الألغاز من أبو الهول دوجما التنين 2 - الاختبارات التي سيتعين على القائمين من الموت مواجهتها كجزء من المهمة "ألعاب ذهنية". بشكل عام، سيكون عليك إيجاد حل للألغاز التالية: العين، الاعتقاد، الجنون، التفكير، الحكمة، لم الشمل، الذاكرة، المبارزة، العبث، الاختلافات. عند الانتهاء من المهمة، سيتم فتح مهمة إضافية - قتل أبو الهول، والتي لها ضرر كبير وقدرة على البقاء جيدة.
سيوضح لك هذا الدليل كيفية بدء المهمة الجانبية لـ Mind Games في Dragon's Dogma 2 وحل جميع ألغاز Goddess of Riddles. دعونا نلقي نظرة على تكتيكات قتل مخلوق في المرحلة الأخيرة من المهمة ونشرح ما يجب عليك مراعاته مسبقًا لإكمال كل اختبار بنجاح.
كيفية الاستعداد لمهمة ألعاب العقل
تعد Mind Games واحدة من المهام الإضافية الأكثر إثارة للاهتمام وفي نفس الوقت الصعبة، والتي ستتطلب إعدادًا مناسبًا من Risen لإكمالها بنجاح. ونظرًا لأن المهمة نفسها تتكون من جزأين، فقد تم تقسيم التوصيات إلى قائمتين.
ألعاب ذهنية. الجزء 1
- الحد الأدنى لمستوى الحرف - 20 فما فوق. يمر الطريق إلى موطن أبو الهول عبر عدة مناطق خطرة، وهي الزنزانات والحصون والقلاع المتهالكة. وبالتالي، خلال الرحلة، سيتعين عليك التعامل مع الأعداء العاديين ومعارضي النخبة الكبيرة أكثر من مرة.
- توافر بلورات العودة (واحد يكفي). يقع في الملجأ الأول لإلهة الألغاز. إذا كان موجودًا بالفعل في مخزونك، فقم بتثبيته بمجرد وصولك إلى موقع المخلوق. إذا كان مفقودا، ثم ناجحة أكمل تحدي "لغز الجنون". واحصل على بلورة العودة كمكافأة، ثم ضعها عند المدخل الرئيسي للمعبد.
- وجود أحجار متحركة (ثلاثة أو أكثر). للسفر بسرعة إلى Mount Temple بعد وضع Recall Crystal. تم تثبيته بشكل أساسي من أجل حل ألغاز الفكر والحكمة بشكل أسرع.
- مستوى عال من العلاقة مع أولريكا أو الشخصيات غير القابلة للعب الأخرى التي تعمل كمصلحة رومانسية لـ Arisen. على الرغم من أنه، وفقا لبعض المستخدمين، يمكنك اجتياز اختبار "لغز الجنون" عن طريق سحب المفتاح الرئيسي بيدق و/أو الرفاق المستأجرين، نوصي باللعب بطريقة آمنة، ومن أجل تجنب أي مشاكل، قم بإقامة علاقة قوية مع الشخصية المحددة مسبقًا.
إذا اخترت Ulrika، فابحث عن الفتاة في Melva، وبعد الدخول في حوار، استخدم الإجراء "Give Gift". تعد العناصر المختلفة المبهجة والجميلة مناسبة كهدية - على سبيل المثال، باقة من الزهور أو قلادة من الروحانية: يمكن العثور على أحد هذه الأشياء في الصندوق أثناء مهمة جانبية "البيت السعيد".
يمكنك التحقق من مستوى عالٍ من العلاقة بفضل احمرار الوجه الذي يظهر على وجه الشخصية غير القابلة للعب عند التفاعل معه. بالإضافة إلى ذلك، فإن "الاتحاد" الأول سيجلب الإنجاز "ليس مجرد تعاطف"، والذي يعمل أيضًا بمثابة تأكيد على الشرط المتحقق.
- تم العثور على موقع أول رمز مميز للباحث. التفكير ضروري لحل اللغز. بدون ذلك، من المستحيل إكمال الاختبار، الذي له حد زمني قدره 7 أيام داخل اللعبة.
إذا كنت قد عثرت بالفعل على رمز الباحث من قبل، فإننا نوصي بذلك استخدم الخريطة التفاعلية عند استيفاء شروط مهمة أبو الهول (مزيد من التفاصيل في الفقرة المقابلة). إذا لم تصادف أبدًا هذا العنصر المستهلك أثناء سفرك، ففي الطريق إلى الكهف في نهاية العالم، التقط العنصر في كهف يقع بالقرب من "Breach Stone - Brotherhood".
ألعاب ذهنية. الجزء 2
- الحد الأدنى لمستوى الحرف - 30 فما فوق. كما في الحالة الأولى، يمر الطريق إلى الملاذ الجديد للكائن الإلهي عبر مناطق المعركة، مما يضع القائمين من بين الأموات ليس فقط ضد مجموعات من المعارضين العاديين، ولكن أيضًا ضد أعداء النخبة الذين لديهم العديد من أشرطة الصحة. للحصول على رحلة مريحة، يوصى، بالإضافة إلى المستوى الأعلى، باختيار معدات جيدة (الحد الأدنى من التحسين - من المستوى 1 وما فوق).
- توافر بلورات العودة (واحد يكفي). يقع في الملجأ الثاني لإلهة الألغاز.
- وجود أحجار متحركة (ثلاثة أو أكثر). للسفر بسرعة إلى معبد الحدود بعد وضع كريستال الاستدعاء. تم تثبيته بشكل أساسي من أجل تسريع حل ألغاز العبث والخلافات.
- وجود وعاء الختم. ضرورية فقط من أجل الراحة الشخصية، أي لتسهيل اجتياز اختبارات مثل "لغز العبث" و/أو "لغز الاختلافات". ومع ذلك، إذا تم استخدام العنصر سابقًا لاجتياز اختبارات أخرى، فيمكن استبدال وعاء الختم بسهولة بأحجار النقل. الشيء الرئيسي هو تثبيت بلورة الإرجاع في الموقع الثاني لأبو الهول مسبقًا.
- تقدم إلى مهنة آرتشر بعد حل لغز العبث. بعد الانتهاء من تجربة العبث، اللغز التالي هو "لغز الاختلافات"، والذي يتطلب مرة أخرى من القائم من بين الأموات أن يقود شخصية معينة تعيش في أراضي البلدة الحدودية إلى كائن إلهي. بعد أن انتقلت إلى المنطقة، قم أولا بزيارة المؤسسة "نقابة مهن المدينة الحدودية" وقم بتغيير فصلك إلى آرتشر.
السبب وراء هذا الإجراء هو المعركة النهائية مع أبو الهول: بعد حل "لغز الاختلافات"، سيتم فتح الوصول إلى الصندوق الثمين الأخير، وتقرر إلهة الألغاز، بعد أن ودعت الشخصية الرئيسية، الطيران بعيدًا - هذه المرة دون أن تتاح لي الفرصة للعثور عليها مرة أخرى. من أجل الحصول على المفتاح الذي يفتح الصندوق الذهبي الضخم، سيتعين على القائم من الموت قتل أبو الهول. للتعامل بشكل كامل مع هذه المهمة، بدوره، فقط رامي السهام يستطيع ذلك.
- توافر أي القوسو سهام العذاب. يعمل Doombolt كمكافأة لإكمال تحدي Riddle of Memory ويسمح لك بقتل العدو على الفور، بغض النظر عن الحد الأقصى لصحته. يحظر استخدام العنصر المسمى للاحتياجات الشخصية - السهم من الضروري قتل أبو الهول بنفسه. بدونها، من المستحيل رفع صحة الرئيس إلى 0٪: محاولة هزيمة المخلوق بقواتك الخاصة ستنتهي بحقيقة أنه بعد فقدان 3 أشرطة من الصحة من أصل 4 متاحة، ستغادر إلهة الألغاز الحدود منطقة المعبد والعثور عليها أكثر لا تعمل.
كيفية بدء مهمة Mind Games في Dragon's Dogma 2
بمجرد استيفاء جميع الشروط المذكورة أعلاه، يمكنك البدء في البحث عن الموطن الأول لأبو الهول. للقيام بذلك، يحتاج القائم من بين الأموات إلى العثور على موقع يسمى "معبد الجبل".
كيفية الوصول إلى مغارة نهاية العالم
بادئ ذي بدء، تمهيد الطريق إلى المنطقة "مغارة في نهاية العالم". سافر إلى Wernworth واستخدم خدمات المدرب في معسكر West Wernworth. ادفع لمالك العربة 200 قطعة ذهبية لمرافقة الفرسان القائمين إلى هناك مدينة حدودية.
عند الوصول، اخرج إلى الطريق الرئيسي واسلك الطريق التالي:
أهم النقاط على الخريطة:
- بناء حجر مع صندوق خشبي في الطابق الثاني (اصعد الدرج المزخرف) تحت حراسة قطاع الطرق. بالإضافة إلى ذلك: يوجد بالجوار كهف به العديد من السحالي - في هذا المكان يمكنك أن تجد رمز الباحث.
- خصم النخبة - غولالمعركة اختيارية.
- خصم النخبة - غولالمعركة اختيارية. ومع ذلك، يمكن أن يسبب مشاكل باتباع الانفصال القائم: في الليل يكون محفوفا بالمخاطر مميت بسبب مجموعة من الهياكل العظمية التي ستنتظر في أسفل الطريق. إذا كنت قد قمت سابقًا بزيارة موقع ما وقتلت عدوًا، فقد يكون هناك عند التقاطع مينوتور.
- مهمة جانبية "لمن تقرع الأجراس" (مرافقة إلى النصب التذكاري الموجود داخل "مغارة نهاية العالم")، هو اختياري. قد يموت المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني الذي يصدر المهمة أثناء قتال مع مجموعة من الأعداء. للقيامة سوف تحتاج حجر الصحوة.
بهذه الطريقة سوف تصل إلى الموقع "ساحة المعركة القديمة"، حيث يمكنك الوصول إلى مدخل الزنزانة المؤدي إلى جبل المعبد - المكان الذي يجلس فيه أبو الهول.
التحرك على طول الطريق، اصعد إلى المدخل الرئيسي للقلعة. داخل Risen، تنتظر الهياكل العظمية العادية، بقيادة ساحر هيكل عظمي (قادر على استخدام تعويذات الفئة الفرعية للساحر).
بعد التعامل مع المعارضين، بدوره إلى اليسار. قم بالسير على طول الممر، ثم اصعد إلى الطابق العلوي، أولاً على طول الدرج المزخرف، ثم على طول السلم الخشبي المجاور للحافة.
اخرج إلى الأبراج الحجرية واتجه نحو الدرج الخشبي التالي. ثم انتقل إلى المساحة "المغلقة" التي يعيش فيها العملاق النائم - ليس من الضروري قتاله، لكن محاولة الاقتراب من الصدر سوف توقظ الوحش.
بعد قتل العدو، استخدم السلالم الخشبية المجاورة لعوارض البناء مرة أخرى. وهكذا ستخرج إلى الكهف "مغارة في نهاية العالم"الذي يؤدي إلى الهيكل على الجبل.
أين تجد أبو الهول
تحرك على طول نفق الكهف حتى تصل إلى موقع المخيم حيث ينتظر Risen قطاع الطرق العاديين (من بينهم ساحر قادر على استخدام تعويذات الفئة الفرعية الساحر). بعد النصر، نوصي بأخذ قسط من الراحة لاستعادة صحة البيادق بشكل كامل، إذا لم تقم بذلك قبل الوصول إلى الكهف.
قم بفحص المنطقة بحثًا عن العناصر والمواد المفيدة، ثم تابع في الاتجاه الخطي: لن يقدم الكهف أي شوكات في هذا الوقت.
عندما تصل إلى منطقة الحفرة، افحص الطريق المسدود (الصدر العادي بالذهب) والجدران نفسها - لاحظ ذلك الممر مسدود بالحجارة. قم بتدميرهم بأي نوع من الهجوم لتنظيم الوصول إلى الجزء التالي من الأنفاق: في المنطقة التالية، يمكنك التعثر على الأشباح، وكذلك التفاعل مع الصندوق العادي (بالداخل ستجد الجزع).
أبعد من ذلك هناك شوكة: نفق يؤدي إلى جبل الهيكل، الذي يقع منه الجانب الأيمن، على اليسار يوجد طريق مسدود به عروق خام مختلفة.
بعد التغلب على جزء النفق، ستخرج مرة أخرى إلى غرفة فسيحة صغيرة تحرسها الأشباح. بعد هزيمة الأعداء، قم بفحص المنطقة للعثور على المكافآت التالية إجمالاً:
- خاتم الشجاعة (على قاعدة حجرية) - يقلل من كمية القدرة على التحمل المطلوبة لصد الهجمات باستخدام الدرع.
- 5 قطعة ذهبية (من صندوق خشبي).
- الأحجار الكريمة جاسبر (من صندوق خشبي).
بمجرد وصولك إلى المخرج، ستجد نفسك على الجانب الآخر من الكهف في منطقة نهاية العالم. في هذه المنطقة، سيكون القائمون من الموت قادرين على اللقاء غولم الحجرومع ذلك، يمكنك تجنب المعركة بالركض إلى الكهف "ممر الحرم"، يقع في الاتجاه المعاكس.
المسار على طول الممر خطي ويؤدي مباشرة إلى الهيكل على الجبل. بعد مغادرة جدران المبنى، تسلق السلالم الحجرية المثبتة في ثلاثة طوابق. بهذه الطريقة ستصل إلى أبو الهول في DD2.
كيفية حل جميع ألغاز أبو الهول لأول مرة
بمجرد صعود الدرج، ستوقف آلهة الألغاز القائم من بين الأموات، وتدعوه إلى الاستمتاع والعثور على إجابات لعدد من الألغاز المثيرة. إذا أرضوا المخلوق، فسيتم منح المسافر جوائز قيمة مخزنة في الصناديق خلف ظهر المخلوق. قم بحل ألغاز أبو الهول لتحصل على الكنوز والكأس الذهبية.
يرجع ذلك إلى حقيقة أن الإجابة الخاطئة في أي مرحلة من مراحل المهمة تؤدي إلى к فشل المهمة الجانبية، ما يلي يوفر تعليمات مفصلة مع التسلسل الصحيح للإجراءات التي ستؤدي إلى حل كل لغز والحصول على كل مكافأة.
خذ القاعدة المقابلة للإلهة لبدء إكمال الاختبارات الأولى.
سر العيون
- حالة: "العيون تعيش في تحالف معنا، لكنها تخوننا أيضًا. العيون تكذب، فأنا معك: أقدم لك النصيحة، وأقودك إلى الظلام. ماذا ستخبرك عيناك؟ اذهب من خلال هذا الباب وخذ أغلى ما في الأمر."
- مكافأة لمن يحل لغز العين: حجر الصحوة ×1.
بمجرد انتهاء الحوار، سيتم فتح البوابة الحجرية الواقعة على يمين الدرج الرئيسي المؤدي إلى معبد الجبل.
ادخل المبنى القديم واستخدم الحواف للصعود إلى الصندوق الثمين: ستجد بالداخل وعاء الختم - زجاجة استهلاكية لديها القدرة على استيعاب الأشخاص، مما يوفر أقصى قدر من الراحة لحملهم.
عند استخدامه، يمكنه احتواء أي شخصية غير قابلة للعب داخل نفسه.
أما بالنسبة لبقية المبنى، فمن الجدير استكشاف وجود المواد الاستهلاكية المختلفة، فضلا عن العناصر المفيدة الأخرى، بما في ذلك العملات المعدنية.
ارجع إلى أبو الهول وتحدث معه مرة أخرى وأظهر له وعاء الختم من خلال نافذة "التوصيل".
نتيجة لذلك، سوف يمدح المخلوق القائم من بين الأموات، مشيرًا إلى ذلك "عيناه ترى الحقيقة"، وسيعرض عليك التفاعل مع الصندوق الأول الذي يمكنك الحصول عليه حجر الصحوة في نسخة واحدة.
لغز الإيمان
- حالة: "الحياة لغز، ما هو الدين المميت الذي يقرضنا إياه. كلما كان العبء أخف، كلما كنا أسرع. ومن أجل تجنب الموت الرهيب، يجب عليك منح ما هو أكثر قيمة. "
- مكافأة حل لغز الاعتقاد: العنصر المحدد ومكرره.
عندما يبدأ أبو الهول في نطق الجزء الأخير من اللغز، ستظهر نافذة "التسليم" تلقائيًا على الشاشة مع إمكانية تحديد أي عنصر في "مخزون" الناهض. قيمة السلعة هي لا يهموالحل بدوره يكمن في الإجابة الإيجابية على السؤال: "أتريد أن تعطيني هذا وأنت تعلم أنه لا يرد إليك؟"
يقع اختيار العنصر الذي سيتم التبرع به لفترة وجيزة لإله Mount Temple على عاتق اللاعب بالكامل: كجزء من المهمة، يمكنك الحصول على نسخة مكررة من أي مورد أو مواد مستهلكة أو أسلحة يمكن أن تحقق فوائد كبيرة ليس فقط للفريق، ولكن أيضًا للشخصية الرئيسية ككل.
ومع ذلك، لتسريع أهداف الألعاب الذهنية المستقبلية، يوصى بالتخلي عن وعاء الختم، تم التقاطها سابقًا من صندوق ثمين. والسبب هو أن هذا الإجراء سيجعل حل ألغاز الجنون و/أو عدم الجدوى و/أو الاختلاف أسهل كثيرًا لاحقًا.
بمجرد وضع العنصر في الخلية المحددة، سيطرح أبو الهول سؤالاً، وسيتم تقديم خيارين للإجابة عليه:
- "نعم"، - الخيار الصحيح.
- "لا" غير صحيحة.
بهذه الطريقة، سيتم فتح الوصول إلى الصندوق التالي، حيث يمكنك الحصول على العنصر المحدد مسبقًا، بالإضافة إلى نسخته المكررة، التي لها خصائص مماثلة.
سر الجنون
- حالة: "يقولون أن الحب مثل الجنون. إنهم متصلون مثل الشمس والقمر. فأحضر لي حبك حتى أقيس عمق جنونك.
- مكافأة لمن يحل لغز الجنون: إرجاع كريستال ×1.
لغز الجنون هو اللغز الذي يتطلب وعاء الختم، بالإضافة إلى شخصية ذات أعلى درجة إعجابشعرت تجاه الشخصية الرئيسية. ولهذا الغرض تمت التوصية مسبقًا بإقامة علاقة مع أولريكا.
من أجل إحضار الفتاة آرتشر إلى أبو الهول، اترك مساحات معبد الجبل وقم بزيارة مستوطنة ميلفي، التي تقع جنوب المخفر الحدودي. اعثر على شخص تعرفه بالقرب من مبنى منزل أولريكا.
بعد التأكد من أن أولريكا والقائمين لديهما علاقات قوية، اقترب من صديقك، وبعد العثور على وعاء الختم في "الجرد"، انقر فوق "ختم في سفينة". وهكذا سيتم وضع الفتاة في الزجاجة.
ارجع إلى الإلهة وقف على القاعدة المقابلة للمخلوق.
مع فتح المخزون الخاص بك، أشر إلى وعاء الختم واستخدم الإجراء "كسر السفينة": إذا كان لديك نسختان من عنصر مستهلك، فستظل إحداهما سليمة في الحقيبة.
ثم أدخل في حوار مع المخلوق الإلهي. سيضع الشخصية الرئيسية مرة أخرى أمام الاختيار من خلال طرح سؤال "هل جلبت لي حبك؟":
- "نعم"، - الخيار الصحيح (انقر إذا كنت متأكدًا من أن لديك علاقة وثيقة إلى حد ما مع الشخصية المختارة للاختبار).
- "لا" غير صحيحة.
وأما المكافأة فستكون هناك نسخة مخبأة في الصندوق عودة الكريستال.
للقيام بذلك، بعد عمل نسخة احتياطية مسبقًا من محفوظاتك، تحتاج إلى التقاط البيدق وسحبه إلى أبو الهول.
لغز الفكر
- حالة: "إنك تحتفظ به أولاً في روحك - وأول شيء تطغى به على كل شيء من حولك. أفترض أنك على علم برموز الباحث؟ - عن بعض الهدايا التذكارية من رحلاتك؟ ولكن أين وجدت الأول؟ عد إلى هناك وربما تجد شيئا جديدا. سبعة أيام كافية، على ما أعتقد؟ نرجو أن تكون رحلتك ممتعة."
- مكافأة على حل لغز التفكير: حرك الحجر ×3.
لغز التفكير هو أول لغز لديك قيود التنفيذ المؤقتة. الهدف هو زيارة المنطقة التي تم العثور فيها على رمز الباحث لأول مرة مرة أخرى: إذا كنت لا تتذكر، استخدم الخريطة التفاعلية وانتقل إلى جميع الأماكن التي تحتوي على موقع العنصر المطلوب لالتقاط شيء آخر مخفي بواسطة أبو الهول.
قبل مغادرة معبد الجبل، ضع بلورة العودة على الدرج الرئيسي - بعد العثور على العنصر الذي تبحث عنه، يمكنك العودة بسرعة إلى الخلق الإلهي عن طريق تنشيط حجر السفر.
بعد أن وصلت إلى المنطقة المطلوبة، ابحث عن رمز المكتشف.
من خلال إعطاء العنصر المطلوب للمخلوق الموجود في Mount Temple، ستتمكن من الوصول إلى صندوق يحتوي على 3 حجر متحرك.
لغز الحكمة
- حالة: “الوالد يعرف الطفل، ولكن العكس غير صحيح. بالنسبة للطفل، يعد الوالد لغزًا - فقط الشخص البسيط لن يفهم ذلك. أنا طفل ضائع، وأشتاق لعائلتي. أعطني "الوالد"، الصديق، حتى أتمكن من التعرف عليه.
- مكافأة لمن يحل لغز الحكمة: بلورات الصدع × 1.
جوهر الاختبار هو العثور على بيدق أنشأه مطورو اللعبة وقيادته إلى معبد الجبل. يمكنك العثور عليه في حجر صدع محدد: يسمى الحجر الأقرب إلى أبو الهول "خرق الحجر - الأخوة"تقع شمال شرق المدينة الحدودية (تحت حراسة مجموعة من قطاع الطرق).
تفاعل مع الكائن للمرور عبر الصدع. بعد ذلك، تحتاج إلى تجنيد شخصية تحمل أحد الأسماء التالية في المجموعة:
- SphinxParent
- أبو الهولالأم
- أبو الهولالأب
من المهم أنه تحت عمود "معلومات عن القائمين" имя пользователя، أي صاحب البيدق، تم تصنيفها باسم "CAPCOM" (مقارنة إجبارية مع الصورة المرفقة). البيادق الأخرى التي أنشأها اللاعبون والتي تحمل أحد الأسماء التي تمت مناقشتها أعلاه لن تعمل: إذا حاولت إحضارها إلى أبو الهول، فسوف تفشل في الاختبار.
العودة إلى الموقع المقدس، والاستيلاء على البيدق واسحبه إلى قاعدة التمثال. ثم ضع رفيقًا أمام الكائن الإلهي وتحدث معه. استمع للغز مرة أخرى ثم اضغط على "إجابة".
بمجرد رضاه، سيفتح المخلوق إمكانية الوصول إلى الصندوق الأخير، حيث يتم تخزين 1 بلورة صدع، ثم يغادر معبد الجبل، بالإضافة إلى التحذير من أنه سيكون هناك انتظر القائم من بين الأموات في مكان جديد لاجتياز دفعة أخرى من الاختبارات.
أين تجد أبو الهول في مكان جديد
بداية الطريق المؤدي إلى الموقع المطلوب "معبد الحدود"، يمر عبر المدينة الحدودية.
في المستوطنة، انتقل إلى البوابة الرئيسية الموجودة في الجزء الجنوبي من الخريطة.
في زيارتك الأولى، لن تتمكن من دخول مناطق بطال دون إظهار إذن خاص. ومع ذلك، يمكن خداع النظام من خلال الانزلاق عندما تقترب عربة من الجسم (فقط في الليل).
لن يتم إرسالهم إلى السجن للقتال معهم - سيتم حل النزاع داخل المنطقة الأولية. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تجديد ملفك الشخصي بجائزتين: "اختراق ناجح" и "عبر الحدود".
ثم قم بالطريق التالي:
أهم النقاط على الخريطة:
- أعداء منتظمون، قد تتم مواجهة عدة مجموعات على طول الطريق - في الغالب العفاريت, غوغاء, البنغولين. القتال اختياري، لكن القتل سيجلب بعض المواد المفيدة، بما في ذلك الذهب والموارد اللازمة لتحسين المعدات.
- خصم النخبة - غول. "الناقص" هو أنها محاطة بأهداف أصغر - السحالي، مما تسبب في ضرر نقطة عالية. المعركة ليست ضرورية، لكن العدو نفسه يمكن أن يسبب مشاكل من خلال اتباع الفرقة الصاعدة.
- عدو النخبة الإضافي - يمكن مواجهته الغرفين حيوان خرافي إما على الطريق المؤدي إلى غابة هينوا-باتال، أو عند مفترق الطرق حيث ينتهي المسار الرئيسي على الخريطة المعروضة. من المهم تقليل صحة العدو بنسبة قليلة (حوالي شريط صحة واحد) حتى يطير بعيدًا.
بعد أن قطعت المسار بأكمله، ستصل إلى مفترق الطرق - وهو نوع من الرصيف المصنوع من الحجارة المرصوفة بالحصى، والذي يؤدي إلى موقع المخيم.
اعبر الجسر ودمر قطاع الطرق الذين استقروا في المنطقة. بعد ذلك، باستخدام الحواف، تسلق التكوين الصخري الموجود بالقرب من تدفق الشلال.
انتقل إلى الجانب الآخر، إلى أعشاش الخطاف وكومة العظام: يوصى بهذا الإجراء بعد تدمير الكائنات الطائرة، لأنها يمكن أن تتدخل في هذه العملية.
استمر في الصعود والتعامل مع الأعداء من وقت لآخر.
بهذه الطريقة ستقترب مرة أخرى من المنطقة التي يجب عبورها بالمياه. ثم واصل الصعود، متمسكًا بالحواف، حتى تصل إلى الكهف. يبدو المسار الإضافي كما يلي:
أهم النقاط على الخريطة:
- منطقة دراسة - كهف الرعدحيث يمكنك مقابلة السحالي. يتجمعون في الغالب في مجموعات صغيرة تقع على مسافة مناسبة من بعضها البعض.
- منطقة المعركة - الطريق الغربي المؤدي إلى معبد الحدود مأهول العفاريتفي المجموع، سيتم مواجهة ما يصل إلى أربع مجموعات من المعارضين.
- خصم النخبة - مينوتور، المعركة التي لا يُنصح بتجاهلها، حيث يمكن للمخلوق أن يطارد فرقة Risen لاحقًا.
- خصم النخبة - الوهمالمعركة التي تكون اختيارية: القفز فوق العمود الحجري الساقط الذي يسد الطريق المؤدي إلى معبد الحدود.
بعد اتباع المسار الخطي، ستجد نفسك في الملجأ الثاني لإلهة الألغاز.
ليس بعيدًا عن الدرج، لا تنس تركيب بلورة رجوع لفتح إمكانية السفر السريع.
كيفية حل جميع ألغاز أبو الهول للمرة الثانية
في المرة الثانية، لن تتمكن من اختيار الألغاز بنفسك: فالمخلوق الإلهي سيرشد القائم من بين الأموات شخصيًا، ويختبر قدراته.
سر لم الشمل
- حالة: العثور على الملجأ الثاني لأبو الهول.
- مكافأة لمن يحل لغز لم الشمل: 100 قطعة نقدية.
بمجرد أن تقترب من أبو الهول في معبد الحدود، سيبدأ الحوار تلقائيًا: سيحيي المخلوق القائم من بين الأموات ويلاحظ أنه على ما يبدو استمتع حقًا باجتياز الاختبارات المختلفة.
عندما تنهار المحادثة، انتقل إلى الصندوق المفتوح وتفاعل معه. سيتم تجديد الحقيبة بواسطة 100 ذهب، والتي يوصى لاحقًا بإنفاق بعضها على أحجار الحركة: في المستقبل، ستحتاج إلى نسختين على الأقل من المورد القابل للاستهلاك المحدد.
لغز الذاكرة
- حالة: "الأسئلة تولد أسئلة، وهناك سؤال لك: كم عدد الألغاز التي قمت بحلها بالفعل؟ الذاكرة تفشل، كما تعلمون. ذكرني من فضلك. دع التماثيل تكون مفاتيحك. ولكل إجابة على السؤال المطروح، ضع أمامي واحدة.
- مكافأة لحل لغز الذاكرة: سهم الموت ×1.
الهدف من الاختبار هو وضع تمثال على قاعدة مقابل أبو الهول. يجب أن يتوافق الرقم مع عدد الألغاز التي تم حلها بالفعل. إذا أكملت المهمة بناءً على الدليل، فبحلول الوقت الذي تكمل فيه لغز الذاكرة، سيتم إكمال Risen ست محاكمات.
ولذلك، فمن الضروري السحب إلى قاعدة التمثال ستة تماثيل: اقترب من الأشياء واحدة تلو الأخرى، وأمسك بها وضعها على التل الحجري.
بمجرد الانتهاء، تحدث إلى المخلوق لتتمكن من الوصول إلى الصندوق الذي يحتوي على سهم العذاب - سهم قاتل يقتل على الفور.
لغز المبارزة
- حالة: "على الرغم من أننا نخوض معركة ذكاء، إلا أنك تفضل اختبار القوة. يمين؟ هيا، اختبر قوتك. هو فقط من سيكون خصمك، وليس أنا. ومع ذلك، أنا لست من أولئك الذين يستمتعون بمبارزة بسيطة. ارتدي هذا الخاتم في المعركة حتى أتمكن من رؤية قوتك الحقيقية."
- مكافأة لمن يحل لغز العين: خاتم الطموح ×1.
الهدف من الاختبار هو هزيمة الفارس الذي استدعاه أبو الهول.
الخاتم الذي ستقدمه الإلهة للقائم من بين الأموات هو حلقة السخرية، مما يضعف قوة هجوم المالك إلى أقصى حد. يتم تجهيزه تلقائيًا بعد الانتهاء من الحوار ويقلل الضرر الناتج عن هجمات الشخصية إلى الحد الأدنى. العدو المستدعى بدوره سيضرب بقوة كاملة.
لاجتياز الاختبار، اقترب من الفارس واستخدم الإجراء النشط "Grab". ثم اذهب إلى حافة المعبد وتخلص من الجثة.
سيكون المخلوق راضيًا عن براعته، وكمكافأة سيعرض الوصول إلى الصندوق الذي سيتم العثور عليه بداخله. حلقة الطموح - زخرفة تزيد قليلاً من مقدار الخبرة المكتسبة لهزيمة الأعداء.
سر العبث
- حالة: "ما مدى سهولة أن يصبح العقل غائمًا! أولئك الذين يقولون أن الحزن هو المسؤول، والبعض الآخر يلوم الظلام. يبدو لي أن هناك شيئًا آخر هو المسؤول. في رأيي، لا شيء يؤذي العقل أكثر من إدراك أن معظم جهوده الدؤوبة تبطل في لحظة. هل يمكنك النجاة من هذا اليأس؟
- مكافأة لمن يحل لغز العين: الروابط الأبدية ×1.
مهمة الاختبار قبل الأخير هي أخذ الأمفورا إلى السيد موريتس من باتال. المصيد موجود هشاشة المزهرية: أي ضربة يتم توجيهها إلى الجسم سوف تدمره على الفور، الأمر الذي سيؤدي إلى الفشل الحتمي للمهمة.
الطريق إلى NPC المطلوب طويل جدًا، ومن بين أشياء أخرى، سيواجهك العديد من المعارضين، من الأعداء العاديين إلى زعماء النخبة. ولهذا السبب، يجدر النظر في تصنيف موريتس على أنها أمفورا، وليس العكس. سيساعدك إما حجر الترجمة أو وعاء الختم في ذلك.
أين تجد موريتس في باتالا
الوصول إلى باكباتال - عاصمة بطال، زيارة الجزء الشمالي من المدينة والوصول إليها جداريات الباوي. بالقرب من الجدار المطلي ستلاحظ وحشًا يُدعى موريتس، والذي، عندما يقترب القائم من بين الأموات، سوف يشركه على الفور في محادثة حول أبو الهول.
كيفية توصيل موريتس إلى الأمفورا من خلال وعاء الختم
إذا قمت بعمل نسخة طبق الأصل من قارورة الختم أثناء تحدي لغز الإقناع ولم تستخدمها، أو أكملت لغز الجنون دون استخدام العنصر المحدد، فيمكنك استخدام القارورة هذه المرة.
اذهب إلى موريتس، افتح "المخزون" وانقر على "ختم في سفينة".
ارجع إلى معبد الحدود واقترب من الأمفورا واكسر الوعاء (العمل النشط من خلال الحقيبة). سيكون الوحش، بعد أن لاحظ السفينة، ممتنًا للغاية للقائم على إتاحة الفرصة له للاقتراب من الآثار التي كانت عائلته تحاول العثور عليها لسنوات عديدة.
بعد ذلك سيختفي الرجل، وسيقدم أبو الهول شيئًا غير عادي - المجوهرات "السندات الأبدية": عندما يتم تقديمها كهدية، فإنها ستقوي بشكل كبير الرابطة بين المتلقي والقائم من بين الأموات.
كيفية إيصال موريتس إلى الأمفورا عبر حجر النقل
إذا كان وعاء الختم مفقودًا، فيمكنك استخدام حجر الترجمة، ولكن للقيام بذلك يجب عليك أولاً تثبيت بلورة إرجاع في موقع آلهة الألغاز.
بمجرد وصولك إلى Maurits، أمسك به واترك المنطقة التي بها لوحة Baway الجدارية. ثم استخدم حجر السفر من مخزونك للانتقال فوريًا إلى معبد الحدود. سوف يتبع الوحش الشخصية الرئيسية، ثم سيتعين عليه فقط جره إلى الأمفورا.
سر الاختلافات
- حالة: "إن العالم ضخم جدًا ومليء بالحياة، وأنت مجرد واحد من كثيرين فيه. في هذا الخلق العظيم حقًا، نختلف عن بعضنا البعض مثل الحصى على الشاطئ. ومع ذلك، فإننا نحب حقًا أن نحتفل باختلافاتنا”.
- مكافأة لمن يحل لغز العين: حلم غريب ×1.
سيتم العثور على حل اللغز الأخير في أراضي المدينة الحدودية: سيُظهر كائن إلهي للقائم من الموت إسقاطًا للمجلس الوطني لنواب الشعب الصيني الذي يعيش في المستوطنة. إذا كنت قد استكشفت شوارع الموقع مسبقًا، فتذكر أنك رأيت شخصًا مشابهًا - دانتي. ومع ذلك، فإنه لا يزال يختلف ظاهريًا عن الشخصية التي يريد أبو الهول رؤيتها (الاختلافات في الشعر المستقيم والمموج): آلهة بحاجة لجلب فيرجيل.
يعيش الرجلان الأول والثاني في المدينة المذكورة سابقًا. يمكن العثور على Dante في الجزء الداخلي من المستوطنة: فهو غالبًا ما يتسكع حول فندق Sword and Staff.
يعيش فيرجيل خلف البوابة الرئيسية ويتجول بشكل أساسي حول فندق Zeplin.
ومع ذلك، قبل أن تبحث عن الشخصية غير القابلة للعب (NPC) المطلوبة، يوصى بذلك تغيير مهنتك مقدما شخصية في "آرتشر". يمكن القيام بذلك في مؤسسة تسمى "نقابة المهن في المدينة الحدودية": ناقشنا ذلك بمزيد من التفصيل في دليل منفصل تغيير الفئة في DD2.
إذا لم تقم أبدًا بتغيير الانتماء الطبقي لـ Risen من قبل، فسوف يقدم زعيم النقابة للبطل مجموعة من معدات وأسلحة رماة السهام. من أجل هزيمة أبو الهول بعد حل جميع الألغاز، ستكون المعدات المقدمة كافية تمامًا.
بعد الانتهاء من الاستعدادات الأساسية لمعركة الزعيم في مهمة "Mind Games"، مر عبر البوابة الرئيسية لمدينة Border Town وابحث عن فيرجيل. ثم أمسك به في منطقة مفتوحة استخدم حجر الحركةللوصول بسرعة إلى معبد الحدود.
أحضر الرجل إلى القاعدة الحجرية وتحدث إلى المخلوق. ستقارن الإلهة الإسقاط بالأصل، وراضية عن العمل المنجز، ستفتح الوصول إلى الصندوق الأخير.
من هناك يمكنك الحصول عليه لاحقًا مبخرة خيالية - مبخرة غنية بالزخارف على شكل وحش ملحمي، تجدد محفظة المالك بطريقة غامضة مع كل ضربة.
كيفية هزيمة أبو الهول
عندما يتم حل جميع الألغاز، ستقول إلهة الألغاز وداعا إلى الأبد، وتنشر جناحيها، وسوف ترغب في مغادرة مساحات معبد الحدود.
من أجل إيقاف الوحش والحصول على مفتاح الصندوق الرئيسي المطلي بالذهب، الموجود في الجزء الأوسط من الموقع، تجهيز سهم الموت وضرب أبو الهول بقوسك.
مكافأة قتل كائن إلهي هي 27 نقطة خبرة و 000 نقطة انضباط. بالإضافة إلى ذلك، بعد موت المخلوق، سيظهر ما يلي على الألواح الحجرية:
- 5 أكياس مليئة بإجمالي 10 قطعة نقدية.
- مفتاح الحكمة.
من خلال فتح الصندوق الرئيسي بمفتاح الحكمة، سوف تتلقى حجر الصحوة الأبدي - عند استخدامها، تعيد الحلفاء الذين سقطوا بالقرب إلى الحياة.
تحقيق أعلى الدرجات في Dragon's Dogma 2
قم بحل جميع ألغاز Goddess of Riddles واقتل أبو الهول في Dragon's Dogma 2 أثناء مهمة A Beautiful Mind للحصول على الكأس الذهبية "Achievement Score".
مرتبة الشرف
لحل جميع ألغاز أبو الهول بنجاح، وقتل آلهة الألغاز، وإكمال المهمة الجانبية لـ "ألعاب العقل"، يتم تقديم المكافآت التالية:
- الخبرة × 27 ونقطة الانضباط × 000.
- حجر الصحوة ×1.
- قم بإرجاع البلورة ×1 وحرك الحجر ×3.
- بلورات الصدع ×1.
- نسخة مكررة من المادة المقدمة لحل لغز الإقناع.
- ذهب ×100.
- سهم الموت×1.
- حلقة الطموح ×1.
- الروابط الأبدية ×1.
- حلم غريب ×1.
- حجر الصحوة الأبدية ×1.
اقرأ:نأمل أن يساعدك دليلنا في حل جميع ألغاز أبو الهول في Dragons Dogma 2 وإكمال المهمة الجانبية للعقل الجميل. اكتب ل تعليقات، إذا واجهت مشاكل في استيفاء شروط ألغاز آلهة الألغاز، فسيحاول المؤلف أو اللاعبون الآخرون المساعدة. اقرأ في القسم المقابل من موقعنا أدلة Dragon's Dogma 2 الأخرى.
أنا لا أتفق تماما مع اللغز مع الإدانة. في رأيي، من الأفضل نسخ حركة الكريستال. سيكون أكثر فائدة ونادرًا جدًا. ولحل لغز الجنون، يمكنك ببساطة أن تأخذ الشخصية غير القابلة للعب على كتفك وتستخدم حجر الحركة. سوف ينتقل GG إلى أبو الهول (إذا تركت البلورة بجانبها) مع الشخصية غير القابلة للعب.
يمكنك نسخ أي عنصر مناسب لك. تمت مناقشة السفينة كمثال مع تعزيز إضافي لسبب فائدة ذلك في المستقبل.
في لغز المبارزة، بعد أن ألقت خصمها من أعلى منحدر، قالت أبو الهول إنها بحاجة إلى مبارزة، وليس إلى بركة من الدم. لقد فشلت المهمة. بعد أن تخلص من الخلاص وألحق به بضع ضربات ، ألقى به مرة أخرى من الهاوية ، وفي هذه الحالة تم احتساب المهمة. هنا تحتاج إما إلى إلحاق القليل من الضرر به قبل رميه، أو يُمنع خلع الخاتم الممنوح لها وارتداءه (وهو ما فعلته عن طريق الصدفة في المرة الأولى). على الرغم من أنه خلال المعركة الأولى تم وضع الحلقة أيضًا في الفتحة
يمكنك الوصول إلى النقطة الثانية من أبو الهول بشكل أسرع إذا ذهبت تحت الجسر متجاوزًا المدينة الحدودية
يمكنك قتلها قبل ذلك بالمناسبة
مجرد استخدام رأس قنديل البحر عليه
أيها المتسكعون النموذجيون، عليك بالتأكيد أن تقتل هذه اللطيفة في النهاية
ماذا تفعل إذا لم يكن هناك بيادق CAPCOM في Brotherhood Rift أثناء إكمال لغز الحكمة؟
قم بإجراء عدة عمليات إعادة إدخال داخل الصدع نفسه. لقد وجدت إعادة التشغيل في 3 أو 4.
لقد قمت بإعادة التشغيل 20 مرة بالفعل، نفس البيادق التي أنشأها اللاعبون. لا يوجد سوى CAPCOMPawn01. إنها ببساطة ليست كابكوم. لقد مررت بجميع خطوط الصدع في الأخوة، لكن الريش اللعين لا يتغير.
لحظة العشوائية، لا أستطيع أن أقولها بطريقة أخرى، للأسف. ومع ذلك، يتم تفريغ بيادق المستخدمين الآخرين بشكل كبير في الصدع، وهنا من المهم ببساطة التحلي بالصبر. لقد حالفني الحظ في العثور عليه بسرعة. إذا حدث شيء ما، حاول إعادة الدخول إلى اللعبة، ثم قم بزيارة Rift.
تعطيل ميزات الشبكة
شكرا، نصيحة عظيمة.
لقد أمضيت نصف يوم في البحث عن الأخطاء ولم أتمكن من العثور عليها، ولم يتم تحديث هذا الخطأ على وجه التحديد.
شكرًا لك مرة أخرى.
ليس بالضرورة من كابكوم، من اللاعبين سيعمل أيضًا، سيلاحظ أبو الهول نفسه أن الدليل موجود في الاسم وليس الشخصية، وأثناء المحادثة هناك تلميح، يظهر آباء الترجمة فوق الترجمة "الآباء". أخذت لاعب آرتشر SphinxParent
ولدي سؤال، في عالم نهاية اللعبة، هل يمكنك قتل أبو الهول إذا لم تحل جميع الألغاز، أم أنك بحاجة إلى القيام بكل شيء قبل التنين؟
للأسف، لن أجيب على سؤالك، لأنني ذهبت للبحث عن أبو الهول وأكملت المهمة مباشرة بعد الوصول إلى فيرنورث.
هذا هو rofl، لدي لغز بالتماثيل، الأخير، أحتاج إلى أن أتمكن بطريقة ما من وضع 8 تماثيل على قاعدة التمثال، نعم، 8 بالضبط لأنني فشلت في حل اللغز بالرمز المميز، ولكن لا توجد مساحة كافية لوضعها 8 تماثيل هناك
حاول وضعه ليس على المنصة، ولكن في أقرب وقت ممكن، على الجانبين. سقطت بعض التماثيل أثناء عملية التنسيب، لكن أبو الهول ما زال يقرأ حل اللغز.