حارس Apep للواحة تأثير جينشين - أسبوعيًا رئيستقع في منطقة صحراوية سوميرو. في مرحلة ما بعد نهاية العالم ، تحولت قشرة تنين Dendro القوية من اللون الأخضر الفاتح إلى مادة رمادية داكنة شبيهة بالرمال ، وأصيبت أيضًا بمرض غير معروف. منذ ذلك الحين ، استهلكه الجنون ، وأصبح خصمًا هائلاً لكل من قرر الدخول إلى غرفه.
في هذا الدليل ، يمكنك تعلم كيفية العثور على Guardian of Apep's Oasis وهزيمته: كل شيء عن المراحل والهجمات والآليات. سنخبرك أي الوحدات من الأفضل أن تأخذها للمعركة مع نسل الألفية المروعة.
أين تجد وكيفية فتح Guardian of Apep's Oasis في Genshin Impact
تقع Apepa Oasis Guardian في الجزء الشمالي من الصحراء حضرموت. للوصول إلى الزنزانة "ملكية البدايات”بحاجة لإكمال الفصل الثاني من مهمة أساطير ناهدة وأثناء القصة ، افتح الزنزانة المقابلة.
يقع مدخل التنين في كهف في جنوب غرب أرض القنوات الثلاث. أسهل طريقة لتتبع موقعك هي باستخدام دليل المسافر. افتح كتاب المغامرة ، وانتقل إلى علامة التبويب "الأبراج المحصنة" وحدد "زنزانات العقوبة". انقر على أيقونة النقل الفضائي بجوار اسم الرئيس لإظهار نقطة تفرخه على الخريطة.
أفضل الوحدات والشخصيات لمحاربة Apep the Guardian of the Oasis
قام Oasis Guardian Apep بزيادة مقاومة ضرر Dendro - 70% لكل مرحلة. لهذا السبب ، لا ينصح باستخدام شخصيات هذا العنصر كمتعاملين أساسيين في الضرر للقتال معه. المقاومة للعناصر الأخرى منخفضة وتشكل فقط 10%، لذلك يمكنك إعطاء الأفضلية لأي بطل يتم ضخه - الشيء الأكثر أهمية هو أن يكون لديك ما يكفي من DPS.
من المهم أن نلاحظ أن تنين Dendro لديه للغاية معدلات هجوم عالية، خاصة في المرحلة الأخيرة - ما يقرب من 19.000 وحدة في المستوى 90 (2P و 3 P و 4 P هي عدد اللاعبين في الوضع التعاوني). على الرغم من أن مكاسب الصحة لا تزال ضمن القيم المتوسطة ، إلا أنه في القتال يعد أحد أقوى المعارضين ، حيث تسبب ضرباته أضرارًا جسيمة ، بما في ذلك في المنطقة. لذلك ، حتى يصبح من الممكن دراسة هجمات وآليات العدو بشكل كامل ، فمن الضروري استخدامها أعضاء الدرع أو المعالجينلزيادة قدرة الفريق على البقاء ، وكذلك قبول الطعام لاستعادة الصحة.
اختيار الشخصية
بادئ ذي بدء ، عند اختيار فرقة لـ Apep Oasis Guard ، نوصي بإعطاء الأفضلية لـ:
- شخصيات DPS مع ضرر فوري (انفجار) كبير لتدمير الرئيس بسرعة ، نظرًا لأنه يمتلك كمية صغيرة من HP.
- الشخصيات بعيدة المدى (الرماة ، المحفزات) لتسبب الضرر من مسافة آمنة.
- ستتطلب المرحلة الثانية استخدام الأبطال لقدرات منطقة AoE أو هجمات المنطقة.
بعد ذلك ، سنتحدث عن شخصيات محددة ستتمكن من اجتياز الاختبار "الذكريات: اعتادت أن تكون مثالية أيضًا".
DD الرئيسي
الشخصيات التي تتسبب في الضرر الرئيسي وتخوض المعركة في معظم الأوقات.
شخصية | عنصر | سلاح | ملامح |
---|---|---|---|
إيميا | بايرو | بصل | استخدامات أسلحة متفاوتة ، مما يسمح لها بإلحاق الضرر من مسافة آمنة. من المستحسن أيضًا وضع درع في فريقها حتى لا يتمكن الرئيس من مقاطعة هجمات التحرير والسرد. |
هو تاو | بايرو | رمح | تاجر الضرر الرئيسي الذي يلحق الضرر بـ Pyro سواء من المهارة الأولية بضربات مشحونة أو من النهاية. يؤدي انفجار العناصر إلى شفاء نفسه ، لذلك من المستحسن استخدام هذه المهارة في نهاية الدوران. |
كلا | بايرو | الحفاز | بسبب استخدام محفز ، الهجمات من مسافة متوسطة وطويلة. إذا كنت تستخدم الضربات المدفوعة ، فحاول إلغاء الرسوم المتحركة عن طريق القفز ، حتى لا تضيع الوقت الثمين - إلى جانب ذلك ، في هذه الحالة ، بدون درع ، يصبح Kli ضعيفًا للغاية. |
يان فاي | بايرو | الحفاز | نسخة الميزانية من Klee بهجمات طويلة المدى. يوصى بتبديل ثلاث هجمات عادية ثم هجوم واحد مشحون من أجل تجميع أكبر عدد من الأختام القرمزية وإحداث المزيد من الضرر. |
رايدن | إلكترو | رمح | أضرار عالية للانفجار الفوري واستعادة الطاقة للحلفاء. يمكن أن يساعد تجار الضرر الآخرين في إثارة ردود الفعل باستخدام المهارة الكهربائية. |
قل لا | إلكترو | رمح | خلال فترة Ult ، عند التفاعل مع Dendro ، فإنه يتسبب في زيادة الضرر الكهربائي بسبب تفاعل التفاقم. |
كه تشينغ | إلكترو | سيف بيد واحدة | لديه مهارة وخطأ مهارة سريع ، بالإضافة إلى التسريب الكهربائي. يسمح لها التنقل بتغيير موقعها بسرعة في المعركة. |
أياكا | كريو | سيف بيد واحدة | أياكا قادر على إحداث أضرار كبيرة من اليد وانفجار العناصر. العدو الفريد يجعل من السهل تفادي هجمات الرؤساء. |
غان يو | كريو | بصل | هجمات بطلقات نارية مشحونة من مسافة بعيدة. يخلق انفجار عنصري حقل Cryo مع تلف المنطقة. |
إيولا | كريو | سيف ذو يدين | الأضرار بالضربات الجسدية والانفجارات العنصرية. يجب تنشيط Ult مقدمًا ، دون انتظار لحظة الضعف ، لأنه قبل ذلك تحتاج إلى كسب مكدسات. إذا كنت بحاجة إلى استخدامه على الفور ، فانتقل إلى شخصية أخرى فور التنشيط - سيسمح لك ذلك بإحداث ضرر بسيط على الأقل. |
التائه | أنيمو | الحفاز | حركة جيدة ، زيادة الضرر والمدى تحت تأثير عنصر المهارة (تحوم). بالإضافة إلى ذلك ، فإن انفجار العناصر له ضرر كبير لمرة واحدة. |
هيزو | أنيمو | الحفاز | يسبب ضررًا جسيمًا عند استخدام مهارة عنصرية. بالإضافة إلى أنها قادرة على تبديد وزيادة سيطرة عناصر الحلفاء. |
اياتو | هيدرو | سيف بيد واحدة | يمكن أن يحدث ضررًا رئيسيًا وتلفًا فرعيًا بفضل الضرر النهائي في المنطقة المائية والضرر المتزايد للضربات العادية (يعمل حتى عندما يكون Ayato غير نشط). |
Sub-DD
الشخصيات التي تسبب ضررًا إضافيًا ، مما يساعد تاجر الضرر الرئيسي ويقويها بمختلف المهووسين.
شخصية | عنصر | سلاح | ملامح |
---|---|---|---|
شينغ تشيو | هيدرو | سيف بيد واحدة | هجمات بانفجار عنصري خارج ساحة المعركة ، مما يؤدي إلى حالة مائية دائمة. تزيد مهارة العناصر من مقاومة المقاطعة وتشفى قليلاً في نهاية التأثير. |
يي لان | هيدرو | بصل | يتلف Hydro مع التلف من الجيب ويزيد من ضرر الشخصية النشطة خلال ult تصل إلى 50٪. تعد المهارة الأساسية مفيدة للتنقل بسرعة في جميع أنحاء الحلبة. |
منى | هيدرو | الحفاز | يشتت انتباه العدو لفترة وجيزة بـ E-shka. يُلحق حالة الفأل مع المطلق ، مما يزيد من كل الضرر الذي يتم التعامل معه. الركض جيد للحفاظ على مسافة. |
شيانغ لينغ | بايرو | رمح | يخلق زوبعة من النار تتبع الشخصية النشطة وتسبب ضرر Pyro لجميع الأعداء القريبين. في نهاية البريد. تترك مهارة Goba فلفلًا يقوي قوة الهجوم لمن يلتقطها. |
يون جين | جيو | رمح | يزيد من ضرر الهجمات العادية بعد استخدام تفجير عنصري. في الكوكبة الأخيرة ، تعطي زيادة في سرعة الهجوم بنسبة 12٪. |
ياي ميكو | إلكترو | الحفاز | تتسبب الطوطم في أضرار كهربائية دورية ، وتحافظ باستمرار على الوضع المناسب في ساحة المعركة لضرر إضافي أو إثارة ردود فعل. نظرًا لضرر الانفجار الكبير الناجم عن الانفجار ، فإن العنصر قادر على اتخاذ موقع تاجر الضرر الرئيسي. |
فيشل | إلكترو | بصل | استدعاء الغراب الذي يتسبب في أضرار البرق من جيبك. يمكن أن تهاجم من ناحية في بناء جسدي. |
ظبية الخليج | إلكترو | سيف ذو يدين | مهارة العناصر قادرة على صد أي هجمات. دوائر الاستدعاء النهائية التي تسبب ضررًا عنصريًا بالتزامن مع البطل النشط. |
مسبحة | كريو | رمح | يلحق ضررًا إضافيًا بالتبريد ويزيد من فرصة الحرج. أصيب بانفجار عنصري. بمساعدة E-shki ، ينتقل على الفور إلى العدو. |
كازوها | أنيمو | سيف بيد واحدة | ينثر في مساحة كبيرة ويزيد الضرر الأولي بموهبة سلبية ، كما أنه قادر على إحداث ضرر جيد ، خاصة في بناء DPS. |
ناهدة | ديندرو | الحفاز | يزيد إتقان العناصر وتلف رد الفعل باستخدام E-shka ، ويحدث حالة Dendro طويلة. نظرًا لأن الرئيس لديه مقاومة لعنصر Dendro ، يجب استخدام Nahid فقط كمخزن دعم للأحرف الكهربائية. |
الدعم
دعم كامل مصمم لشفاء أو حماية باقي أعضاء الفريق.
شخصية | عنصر | سلاح | ملامح |
---|---|---|---|
تشونغ لي | جيو | رمح | يزيد من بقاء المجموعة بدرع قوي ، مع تقليل المقاومة الجسدية والعنصرية للزعيم. |
شينوبو | إلكترو | سيف بيد واحدة | يعالج الشخصية النشطة بمهارة عنصرية ، ويسبب ضررًا خاطفيًا للأعداء القريبين. نظرًا لأن Shinobu يفقد بعضًا من صحته عند استخدام E-shku ، فمن المهم مراقبة HP الخاص به. من الناحية المثالية ، قم أولاً بتنشيط المهارة وعلى الفور على الفور ، من أجل الحصول على وقت للشفاء قليلاً. |
دوري | إلكترو | سيف ذو يدين | انفجار عنصري يشفي ويعيد الطاقة إلى الشخصية النشطة. في مجال التواصل مع الجني ، تتسبب في ضرر كهربائي. يؤدي استدعاء رد فعل في هذه المرحلة أيضًا إلى تقليل التراجع عن بريدها الإلكتروني. مهارة. |
بينيت | بايرو | سيف بيد واحدة | Ult يعيد الصحة ويزيد من قوة الهجوم ، ويجمع بين دور المخزن المؤقت والدعم. |
باربرا | هيدرو | الحفاز | يعالج على الفور جميع الشخصيات في الحفلة بانفجار عنصري. المهارة الأساسية تخلق حلقة مائية مع شفاء دوري. في الكوكبة الأخيرة ، يمكنها إحياء الحلفاء الذين سقطوا. |
كوكومي | هيدرو | الحفاز | قم باستدعاء ميدوسا الذي يسبب ضررًا مائيًا ويعالج الأبطال القريبين. كما أنه يسبب ضررًا جيدًا في النهاية ويشفي الفريق أيضًا. |
ديون | كريو | بصل | ينشئ درعًا بمهارة عنصرية (يفضل تنشيطه بضغطة طويلة) ويشفى في منطقة تأثير الانفجار العنصري. |
ليلى | كريو | سيف بيد واحدة | يحتوي على درع قوي إلى حد ما ، والذي يتم صيانته باستمرار بسبب وجود فجوة صغيرة بين المدة وتراجع القدرة. في النهاية ، يسبب ضررًا دوريًا لـ Cryo في منطقة ما. |
ميكا | كريو | رمح | يشفي ، ويزيد من سرعة هجوم الحلفاء. هواة الضرر المادي. |
ياو ياو | ديندرو | رمح | في هذه الحالة ، ما عليك سوى استخدام مهارة عنصرية للشفاء أو تطبيق حالة Dendro عند اللعب مع Electro. |
باي تشو | ديندرو | الحفاز | يشفي ، ويضع درعًا. الموهبة السلبية تزيد من ضرر رد الفعل. |
أفضل الفرق
من بين أنسب الفرق للمعركة مع حارس واحة Apep ، نسلط الضوء على:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
رايدن | شينغ تشيويي لان | شيانغ لينغ | بينيت | يقوم الفريق الوطني بعمل رائع في إحداث أضرار جسيمة في فترة زمنية قصيرة. ومع ذلك ، لتحقيق أقصى قدر من كفاءة البناء ، من المهم تجميع الانفجارات الأولية واستخدامها في الوقت الذي يكون فيه الرئيس أكثر استعدادًا للهجمات. |
إيميا | شينغ تشيويي لان | يون جين | تشونغ ليليلى | Yoimiya يسبب الضرر بسرعة عالية من مسافة بعيدة. بالاقتران مع وضع Xingqiu / Yelan المائي وتقوية ضربة Yun Jin العادية ، سوف يهزم العدو بسهولة وبسرعة. يوصى بوضع دروع في الفتحة الأخيرة حتى لا يقاطع التنين هجمات إيميا. |
هيزوالتائه | فاروزان | شيانغ لينغ | بينيت | فريق مع تلف Anemo وتبديد Pyro. Wanderer / Heizou هم مقاتلون ذوو مدى ممتاز مع سرعة هجوم جيدة. يزيد Faruzan من ضرر Anemo ويقلل من المقاومة الأساسية للرئيس. يخلق Xiangling و Bennett صدى Pyro - يتسبب Xiangling في ضرر إضافي ، بينما يهاجم Bennett ويعالج. |
أياكا | غان يو | شن هي | باربراكوكومي | أياكا هو العمود الفقري للمجموعة. Shenhe يقوي ضرر Cryo ، بالإضافة إلى القدرات والهجوم بمهارة سلبية. نهايتها تخفض الدفاع إلى العنصر المقابل في منطقة التأثير. يلحق جان يو الضرر في منطقة ومن مسافة. تحافظ Kokomi / Barbara على الحفلة بصحة جيدة. |
غان يو | مسبحة | كازوها | كوكومي | في هذه المجموعة ، تاجر الضرر الرئيسي هو جان يو ، الذي يلحق الضرر بهجمات مشحونة وانفجار عنصري. Rosaria هو تاجر ضرر ثانوي يزيد من فرصة الحرجة. يضرب جدا. يضخم Kazuha الضرر الأولي ويبدد ويقلل مقاومة العدو عند استخدام المجموعة "الظل الزمرد". كوكومي معالج. |
يان فايكلا | منى | بينيت | ديون | Yanfei / Kli محفزات ، لذا يمكنهم الهجوم من بعيد. تزيد منى كل الضرر الذي يلحق بالعدو بمساعدة Ult مع تأثير Omen. بينيت يهجم بقوة الهجوم ، بينما يطبق ديون درعًا ويوفر علاجًا إضافيًا. |
هو تاو | شينغ تشيو | يي لان | تشونغ ليمجلدات | نظرًا للكمية الكبيرة من حالة Hydro ، يتسبب Hu Tao باستمرار في تفاعل Par. في الوقت نفسه ، يوفر لها Zhongli درعًا حتى لا يتمكن رئيسه من توجيه ضربة قاتلة بينما تكون صحة Hu Tao منخفضة. يمكن استبداله بـ Thomaa for Pyro Resonance ، ولكن في هذه الحالة ، سيكون من الصعب الحفاظ على الدرع. |
إيولا | فيشل | مسبحة | ميكا | Eula هي الوسيلة الرئيسية للأضرار التي تستخدم الهجمات العادية التي تعززها ميكا ، وهي تتسبب في أضرار انفجار هائلة مع نهايتها. روزاريا هواة الحرجة. فرصة ، ويحافظ Fischl على الوضع Electro في ساحة المعركة لإثارة تفاعل الموصل الفائق. |
قل لا | ديندرو زناهدة | ظبية الخليجياي ميكو | ياو ياوباي تشو | على الرغم من مقاومة Dendro بنسبة 70٪ ، إلا أنه يمكنك استخدام أبطال هذا العنصر لإثارة رد فعل تفاقم وتسبب ضررًا كهربائيًا متزايدًا. |
كه تشينغ | ديندرو ز | كولي | شينوبودوري | خيار بديل مع Keqing - فهي أكثر قدرة على الحركة وأقل اعتمادًا على تباطؤ قدراتها. |
مفارز الميزانية
خيارات للتجمعات التي تتكون من أبطال أحرار يتم إصدارها أثناء مرور القصة أو أنشطة اللعبة.
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
شيانغ لينغ | العنبر | كيا | باربرا | يقوم Xiangling و Amber بتنشيط Pyro Resonance ويتسببان في الضرر الرئيسي. تعمل Kaeya بمثابة تاجر ضرر ثانوي لإحداث حالة Cryo واستدعاء تفاعل Melt. باربرا - تشفي الشخصية النشطة والفريق بأكمله بانفجار عنصري. |
ليزا | كولي | الكهربائية gg | نويل | فرقة من خلال تصعيد مع زيادة الضرر الكهربائي. تستخدم Collei نهايتها في إلحاق الضرر بـ Dendro بحيث تثير ليزا أو المسافر رد فعل. تحافظ نويل على قدرتها على البقاء وتشفى عند الحاجة. |
كيا | ليزا | الكهربائية gg | باربرا | فرقة مع Keiya باعتباره تاجر الضرر الرئيسي الذي يستخدم الهجمات الجسدية. ليزا وترافيلر هما تجار أضرار ثانوية يلحقون أضرارًا كهربائية لاستدعاء الموصل الفائق. باربرا يستخدم في الشفاء. |
هجمات وقدرات حارس واحة Apep
يمتلك Dragon Apep عنصر Dendro ويتسبب بشكل أساسي في تلف المنطقة. على الرغم من أنه أخرق للغاية ، إلا أن أي ضربة يمكن أن تكون قاتلة. الأول и المرحلة الثالثة هي معركة منتظمة ، حيث يكفي المراوغة في الوقت المناسب وانتظار لحظة الهجوم. المرحلة الثانية فريدة من نوعها من حيث أنها تناظرية للوضع مع حماية متراصة - في هذه الحالة ، النواة.
المرحلة الأولى: المدافع عن الواحة الأخيرة
في المرحلة الأولى من المعركة ، لا يشكل العدو تهديدًا معينًا ، لأن معظم هجماته بطيئة ويسهل تتبعها. ومع ذلك ، غالبًا ما يتوقف في مكان واحد ، ويصبح عرضة للتلف.
تتحرك تحت الأرض
يذهب تحت الأرض ويتجه نحو الشخصية.
هجوم الدائرة
يقوم بقطع ذيل كاسح حول محوره ، مما يؤدي إلى إسقاط أولئك الذين يدخلون منطقة التأثير. في أغلب الأحيان ، يحدث الهجوم إذا اقتربت كثيرًا من الرئيس. يمكن ملاحظته مبدئيًا من خلال الدائرة الرمادية السميكة.
هجوم التحرير والسرد
يقوم Apep بعمل أرجوحة واحدة في ذيله ، وبعد ذلك يضرب الأرض بطرفه العلوي ، مما يتسبب في تلف جميع الشخصيات أمامه. بعد فترة ، نفذ هجومًا بالدوران ووجه ضربة قوية نهائية للمنطقة.
هجوم من تحت الأرض
يتراكم الطاقة ويرسلها إلى الأرض. بعد بضع ثوان ، يتم تمييز المنطقة المصابة بجانب الشخصية ، حيث تظهر أجزاء من جسم التنين وتسبب الضرر.
هجوم القفز
يذهب تماما تحت الأرض ويتحرك نحو البطل ، تاركا وراءه جلطة رمادية. في النهاية ، يقفز الرئيس بعد الهبوط يتسبب في تلف المنطقة.
هجوم المنطقة
تنين Dendro يراكم طاقة الفساد ويضرب الأرض ، مما يجعل ثلاث ضربات متتالية في المنطقة. تخلق هذه الضربات كرات شبحية تنتشر في جميع أنحاء الساحة وتسبب أضرارًا إضافية.
المرحلة الثانية: قلب الواحة
خلال المرحلة الثانية من الضروري حماية قلب الواحة. سوف يستدعي Apep بذور الفساد والمخلوقات الأولية الأخرى التي ستهاجم النواة باستمرار. يجب التغلب عليها من أجل الحفاظ عليها سليمة.
في الوقت نفسه ، سيظهر شريط تقدم خاص فوق القلب على شكل شريط أصفر:
- إذا هاجم الخصوم القلب ، فإن القيامة تتقدم يقلل.
- إذا مات الخصوم ، فإن القيامة شريط التقدم شغل في.
يتم تنفيذ الهجوم حتى يرتفع تقدم المقياس إلى الحد الأقصى للقيمة أو ، على العكس من ذلك ، ينخفض إلى الصفر. في الحالة الأخيرة ، ستنتهي المعركة. لزيادة فعالية المعركة ، من المهم الانتباه إلى أنواع المعارضين واستخدام الأساليب المناسبة ضدهم. على سبيل المثال ، في عملية حماية اللب ، يظهر الأفراد الذين يقدمون تحسينات مختلفة للوحوش الأخرى:
- آلية تربية واقية - يضع دروعًا على الأعداء.
- آلية تغذية التغذية - يشفي الأعداء.
المرحلة الثالثة: حامي الواحة الأولى
في المرحلة الثالثة ، يزداد الضرر وصحة الرئيس بشكل ملحوظ. تصبح الحركات أكثر نشاطًا ، ويذهب كثيرًا تحت الأرض. بالإضافة إلى ذلك ، تحصل Apep على عدة أنواع جديدة من الهجمات والآليات.
هجوم الدائرة من تحت الأرض
يُنشئ حقل Dendro ، يغمر نفسه تمامًا تحت مساحة الحلبة. يتحرك بسرعة ويخرج بالقرب من الشخصية ، ويسبب ضررًا في منطقة ما.
مقذوفات Homing Dendro
تتشكل الرموز حول الرئيس ، والذي يدور ويتحول إلى مقذوفات عنصرية تسعى بشكل مستقل إلى هدف. يطيرون نحو الشخصية ويلحقون الضرر بـ Dendro.
هجمات AoE الجوية
تطلق ثلاثة مقذوفات ضخمة متتالية تهاجم دندرو مع تلف المنطقة. تظهر منطقة الإسقاط كدائرة خضراء. في النهاية ، يذهب لفترة وجيزة تحت الأرض ، وعند الخروج يقوم بهجوم دائري واحد.
موجات نهاية العالم
يجمع العدو كل قوته الأساسية ويبدأ في إطلاق موجات من نهاية العالم ، مما يزيل على الفور كل صحته تقريبًا. ادخل إلى قبة نشيد القيامة للدفاع ضد الهجمات وتجنب الأضرار المميتة.
كيف تهزم Oasis Guardian Apep في Genshin Impact
المعركة مكونة من ثلاث مراحل مع الآليات الفريدة التي تحتاج إلى الانتباه إليها من أجل هزيمة Apep the Guardian of the Oasis بسرعة وفعالية.
الاستعداد للمعركة
يوضح الجدول الأطباق الأكثر فائدة للبرتقالي. هناك العديد من الوصفات في اللعبة لتقوية الشخصيات ، يمكنك طهي أي خيار آخر حسب مواردك.
استراتيجية للمرحلة الأولى
المرحلة الأولى هي الأسهل. ومع ذلك ، فإننا نسلط الضوء على بعض التوصيات لتبسيط المعركة بشكل أكبر.
دودج الضربات والحفاظ على مسافة آمنة
اتبع حركات تنين Dendro أو حافظ باستمرار على درع على شخصية نشطة لتجنب الضرر في الوقت المناسب. عدو بشكل دوري مفتوح للهجوم لفترة زمنية معينة - استفد من ذلك وقم بإلحاق أكبر قدر ممكن من الضرر بالمهارات أو الانفجارات العنصرية.
حاول الحصول على مصدر سريع لاسترداد HP
يمكن أن تكون هجمات الزعماء قاتلة ، خاصة للمبتدئين. لهذا السبب ، من المهم أن يكون لديك دائمًا شيء في متناول اليد يجدد صحتك على الفور بكميات كبيرة. هذا يتضمن: حصة جافة (القائمة رقم 30) ، والتي تحتوي على ترميم الطعام ، Charged Ultimate باربرا, الجني أو ميكي.
انتبه للتحذيرات قبل الهجمات
تمتلك معظم قدرات العدو رموز التحذير، مما يشير إلى أن الإضراب على وشك الحدوث. في الأساس ، هي خطوط أو دوائر على الأرض ، مطلية باللون الرمادي أو الأخضر. إذا رأيت علامة مماثلة على الأرض ، فاترك المنطقة المصابة ويمكنك تجنب الضرر.
استراتيجية المرحلة الثانية
الجزء الثاني من المعركة هو حماية الكائن من هجمات العدو لملء شريط التقدم.
احم قلب الواحة
خصوصية المعركة مع التنين Apep هي أنك تحتاج خلال المرحلة الثانية يحافظ على القلب آمنومنع الخصوم من الوصول إليه. في هذه المرحلة ، تحتاج إلى التركيز على التدمير السريع للمخلوقات التي تم استدعائها.
إعطاء الأولوية للأعداء الأكبر
بعض الوحوش تحمي الآخرين بإعطائهم الدروع (شريط أخضر أسفل HP) أو شفاء. ركز على القضاء على الأعداء الأكبر أولاً وبالتالي تدمير دفاعات الخصوم الآخرين. غالبًا ما يكونون خلف ساحة المعركة وبالتالي يمكن أن يكونوا غير واضحين.
استخدم هجمات المنطقة
ستظهر الشخصيات التي تعرضت لأضرار في المنطقة نفسها بشكل أفضل في المرحلة الثانية ، لأنه من الضروري التغلب على موجات المعارضين من عدة وحوش صغيرة ومتوسطة. رد الفعل الأكثر فعالية تجمد (Hydro + Cryo) ، والذي يسمح لك بإبقاء الغوغاء في مكان واحد لبعض الوقت ومنعهم من مهاجمة قلب الواحة.
استراتيجية المرحلة الثالثة
التوصيات الخاصة بالمرحلة الأخيرة هي نفسها التوصيات الأولى - ما زلت بحاجة إلى المراوغة والحفاظ على الدروع والحفاظ على مهارات الشفاء أو الطعام جاهزًا. الاستثناء هو ميكانيكي خاص مع موجات نهاية العالم ، والتي يمكن أن تسبب صعوبات ، خاصة أثناء المحاولات الأولى للمرور.
تجنب الضرر من موجات نهاية العالم باستخدام ترنيمة قبة القيامة
عندما يظهر نقش بأحرف حمراء تحت اسم الرئيس في الجزء العلوي من الشاشة ، فأنت بحاجة إلى البحث عن الأقرب قبة ترنيمة القيامة (كرة خضراء نصف شفافة) وادخلها ، في انتظار خروج الأمواج. في المجموع ، هناك ثلاث قباب في ساحة المعركة ، لكنها تظهر تدريجياً.
ما مقدار HP الذي يمتلكه Oasis Guardian Apep؟
في المستوى 90 من المرحلة الأولى ، يمتلك Apep's Oasis Guardian HP 297.000، في المرحلة الثانية HP 594.000. بالمقارنة ، المؤشرات الصحية للآخرين الرؤساء الأسبوعيون في المرحلة الأخيرة من المعركة:
- دمية رايدن - 1،480،000.
- أزده - 870.
- سيجنورا - 742.000.
- سيكي نو كامي - 2.780.000.
إنجاز مثل الشمس في تأثير جينشين
اهزم Apep وصي الواحة دون أن تتأثر بموجات نهاية العالم لتفتح مثل حركة الشمس من القسم الفائز 7. للقيام بذلك ، أثناء موجات المرحلة الثالثة ، قف تحت القبة وانتظر الهجوم. عندما يهزم التنين ، سيفتح الإنجاز المقابل. كقاعدة عامة ، يتم إجراؤها على الفور أثناء المرور قصة السعي ناهدة.
مكافآت Guardian of Apep's Oasis
بعد هزيمة رئيسك مرة واحدة في الأسبوع ، يمكنك جمع المكافآت التالية عن طريق الإنفاق 30 الراتنج البدائي (أو 60 إذا تم الوصول إلى حد القتل 3):
- تجربة المغامرة.
- مورا.
- تجربة الصداقة.
- شظايا ، شظايا ، قطع ، أحجار كريمة نجادوس - مواد ضخ متنوعة نادرة لشخصيات ديندرو.
الآثار:
- 5-4⭐نهاية المصارع.
- 5-4⭐فرقة السفر.
- 4-3⭐ هائج.
- 4-3⭐معلم.
- 4-3⭐ المنفى.
أيضا مع بعض الفرص قد تنخفض:
مواد من حارس واحة Apep: من يحتاج
هناك حاجة إلى موارد من Guardian of Apep's Oasis لترقية مواهب الشخصيات التالية:
- السرخس الذي أعلن السماء - باي تشو.
- زهرة الواحة البدائية - كافيه.
- العنبر الأبدي - كرارا, لينيت, نيفيلت.
يمكن أيضًا تصنيع العناصر المطلوبة من مواد رئيسية أخرى باستخدام Dream Dissolver on منضدة الكيمياء.
اقرأ:نأمل أن يساعدك هذا الدليل في هزيمة Apep the Oasis Guardian وإكمال زنزانة عالم البدايات المحصنة ، بالإضافة إلى التعرف على جميع هجمات وآليات الرئيس. إذا كانت لديك أي أسئلة حول قدرات تنين Dendro ، فاكتب عنها تعليقات، ويمكنك أيضًا التعرف عليها دليل للرؤساء الآخرين.
+100500 ساعة تحت الأرض أو على السقف - في لحظات الإنتقالات أه! لم أضع إصبعي عليه بعد ، أنا فقط أخمن.