لقاء مع فاروزان في تأثير جينشين - نوع تفاعلي خاص من المهام ذات النهايات المتعددة ، مخصص للشخصية ويكشف عن قصته وشخصيته. عند اختيار خيارات إجابات معينة في الحوارات ، من الممكن الذهاب إلى واحدة من عدة مفترقات والحصول ليس فقط على جوائز قيمة في النموذج بريموجيمس، ولكن أيضًا صورة لا تُنسى مع بطل التاريخ.
في هذا الدليل ، سنحلل بالتفصيل جميع نهايات الاجتماع مع فاروزان: ما هي الخيارات والإجراءات التي يجب اتخاذها من أجل الكشف الكامل عن القصة.
ابحث عن مقاطع أخرى من التواريخ في قائمة بجميع لقاءات الشخصيات في Genshin Impact.
كيف تبدأ لقاء مع فاروزان
لفتح اجتماع المهام مع فاروزان يجب استيفاء الشروط التالية:
- للوصول رتبة المغامرة 40 وما فوق
- أكمل مهمة Archons "نبض عكاش وشعلة كالبا";
- أكمل مهمة الأساطير Tighnari "فينيش. أسئلة بدون إجابات ».
أيضًا ، بالإضافة إلى استيفاء المتطلبات اللازمة ، ستحتاج إلى إنفاق 2 مفتاح الأسطورةلفتح التاريخ في قائمة مهام الأساطير. سوف تجد الاجتماع في علامة التبويب المقابلة مع صورة شخصية Faruzan.
إنجازات اللقاء مع فاروزان
للحصول على المقطع الكامل للتاريخ وافتتاح جميع النهايات ، يمكنك فتح 3 إنجازات من القسم ذكريات القلب واحصل على 30 أكثر مصدر الحجارة:
- "حل مثالي" - للعثور على جميع نهايات الاجتماع.
- "أنت ، في مائة عام" - قراءة جميع الرسائل الموجهة لفروزان خلال النهاية ابدأ من جديد.
- "الميكانيكا: من المبتدئين إلى ..." - خمن الحد الأدنى لعدد الحركات المطلوبة لحل اللغز "تجميع الهرم" واختيار الإجابة الصحيحة "XNUMX" خلال المرور حتى النهاية المعرفة ثروة.
مرور الاجتماع مع فاروزان ، الفصل 1 "التعقيدات" (جميع النهايات)
خلال الاجتماع مع Faruzan ، يمكنك الذهاب إلى 5 نهايات:
- "قصص من الماضي".
- "المعرفة ثروة!"
- البستاني والبذرة
- "ابدأ من جديد."
- "أهلاً بك في بيتك يا فاروزان!".
من أجل راحة اللاعبين ، توجد وظيفة للانتقال إلى أي جزء من الممر عبر شجرة الشوكة في قائمة حدث اللقاء. بالإضافة إلى مخطط تفاعلي ملائم يمكنك من خلاله تتبع تقدم المهمة ، يتيح لك هذا الميكانيكي تحديد أي لحظة رئيسية للاجتماع والبدء في تنفيذه.
يتم تمييز جميع خيارات الإجابة المحددة في المقاطع السابقة بعلامة (أو علامة تقاطع في حالة وجود إجابة غير صحيحة أو غير مقبولة) من أجل توجيه أفضل في الشوكات.
كما ذكرنا سابقًا ، يمكن أن تكون بعض الخطوط هجومية ووقحة تجاه بطل المواجهة ، مما يؤدي إلى خسارة نقاط على شكل قلوب معروضة في الزاوية اليمنى العليا من الشاشة. عدد النقاط المتاحة لا يؤثر على طريقة اللعب أو نهايات محددةلكن فقدان كل القلوب سينهي الاجتماع.
احرص: ليست كل الإجابات في حوارات الاجتماع عبارة عن شوكات ويؤدي إلى نهايات محددة. لا ترتبط العديد من السطور بالقصة الرئيسية وتؤدي فقط إلى ردود أفعال مختلفة من الشخصيات.
بعد ذلك ، سننظر بمزيد من التفصيل في طرق الحصول على كل منها والإجابات اللازمة لفتح مفترقات المؤامرة.
النهاية # 1: قصص من الماضي
الشوك: "الأستاذ الغامض" - التحدي الأكاديمي - "الأعمال الورقية المملة" - "البحث عن الكتيب المثالي" - "لن يصبح كل كتاب كلاسيكيًا".
ساعد فاروزان في العثور على أفضل دليل دراسي لدورة محو الأمية الأساسية القادمة في أكاديمية سوميرو.
شوكة "أستاذ غامض"
اذهب إلى Pardis Dhyai لرؤية Tighnari и كولي. سيجد المسافر حراس غابات يناقشون خطة يجب بموجبها على Kollei الذهاب إلى أكاديمية سوميرو للقاء أستاذ معين.
اعرض على أصدقائك مساعدتك واذهب مع الحارس لإكمال المهمة من Tighnari إلى مدينة Sumeru. أثناء الحوار ، ستحدث مفترقات الحوار الثانوية التالية:
1.1 كنت على وشك أن أطلب منك الانضمام إلى Collea - إنها ذاهبة إلى مدينة سوميرو.
- لماذا أنا ... / هل أبدو كشخص لديه الكثير من وقت الفراغ؟
1.2 بعد الموازنة بين جميع الإيجابيات والسلبيات ، قررت أن أعهد بهذا إليك.
- بحث محظور في الأكاديمية؟ / وأنا على علم بالوضع ...
على الرصيف الكبير بجوار نقطة النقل عن بعد ومدخل مبنى الأكاديمية ، اجتمع مع فاروزان - نفس الأستاذ الذي أرسل له Tighnari Collei. ستجد الفتاة نفسها مشغولة في التحدث إلى أحد العلماء ، وتتوسل الأستاذ ليختار أنشطتها في الأكاديمية. سيدعو Collei المسافر للتحدث على انفراد ، وفي بداية المحادثة سيكون هناك عدة خيارات ثانوية:
1.3 سنوات "الغياب" لم تؤثر على جسد فروزان ، لذا تبدو الآن كما كانت قبل مائة عام.
- (مائة عام من "الغياب" ...) / (ماذا حدث هناك على أي حال؟ ..)
1.4 إذا رفضت ، فلن نتمكن ببساطة من إقناع الموجهين والطلاب الساخطين بأنك على حق.
- (يبدو أن Faruzan كان يوقف العمل في الأكاديمية ...) / (يبدو أن هذا لا علاقة له بمهمة Tighnari ...)
شوكة "مهمة أكاديمية"
سيحدث الانتقال إلى تقاطع "التحدي الأكاديمي" أثناء حوار مع Collei ، الذي يشعر بالقلق إزاء العواقب المحتملة.
1.5 ولكن ماذا لو وقعت في مشاكل في الأكاديمية بسببنا؟ وهي لا تستطيع مساعدة المرشد؟ اوه ماذا تفعل؟ ..
- دعنا نساعدها في فرز الأمور. - الإجابة الصحيحة ، والتي ستسمح لك بالمشاركة في حل مشاكل العمل في Faruzan.
قبل العودة ، ستكون هناك فرصة لإسعاد صديق:
1.6 فقط أنا لا أريد البقاء ... أممم ... بطريقة ما لا أريد ذلك.
- لا تجبر نفسك. / دعونا نرى كيف حالهم.
يمكنك أيضًا طمأنة فاروزان بمهارته في حل مشاكل الآخرين:
1.7 هذا فقط ... لا يزعجك؟
- لا إطلاقا. / أنا شخص قادر على حل المشكلات.
ستشعر فاروزان بالحيرة من سؤال ما الذي ستفعله بها بالضبط:
1.8 أيهما أفضل: الانضمام إلى مشروع "كشهرور" أم عقد محاضرة في حروات؟ أوه ... لأكون صادقًا ، لا أحب كلا الخيارين.
- أخبرني عن مسار المحاضرات في Harawatata. هي الإجابة الصحيحة ، والتي ستؤدي إلى الشوكة التالية.
سيسمح خيار الإجابة هذا للمسافر بالبدء في تنظيم دورة محو الأمية للجميع. بعد اختيار الاتجاه ، ستجري المحادثة التالية بين الجمهور ، حيث يمكنك اختيار الإجابات بنفسك:
1.9 لم يعد العلماء بحاجة إلى الاعتماد على النصوص القديمة لفك شفرة هيكل الآليات ...
- (على ما يبدو ، الموضوع الذي كرست نفسها له قديم إلى حد ما ..) / (ليس التخصص الأكثر شعبية ...)
1.10. ماذا؟
- كولي يتعلم الآن القراءة ... / ويحتاج البروفيسور فاروزان إلى إجراء دورة تدريبية ...
1.11. هذا يعني أن كولي لا يمكن اعتباره طالبًا في الأكاديمية ...
- هل يجب أن يكون المشاركون في الدورة من طلاب الأكاديمية؟ / ألا يمكن أن تكون هذه دورة للجميع؟
شوكة "عمل ورقي مضجر"
انتظر حتى فاروزان عند مدخل الأكاديمية ، حيث ذهب الأستاذ لإكمال الأوراق ، مما يسمح لك بالبدء في جدولة المحاضرات المستقبلية ، للانتقال إلى مفترق "الأعمال الورقية المملة". بمجرد استيفاء الإجراءات الشكلية ، ستخبرك الفتاة أنه بالإضافة إلى اسم الدورة التدريبية والغرض منها ، فإنها تحتاج أيضًا إلى اختيار المواد التي يتم على أساسها إجراء الفصول الدراسية.
قبل مغادرة فاروزان للأكاديمية ، ستجرى محادثة بين المسافر وكولي والأستاذ:
1.12. أوه ، ولماذا تحول كل شيء على هذا النحو ...
- هل أعطيت فكرة سيئة؟ / أرى أنك خائف جدًا من فاروزان ...
1.13. ولا أعرف كيف أتصرف.
- لقد تحدثت إليكم ... / ... ليس على الإطلاق كما فعلت مع موظف الأكاديمية.
1.14 وعندما تمدحني ، أريد أن أغوص في الأرض من العار ...
- وأنت تخاف منها ... / ... لأنها تحاول استدراجك كطالب؟
1.15. رائع…
- (أتساءل عما إذا كانت قد أقنعتهم حقًا ...) / (... أم سحقهم بالسلطة فقط؟)
1.16 لذلك نحن بحاجة إلى تقنية أكثر كفاءة.
- وما هي المواد التي تستخدمها في التدريس ... / .. غير كتب الأطفال المدرسية؟
1.17. الوقت المثالي لدورتنا.
- لذلك ، قررنا المنهجية. / وماذا تشير في عمود "مواد الدورة"؟
1.18 ربما ، "أسطورة عنتر" قد عفا عليها الزمن الآن.
- حتى لو وجدتها قديمة ... / كم عمر هذه الأسطورة؟ ..
بعد مناقشة قصيرة ، ستذهب الشركة إلى Treasure Street للعثور على المؤلفات المناسبة للتدريب.
شوكة "البحث عن المنفعة الكاملة"
سيتم فتح شوكة القصة التالية بعد وصولك إلى المتجر الصحيح. يقع حامل الكتاب بالقرب من نقطة النقل عن بعد ، بجوار الأكاديمية في المنزل في الموقع أدناه. تحدث إلى البائع وانتظر بينما يتصفح فاروزان مجموعة الروايات الخفيفة من إينازوما.
يمكنك المشاركة في اختيار المواد التعليمية المناسبة من خلال مناقشة الكتب المقترحة مع Faruzan.
1.19 هل حقا يحب أحد الروايات التي تتكون من معارك مستمرة؟
- بالتأكيد سيكون لهذا الكتاب معجبيه. / هذا للقراء غير المهتمين بالحبكة.
1.20. هل القراء مثل هذا؟
- بالتأكيد سيكون لهذا الكتاب معجبيه. / هذا للقراء غير المهتمين بالمنطق ...
1.21. حسنًا ، يعجبني ذلك ، نعم ... ولكن ليس بطريقة تجعلني مجنونًا به ... هاها ...
- (تعرفت على الفور على المجلد الأخير ...) / (هل تخجل من الاعتراف بحبها لهذا النوع؟)
1.22. عندما قرأت ، بدت لي كل هذه الكلمات غير مفهومة أيضًا ...
- اتضح أن هذه الكلمات يمكن نطقها بمثل هذه النبرة الجادة ... / كتاب جدير باهتمام عالم لغوي من حروات ...
1.23. أو ربما جاءت الشخصية الرئيسية على وجه التحديد بمثل هذه العبارات الغريبة لإرباك الأعداء؟
- أعتقد أنه اعتقد فقط أنه يبدو "رائعًا" ... / أعتقد أنه اعتقد للتو أن الأمر يبدو "مكررًا" ...
1.24 والآن ستقوم بتحويل أحد تلك الكتب القديمة إلى دليل دراسة!
- هذا الكتاب عمره مائة عام فقط يا كولي. / ليس هذا قديمًا.
الأدب الحديث لن يكون على ذوق الأستاذ الأكبر سنا. ستسأل الفتاة التاجر عن حكايات شهريار ، أشهر روايات شبابها ، لكن اتضح أن مثل هذه الكتب القديمة لا يمكن العثور عليها إلا في متجر تحف قريب.
في الطابق السفلي من المدينة ، ليس بعيدًا عن مقهى Puspa ، يوجد تاجر تحف. تحدث إلى الرجل وانتظر حتى يلقي فاروزان نظرة فاحصة على المجلد الخامس من الكتاب الذي تبحث عنه. سوف يفسد العمر الصلب للعمل حقيقة أن الأجزاء اللاحقة من الرواية قد انخفضت بشكل كبير في جودة الكتابة ، وبسبب ذلك سيتخلى الأستاذ عن فكرته.
في محادثة مع خبير أثري ، ستتاح الفرصة للمسافر للانضمام إلى الحوار:
1.25. ما هو كتاب باهظ الثمن؟ بجد؟
- بالكاد. / لا تفكر.
سيخبرك تاجر التحف أنه يمكنك معرفة المزيد عن الكتب القديمة من Maddah ، راوي القصص من مقهى Puspa.
شوكة "لن يصبح كل كتاب كلاسيكيًا"
لبدء الشوكة الجديدة "لن يصبح كل كتاب كلاسيكيًا" ، انتقل إلى Puspa Cafe وتحدث إلى Maddah. يقف في الصالة المركزية للمنشأة بجانب النافورة. ناقش مع الراوية وكتب الفرزان الأثرية للمشاركة في المحادثة ودعم الأستاذة في اختيارها:
1.26 اتضح أن الكثير مما اعتقدت أنه رائعًا تبين أنه فارغ؟
- كما تعلم ، أعتقد ... / ... إنها ليست صفقة كبيرة. / ليست حقيقة أن الكتاب قد نسي بسبب اتجاهات الموضة ... / ما الفرق الذي يحدثه سواء كان كلاسيكيًا أم لا. الشيء الرئيسي هو أنك تحبها.
1.27 والكتب التي أحبها هي الأفضل!
- هنا لم يعد الأمر يتعلق بالتعلم ... / ... لكن المبدأ هو نفسه.
1.28 لذا ، يجب أن أكون صادقًا مع نفسي وأستمر في سرد قصة عنتارا!
- يجدر التفكير في الحاضر. / يجب أن تفكر أيضًا في الدخل.
1.29 من الضروري ابتكار اسم مناسب للدورة ، والحيلة موجودة في الحقيبة ...
- أقترح مقدمة في الأدب الشعبي. / ربما "تحليل الأدب الشعبي"؟
1.30 أ؟ كيف غير متوقع ...
- أعتقد أن مسألة "القصص المظلمة" يمكن تأجيلها في الوقت الحالي ... / أحيانًا يكون من الجيد الاستماع إلى أسطورة قديمة ...
بعد مناقشة طويلة للأعمال القديمة ، سيتوقف فاروزان عن اختياره للمواد التعليمية على الرواية الخفيفة المذكورة كولي في وقت سابق ، وسيعرض البقاء في مقهى للاستماع إلى "أسطورة عنتر".
النهاية # 2: المعرفة ثروة!
فوركس: "مهمة أكاديمية" - "الألعاب وكيفية اللعب بها" - "وقت الأسئلة والأجوبة" - "كتالوج غير ناجح؟ ..".
انضم إلى مشروع Kshahrewar وأنشئ مجموعة من آلات التعلم. هل سيكون الكتاب المدرسي المفصل والدقيق الذي أعدته فاروزان موضع اهتمام طلابها المستقبليين؟
شوكة "مهمة أكاديمية"
ابدأ الجولة بمرحلة "التحدي الأكاديمي" ، والتي تأتي بعد "الأستاذ الغامض" (قيل عنها في المنتهية # 1) ، ولكن أثناء محادثة مع فاروزان ، اختر إجابة مختلفة:
2.1 أيهما أفضل: الانضمام إلى مشروع "كشهرور" أم عقد محاضرة في حروات؟ أوه ... لأكون صادقًا ، لا أحب كلا الخيارين.
- حدثنا عن مشروع مشترك لشهرور. هي الإجابة الصحيحة ، والتي ستؤدي إلى الشوكة التالية.
بعد الحصول على الشوكة اللازمة يمكنك مناقشة منصب فاروزان في الأكاديمية وتقديم المساعدة في المشروع:
2.2. في الوقت نفسه ، أنتمي إلى دارشان من هارافاتات ، الذي يدرس اللغات والكتابة ، وليس لشاهريفار ، الذي يدرس الآليات ، أو سبانتامادو ، الذي يدرس تدفقات الطاقة.
- هو فقط قال أن الأستاذ فاروزان كان خبيرا في الميكانيكا ... / إذن أنت لست من كشريفار ولست من سبانتاماد ...
2.3 وسأتعامل مع الأمور وأذهب فورًا إلى Pardis Dhyai.
- سأريك الطريق. / سوف اساعد.
شوكة "اللعب وكيفية اللعب بها"
بعد أن قررت الانضمام إلى مشروع Kshahrevar ، انتقل إلى Port Ormos وابحث عن Anis. هذا الاختيار سيأخذ المسافر إلى مفترق جديد يسمى "اللعب وكيفية اللعب بها". يقع العالم الرئيسي للمشروع ، أنيس ، في الساحة في الجزء الشرقي من المدينة. جوهر العمل هو إنشاء ألعاب تعليمية للأطفال.
أثناء مناقشة الخطة الإضافية ، سيكون من الممكن سؤال فروزان عن تمويل مشاريعها من قبل الأكاديمية:
2.4 لا يسعني إلا الحسد ... مهم!
- هل تجد صعوبة في ... / ... الحصول على تمويل لبحثك؟
يرفض فروزان مناقشة انضمامها إلى المشروع ويطلب من أنيس أن يبدأ العمل ويأخذ المجموعة إلى صاحب متجر ألعاب أكارا كرافتس.
يمكن العثور على متجر الألعاب على الجانب الآخر من المدينة ، بمستوى واحد أسفل نقطة النقل الآني. تحدث مع مالك الحرف اليدوية في Akara وناقش تقدم المشروع حتى يتدخل Anis ويقترح استخدام مخططات Faruzan لإنشاء نماذج ألعاب جديدة.
سيخرج الأستاذ بفكرة لعبة تعليمية على شكل لعبة معروفة مع هرم. لاختبار اختراع جديد ، سيدعو صاحب المتجر الأطفال المحليين الذين سيأخذون بكل سرور في حل اللغز.
خلال المشهد بأكمله في متجر الألعاب ، ستتمكن من المشاركة في المحادثة في النقاط التالية:
2.5 ثم يعطينا بطاقات جديدة لـ "دعوة السبعة المقدسة".
- لذلك تم استدراجهم هنا بلعبة أخرى ... / لذلك وُعدوا ببطاقات جديدة ...
2.6. لكني أرى أنك بالفعل حصلت على هذه النقطة؟
- مثل نعم. / بالكاد.
سيزيد الأستاذ من صعوبة اللعبة مرتين بإضافة مستويات جديدة للهرم. عندما يصل عدد القطع إلى 7 ، سيطلب فاروزان من المسافر تخمين الحد الأدنى لعدد الحركات اللازمة لإكمال اللغز.
2.7 ثم أخبرني ، كم عدد الحركات التي ستستغرقها للتعامل مع هرم من سبع طبقات؟
- XNUMX. - الجواب الصحيح ينال الثناء من فاروزان والانجاز "الميكانيكا: من المبتدئين إلى ...".
عند انتهاء اختبار اللعبة ، سيبدأ العلماء في تطوير سلسلة من الألغاز التعليمية ويطلبون من المسافر العودة لاحقًا. اترك Port Ormos لانتظار اكتمال المشروع وانتقل إلى تقاطع وقت الأسئلة والأجوبة.
شوكة "وقت السؤال والجواب"
ثم قابلوا فروزان في الطابق السفلي من المدينة وناقشوا مفهوم اختراعاتها:
2.8. بمجرد أن أنهي جميع أعمالي هنا ، سأسرع على الفور إلى Padis Dhyay.
- وماذا عن كشريفر؟ .. - سوف يخبرك فاروزان بالمزيد عن دارشان. / أردت أن أسأل عن أنيس ... - فاروزان سيخبرك أكثر عن أنيس وعلاقته.
2.9 وإذا سارت الأمور على ما يرام مع المشروع المشترك ، فربما أتمكن من طلب التمويل مباشرة من الأكاديمية ، متجاوزًا Haravatat ...
- أخبرنا عن مشروع مشترك… / هل لديك أفكار بالفعل؟
أثناء المحادثة ، سوف يطرح فروزان سؤالاً:
2.10 لدي الكثير من الأفكار. إذا ساعد أنيس ، فسننتهي في غضون يومين. لكنني لم أقرر بعد كيف ستبدو الرسوم التوضيحية والنص التوضيحي في الكتالوج ...
- كيف يمكنك أن تكون أكثر تفصيلا ودقة؟ - الإجابة الصحيحة ستؤدي إلى النهاية المرغوبة.
شوكة "دليل غير ناجح"
بعد الاجتماع مع Faruzan ، سوف تذهب إلى مفترق جديد "دليل غير ناجح؟ ..". انتظر يومين داخل اللعبة عن طريق القيام بمهام أخرى ، أو استخدم قائمة Paimon وتوجه إلى موقع العرض التقديمي.
ارجع إلى متجر الألعاب الذي زرته سابقًا لمشاهدة العرض التقديمي الذي أعده العلماء:
2.11. بعد ذلك ، دعنا نتحدث عن بناء المعالم الأساسية ذات المستوى الأدنى ...
- ماذا حدث؟ .. / كأنني كنت في محاضرة ...
بسبب الاختيار الذي تم اتخاذه في وقت سابق ، لن يهتم الأطفال باقتراح العلماء ، ومع ذلك ، فإن رئيس النقابة ، كمال ، حاضر في الاجتماع. سيصدر طلبًا كبيرًا لتزويد آليات التطوير لتدريب المغامرين ، مما سيؤدي إلى النهاية المرجوة.
انتهى # 3: البستاني والبذرة
الشوك: "المهمة الأكاديمية" - "اللعب وكيفية اللعب" - "حان وقت الأسئلة والأجوبة" - "طلاب المستقبل؟ ..".
ساعد فاروزان في تنظيم عرض تقديمي آخر وشاهد الفرق الذي يحدثه. هل ستتمكن فاروزان من العثور على الطلاب الذين سيهتمون بدليل مشرق ومثير للاهتمام قامت بتجميعه شخصيًا؟
اذهب إلى المسرح "وقت السؤال والجواب" للحصول على هذه النهاية بشكل أسرع. إذا لم يتم فتح الشوكة ، فقم بالوصول إليها تنتهي # 2 (توقف عند حوار 2.9).
شوكة "وقت السؤال والجواب"
خلال الحوار الأخير مع Faruzan ، اختر الخيار الثاني ، والذي سيؤدي إلى نهاية مختلفة تمامًا للقصة:
3.1 لدي الكثير من الأفكار. إذا ساعد أنيس ، فسننتهي في غضون يومين. لكنني لم أقرر بعد كيف ستبدو الرسوم التوضيحية والنص التوضيحي في الكتالوج ...
- كيف يمكن أن يكون أسهل وأكثر إثارة للاهتمام؟ - الإجابة الصحيحة ، التي ستتبعها الشوكة اللازمة.
شوكة "طلاب المستقبل؟ .."
بعد يومين من اللعب ، توجه إلى موقع العروض التقديمية ، وهو متجر ألعاب. ستستمع فيه إلى نسخة جديدة من العرض في مفترق "طلاب المستقبل؟ ..":
3.2 أطفال! لماذا لا تستمع
- يبدو أن الألعاب التعليمية هي نجاح حقيقي. / لكن إيجاد الطلاب مازال مشكلة ...
محاضرة أكثر إثارة للاهتمام وسهلة الفهم ستثير اهتمام الأطفال المحليين وتحفزهم على دخول أكاديمية سوميرو في المستقبل.
النهاية # 4: ابدأ من جديد
فوركس: "مشكلة أكاديمية" - "مشاكل جديدة" - "هائل الخراب" - "تشابك الشكوك" - "شرود الذاكرة مائة عام" - "حان وقت الاختيار" - "وعد للمستقبل".
تريك فاروزان بعيدًا عن الأكاديمية وانطلق إلى الإنقاذ Tighnari. استكشف الآليات القديمة لصحراء كولوناديس وتعرف على ماضي الأستاذ. أخبر Tighnari و كولي حول مغامراتك في صحراء Collonade وإيجاد طريقة لتعزية Faruzan المضطربة معًا.
شوكة "مهمة أكاديمية"
ابدأ هذا الجزء من القصة مع التحدي الأكاديمي. ستذهب الشوكة أثناء الحوار مع Kollei:
4.1 ولكن ماذا لو وقعت في مشاكل في الأكاديمية بسببنا؟ وهي لا تستطيع مساعدة المرشد؟ اوه ماذا تفعل؟ ..
- نحن بحاجة إلى التفكير في كيفية مساعدتها للوصول إلى Pardis Dhyai. - الإجابة الصحيحة ، مما يسمح لك بالوصول إلى المسار الصحيح للقصة.
بعد الاختيار ، سيكون من الممكن طمأنة كولي ، مؤكدين لها أن الخطة التي تم اختراعها ستسير على ما يرام:
4.2 هل يمكنك التفكير في عذر معقول لمساعدتها في الوصول إلى Pardis Dhyai؟
- هناك بعض الأفكار. / دعونا نرى كيف حالهم.
شوكة "مشكلة جديدة"
بعد خداع فاروزان من الأكاديمية ، عد إلى Pardis Dhyay وتحدث مع Tighnari. سيبدأ هذا مفترق "المشاكل الجديدة".
ابحث عن الحارس في المبنى الرئيسي للمجمع واستمع إلى المشكلة التي يجب على Faruzan المساعدة فيها. ستطلب الأستاذة من الجميع تركها بمفردها مع كركاتا من أجل دراسة الآلية بمزيد من التفصيل.
انتظر نتائج الفحص في الشارع ، بجوار مدخل المبنى الرئيسي ، حيث سينتظر Tighnari بالفعل. ستقدم Forest Guardian المسافر إلى تاريخ Faruzan ويخبرك المزيد عن أسباب سلوكها الغريب.
بعد دراسة آلية كركاتا ، سيفترض فاروزان أن الأجزاء الضرورية لإصلاحها يمكن العثور عليها في الأطلال القديمة. سيشارك Tighnari مع المجموعة معلومات حول العالم الذي وجد مؤخرًا الحارس القديم للآثار في صحراء كولوناد ويعرض الذهاب إلى هناك لجمع المكونات الضرورية ، وإخبار المزيد عن الهدف:
4.3 الاحتمالات منخفضة ، لكن أي شيء أفضل من الدوران حول الصحراء بشكل عشوائي.
- ما اسم ذلك العالم على رأس الفريق الأثري؟ / أين موقع الفريق الأثري؟
شوكة "الخراب المتجول"
سيأخذ اتجاه المهمة الجديد المسافر إلى شوكة Ruin Wanderer. يذهب إلى الشمال الشرقي من صحراء الأعمدةللعثور على مجموعة العالم التي ذكرها Tighnari. الانتقال إلى نقطة الانتقال الآني شرق Feast Dune لترى على الفور إنسانًا سقط في مكان قريب. اقترب من الآلية واستمع إلى الحارس المحلي الذي يحرس الاكتشاف:
4.4 يحظر على الغرباء الاقتراب دون إذن من السيد رائد!
- نحن لسنا غرباء. / باحثة من الاكاديمية.
4.5 واو ، أنت عنيد جدا.
- لا جدوى من تضييع الوقت في ذلك. / دعنا ننتظر هذه الغارة.
من المستحيل إجراء دراسة في حالة عدم وجود عالم من الأكاديمية ، لذلك سيعرض فروزان انتظاره والتحدث مع عمال البعثة لمعرفة تفاصيل الحفريات.
تحدث إلى العمال الثلاثة الواقفين في مكان قريب واستمع إلى أفكارهم حول الرحلة الاستكشافية والأحداث في الصحراء. بعد ذلك ، ناقش الموقف مع فروزان وعبر عن رأيك باختيار الخيار الأكثر إثارة للاهتمام للبحث:
4.6 حسنًا ، اكتشفنا كل ما في وسعنا. أيها المسافر ، ما هي المعلومات التي بدت لك جديرة بالاهتمام؟
- آلية أسطورية ... - اتفق مع فاروزان ، لكن الجواب لن يكون له أي تأثير على المؤامرة / استأجروا أهالي قرية آرو ... / انحسرت العواصف الرملية ... - سيوافق فروزان ، لكنه سيقول أن الآلية هو أكثر إثارة للاهتمام ، كما أنه ليس له تأثير على الحبكة.
شوكة "تشابك الشكوك"
فور انتهاء الاستفسارات ، سيصل العالم رائد إلى المخيم ويدعو المسافرين للراحة قبل دراسة ولي الأمر القديم. اذهب إلى المخيم المؤقت لرجل سيقود المجموعة إلى ساحة انتظار السيارات ويقدم خيمة للراحة. توقف عند الموقع المقترح وانتظر حلول الظلام للانتقال إلى مفترق طرق جديد في Tangle of Suspicions.
في الخيمة ، يدور حوار بين الأصدقاء ، يخبرك فيه الأستاذ بالمزيد عن الآليات التي يمكن العثور عليها في الصحراء:
4.7 ومع ذلك ، فإن معرفتي بهذه الوحدات محدودة للغاية.
- هل قابلت أشكال حياة ميكانيكية أخرى؟ / هل هناك غير كركاتا؟
4.8 لقد وجدتها بالقرب من الصحراء ، لذلك اكتشفت أنه قد تكون هناك وحدة ترقية أخرى مختبئة تحت الرمال التي لم يكتشفها أحد بعد.
- (كائن ميكانيكي عاش قبل مائة عام ...) / (لا أعتقد أنه نجا ...)
بحلول المساء ، سيشارك فروزان شكوكه حول رائد ومجموعته مع المسافرين ، ويطلب منهم أيضًا تشتيت انتباه الفريق لتفقد المخيم.
انتقل إلى الآلية واستمع إلى محادثات العالم مع عماله:
4.9 أ؟ من هناك؟
- هذا أنا. / * اسم المسافر *.
4.10. وأنت ... متى أتيت إلى هنا؟
- ما نوع الخيمة التي لديك هناك؟ / ما الذي لا تستطيع تسليمه هناك؟
انتظر حتى يعود فروزان ويعود إلى المخيم لمعرفة الأسرار التي يخفيها ريد. لذا ستأتي إلى مفترق الطرق "تائه الذاكرة لمائة عام".
شوكة "تائه الذاكرة لمائة عام"
مباشرة بعد انتهاء الحوار ، سوف تسمع المجموعة صرخات عمال رائد ، خائفين من ضم الوصي على الأنقاض. بين الأشخاص المجتمعين في المخيم سيكون هناك حوار يفضح المحتالين ، حيث سيكون من الممكن إعطاء جميع المعلومات التي جمعها فاروزان:
4.11. "XNUMX يناير: البيع المسبق لخيمة خاصة واحدة. هناك حاجة ماسة لاستبدال خيمة قديمة ... ".
- لذا فإن "الخيمة" هي ... / .. اسم رمزي للقطع الأثرية.
بعد أن تم إحياء الآلية ستخيف كل الناس ، وسيقترب إنسان آخر من المسافر وفروزان المتبقيين في موقف السيارات.
تتعرف الأستاذة على الآلية باعتبارها صديقة التميمي القديمة ، وقد تحدثت عنها في وقت سابق. سيعطي الروبوت الفتاة رسائل أرسلتها عائلتها وأصدقائها منذ مائة عام ، ثم يتوقف عن العمل. بعد قراءة رسائل فاروزان ، ستتاح للمسافر الفرصة لدعم صديق قبل العودة:
4.12. وكل ذلك من أجل إعطائي رسالتهم الأخيرة.
- آمل أن لا يبقى أي منهم على قيد الحياة ... / .. واصلوا الدعاء من أجل عودتك.
ستطلب فاروزان من المسافر العودة إلى برديس دياي وإبلاغ Tighnari بأنها ستعود قريبًا مع التفاصيل التي ستخرجها من التميمي بنفسها.
بعد الانتهاء من الحوار مع فروزان قراءة كل الحروفملقى على الأرض بجانب الحارس ليحصل على الإنجاز "أنت ، في مائة عام".
شوكة "حان وقت الاختيار"
ارجع إلى Pardis Dhyai وابحث عن Tighnari و Kollei في المبنى الرئيسي للمجمع لإخبارهم بنتائج الرحلة وابدأ شوكة Choice Time.
يمكنك الحصول على النهاية الضرورية أثناء محادثة مع Tighnari:
4.13 كيف كانت الرحلة عبر الصحراء؟ .. أين الأستاذ فروزان؟
- قل الحقيقة كاملة. - الإجابة الصحيحة ، مما يسمح لك بالوصول إلى النهاية المرغوبة.
شوكة "وعد للمستقبل"
انتظر يومًا واحدًا داخل اللعبة لانتظار عودة Faruzan إلى Pardis Dhyay والوصول إلى آخر مفترق لـ "وعد المستقبل". أدخل Pardis Dhyai لمشاهدة الحوار بين العالم والحراس. سوف يدعم الأصدقاء الأستاذة في اختيارها الصعب ويبدأون في استعادة كركاتا.
النهاية # 5: أهلاً بك في بيتك يا فاروزان!
الشوك: "مشكلة أكاديمية" - "مشاكل جديدة" - "طائر هائم" - "تشابك الشكوك" - "شرود الذاكرة لمائة عام" - "حان وقت الاختيار" - "محادثة تحت القمر".
حافظ على سرية قصة التميمي وانتظر عودة فاروزان إلى بارديس دياي لمساعدة أصدقائه في إصلاح كركتا.
من أجل الوصول بسرعة إلى هذه النهاية ، ابدأ المقطع من المرحلة "وقت الاختيار". إذا لم يتم فتحه ، فقم بالوصول إليه تنتهي # 4 (توقف عند حوار 4.12).
شوكة "حان وقت الاختيار"
سيحدث الانتقال إلى المرحلة المطلوبة أثناء الحوار مع Tighnari:
5.1 كيف كانت الرحلة عبر الصحراء؟ .. أين الأستاذ فروزان؟
- لا تتحدث عن التميمي. - الإجابة الصحيحة تفتح الطريق للشوكة المرغوبة.
شوكة "محادثة تحت القمر"
عد إلى Pardis Dhyay ، وانتظر عودة Faruzan بعد يوم واحد من اللعبة ، وسلم الأجزاء للحراس لإصلاح Karkata. هذه هي الطريقة التي ستأتي بها المرحلة الأخيرة من "المحادثة تحت القمر" ، حيث يمكنك مشاركة تفاصيل الرحلة التي قالها Tighnari و Collei مع الأستاذ:
5.2 للأيدي المتسخة؟ أرى أنك أخبرتهم بالفعل بما حدث في الصحراء؟
- أخبرتهم عن رائدة. / أخبرتهم عن المفرزة الأثرية.
بعد المحادثة في المبنى الرئيسي ، سيطلب فروزان من المسافر الاجتماع على انفراد. ابحث عن الأستاذ في الخارج ، بجانب النافورة الكبيرة.
5.3 لا أريد أن يسمم ماضي حياة شخص ما في الوقت الحاضر. ليس لنفسي ولا للآخرين.
- ليس عليك أن تتحمل هذا العبء وحدك. / يهدأ الألم إذا شاركته مع الآخرين.
ستشكر الفتاة المسافر على مساعدته وتعرض عليه المشي ، مما سيؤدي إلى آخر النهايات.
مرتبة الشرف
من أجل المرور الكامل للاجتماع مع Faruzan ، يمكنك الحصول على المكافآت التالية:
- 60 مصدر الحجارة;
- 500 تجربة المغامرة;
- 10 كتابًا خبرة البطل;
- 6 تعليمات حول "التعليمات" ؛
- 6 شظية ويودا الفيروز;
- 5 دورة كعكة اجيلناخ بالفحم حسب وصفة قديمة.
اقرأ:نأمل أن يساعدك هذا الدليل في تجاوز جميع نهايات الاجتماع مع فاروزان. إذا كان لديك أي أسئلة بخصوص هذه المهمة ، يمكنك تركها في التعليقات. اقرأ آخر حديث خطوط إرشاد и عابر في الأقسام ذات الصلة من موقعنا.
مرة أخرى، أنا مقتنع بأن المقالات المتعلقة بالاجتماعات على المواقع الأخرى أفضل. لم يذكر وصف النهاية الثانية خيارًا رئيسيًا عند التحدث إلى Kollei، لذلك اخترت الخيار الآخر. مرة اخرى :\
يشير "وصف النهاية الثانية" إلى أن اختيار المفتاح يحدث أثناء محادثة مع Faruzan، والخروج إليه موصوف بالفعل في النهاية 1 (وهذا أيضًا، بالمناسبة، موضح في النص). إذا كتبنا كل نهاية من البداية إلى النهاية، فلن يكون لدى أي قارئ الصبر للتمرير عبر جدار ضخم من النص. ادرس جميع توصياتنا وتعليماتنا بعناية أكبر، فنحن نكتبها لسبب ما، ولكن للقراء، حتى يسهل عليهم التنقل.
إذا كان من المناسب لك قراءة أدلة الاجتماعات في مكان آخر، فاقرأها، فنحن لا نجبر أحداً.
لقاء مستوى مهمة الأسطورة هذا
> إنجاز "أنت ، في مائة عام".
نوع من الهجوم على تايتان فيبي
كانت أدلة المواجهة السابقة أفضل.
ليس من الواضح سبب إضافة الكثير من الماء على شكل حوارات لا تؤثر على الحبكة. أيضًا ، لا يتم تمييز الإنجازات في عمود منفصل ، ولكن يتم إدخالها ببساطة في الحوار أين وكيف يتم الإجابة.
كان تنسيق الدليل السابق أبسط وأوضح بكثير ، ولا أفهم لماذا جعلت الحياة صعبة للغاية على المستخدمين (
نعم هنالك. في البداية كتبوا بإيجاز شديد ، ثم أفرطوا في الكتابة عندما توسعوا ..)
سيقوم المحرر غدًا بمراجعة المقالة مرة أخرى وإزالة "الماء".
شكرا لتعليقاتك ، رأي القراء العاديين مهم بالنسبة لنا)
هناك ارتباك في إصدار "البدء من جديد". ولم أجد أي ذكر للإنجاز بعد قراءة الملاحظات
بشكل عام ، شكرًا على الدليل ، لقد ساعد كثيرًا!
لا أبراج هانوي ...
* تنتظر بقوة النهاية *
مؤلفهم بالفعل * يكتب بقوة "
ونحن بالفعل نبكي بقوة