دليل مفصل لChevreuse في تأثير جينشين: أفضل القطع الأثرية والأسلحة والفرق. تحليل القدرات والمهارات السلبية والأبراج. مزايا وعيوب البطل. المواد والموارد، بالإضافة إلى كل ما تحتاجه لترقية Chevreuse.
Chevreuse – 4 ⭐ شخصية تستخدم في المعركة رمح وامتلاك بايرو عنصر. تعمل الفتاة كقائدة لدورية الأمن الخاص والمراقبة في فونتين، التي تلاحق المجرمين الأكثر عنفًا في كور دو فونتين، لكنها تتمتع بسمعة سيئة إلى حد ما في المدينة. ومع ذلك، فإن هذا لا يخيف شيفروز، لأنها دائما مدفوعة بالعدالة فقط.
تصنيف | وضع S في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐⭐⭐⭐ |
عند إضافته إلى اللعبة | 20 ديسمبر 2023 (التصحيح 4.3). |
كيف تحصل على شخصية | شخصية الحدث الصلاة 4.3. من التصحيح 4.4، سيتم نقله إلى الشعار القياسي. |
Элемент | بايرو |
سلاح | رمح |
جنس الشخصية | أنثى |
إلى أي مجموعة تفعل | غرفة جارديناج: دورية خاصة |
اسم كوكبة | بندقية قديمة |
منطقة المنزل | فونتين |
عيد ميلاد شيفروز | يناير 10 |
علامة البروج | برج الجدي |
عمر شيفروليه | 23-25 سنوات |
نمو شيفروزي | 160-165 رؤية |
طبق خاص شيفروز | "خطيئة لا تحتاج إلى كفارة" |
صوت الجهات الفاعلة |
|
تاريخ شيفروز (سيرة ذاتية)
Chevreuse هو قائد الدورية الخاصة لحماية ومراقبة كور دو فونتين. إنها تتبع دائمًا نداء العدالة، لكن شخصيتها صعبة للغاية. على الرغم من سمعة الدورية السيئة، يأخذ Chevreuse وظيفته على محمل الجد دائمًا. ومع ذلك، فإن العديد من زملائها لا يوافقون على اختيارها للمجندين، معتقدين أنها تقوم بتجنيد جميع أنواع المحتالين الصغار والمشاغبين.
تعتبر الأسلحة أيضًا ذات أهمية كبيرة لـ Chevreuse. الفتاة هي عميل منتظم لورشة عمل بومونت، حيث تشتري جميع الأجزاء والمكونات الحديثة لمعداتها.
كيفية الحصول على Chevreuse في Genshin Impact
يمكن الحصول على Chevreuse من ثان نصف التحديث 4.3. إنها ترافق اللافتات رايدن и ايمي. لفتح الأبراج، تحتاج إلى ضرب نسخة من الشخصية. بدءًا من التحديث 4.4، ستتم إضافة Chevreuse إلى البانر القياسي، حيث يمكن الحصول عليه بشكل عشوائي في أي وقت.
اتبع إصدار الشخصيات الجديدة وإعادة تشغيلها في لافتات الجدول الزمني.
خصائص الشيفروز: ما يزيد مع الارتفاع
السمة الرئيسية لـ Chevreuse هي مكافأة HP٪. وبالإضافة إلى ذلك، تزداد المؤشرات أيضا قوة الهجوم، الصحة و защиты. يمكن العثور على قيم إحصائيات أكثر دقة في الجدول أدناه.
مستوى | قاعدة HP | الهجوم الأساسي | الحماية الاساسية | HP٪ |
---|---|---|---|---|
1 | 1003 | 16 | 50 | 0% |
20 | 2577 | 42 | 130 | 0% |
40 | 4982 | 80 | 252 | 0% |
50 | 6343 | 102 | 321 | 6% |
60 | 7881 | 127 | 398 | 12% |
70 | 9241 | 149 | 467 | 12% |
80 | 10602 | 171 | 536 | 18% |
90 | 11962 | 193 | 605 | 24% |
قدرات شيفروزي
تعتمد مهارات Chevreuse على التفاعل بين العناصر Pyro وElectro. ها مهارة عنصرية يتسبب في أضرار طفيفة للأعداء، كما يشفي الحلفاء ويمنح تعزيزًا إذا تسبب أعضاء الحزب في رد فعل زائد. انفجار العناصر يهاجم Chevreuse الأعداء في منطقة ما ويخلق عبوات تنفجر بعد فترة.
بعد ذلك، سنقوم بتحليل مهارات Chevreuse بمزيد من التفاصيل، وسنخبرك أيضًا بالترتيب الذي يجب ترقيته به. بالإضافة إلى ذلك سنتحدث عن الأبراج التي تمتلكها البطلة ونسلط الضوء على أفضلها.
المهارات الأساسية (المهارات النشطة)
- صف حربة معدل (عادي، مشحون، هجوم السقوط)
هجوم عادي يتعامل مع ما يصل إلى أربع ضربات بالرمح.
هجوم مشحون: الطعنات، ومهاجمة جميع الأعداء أمامه، وينفق قدرا معينا من القدرة على التحمل.
هجوم في الخريف: يسقط على الأرض ويضرب منطقة ما بعد الهبوط.
- التسديدة القريبة السريعة (المهارة الأساسية)
مدة العلاج: 12 ثانية.
وقت التهدئة: 15 ثوانٍ.
الفاصل الزمني لشفرة مياه الأمطار: 10 ثوانٍ.
الصحافة العادية: يوجه Chevreuse بندقيته نحو الأعداء ويهاجمهم، مما يسبب ضررًا للمنطقة لـ Pyro. بعد اللقطة، يستعيد الحليف النشط نقاط الصحة لبعض الوقت اعتمادًا على الحد الأقصى. اتش بي شيفروزي.
ضغطة طويلة: يدخل Chevreuse في وضع التصويب ويطلق رصاصة أكثر دقة على هدف واحد. إذا كانت الشخصية لديها تهمة زائدةأطلقتها وهاجمت بايرو في منطقة ما، مما تسبب في ضرر متزايد.
أرش: يوسيا - بعد تعرضه لضربة من قبل Barrage بالقرب من Chevreuse، قام باستدعاء Blade of Turbulent Waters، مما تسبب في ضرر Pyro لـ Usia.
- حلقة من القنابل اليدوية المتفجرة (انفجار عنصري)
وقت التهدئة: 15 ثوانٍ.
استهلاك الطاقة: 60.
يهاجم Chevreuse الأعداء بتفجير يلحق الضرر بالمنطقة لـ Pyro. بمجرد ضربها، تنقسم الشحنة إلى عدة شحنات صغيرة، والتي تنفجر بعد فترة، مما يتسبب في ضرر Pyro في المنطقة.
ترتيب المواهب
الميزة الرئيسية للشخصية هي مهارة عنصرية Chevreuse، الذي لا يسبب الضرر فحسب، بل يوفر أيضًا الشفاء وبعض التعزيزات. يجب تنزيله أولاً. انفجار عنصري لا يجلب أي فائدة تقريبًا باستثناء الضرر، لكنه منخفض للغاية، نظرًا لأن مقاييسه تأتي من قوة الهجوم، ويحتاج Chevreuse إلى تنفيذ HP. لا يمكن ترقية هذه القدرة إلا إذا كانت لديك الرغبة والموارد. الهجمات العادية لا يتم استخدام Chevreuse، لذلك لا تحتاج إلى لمسها.
المهارات السلبية
بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على المهارات السلبية لشيفروز:
المواهب | ما يعطي |
---|---|
تكتيكات الطليعة المنسقة | إذا كانت المجموعة تتكون بالكامل من شخصيات Pyro وElectro، وكان لدى المجموعة بطل واحد على الأقل من كل من هذه العناصر، فإن Chevreuse يمنح الشخصيات القريبة تكتيكات منسقة. التكتيكات المنسقة: عندما تقوم إحدى الشخصيات بتنشيط رد الفعل الزائد، ستنخفض المقاومة الكهربائية والعدو الذي أصيب برد الفعل هذا بنسبة 40% لمدة 6 ثوانٍ. إذا كانت عناصر شخصية الوحدة لا تفي بمتطلبات الجانب السلبي، فسيتم مقاطعة جميع التأثيرات الحالية لتكتيكات الطليعة المنسقة. |
التنسيق العمودي للقوى | بعد أن أطلق Chevreuse شحنة E-Shki Charged، تزداد قوة الهجوم لشخصيات Pyro وElectro Element القريبة لمدة 30 ثانية. بنسبة 1% لكل 1000 وحدة. الأعلى. اتش بي شيفروزي. باستخدام هذه الطريقة، يمكن زيادة قوة الهجوم إلى الحد الأقصى. بنسبة 40% (عند 40 حصان لـ Chevreuse). |
مناورة مارس السريعة | يقلل من استهلاك قدرة الشخصية النشطة أثناء الركض بنسبة 20%. لا يتكدس مع المواهب السلبية التي توفر تأثيرات مماثلة. |
Созвездия
أدناه يمكنك رؤية جميع كوكبات Chevreuse:
№ | الاسم | خصائص |
---|---|---|
1 | تحديد جبهة صلبة | عندما تقوم شخصية نشطة (بخلاف Chevreuse نفسها) تحت تأثير تكتيكات الطليعة المنسقة بتنشيط رد فعل التحميل الزائد، فإنها تستعيد 6 ضرر. طاقة. يمكن أن يحدث التأثير مرة واحدة كل 10 ثوانٍ. يتطلب فتح الموهبة السلبية لتكتيكات الطليعة المنسقة. |
2 | الانفجار ناجم عن طلقة جيدة التصويب | عندما يضرب ضغطة طويلة على E-shki المنطقة المصابة، يحدث انفجاران متسلسلان. يسبب كل انفجار 2% من الضرر الحراري لقوة هجوم Chevreuse. يحدث التأثير مرة واحدة كل ثانية واحدة. يعتبر هذا الضرر ضررًا أساسيًا للمهارة. |
3 | قضى التفكيك في هذا المجال | يزيد من مستوى مهارة التسديد السريع من مسافة قريبة بمقدار 3. الحد الأقصى. المستوى: 15. |
4 | سر كثرة الحرائق | بعد استخدام حلقة القنبلة المتفجرة (انفجار عنصري) إغلاق اللقطة السريعة (مهارة عنصرية)، لا يدخل Chevreuse، الذي يتم تنشيطه بضغطة طويلة، في فترة التهدئة. بعد 6 ثواني. أو بعد تنشيطين لـ Interfering Fire من مسافة قريبة بضغطة طويلة، يختفي التأثير. |
5 | تعزيز أضرار الحرائق | تزيد من مستوى مهارة حلقة القنبلة المتفجرة (الانفجار العنصري) بمقدار 3. الحد الأقصى. المستوى: 15. |
6 | في السعي للقضاء على الشر | بعد 12 ثانية. تأثيرات التأثير العلاجي لمهارة العناصر بمجرد استعادة الصحة لجميع الشخصيات القريبة بمقدار 10% من الحد الأقصى. اتش بي شيفروزي. بعد تلقي علاج E-shki، سيتم شفاء شخصيات الفرقة لمدة 8 ثوانٍ. يتم منحهم مكافأة قدرها 20% مقابل الضرر الحراري والكهربائي. يمكن أن يصل هذا التأثير إلى 3 مرات. مدة كل مستوى تحدث بشكل منفصل. |
أفضل الأبراج شيفروليه – S1, S4 и S6.
- الكوكبة الأولى يعيد الطاقة إلى الشخصية التي تقوم بتنشيط رد فعل التحميل الزائد إذا كان تأثير Chevreuse السلبي نشطًا. سيساعد هذا مسبب الضرر الرئيسي على اكتساب قوته القصوى بشكل أسرع قليلاً لإحداث المزيد من الضرر.
- كوكبة الرابعة يسمح مرتين خلال 6 ثواني. قم بتنشيط مهارة العناصر Chevreuse بعد تنشيط انفجار العناصر، والذي يسمح لك بشفاء الحلفاء وتوزيع التعزيزات بشكل إضافي.
- الكوكبة السادسة هو الأكثر فائدة والموصى بها. إنها تمنح الحلفاء تعزيزًا للضرر Pyro وElectro بعد تلقي الشفاء من مهارة العناصر Chevreuse. كحد أقصى، تزيد هذه الكوكبة من ضرر العناصر (Pyro وElectro) بنسبة 60%.
مميزات وعيوب شيفريوز
مثل الشخصيات الأخرى، لدى Chevreuse إيجابيات وسلبيات، مما يؤثر بشكل كبير على الرغبة في لعب هذه الشخصية. دعونا ننظر إليهم بمزيد من التفصيل:
المزايا | القيود |
لدى Chevreuse آليات فريدة تضيف تنوعًا إلى اللعبة من خلال رد فعل التحميل الزائد. | بدون C6، يكون Chevreuse محدودًا جدًا في الفرق، والتي يجب أن تتضمن فقط شخصيات Pyro وElectro. |
يحتاج بناء الدعم الخاص بـ Chevreuse إلى HP فقط، مما يجعل من السهل إنشاؤه حتى بالنسبة للمبتدئين. | بناءً على النقطة السابقة، نظرًا لأن الفريق يجب أن يحتوي فقط على أبطال العناصر Pyro وElectro، فمن المفيد التخلي عن وسائل الدعم المختلفة، على سبيل المثال، Zhongli أو شخصيات Anemo لتدريب الأعداء. هذا غير مريح تمامًا، نظرًا لأن التحميل الزائد غالبًا ما يتسبب في تفريق الأعداء. |
نظرًا لقيود العناصر في القدرة الأساسية Chevreuse، فمن السهل جدًا اختيار الفريق. | تتمتع المهارة الأولية بفترة تباطؤ طويلة جدًا، مما يجعل من المستحيل استخدامها كثيرًا. |
باستخدام C6، يمكن لهذه الشخصية تجاوز الجانب السلبي والانضمام تقريبًا إلى أي فرقة حيث يكون لدى DD الرئيسي عنصر Pyro أو Electro. | على الرغم من قدراتها الهجومية، ليس هناك فائدة من ترقية Chevreuse إلى DD فرعي، وإلا فإن ذلك سيضر بقدرتها على التلميع. |
إنها ليست قادرة على شفاء الفريق فحسب، بل إنها قادرة أيضًا على تلميعه. |
ترقية شيفروزي
بعد ذلك، سنلقي نظرة على المواد والموارد اللازمة لرفع مستوى Chevreuse ومواهبها إلى المستوى الأقصى.
ارتفاع
للصعود إلى Chevreuse، تحتاج إلى الموارد التالية:
- شظايا وشظايا وقطع وأحجار كريمة عقيق العقيق، والتي يمكن إسقاطها من الزعماء العالميين والأسبوعيين: بايرو السحلية, وذمة Pyro, Geovishap القديمة, خوارزمية للمصفوفة شبه الأبدية لمشغل المراقبة, اللورد الذئب, أزده, سيجنورا.
- يمكن الحصول على التروس المتشابكة، والتروس الآلية، والتروس الديناميكية المتطورة مكس ومكس خاص.
- قرن فونتمير - مورد مستخرج من فرس البحر لؤلؤة عمرها ألف عام.
- مصباح الجرس - فضول فونتين.
- 420 000 الوباء و421 تجربة البطل.
المواهب
لرفع مستوى مواهب Chevreuse إلى المستوى الأقصى، يلزم توفر الموارد التالية:
- التعاليم والمبادئ التوجيهية والفلسفة حول "النظام" - كتب المواهب التي تم الحصول عليها من الزنزانة زهرة منسية شاحبة в الأربعاء والسبت والأحد.
- يمكن الحصول على التروس المتشابكة، والتروس الآلية، والتروس الديناميكية المتطورة مكس ومكس خاص.
- العين المظلمة للدوامة - مادة نادرة من رئيس الأسبوعية ناروال الملتهم.
- تاج البصيرة - عنصر لضخ المواهب حتى المستوى 10.
- 1 653 000 الوباء.
أفضل بناءات Chevreuse في Genshin Impact
Chevreuse هي شخصية داعمة يتم لعبها في فرق من خلال ضرر Pyro وElectro مع تحدي التحميل الزائد. إنه لا يقوي رد الفعل نفسه، ولكنه يزيد من القوة الهجومية للشخصيات، ويقلل من مقاومة العدو للعناصر المحددة، ويعالج الشخصية النشطة بشكل دوري.
على الرغم من حقيقة أن Chevreuse، من الناحية النظرية، قادرة على التسبب في الضرر، فلا فائدة من ترقيتها عمدًا لهذا الغرض - نادرًا ما تهاجم الشخصية بسبب فترات التباطؤ الطويلة، كما أن ترقية الضرر لها تأثير سيء على قدرات الدعم الخاصة بها بسبب إلى الاختلاف في الخصائص التي تقيس المهارات.
القيم المميزة الموصى بها
الإحصائيات الوحيدة التي يحتاجها دعم Chevreuse هي HP. يجب أن تؤخذ جميع القطع الأثرية مع الصحة في الإحصائيات الرئيسية، بما في ذلك التاج والكأس. في الإحصائيات الفرعية، يمكنك الحصول على قوة الهجوم والنقد واستعادة الطاقة حتى تتمكن الشخصية، بالإضافة إلى التعزيزات، من التعامل مع الضرر بالمهارات.
يتم سرد الخصائص الموصى بها للبحث عنها في القطع الأثرية في الجدول أدناه:
نتاج صنعي | السمة الرئيسية | احصائيات اضافية |
---|---|---|
زهرة الحياة | HP (دائم) | HP٪ استعادة الطاقة ٪ |
ريشة الموت | قوة الهجوم (دائمة) | HP٪ استعادة الطاقة ٪ |
رمال الزمن | HP٪ | استعادة الطاقة ٪ قوة الهجوم٪ |
كوب الفضاء | HP٪ | استعادة الطاقة ٪ قوة الهجوم٪ |
تاج العقل | HP٪ مكافأة الشفاء٪ | استعادة الطاقة ٪ قوة الهجوم٪ |
القيم المميزة الموصى بها:
- HP لا يزيد عن 40. هذا الرقم هو الحد الأقصى الذي سيعطي فيه Chevreuse أكبر تعزيز للقوة الهجومية لشخصيات Pyro وElectro من إحدى المهارات السلبية.
- استعادة الطاقة حوالي 120-180% اعتمادًا على عدد المرات التي تحتاج فيها إلى استخدام الانفجار العنصري. على سبيل المثال، إذا كان Chevreuse يرتدي مجموعة مراسم النبلاء القدماء، فهي بحاجة إلى استخدام قوتها القصوى في كثير من الأحيان لإعطاء دفعة للفريق.
إذا تمكنت من الاتصال أكثر من 40 وحدة. صحة دون مراعاة الإحصائيات من التاج، يمكنك أن تأخذ هذه القطعة الأثرية ليس من أجل HP، ولكن من أجل مكافأة العلاج لزيادة جودة الشفاء.
أفضل سلاح
نظرًا لأن هذه الشخصية لا تحتاج إلى إحداث ضرر، فيجب أن يحتوي سلاح Chevreuse على نقاط صحة أو إحصائيات مفيدة أخرى في إحصائياته التي لا تفيدها فقط، بل تستفيد منها المجموعة بأكملها.
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
مكافأة عادلة ⭐⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 44-565 HP: 6٪ -27.6٪ | بعد تلقي العلاج، تتعافى الشخصية 8-16 وحدات طاقة. يحدث التأثير مرة واحدة كل 10 ثواني. ويعمل حتى عندما تكون الشخصية في الجيب. | أفضل 4 الأسلحة التي يمكن الحصول عليها بسهولة من خلال الصياغة. يمنح هذا الرمح الكثير من نقاط الصحة لـ Chevreuse، مما سيساعدك في الحصول على المقدار المناسب من نقاط الصحة للحصول على أقصى قدر من التعزيز. كما يعطي طاقة إضافية بعد الشفاء. |
فرشاة سوداء ⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 38-354 HP: 10.2٪ -46.9٪ | يزيد الضرر ضد الوحل بواسطة 40٪ -80٪. | 3⭐ رمح مجاني مع المزيد من الصحة. إنه متاح حتى للمبتدئين، لذلك يمكن استخدامه حتى تتوفر بدائل أفضل. |
رمح فافونيوس ⭐⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 44-565 استعادة الطاقة: 6,7٪ -30,6٪ | الهجمات الحرجة لها 60٪ -100٪ فرصة لخلق جزيئات عنصرية تستعيد 6 الصحة. طاقة. يحدث مرة واحدة في كل 12-6 ثوانى. | رمح عالمي للدعامات التي توفر استعادة الطاقة. على الرغم من أن Chevreuse لا يحتاج إلى استخدام قدراته الفائقة كثيرًا، إلا أن الجزيئات الأولية من هذا السلاح مفيدة للفريق بأكمله. |
طاقم حوما ⭐⭐⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 46-608 ضرر جسيم: 14.4٪ -66.2٪ | يزيد من صحة الشخصية بنسبة 20٪ -40٪. يمنح أيضًا مكافأة هجوم تساوي 0.8٪ -1.6٪ من الحد الأقصى. صحة البطل بهذا الرمح. عندما تنخفض صحة أحد الشخصيات المجهزة بطاقم Homa إلى أقل من 50%، فإن قوتها الهجومية تزداد بمقدار إضافي 1٪ -1.8٪ من حده الأقصى. HP. | على الرغم من قوة هذا السلاح، فإن Chevreuse يحتاج فقط إلى HP منه، لأن البطلة نفسها ليست جيدة جدًا في إلحاق الضرر. يمكنك وضعه إذا لم يكن هناك أي شخص آخر ليعطيه لموظفي Homa أو إذا كنت ترغب في تجهيز Chevreuse قدر الإمكان. |
المحور السماوي ⭐⭐⭐⭐⭐ الهجوم الأساسي: 48-674 استعادة الطاقة: 8٪ -36,8٪ | يزيد من الفرصة الحرجة للشخصية بمقدار 8٪ -16٪ وسرعة الهجوم العادية بنسبة 12%. عند التعرض لهجوم عادي أو مشحون، هناك فرصة بنسبة 50% لتنشيط شفرة غير ملموسة يمكنها التعامل 40٪ -100٪ الضرر في دائرة نصف قطرها صغير. يمكن أن يحدث كل 2 ثانية. | إذا وصلت صحة Chevreuse إلى الحد الأقصى بالفعل بسبب القطع الأثرية، فيمكنك منحها هذا الرمح مع استعادة الطاقة. |
حوار حكماء الصحراء ⭐️⭐️⭐️⭐️ الهجوم الأساسي: 42-510 HP: 9-41.3٪ | يتم استعادة الشخصية المجهزة عند شفاء شخصيات الفرقة 8/10/12/14/16 وحدات طاقة. يمكن أن يحدث التأثير مرة واحدة كل 10 ثوانٍ. ويعمل حتى عندما لا يكون البطل في ساحة المعركة. | ستسهل الإحصائيات الإضافية في شكل الصحة الحصول على المقدار المطلوب من الصحة للحصول على الحد الأقصى من التعزيز. |
أفضل القطع الأثرية
يجب أن تزيد قطع Chevreuse الفنية، مثل الأسلحة، بحد أقصى. قم بإضفاء الطابع الشخصي على HP أو قم بتقديم هواة دعم مفيدين آخرين. تظهر قائمة الأطقم المناسبة في الجدول أدناه:
الاسم | وصف | توصية |
---|---|---|
أغنية الزمن القديم ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | أجزاء 2: يزيد مكافأة الشفاء بنسبة 15٪. أجزاء 4: الشخصية المُجهزة عند شفاء أعضاء الفريق لمدة 6 ثوانٍ. يخلق تأثير الطموح، الذي يسجل العلاج المنجز (بما في ذلك الزائدة). عندما تنتهي المدة، يتحول المسعى إلى أمواج الماضي: عندما تضرب شخصيتك النشطة عدوًا بهجوم عادي أو هجوم مشحون أو هجوم متساقط أو مهارة عنصرية أو انفجار عنصري، يزداد الضرر الناتج بنسبة 8% من الإجمالي مقدار الشفاء الذي سجله المسعى. بعد 5 عمليات تنشيط أو بعد 10 ثوانٍ. يختفي تأثير أمواج تلك الأوقات. يسجل تأثير الطموح لمرة واحدة ما يصل إلى 15 وحدة. HP. يمكن أن يوجد طموح واحد فقط في نفس الوقت، لكن يمكنه تسجيل الشفاء الذي توفره شخصيات متعددة مجهزة في وقت واحد. يتم تفعيل هذا التأثير حتى لو لم تكن الشخصية المجهزة في ساحة المعركة. | أفضل خيار لشيفروز. سيزيد من جودة الشفاء ويوفر تعزيزًا عالميًا للفريق، وهو أمر مهم بشكل خاص في الفرق التي تحتوي على حمل مفرط واحد، على سبيل المثال، رايدن. |
احتفال النبلاء القدامى ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد من ضرر الانفجار الأولي بنسبة 20٪. 4 أجزاء: يؤدي تنشيط ult إلى زيادة القوة الهجومية لجميع أعضاء الفريق بنسبة 20% لمدة 12 ثانية. التأثير لا كومة. | مجموعة دعم عالمية من التحف. على الرغم من أن Chevreuse لا يستخدم Elemental Burst كثيرًا، إلا أن التعزيز من المجموعة المكونة من أربع قطع سيفيد الفريق بأكمله. يمكنك منح مجموعة Chevreuse إذا لم يعد هناك حامل لهذه المجموعة في الفريق. |
متانة Millelite تألق فوروكاشي | 2 أجزاء: يزيد نقاط الصحة بنسبة 20٪. 2 أجزاء: يزيد نقاط الصحة بنسبة 20٪. | مجموعة من القطع الأثرية من مجموعتين مختلفتين لزيادة الصحة. يعتمد مؤشر التعزيز والشفاء لها على هذه الخاصية، لذا ستكون هذه المجموعة هي الأكثر فائدة لدعم Chevreuse. |
متانة Millelite / تألق فوروكاشي شابة محبوبة قبل الزواج / محار من ألوان البحر | 2 أجزاء: يزيد نقاط الصحة بنسبة 20٪. 2 أجزاء: يزيد مكافأة الشفاء بنسبة 15٪. | خيار لا يمنح Chevreuse مكافأة لـ HP فحسب، بل يزيد أيضًا من الشفاء الصادر من E-shka الخاص بها. مناسب إذا كانت البطلة هي المعالج الوحيد في الفرقة. |
منفى ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 أجزاء: يزيد من معدل استعادة الطاقة بنسبة 20٪. 4 أجزاء: باستخدام ult يستعيد وحدتين. الطاقة لبقية الفريق، باستثناء مرتدي المجموعة، كل ثانيتين. لمدة 2 ثانية. | مجموعة من القطع الأثرية التي تسمح لك بتنشيط انفجار العناصر في كثير من الأحيان ومن خلاله استعادة الطاقة للفريق بأكمله. ومع ذلك، نظرًا لندرتها الأسطورية، فمن الصعب الحصول على الكثير من نقاط الصحة لـ Chevreuse، نظرًا لأن الإحصائيات القصوى أضعف من المجموعات الأسطورية. |
وحدات لشيفروز
شيفريز شخصية عالمية تلعب دور الدعم في الفريق. إنها نصف معالج ومخزن مؤقت، والتي، بدون وجود الكوكبة الأخيرة، يتم لعبها حصريًا في فرق تتكون من شخصيات Pyro وElectro. يجب أن تحتوي فرق Chevreuse على مسبب ضرر رئيسي وواحد أو اثنين من المسببين الفرعيين. يمكنك أيضًا تثبيت الدعم الثاني إذا كنت ترغب في ذلك.
ضع في اعتبارك أنه إذا كان لديك C6، فيمكن إضافة Chevreuse إلى أي فرقة تقريبًا بها مسببو ضرر العناصر Piro أو Electro كمعالج. في هذه الحالة، يمكن تنويع تكوين الفريق بشخصيات من عناصر أخرى.
أفضل الشخصيات
يمكنك العثور أدناه على قائمة بالشخصيات الأكثر ملاءمة لفريق Chevreuse. للراحة، يتم تقسيمهم حسب الأدوار في الفريق.
الرئيسية د د
الشخصيات التي تسبب الضرر الرئيسي في ساحة المعركة:
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
إيميا | بايرو | بصل | تاجر الضرر Pyro الذي يسبب الضرر من خلال طلقات سريعة من بعيد. تضع Ulta علامة على الخصوم، مما يتسبب في ضرر Pyro في المنطقة بعد هجمات الحلفاء عليها. |
ليني | بايرو | بصل | يتم إطلاق طلقات مشحونة تسبب ضررًا وتستدعي قبعات القطط الضاحكة، مما يجذب الأعداء نحوك. يستهلك Lini نقاط الصحة الخاصة به باستمرار، لذا فهو يستفيد من العلاج الإضافي من Chevreuse. |
كلا | بايرو | الحفاز | يُلحق ضررًا متفجرًا بمنطقة ما باستخدام القنابل على مسافات قريبة ومتوسطة من الخصوم. |
يان فاي | بايرو | الحفاز | مثل كلي، فهو يهاجم بهجمات عادية ومشحونة سواء قريبة أو متوسطة المدى. إذا كان متاحًا، يمكن أن يكون C4 بمثابة درع. |
ديليوك | بايرو | سيف ذو يدين | بايرو هو تاجر أضرار مشاجرة يهاجم بضربات قوية من سيف ثنائي اليدين. يستدعي انفجار Diluc العنصري طائر الفينيق الذي يلحق ضررًا بايرو بجميع الأعداء في طريقه. |
رايدن | إلكترو | رمح | تاجر الأضرار الكهربائية الذي يمكنه أيضًا القيام بدور القاتل الفرعي إذا لزم الأمر. الهجمات الكهربائية مع شخصيات أخرى، ومع انفجار العنصر، يلحق الضرر ويعيد الطاقة إلى الفريق بأكمله. |
قل لا | إلكترو | رمح | يلعب من الموقف النهائي، ويضغط بانتظام على المهارة العنصرية. إذا كنت لا تأخذ في الاعتبار وحدات Dendro، فإن Chevreuse يخضع للقدرة السلبية "التكتيكات المنسقة للطليعة" ستمنحه أكبر فائدة. |
كه تشينغ | إلكترو | سيف بيد واحدة | هجمات سريعة في قتال متلاحم تحت تقنية Electro infusion، ومع انفجار عنصري يسبب ضررًا للمنطقة. قادرة على الانجذاب إلى خنجرها من خلال المهارة التي تسرع الحركة بين الخصوم. |
ثانوي
تجار الضرر الثانوي يهاجمون من الجيب:
شخصية | عنصر | سلاح | الآثار |
---|---|---|---|
شيانغ لينغ | بايرو | رمح | Pyro sub-dd متعدد الاستخدامات يقوم بتنشيط انفجار عنصري ويستخدمه لإحداث الضرر، حتى أثناء وجوده في الجيب. |
ضحية | بايرو | سيف ذو يدين | مثل Xiangling، فهو يهاجم Pyro من الجيب ويقلل أيضًا من الضرر الوارد. مع انفجار العناصر، فهي قادرة على التسبب في أضرار خاصة بها في ساحة المعركة. |
ياي ميكو | إلكترو | الحفاز | ينشئ الطواطم التي تهاجم Electro بشكل دوري. يؤدي انفجار العناصر إلى إحداث أضرار كهربائية هائلة للأعداء. |
ليزا | إلكترو | الحفاز | يمكن أن تلعب دور DD رئيسي من مهارة عنصرية، أو كتاجر ضرر ثانوي نهائي، وهو أمر ضروري لقطع دفاعات العدو وإغلاق الرنين الكهربائي. |
فيشل | إلكترو | بصل | جيب عالمي آخر فرعي DD. يستدعي غرابًا يهاجم أعداء Electro. |
ظبية الخليج | إلكترو | سيف ذو يدين | بمهارة عنصرية، فإنه يسبب الضرر الكهربائي ويمتص الضرر من الأعداء. مع انفجار العناصر، فإنه يتسبب في هجوم البرق المتسلسل على الأعداء عندما يهاجم الحلفاء. |
أفضل الفرق
بعد ذلك، يمكنك التعرف على أفضل الفرق المكونة من الشخصيات المذكورة أعلاه.
فرق الزائد
خيار قياسي للبطلة كمخزن مؤقت في الفرق التي تحتوي على شخصيات Pyro وElectro. المشكلة الرئيسية في معظم فرق Chevreuse هذه هي أن الأعداء متناثرون في اتجاهات مختلفة بسبب رد فعل التحميل الزائد، ومن المستحيل أخذ شخصية Anemo يمكنها تعويض ذلك باستخدام ذراع التسوية.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
إيميا ليني | فيشل ظبية الخليج | بينيت | شيفروز | فرقة تضم Yoimiya أو Lini بصفتها متسبب الضرر الرئيسي. يعد Electro sub-dd ضروريًا لتحفيز تفاعل التحميل الزائد. يوفر بينيت وشيفروز للفريق التعزيزات والشفاء. |
كلا يان فاي | ظبية الخليج ياي ميكو | شيفروز | مجلدات | فريق يضم تاجر أضرار حفزية مشاجرة ومتوسطة المدى ورد فعل التحميل الزائد من Electro sub-dd. Chevreuse يعطي الهواة والشفاء. يغطي توما الفريق بالدروع ويهاجم أيضًا من جيبه. |
ديليوك ضحية | شيفروز | بينيت | فيشل | فرقة بها DD رئيسي مشاجرة وتدعم Chevreuse. يوفر بينيت علاجات إضافية وتعزيزات، بالإضافة إلى التسريب إذا كان لديه C6. يتسبب Fischl في إحداث أضرار كهربائية من الجيب باستخدام Oz. |
رايدن | ياي ميكو | شيفروز | بينيت مجلدات | يضرب رايدن سواء في الملعب أو من الجيب، ويعيد أيضًا الطاقة إلى جميع أعضاء الفريق. يهاجم Yae Miko أيضًا بالبيرة. المهارة وفي نهاية المطاف. Chevreuse يعطي هواة. بينيت هو الأفضل، لكن في غيابه يمكن الاستعانة بتوما لحماية الفريق. |
رايدن | شيانغ لينغ ضحية | بسكويت دوري | شيفروز | خيار بديل للفريق مع Raiden، الذي يلعب بالتعاون مع مسبب الضرر Pyro الجيب، ويتسبب بشكل منتظم في تفاعلات التحميل الزائد. يوفر ملف تعريف الارتباط حالة إضافية وشفاء. يزود Chevreuse الفريق بالهواة. |
رايدن | شيفروز | بينيت | سارة | فريق يلعب بالكامل على Raiden ويمنحها الحد الأقصى من المكافآت للتعامل مع الضرر في نهاية المطاف. تعمل سارة وبينيت وشيفروز على تعزيز قوة الهجوم، وهذا الأخير يقلل أيضًا من مقاومة العدو بعد استدعاء التحميل الزائد. يتسبب Raiden في الضرر بقوته النهائية ويعيد الطاقة إلى الحلفاء. |
كه تشينغ | ضحية | شيفروز | سارة | فريق محمي يلعب فيه Keqing تحت تأثير سارة وChevreuse. هناك حاجة إلى Dehya لتنشيط Chevreuse السلبي وتحويل الضرر عن مسبب الضرر الرئيسي، مما سيزيد من قدرة الفريق على البقاء، لذلك لا يتعين عليك استثمار الكثير في تعزيزه. |
كه تشينغ | ضحية | بينيت | شيفروز | خيار آخر لمجموعة تضم Keqing، ولكن مع تعزيز قوة الهجوم على المدى الطويل من Bennettt، والذي يوفر أيضًا الشفاء. وهذا بديل أكثر ملاءمة، خاصة إذا لم يكن لدى سارة كوكبة ثانية. |
فيشل | ظبية الخليج | شيفروز | بينيت | فرقة من الأبطال الملحميين تمامًا. يتسبب Fischl وBeidou في إحداث ضرر من خلال العنصر. المهارات والانفجار العنصري، والتي تم تعزيزها من خلال التعزيز من بينيت وشيفروز. من الأفضل استخدام بينيت كشخصية نشطة، مع الاستفادة من فترة التباطؤ القصيرة لمهاراته في الميدان النهائي لتنشيط التحميل الزائد باستمرار. |
ليزا | شيانغ لينغ | شيفروز | العنبر | فرقة F2P للقادمين الجدد من شخصيات Pyro وElectro. تسبب ليزا معظم الضرر سواء في الملعب أو من جيبها. تساعدها Xiangling في إحداث الضرر وتسبب أيضًا الحمل الزائد. تجذب العنبر الأعداء للأرنب وتسبب ضررًا إضافيًا لها في النهاية. يعطي Chevreuse هواة ويشفي الشخصية النشطة. |
وحدات غير قياسية
أمثلة على الفرق التي تحتوي على عنصر رئيسي dd Piro أو Electro، حيث يمكن لـ Chevreuse المشاركة كمخزن مؤقت ومعالج إذا كان لديه C6. في مثل هذه الوحدات، لا تعمل القدرة السلبية على تقليل المقاومة الكهربائية والبيرو، لكن البطلة لا تزال تزيد من قوة الهجوم والضرر. ضرر.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
رايدن | شيانغ لينغ | شيفروز | شينغ تشيو | المنتخب الوطني مع Raiden، حيث يأخذ Chevreuse مكان Bennettt ويعطي تعزيزات لقوة الهجوم. |
رايدن | فيشل | شيفروز | كازوها سكر القصب | فرقة ذات رنين كهربائي وأضرار مستمرة في الجيب من Fischl وRaiden. يهاجم Electro Archon بآخر ما لديه في ساحة المعركة، ويعيد الطاقة إلى الحلفاء. تقوم شخصية Anemo بامتصاص العناصر وسحب الأعداء معًا. يمنح Chevreuse تقويات كهربائية للشخصيات بعد الشفاء. |
إيميا | يي لان شينغ تشيو | شيفروز | بسكويت دوري | فريق ذو صدى بايرو وهواة وشفاء من Chevreuse. يهاجم Yeimiya المعارضين من بعيد تحت وضع Hydro من Yelan أو Xingqiu. يجب ملء الفتحة الرابعة بشخصية Electro لتنشيط قدرة Chevreuse السلبية. |
كه تشينغ قل لا | يي لان شينغ تشيو | شيفروز | كازوها فينتي سكر القصب | فريق يعاني من الضرر الكهربائي وردود الفعل المشحونة والحمل الزائد والبخار والتبديد. يعطي Chevreuse قوة للهجوم ويشفي الوحدة. إن استخدام أبطال Anemo الآخرين أمر غير مرغوب فيه، لأن ذراع التسوية الخاص بهم أقل قوة. |
ليزا | شيانغ لينغ | شيفروز | لينيت نويل | فرقة F2P مع رنين Chevreuse C6 وPyro. ليزا هي التي تسبب معظم الضرر. يهاجم شيانغ لينغ بانفجار عنصري من جيبه. في الفتحة الأخيرة يمكنك وضع شخصية Anemo للتضخم أو Geo للدرع. |
كيف تلعب بشخصية Chevreuse
يعد Chevreuse دعمًا فريدًا ولكنه قوي لشخصيات Pyro وElectro، والذي يوفر تعزيزات بعد إثارة رد فعل التحميل الزائد. حاول إثارة رد الفعل هذا على الأقل مرة كل 6 ثانية.، لتقليل مقاومة المعارضين باستمرار.
هناك حاجة أيضًا إلى التحميل الزائد لإنشاء تسديدات زائدة، والتي يستخدمها Chevreuse عند تنشيط الضغط لفترة طويلة على إحدى المهارات الأساسية. راقب وجود التسديدات الزائدة لزيادة القوة الهجومية لأبطال Pyro وElectro كل 30 ثانية. للحصول على أقصى قدر من القوة الهجومية، يجب أن يمتلكها Chevreuse 40 000 HP.
بالإضافة إلى التعزيزات، توفر مهارة Chevreuse الأساسية الشفاء للشخصية النشطة. إذا كانت الشخصية لديها C6 نشطًا، بعد تلقي الشفاء من مهارة Chevreuse، تزداد مكافأة الضرر Pyro وElectro، والتي تتراكم حتى 3 مرات. في المجمل، بالنسبة لجميع الأكوام، يمكنك الحصول على تعزيز بنسبة 60%.
تناوب
بشكل عام، يلعب Chevreuse بنفس طريقة لعب وسائل الدعم الأخرى. دوران نصف عازل ونصف معالج:
- قم بتنشيط قدرات الحلفاء، مما يؤدي إلى رد فعل التحميل الزائد لمنح التعزيزات والحصول على شحن زائد.
- اضغط لفترة طويلة على قدرة Chevreuse على إنفاق الهجوم وزيادة القوة الهجومية لجميع أعضاء الفريق.
- قم بالتبديل إلى مسبب الضرر الرئيسي وتسبب الضرر أثناء التسبب في التحميل الزائد، مما يقلل من مقاومة الأعداء للعناصر Pyro وElectro.
- قم بتنشيط انفجار Chevreuse العنصري عند فترة التهدئة.
- كرر من نقطة واحدة.
مجموع
يعد Chevreuse دعمًا ممتازًا للوحدات التي تلعب من خلال رد فعل التحميل الزائد. من خلال التسبب في رد فعل من قبل الحلفاء، تمنحهم الشخصية قوة هجومية، وتقلل من مقاومة الخصوم، وأيضًا، إذا كان لديه C6، تزيد من أنواع الضرر Pyro وElectro. Chevreuse سهل الاستخدام وله تجميع بسيط للغاية ومناسب حتى للمبتدئين.
على الرغم من راحتها، فإن الشخصية مركزة بشكل ضيق جدًا ولا يمكنها اللعب إلا في فرق من خلال عناصر Pyro وElectro، ولهذا السبب فإن آلياتها مشابهة جدًا لـ نيل. يزداد تنوعها فقط مع C6، ولكن من الصعب جدًا الحصول على هذه الكوكبة. بالإضافة إلى ذلك، فإن Chevreuse غير قادر على احتلال الوضع شبه الميت بالكامل، منذ ذلك الحين ستفقد مزايا توزيع الهواة.
نأمل أن يكون هذا الدليل قد ساعدك في تجميع أفضل تصميمات Chevreuse في Genshin Impact. إذا كان لديك أي أسئلة، اطرحها في التعليقات. ترقبوا تحديث إصدارات Genshin Impact على موقعنا. يمكنك أيضًا القراءة في مقالة منفصلة أفضل فريق يبني.
أسئلة وأجوبة على Chevreuse
من هو شيفروزي؟
Chevreuse هي شخصية Pyro ملحمية في Genshin Impact. وهو قائد دورية الأمن الخاص والمراقبة في فونتين.
متى تمت إضافة Chevreuse إلى اللعبة؟
تمت إضافة Chevreuse كشخصية قابلة للعب في التصحيح 4.3.
من الذي صوت شيفروزي؟
ممثلة صوت إنجليزية – غير معروفة. ممثلة صوت يابانية – غير معروفة. ممثلة صوت صينية – غير معروفة. ممثلة صوت كورية – غير معروفة.
إلى أي مجموعة ينتمي شيفروز؟
غرفة جارديناج: دورية خاصة.
متى تاريخ ميلاد شيفروز؟
10 كانون الثاني.
ما هي علامة زودياك شيفروز؟
الجدي.
كم عمر شيفروزي؟
عمر شيفروز 23-25 سنة.
ما هو عنصر شيفروز؟
بايرو.
أين عين الله شيفروز؟
عين الله شيفروز على الظهر ومخفية تحت الشعر.
ما اسم كوكبة الشيفروز؟
بندقية قديمة.
ما هي شخصية Chevreuse؟
يتبع Chevreuse دائمًا العدالة ويحاول معاقبة المذنب.
ماذا يحب شيفروزي؟
يحب Chevreuse الأسلحة، لذلك غالبًا ما يزور ورشة عمل Beaumont لشراء قطع غيار جديدة.
شيفروزي خاص؟
الطبق المفضل شيفروز - خطيئة لا تحتاج إلى كفارة.
متى يكون شيفروزي؟
سيكون Chevreuse في التحديث 4.3.
ما لتحميل Chevreuse؟
يحتاج Chevreuse إلى الترقية إلى مهارة عنصرية، تليها مهارة فائقة.
ما هي القطع الأثرية الأفضل وضعها في Chevreuse؟
يعتبر Chevreuse هو الأنسب لمجموعات 2 + 2 على HP أو حفل النبلاء القديم.
سلاح التوقيع Chevreuse؟
ليس لدى Chevreuse سلاح مميز.
ما هو أفضل سلاح لشيفروز؟
مجرد مكافأة، رمح فافونيوس، طاقم خوما.
كم عدد أجراس المصابيح اللازمة لشيفروز؟
قطع 168.
ما مقدار خبرة البطل المطلوبة للمستوى 90 Chevreuse؟
421 تجربة بطل.
مقطورة شيفروليه
تعرف على المزيد حول ميزات الدورية وعمل البطلة في مقطورتها.
اقرأ:
مع إصدار حوارات حكماء الصحراء، أصبح هذا السلاح هو الخيار الأفضل لـ chevreuse، حيث أن القدرة السلبية هي نفسها تمامًا مثل الرمح المصنوع، ولكنها تعطي المزيد من الصحة في الحالة
يجدر إضافة حوار حكماء الصحراء إلى السلاح المناسب.
أرغب في الحصول على Chivrez DD، الآن أقوم بتسويته في المواهب 1/9/6 c3، Crits 77/154 هجوم 2100 فنون 2 على 2 هجوم، رمح طائرة ورقية، إنه يضرب بشكل جيد، لكنني أرغب في المزيد. 21 ألف eshka مستقر 35 ألفًا مع مؤخرة العدو الرطبة
ديلوك C0 + شيفريوز C0 + بينيت C6 + فيشل C1
الأسئلة:
1. هل الفريق طبيعي؟
2. هل يمكنني وضع مجموعة مضادة للحرارة على Diluc؟
1. فرقة عادية. بعد ذلك سيكون من الممكن استبدال Diluc بـ Harlequin.
2. ارتديه*. من الأفضل تجميع مجموعة البيرو، لأن... فهو يزيد من ضرر الحمل الزائد بنسبة 40٪.
مرحبًا، ماذا يمكنك أن تقول عن فرقة Yoimiya S2 / Raiden S1 / Chevreuse S6 / Yun Jin S6؟
مرحبًا! من الأفضل استبدال Raiden بشخصية Electro أخرى، ومن الأفضل Fischl أو Yae Miko. انطلاقًا من حقيقة أنك وضعت Yun Jin في الفريق، فإن أساس الفريق لا يزال Yeimiya، وبالنسبة لها Raiden لا يقدم أي تحسينات كبيرة، وبما أن الفريق لديه Yun Jin (Geo Hero) و Chevreuse السلبيين سيظلون كذلك لا يعمل، فحتى من أجل العنصر الكهربائي لا فائدة من الاحتفاظ به.
أو، إذا كنت تريد حقًا تركهم واللعب معًا، فاستبدل Yun Jin بالبطل Electro الثاني. بهذه الطريقة، ستنفذ القدرة الأساسية Chevreuse بشكل كامل، والتي ستعزز الضرر الذي يلحق بـ Raiden (في إصدار فريقك، تؤثر جميع التعزيزات على Yoimiya فقط) وبالتالي لن ينخفض الضرر الإجمالي، بل من المحتمل أن يصبح أقوى فقط.
مرحبًا! كنت سأضرب بينيت وأضخه، لكن C4 Chevreuse سقط. من فضلك قل لي، هل يستحق الاستمرار في المحاولة من أجل Bennettt C0 أم أنه من الأفضل ترقية Chevreuse؟
كان من المفترض في الأصل أن يجمع منتخبًا وطنيًا، لكن حدث خطأ ما..
Chevreuse ليس بديلاً لبينيت. يمكنك أن تقرر بنفسك، لكن نصيحتي الصادقة لك هي أن تنسى أمر بينيت. هذا فارسي قديم بميكانيكا قديمة جدًا، وهي عديمة الفائدة تمامًا في العصر الحديث. لقد استغرق وقتًا طويلاً جدًا لتمثيل Eshka، وخاصةً الشاحن الثاني. إنه يخلق مساحة تربطك بالمكان. كما أنه يشفى بالقراد داخل المقاصة. الشيء الوحيد المفيد منها هو تعزيز ATK، ولكن في الوقت الحاضر يمكن أخذها من العديد من الأماكن وهناك شيء يمكن استبداله به. لقد كان في السابق مفيدًا للغاية، لكنه في العصر الحديث أصبح عبئًا عديم الفائدة، ولا يستحق إضاعة الموارد عليه على الإطلاق. إن سيارتي C2 Bennettt المُجمَّعة جيدًا مستلقية هناك يجمع الغبار، ولم أخرجها منذ فترة طويلة جدًا - ببساطة ليس لدي أي حاجة أو رغبة. كل شيء يغلق تمامًا بدونه ويجلب المتعة.
أما بالنسبة لي، فهذا هو الذوق النقي. شخصيًا، أحببت استخدام Chevreuse وBennettt في نفس الوقت مع MC Raiden وYoimiya، النسخة النهائية على القرص المضغوط هنا مطلوبة فقط من Bennettt، ولكن مع وجود 3 شخصيات بايرو ليس لديه نقص في الطاقة، يصل التحميل الزائد من Raiden إلى 20 ألف+ باستمرار. هنا، بالمناسبة، البطلينوس لا يجلس بشكل جيد على Chevreuse، لأن... لا تحتاج إيميا إلى الوقوف بجانب العدو، والأهم من ذلك عدم مغادرة منطقة بينيت.
شكرا
شكرا
أود أن أضيف أغنية جديدة من الأوقات القديمة إلى القطع الأثرية؛ حتى أن المطورين ألبسوها إياها أثناء التشغيل التجريبي، فهي في الأساس توقيع لها. نظرًا لأن آلياتها هي آليات داعمة وتخفف من ضرر الفريق، فإن هذه المجموعة من الفنون تناسبها تمامًا. تشفى 6 مرات في 12 ثانية ويمكنها تفعيل المكافأة المحددة مرتين مقابل وجبة واحدة. لتحقيق الربح الكامل من المجموعة، تحتاج إلى تحقيق شفاء قدره 1 آلاف من نقاط الصحة لكل علامة، وهو أمر ممكن باستخدام C2 و5 ألف من نقاط الصحة وحد أقصى لمكافأة الشفاء؛ مع إحصائيات أقل جيدة في التحف، من الممكن جدًا جمع هذا (خاصة مع فرشاة سوداء بين يديك).
هذه المجموعة بديهية وليست مناسبة لأي شخص. وقام المطورون بإدراجها فقط لأن المجموعة جديدة وضعيفة. هذه المجموعة على مستوى البطلينوس من حيث الأرقام، ولكنها أدنى من حيث الميكانيكا. وحساباتك ببساطة سخيفة، حيث يستغرق دوران المجموعة حوالي 10 ثوانٍ، فكيف ستقوم بتنشيطها مرتين في 2 ثانية واحدة.
يوافق. مجموعة قمامة تمامًا، والتي كتبت عنها في التعليقات على المقال مع أول تسريب لهذه المجموعة. إذا لم يتغير شيء قبل الإصدار، فالمجموعة قمامة والمحار أفضل. وهكذا أصبح. لا يمكنك ارتدائه إلا إذا تزامنت جميع الظروف - ليس لديك محار، لديك نافيا (أو قررت تجديد نينكا المفضلة لديك) وأنت تقوم بزراعة مجموعة مميزة لها، لقد تعرضت للهجوم بقطع مثالية من هذا تعيين. ثم نعم، يمكنك فقط ارتدائه كهدية مجانية. خلاف ذلك - في إعادة الصياغة والضخ.
مع Chevreuse، لن يكون من الممكن تشتيت المحار بدون معالج ثانٍ، سوف يصل إلى 6-8 آلاف مرة كل 3 ثوانٍ (من C3 إلى 10 آلاف)، 3 مرات لوجبة واحدة. ومن الواضح أن Chevreuse ليس أفضل حامل للمحار. . لن تشفي 1 ألفًا من الصحة في 30 ثوانٍ (في C3 فقط إذا حدث ذلك مرة واحدة كل 6 ثانية). آليات التعزيز النهائية لـ Yun Jin هي نفس تلك الموجودة في مجموعة الأغاني، مما يعني أن مكافأة الضرر الخاصة بها تتأثر بكل من النتوءات والملحقات، بالإضافة إلى ردود الفعل الزوجية والذوبان (ومن خلالها، بشكل غير مباشر، إتقان العناصر). و+15 ضرر ليست القيمة النهائية، ومكافأة الضرر الفعلية أعلى بكثير. بالنسبة إلى Ayato ذو الملابس المعتدلة، لدي حوالي 1200-3 آلاف مكافأة لكل نكزة (بدون ردود فعل). لتبسيط الأمر، الوجبة الواحدة عبارة عن 5 فقاعات سعة كل منها 1 آلاف من البطلينوس أو 3 وخزات من سونج. وبالتالي، من أجل منع ربح البطلينوس، يكفي الحصول على مكافأة قدرها 10 آلاف من الأغنية في كل نكزة، وهو ما يمكن القيام به بسهولة على الشخصيات المحمولة، خاصة مع ردود الفعل من الدرجة الأولى. لا يجب عليك التخلص من مجموعة ما إذا كنت لا تفهم آلياتها بشكل كامل، فالمطورون ليسوا حمقى أيضًا.
فقط خذها وتحقق منها بنفسك، عند تنشيط مجموعة التعزيز، يتم تشغيل تأثير بصري ضعيف. يحدث ذلك قبل 7 ثوانٍ من رجوع مؤقت الطعام إلى الوراء وثانية واحدة قبل التراجع. لماذا هذا؟ نظرًا لأن الفاصل الزمني للشفاء هو ثانيتان، فإن فترة التهدئة هي 1، والعلامة الأولى هي ثانيتان بعد التنشيط، ومدة الشفاء هي 2 ثانية. تسجل المجموعة حالات الشفاء من العلامة الأولى لمدة 15 ثوانٍ، أي أنها تلتقط أول 2 علامات شفاء فقط، وبعد ذلك تعطي تعزيزًا في وقت واحد مع العلامة الرابعة وتبدأ على الفور في تسجيل علامات الشفاء الثلاثة التالية من 12 إلى 6. لا تنتظر حتى تنفق التعزيز لبدء الدورة التالية. لوجبة واحدة، فإنه يعطي تعزيزًا مرتين بالضبط، بالضبط 3 علامات شفاء في كل منهما. إذا كنت لا تصدقني، اذهب للعب اللعبة وانظر بنفسك. تجدر الإشارة هنا إلى أنه اعتمادًا على الأداء، يمكن للعبة تسجيل العلامة الرابعة بطرق مختلفة، وأحيانًا ينتهي الأمر في الدورة الأولى، ثم يتم منح التعزيز الثاني ثانية بعد رجوع المؤقت. مع الأداء العالي، ينتهي الأمر دائمًا في الدورة الثانية ويتم منح التعزيز الثاني ثانية واحدة قبل أن يتراجع المؤقت.
لقد قمت هنا بتسجيل مقطع فيديو حيث يمكنك أن ترى بوضوح كيف يعمل التعزيز مرتين. https://youtu.be/n6jxPhmMD9U
سأضيف أيضًا أن آليات التعزيز في المجموعة تشبه آليات التعزيز في لعبة Yu Jin النهائية، فقط من Yuika يمكنك الحصول على مكافأة +1600 ضرر في C3 و~2500 دفاع، والمجموعة لها حد + 1200 ضرر، ولكن مثل هذا التعزيز يبدو أيضًا مهمًا جدًا مع الشخصيات المحمولة. أما بالنسبة للمحار، حظًا موفقًا في الحصول على 30 ألف شفاء من شيفروز في 3 ثوانٍ.
حسنًا، أنا أوافق. زائد. انها تقوم بالعمل. لقد اتضح أنها مجموعة توقيع حقيقية لها، ولم يكن من قبيل الصدفة أن يضعها المطورون على Chevreuse في الاختبار. اتضح أنك بحاجة إلى أن تأخذ كل شيء كما قلت - عصا HP - فرشاة أو فونتين مصنوع، وقبعة للحصول على مكافأة الشفاء وكذلك خفض الإحصائيات السفلية. في الوقت نفسه، نضحي تماما بأضرار جيدة للغاية منه. لقد قمت شخصيًا بتجميع الألغام في حالة ضرر - فنون 2+2 ميلليت/فوراكاشا، رمح BP، جيد جدًا 60/160 كريت، أكثر من 1800 هجوم (بدون القدرة السلبية النشطة للرمح) وهو في المستوى 70 فقط مثل الرمح. سيكون أكثر سمكا بشكل ملحوظ. وفي الوقت نفسه، 26 ألف حصان حتى الآن. تقول الآلة الحاسبة أنه سيكون 29 ألفًا عند المستوى 90. وأنا حقًا أحب الضرر الناتج عنه كثيرًا، حتى مع وجود 6 أزرار. ونظراً لوضعي، لا أرى أي فائدة في إعادة البناء. لكن أولئك الذين لم يجمعوها يمكنهم محاولة زراعة مجموعة التوقيع. الحقيقة في رأيي أن التنفيذ معقد وأعتقد أنه لا يستحق كل هذا العناء في النهاية... ولكن كما يقولون، كل واحد على حدة.
وفيما يتعلق بالبطلينوس - لنأخذ نفس الحالة - فإن شيفروز الذي تم تجميعه كما هو موضح سيعطي نقرتين للفقاعة، وهو ما يعني شفاء 2 آلاف وضربة جسدية 10 آلاف. وكل هذا يعمل في الخلفية - لا تحتاج إلى إحضار أي شخص إلى الملعب، والقيام بـ 9 هجمات لإنفاق الأكوام، وما إلى ذلك. وبناء على ذلك، فإن 5 ضرب 2 ألف يساوي 9 ألف ضرر جسدي. في مجموعة التوقيع، تحصل على ضرر إضافي قدره 18 ألفًا (نعم، يتم ضربه بالنقاط الحرجة والضرر العنصري، ولكن هذه زيادة ثابتة، وليست مضاعفًا) وما زلت بحاجة إلى إحضار DD الرئيسي إلى الملعب، والقيام بالنكزات، وما إلى ذلك . ومع ذلك، فإن البطلينوس يبدو أكثر جاذبية بالنسبة لي.
أوافق، من حيث المبدأ، يحاول المطورون تحقيق التوازن بين المكافآت من الفن، لذلك اتضح + - الشيء الرئيسي هو أن الشخصية يمكن أن تدرك جميع المكافآت. الأغنية، مثل البطلينوس، تعمل من الجيب، لذلك لا أرى أي مشكلة خاصة في المقايضة، إذا كنت تستخدم الشخصية كدعم فقط لتعزيز الفريق، في C6 سيتعين عليك التبديل إليها كل 15 ثانية واضغط على الزر للحصول على afix، ولكن بعد ذلك ابقِ على الشخصية الرئيسية بحيث تتراكم afix، وفي نفس الوقت تعطي المجموعة الموجودة في الأعلى تعزيزًا للضرر. IMHO، إنه يسير بشكل جيد مع الآليات الرئيسية لبناء الدعم.
وبما أنه يمكنك إعطاء الروابط هنا - https://www.youtube.com/watch?v=z_jDkK8j0kE تحليل رائع للغاية لمدة 45 دقيقة لجميع الخيارات. الصيغ والأرقام والوحدات والبنيات والتدوير والثوابت - تمت مناقشة جميع الفروق الدقيقة على الإطلاق. بما في ذلك القضية التي نناقشها. من الدقيقة الثامنة فصاعدا. التجميع كمعالج فكرة سيئة.
لا أستطيع أن أقول إن ذلك ممكن بشكل مباشر، لأننا غالبًا ما نحاول الإعلان عن قنواتهم/عربة التسوق الخاصة بهم أو ببساطة التخلص من معلومات مشكوك فيها، لذلك يعتمد على الموقف.
في الحالة أعلاه، يمكنك أن ترى أن الشخص قام بتسجيل الفيديو بغرض عرضه فقط، لذلك قام بتخطي التعليق. أنا أيضا فاتني الفيديو منك، لأن... إنه من أجل الحفاظ على الحوار، وليس بغرض الإعلان/توبيخ المؤلف، وما إلى ذلك، ولقد شاهدت بنفسي الأدلة/التدفقات من هذا المدون عدة مرات، وأنا أعلم أنه يحلل المادة جيدًا، لذلك هناك لا شك أن الفيديو سيكون مفيدا.
أوافق أيضًا، في بناء الضرر، نفقد فقط نسبة الشفاء والهجوم من 2 من العناصر السلبية، لكن النسب المئوية في أزرارها ضخمة، فقط في شريحة جدي فهي أكبر، لذا يمكنها إحداث ضرر كبير بالمسدس، إذا فكرت في ذلك قد يكون مثل هذا البناء أكثر إثارة للاهتمام. ليس من الواضح ما هي القطع الأثرية التي يجب اختيارها في هذه الحالة، ولا أرى خيارًا مثاليًا، فقط الميلليت هو الأكثر أو الأقل قيمة ويبدو أو يتجمع 2/2
إذا كان لديك رمح BP، فهو بالتأكيد 2+2 لنقاط صحة الميلليت/فوراكاشا. إذا حصلت على المزيد في الإحصائيات الأقل، فستكون 30 ألف حصان. سيسمح لك هذا بتنفيذ 3/4 من تعزيز الهجوم الخاص بها من القدرة الأساسية الأساسية وفي نفس الوقت الحصول على ضرر جيد جدًا. وخاصة مع C4. إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكنك التفكير في معرفة +18% هجوم أو هجوم + هجوم أو حتى نوع من الشعارات للمساعدة في الطاقة، إذا كان لديك ما يكفي من الهجوم (نوع من الطائرات الورقية في يديك، وما إلى ذلك) ولكن الأفضل في لحظة 2+2 على HP. وكانت هناك تسريبات تفيد بأنه سيكون هناك مجموعة تعمل على تخفيف أضرار الأحمال الزائدة. من الناحية الفنية، لا تزال موجودة حتى يومنا هذا - مجموعة كهربائية. لكنها تعمل فقط على وسائل الإعلام في الميدان. وكانت التسريبات حول مجموعة دعم تعمل من الجيب. كما أفهمها، فإنهم يعدونها لـ Harlequin. أنا أحمل حاليا 2+2 حصان وأنتظر ذلك.
شكرا على الفيديو، معلومات مفيدة
هذا ممتع؟؟ ماذا عن الموقف؟ نعم، إنها تعشق الرعب كثيرًا. حتى في c0. هناك فقط فجوة في c6. بينيت يستريح
بصراحة الدليل سيء يذكر المؤلف أن Chevreuse سيئة في التعامل مع الضرر، لكنها ترتدي هوما وتجميع بناء حاسم (تبين أن الإحصائيات 80/190). لقد شعرت بالخوف قليلاً من الضرر الذي حدث. في المجمل، في كل دورة، تكون أكثر من Xingqiu (على الرغم من أنها c6 من المستوى 12 مع الأزرار). وفي الوقت نفسه، تبلغ صحتها 30 ألفًا، ومن الممكن جدًا أن تفقد 10% من تعزيز قوة الهجوم من أجل ضرر DD الفرعي الخاص بها. . على الأرجح هو اللون البنفسجي الأكثر كسرًا بعد سيانكا.
"التدريب" بدلا من "الممله" في العيوب
رايدن (DD)، شيانغ لينغ (DPS الفرعي)، بينيت (هجوم باف)، Chivreuse (شفاء + يقاوم).
هل من الممكن تثبيت chevreuse مع navia؟؟
بالنسبة للعالم المفتوح، استخدمه، لا توجد قيود تقريبًا، ولكن بالنسبة للهاوية والأضرار الجيدة لن ينجح ذلك.
من الناحية النظرية، هذا ممكن، لكن نافيا لا تستفيد من شيفروز، والعكس صحيح. إنهم لا يلعبون معًا. الخيار الوحيد هنا هو أن يكون لديك مسبب للأضرار الكهربائية أو النارية، واستخدام Navia كمسدس - أحضره إلى الملعب فقط لتنشيط E-shki وult وإعادتهما إلى الجيب. في C6 Chevreuse، سيعمل هذا +- بشكل مناسب، بشرط أن تكون الفرس الأخرى كهربائية ونارية، ولكن في مكان Navia، في هذه الحالة، لا يزال هناك مرشحون أفضل بكثير سيسمحون لك بتجاوز E-shka القوي في Navia في الضرر الناجم إما إلى الضرر الكهربي الحراري النقي المعزز، أو التفاعلات من الدرجة الأولى، والتي ستزيد من الضرر الحراري بمقدار 1,5 إلى 2 مرة
لقد قمت بتثبيته واختباره ولم يعمل معه على الإطلاق. تحتاج Navia بالتأكيد إلى Geo وKadzakh إضافيين لتضخيمهما تحت البلورات من أجل زيادة الضرر.
يستطيع. السؤال الوحيد هو لماذا، والأهم من ذلك، لماذا اللعنة؟
لماذا لديها رقعة عين؟ هل هذا نوع من رؤية عقال؟
هل ستكون هناك إضافة إلى الدليل ستخبرك بكيفية جمع Chefreuse باعتباره DD رئيسيًا؟
مرحبًا! من غير المحتمل أن تكون مهارات Chevreuse غير مصممة لإلحاق أضرار مستمرة وسيكون من الصعب للغاية رفع تردد التشغيل عنها، علاوة على ذلك، ستكون هناك خسارة قوية جدًا في التعزيز، مما سيؤثر أيضًا على ضررها. الطريقة الوحيدة لتنفيذ Chevreuse بطريقة أو بأخرى باعتبارها DD رئيسية هي من خلال Bennettt’s C6، ومن حيث الإحصائيات والأسلحة، فإن بنيتها متطابقة مع جميع الرماح من حيث الضربات وقوة الهجوم. ولكن من غير المرجح أن تظهر النتائج التي من شأنها تعويض هذه الاستثمارات، للأسف.
دعم مثالي لرايدن.
https://imgur.com/a/kZUGjgr لقد لعبت لمدة شهرين فقط، من فضلك قل لي ما هي الفرق التي يمكن تجميعها من هذا. وما هي الشخصيات التي يجب أن تحاول التخلص منها؟ (أقرب الشخصيات هي Ayato وAyaka وRaiden MB؟) هناك حوالي 2 آلاف جوهرة ويجب أن يكون أثر الشخصية ضامنًا
مرحبًا! باستخدام شخصيات Chevreuse الخاصة بك، يمكنك تجربة الوحدات التالية:
1. ليزا، شيفروز، شيانغ لين، بينيت.
2. ديهيا، شيفروز، بينيت، كوكي.
بشكل عام، خارج سياق Chevreuse، من الأفضل الانتباه إلى Xiangling و Bennettt و Jinn و Cookie و Mona و Sucrose - هؤلاء هم الأبطال الأقوى والأكثر تنوعًا.
من بين الشخصيات الأقرب، يجب أن تحاول سحب Raiden أو Ayaka: الأول أكثر تنوعًا، لكن الثاني يُظهر المزيد من الضرر مع استثمار أقل في الفريق. بناءً على تعاطفك الخاص 🙂 مع آياتو، إذا كان قلبك لا ينتمي إلى هذا البطل، فلا يجب أن تنفق كضامن: فهو شخصية جيدة، ولكنه ليس مشبعًا مثل رايدن أو أياكا، وهما أكثر فائدة وأقوى بكثير بالنسبة له. مبتدئا.
ربما فات الأوان، ولكن منذ أن لاحظت:
هذا أمر معتاد للغاية وقد يقول الكثيرون إنه ممل، لكن عليك أولاً جمع فريق وطني وزهرة مفرطة.
الضربة القاضية - أولاً وقبل كل شيء، المائية القوية (Furina، Elan، يمكنك Neviletta، من حيث المبدأ يمكنك Tartaglia)، لأن Hydro هو عنصر الدعم الأكثر تنوعًا وإفادة في اللعبة. وناهدة لأن الدندرة كلها مبنية حولها. في الوقت نفسه، لا أوصي بتجاهل Dendro - فهو مصنوع من أرخص التجميعات التي تغطي 36*.
الوطنية: Bennettt + Xianka + Xingqiu (خذها من مهرجان الفوانيس) أو Yelan + فتحة flex. في الوقت الحالي، يمكنك استخدام Sucrose أو Chunya في هذه الفتحة المرنة، ثم ستكتشف ذلك بنفسك. الشيء الوحيد، بصفتي مالكة C2 Raiden، أعتقد أنها مبالغ فيها إلى حد ما في هذه الفتحة، على الرغم من أن الكثيرين يعتقدون أنها الأفضل. أنا عادة أضع Kazuha.
بالنسبة إلى Hyperbloom، لديك بالفعل الشخصية الأكثر أهمية - ملف تعريف الارتباط. في هذه العبوة، يوجد اثنان في واحد - معالج ومنشط للتفاعل الضار الرئيسي. كل ما عليك فعله هو نوع من الطاقة المائية، ومن الناحية المثالية نفس Xingqiu، وإما اثنين من Dendros (على سبيل المثال، GG وKirara)، أو Nahida، التي ستحرر الفتحة الرابعة للمحطة المائية الثانية، أو لـ Al -هيثم. بشكل عام، في المتوسط، يعتبر عضو ناهيدا-شينكيو (إيلان)-كوكي-هايتام الآن أقوى عضو ديندرو.
سأضيف أنه إذا قمت فجأة بضرب Raiden بالفعل، فمن الجيد جدًا أن تحصل أيضًا على Chevreuse.
بعد ذلك، يمكنك لصقه على Bennettt-Xiangka-Raiden، ويمكن إرسال Xingqiu بهدوء إلى البراعم، وبعد ذلك اتضح أنك لا تحتاج حتى إلى ضرب أي شيء آخر غير const على Xiangku (c4) و شينغ تشيو (ج2).
في أفضل الأبراج، قم بالتصحيح من C2 إلى C4
أما بالنسبة للوحدات (حتى C6)، فلا يزال يبدو من النص أن Keka فقط هي التي يمكنها اللعب بها بشكل أو بآخر كحمل من المشاجرة، أما بالنسبة للباقي، فالركض خلف الأعداء المتناثرين = خسارة الضرر
ما مقدار الطاقة التي يعطيها الطعام المقروص؟ إذا كان لديك C4، فهل تحتاج إلى إضافة المزيد من الاسترداد للاستعادة النهائية أم أن وحدتين ستكونان كافيتين كما هي؟
بطريقة ما، لعب أحد القوميين مع رايدن من قبل، على الرغم من وجود سيانكا ورايدن. مثل رايدن تتبع الأعداء بنفسها عندما تضربهم بهجمات عادية. وعلى عكس بينيت، لا يربطك Chevreuse بالمقاصة لتلقي التعزيزات أو الشفاء، حتى تتمكن من التحرك بأمان في جميع أنحاء الملعب. بالنسبة للأشياء الصغيرة، يحتوي chevreuse على "ذراع تسوية" صغير على ulti، والأشياء الدهنية لا تتطاير وتثقل كاهلها، ولكنها تدخل في جهاز العرض، ولهذا السبب من الملائم التحكم فيها، مع الوضع الصحيح. حسنًا، أنا لا أتحدث حتى عن الرؤساء الذين ليس لديهم سيطرة على الإطلاق. هذه ليست مشكلة كبيرة وأنت تبالغ.