين الثانية والثالثة.
تعتمد النقاط على الوقت الذي يقضيه الأعداء المهزومون ، ويتم تلخيصها من جميع الجولات. كما أنها مصحوبة بمستويات ميدالية: برونزية وفضية وذهبية وبلاتينية.
كيفية استخدام جهاز الغليان المتفجر
يتم تشغيل الجهاز تلقائيًا كل 20 ثانية ، مع إعطاء الأحرف من 1 إلى 4 تأثيرات. يعد اختيار هواة معينين عشوائيًا ، لذلك من أجل تحقيق الفوز ، من المهم توجيه نفسك في الوقت المناسب واستخدام قدرات هؤلاء الأبطال الذين يمكنهم إدراك التأثير طوال فترة الربح.
تجول تطوير الإكسير
غليان متفجر!
لبدء الاختبارات ، عليك أن تجد هجاناد في الجنوب الغربي سوميروبالقرب من أطلال الظاهري. من الأسهل الوصول إليه من الأسفل النقل الفضائيتقع بالقرب من حدود الخريطة.
خلال المحادثة ، ستذكر هاجناد أنها سعيدة للغاية برؤية المسافر وبايمون مرة أخرى. هذه المرة ، تحتاج مرة أخرى إلى مساعدتهم في البحث عن الجرعات ، والتي هي على استعداد لتقديم جزء من ميزانيتها من أجلها. اقترب من باب المدخل الأزرق لبدء اجتياز الاختبارات والتفاعل معه لفتح قائمة إعدادات المرحلة واختيار الشخصية.
أيضًا ، بعد تنشيط باب الحدث ، سيكون من الممكن الانتقال الفوري إليه في المستقبل.
ميزانية "سخية"
صحافة "خاتمة»في قائمة الحدث لإتمام المهمة النهائية. بحاجة للتحدث مع هاجناد الذي يقف بالقرب من البوابةالتي أجريت فيها الاختبارات.
أعطت الفتاة المال الموعود به ، والذي تبين أنه قليل جدًا مقارنة بما توقعه بايمون. اتضح أن هاجناد لديها فكرة قليلة عن رواتب المرتزقة ، وأيضًا ، من حيث المبدأ ، ليس لديها الكثير من المال - فهي سعيدة حتى بمنحة دراسية صغيرة ، والتي تعتبرها سخية جدًا.
أجر التحدث مع هاجناد:
- مصدر الحجارة h30.
- تجربة البطل h3.
- مورا h30.000.
الرنين Dendro و Electro
يتكون اليوم الأول من الاختبار من ثلاث جولات ، تحتاج في كل منها إلى تحديد الشخصيات الصحيحة ، مع مراعاة تعزيزات القوة ، من أجل استخدام هواة بأقصى فائدة. في هذه المرحلة ، ترتبط المكافآت بإثارة ردود الفعل الكترو ، هيدرو и أنيمو عناصر. للتمرير ، من الممكن أن تأخذ كل من شخصيتك وشخصيتين تجريبيتين.
بعد ذلك ، سنقوم بتحليل كيفية اجتياز مرحلة Dendro و Electro Resonance من أجل تحقيق مكاسب نقاط 4000 في الدراسة.
1 جولة
أعداء للقتال:
- كريو موروفيك المجنح.
- هيدرو موروفيك التراثي.
- الأرض جيو موروفيك.
- دوامة بايرو العفن.
- تمديد قالب Anemo.
- قالب جغرافي قابل للمط.
- العفن المائي العائم.
- ارتفاع أنيمو العفن.
- قالب كريو دوراني.
أعط الأفضلية لـ moroviki ، حيث تسقط منها المزيد من النقاط أكثر من القوالب.
تأثيرات الجرعة
- عشبة إكسير: 50٪ ضرر إضافي Dendro لمدة 20 ثانية.
- إكسير الرعد: مكافأة 50٪ ضرر كهربائي لمدة 20 ثانية.
- إكسير المتانة: تمت زيادة استعادة الطاقة بنسبة 60٪ لمدة 20 ثانية.
- Stormvine Elixir: إن استدعاء تفاعلات Stim و Catalysis و Stimate يقلل من مقاومة الأعداء للضرر المادي والعنصري بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
أفضل الشخصيات
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
الهيثم (محاكمة) | ديندرو | سيف بيد واحدة | يسبب الكثير من أضرار Dendro من الهجمات العادية أثناء التسريب ، بالإضافة إلى تلف المنطقة من ult. |
ياي ميكو (محاكمة) | إلكترو | الحفاز | يسبب ضرر كهربائي سواء في الملعب أو من الجيب. |
Tighnari | ديندرو | بصل | ضرر كبير Dendro في فرق المسدس. |
قل لا | إلكترو | رمح | يسبب الكثير من الضرر الكهربائي لكل أولت. |
فيشل | إلكترو | بصل | الكهربائية الفرعية التي تتسبب في الضرر من الجيب وتسبب ردود فعل. |
ياو ياو | ديندرو | رمح | قادرة على إثارة ردود فعل Dendro أثناء وجودها في جيبها وتقديم الدعم لها. |
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
الهيثم | ياي ميكو | ياو ياو | فيشل | انفصال مع رنينين. يلعب الهيثم دور شخصية نشطة في الميدان ، بينما يتسبب كل من Yae Miko و Fischl في إحداث ضرر كهربائي سلبي. ياو ياو تشفي الشخصيات ، ويمكن أن تعزز الأبراج هجمات الهيثم. |
نصائح للتمرير
بعض النصائح لجولة ناجحة:
- احترس من المكافآت التي تحصل عليها الشخصيات من الجرعات. يتسرب المهربون بشكل عشوائي ، لذلك من المهم أن تنفق بعقلانية حركة كل منهم من أجل إلحاق أقصى ضرر في الـ 20 ثانية المخصصة.
- وقت الاختبار محدود ، لذا خلال مدته يمكنك تنشيط المكافآت 6 مرات فقط. للحصول على الكثير من النقاط ، عليك أن تقتل أكبر عدد ممكن من الأعداء بينما يعمل أنسب هواة.
- هناك الكثير من المعارضين الصغار في الجولة 1 ، والتي تساعدهم أداة التوصيل كثيرًا. إذا أمكن ، أضف أيضًا أحرفًا بهذه القدرة إلى فريق Anemo.
2 جولة
الأعداء:
- Anemo hilichurl منبوذ.
- هيليشورل بيرسيركر.
- ديندرو شاماتشورل.
- مطلق النار Pyro hilichurl.
- بيج بايرو سلايم.
- ميتاشورل بفأس النار.
الخصم الأكثر قيمة هو Anemo hilichurl منبوذ ، لكنه نادرًا ما يظهر في الجولة. باقي الخصوم متساوون تقريبًا في القيمة.
تأثيرات الجرعة
- إكسير الرعد: زيادة الضرر الكهربائي بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- نهر إليكسير: يزيد مكافأة الضرر المائي بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- الإكسير المجتمعي: تم زيادة الإتقان بمقدار 200. لمدة 20 ثانية.
- إكسير الغضب: عندما يتم تقليل صحة الشخصية ، تحصل جميع الشخصيات على 250 إتقان. في غضون 20 ثانية.
أفضل الشخصيات
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
ياي ميكو (محاكمة) | إلكترو | الحفاز | يسبب ضرر كهربائي سواء في الملعب أو من الجيب. |
كوكومي (محاكمة) | هيدرو | الحفاز | يعطي الكثير من الشفاء ، وحالة مائية ، ويمكنه أيضًا التسبب في تلف شديد. |
فيشل | إلكترو | بصل | الكهربائية الفرعية التي تتسبب في الضرر من الجيب وتسبب ردود فعل. |
كه تشينغ | إلكترو | سيف بيد واحدة | قادرة على إحداث الكثير من الضرر للعديد من الأعداء في وقت واحد مع Ult. |
شينغ تشيو | هيدرو | سيف بيد واحدة | مفاعل مائي مفيد يعطي الكثير من المكانة. |
يي لان | هيدرو | بصل | قادرة على التعامل مع ضرر Hydro مع Ult الخاص بها ، وزيادة الأضرار التي تلحق بالشخصيات الأخرى ، وكذلك التحرك بسرعة في جميع أنحاء الساحة. |
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
ياي ميكو | يي لان | كوكومي | فيشل | وحدة قوية من رد الفعل مشحونة. يجب أن تكون Yae Miko في هذا الفريق في الملعب في جميع الأوقات وأن تستخدم يدها لتنشيط إشارات Yelan. يسبب Fischl أيضًا ضررًا سلبيًا ويساعد Yae Miko على ضخ الطاقة. كوكومي يشفي ويغلق الرنين المائي. |
نصائح للتمرير
بعض النصائح لجولة ناجحة:
- حاول التعامل مع الضرر مع الشخصية التي يكون عامل عنصرها نشطًا في الوقت الحالي.
- يهدف هذان العنصران إلى زيادة إتقان العناصر ، لذا حاول إثارة ردود الفعل في كثير من الأحيان لزيادة الضرر إلى أقصى حد مع مرور الوقت الذي يكون فيه الباف نشطين.
- حاول هزيمة الأعداء الأضعف أولاً من أجل تسجيل المزيد من النقاط عليهم والانتقال سريعًا إلى خصوم أكثر تكلفة.
3 جولة
المعارضون القادمون:
- الناسك: صائد الرياح.
- المناوشة فاتوي: مقاتل أنيمو.
- لصوص الكنز: كسارة.
- الأحقاد الناسك.
- لصوص الكنز: كيميائي مائي.
- لصوص الكنز: كيميائي كهربائي.
- هالبيردير الناسك.
- لصوص الكنز: الملاكم.
- الناسك القوس والنشاب.
إعطاء الأولوية لفتاة الصحراء والمناوشة فاتوي. باقي الغوغاء يكلفون 20 نقطة.
تأثير جرعة
- إكسير المرونة: تزداد قوة الهجوم بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- غزو إكسير: يقلل تبديد رد فعل النداء من الدفاع عن الأعداء بنسبة 25٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- مزيج الإكسير: يزيد ضرر الهجوم العادي والمشحون بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- إكسير المتانة: يزيد من استعادة الطاقة بنسبة 60٪ لمدة 20 ثانية.
أفضل الشخصيات
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
التائه (محاكمة) | أنيمو | الحفاز | يتعامل مع الكثير من أضرار Anemo من كل من العيوب والهجمات المنتظمة والشحن. |
فاروزان (محاكمة) | أنيمو | بصل | مخزن مؤقت جيد لأحرف Anemo. |
هيزو | أنيمو | الحفاز | يلحق ضررًا كبيرًا في Anemo من الهجمات العادية والمشحونة. |
شينغ تشيو | هيدرو | سيف بيد واحدة | مفاعل مائي يهاجم من جيبك ويقلل الضرر القادم. |
شيانغ لينغ | بايرو | رمح | Pyro sub-dd الذي يتسبب في تلف Pyro الهائل من الجيب. |
فيشل | إلكترو | بصل | مريحة Electro sub-dd ، تهاجم من الجيب مع شخصيات أخرى. |
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
التائه | فاروزان | شيانغ لينغ | بينيت | فريق ذو صدىين قويين: Anemo و Pyro. يعمل بينيت وفاروزان كمخازن مؤقتة. يتسبب Xiangling في أضرار من الجيب ، و Wanderer من الهجمات في ساحة المعركة. بالإضافة إلى ذلك ، يشفي بينيت. |
نصائح للتمرير
- قم بمهاجمة Anemo في كثير من الأحيان باستخدام العنصر لتحفيز رد فعل تبديد أثناء تنشيط الصقل. لا تنسَ تطبيق حالة Anemo أو Pyro أو Hydro أو Electro على الأعداء أولاً.
- قم بتبديل الهجمات العادية والمشحونة ، واستخدم هجمات المنطقة في كثير من الأحيان لضرب المزيد من الأعداء.
- اصطحب الأبطال ذوي السعر المنخفض إلى الفريق ، الذين سيستفيدون من زيادة معدل استعادة الطاقة.
ستكون الجوائز لاستكمال جميع متطلبات مرحلة الحدث هي:
- 90 مصدر الحجارة.
- 60.000 الوباء.
- تعليمات حول "التعليمات" x3.
- تجربة البطل h2.
- سحري خام التضخيم h4.
الفرق في درجة الحرارة
في اليوم الثاني من الاختبار ، عليك أيضًا أن تمر بثلاثة اختبارات ، وتختار الشخصيات بحيث تتناسب مع الهواة. المرحلة الثانية مرتبطة تمامًا بالعناصر بايرو ، كريو и هيدرو، فضلا عن ردود الفعل التي تسببها. كما في المرحلة السابقة ، يمكنك هنا أن تأخذ شخصيتين تجريبيتين.
بعد ذلك ، سنخبرك بكيفية اجتياز المرحلة الثانية نقاط 4000 في الدراسة.
1 جولة
المعارضون القادمون:
- الناسك: حرق الراوي.
- الناسك: الجليد الناري.
- الأحقاد من الناسك.
- سياف الصحراء.
- لصوص الكنز: كيميائي بايرو.
- لصوص الكنز: Cryo Chemist.
- صحراء هالبيردير.
- نشاب الصحراء
يوصى بقتل Blazingnarrator و Frost Hermits أولاً ، لأنهما يعطيان المزيد من النقاط.
تأثيرات الجرعة
- إكسير اللهب: 50٪ علاوة ضرر Pyro لمدة 20 ثانية.
- سنو إليكسير: 50٪ ضرر تجميد إضافي لمدة 20 ثانية.
- ذوبان الإكسير: إن استدعاء تفاعلات Melt أو Steam يمنح ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪ لجميع العناصر لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- إكسير الانتعاش: عندما يتم تقليل HP للشخصية النشطة ، يكون الحد الأقصى لها. تزيد نقاط الصحة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ. يستعيد أيضًا 20٪ من نقاط الصحة. التأثير يستمر 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
أياكا | ضحية | بينيت | مسبحة | فرقة ذات صدى Pyro و Cryo واستخدام شخصيات تجريبية مع ضرر رئيسي لـ Ayaka. سوف تتسبب روزاريا ودايه في أضرار من الجيب وستعطيان أيضًا مكانة لإثارة ردود الفعل. سيزيد بينيت الضرر ويعطي الشفاء الفرعي. |
نصائح للتمرير
بعض النصائح لجولة ناجحة:
- حاول تدمير النساك الصغار ولصوص الكنوز بسرعة من أجل الحصول على مزيد من الوقت لتسجيل المزيد من النقاط على الأعداء "المكلفين".
- تمنح مكافأة رد الفعل قدرًا كبيرًا من الضرر الإضافي ، لذا حاول استخدام الصقل كلما كان ذلك ممكنًا أثناء نشاطه.
2 جولة
المعارضون:
ربما يكون Geovis أكثر الأعداء قيمة ، حيث يتم منحهم عدة مرات نقاط أكثر من الآخرين. حاول الوصول إليهم في أسرع وقت ممكن ، وقتل بقية الأعداء الأقل قيمة.
تأثيرات الجرعة
- نهر إليكسير: زيادة 50٪ من الضرر المائي لمدة 20 ثانية.
- إكسير اللهب: 50٪ علاوة ضرر Pyro لمدة 20 ثانية.
- ذوبان الإكسير: إن استدعاء تفاعلات Melt أو Steam يمنح ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪ لجميع العناصر لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- تمكين الإكسير: الأعلى. يتم زيادة صحة الشخصية النشطة بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
هو تاو | يي لان | شينغ تشيو | سكر القصب | انفصال مريح مع تجربة Hu Tao بالرنين المائي وتفجير السكروز. تتسبب Hu Tao في الضرر الرئيسي ، بينما تساعدها Yelan و Xingqiu على الخروج من جيبها. |
نصائح للتمرير
- قم باستدعاء تفاعلات البخار والذوبان لزيادة الضرر اللامع.
- حاول الوصول إلى geowis ربما في أسرع وقت ممكن لتسجيل المزيد من النقاط عليها ، حيث تكلف ما يقرب من ثلاثة أضعاف تكلفة القفز.
3 جولة
الأعداء الواجب هزيمتهم:
- Kairagi: قوة نارية.
- Kairagi: صعود الرعد.
- نوبوشي: جينتوبان.
- نوبوشي: هيتسوكيبان.
- نوبوشي: كيكوبان.
في أول فرصة ، اقتل Kairagi ، حيث يتم منح المزيد من النقاط لهم.
تأثيرات الجرعة
- سنو إليكسير: 50٪ ضرر تجميد إضافي لمدة 20 ثانية.
- نهر إليكسير: زيادة 50٪ من الضرر المائي لمدة 20 ثانية.
- إكسير النشاط: يعيد 15 نقطة. الطاقة بعد تغيير الشخصية لمدة 20 ثانية.
- إكسير الهشاشة: يؤدي تحريك تفاعل التجميد إلى زيادة الضرر الجسيم للشخصيات بنسبة 65٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
اياتو | غان يو | مسبحة | سكر القصب | الانفصال عن طريق التجميد مع تاجر الضرر الرئيسي اياتو. سوف يتسبب Ganyu و Rosaria في إتلاف الجيب في مساحة كبيرة ، وسيقوم السكروز بعمل ذراع التسوية وتضخيم العناصر. |
نصائح للتمرير
- إذا كان ذلك ممكنًا ، قم بتدمير اثنين من Kairagis في وقت واحد ، لأن الثاني يستعيد الصحة في الوقت الذي يتم فيه هزيمة الأول.
- Call Freeze لزيادة الحرجة. ضرر.
لإكمال جميع جولات المرحلة يمكنك الحصول على المكافآت التالية:
- 90 مصدر الحجارة.
- 60.000 الوباء.
- تعليمات حول "Wit" x3.
- تجربة البطل h2.
- سحري خام التضخيم h4.
ازدهار قوة الاضمحلال
يتكون اليوم الثالث من التحدي أيضًا من ثلاثة تحديات تحتاج فيها إلى اختيار الشخصيات في الفريق بحيث تتناسب مع الهواة. في المرحلة الثالثة ، العنصر الرئيسي هو ديندرو. كما في المرحلة السابقة ، يمكنك هنا أن تأخذ شخصيتين تجريبيتين.
بعد ذلك ، سنخبرك بكيفية اجتياز المرحلة الثانية نقاط 4000 في الدراسة.
1 جولة
الأعداء الواجب هزيمتهم:
- الناسك: راقصة دائرة الورقة.
- التصميم الأولي: الكشفية.
- التصميم الأصلي: المشكل.
في أول فرصة ، اقتل الناسك ، حيث يتم منح المزيد من النقاط لهذا العدو.
تأثيرات الجرعة
- إكسير الرعد: مكافأة 50٪ ضرر كهربائي لمدة 20 ثانية.
- عشبة إكسير: 50٪ ضرر إضافي Dendro لمدة 20 ثانية.
- إكسير النشاط: يعيد 15 نقطة. энергии بعد تغيير الشخصية في غضون 20 ثانية.
- Stormvine Elixir: عند استدعاء التفاعلات التحفيز أو التحفيز أو التفاقم ، يتم تقليل مقاومة الأعداء للضرر المادي أو الأولي بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
قل لا | Tighnari | بسكويت | مسافر ديندرو | انفصال يهدف إلى إثارة ردود فعل مع Electro و Dendro. يدخل Cyno و Tighnari الحقل بينما يتراجعان عن قدراتهما ، وسيوفر ملف تعريف الارتباط والمسافر حالة إضافية. |
نصائح للتمرير
- حاول قتل الناسك في أسرع وقت ممكن ، لأنها تعطي أكثر من ضعف النقاط من الإنشاءات.
- تفاعل مع Dendro و Electro على التراكيب البدائية لمنعها من أن تصبح غير مرئية.
2 جولة
الأعداء الواجب هزيمتهم:
- المناوشة فاتوي: كريو بومبارديير.
- الناسك: حرق الراوي.
- لصوص الكنوز: حفار القبور.
- لصوص الكنز: العامل الماهر.
- لصوص الكنز: بحار.
- لصوص الكنز: مطلق النار.
- لصوص الكنز: كسارة.
أولاً ، حاول هزيمة فاتوي والناسك ، حيث أن تكلفتهم أعلى من تكلفة لصوص الكنوز.
تأثيرات الجرعة
- إكسير اللهب: 50٪ علاوة ضرر Pyro لمدة 20 ثانية.
- حرق الإكسير: عند استدعاء رد فعل الاحتراق ، تقل مقاومة الأعداء للضرر البدني والعنصري بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- إكسير النشاط: يعيد 15 نقطة. الطاقة بعد تغيير الشخصية لمدة 20 ثانية.
- إكسير الانتعاش: عندما يتم تقليل HP للشخصية النشطة ، يكون الحد الأقصى لها. تزيد نقاط الصحة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ. يستعيد أيضًا 20٪ من نقاط الصحة. التأثير يستمر 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
ناهدة | ضحية | شيانغ لينغ | مسافر ديندرو | فريق الاحتراق. ضع علامة مع ناهدة ، ثم أشعل النار في الأعداء مع ضحية. سيعطي Xiangling الكثير من أضرار Pyro ، و gg - حالة Dendro إضافية وأضرار من الجيب. يمكن استبدال المسافر بـ Kollei أو Yaoyao. |
نصائح للتمرير
- حاول هزيمة لصوص الكنوز بسرعة في البداية من أجل الوصول بسرعة إلى Fatui و Hermit ، مما سيعطي الكثير من النقاط.
- تسبب الحرق في كثير من الأحيان لتقليل مقاومة خصومك لجميع الأضرار.
3 جولة
الأعداء الواجب هزيمتهم:
- الناسك: راقصة دائرة الورقة.
- الناسك: ينبوع في الرمال.
- الأحقاد من الناسك.
- صحراء هالبيردير.
- Stormtrooper Hermits.
- الناسك القوس والنشاب.
- لصوص الكنوز: الكشافة.
- لصوص الكنز: الملاكم.
- لصوص الكنز: كيميائي كهربائي.
- لصوص الكنز: كيميائي مائي.
في أول فرصة ، اقتل الصحاري ، حيث يتم منحهم المزيد من النقاط.
تأثيرات الجرعة
- الإكسير المجتمعي: التمكن من العناصر يزيد بمقدار 200 وحدة. لمدة 20 ثانية.
- إكسير الحياة: عند استدعاء تفاعل التبرعم ، يتم تقليل مقاومة الضرر البدني والعنصري للأعداء بنسبة 40٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- إكسير الانتعاش: عندما يتم تقليل HP للشخصية النشطة ، يكون الحد الأقصى لها. تزيد نقاط الصحة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ. يستعيد أيضًا 20٪ من نقاط الصحة. التأثير يستمر 20 ثانية.
- إكسير الغضب: عندما يتم تقليل صحة الشخصية ، تحصل جميع الشخصيات على 250 إتقان. في غضون 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
نيل | ناهدة | ياو ياو | شينغ تشيو | فريق من خلال Budding under the Nilou يحتوي على حرفين من كل عنصر. سوف تساعد ناهدة نيل على تكوين البراعم ، بينما يمنح كل من Xingqiu و Yaoyao حماية ومكانة إضافية. |
نصائح للتمرير
- اصنع البراعم كلما أمكن ذلك نيل، لأنها تسبب ضررًا أكثر من الأضرار العادية.
- للراحة ، قم بإنشاء حقل حول Nilou لتعليق حالة بمساعدتها.
لإكمال جميع جولات المرحلة يمكنك الحصول على المكافآت التالية:
- 90 مصدر الحجارة.
- 60.000 الوباء.
- تعليمات حول "الصدق" x3.
- تجربة البطل h2.
- سحري خام التضخيم h4.
الدفاع والهجوم
المرحلة الرابعة والأخيرة في الحدث. في ذلك ، كما في الدورات السابقة ، تحتاج إلى تجميع فريق تحت هواة الجولات. هذه المرة ، توفر الإكسير مجموعة متنوعة من المكافآت لـ بايرو ، هيدرو ، كريو ، إلكترو и بدني. الهجمات. سيقوم أبطال التجربة بتبسيط المقطع لأولئك الذين ليس لديهم الشخصيات اللازمة
بعد ذلك ، سنخبرك بكيفية اجتياز المرحلة الثانية نقاط 4000 في الدراسة.
1 جولة
الأعداء الواجب هزيمتهم:
- التنين الخراب: سكاي جارديان.
- التنين الخراب: حارس الأرض.
- الخراب باترولمان.
- كسارة الخراب.
- الخراب الجاسوس.
اقتل Ruin Dragons في أسرع وقت ممكن ، لأنها تعطي المزيد من النقاط.
تأثيرات الجرعة
- نهر إليكسير: زيادة 50٪ من الضرر المائي لمدة 20 ثانية.
- إكسير اللهب: 50٪ علاوة ضرر Pyro لمدة 20 ثانية.
- مزيج الإكسير: يزيد ضرر الهجوم العادي والمشحون بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- ذوبان الإكسير: إن استدعاء تفاعلات Melt أو Steam يمنح ضررًا إضافيًا بنسبة 50٪ لجميع العناصر لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
إيميا | اياتو | بينيت | شينغ تشيو | فرقة مع شخصيات تجريبية ، تهدف إلى إثارة رد فعل Par. يمكن أن يكون Ayato بمثابة تاجر ضرر إضافي هنا ، بالإضافة إلى أداة تطبيق Hydro لـ Yoimiya جنبًا إلى جنب مع Xingqiu. |
نصائح للتمرير
- راقب تحركات واستهداف حراس الخراب حتى إذا أمكن ، قم بتدميرهم دفعة واحدة في مجموعة ولا تتعرض لأضرار غير ضرورية.
- اقتل أكبر عدد ممكن من Dragon Dragons ، لأنها تعطي نقاطًا أكثر بكثير من Ruin Sentinels.
2 جولة
معارضو هذه الجولة:
- الناسك: ظهر الرعد.
- الناسك: الجليد الناري.
- التصميم الأصلي: المشكل.
- التصميم الأولي: الكشفية.
- الأحقاد من الناسك.
- الناسك القوس والنشاب.
- Stormtrooper Hermits.
حاول أن تكون أول من يقتل البنى البدائية والناسك ، لأنهم يعطون المزيد من النقاط.
تأثيرات الجرعة
- إكسير الرعد: مكافأة 50٪ ضرر كهربائي لمدة 20 ثانية.
- سنو إليكسير: 50٪ ضرر تجميد إضافي لمدة 20 ثانية.
- إكسير المتانة: تمت زيادة استعادة الطاقة بنسبة 60٪ لمدة 20 ثانية.
- إكسير التأليه: تمت زيادة الضرر الناتج عن الانفجار بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
أياكا | رايدن | شينغ تشيو | سكر القصب | فريق مسدس يتكون من شخصيتين تجريبيتين ، حيث أياكا هو التاجر الرئيسي للأضرار ، وريدن هو تاجر الأضرار من الباطن. سوف تتسبب Xingqiu في تلف الجيب وتوفر أيضًا التجميد. سيجمع السكروز المعارضين معًا ويضخم العناصر. |
نصائح للتمرير
- تدمير البناء البدائي قبل أن يصبح غير مرئي.
- قبل استخدام جهاز Ult اياك حاول تجميع الأعداء ولا تهدر الانفجار العنصري على أهداف فردية.
3 جولة
أعداء الجولة الثالثة:
- Hydro Helichurl Outcast.
- Anemo hilichurl منبوذ.
- Mitachurl مع درع الحجر.
- Mitachurl مع درع النار.
- Hilichurl مع درع حجري.
- مطلق النار Hilichurl.
حاول الوصول إلى Hilichurls المارقة بشكل أسرع ، لأنها تعطي المزيد من النقاط.
تأثيرات الجرعة
- إكسير التحصين: 60٪ زيادة الضرر المادي لمدة 20 ثانية.
- إكسير التأليه: تمت زيادة الضرر الناتج عن الانفجار بنسبة 50٪ لمدة 20 ثانية.
- إكسير إزالة العوائق: يزيد موصل استدعاء رد الفعل الفائق من قوة الهجوم بنسبة 50٪ لمدة 5 ثوانٍ. في غضون 20 ثانية.
- إكسير المتانة: يزيد من استعادة الطاقة بنسبة 60٪ لمدة 20 ثانية.
فرقة مميزة
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
إيولا | رايدن | مسبحة | فيشل | انفصال مع محاكمة إيولا ورايدن. سيتعرض Rosaria و Fischl للكثير من التلف في الجيب وأيضًا يلقيان Cryo و Electro بردود الفعل. |
نصائح للتمرير
- اطلق رد فعل الموصل الفائق لتلقي الباف ، وكذلك لخفض الحركة الجسدية. مقاومة المعارضين.
- تدمير دروع ميتاشورل بضربات كلايمور aeoliansلإزالة حماية الأعداء بسرعة.
- عندما تصل إلى hilichurls المنبوذ، والتركيز عليها ، لأنها تعطي المزيد من النقاط.
لإكمال جميع جولات المرحلة يمكنك الحصول على المكافآت التالية:
- 90 مصدر الحجارة.
- 60.000 الوباء.
- تجربة البطل h6.
- سحري خام التضخيم h4.
مكافآت لاستكمال الحدث ومهام تطوير الإكسير
لإكمال جميع مراحل المعارك ، ستحصل على المكافآت التالية:
- مصدر الحجارة h420.
- مورا h300.000.
- تجربة البطل h18.
- تعليمات حول "Wit" x3.
- تعليمات حول "الصدق" x3.
- تعليمات حول "التعليمات" x3.
لإكمال المهام سوف تتلقى أيضًا:
- مصدر الحجارة h60.
- مورا h60.000.
- تجربة البطل h6.
بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك الحصول على 1500 نقطة ممر المعركة لإكمال مرحلة "الدفاع والهجوم" لأكثر من 2000 نقطة.
اقرأ:نأمل أن يكون هذا الدليل قد ساعدك في معرفة جميع المعلومات الضرورية حول حدث تطوير Elixir. إذا كان لديك أي أسئلة لا تتردد في طرحها في التعليقات. اقرأ الآخرين أدلة تأثير جينشين على موقعنا
في مسابقة Hoyolab - تحتاج إلى إنشاء شاشة لأي مرحلة في الجدارة العسكرية ، وسيتم اختيار الفائزين من بين أولئك الذين سجلوا أكبر عدد من النقاط. رأيت لقطات من البلاتين> 15000.