دليل مفصل عن الذئب الفضي في هونكاي: ستار ريل مع توصيات لتجميع التجميع للأفضل الاثار, مخروط خفيف и انفصال. المزايا والعيوب الرئيسية. كيفية استخدام الشخصية بشكل صحيح ، وما هو الدوران الذي يجب اتباعه للحصول على أقصى تأثير. كل ما يحتاجه الذئب الفضي لرفع المستوى.
الذئب الفضي هي شخصية أسطورية قابلة للعب تتبعها دروب العدم وامتلاك نوع كمي من الضرر. وفقًا لتقاليد ومخطط اللعبة ، فهو واحد من Stellaron Hunters و superhacker الذي ينظر إلى الكون على أنه محاكاة لعبة على نطاق واسع ويحصل على متعة حقيقية منه. قادر على تجاوز أي نظام أمان بسهولة ، بغض النظر عن مدى تعقيده. ومع ذلك ، فإن موهبتها الحقيقية هي مهارة تُعرف باسم "تحرير الأثير" ، والتي تسمح لها بالتلاعب ببيانات الواقع نفسه.
تصنيف | وضع S في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
نوع العنصر] | الكم⚛️ |
مسار | العدم |
عند إضافته إلى اللعبة | 7 يونيو 2023 (التصحيح 1.1) |
كيف تحصل على شخصية | قفزة الحدث: الشخصية |
بول | أنثى |
منطقة المنزل | بانكلورد |
دور في الفريق | Debuffer، شخصية DPS الثانوية أو الرئيسية |
دور في اللعبة | ستيلارون هنتر ، هاكر |
توقيع ضوء مخروط | "المطر المستمر" و"قبل بدء المهمة التدريبية" |
ممثلات الصوت |
|
سيرة الذئب الفضي في هونكاي: ستار ريل
الذئب الفضي من هونكاي: ستار ريل هي الشخصية التي تظهر معها كافكا خلال المقدمة. كانت دائمًا ترى الكون وتدركه بشكل مختلف عن الناس العاديين. بالنسبة لها ، إنها مجرد لعبة تسعى جاهدة لإكمال جميع المستويات.
أمضت سيلفر وولف طفولتها في قبو مطعم للوجبات السريعة ، والذي أصبح قاعة ماكينات سلوت لها. لأيام متتالية ، لم تترك الفتاة عصا التحكم ، حتى بقي اسمها فقط في التصنيف. في هذا اليوم ، قررت مغادرة المطعم والذهاب إلى جبل القمامة. تم كسر الرغبة في العثور على وظيفة بسبب الرغبة في الشعور بالوحدة ، حيث عمل الجميع في Panklord كفريق واحد. كان السبيل الوحيد للخروج هو إنشاء شركاء افتراضيين ، مما سمح لها في النهاية بالحصول على منصبها الأول. ومع ذلك ، بقيت هنا.
بعد أن تسلقت أعلى مبنى في مدينة قوس قزح ، شاهدت السماء المرصعة بالنجوم ومكان ولادتي لفترة طويلة - مطعم للوجبات السريعة ، حيث قررت العودة. ومع ذلك ، تغلب عليها الملل وخيبة الأمل أكثر فأكثر ، كما فعلت أفكار الاقتراب من "حدودها". ذات مرة ، أثناء مسح آلة القمار من الغبار ، سمعت خطى خلفي. جلست وألقت نظرة أخيرة على القبو الفارغ ، ثم التفتت إلى الرجل الواقف عند الباب قائلاً: "أنا أقبل عرضك".
يمكن العثور على تطور قصة Silver Wolf في مهمتها المصاحبة "روح بانكلورد".
كيفية الحصول على الذئب الفضي في Honkai: Star Rail
يمكن طرد الذئب الفضي من Event Jump: شعار الشخصية المسمى "Contract Zero"، والذي ظهر في تحديث 1.1. إعادة القفز الوقت: ق السنوات ديسمبر 6 2023 في السنوات ديسمبر 27 2023.
لكي لا تفوت إعادة عرض Silver Wolf التالي، تابع جدول البانر.
خصائص
الإحصائيات الرئيسية للذئب الفضي هي الصحة والهجوم والدفاع. السرعة والتهكم هي إحصائيات دائمة لا تتأثر إلا بالآثار أو الأسلحة أو التعزيزات. ويبين الجدول قيم جميع المؤشرات مع ارتفاع المستوى.
مستوى | أساسي HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | السرعة الأساسية | التهكم الأساسي |
1 | 143 | 87 | 63 | 107 | 100 |
20 | 278 | 170 | 122 | 107 | 100 |
40 | 535 | 327 | 235 | 107 | 100 |
50 | 663 | 405 | 292 | 107 | 100 |
60 | 791 | 484 | 348 | 107 | 100 |
70 | 920 | 562 | 404 | 107 | 100 |
80 | 1048 | 640 | 461 | 107 | 100 |
مهارات أساسية
تهدف مهارات Silver Wolf إلى الإلقاء آثار سلبيةمما يضعف العدو ويقلل من سرعته وقوة هجومه ودفاعه. ومع ذلك، فإن أهم ما يميز الهاكر هو قدرته على خلق ثغرة أمنية لدى العدو أمام أحد عناصر الحلفاء، مما يعود بفوائد كبيرة على الفريق بأكمله.
وعلى الرغم من أن مهارات الشخصية تركز فقط على هدف واحد، إلا أنها تجعل من السهل السيطرة على أي عدو منفرد، مما لا يترك لهم أي فرصة تقريبًا. بعد ذلك، سنلقي نظرة فاحصة على كيفية عمل قدرات الذئب الفضي، وسننظر أيضًا في الترتيب الذي يجب ترقيتها به.
المهارات النشطة
- تقنية "برنامج الإقلاع القسري"
يقوم بمهاجمة العدو المستهدف فورًا وبعد بدء القتال يسبب ضررًا كميًا يعادل 80٪ من قوة الهجوم لجميع أهداف العدو ، متجاهلاً جميع أنواع الضعف ويقلل من المتانة. الأعداء الذين تم تدمير دروعهم بهذه الطريقة يكتسبون تأثير الاختراق الكمي.
- الهجوم الأساسي "تحذير النظام" | هجوم واحد
استعادة الطاقة: 20 وحدة
يسبب ضررًا كميًا يعادل 50-100٪ من قوة الهجوم للهدف المحدد.
- مهارة "السماح بالتغييرات؟" | إضعاف
استعادة الطاقة: 30 وحدة
يسبب ضررًا كميًا يعادل 98-196% من قوة الهجوم على الهدف المحدد. في الوقت نفسه، مع احتمال 75-85٪، لمدة دورتين، يفرض على العدو ثغرة أمنية من نفس نوع عنصر الحليف العشوائي، مما يقلل من مقاومة هذا العنصر بنسبة 2٪.
بالإضافة إلى ذلك، هناك انخفاض بنسبة 100% في مقاومة الهدف لأي ضرر بنسبة 7,5-10% لمدة دورتين. إذا كانت نقطة الضعف المضافة تتطابق مع نقطة الضعف الأصلية للعدو، فإن تقليل المقاومة لهذا النوع من الضرر لن يجدي نفعًا. لا يستطيع الذئب الفضي إضافة أكثر من نقطة ضعف واحدة لعدو واحد.
- قوة خارقة "تم حظر المستخدم" | إضعاف
تكاليف الطاقة: 110 وحدة.
استعادة الطاقة: 5 وحدة
فرصة 85-100٪ لتخفيض دفاع الهدف بنسبة 36-45٪ لثلاث دورات. يسبب أيضًا ضررًا كميًا يعادل 3-228٪ من القوة الهجومية لذلك العدو.
المهارات السلبية
- المواهب "في انتظار استجابة النظام..." | إضعاف
كل هجوم لديه فرصة 60-72٪ لإحداث ثلاثة أنواع من الأخطاء على الهدف المحدد ، وتستمر 3 أدوار:
- تقليل قوة الهجوم بنسبة 5-10٪.
- انخفض الدفاع بنسبة 4-8٪.
- تقليل السرعة بنسبة 3-6٪.
ترتيب قدرات التسوية
تهدف جميع مهارات Silver Wolf إلى مساعدة الفريق على إلحاق المزيد من الضرر من خلال التخفيضات. لهذا السبب، ينبغي ضخها بالتساوي. إذا كان هناك نقص في الموارد، نوصي باتباع الترتيب التالي:
- قوة خارقة и مهارة - المهارات الاساسية. تعتمد فرصة تطبيق تأثير debuff الذي يخلق ضعفًا لعنصر أحد أعضاء الفريق، فضلاً عن الضرر الذي يلحق بالعدو، على مستوى المهارة. ستؤدي ترقية قوتك العظمى إلى زيادة النسبة المئوية لتخفيض دفاع العدو وتسمح لك بالمثل بإحداث المزيد من الضرر.
- المواهب يؤثر على فرصة إحداث تأثير سلبي على قوة الهجوم والدفاع والسرعة عند استخدام أي قدرة، بما في ذلك الهجمات العادية. لذلك، فإن الأمر يستحق التسوية مباشرة بعد المهارة والمهارة.
- الهجوم الأساسي غالبًا ما يستخدم لاستعادة نقاط المهارة وتنشيط الموهبة. يمكن تركه في المستوى الأول حتى يتم ضخ القدرات السابقة إلى الحد الأقصى.
المسارات
كل آثار الذئب الفضي:
قوة الهجوم + 4٪ (المستوى 1) | |||
جيل: يتم زيادة مدة الحشرة بمقدار 1 دورة. كل اختراق لضعف العدو يعطي 65٪ لإحداث خطأ عشوائي على الهدف. | فرصة ضرب التأثير + 4٪ (A2) | قوة الهجوم + 4٪ (A3) | كمية المكافأة. الضرر + 3,2٪ (A3) |
مقدمة من: مدة الخطأ المضافة بواسطة المهارة تزداد بمقدار 1 دورة. | قوة الهجوم + 6٪ (A4) | فرصة ضرب التأثير + 6٪ (A5) | قوة الهجوم + 6٪ (A5) |
لاحظ: إذا كان لدى العدو 3 نقاط تصحيح أو أكثر أثناء استخدام المهارة ، فإن مقاومته للضرر تقل بنسبة 3٪. | كمية المكافأة. الضرر + 4,8٪ (A6) | فرصة ضرب التأثير + 8٪ (مستوى 75) | |
قوة الهجوم + 8٪ (المستوى 80) |
زيادة عامة في الخصائص:
قوة الهجوم | + 28٪ |
تأثير ضرب فرصة | + 18٪ |
مكافأة الضرر الكمي | + 8٪ |
الأيدولون [الأبراج]
الكل Silver Wolf Eidolons:
№ | الاسم | خصائص |
1 | هندسة اجتماعية | بعد تنشيط Ultimate ، يستعيد كل Debuff على الهدف المستهدف 7. طاقة. يمكن أن يبدأ التأثير حتى 5 مرات. |
2 | بوت نت | عندما يدخل العدو في القتال ، تنخفض مقاومته بنسبة 20٪. |
3 | الحمولة | مستوى المهارة +2. مستوى الموهبة +2. الحد الأقصى هو 15. |
4 | إعادة توجيه المنفذ | بعد تفعيل Ultimate ، يتسبب كل Debuff على الخصم في ضرر كمي إضافي يساوي 20٪ من قوة الهجوم. يمكن أن يبدأ التأثير حتى 5 مرات. |
5 | القوة الغاشمة | مستوى القوة الخارقة +2. الحد الأقصى هو 15. مستوى الهجوم الأساسي +1. الحد الأقصى هو 10. |
6 | شبكة تراكب | لكل Debuff لدى العدو ، يزداد الضرر الناتج بنسبة 20٪ (بحد أقصى 100٪). |
أفضل إيدولونات الذئب الفضي – E1, E2 и E6:
- Особенность العيدولون الأول: يستعيد الطاقة فورًا بعد استخدام ult إذا تم تطبيق الحالات السلبية على العدو المحدد للهجوم. سيسمح لك ذلك بملء مقياس الطاقة بشكل أسرع، وبالتالي، قم بتنشيط قوتك العظمى في كثير من الأحيان، دون اللجوء إلى حبل على HE.
- Особенность العيدولون الثاني: يقلل تلقائيًا من مقاومة التأثير على الأعداء الذين يدخلون القتال. بفضل هذا، تزداد احتمالية تطبيق الضعف، ونتيجة لذلك، يصبح من الممكن جمع فرصة أقل لضرب التأثيرات، مع إعطاء الأفضلية للخصائص الأخرى.
- Особенность العيدولون السادس: يزيد الضرر الذي يلحق بالأعداء اعتمادًا على عدد الحالات السلبية المطبقة عليهم. يعد الجزء مفيدًا لموضع DD، ولكن ليس له تأثير كبير على فعالية الشخصية وهو مجرد إضافة ممتعة وتوسيع للوظيفة.
مزايا وعيوب الذئب الفضي
مثل أي شخصية ، فإن الذئب الفضي لديه "إيجابيات" و "سلبيات" معينة.
المزايا | القيود |
قادرة على إثارة ضعف لدى العدو تجاه عنصر يمتلكه أحد الحلفاء. وهذا يبسط إلى حد كبير تجميع الفريق ويفتح إمكانية الإنشاء أحادي العنصر فرق. | يحدث إنشاء ثغرة أمنية لعنصر معين عشوائيا. بشرط أن تحتوي جميع الشخصيات في المجموعة على عناصر مختلفة، يصبح من الصعب تطبيق نقطة ضعف تتوافق مع نوع الضرر لمسبب الضرر الرئيسي. |
كونه شخصية من شخصيات طريق العدم، فهو يمتلك كل المفاتيح تقريبًا مخفضات: يقلل من الدفاع وقوة الهجوم والسرعة. لهذا السبب، يمكنه تحرير مكان في الفريق لمسارات أخرى، على سبيل المثال، Harmony. | منذ المعارضين المقاومون الخلقيون، تحتاج إلى جمع أكبر قدر ممكن من فرص التأثير (قبل فتح E2) من أجل ضمان فرض الحالات السلبية على الأرجح. |
ودية F2P. لا تعتمد على وجود إيدولونات معينة، حيث لا يوجد لأي منها تأثير كبير على طريقة اللعب أو فعالية الشخصية في المعركة. | المطالبة بنقاط المهارة في حالة عدم إمكانية إحداث الضعف المطلوب لدى العدو من المحاولة الأولى. وهذا يمكن أن يكون له تأثير سلبي على بقية الفريق. |
يتسبب في ضرر جيد من خلال القدرات النشطة، حيث يقوم بدور طفيفة د أو د الرئيسي. وبالنظر إلى أن Stellaron Hunter لديه نوع من الضرر الكمي، فإن هذا يصبح مطلوبًا بشكل خاص. | استهداف هدف واحد يجعل Silver Wolf مصدر دعم/ضرر قوي إلى حد ما ضد الزعماء، ولكنه يجعل اللعب ضد خصوم متعددين أكثر صعوبة، وذلك أيضًا بسبب ارتفاع تكلفة نقاط المهارة. |
في موقف debuffer المتساهلة في الضخ ولا تحتاج إلى أسلحة أسطورية لتؤدي مهمتها الرئيسية بشكل جيد. للقيام بذلك، يكفي جمع فرصة ضرب التأثيرات في إحصائيات الآثار باستخدام مخروط 4 نجوم. |
رفع مستوى الذئب الفضي في HSR
تقدم هذه الفقرة المواد اللازمة لرفع مستوى الذئب الفضي.
مواد الارتفاع
مستوى | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 |
---|---|---|---|
30 | الائتمانات × 4,000 | الجزء القديم × 5 | |
40 | الائتمانات × 8,000 | الجزء القديم × 10 | |
50 | الائتمانات × 16,000 | عمود نقل قديم × 6 | حديد الزهر الفارغ × 3 |
60 | الائتمانات × 40,000 | عمود نقل قديم × 9 | حديد الزهر الفارغ × 7 |
70 | الائتمانات × 80,000 | المحرك القديم × 6 | حديد الزهر الفارغ × 20 |
80 | الائتمانات × 160,000 | المحرك القديم × 9 | حديد الزهر الفارغ × 35 |
المبلغ الإجمالي للموارد اللازمة لصعود الذئب الفضي:
- الاعتمادات ×1 690.
- التفاصيل القديمة ×15، عمود نقل قديم ×15 والمحرك القديم ×15 - يمكن الحصول عليها عن طريق قتل الآليين والأعداء الآخرين في مستوطنة الروبوتات والمنجم الكبير. طرق بديلة: مهمات يوميهمتجر بوم بوم المعارضين في الكون الافتراضيأو التوليف أو التبادل في الجهاز الظاهري.
- الحديد الزهر الفارغ ×65 - يمكن الحصول عليها من خلال إكمال Stagnant Shadow في منطقة القتال أو من خلال تبادل المواد في Virtual Machine.
- أدلة السفر ×289، سجلات المغامرات ×6، اجتماعات السفر ×3.
مواد ضبط مستوى المهارة
مهارة | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
الهجوم الأساسي "تحذير النظام" | الائتمانات × 240,000 | الجزء القديم × 6عمود نقل قديم × 7المحرك القديم × 7 | سبج الرهبة × 3 سبج الخراب × 8 سبج الهوس × 11 | |
مهارة "السماح بالتغييرات؟" | الائتمانات × 652,500 | الجزء القديم × 9عمود نقل قديم × 13المحرك القديم × 7 | سبج الرهبة × 3 سبج الخراب × 15 سبج الهوس × 30 | بصمات القدر × 2 المسار الأخير للمدمرة ×3 |
قوة عظمى "تم حظر المستخدم" | الائتمانات × 652,500 | الجزء القديم × 9عمود نقل قديم × 13المحرك القديم × 7 | سبج الرهبة × 3 سبج الخراب × 15 سبج الهوس × 30 | بصمات القدر × 2 المسار الأخير للمدمرة ×3 |
موهبة "في انتظار استجابة النظام ..." | الائتمانات × 652,500 | الجزء القديم × 9عمود نقل قديم × 13المحرك القديم × 7 | سبج الرهبة × 3 سبج الخراب × 15 سبج الهوس × 30 | بصمات القدر × 2 المسار الأخير للمدمرة ×3 |
لزيادة مستوى قدرات الذئب الفضي ، بالإضافة إلى المكونات القياسية ، سوف تحتاج إلى:
- الاعتمادات ×2 196 000.
- التفاصيل القديمة ×33، عمود نقل قديم ×46 والمحرك القديم ×28.
- سبج الرهبة ×12، الخراب ×53 وهوس ×101 - يمكن الحصول عليها من خلال إكمال الكأس في المنجم الكبير، وكذلك من خلال التوليف في الآلة الافتراضية.
- بصمات القدر ×6 - عنصر تم منحه لإكماله الكون الافتراضي، وزيادة مستوى BP ، مرور الأحداث.
- الطريق الأخير للمدمرة ×9 - مكافأة لقتل رئيسه وحش يوم القيامة في تحدي أصداء الحرب الموجود في منطقة الدعم.
تسلسل آثار الضخ
عند ضخ مسارات الذئب الفضي ، يمكنك اتباع التسلسل الذي تمت مناقشته في الجدول.
المهارة / الإحصاء | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
قوة الهجوم + 4٪ | الائتمانات × 2,500 | الجزء القديم × 2 | ||
جيل | الائتمانات × 5,000 | سبج الرهبة × 3 | المسار الأخير للمدمرة ×1 | |
فرصة ضرب التأثير + 4٪ | الائتمانات × 5,000 | سبج الرهبة × 3 | الجزء القديم × 6 | |
قوة الهجوم + 4٪ | الائتمانات × 10,000 | سبج الخراب × 3 | عمود نقل قديم × 3 | |
كمية المكافأة. الضرر + 3,2٪ | الائتمانات × 10,000 | سبج الخراب × 3 | عمود نقل قديم × 3 | |
مقدمة من | الائتمانات × 20,000 | سبج الخراب × 5 | بصمات القدر × 1 | المسار الأخير للمدمرة ×1 |
قوة الهجوم + 6٪ | الائتمانات × 20,000 | سبج الخراب × 5 | عمود نقل قديم × 4 | |
فرصة ضرب التأثير + 6٪ | الائتمانات × 45,000 | سبج الهوس × 3 | المحرك القديم × 3 | |
قوة الهجوم + 6٪ | الائتمانات × 45,000 | سبج الهوس × 3 | المحرك القديم × 3 | |
لاحظ | الائتمانات × 160,000 | سبج الهوس × 8 | بصمات القدر × 1 | المسار الأخير للمدمرة ×1 |
كمية المكافأة. الضرر + 4,8٪ | الائتمانات × 160,000 | سبج الهوس × 8 | المحرك القديم × 8 | |
فرصة ضرب التأثير + 8٪ | الائتمانات × 160,000 | سبج الهوس × 8 | المحرك القديم × 8 | |
قوة الهجوم + 8٪ | الائتمانات × 160,000 | سبج الهوس × 8 | المحرك القديم × 8 |
إجمالي كمية الموارد المستخدمة لرفع مستوى جميع الآثار:
- الاعتمادات ×802 500.
- التفاصيل القديمة ×8، عمود نقل قديم ×و10 المحرك القديم ×30.
- سبج الرهبة ×6، الخراب ×16 وهوس ×38.
- بصمات القدر ×2.
- الطريق الأخير للمدمرة ×3.
أفضل التصميمات لـ Silver Wolf في Honkai: Star Rail
تنتمي المتسللة من Stellaron Hunters إلى فئة debuffer، لذا فإن مجموعة مهاراتها الكاملة تركز على مساعدة حلفائها على إلحاق المزيد من الضرر من خلال إلحاق الحالات السلبية. الإحصائيات الرئيسية لبناء الذئب الفضي:
- تأثير ضرب فرصة - يزيد من احتمالية حصول هدف العدو على تأثير سلبي. تجدر الإشارة إلى أن الفرصة الأساسية البالغة 100% المنصوص عليها في المهارات لا تعني أن كل استخدام للقدرات يفرض تأثيرًا مخففًا، نظرًا لأن جميع الأعداء لديهم مقاومة فطرية للتأثيرات. ومع ذلك، كلما ارتفع المؤشر، زاد احتمال تعيين الحالة السلبية.
- سرعة – يؤثر على تكرار الحركات، ويساعد على إضعاف الخصوم في الوقت المناسب أو استعادة نقاط المهارة والطاقة.
- تأثير الاختراق - يزيد الضرر الواقع بعد اختراق نقطة ضعف العدو، أي تدمير درعه.
- استعادة الطاقة - يسمح لك بملء مقياس الطاقة بسرعة لاستخدام القوى العظمى في الوقت المناسب.
في الوقت نفسه، إلى جانب فرض التعزيزات، يمكن للبطلة إلحاق ضرر لائق بأهداف فردية، مما يسمح باستخدامها كمساعد إضافي أو رئيسي، حيث تصبح الإحصائيات مفيدة بالنسبة لها قوة الهجوم, ضرر جسيم/فرصة حرجة. يضرب.
القيم المميزة الموصى بها
الإحصائيات الرئيسية التي يجب البحث عنها في الآثار هي:
بقايا | السمة الرئيسية |
رئيس | HP (دائم) |
أيادي | قوة الهجوم (دائمة) |
هيئة | فرصة لضرب الآثار (بدون إيدولون ثاني) / فرصة حرجة، حرجة. ضرر (مع العيدون الثاني + الموقف sap-dd/main-dd) |
قدم | سرعة |
كرة مستوية | الضرر الكمي |
ربط الحبل | استعادة الطاقة (بدون العيدولون الأول) / قوة الهجوم، تأثير الاختراق (مع العيدولون الأول) |
الخصائص الإضافية (الإحصائيات الفرعية):
- فرصة لتأثيرات الضربة ؛
- سرعة؛
- تأثير الاختراق
- قوة الهجوم
- فرصة الحرجة / الحرجة. ضرر.
قيم الإحصائيات المثلى:
- تأثير ضرب فرصة: من 96% (بدون الإيدولون الثاني) ومن 47% (مع الإيدولون الثاني).
- تأثير الاختراق: من 50-80٪.
- سرعة: 134-145 وحدة.
- استعادة الطاقة: من 120% (بدون الإيدولون الأول) و 100% (مع الإيدولون الأول).
- قوة الهجوم: من 1 وحدة (موضع الدعم) ومن 200 وحدة (موضع Sup-dd/main-dd).
- فرصة الحرجة / الحرجة. تلف: النسبة 1:2 (على سبيل المثال، 50% CS و100% CS).
Ultimate Light Cone [سلاح]
عند اختيار سلاح لـ Silver Wolf ، يوصى بإعطاء الأفضلية للمخاريط الخفيفة ، والتي ستوفر:
- فرصة لتأثيرات الضربة ؛
- استعادة الطاقة؛
- تأثير الاختراق
- زيادة الضرر / قوة الهجوم - الظرفية.
بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن نتذكر أن السلاح يجب أن يكون مرتبطًا به دروب العدملتفعيل التأثير السلبي.
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
المطر المتواصل ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزيد من فرصة التأثير على 24-40٪. عندما يلحق مرتديها ضررًا لعدو يكون عدد نقاطه أكبر من أو يساوي 3 ، فإن Crit. يزيد فرصة بنسبة 12-20٪. بعد استخدام هجوم أساسي أو مهارة أو قوة عظمى ، هناك فرصة بنسبة 100٪ لتطبيق حالة رمز أثيري على الهدف. يزداد الضرر الذي يلحقه العدو بموجب هذا الوضع 12-20٪ لدورة واحدة. | يوفر توقيع Silver Wolf للشخصية جميع المكافآت والخصائص الضرورية التي تسمح لها بالكشف عن نفسها من جميع الجوانب - كدعم وكعامل ضرر. يتم تحقيق ذلك بسبب الزيادة الكبيرة في SPE (الإحصائيات الرئيسية للبطل)، بالإضافة إلى زيادة فرصة الضربة القاضية وفرض حالة الكود الأثيري، مما يزيد من الضرر الذي يلحق بالأعداء. |
قبل بدء مهمة التدريب ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد من فرصة التأثير على 20-40٪. عندما يهاجم المالك خصمه بدفاع منخفض ، فإنه يتعافى 4-8 وحدة طاقة. | سلاح التوقيع البديل للذئب الفضي ، والذي يمكن الحصول عليه مجانًا كجزء من التصحيح 1.1. نظرًا لأنه يستيقظ أيضًا مجانًا ، فإن أقصى زيادة في فرصة الوصول إلى التأثيرات هي 40٪ - وهذا هو مقدار ما يمنحه التوقيع الأسطوري على R5. بالإضافة إلى ذلك ، يسمح لك المخروط بتجديد نقاط الطاقة بسرعة لتنشيط القوة العظمى. |
العزم يضيء مثل لآلئ العرق ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | عندما يضرب المالك عدوًا ليس لديه حالة المصيدة ، تكون لديه فرصة أساسية 60-100٪ فرض وضع Capture على هذا الخصم. يتم تقليل الدفاع عن العدو بوضع المصيدة بمقدار 12-16٪ لدورة واحدة. | يسمح لك بفرض وضع على العدو "اصطياد"مما يؤخر عملها. في الوقت نفسه، يتم تقليل الدفاع عن الهدف تحت هذا التأثير، والذي، بالاشتراك مع القوة العظمى وموهبة الذئب الفضي، يمكن أن يضعف بشكل كبير حتى أقوى عدو. يصبح الخيار الأول إذا كانت الشخصية التي ليس لديها مخروط مجهز لديها الحد الأمثل لفرصة التأثير على التأثيرات، أي 1% عند E96-E0 أو 1% عند E47-E2. |
نظرة الضحية ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزيد من فرصة الوصول إلى تأثيرات الشخصية المجهزة بـ 20-40٪ والضرر بمرور الوقت 24-48٪. | على الرغم من أن السلاح يعطي تعزيزًا لواحدة من أهم الخصائص، إلا أن الذئب الفضي لا يسبب ضررًا دوريًا سواء بالمهارات أو من خلال اختراق الثغرة، لذلك لا يعمل عليه الجزء الثاني من التأثير السلبي. ومع ذلك، لا يزال هذا خيارًا جيدًا نظرًا لاحتمال حدوث تأثيرات، خاصة إذا كان لديك الحد الأقصى من الاستيقاظ. |
من أجل السلام ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزيد من الضرر الذي يلحق بالأعداء المنزوعين من قبل 24-40٪. عند استخدام مهارة ، تزداد فرصة ضرب تأثير المالك بمقدار 18-30٪، وقوة الهجوم 24-40٪. | ستعمل الأسلحة من اللافتة القياسية بشكل جيد إذا كانت الشخصية في موضع مسبب ضرر ثانوي، حيث إنها تزيد من قوة الهجوم، مما يؤثر على تلف جميع القدرات النشطة. من حيث إحداث الضرر، فهي تحتل المركزين العلويين، ولكن من حيث تطبيق التعزيزات، تفوز Signa ذات الـ 2 نجوم بسبب إمكانية الوصول إليها وزيادة أكبر في ShP. |
فقط يجب أن تنتظر ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 26-582 حماية: 21-463 | يزداد الضرر الناتج بمقدار 24-40٪. كل هجوم يزيد من سرعتك 4,8-8٪. يمكن أن يتراكم التأثير حتى 3 مرات. عندما يضرب مرتديها عدوًا بدون وضع Gossamer ، فلديه فرصة أساسية بنسبة 100٪ لإلحاق هذه الحالة بالهدف. يعتبر الخصم الذي يتمتع بوضع Gossamer أيضًا في حالة الصدمة. الخصم الذي يتمتع بحالة الويب يتلقى ضررًا كهربائيًا دوريًا يساوي 60-100٪ من القوة الهجومية للمالك ، في بداية كل منعطف لدور واحد. | يزيد الضرر والسرعة، الأمر الذي سيكون مفيدًا للذئب الفضي في موقع مسبب الضرر. يسمح لك أيضًا بتطبيق حالة الويب، والتي تعمل بشكل مشابه للصدمة وتسبب أضرارًا دورية. تتناسب بشكل جيد مع المجوهرات المستوية حيث تتطلب سرعة معينة. |
على طول الشاطئ المتراجع ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 29-635 حماية: 18-397 | كريت. يزداد ضرر المالك بمقدار 36-60٪. عندما يضرب اللاعب عدوًا، فإنه يطبق أيضًا حالة السراب على الهدف لمدة دورة واحدة. يمكن تفعيل هذا التأثير على كل هدف مرة واحدة فقط في كل هجوم يقوم به مرتدي الجهاز. يزداد الضرر الذي يلحقه المالك بالأعداء بحالة ميراج بمقدار 24-40٪، بالإضافة إلى زيادة الضرر الذي تسببه القوة العظمى 24-40٪. | إن وجود إيدولون ثانٍ مفتوح يقلل بشكل كبير من متطلبات زيادة فرصة إصابة التأثيرات، حتى تتمكن من التفكير في زيادة الأسلحة ذات الأضرار العالية. يزيد Light Cone المميز من Acheron من الضربات ويفرض أيضًا حالة قوية تزيد من الضرر الذي تسببه جميع مهارات المالك. للعب على النحو الأمثل مع المخروط، تحتاج إلى ضخ كريت الخاص بك بدقة. الفرصة وقوة الهجوم. من الضروري أن نأخذ في الاعتبار أنه في موضع DPS الثانوي (مع E2) سيُظهر الجهاز أفضل جوانبه، لكنه لن يكون مناسبًا لمزيل التخزين المؤقت الكامل. |
ليلة سعيدة ونوم هادئ ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يزداد الضرر الناتج بمقدار 12-24٪ لكل دبوف يمتلكه العدو المستهدف. تتراكم المكافأة حتى 3 مرات وتنطبق على الضرر الدوري. | ومع ذلك، فهو خيار جيد، فهو لا يحتوي على مكافآت من شأنها أن تساهم في تطوير إمكانات الشخصية كمزيل عازلة، بل يسمح لك بإلحاق المزيد من الضرر بالأعداء مع تأثيرات سلبية. لهذا السبب، فهو أدنى من المخاريط السابقة، ولكن لا يزال من الممكن استخدامه، خاصة في دور sub-dd وmain-dd. |
يبدأ العرض ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 12-264 | بعد أن يطبق المالك إضعافًا على العدو، يحصل على مستوى واحد. حالة خدعة. كل مستوى من هذه الحالة يزيد من الضرر الذي يلحقه المالك 6-10٪ يصل إلى الحد الأقصى. ثلاث مرات. يستمر هذا التأثير لمدة دورة واحدة. إذا كانت فرصة إصابة تأثيرات المالك أكبر من أو تساوي 3%، فستزداد قوة هجومه بمقدار 20-36٪. | بديل بأسعار معقولة "ليلة سعيدة ونوم هادئ"، وهو مناسب لموضع DPS الفرعي. يتم تنفيذ التأثيرات السلبية للمخروط بشكل مستقل عن بعضها البعض: تتطلب مكافأة الضرر الإضافية تطبيق ما يصل إلى 3 مخفضات في كل دورة، بينما تزيد قوة الهجوم عندما تصل فرصة التأثير إلى 80%. للحصول على لعبة مريحة، يحتاج Silver Wolf إلى جمع ما لا يقل عن 96٪ من الخصائص المذكورة، وتسمح له مهارة الشخصية بتطبيق العدد المطلوب من عمليات التخفيض. |
سوف نتقابل مرة أخرة ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 15-330 | بعد أن يستخدم المالك هجومًا أو مهارة أساسية ، يتعامل 48-96٪ من قوة الهجوم كضرر إضافي لعدو عشوائي يصيبه الهجمات. | أسلحة من شرف المجهول تمامًا مثل عبارة "تصبحون على خير ونوم هادئ" لا تؤثر إلا على الضرر الذي يحدث. إنه أقل في الترتيب لأنه متاح فقط للتبرع، في حين أن من بين الخيارات المقدمة في BP أو نظائرها الملحمية الأخرى هناك مخاريط أكثر فائدة. |
فيرماتا ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يتم زيادة تأثير الاختراق من قبل مرتديها 16-32٪. يزداد الضرر الذي يلحق به مرتديها على أعداء الصدمة والمتضررين بمقدار 16-32٪. ينطبق هذا التأثير أيضًا على الضرر بمرور الوقت. | سلاح F2P جيد يزيد من تأثير الاختراق إلى 32%. سيكون المخروط مفيدًا، لكن الجزء الثاني من التلميحات السلبية يشير إلى أنه يجب على الفريق تضمين أحرف عنصر الكهرباء أو الرياح (مثالي أولئك الذين يفرضون حالات DOT). لهذا السبب، ليس من الممكن دائمًا إدراك مكافأة الضرر. |
شفاء وحيد ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 18-396 | يزيد تأثير اختراق المالك بمقدار 20-40٪. يؤدي استخدام قوة خارقة إلى زيادة الضرر الدوري لمرتديها بمقدار 24-48٪ لمدة 2 دورة. يتم استعادة تأثير هزيمة العدو بالضرر بمرور الوقت الذي يطبقه المالك 4-8 وحدات طاقته. | الأشياء الوحيدة المثيرة للاهتمام هي تأثير الاختراق والهجوم الأساسي العالي. النصف الثاني من التأثير السلبي، على عكس فيرماتا، لا يعمل تحت أي ظرف من الظروف، لأن الذئب الفضي غير قادر على التسبب في أضرار دورية. ومع ذلك، إذا كان لديك "بطاقات" من فئة 3 نجوم فقط، فيمكنك تجهيز هذا السلاح حتى تتوفر خيارات أخرى. |
الفراغ ⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 14-317 حماية: 12-264 | في بداية القتال ، يزيد من فرصة إصابة مرتديها بضرر 20-40٪ لحركتين. | مخروط كبير لبدء اللعبة. على الرغم من أن زيادة القوة تمنح لثلاث دورات فقط ، إلا أنها غالبًا ما تكون كافية في المراحل المبكرة ، نظرًا لأن المعارك ليست طويلة كما في اللعبة المتأخرة. ومع ذلك ، ضد الرؤساء ، من الأفضل إعطاء الأفضلية للخيار أدناه. |
الظل الخفي ⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 14-317 حماية: 12-264 | بعد استخدام المهارة ، يتسبب الهجوم الأساسي التالي للمالك في ضرر إضافي للعدو المستهدف 60-120٪ من قوة الهجوم. | على الرغم من أن الصقل نفسه أقل فائدة ، إلا أنه ليس له حد زمني ، لذلك في المعارك الأكثر صعوبة وطويلة الأمد ، فإنه يتفوق على الفراغ ، على سبيل المثال ، ضد النخبة أو الرؤساء. كما يسمح لك بإلحاق المزيد من الضرر بهجومك الأساسي. |
أفضل الآثار [القطع الأثرية]
يجب أن تتمتع آثار الذئب الفضي بالسمات الرئيسية للشخصية ، والتي تشمل:
- فرصة لتأثيرات الضربة ؛
- تأثير الاختراق
- سرعة؛
- استعادة الطاقة.
كبديل أو إضافة ، يمكنك التفكير في القطع الأثرية التي تسبب ضررًا أوليًا وقوة هجومية وأجزاء.
آثار الكهوف [القطع الأثرية الرئيسية]
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
عبقرية النجوم الماسية ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الضرر الكمي بنسبة 10٪. أجزاء 4: عندما يلحق المالك الضرر بالعدو المختار ، يتجاهل دفاع 10٪. إذا كان العدو المستهدف يعاني من ضعف كمي ، فإن من يرتديها يتجاهل دفاعًا إضافيًا بنسبة 10٪. | مناسبة للتحكم في الضرر الأساسي أو الثانوي، لأنها تزيد من الضرر الذي يلحق بالشخصية. وفي الوقت نفسه، يمكن تجهيز المجموعة في وضع الدعم/مزيل التخزين المؤقت، حيث يمكن دائمًا تلبية متطلبات المجموعة الكاملة. بالإضافة إلى ذلك، فإن المتسلل على أي حال سوف يهاجم الأعداء عند تطبيق التأثيرات السلبية، مما يعني أنه سيكون قادرًا على الاستفادة من الدفاع المنخفض. |
سقوط اللص النيزك ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد تأثير الاختراق بنسبة 16٪. أجزاء 4: يزيد تأثير الاختراق بنسبة 16٪. يستعيد 3 وحدات طاقة بعد اختراق هدف ضعيف. | المجموعة المثلى لأحرف مسار العدم. في نفس الوقت ، الذئب الفضي قادر على تنفيذه بشكل أكثر فاعلية بسبب المهارة المدمجة التي تخلق ثغرة أمنية من النوع المطلوب ، وعنصر كمي ، والذي له أحد أقوى تأثيرات الاختراق. تستعيد المجموعة الكاملة أيضًا الطاقة بعد تدمير درع العدو ، الأمر الذي سيكون مفيدًا للحصول على سرعة فائقة. |
مطلق النار القمح البري ⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم 12% أجزاء 4: يزيد السرعة بنسبة 6% وضرر الهجوم الأساسي بنسبة 10%. | السرعة هي سمة لا تقل أهمية تسمح لك بالمشي مرات أكثر ، وتؤثر قوة الهجوم على تلف القدرات. تعتبر المجموعة ، مجتمعة ، بديلاً جيدًا يمكن استخدامها حتى تحصل عليها "لص النيزك الساقط" أو "عبقرية النجوم الماسية". |
عبقرية النجوم الماسية هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز | أجزاء 2: يزيد الضرر الكمي بنسبة 10٪. أجزاء 2: زيادة السرعة بنسبة 6%. | مزيج يزيد من الضرر الكمي والسرعة. سيكون فعالاً في أي دور، حيث أن الذئب الفضي يسبب ضررًا عنصريًا حتى كشخصية داعمة، والسرعة ضرورية في العديد من المواقف: لتطبيق التخفيضات في الوقت المناسب، واستعادة الطاقة، وإحداث المزيد من الضرر خلال دورة واحدة. |
عبقرية النجوم الماسية مكتشف المياه الميتة | أجزاء 2: يزيد الضرر الكمي بنسبة 10٪. أجزاء 2: يزيد الضرر الواقع على الأعداء من خلال التخفيضات بنسبة 12%. | بناء بديل للوضعية شبه الميتة، يعتمد على قدرة Wolf على تطبيق التأثيرات المخففة. بالاشتراك مع مجموعة مكافأة الضرر العنصري، تحصل على مجموعة جيدة تزيد من الضرر الإجمالي للفتاة. |
مكتشف المياه الميتة ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الضرر الواقع على الأعداء من خلال التخفيضات بنسبة 12%. أجزاء 4: يزيد الحرجة. فرصة 4%. كريت. يزداد الضرر الذي يلحقه المالك بالأعداء بنسبة 2/3 على الأقل بنسبة 8%/12% على التوالي. بعد أن يقوم المالك بتطبيق Debuff على العدو، تتم زيادة التأثيرات المذكورة أعلاه بنسبة 100% لمدة دورة واحدة. | ليس خيارًا سيئًا لتاجر الضرر الثانوي. التجميع الكامل يعطي زيادة في الحرجة. الإحصائيات وسهلة الاستخدام، في حين أن جزأين هذه المجموعة يزيدان من إجمالي الضرر الذي يلحق بالأعداء الذين تم التخلص منهم. |
عبقرية النجوم الماسية سقوط اللص النيزك | أجزاء 2: يزيد الضرر الكمي بنسبة 10٪. أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16%. | مزيج من الآثار مع التركيز بشكل أكبر على الاختراق وإنهاء الضرر. بديل جيد إذا كانت لديك خصائص أكثر ملاءمة وتصل سرعة الذئب إلى المستوى الأمثل. |
مطلق النار القمح البري هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 2: زيادة السرعة بنسبة 6%. | إذا لم تتمكن من الحصول على مجموعة Wild Wheat Shooter الكاملة، فإن الجمع بين هذه المجموعة مع Hackerspace Herald سيفي بالغرض. التعزيزات متطابقة تقريبًا باستثناء عدم وجود مكافأة الهجوم الأساسي. |
الحلي المستوية [المصنوعات الإضافية]
مجموعات الدعم:
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
Pangalactic Business Enterprise ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد من فرصة حدوث التأثيرات بنسبة 10%. تتم زيادة قوة الهجوم بمقدار يساوي 25% من فرصة الإصابة بالتأثير، وحتى حد أقصى يبلغ 25%. | مجموعة ممتازة للذئب الفضي بسبب زيادة فرصة تأثير الضربات وقوة الهجوم، والتي بفضلها ليس من المرجح أن تتسبب الشخصية في إضعاف العدو فحسب، بل تُلحق أيضًا المزيد من الضرر بالمهارات النشطة. |
عيش ونواك ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد معدل استعادة الطاقة بنسبة 5%. عندما تصل السرعة إلى 120 أو أعلى، يتحرك الإجراء للأمام بنسبة +40% مباشرة بعد الدخول في القتال. | يساعد على استعادة الطاقة بسرعة لتنشيط القوى الخارقة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان هناك 120 وحدة. speed ، يدفع العمل فورًا إلى الأمام في بداية المعركة ، مما سيسمح لك باستخدام المهارة في وقت مبكر جدًا وإنشاء الثغرة اللازمة في العدو. |
عارضة مكسورة
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد مقاومة الوضع بنسبة 10٪. إذا كانت مقاومة حالة مرتديها أكبر من أو تساوي 30٪ ، فإن الحرجة. تمت زيادة ضرر كل الحلفاء بنسبة 10٪. | يوفر مقاومة للمؤثرات، مما يعني أنه يقلل من فرصة التعرض لحالة سلبية، مثل السيطرة. في الوقت نفسه، عندما تصل قوة SE الخاصة بالبطلة إلى 30%، فإنها تحصل على تعزيز نقدي إضافي. ضرر الفريق. نظرًا لأن 10% يتم منحها عن طريق الزخرفة، فيجب الحصول على 20% المتبقية في إحصائيات الآثار. |
أسطول دائم الشباب ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: تزيد نقاط الصحة بنسبة 12٪. إذا كانت سرعة المالك لا تقل عن 120 ، فإن القوة الهجومية لجميع الحلفاء تزداد بنسبة 8٪. | مجموعة دعم عالمية. سيجعل الشخصية أكثر كثافة بسبب زيادة الصحة، وسيوفر أيضًا لجميع أعضاء الفريق دفعة على شكل تعزيز لقوة الهجوم. |
دريم لاند بيناكونيا ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد معدل استعادة الطاقة بنسبة 5%. يزيد الضرر الواقع على الحلفاء من نفس نوع المالك بنسبة 10%. | خيار ممتاز عند اللعب في فرقة أحادية الكم. يعد تجديد الطاقة الإضافية أمرًا رائعًا أيضًا، حيث سيتمكن Silver Wolf من شحن طاقته بشكل أسرع للغاية. يمكنك أيضًا التفكير في فريق 2+2 (شخصيات كمية + عنصر آخر)، نظرًا لأن المكافأة ستظل مفيدة. |
مجموعات لزيادة الضرر الخاص بك:
الاسم | الآثار | توصية |
---|---|---|
محطة ختم الفضاء ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: زيادة قوة الهجوم بنسبة 12%. عندما تصل السرعة إلى 120 وحدة وما فوق، تتم إضافة 12% إضافية إلى قوة الهجوم. | المجموعة المثالية لتعزيز الضرر الناتج عن المركبات والمهارات والهجمات الأساسية من خلال زيادة قوة الهجوم. لديها شرط بسيط يسهل تحقيقه، حيث أن الهاكر الخارق يحقق 120 وحدة سرعة إذا كان يرتدي أحذية السرعة. في الوقت نفسه، تزيد قوة الهجوم إلى 25٪، وهو أمر مهم للغاية. |
تاليا - أرض قطاع الطرق ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد من تأثير الاختراق بنسبة 16%. عندما تصل السرعة إلى 145 وحدة أو أعلى، يتم زيادة تأثير الاختراق بنسبة 28% إضافية. | مجموعة توفر، جنبًا إلى جنب مع آثار كهف Thief of the Falling Meteor، 76% من تأثير الاختراق (إذا كان لديك 145 وحدة سرعة). وهذا يجعل من الممكن إحداث المزيد من الضرر بعد تدمير درع العدو، بالإضافة إلى التركيز على الإحصائيات العلوية والسفلية الأخرى في الآثار. |
سكاي فرونت جلاتيرامر ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: تزيد من قوة هجوم مرتديها بنسبة 12%. إذا كانت سرعة المالك أعلى من أو تساوي 135/160 وحدة، فإن الضرر الذي يسببه يزيد بنسبة 12%/18%. | يزيد بشكل كبير من الضرر الخاص بك. الشرط الرئيسي هو السرعة العالية من 135 وحدة. يمكن تحقيق هذه القيمة من خلال الإحصائيات الموجودة في الآثار و/أو تجهيز مخروط توقيع كافكا "فقط يجب الانتظار". |
ستار ارينا
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الحرجة. فرصة 8%. إذا حرجة الفرصة هي 70% (أو أعلى)، ويزداد الضرر الأساسي للهجوم والمهارة بنسبة 20%. | يوفر الحرجة. فرصة، تزيد من ضرر الهجوم الأساسي والمهارة، والتي غالبا ما تستخدم في المعركة. مع الأخذ في الاعتبار أن البطلة في وضع sub-dd/main-dd تركز أكثر على الضربات الحرجة، يمكنك تحقيق فرصة الضربة القاضية بنسبة 70%. يضرب للحصول على جميع مكافآت الديكور. |
سالسوتو مجمدة
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد الحرجة. فرصة 8%. عندما تصل فرصة الضربة الحاسمة إلى 50% (أو أعلى)، يزداد ضرر الهجوم الفائق والمكافأة بنسبة 15%. | مجموعة بديلة للنقد. فرصة. في هذه الحالة، الجزء الثاني من المبني للمجهول أسهل في الأداء، حيث أن هناك حاجة إلى 50٪ فقط من CS. ومع ذلك، فإن الذئب لا يستخدم الهجمات الإضافية، لذلك لن يتمكن من الاستفادة من جميع التعزيزات وتعظيم المجموعة. |
وحدات الذئب الفضي
يعد Silver Wolf في HSR بطلًا متخصصًا في إضعاف الأعداء واختراق دروع العدو وإلحاق الضرر بأهداف فردية. بفضل خصوصية المهارة، يمكنها أن تجعل العدو عرضة لعنصر عشوائي من أحد حلفائها لعدة أدوار - وهذا يجعلها داعمة قوية في الفرق المكونة من نفس العناصر، حيث أن فرصة إنشاء المطلوب يزداد الضعف.
أفضل الشخصيات
الأبطال الذين يمكن أن يكونوا حلفاء للذئب الفضي:
شخصية | مسار | نوع الضرر | ملامح |
---|---|---|---|
فيز. بطل | تدمير | جسدي | شخصية أسطورية أساسية تغلق بسهولة أي محتوى بداية. بعد ذلك ، حتى يتم الحصول على بدائل بين عناصرها ، يمكن أن تلعب دور DD ثانوي. |
شفرة | تدمير | رياح | يتولى منصب بطل DPS الرئيسي في الفريق ، ويركز على التعامل المستمر مع أضرار الرياح. سهل التجميع حيث أن الصحة الأساسية هي (HP). |
القمر الآكل | تدمير | خيالي | يعد Moon Eater ممثلًا مشرقًا لـ Path of Destruction، والذي يمكن أن يصبح مسبب الضرر الرئيسي في الفريق "الخيالي" الذي يدعمه الذئب الفضي. |
جينجليو | تدمير | الجليدية | شخصية DPS الرئيسية القوية. من خلال الحصول على الأكوام، يدخل في حالة خاصة حيث يقوم بتقدم عمله إلى الأمام ويزيد من نقده. الفرصة وقوة الهجوم. سوف تستفيد من كل التخفيضات من الذئب. |
كلارا | تدمير | جسدي | دبابة مع إمكانات AoE جيدة. فهو يجمع بين وظائف الدعم الذي يدعم بقاء الفريق وتاجر الضرر القادر على إلحاق الضرر بكل من الأهداف الفردية والمتعددة ، بما في ذلك تلك الموجودة خارج ساحة المعركة. |
ارلان | تدمير | Электрический | تاجر ضرر كهربائي يزيد من ضرره بما يتناسب مع الصحة المفقودة. في الوقت نفسه ، من أجل الكشف عن الإمكانات القصوى ، يحتاج إلى دعم إضافي في شكل أبطال طريق الانسجام واللاعنف. |
كلاب | تدمير | ناري | ابتدائي / ثانوي DD. يتسبب في قدر كبير من الضرر الدوري نتيجة فرض حالة الاحتراق. قبل E4 ، تنطبق الحالة على هدف عدو واحد فقط. |
ميشا | تدمير | الجليدية | تاجر أضرار منطقة الجليد سهل الاستخدام. مع بعض الفرص يمكن أن يسبب التجميد، ومع إيدولون، آثار سلبية أخرى. |
Xueyi | تدمير | الكم | يمكن أن يكون بمثابة مسبب ضرر رئيسي وثانوي، حيث يدعم باستخدام DPS الخاص به ممثلًا أكثر قوة لمسار التعامل مع الضرر. السمة الرئيسية للفتاة هي تأثير الاختراق، لذلك من السهل للغاية تجميعها. |
توباز والمحاسب | الصيد | ناري | بطل DPS متخصص في هجمات المكافآت. يحصل على مزايا هائلة مع الأبطال الذين يعرفون أيضًا كيفية تنفيذ الهجمات الإضافية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يتواجد كمسبب ضرر مستقل، ويحتل منصبًا قياديًا في الفرقة. |
ض، ايلى | الصيد | الكم | لديه ضرر كبير على هدف واحد. جنبا إلى جنب مع الذئب الفضي ، يخلقون مزيجًا قويًا إلى حد ما ضد الأعداء الذين يعانون من الضعف الكمي. |
يانكينغ | الصيد | الجليدية | تاجر أضرار منفرد يعمل بشكل جيد ضد الرؤساء والنخب. يزيد النقد بالقدرات. فرصة الضرر والحرجة. hit ، مما يبسط تجميعها. مثل أي بطل DPS ، سيكون سعيدًا بالحصول على الدعم. |
نسبة الطبيب | الصيد | خيالي | تعتبر Silver Wolf واحدة من أفضل ممثلي مسار العدم بالنسبة لـ Dr. Ratio، نظرًا لأنها قادرة على تزويد العالم بما يصل إلى 7 نقاط إضعاف نشطة، والتي بفضلها ستتمكن Veritas من تنفيذ هجوم إضافي بشكل مستمر . |
دان هينج | الصيد | رياح | المهارة عندما يتم تشغيلها بواسطة الحرج تقلل من سرعة العدو. إذا هاجمت أهدافًا بطيئة ، فإنها تزيد أيضًا من مضاعف الضرر لـ ult ، مما يجعل Silver Wolf دعمًا ممتازًا لهذه الشخصية. |
سوشان | الصيد | جسدي | DD الرئيسي الذي يسبب ضررًا ماديًا لعدو واحد. بفضل الموهبة ، تزيد السرعة إذا كان هناك أعداء يعانون من ضعف مكسور في ساحة المعركة. |
جينغ يوان | معرفة | Электрический | AoE DPS الأساسي. يحقق أقصى قدر من الضرر من خلال تجميع 10 مكدسات قبل هجمات Lightning Lord (استدعاء) وإضعاف الأعداء باستخدام عمليات إزالة الذئب الفضي. |
أرجنتي | معرفة | جسدي | يتسبب في أضرار كبيرة للمنطقة بسبب القوة الخارقة والمهارة. لكل عدو يتلقى ضررًا، فإنه يستعيد الطاقة ويتراكم أيضًا مستويات التأليه. تزيد كل مجموعة من الحالات من الفرصة الحرجة بنسبة محددة في الموهبة تصل إلى 10 مرات. |
هيميكو | معرفة | ناري | بديل جيد لـ Jing Yuan لتلف المنطقة. يلحق حالة الحرق على الأعداء وينطبق هجوم المكافأة، إذا تراكمت 3 مستويات من المواهب (تُمنح لاختراق درع الأعداء). |
هيرتا | معرفة | الجليدية | بطل مجاني مريح يغلق معظم المحتوى الأولي. على الرغم من أن الضرر الذي أصابها يبدأ في التراجع في المراحل اللاحقة من اللعبة ، مع الاستثمار الصحيح ، يمكنها أن تكون بمثابة دعم ، حيث تتسبب في ضرر بهجمات المكافآت. |
سيرفال | معرفة | Электрический | DD الرئيسي الذي يزيد من ضرره بسبب فرض حالة "الصدمة" من خلال التقنية والمهارة واختراق ضعف الخصوم. في الوقت نفسه ، يزيد الطرف النهائي من مدة التأثير المتراكب. |
qingque | معرفة | الكم | شخصية تلف منطقة مع ميكانيكي فريد لسحب عظام اليشم. المطالبة بنقاط المهارة ، وهو أمر مهم يجب مراعاته إذا كنت تستخدمه في نفس فريق الذئب الفضي. |
درع | الانسجام | رياح | دعم يحتوي على قائمة واسعة من الهواة في ترسانته. تعمل المهارة على دفع الحركة إلى الأمام ، ويزيد Ultimate من قوة الهجوم والنقد. الضرر لجميع الحلفاء. |
روان مي | الانسجام | الجليدية | متخصص في تأثير الاختراق، والذي يتناسب بشكل جيد مع آليات Stellaron Hunter. وبالمثل، فهو يحتوي على تعزيز لزيادة اختراق المقاومة بجميع أنواعها، كما يزيد أيضًا من جميع الأضرار التي يتم التعامل معها وسرعتها. |
التألق | الانسجام | الكم | الميزة الرئيسية لـ Sparkle ليست فقط الزيادة في الأهمية. الضرر، فضلا عن مجموع الأضرار الصادرة. يؤثر "كلوتز" الموجود في القناع بشكل مباشر على زيادة عدد نقاط المهارة المستخدمة أثناء المعركة، كما يساهم في تسريع تعافيها. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا للتتبع، فإنه يوفر زيادات في قوة الهجوم للأحرف من النوع الكمي. |
أستا | الانسجام | ناري | يمكن الوصول إليها ، ولكن أيضًا شخصية دعم رائعة. يزيد من سرعة الحفلة باستخدام القوى الخارقة. بسبب الموهبة ، فإنه يتراكم الشحنات التي تصل قوة الهجوم إلى 5 مرات. |
يوكونغ | الانسجام | خيالي | يزيد من قوة الهجوم والإحصائيات الحاسمة للحلفاء من خلال المهارة والقدرة الفائقة إذا كانت حالة Roaring Bowstring نشطة. إضافة جيدة للفرق أحادية الشام بسبب التتبع ، والتي تمنح مكافأة لهذا النوع من الضرر. |
خانيا | الانسجام | جسدي | لديه ميكانيكي استعادة نقطة المهارة. يزيد الضرر الواقع على هدف واحد باستخدام علامة المهارة، ويزيد الحد الأقصى من سرعة وقوة الهجوم لعضو المجموعة المحدد. |
tingyun | الانسجام | Электрический | دعم متعدد الاستخدامات يزيد من القوة الهجومية للحلفاء. يعيد 50 طاقة لعضو الفريق المختار بالنهاية ويزيد من ضرره. |
انتبار | العدم | ضرر خيالي | على الرغم من أن البطل ينتمي أيضًا إلى Path of Nothingness ، إلا أنه لا يمتلك فقط النتوءات ، ولكن لديه أيضًا قدرات هجومية قوية جدًا ، مما يجعله رئيسيًا جيدًا (في مواقف معينة) أو تاجر ضرر ثانوي. |
كافكا | العدم | Электрический | متخصص في إحداث حالة الصدمة. بالإضافة إلى ذلك، فهو قادر على التنشيط الفوري لجميع حالات العدو مع حدوث ضرر دوري. في الفرقة يعمل كمسبب ضرر ثانوي أو رئيسي. |
البجعة السوداء | العدم | رياح | Debuffer مع حارة ضرر الرياح من حالة Arcana، والذي يصبح جميع تأثيرات DoT بعد استخدام ult. يمكن تطبيق debuffs: تقليل الدفاع وزيادة الضرر الذي يتلقاه الأعداء. |
أشيرون | العدم | Электрический | مسبب ضرر يتمتع بميكانيكية قوة خارقة فريدة لا تتطلب طاقة. بدلاً من ذلك، تحتاج إلى الحصول على قدر معين من الشحن من خلال تطبيق عمليات التحسين على الأعداء. لن يقدم الذئب تقويضات مستمرة فحسب، بل سيغطي أيضًا الحاجة إلى بطلين من أبطال طريق العدم لتشغيل مسار "الهاوية". |
لوقا | العدم | جسدي | يسبب ضررًا جسديًا ويسبب حالة النزيف لعدو واحد. بالإضافة إلى ذلك، يقوم بطل Underdark بزيادة الضرر الذي يلحق بأهداف العدو بعد استخدام قدرته الفائقة. |
Guinaifen | العدم | ناري | وفي المعركة، تعتمد على تأثير الاحتراق الذي ينتشر إلى عدة أهداف في وقت واحد. يُحدث ضررًا جيدًا خاصًا به ويُضعف الأعداء بمساعدة حالة القبلة النارية، مما يزيد من الضرر الذي يتلقاه الهدف. |
سامبو | العدم | رياح | الطابع مع ميكانيكا DoT. يُحدث حالة التجوية على الأعداء ، مما يتسبب في إلحاق الضرر بكل منعطف لفترة معينة. |
الفهد الصياد | حفظ | الجليدية | دبابة ودرع. يتلقى ضربات من الأعداء ويطبق دروعًا على المجموعة بأكملها ، مما يسمح للحلفاء بإلحاق ضرر أقل. تتمتع المهارة بفرصة تجميد هدف واحد لا يمكنه اتخاذ إجراءات. |
افينتورين | حفظ | خيالي | يضع الدروع أثناء المعركة، ويجددها بعد تفعيل قوة خارقة، وكذلك القيام بهجوم إضافي. عمليا لا توجد مطالب على نقاط المهارة. بالإضافة إلى توفير وظائف الحماية، فهو يساعد الفريق في مواجهة الضرر. الفريق المثالي للشخصية هو تعاون العديد من الأبطال الذين يمكنهم تنفيذ هجوم إضافي. في الفرق الأخرى، هو جيد بنفس القدر، لكنه يسدد تسديدات إضافية بشكل أقل. |
فو شوان | حفظ | الكم | أحد أفضل حلفاء Silver Wolf ليس فقط في فرقة أحادية الكم، ولكن أيضًا في تصميمات أخرى. إنها قادرة على الاستفادة من تأثير الذئب، حيث تتسبب في الضرر بقوتها الخارقة. يتمتع بمهارة تعيد توجيه 65% من الضرر الذي تلقاه الحلفاء، ويشفى إذا تم فتح طريق ثانٍ. |
نار. بطل | حفظ | ناري | Pathfinder (Fire) هي شخصية رائعة أيضًا في حماية الحلفاء. بمساعدة المهارة ، "يهاجم" الأعداء ، ويشتت انتباههم عن بقية الفريق. قوة عظمى تتسبب في أضرار النار في منطقة. |
مسيرة 7 | حفظ | الجليدية | درع عظيم في بداية اللعبة. بالإضافة إلى المهارة الدفاعية ، فهي تتمتع بقدرة فائقة في التعامل مع أضرار المنطقة والهجمات المضادة إذا تعرض أحد الحلفاء تحت الدرع لهجوم من قبل الأعداء. |
لوكا | ثروة | خيالي | معالج الحدث. يشفي أحد الحلفاء بمهارة ، بينما بمساعدة الموهبة يمكنه تدريجياً استعادة نقاط الصحة للفريق بأكمله. يتم تحقيق ذلك من خلال الموهبة التي تستدعي الدائرة السحرية. إذا تعرض الأعداء داخل الدائرة لأضرار ، يتم شفاء المهاجم والحلفاء الآخرين. |
هوهو | ثروة | رياح | المعالج الذي يمكنه تطبيق هواة. بالمهارة والموهبة، يمكنك شفاء واحد أو أكثر من أعضاء الفريق، واستعادة الطاقة باستخدام القوى الخارقة وزيادة قوة الهجوم. وفي الوقت نفسه، فإنه يمكن إزالة الضعف. |
بايلو | ثروة | Электрический | يعيد صحة الفريق بمهارة وقوة عظمى. نظرًا لحالة "الإلهام" وإحياء عضو ميت واحد من الفرقة ، ولكن مرة واحدة فقط في كل معركة. |
ناتاشا | ثروة | جسدي | معالج مجاني يشفي حليفًا واحدًا والفريق بأكمله. يمكن أن يؤدي استخدام المهارة إلى إزالة 1 debuff في وجود تتبع Tranquility. |
الوشق حيوان | ثروة | الكم | معالج ملحمي، ليس أقل شأنا من الممثلين الأسطوريين لطريق الوفرة. يطبق تأثيرات إيجابية على الشفاء السلبي، ويزيل الحالات السلبية من الفريق بقدرة مطلقة، ويوفر شفاء جماعيًا قويًا وفرديًا. |
غالاغر | ثروة | ناري | معالج مخفف يعمل شفاءه عن طريق ضرب الأعداء بعلامة Dead Drunk. تتضمن مجموعة مهارات الشخصية أيضًا الشفاء الفوري بمهارة والشفاء الشامل بهجوم أساسي محسّن. |
أفضل الفرق
للحصول على فرصة أكبر للحصول على التصحيح المطلوب ، يُنصح باستخدام البطلة في الفرق التي يوجد بها أكبر عدد ممكن عناصر متطابقة. لا تزال تمثل دعمًا مفيدًا للحزم القياسية بفضل باقي عمليات debuffs ، ومع ذلك ، في هذه الحالة ، هناك خطر إنشاء ثغرة أمنية ، على سبيل المثال ، لعنصر المعالج ، والتي لا تسبب ضررًا. أمثلة على وحدات الذئب الفضي:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
ض، ايلى | فضة ذئب | التألق | فو شوان | فريق أحادي الكم يقدم أداءً جيدًا في أي موقف. الذئب مضمون بنسبة 100% لخلق نقطة ضعف للعنصر الكمي. Zele هو الذي يسبب معظم الضرر. توايلايت يدعم Zele مع هواة. فو شوان مكرس لحماية الحلفاء. |
ض، ايلى | فضة ذئب | tingyun | بايلو | فريق قوي ضد الرؤساء ووحوش النخبة بسبب الضرر الكبير من Zele ، والذي يتحقق بفضل هواة Tingyun وإضعاف الغوغاء من Silver Wolf. يلعب بايلو دور المعالج. |
أشيرون | فضة ذئب | غنى | غالاغر | يعمل فريق مع Acheron باعتباره متسبب الضرر الرئيسي. لكي تحصل على نقاط شحن Shattered Dream، من الضروري تطبيق الضعف باستمرار على الأعداء، وهو ما يساعده Silver Wolf. إضافة مثالية لفريق Pel، نظرًا لأن الحد الأقصى للمكافأة من Abyss Trail يتطلب شخصيتين من Path of Oblivion. غالاغر هو معالج يمكنه تطبيق تأثير مخفف في نهاية المطاف. |
جينغ يوانسيرفالارلان | ض، ايلىqingque | فضة ذئب | بايلو | بدلا من Tingyun، يمكنك وضع DD للعنصر الكهربائي. في هذه الحالة، يصبح الفريق أكثر تنوعا. بالإضافة إلى ذلك، عند حدوث debuff كهربائي، سيصبح تنفيذه أسهل بكثير، لأنه في الفريق السابق، تسبب الدعم في الضرر فقط بالهجمات الأساسية. |
كافكا | سيرفالالبجعة السوداءسامبوGuinaifen | فضة ذئب | فو شوان | فرقة مع كافكا. يمكنك إقرانها مع Serval، الذي يمتلك أيضًا العنصر الكهربائي ويمكنه إلحاق أضرار دورية. ومع ذلك، سيعمل أيضًا أبطال آخرون مشابهون، مثل Black Swan أو Sampo أو Guinaifen. يكرس Fu Xuan جهوده لإبقاء الفريق على قيد الحياة. |
فضة ذئب | qingqueفو شوان | دان هينجسامبو | هوهو | فرقة مع وولف بصفته DD الرئيسي. Dan Heng/Sampo هم تجار أضرار ثانوية. Qingque هو مصدر آخر للضرر/Fu Xuan عبارة عن دبابة. هوهو عازل ومعالج. مع الأخذ في الاعتبار أن كل شخصية تنفق نقاط المهارة من وقت لآخر، فيجب توزيعها بحكمة. على سبيل المثال، إذا كانت المعركة صعبة، فيجب أن يكون هناك 1-2 نقاط مهارة للشفاء. |
فضة ذئب | هيميكوتوباز | أستاGuinaifen | نار. بطلغالاغر | مجموعة متنوعة من فريق إطلاق النار الأحادي المرن مع تجار الضرر المنفردين وAoE. بالطبع، إذا لم يكن لدى الأعداء دروع نارية في البداية، فلا تزال هناك فرصة بنسبة 50% لإحداث الضعف الكمي، ولكن حتى ذلك الحين سيعمل البناء جيدًا. |
افترس. قمر | فضة ذئب | يوكونغانتبار | لوكا افينتورين | فريق مع Moon Eater باعتباره تاجر الضرر الرئيسي. يستعيد Locha (الذي تم استبداله بـ Aventurine) صحة الحلفاء ويزيل تعزيزًا واحدًا من جميع الغوغاء. يتم استخدام Yukun كمنطقة عازلة، ولكنه قادر تمامًا على التسبب في ضرر من خلال هجوم أساسي أو فائق على هدف عدو واحد. بدلا من يوكون، يمكنك التفكير في فيلت. |
سوشان | كلارافيز. بطل | فضة ذئب | ناتاشاالوشق حيوان | سوشان هو DD الرئيسي. كلارا هي دبابة وتسبب أضرار ثانوية. ناتاشا معالج. علاوة على ذلك، فإن كل هذه الشخصيات لها نوع مادي من الضرر، مما يسمح لها بمساواة احتمال تنشيط المصحح المقابل. يمكن أيضًا استبدال ناتاشا بـ Lynx. وفي هذه الحالة تبقى الاحتمالات كما هي. |
يانكينغجينجليو | روان ميغنى ميشا | الذئب الفضي | الفهد الصيادمسيرة 7الوشق حيوان | فرقة الجليد ضد الزعماء والعديد من الأعداء. تطبق Ruan Mei التعزيزات على الضرر/تخفض Pela دفاعات العدو وتزيل التعزيزات منهم/يساعد Misha في إحداث ضرر بالقوة الخارقة والتجميد. الفهد/ 7 مارس وضع الدروع وتجميدها. في حالة Jingliu، يوصى باستخدام شخصية مسار الوفرة، مثل Lynx. |
أرجنتي | خانيا | فضة ذئب | ناتاشاالوشق حيوان | فرقة أحادية الطبيعة للمعارك مع أي عدد من الأعداء. تتمثل مهمة الذئب الفضي في إحداث الضعف اللازم لدى المعارضين "الكثيفين"، بينما يدمر أرجنتي المجموعة الرئيسية من الوحوش. تطبق خانيا تعزيزات مفيدة وتتتبع نقاط المهارة. كمعالجين، يمكنك تناول Natasha أو Lynx مع الشفاء الجماعي وإزالة الضعف. |
شفرة | درع سامبو | فضة ذئب | هوهولوكا | يتسبب الذئب الفضي في إلحاق الضرر بالأعداء بسبب الرياح ويأخذ دور شخصية DPS الثانوية. يفرض الدرع حالات إيجابية ويعزز حركة مسبب الضرر الرئيسي في شخص Blade. ومن ناحية أخرى يمتد تأثير سامبو إلى تقليل السرعة. Hoho/Locha هم المعالجون. |
وحدات الميزانية مع Silver Wolf مع شخصيات مجانية وملحمية:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
فضة ذئب | qingque | هيرتاغنى | مسيرة 7 | فريق F2P مكون من شخصيتين كميتين وشخصيتين ثلجيتين. نظرًا لأن Qingque وGerta/Pela يمكنهم إحداث الضرر والهجمات المضادة في 2 مارس بغض النظر عن الثغرة الأمنية التي تم إنشاؤها، فإن هذا سيفيد الفريق. |
فضة ذئب | qingque | كلابأستا | نار. بطل غالاغر | الخيار البديل هو استخدام عنصر النار مع زيادة في السرعة من Asta أو ضرر إضافي من Hook. كما في الحالة السابقة، حرفيًا كل شخصية قادرة على الهجوم بدرجة أو بأخرى، لذلك على أي حال، سيكون تأثير الذئب الفضي موجودًا. |
دان هينج | فيز. بطللوقا | فضة ذئب | ناتاشا | دان هنغ هو جوهر المجموعة. تعمل Pathfinder أو Luka كمتسببين في أضرار ثانوية، لذا فإن وجود Natasha في منصب المعالج لن يؤذي الفريق بأي شكل من الأشكال في حالة حدوث ثغرة جسدية. |
سوشانفيز. بطللوقا | خانيا | فضة ذئب | الوشق حيوان | بناء 50/50 من خلال الضرر الجسدي والكمي. في هذه الحالة، يكون Sushan أو Pathfinder أو Luka هم المسببون الرئيسيون للأضرار. تساعد هانيا الفريق في التعزيز واستعادة نقاط المهارة. الذئب الفضي يضعف الأعداء، ويشفى الوشق. |
دان هينج | سامبو | فضة ذئب | الوشق حيوان | فريق مع تجار أضرار الرياح. يتسبب Dan Heng وSampo في إحداث معظم الضرر، بينما يقوم Wolf بتطبيق المؤثرات ويخلق ضعفًا أمام الرياح أو العناصر الكمومية. الوشق يخضع للعلاج. |
سيرفال | ارلانtingyun | فضة ذئب | الوشق حيوان | Serval هو مسبب الضرر الرئيسي الذي يلحق الضرر بالمنطقة ويحدث حالة الصدمة. لتفادي احتمالات الإصابة بضعف كهربائي، يمكنك إضافة Arlan إليه للحصول على المزيد. الضرر أو Tingyun للهواة. |
بشكل عام، مع الذئب الفضي، يُنصح بإنشاء أي أشكال مختلفة من 2+2 (الكم + أي عنصر آخر) أو التمسك بتجميع أحادي الكم. بهذه الطريقة يمكنك تحقيق أكبر قدر من الكفاءة من الشخصية.
كيف تلعب سيلفر وولف
مبدأ اللعب لـ Silver Wolf هو تطبيق debuff باستمرار على الأعداء من خلال استخدام مهارة وقوة عظمى. ومع ذلك ، قبل الانتقال إلى التدوير ، من المهم ملاحظة بعض النقاط المتعلقة بمهاراتها:
- يُنصح باستخدام المهارة على أكبر عدو (يتواجد عادة في المركز)، بشرط ألا يكون لديه نقطة ضعف أمام عنصر أحد الحلفاء. على وجه الخصوص، ينطبق هذا على DD الرئيسي، الذي سيتسبب في معظم الضرر لهدف العدو.
- إتبع نقاط المهارة. تستخدم Wolf هذه المهارة على هدف واحد فقط، على الرغم من أنه من المحتمل أن تطبق تأثيرًا مخففًا على أعداء متعددين إذا كانت تتمتع بسرعة عالية. بالإضافة إلى ذلك، هناك إمكانية لإنشاء ثغرة أمنية خاطئة. في كلتا الحالتين، سيتعين عليك إنفاق المزيد من نقاط المهارة، ولهذا السبب قد لا تكون كافية لمسبب الضرر الرئيسي.
- من خلال إعادة استخدام المهارة، يمكنك تغيير نوع ضعف العدو. لذلك، أثناء سريان التأثير وليس هناك حاجة لتحديثه/تغييره، قم بإعطاء الأفضلية للهجوم الأساسي أو التبديل إلى عدو آخر (إذا كان لديك نقاط كافية).
تناوب
بناء دوران الذئب الفضي كالتالي:
- قبل القتال على دعامات أخرى، استخدم التقنيات التي توفر التعزيزات أو الدروع، ثم استخدم هذه التقنية "برنامج الإقلاع القسري" على أي خصم. سيسمح لك هذا بإلحاق الضرر بجميع الأهداف من تأثير اختراق الدروع الكمومية في بداية المعركة، مع تجاهل نقاط الضعف وتقليل المتانة.
- عندما يحين دور البطلة، قم بتنشيط المهارة "السماح بالتغييرات؟" على عدو كبير لا يملك نقاط ضعف مشابهة لعناصر الحلفاء. سيسمح لك هذا بإحداث خطأ مع فرصة معينة وإنشاء مخفض لأحد العناصر. على سبيل المثال، إذا كان هناك عنصرين في الفرقة، فهناك احتمال بنسبة 2% تقريبًا أن يصبح الهدف عرضة لهجوم أحدهما.
- اجمع بين الهجوم الأساسي والمهارة لاستعادة نقاط المهارة أثناء تنشيط تأثير المهارة. على الرغم من أن الضربة العادية لا تؤدي إلى تأثير مخفض، إلا أنها يمكن أن تسبب أيضًا تأثير خطأ من الموهبة "في انتظار استجابة النظام..." وبالتالي تقليل الدفاع أو قوة الهجوم أو السرعة لمدة 3 دورات.
- عندما يمتلئ شريط الطاقة، استخدم قوتك الخارقة "تم حظر المستخدم" على الأهداف ذات الضعف الكمي. من المنطقي أيضًا استخدام القدرة القصوى على العدو الذي يحتاج إلى تقليل دفاعاته بشكل أكبر. بعد ذلك، قم بمهاجمة العدو الضعيف لـ DD الرئيسي لمدة 3 دورات.
الخلاصة على الشخصية
يعد Silver Wolf من HSR متخصصًا في كل ما يتعلق بإضعاف أهداف العدو. يمكنها تطبيق التخفيضات بشكل مستمر تقريبًا، مما يوفر ميزة في المواقف الصعبة. السمة الرئيسية لها هي خلق نقاط ضعف أمام عناصر أحد الحلفاء، مما يفتح إمكانية بناء مجموعة أحادية العنصر. في الوقت نفسه، يتمتع بمهارات تسمح له بإحداث أضرار جيدة وبالتالي العمل كداعم/رئيسي.
في حين أن الذئب الفضي يظل شخصية دعم متعددة الاستخدامات إلى حد ما للعديد من البنيات، إلا أن اختيار الفريق لا يزال يلعب دورًا مهمًا. لن تكون قادرة على تحقيق نفسها إلى الحد الأقصى إذا أضاعت الوقت في خلق الضعف الجسدي، عندما تكون الشخصية الوحيدة لهذا العنصر، على سبيل المثال، ناتاشا. إن الاختيار الدقيق لأعضاء الفريق لإنشاء نقاط الضعف اللازمة باستخدام إحدى المهارة هو مفتاح النجاح، وإلا فسيتم إهدار نقاط المهارة دون أي فائدة واضحة.
نأمل أن نكون قد ساعدناك في تجميع أفضل تصميم لـ Silver Wolf في HSR. في التعليقات، اطرح أي أسئلة حول الشخصية حتى يتمكن المؤلف أو اللاعبون الآخرون من المساعدة. اتبع المقالات المفيدة عن اللعبة في الأقسام ذات الصلة بموقعنا: عابر, خطوط إرشاد, يبني.
الإنجازات مع الذئب الفضي
هناك إنجازان مرتبطان بالفتاة. الأول يمكن تحقيقه بمساعدة بطلة شخص آخر، لكن الثاني يتطلب مساعدتك.
- جسم هش - استخدم الذئب الفضي لإضافة أنواع مختلفة من نقاط الضعف لعدو واحد 3 مرات في المعركة الواحدة. جائزة: نجمة اليشم × 5. قم بتكوين فريقك بحيث يحتوي الفريق، بالإضافة إلى الذئب، على شخصيتين على الأقل بعناصر مختلفة لا تتطابق مع ضعف العدو. أضف جميع الأنواع الثلاثة إلى العدو.
- هل يصطاد الصيادون صيادين آخرين؟ - استخدم الذئب الفضي ل محاربة كافكا وإضافة 2 نقاط ضعف لها في معركة واحدة. جائزة: نجمة اليشم × 5.
أسئلة وأجوبة على الذئب الفضي
كيفية الحصول على الذئب الفضي في Honkai: Star Rail؟
يمكنك القضاء على الذئب الفضي في الحدث المحدود Jump: لافتة شخصية تسمى "Contract Zero".
ما هي المهارات الرئيسية للذئب الفضي؟
تهدف مهارات Silver Wolf إلى تطبيق debuffs الذي يضعف الأعداء. ميزتها هي إضافة نقاط الضعف للخصوم وحتى تجاهلهم.
ما هي المهارات النشطة التي يمتلكها الذئب الفضي؟
تقنية تسجيل الخروج الإجباري ، هجوم أساسي لتحذير النظام ، السماح بمهارة التغييرات ، حماية فائقة من قبل المستخدم.
ما هو ترتيب قدرات التسوية للذئب الفضي؟
القوة الخارقة = المهارة > الموهبة > الهجوم الأساسي.
ما هي أفضل الأيدولون للذئب الفضي؟
أفضل الأيدولون هو E1 و E2 و E6.
كم عدد الموارد التي تحتاجها لرفع مستوى الذئب الفضي؟
4 ساعة معتمدة؛ 688 دليل المسافر؛ 500 سجلات مغامرة؛ 289 اجتماع سفر؛ 6 قطعة قديمة؛ 16 عمود نقل قديم؛ 15 محركًا قديمًا؛ 15 حجر سبج من الرعب، 15 حجر سبج من الخراب؛ 18 الهوس سبج. 69 حديد زهر فارغ؛ 139 بصمات القدر؛ 65 من المسار الأخير للمدمرة.
ما هو مخروط توقيع الذئب الفضي؟
Signa of the Silver Wolf - مطر متواصل (5 *) أو قبل بدء مهمة التدريب (4 * لكل حدث).
ما هو أفضل مخروط ضوئي للذئب الفضي؟
أمطار متواصلة، قبل بدء المهمة التدريبية، باسم السلام، العزيمة تشرق مثل حبات العرق، فقط عليك الانتظار، تصبح على خير ونوم هادئ، نظرة الضحية، سنلتقي مرة أخرى، فيرماتا.
ما هي أفضل اثار الذئب الفضي؟
آثار الكهف: لص النيزك الساقط، عبقرية النجوم الماسية، مطلق النار على القمح البري. الزخارف المستوية: Pan-Galactic Business Enterprise، Living Wonwak، Broken Keel، Ageless Fleet، Penaconia Dreamland، Thalia - Bandit Land، Space Sealing Station، Frozen Salsotto، Starry Arena، Glatiramer Skyfront.
ما هي أفضل الشخصيات للذئب الفضي؟
كلارا، بليد، مون إيتر، جينغليو، أرلان، هوك، زيلي، يانتشينغ، دان هنغ، سوشان، جينغ يوان، هيميكو، جيرتا، سيرفال، كينغك، أرمور، أستا، تينغيون، يوكون، فيلت، سامبو، كافكا، البجعة السوداء، أشيرون، لوك، جينيفين، الفهد، 7 مارس، بايلو، ناتاشا، الوشق، فو شوان، هوهو.
مرحباً، من فضلك أخبرني متى سيتم إعادة عرض الذئب؟ (تقريبًا)
أيهما أفضل للكم أم للتضعيف؟
يرجى توضيح المخروط الأفضل لـ Volchek: المخروط المتعرق أو قبل مهمة التدريب (مع الأخذ في الاعتبار نفس عدد الإقامات في كليهما (P5). اسمحوا لي أن أشرح فيما يتعلق بما يرتبط به السؤال: مهمتك التدريبية أعلى من المخروط المتعرق، ولكن في بريدوين يجعل المخروط المتعرق أعلى. شكرًا مقدمًا على الإجابة
إذا كانت لديك فرصة 96% لتحقيق التأثيرات، أو 47% (مع إيدولون ثانٍ)، فإن "حل اللمعان مثل لآلئ العرق" هو الأفضل.
وإذا لم تتحقق هذه القيمة المثلى، فإن "قبل بدء المهمة التدريبية" أفضل.
مرحبا، أريد أن أسأل. لا يوجد مخروط البجعة السوداء المميز في هذه المقالة. هل هذا يعني أنها غير مناسبة على الإطلاق؟
إن spe هو نفس المخروط الخاص بالحدث في الأسبوع الخامس. لكن المشكلة هي أنني لا أملكها. هل سيتمكن سيجنا ليبيدا من تعويضه؟
فقط من أجل ShPE. 95% من آليات المخروط تدور حول علب الأدوية، والتي لا تستطيع الذئبة تطبيقها.
دعونا جميعًا نتقبل حقيقة واحدة: يمكن أن يتناسب Silver Wolf مع أي حزمة على الإطلاق. من doter إلى الكم الأحادي
فريقي هو S.Wolf/Argenti/Natasha/March 7. تقريبًا كما هو موضح في المقالة، فقط بدلاً من Chania، نحن في مارس، حسنًا؟
ألعب جينغليو، وولف، شيتا، باي لو/هوهو. عندما تظهر شخصية كريو الجديدة، أعتقد أنه سيستبدل جيل بها. ما رأيك في الحزمة؟
بعد أن حصلت على الذئب الفضي وبدأت في جمعه في DD الرئيسي، خطرت لي فكرة غريبة ولكنها مثيرة جدًا لفريق يتكون من ذئب فضي أو فيلت أو معالج أو محارب درع (كمي أو جليد أو مسار وهمي) و شخصية العدم الجليدية. جوهر هذا الأمر هو أن جميع الشخصيات سوف تبطئ وتقاطع عمل العدو، مع إضافة مخفضات وزيادة الضرر الذي يلحق بالعدو. وبما أن كلا من الذئب الفضي والمخمل على الأقل، عند تجميعهما بشكل صحيح، يمكن أن يلحقا أضرارًا كبيرة، فإن هذا المزيج لا يصبح غريبًا وغير عادي فحسب، بل يصبح فعالًا أيضًا ضد مختلف المعارضين.
حتى الآن، يتكون فريقي من Silver Wolf وWelt وBailu وشخصية متغيرة (في أغلب الأحيان Dan Hen: Moon Eater)، لكن كافكا وجين يوان يتناسبان مع الفريق بشكل طبيعي؛ عندما أضعهم في الفريق، لم يحدث الضرر انخفض كثيرًا، على الرغم من أن ثوم كافكا يتناسب بشكل سيء للغاية مع الفرق ذات الشخصيات الخيالية والكمية
الذئب الفضي، جينجليو، لوتشا، درع. هل ستأتي الفرقة؟
إذا قمت بتعديل الفرقة إلى ذئب، فهذا يعني أن الأمر كذلك، ولكن إذا قمت بتعديلها إلى جينغليو، فلا بأس في الأساس، بشرط أن يكون الذئب الفضي مجرد مزيل عازل. لكن تأثير إضافة نقاط الضعف سيكون عديم الفائدة تمامًا ما لم يكن لديك حظ كبير.
هل يناسبها فندق 5* من متجر هيرتا؟
نعم، انها مكتوبة
حقيبتي تتكون من فهد ، ذئب رمادي ، يانكينغ وتينغيون
أعراف؟
لدي نفس العبوة حرفيًا، على الرغم من أنها بدلاً من Yanqin Sushan، لكنها تتدحرج بداخلي
عملية (على الأقل ليس من السهل قتلها) وجيدة ضد الزعماء، ولكنها ليست جيدة جدًا للمعارك ذات الدورات المحدودة
حزمة شفرة ، درع ، بايلو ، ذئب. كل شيء على ما يرام؟
عادي لكن الأفضل استبدال البايلا بالخبب وليس ضروريا
إذا أصدر المطورون معالجًا / درعًا كميًا ومخزنًا مؤقتًا ، فستكون الفرقة مع Wolf Cub و Zele عبارة عن إمبا. كل ما تبقى هو إعادة بناء الذئب بأفضل سرعة بين الفريق ، من أجل تقديم الضعف الفوري للكم ، إذا لم يكن هناك أي شيء. سيؤدي انفصال الكم الأحادي إلى كسر التوازن عاجلاً أم آجلاً.
1.3 * سيصدر في التصحيح 5 فو شوان (احفظ و الوشق حيوان 4 * (وفرة) - أخت الفهد وسيرفال
سيتم إصدار الوئام الكمي في 2.0، ثم سيتم تشغيل Monoquantum بطريقة جديدة
يوما إمبا. لا أعرف ، لقد أدخلت مثل هذه الفنون إليها ، أو ماذا ، ولكن بعد أن يتعافى الشخص من الثغرة الأمنية التي أحدثها الذئب الفضي ، يتلقى ببساطة ضررًا هائلاً ، وبطبيعة الحال ، فقد Kokoliya في الجهاز الظاهري قبل الأخير في المرحلة الثالثة 42٪ من قوة حصانه بعد استعادة الثغرة الأمنية. تقريبا ، اللعنة ، نصف حصان. وخارج الجهاز الظاهري هو نفسه أيضًا. شرسة إمبا)
على الأرجح تم جمعها في تأثير الاختراق. مثلي تماما))
مساء الخير لدي طلب كيف يمكنني تحسين فريقي ؟:
GG (فز) ، وولف ، شيتا ، هيميكو
مساء الخير. هل تريد تغيير تكوين الفريق الحالي؟
مرحبًا ، تبدو حقيبتي كما يلي:
وولف ، جي جي (نار) كلارا ، 7 مارس
هل أحتاج إلى التغيير أم أنه من الأفضل المغادرة؟
مرحبًا! تجذب GG (النار) الخصوم تجاه نفسها ، لذلك من الأفضل بالتأكيد فصلهم مع Clara إلى حزم مختلفة أو تغيير GG إلى حزمة مادية.
لتنفيذ مهارة الذئب ، من الأفضل أن يكون لدى الفريق أكبر عدد ممكن من الشخصيات من نفس العنصر.
كخيار ، كلارا ، جي جي (جسديًا) ، ناتاشا وولف. في هذا السيناريو ، سوف تقوم Clara بالدبابات ، ويكون لدى الذئب احتمال أكبر لجعل الأعداء عرضة للضرر المادي
لديك 7 مارس و gg الناري تعطي دروعًا ، فكر في تغيير شخص ما ، على سبيل المثال gg إلى مادي بحيث يكون هناك عدد أقل من العناصر ولكن في نفس الوقت كان هناك درع وقواعد dpser في شكل gg
عذرًا ، هل يمكن لأي شخص أن يشرح لي لماذا يحتاج الذئب فرصة 70-100 ليصيب التأثيرات؟ هل لديها فرصة 60٪ على الأقل لتحفيز مهاراتها ، أم أنني أسأت فهم شيء ما؟
يوضح المقال أنه حتى فرصة 100٪ لضرب التأثيرات لا تضمن حدوث خطأ ، لأن الأعداء لديهم مقاومة فطرية. لذلك ، كلما ارتفع هذا المؤشر ، كان ذلك أفضل. من الناحية المثالية 100-115 + -
شكرا لكم)
لا أعرف بشكل مباشر. لقد قمت بالفعل بفك 83 تقلبًا على الذئب ، وما زالت لا تعمل ، وأشك بالفعل في ما إذا كنت بحاجة إليها ، أو انتظر واحصل على Locha ...
هذه العشوائية (أو التي لا تزال غير عشوائية) تجلس بالفعل في الكبد. تمامًا تسقط جميع الأرجل فقط من الضامن. الساق من مبتدئ عند 50 لفة ، والساق من المعيار عند 87 لفة ، والجنرال عند 84 ، والذئب هناك أيضًا ... مخيب جدًا للآمال ... لقد كانت صرخة من القلب ، لا تحكم بدقة =)
لدي العكس. تطور دوري المبتدئين 10 ، تطور قياسي أول ، انخفض الثور عند 42 تطور
جين يوان ، تينغيون ، وولف وناتاشا ... (تم التخطيط للبايجو بدلاً من ناتاشا لكنها ليست موجودة) ... فرقة عادية أم لا تزال لا تستحق كل هذا العناء؟
أنا آسف ... ليس بايجو ولكن بايلو
فرقة جيدة. بالطبع ، الضعف الجسدي يمكن أن يسقط من المهارة. الضرر ، ولكن إذا لم يكن هذا أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة لك ، فإن الفريق قوي جدًا. إذا كنت لا تزال قادرًا على هزيمة Baila ، فستبدأ المهارة في العمل بشكل أكثر استقرارًا
هل يستحق الأمر ضرب إشارة 5 * أم يمكنك الحصول على إشارة 4 *؟ (مع الأخذ في الاعتبار مائة ، سأقوم بإخراج تراكب واحد كحد أقصى لمخروط 1 * ، وفي 5 * يمكن جمع جميع التراكبات)
في بداية اللعبة ، يمكنك الحصول على مخروط 4 * مجاني للحدث ، حيث يتعامل الذئب مع مهامه الرئيسية ، وحفظ اليشم لشخصيات جديدة ، خاصة وأن هناك العديد من الشخصيات المثيرة للاهتمام في المستقبل.
Zele و wolf و Natasha و Asta و Natasha e6 و Asta e4 ، هناك سيرفال e4 ، هل يستحق استبدال أستا به؟ ورمي أستا لهيميكو في الحزمة الثانية؟ أخطط لضرب كافكا ولا أعرف ما إذا كان سيرفال يستحق الضخ
أخبرني ، ما نوع العبوة التي يمكنك صنعها بذئب ودرع على يديك؟
يمكنك وضع Armor و Wolf و Tribute Heng ، على سبيل المثال ، Fire Pathfinder معًا.
أو كما في قائمة الأوامر: Armor ، Dan Heng ، Wolf ، Qing Que. من الأسهل هنا مع debuff من الذئب ، لكن لا توجد حماية.
لعبة: سوف تجمع فريق قمامة بسبب نقاط الضعف! اهاها!
الذئب الفضي: أوه ، يبدو أن الفأر صرير. مستخدم ، افعل ما تريد.
الذئب رائع ، يزيل اعتماد الفرقة على الضعف. مررت بسهولة على Kokoliya معها في الجهاز الظاهري السادس مع مفرزة qingque-wolf-fire.gg-bailu
لا يوجد ما يكفي من Bailu لحزمة Serval / Zele / Wolf / Baile. هل يعقل وضع ناتاشا مؤقتًا (يضاف الضعف الجسدي إلى فرصة فرض مقدس) أو وضع Tingyun كقابس بدلاً من Bailu؟ أو حتى اتركها كما هي: Zele / Cheetah / Wolf / Natasha؟
يمكنك تركها كما هي) ومع ذلك ، فإن الذئب لديه debuffs أخرى مفيدة. لذلك ، حتى لو لم يكن من الممكن تجميع فرقة من 2 + 2 أو 1 + 3 ، فإن هذا ليس بالغ الأهمية ، خاصة عندما يكون هناك بالفعل نقاط ضعف ضرورية بين الأعداء. بخلاف ذلك فقط ، يحتاج الذئب إلى خلق مستقر من الضعف. لكن الأمر يعتمد بالفعل على الموقف ، لذلك ليس من الضروري دائمًا التكيف مع مهارتها)
طرقت أمي مع 8 يدور
خرجت أمي مع 2 يدور
مساء الخير أود أن أسأل عن الفريق:
الذئب ، الذئب الفضي ، Seele ، pyro GG. هل يستحق استبدال Seele / Welt فيه ، على سبيل المثال ، بـ تونغيون / ناتاشا؟
مساء الخير لديك فريق متوازن جدا. لا يستحق تغيير شيء ما إلا إذا تطلب الموقف ذلك. على سبيل المثال ، إذا لم يستطع Piro GG التعامل مع دفاع الفريق وحده ، فيمكنك وضع Natasha. إذا كان كل شيء على ما يرام مع هذا ، يمكنك ترك الفريق في تكوينه الأصلي)
مرحبا ماذا يمكنك ان تقول عن هذا الفريق.
زيلي ، وولف ، وكلارا ، وبايلو؟
أم يجب استبدال كلارا بـ Tungyun؟
مرحبًا. إذا لم يكن من المهم بالنسبة لك أن ينجح الضعف في الكهرباء ، فلن تحتاج إلى تغيير أي شيء) يعمل الفريق بشكل جيد على أي حال. بالإضافة إلى ذلك ، من غير المحتمل أن تستخدم مهارة الذئب دائمًا.