دليل مفصل لZaryanka في هونكاي: ستار ريل مع توصيات لتجميع أفضل تصميم يكشف عن المزايا الرئيسية لبطلة الدعم. دعونا نلقي نظرة على أفضل مجموعات المجوهرات المستوية والكهفية بقايا، وكذلك تقديم تصنيف الأنسب المخاريط الخفيفةتهدف إلى تعزيز الإمكانات القتالية للمغني الغالوفي من بيناكونيا. سنعرض أمثلة على الوحدات، بما في ذلك فرق F2P، للمعركة فيها معارك بدورها، حيث تساعد الفتاة ممثلي المسارات المهاجمة على الانفتاح، بغض النظر عن آليات صفهم.
روبن هي سيدة شابة ولدت في كوكب الاحتفالات وأصبحت مشهورة في جميع أنحاء الكون بفضل صوتها الساحر. كشخصية قابلة للعب، تتمتع الفتاة بندرة أسطورية، كما يلي طرق الانسجام ويهاجم الخصوم بنوع من الضرر الجسدي. مهمتها الرئيسية خلال المعركة هي توزيع المكافآت الإيجابية، والثانوية هي دعم الفرقة بأضرار إضافية، والتي تتحقق من خلال قوة خارقة تضع البطلة في حالة خاصة.
تصنيف | S + الموقف في قائمة شرطة |
ندرة | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
نوع العنصر] | البدنية 💪 |
مسار | الانسجام |
عند إضافته إلى اللعبة | 8 مايو 2024 (المرحلة الأولى من التحديث 2.2) |
كيف تحصل على شخصية | راية "انتقال الحدث: حرف" |
بول | أنثى |
كوكب المنزل | بيناكونيا |
دور في الفريق | شخصية الدعم |
دور في اللعبة | المغني والمتحدث الرسمي العائلات |
توقيع ضوء مخروط | "أضواء الليل العابرة" |
ممثلات الصوت |
|
سيرة روبن في هونكاي: ستار ريل
هونكاي روبن: ستار رايل - مغنية وأخت جالوفيان أيام الأحد، التي عادت إلى بيناكونيا بدعوة من العائلة للمشاركة في مهرجان Harmony وأداء إحدى ألحانها أمام الضيوف الآخرين الذين زاروا فندق Dreams أيضًا. يشارك في حملة قصة Celebration Planet، بدءًا من سلسلة مهام Conquest "الصوت والغضب". التي تحيط افينتورينا يلتقي شقيقه باثفايندر وأعضاء آخرين في Starlight Express لأول مرة في مهمة "مطاردة حلم".
تتمتع البطلة بصوت ساحر جعلها مشهورة في جميع أنحاء الكون. إنها متواضعة في الشخصية وتجسد النعمة والحنان المستهلك ظاهريًا. ومن المعروف أن الفتاة تستخدم Harmony لنقل موسيقاها و"يتردد صداها" ليس فقط مع المعجبين، ولكن أيضًا مع أشكال الحياة الأخرى.
في الذاكرة الموضحة على السلاح المميز، تظهر محاطة بفناني الماكياج الذين يعدون المغنية للبروفة القادمة: "إنها تنظر إلى صورتها في المرآة. لقد غيّر الزمن كل شيء، لكن عيونها الخضراء لا تزال هادئة، مثل بحيرة هادئة، وتعبر عن إيمان لا يتزعزع. تغادر غرفة تبديل الملابس وتترك المسرح ذو الإضاءة الساطعة خلفها، وتبتعد عنها أكثر فأكثر. هذا ليس مشهدها. منذ اليوم الأول، كانت أغنيتها موجهة لأولئك الذين فقدوا الأمل"..
كيفية الحصول على روبن في هونكاي: ستار ريل
يمكنك القضاء على روبن في "Event Jump: Character" محدودة الوقت، والتي ستصبح متاحة مع إصدار المرحلة الأولى من التحديث "Awaken - Weep!" 8 مايو 2024 العام. ستكون مدة اللافتة ثلاثة أسابيع، أي أن الحدث المخصص للمغني من بيناكونيا سينتهي في 29 مايو.
إذا كنت لا تريد تفويت إعادة عرض Robin في Honkai: Star Rail، بالإضافة إلى "القفزات" الخاصة بالشخصيات الأسطورية وحتى الملحمية الأخرى، فأضفها إلى "إشاراتك المرجعية" جدول البانر.
خصائص
مع ترقية روبن، تزداد خصائصها الأساسية، وهي قوة الهجوم والدفاع والصحة. يمكن العثور على المؤشرات الدقيقة حسب المستوى في الجدول:
مستوى | قاعدة HP | قوة الهجوم الأساسية | الحماية الاساسية | السرعة الأساسية | التهكم الأساسي |
1 | 174 | 87 | 66 | 102 | 100 |
20 | 340 | 169 | 128 | 102 | 100 |
+20 | 409 | 204 | 155 | 102 | 100 |
30 | 497 | 248 | 188 | 102 | 100 |
+30 | 566 | 283 | 214 | 102 | 100 |
40 | 653 | 326 | 247 | 102 | 100 |
+40 | 723 | 361 | 273 | 102 | 100 |
50 | 810 | 405 | 306 | 102 | 100 |
+50 | 880 | 439 | 333 | 102 | 100 |
60 | 967 | 483 | 366 | 102 | 100 |
+60 | 1037 | 518 | 392 | 102 | 100 |
70 | 1124 | 561 | 425 | 102 | 100 |
+70 | 1194 | 596 | 452 | 102 | 100 |
80 | 1281 | 640 | 485 | 102 | 100 |
احصائيات مثل سرعة وتبقى السخرية دون تغيير مع ارتفاع مستوى البطلة. ومع ذلك، يمكن زيادة السرعة بالإضافة إلى ذلك إلى 107 وحدة. من خلال دراسة الآثار.
مهارات أساسية
Zaryanka متخصص في التوزيع المستمر للمكافآت التي تؤثر على الفريق. يتمثل الاختلاف الرئيسي لها عن الأبطال الآخرين من نفس الفئة في القدرة على الحفاظ على التأثيرات الإيجابية على كل عضو في الفريق، والتي يتم الكشف عنها كميزة كبيرة إذا كانت المجموعة تتكون من عدة شخصيات مهاجمة.
الميزة الخاصة هي القوة الخارقة التي تضع البطلة في حالة خاصة بمرافقة موسيقية نابضة بالحياة. بالإضافة إلى زيادة قوة الهجوم التي تمتد إلى الحلفاء، فإن تفعيل المهارة النهائية يمنح المغنية نفسها مناعة للسيطرة على الآثار، كما يسمح لها بدعم زملائها في الفريق أضرار جسدية إضافية. أدناه سننظر بالتفصيل في كيفية عمل مهارات Zaryanka، وننظر أيضًا في تسلسل رفع مستوى المهارات الأساسية للشخصية.
المهارات النشطة
- تقنية "مقدمة متهورة" || دعم جماعي
بعد استخدام هذه التقنية، يتم إنشاء مساحة حول الشخصية تدوم 15 ثانية. أثناء نشاط هذه المساحة، لا يمكن للأعداء المحاصرين فيها مهاجمة روبن. بعد بدء المعركة في هذا الفضاء، يستعيد Zaryanka 5 وحدات. الطاقة في بداية كل موجة. يمكن أن توجد مساحة واحدة فقط أنشأها الحلفاء في نفس الوقت.
- الهجوم الأساسي "الضجيج الأبيض الناتج عن رفرفة الأجنحة" || ضربة واحدة
يلحق ضررًا ماديًا مساويًا للعدو المختار 50-130٪ من قوة الهجوم.
- مهارة "أغنية الريش" || دعم جماعي
يتم زيادة الضرر الذي يلحقه جميع الحلفاء بمقدار 25-62,5٪ لمدة 3 دورات. يتم تقليل مدة هذا التأثير بمقدار دورة واحدة في بداية دور روبن.
- قوة خارقة "عمل الفضاء، صوت الانسجام" || دعم جماعي وأضرار إضافية
يدخل في حالة "الحفلة الموسيقية"، والتي تسمح لجميع الحلفاء باستثناء البطلة نفسها بأداء الإجراء على الفور. تزيد حالة الحفلة الموسيقية من القوة الهجومية لزملائك في الفريق 15.2-26,6٪ (بالإضافة إلى 50-275 وحدة) من قوة هجوم روبن. في كل مرة ينفذ فيها أحد الحلفاء هجومًا، يتسبب روبن في ضرر جسدي إضافي يساوي 1 72-144٪ من قوتك الهجومية هذا الهجوم له نقد ثابت. فرصة 100% وحرجة ثابتة. ضرر يساوي 150٪.
في حالة الحفلة الموسيقية، يصبح روبن محصنًا ضد تأثيرات السيطرة على الحشود. حتى تنتهي حالة الحفلة الموسيقية، لا يمكنها بدء دورها أو تنفيذ الإجراءات.
عندما يتقدم العد التنازلي لحالة الحفلة الموسيقية في لوحة أمر الإجراء، يخرج Robin من حالة الحفلة الموسيقية وينفذ الإجراء على الفور. العد التنازلي له مؤشر سرعة خاص به يساوي 90.
المهارات السلبية
- المواهب "الرنين النغمي" || دعم جماعي
يزيد من الحرجة. الضرر لجميع الحلفاء من قبل 5-27,5٪. بعد أن يهاجم أحد الأتباع عدوًا، يستعيد روبن وحدتين إضافيتين. طاقتك.
ترتيب قدرات التسوية
مهارة ≥ موهبة ≥ قوة عظمى> هجوم أساسي.
نظرًا لحقيقة أن المغنية الجالوفية هي شخصية داعمة، فإن مهمتها الرئيسية هي نشر التعزيزات. جميع القدرات الرئيسية للروبن لها هذه الوظيفة، وهي - مهارة, талант и المهارة النهائية. ولذلك، يجب تطوير المهارات المذكورة بطريقة تسلسلية.
الهجوم الأساسي ليس أولوية: إذا كانت هناك موارد "مجانية"، فيمكن رفعها إلى المستوى الأقصى. ومع ذلك، فإن إنفاق المواد على رفع مستوى المهارة ليس ضروريًا على الإطلاق نظرًا لأهميتها المنخفضة لكل من الفريق والبطلة نفسها.
المسارات
كل آثار روبن:
قوة الهجوم + 4,0٪ | |||
"إيقاع كولوراتورا": بعد بدء القتال، تتحرك الشخصية للأمام بنسبة 25%. | الأعلى. الصحة +4,0% | قوة الهجوم + 4,0٪ | |
السرعة +2 وحدة. | |||
"الديكور المرتجل": حالة الحفلة تزيد من الأهمية. الضرر الناجم عن الهجمات الإضافية لجميع الحلفاء بنسبة 25٪. | قوة الهجوم + 6,0٪ | الأعلى. الصحة +6,0% | |
قوة الهجوم + 6,0٪ | |||
"جزء التسلسل": يؤدي استخدام المهارة أيضًا إلى استعادة 5 وحدات. طاقة. | السرعة +3 وحدة. | الأعلى. الصحة +8,0% | قوة الهجوم + 8,0٪ |
الزيادة الإجمالية في الخصائص القتالية بسبب رفع مستوى المواهب ستكون:
- قوة الهجوم - 28.0%؛
- السرعة - 5 وحدات؛
- الأعلى. الاحتياطي الصحي - 18.0%.
الأيدولون [الأبراج]
جميع كوكبات روبن:
1 | "أرض الابتسامات" | تزيد حالة الحفلة الموسيقية من اختراق جميع أنواع المقاومة لجميع الحلفاء بنسبة 24%. |
2 | "شاي بعد الظهر لشخصين" | تزيد حالة الحفلة من سرعة جميع الأعداء بنسبة 16%. الطاقة التي تستعيدها موهبة الشخصية تزداد بشكل إضافي. وحدة 1 |
3 | "الإعداد العكسي" | يزيد مستوى القوة العظمى بمقدار 2. المستوى الأقصى هو 15. يزيد مستوى الهجوم الأساسي بمقدار 1. المستوى الأقصى هو 10. |
4 | مفتاح قطرة المطر | يؤدي استخدام قوة روبن الخارقة إلى إزالة تأثيرات التحكم من جميع الحلفاء. أثناء تواجد روبن في الحفلة الموسيقية، تزداد مقاومة جميع الحلفاء للتأثيرات بنسبة 50%. |
5 | ""دموع نجم وحيد"" | يزيد مستوى المهارة بمقدار 2. الحد الأقصى للمستوى هو 15. يزيد مستوى الموهبة بمقدار 2. الحد الأقصى للمستوى هو 15. |
6 | """منتصف الليل بدون قمر""" | بالإضافة إلى ذلك، تزيد حالة الحفلة الموسيقية من النقد الجسدي الذي تتعرض له القوة العظمى. الضرر بنسبة 450٪. يمكن أن يؤدي تأثير منتصف الليل بدون قمر إلى 8 مرات. كل استخدام لقوة عظمى يعيد ضبط عدد عمليات التنشيط لهذا التأثير. |
أفضل إيدولونات روبن هي الأول والرابع:
- E1 - كوكبة تهدف إلى زيادة القدرة الهجومية للحلفاء.
- E4 - مكافأة رائعة توفر للفريق فرصة إضافية للتخلص من أي حالات سلبية تمنعهم من القيام بتحركات في دورة المعركة. تتجلى أهمية الكوكبة في المجموعات التي تكون فيها الشخصية الداعمة غير قادرة على إزالة التأثيرات السلبية (على سبيل المثال، غالاغر بدون E2، افينتورين, الفهد الصياد إلخ.).
باعتبارك لاعب F2P، فمن المستحسن أن تلتزم بأول إيدولون.
مزايا وعيوب زاريانكا
بعد أن فهمنا كيفية عمل قدرات الشخصية، يمكننا تسليط الضوء على جوانبها الإيجابية والسلبية الرئيسية.
المزايا | القيود |
التباين في البنيات. الإحصائيات الرئيسية للتعزيز هي قوة الهجوم، جنبًا إلى جنب مع بعض الاهتمام الذي ينصب على سرعة استعادة الطاقة. لا يعتبر مؤشر السرعة الإجمالية والزيادات فيه من الأولويات. إذا رغبت في ذلك، يمكنك التركيز على زيادة قوة الهجوم، والتي بدورها ستسمح لك بتطبيق تعزيزات أكثر قوة (البناء "البطيء"). خلاف ذلك، إذا كنت ترغب في رؤية روبن "سريع"، فإن الجمعية "عالية السرعة" مقبولة، والتي لديها أيضا عدد من المزايا. | التكلفة العالية للقوى العظمى. يتمتع المغني الغالوفي بواحدة من أغلى القوى الخارقة في اللعبة. لاستخدام المهارة النهائية، تحتاج إلى الحصول على 160 وحدة. طاقة. |
سهولة التجميع. للحصول على لعبة مريحة، من المهم الاهتمام بالقيمة المثلى لمعدل استعادة الطاقة. يمكن أن تذهب المكاسب المتبقية إلى قوة الهجوم وسرعته (إذا رغبت في ذلك). بالإضافة إلى ذلك، إذا كانت هناك مشاكل تتعلق بالبقاء على قيد الحياة، فمن الممكن "مشاركة" أولوية الإحصائيات المذكورة مع مؤشرات الحماية. | بالتالي، المتطلبات الصعبة للأسلحة المميزة او و ارتفاع معدل استرداد الطاقة. الحد الأدنى للبطلة هو 119.4٪ ويتم تحقيقه بفضل حبل التوصيل مع سرعة استعادة الطاقة. بشكل عام، يعتبر الحل الأمثل، ولكن خلال المعارك الطويلة (خاصة مع بناء Zaryanka "البطيء") قد يكون هناك نقص في النسب الإضافية. ويمكن لمخروط الضوء المميز بدوره القضاء على هذه المشكلة تمامًا. |
أضرار إضافية أثناء القتال، والذي يتم تحقيقه بفضل قوة خارقة: في كل مرة يقوم فيها أحد الحلفاء بضربة، ينفذ روبن أيضًا هجومًا بقيمة حرجة ثابتة. | |
تآزر عالٍ مع الأبطال القادرين على تنفيذ هجمات إضافية، تم الكشف عنها بفضل المسار الذي يزيد من الأهمية. الضرر من ضربات المكافأة. وهكذا، بоتصبح الوحدات التي تجمع بين العديد من الأبطال المهاجمين والميكانيكيين أكثر فعالية هجمات المكافأة (مثال: جينغ يوان، كلارا، روبن وأفينتورين). |
ترقية Zaryanka في HSR
توضح الجداول أدناه المبلغ الإجمالي للموارد لـ Zaryanka، وهو أمر ضروري لترقية البطلة بالكامل إلى المستوى الأقصى.
مواد الارتفاع
مستوى | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 |
---|---|---|---|
30 | الاعتمادات ×4 000 | مكون جمع الحلم ×5 | |
40 | الاعتمادات ×8 000 | مكون جمع الحلم ×10 | |
50 | الاعتمادات ×16 000 | صمام دريم ستريم ×6 | تصريح عمل KMM ×3 |
60 | الاعتمادات ×40 000 | صمام دريم ستريم ×9 | تصريح عمل KMM ×7 |
70 | الاعتمادات ×80 000 | محرك الأحلام ×6 | تصريح عمل KMM ×20 |
80 | الاعتمادات ×160 000 | محرك الأحلام ×9 | تصريح عمل KMM ×35 |
لرفع Zaryanka إلى المستوى 80، ستحتاج إلى المواد الاستهلاكية التالية:
- الاعتمادات (×308 000).
- تصريح عمل KMM (×65).
- مكون جمع الاحلام (×15)، صمام تيار الأحلام (×15)، محرك الأحلام (×15) هو مورد قابل للاستهلاك يمكن الحصول عليه كمكافأة لقتل الأعداء الذين ينتمون إليه فرقة "Nightmariki". تم العثور على الأعداء المذكورين في مواقع Penaconia، وكذلك في "عالم افتراضي". تشمل المصادر الإضافية للحصول على المواد ما يلي: مكافآت المهام، وتجميع الموارد في Universal Synthesis Machine، ومكافأة إكمال نشاط "Sepal (Golden)"، وشراء المواد من المتجر داخل اللعبة لـ Unquenchable Ash.
بالإضافة إلى ذلك، مطلوب دليل المسافر ×289؛ مجلة المغامرة ×6؛ الاجتماع أثناء السفر ×16.
مواد ضبط مستوى المهارة
مهارة | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
الهجوم الأساسي "الضجيج الأبيض الناتج عن رفرفة الأجنحة" | الاعتمادات ×240 000 | مكون جمع الحلم ×6 صمام دريم ستريم ×7 محرك الأحلام ×7 | نغمة سماوية ×3 فاصل سماوي ×8 لحن السماء ×11 | |
مهارة "أغنية الريش" | الاعتمادات ×652 500 | مكون جمع الحلم ×9 صمام دريم ستريم ×13 محرك الأحلام ×7 | نغمة سماوية ×3 فاصل سماوي ×15 لحن السماء ×30 | بصمات القدر ×2 كوارث الثقب الدودي الماضية ×3 |
قوة خارقة "عمل الفضاء، صوت الانسجام" | الاعتمادات ×652 500 | مكون جمع الحلم ×9 صمام دريم ستريم ×13 محرك الأحلام ×7 | نغمة سماوية ×3 فاصل سماوي ×15 لحن السماء ×30 | بصمات القدر ×2 كوارث الثقب الدودي الماضية ×3 |
المواهب "الرنين النغمي" | الاعتمادات ×652 500 | مكون جمع الحلم ×9 صمام دريم ستريم ×13 محرك الأحلام ×7 | نغمة سماوية ×3 فاصل سماوي ×15 لحن السماء ×30 | بصمات القدر ×2 كوارث الثقب الدودي الماضية ×3 |
قائمة الموارد الاستهلاكية المطلوبة لرفع مستوى مهارات روبن:
- الاعتمادات (×2 197 500).
- مكون جمع الاحلام (×33)، صمام تيار الأحلام (×46)، محرك الأحلام (×28).
- النوتة السماوية (×12) ، الفاصل السماوي (×53)، لحن سماوي (×101) هي مكافأة لقتل الأعداء في نشاط "Sepal (قرمزي): Bud of Harmony"، الواقع على أراضي فندق "Dreams" (Dream World).
- كوارث الثقب الدودي الماضية (×9) - مكافأة لإكمال النشاط "أصداء الحرب: حفرة الثقب الدودي القديمة".
- بصمة القدر (×2) هو مورد أسطوري يمكن الحصول عليه لإكمال الأحداث المؤقتة والارتقاء بالمستوى "شرف المجهول" (الخيار المدفوع). بالإضافة إلى ذلك، فهي بمثابة مكافأة لكسب النقاط الأسبوعية في "الكون الافتراضي"، ويمكن شراؤها أيضًا مقابل Unquenchable Ash من المتجر داخل اللعبة.
تسلسل آثار الضخ
ثم | المادة 1 | المادة 2 | المادة 3 | المادة 4 |
---|---|---|---|---|
قوة الهجوم + 4,0٪ | الاعتمادات ×2 500 | مكون جمع الحلم ×2 | ||
"إيقاع كولوراتورا" | الاعتمادات ×5 000 | نغمة سماوية ×3 | كوارث الثقب الدودي الماضية ×1 | |
الأعلى. الصحة +4,0% | الاعتمادات ×5 000 | نغمة سماوية ×3 | مكون جمع الحلم ×6 | |
قوة الهجوم + 4,0٪ | الاعتمادات ×10 000 | فاصل سماوي ×3 | صمام دريم ستريم ×3 | |
السرعة +2 | الاعتمادات ×10 000 | فاصل سماوي ×3 | صمام دريم ستريم ×3 | |
"الديكور المرتجل" | الاعتمادات ×20 000 | فاصل سماوي ×5 | كوارث الثقب الدودي الماضية ×1 | بصمات القدر ×1 |
قوة الهجوم + 6,0٪ | الاعتمادات ×20 000 | فاصل سماوي ×5 | صمام دريم ستريم ×4 | |
الأعلى. الصحة +6,0% | الاعتمادات ×45 000 | لحن السماء ×3 | محرك الأحلام ×3 | |
قوة الهجوم + 6,0٪ | الاعتمادات ×45 000 | لحن السماء ×3 | محرك الأحلام ×3 | |
"جزء التسلسل" | الاعتمادات ×160 000 | لحن السماء ×8 | كوارث الثقب الدودي الماضية ×1 | بصمات القدر ×1 |
السرعة +3 | الاعتمادات ×160 000 | لحن السماء ×8 | محرك الأحلام ×8 | |
الأعلى. الصحة +8,0% | الاعتمادات ×160 000 | لحن السماء ×8 | محرك الأحلام ×8 | |
قوة الهجوم + 8,0٪ | الاعتمادات ×160 000 | لحن السماء ×8 | محرك الأحلام ×8 |
لدراسة الآثار، ستحتاج بدورها إلى المواد التالية:
- القروض (×802 500);
- مكون مجموعة الأحلام (×8)، صمام تيار الأحلام (×10)، محرك الأحلام (×30);
- نغمة سماوية (×6) ، الفاصل السماوي (×16)، لحن سماوي (×38);
- كوارث الثقب الدودي الماضية (×3);
- بصمة القدر (×2).
أفضل بناءات روبن في هونكاي: Star Rail
Robin in HSR هي شخصية Harmony التي تدعم جميع الحلفاء بمختلف التعزيزات، كما تتسبب أيضًا في أضرار جسدية أثناء حالة الحفلة الموسيقية بعد تعرضها للضرب من قبل زملائها في الفريق. يعتمد أساس طريقة اللعب على التناوب بين مهارتين - المهارة والقوة العظمى. مجموعة خصائص الضخ هي كما يلي:
- التركيز الرئيسي هو قوة الهجومحيث أن لها تأثير مباشر على المكافأة الموزعة بعد تفعيل المهارة النهائية. في الوقت نفسه، إذا قارنت فتاة جالوفيان مع مثل هذه البطلة tingyun، تجدر الإشارة إلى أن المغني ليس "مقيدًا" بأي قيود، أي يمكن رفع تردد التشغيل للمؤشر. الشيء الرئيسي هو أن هذا لا يأتي على حساب بقاء الشخصية.
- لا تقل أهمية معدل استعادة الطاقة. كلما ارتفع المؤشر، زادت سرعة البطلة في تجميع الطاقة لاستخدام القوى العظمى.
أما بالنسبة للسرعة، في حالة Zaryanka، هناك خياران مقبولان للتجميع: "بطيء" و "سريع". في الحالة الثانية، يتم التركيز على تسريع الخاصية المذكورة سابقًا، في الحالة الأولى، يتم إعطاء الأولوية لقوة الهجوم باعتبارها السمة الرئيسية، حتى في الأحذية. إذا قارنا كل خيار من الخيارات، يمكننا تسليط الضوء على "الإيجابيات" و"السلبيات" التالية:
بناء "بطيء" (سرعة منخفضة) | تجميع "عالي السرعة" (سرعة عالية) |
يتم تقديم مكافأة قوة هجومية أكثر قوة للحلفاء أثناء نشاط السوبر، بالإضافة إلى زيادة الضرر الناتج عن الضربات التي يتم إجراؤها أثناء التواجد في الحفلة الموسيقية. | الاستخدام المستمر للمهارة النهائية: كلما مشى روبن أكثر، كلما تراكمت الطاقة بشكل أسرع لاستخدام القوة الخارقة. وبالتالي، يتم تعويض فعالية المكاسب: البناء "البطيء" - في كثير من الأحيان، ولكن البناء الأقوى / "السريع" - في كثير من الأحيان، ولكن هواة أقل فعالية قليلاً. |
المطالبة بسرعة استعادة الطاقة. نتيجة لذلك، بالإضافة إلى حبل التوصيل مع SVE، من المستحسن أن يكون لديك مخروط ضوئي مميز، والذي يعمل أيضًا على تسريع المعلمة. البديل هو سلاح "بطاقة" درع، تم شراؤها من المتجر داخل اللعبة ("المعركة لم تنته بعد"). | انخفاض الحاجة إلى تسريع معدل استعادة الطاقة. في حالة عدم وجود أسلحة التوقيع، يكفي تجهيز حبل ربط بهذه المعلمة في السمة الرئيسية. |
سهل التجميع. بطريقة أو بأخرى، من الصعب العثور على أحذية جيدة ذات سرعة أكبر من العثور على أحذية ذات قوة هجومية مئوية. |
بعد ذلك، سننظر بالتفصيل في كيفية جمع Robin في Honkai: Star Rail. دعونا نلقي نظرة على الخيارات الأكثر تفضيلاً لـ "بطاقات" الأسلحة، ونقدم خيارات مختلفة لآثار الكهف المناسبة والزخارف المستوية، ونقدم أيضًا القيمة المثلى للخصائص بحد أقصى. ارتفاع.
القيم المميزة الموصى بها
المعلمات التي يجب البحث عنها في القطع الأثرية:
بقايا | السمة الرئيسية |
رئيس | HP (دائم) |
أيادي | قوة الهجوم (دائمة) |
هيئة | قوة الهجوم (أساسي) أو HP (ظاهرياإذا كانت هناك مشاكل في البقاء) |
الأحذية | قوة الهجوم ("بطيء" التجميع) أو السرعة ("السرعه العاليه" حَشد) |
كرة مستوية | قوة الهجوم (أساسي) أو HP (ظاهرياإذا كانت هناك مشاكل في البقاء على قيد الحياة)؛ ، يمكنك أيضًا التفكير في مكافأة جسدية. ضرر (ظاهريا، للإيقاعات المحسنة في حالة "الحفلة الموسيقية") |
ربط الحبل | معدل استعادة الطاقة (أساسي) |
تعتبر الخصائص التالية خصائص إضافية:
- قوة الهجوم (٪)؛
- سرعة؛
- HP والدفاع ومقاومة التأثيرات - اختياري.
القيم الإحصائية المثالية الموصى بها عند المستوى 80 روبن:
- قوة الهجوم — 3-500 وحدة. وأعلى؛
- سرعة — 102-107 وحدة. (التجميع "البطيء") أو 120 وحدة. (متطلبات بعض المجموعات المستوية) / 134-143 وحدة. (التجميع "عالي السرعة")؛
- معدل استعادة الطاقة — 119,4% وما فوق؛
- مقاومة التأثير - 30% (متطلبات المجموعة المستوية للعارضة المكسورة)؛
- قوة - 3 وحدة. وأعلى؛
- الحماية - 1-000 وما فوق.
القيم الموضحة "تقريبية" وتعتمد على الاختبار التجريبي المغلق. يمكن مراجعة كل من المعلمات بعد ذلك أ) العرض الرسمي للشخصية في البث المطورمخصص للإصدار 2.2؛ ب) الافراج الرسمي عن البطلة.
Ultimate Light Cone [سلاح]
يجب أن يعززها سلاح Zaryanka في منصب شخصية داعمة، والتي تم تصميم وظائفها لتقوية حلفائها. يجب أن ينطبق أيضًا على مسار الوئام: لن تكون المخاريط الخفيفة من الفئات الأخرى مناسبة، لأنها يمكنها فقط تقديم زيادات في الخصائص الأساسية - الصحة وقوة الهجوم والدفاع.
أما بالنسبة للمكافآت، عند اختيار "بطاقة" سلاح، فيجب إيلاء اهتمام خاص للزيادات في هذه الإحصائيات المهمة مثل معدل استعادة الطاقة и قوة الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، من المهم أن يقدم المخروط الضوئي نوعًا من مكافآت الطرف الثالث للوحدات، مثل زيادة الضرر الناتج أو زيادة إحصائيات الهجوم.
مخروط خفيف | وصف | توصية |
---|---|---|
أضواء الليل عابرة ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 قوة الهجوم: 28-635 حماية: 21-463 | يحصل حامل المخروط الضوئي على المستوى 1. التهليل في كل مرة يقوم فيها أي حليف بالهجوم. كل مستوى يزيد "الترنيم" من معدل استعادة الطاقة للبطل المجهز بـ "بطاقة" سلاح 3-5٪ — يمكن أن يصل هذا التأثير إلى 5 مرات. عندما يستخدم اللاعب قوة خارقة، يتم استبدال تأثير Cantillation بحالة الإيقاع. "الإيقاع" يزيد من قوة الهجوم للشخصية التي يرتديها 48-96٪، ويتم تقليل الضرر الذي يلحقه الحلفاء بمقدار 24-40٪. مدة التأثير 1 دورة. | مخروط الضوء المميز لـ Zaryanka، والذي "يغلق" الاحتياجات الأساسية للشخصية:
|
المعركة لم تنته بعد ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 قوة الهجوم: 24-529 حماية: 21-463 | يزيد معدل استرداد الطاقة بنسبة 10-18٪. عندما تستخدم شخصية مجهزة بسلاح قوة نهائية على أحد الحلفاء، فإنها تستعيد نقطة مهارة واحدة - يمكن تفعيل هذا التأثير مرة واحدة فقط لكل استخدامين للقوة النهائية. بعد أن يستخدم صاحب المهارة الضرر الذي يلحقه بحليف يقوم بعمل خلفه، يزداد الضرر بمقدار 30-50٪ لدورة واحدة. | بديل أسطوري جيد يمكن شراؤه مقابل 600 Enduring Starlight من المتجر داخل اللعبة. يزيد قليلاً من سرعة استعادة الطاقة، كما يسمح لك باستعادة نقطة واحدة. المهارات - في حالة الوحدات "المتعطشة" لنقاط المهارة، يمكن أن تسمى هذه الميزة "متفوقة". يكمن الفارق الدقيق بدوره في الجزء الثاني من مهارة "بطاقة" السلاح: فهي لن تجبر روبن على استخدام المهارة في كثير من الأحيان فقط (تكلف نقاط عمل، بالنظر إلى مدة التعزيز من المهارة نفسها)، ولكن أيضًا اضبط مؤشرات سرعة الأبطال بحيث يقوم مسبب الضرر الرئيسي بتنفيذ الإجراء مباشرة بعد المغني. |
لرحلة الغد ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | يتم زيادة قوة الهجوم بواسطة | بالنسبة للمغني الجولوفي، يبدو أن المخروط الضوئي هو بديل سهل المنال للإشارة "أضواء الليل العابرة". يحتاج روبن بالتأكيد إلى ترقية المعلمة قوة الهجوم من خلال أي مصادر متاحة، وهذه "البطاقة" تقدم زيادة بنسبة مئوية كتأثير دائم. الجزء الثاني من القدرة السلبية يكمل أيضًا آليات البطلة بشكل مثالي، مما يزيد بشكل كبير من الضرر الشخصي لها. |
موعد مع النجوم ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 قوة الهجوم: 19-423 حماية: 15-330 | في بداية القتال، عندما يتسبب أحد الحلفاء في إحداث ضرر من نفس نوع هجوم مالك بطاقة السلاح، فإن الضرر الذي يلحق به يزيد بمقدار 12-24٪. | خيار ملحمي سيعمل بشكل رائع في الفرق حيث تهاجم شخصية DPS الرئيسية أيضًا بعنصر مادي. |
نحت القمر وتفصيل السحب ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 21-476 حماية: 15-330 | في بداية المعركة، وكذلك في بداية دور المالك، يتم تشغيل تأثير عشوائي واحد مما يلي:
| مخروط ضوئي ملحمي يمكن الحصول عليه عن طريق شراء النسخة المدفوعة من Honor of the Nameless ومن ثم الوصول إلى المستوى 30. خيار جيد يقدم باستمرار العديد من المكافآت المفيدة. الفارق الدقيق الوحيد هو آليات المهارة "السرية"، والتي قد تجبرك على ضبط تنشيط مهارات مسبب الضرر القوية لتحقيق أقصى استفادة من المكافآت المدرجة (بشكل أساسي زيادة الضرر الفادح أو قوة الهجوم). |
مغامرات جريسافيل ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 19-423 حماية: 18-396 | بعد أن تستخدم الشخصية الحاملة الهجوم الأساسي أو المهارة أو القوة العظمى، فإنه يفرض الحالة الطفولية على جميع الحلفاء. يزيد هذا التأثير من الضرر الذي تسببه مهارة الحليف المقابل 12-20٪. تعمل الحالة "الطفولية" فقط مع آخر مهارة مستخدمة للمالك، ولا يمكن تكديسها. | بديل مرن، يتم شراؤه في قسم Light Cone Passage بمتجر Priceless Treasures داخل اللعبة. عند تجهيزها، من المهم أن نفهم أن فعالية "بطاقة" السلاح تعتمد كليًا على تنسيق تصرفات Robin ومسبب الضرر الرئيسي للمجموعة، والذي تستهدفه التحسينات. |
الماضي والمستقبل ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 قوة الهجوم: 19-423 حماية: 18-396 | بعد أن يستخدم صاحب المهارة الضرر الذي يلحقه بحليف يقوم بعمل خلفه، يزداد الضرر بمقدار 16-32٪ لدورة واحدة. | تشبه مهارة "الطائرات الورقية من الماضي" إلى حد ما مهارة "الخليفة" للمخروط الضوئي "المعركة لم تنته بعد". لهذا السبب، فإن خيار السلاح قيد النظر سيجبرنا أيضًا على ضبط مؤشرات سرعة الأبطال بطريقة تجعل مسبب الضرر الرئيسي يتخذ الإجراء فورًا بعد روبن. |
جوقة ⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 14-317 حماية: 12-264 | في بداية المعركة، تزداد القوة الهجومية لجميع الحلفاء 8-12٪ - لا يمكن تكديس هذا التأثير مع تأثيرات من هذا النوع. | خيار البدء الذي يمكن استخدامه حتى يتم استلام أحد الخيارات المذكورة أعلاه. مكافأة قوة الهجوم ليس لها أي قيود على التحركات، وبالتالي ستظل سارية حتى نهاية المعركة. |
رنين ⭐⭐⭐ HP: 38-846 قوة الهجوم: 14-317 حماية: 12-264 | في بداية القتال ، تزداد سرعة كل الحلفاء بمقدار 12-20 وحدة لدورة واحدة. | قياسًا على الخيار أعلاه، فهو خيار بداية، ومع ذلك، فإن المكافأة المقدمة لها قيود - حركة واحدة فقط. نتيجة لذلك، عند الاختيار بين الأسلحة النادرة، من الأفضل إعطاء الأفضلية للجوقة بسبب نموها الأكثر استقرارًا وعالميًا إلى حد ما. |
أفضل الآثار [القطع الأثرية]
يجب أن تدعم القطع الأثرية لروبن، مثل الأسلحة، قدرته على البقاء، بالإضافة إلى تقديم جميع المكافآت المذكورة سابقًا. كإضافة، يمكنك التفكير في البناء من خلال مكافأة الضرر الجسدي: نظرًا لأن آليات القوى العظمى توفر ضررًا جسديًا مستمرًا. الهجمات، الجالوفيان قادر على دعم الفريق بأضرار ثانوية جيدة.
آثار الكهوف [القطع الأثرية الرئيسية]
مجموعة الكهف | وصف | توصية |
---|---|---|
مطلق النار القمح البري أسير زنزانة مظلمة | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. | مزيج مربح للجانبين سيزيد في المجمل من قوة هجوم روبن بنسبة 24%. |
مطلق النار القمح البري | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 4: تزيد السرعة بنسبة 6% وضرر الهجوم الأساسي بنسبة 10%. | مجموعة يسهل تجميعها حتى في المراحل الأولى من تعلم اللعبة، حيث يتم إسقاط أجزاء من المجموعة عند إكمال العديد من الأنشطة (على سبيل المثال، أصداء الحرب)، وكذلك البحث عن الصناديق ذات النوادر المختلفة. يوفر زيادات في السرعة وقوة الهجوم - وهي مؤشرات قتالية مهمة: الأول يؤثر على تكرار الحركات، والثاني - فعالية المكافآت الموزعة، والتي تتدرج من الخاصية المذكورة. |
هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز مطلق النار القمح البري [OR] هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز أسير زنزانة مظلمة | أجزاء 2: يزيد السرعة بنسبة 6٪. أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. | مجموعة 2x2 ليست أقل شأنا من المجموعة التي تمت مناقشتها أعلاه، لأنها توفر إعداد مكاسب مماثل. |
مطلق النار القمح البري حارس العاصفة الثلجية [OR] أسير زنزانة مظلمة حارس العاصفة الثلجية [OR] هيرالد يتجول في فضاء الهاكرز حارس العاصفة الثلجية | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 2: يقلل الضرر الناتج بنسبة 8%. [OR] أجزاء 2: يزيد السرعة بنسبة 6٪. أجزاء 2: يقلل الضرر الناتج بنسبة 8%. | مجموعة 2 × 2 تهدف إلى زيادة قدرة روبن على البقاء. يعد إقران Blizzard Guard مع Wild Wheat Shooter أو Dark Dungeon Prisoner أكثر تنوعًا، لأنه لا يتجاهل الزيادة في قوة الهجوم. يوصى بالخيار الأخير للمعدات إذا كانت هناك حاجة إلى زيادة في السرعة من طرف ثالث. |
بطل الملاكمة في الشوارع | أجزاء 2: يزيد المادية الضرر بنسبة 10٪. أجزاء 4: بعد أن ينفذ مرتدي الدرع هجومًا أو يتلقى هجومًا، تزداد قوة هجومه بنسبة 5% - يمكن أن يصل هذا التأثير إلى 5 مرات. | خيار ظرفي يزيد من فعالية Zaryanka كمسبب ضرر ثانوي، كما يزيد بشكل عام من قوة الهجوم بنسبة 25%. في حالة المعارك الطويلة، ستكشف المجموعة عن نفسها بشكل أفضل من مزيج من "Wild Wheat Shooter" و"Prisoner of the Dark Dungeon". |
مطلق النار القمح البري بطل الملاكمة في الشوارع [OR] أسير زنزانة مظلمة بطل الملاكمة في الشوارع | أجزاء 2: يزيد قوة الهجوم بنسبة 12٪. أجزاء 2: يزيد المادية الضرر بنسبة 10٪. | الخيار 2 × 2، والذي، عن طريق القياس مع المجموعة التي تمت مناقشتها أعلاه، يقوي Zaryanka في منصب تاجر الضرر الثانوي، الذي يرتبط ضرره بالقوى العظمى. |
الحلي المستوية [المصنوعات الإضافية]
مجموعة مستوية | وصف | توصية |
---|---|---|
دريم لاند بيناكونيا | أجزاء 2: يزيد معدل استعادة الطاقة بنسبة 5%. يزيد الضرر الواقع على الحلفاء من نفس نوع المالك بنسبة 10%. | خيار مثالي يجب أن يكون مجهزا بمغني إذا كانت الفرقة تتكون من ممثلين عن نوع الضرر الجسدي، أو عندما تكون شخصية DPS الرئيسية واحدة. |
عارضة مكسورة | أجزاء 2: يزيد من مقاومة التأثيرات بنسبة 10%. إذا كانت المقاومة لتأثيرات البطل الناقل أكبر من أو تساوي 30%، الحرجة. يتم زيادة ضرر جميع الحلفاء بنسبة 10٪. | مجموعة عالمية توفر زيادة في الأهمية. الضرر - مكافأة يحتاجها نسبة عالية من الأبطال المهاجمين. نظرًا لحقيقة أن المجموعة نفسها توفر زيادة بنسبة 10% في مقاومة التأثيرات، يبقى الحصول على 20% من خلال الخصائص الثانوية على القطع الأثرية. |
محطة ختم الفضاء | أجزاء 2: تزيد من قوة هجوم مرتديها بنسبة 12%. إذا كانت سرعة المالك أكبر من أو تساوي 120 وحدة، فإن قوة هجومه تزيد بنسبة 12% إضافية. | مثل الجمع بين "Wild Wheat Shooter" و"Prisoner of the Dark Dungeon"، يعتبر خيارًا مربحًا للجانبين، لأنه يمكن أن يزيد من قوة هجوم البطلة بنسبة 24٪. التحذير الوحيد هو أنه من المهم مراعاة الحاجة إلى 120 وحدة. (أو أعلى) السرعة. |
أسطول دائم الشباب | أجزاء 2: يزيد الحد الأقصى. الصحة بنسبة 12%. إذا كانت سرعة مالك المجموعة الكاملة أكبر من أو تساوي 120 وحدة، فإن قوة الهجوم لجميع الحلفاء تزيد بنسبة 8٪ إضافية. | خيار جيد من شأنه أن يزيد من القدرة الإجمالية على البقاء لروبن بسبب زيادة الصحة، كما سيوفر للفريق مكافأة إضافية في شكل زيادة مئوية في قوة الهجوم. وقياسا على المجموعة المقدمة سابقا، من المهم أن تأخذ في الاعتبار الحاجة إلى 120 وحدة. (أو أعلى) السرعة. |
عيش ونواك | أجزاء 2: يزيد معدل استعادة الطاقة بنسبة 5%. إذا كانت سرعة الشخصية المجهزة بمجموعة كاملة من الزخارف المستوية أكبر من أو تساوي 120، ففي بداية المعركة تتحرك حركتها للأمام بنسبة 40٪. | مجموعة بداية تتطلب السرعة وتهدف إلى زيادة SVE للشخصية - وهو مؤشر مهم يؤثر على التنشيط الأكثر تكرارًا للقوة العظمى. بالإضافة إلى ذلك، فهو يعزز حركة مرتديه في بداية المعركة: مسار روبن للتقدم بنسبة 25% + المجموعة المستوية = تقدم بنسبة 65% عند دخول المعركة. |
وحدات لروبن
Robin in HSR هي شخصية من نوع الدعم وتتمثل مهمتها الرئيسية في توزيع التعزيزات التي تزيد من إحصائيات القتال الأساسية وتقدم مكافآت بنسبة مئوية مقابل الضرر الواقع. سيتم الترحيب بممثل Harmony هذا من قبل أي أبطال مهاجمين، وخاصة تجار الأضرار الذين يمكنهم تنفيذ هجمات إضافية أثناء المعركة.
أفضل الشخصيات
يعرض الجدول الأبطال من مختلف المسارات وأنواع الضرر التي توفر قدرًا كبيرًا من التآزر:
شخصية | مسار | نوع الضرر | ملامح |
---|---|---|---|
فيز. بطل | تدمير | جسدي | بطل Destruction حر يتسبب في أضرار فردية جيدة وأضرار جسيمة، والتي يتم تعزيزها بشكل أكبر بعد تنشيط قوته الخارقة. |
جينجليو | تدمير | الجليدية | أحد أفضل ممثلي الدمار، والذي يقدم أضرارًا جماعية كبيرة وفي نفس الوقت يتعامل بشكل جيد مع أهداف "كبيرة" فردية في حالة "الانتقال الطيفي". |
شفرة | تدمير | رياح | بطل الدمار الذي يستحق نفس القدر، والذي، بالاشتراك مع Zaryanka، سيحصل على أقصى قدر من المكاسب ويسمح للفتاة بالكشف الكامل عن إمكاناتها القتالية الشخصية. السمة الرئيسية للمبارز هي الصحة، لكن الزيادة في قوة الهجوم لن تكون غير ضرورية أيضًا، نظرًا لأن جزءًا من الضرر الناتج عن الهجوم الأساسي المعزز والقوة العظمى والموهبة، على الرغم من أنه ليس كثيرًا، سيظل يتسع من هذه المعلمة. |
القمر الآكل | تدمير | خيالي | يوفر مساحة كبيرة وضررًا على هدف واحد، ولكنه في نفس الوقت "شره" للغاية لنقاط المهارة. قد يحتاج إلى دعم إضافي من جهات الدعم التي يمكنها استعادة نقاط المهارة أو "ملء" الطاقة. |
كلارا | تدمير | جسدي | هجمات إضافية في كل مرة تتلقى فيها ضربات من الأعداء، وبعد تفعيل القوة العظمى، تقوم بهجمات مضادة إضافية إذا هاجم الأعداء الحلفاء (حتى مرتين). |
ارلان | تدمير | Электрический | تشبه آليات الشخصية إلى حد ما آليات Blade (كلما انخفضت نقاط الصحة، زاد الضرر)، لكن المعلمة القتالية الرئيسية لـ Arlan هي قوة الهجوم. عند بناء فرقة، من المهم توفير ليس فقط مخزن دعم، ولكن أيضًا معالجًا جيدًا لن يسمح للشاب بالموت. |
كلاب | تدمير | ناري | يحتل موقعًا هجوميًا أساسيًا أو ثانويًا ويعتبر أيضًا بديلاً لميزانية هيميكو نظرًا لعنصره المماثل. تكمن الخصوصية في الضرر الناتج عن القدرة والمهارة المطلقة، والتي تزداد إلى "متفجرة" بعد استخدام القوة العظمى. |
Xueyi | تدمير | الكم | ممثل التدمير الكمي، والذي، بالإضافة إلى المهارات ذات الضرر "المباشر"، لديه القدرة على تنفيذ هجمات إضافية عندما يتراكم المستوى. "الكرمس". الميزة المهمة هي المهارة النهائية التي تتجاهل أنواع نقاط الضعف لدى الهدف (كما أنها تستنزف القدرة على التحمل جيدًا). |
ميشا | تدمير | الجليدية | أساس الضرر هو القوة العظمى، والتي يتم تعزيزها خلال المعركة من خلال تراكم عدد الضربات المنفذة (تؤثر تصرفات ميشا، وكذلك تحركات الحلفاء). قادر على تطبيق "التجميد" على الأعداء، والذي بفضله يعزز أيضًا خصائص الهجوم الخاصة به. |
ض، ايلى | الصيد | الكم | ممثل أسطوري للمطاردة، يُظهر أرقام الضرر الهائلة على هدف منفرد. بعد قتل العدو، يقوم بإجراء ثانٍ، وبفضله يجيد القضاء على بعض الأنشطة، بما في ذلك "Pure Fiction". |
بوثيل | الصيد | جسدي | يسبب ضعفًا جسديًا للخصوم، ويتخصص في القضاء على الأهداف الفردية ويؤدي بشكل أساسي إلى تأثير الاختراق. |
توباز والمحاسب | الصيد | ناري | الميزة الرئيسية هي هجمات المكافآت التي ينفذها محاسب البنك الخنزير. يتعاون بشكل جيد مع الأبطال المتخصصين أيضًا في تفعيل الهجمات الإضافية، نظرًا لأن المهارة تفرض حالة "شهادة الدين" على الخصوم (تزيد الضرر الذي يتلقاه العدو من الهجمات الإضافية). |
نسبة الطبيب | الصيد | خيالي | متخصص في التعامل مع الضرر عن طريق تفعيل الهجمات الإضافية. وتعتمد فرصة الحصول على المكافأة بدورها على عدد الحالات السلبية النشطة على الأعداء. |
يانكينغ | الصيد | الجليدية | يمنح استخدام القوة العظمى Yanqing الوضع الخاص "Empathic Link"، مما يزيد من إحصائيات هجومه وبالتالي يزيد بشكل كبير من الضرر الصادر. يعمل في المقام الأول كتاجر أضرار مستقل وهو قادر أيضًا على تنفيذ هجمات إضافية. |
دان هينج | الصيد | رياح | يتسبب في أضرار جسيمة بمهارة وقوة خارقة. خلال المعركة، خلال الحرجة عندما تصاب بمهارة ما، يمكن أن تقلل من سرعة العدو، وهذا بدوره يزيد من ضرره من المهارة النهائية (إذا تم إبطاء العدو، فإن مضاعف الضرر في "الحلم المضطرب للمغارة المكتشفة" يزداد) . |
سوشان | الصيد | جسدي | يقدم أرقامًا جيدة للأضرار، كما أنه جيد في اختراق نقاط الضعف المادية. بعد استخدام القوة العظمى، يأخذ منعطفًا إضافيًا، مما يسمح له بالتعامل بسرعة مع أهداف فردية كجزء من الأنشطة عالية المستوى. |
جينغ يوان | معرفة | Электрический | الضرر الرئيسي هو Lightning Lord، والذي بفضل تصرفات Jing Yuan أثناء المعركة (استخدام المهارة والقوة الخارقة)، يمكنه توجيه ما يصل إلى 10 ضربات في المرة الواحدة. |
أرجنتي | معرفة | جسدي | تمتلك قوة خارقة غير عادية "لقد وهب الجمال نفسه هذه الحديقة" والتي جمعت 180 وحدة عندما تراكمت. تتحول الطاقة إلى "العظمة الموضوعة في حديقتي"، مما يتسبب في نسبة أعلى من الضرر. |
هيميكو | معرفة | ناري | يتسبب في أضرار جسيمة بمهارة ومهارة نهائية، عند تراكم المستوى 3. يقوم "الشحن" (المستوى 1 = 1 اختراق لثغرة العدو) بتنفيذ هجوم إضافي على منطقة ما. |
هيرتا | معرفة | الجليدية | شخصية جيدة بنفس القدر هي Erudite مع هجمات المنطقة (المهارة، القوة العظمى، الضربة الإضافية)، والتي تم الكشف عن ميزاتها مع إصدار وضع "Pure Fiction". يشن هجومًا إضافيًا عندما تنخفض صحة العدو إلى 50% من الصحة أو أقل. |
سيرفال | معرفة | Электрический | يتسبب في ضرر كبير من خلال تفعيل مهارة أو قدرة نهائية. أثناء المعركة، يفرض وضع DoT “Shock” ويحافظ عليه على الأعداء بشكل مستمر. |
qingque | معرفة | الكم | بطل ملحمي مثقف، يمكن مقارنته في فعاليته بالشخصيات الأسطورية. فهو يضرب مجموعات من الأعداء، كما يتعامل بسرعة مع أهداف فردية. تمتلك الآليات بدورها عنصر "العشوائية" بسبب عظام اليشم التي يتم نقلها أثناء عملية تنشيط المهارات. |
انتبار | العدم | خيالي | السمة الرئيسية للشخصية هي حالة "الحبس"، والتي يتم تطبيقها على المعارضين وتأخير تحركاتهم في دورة المعركة. يتمتع بأضرار جيدة ويمكن أن يصبح مسببًا للأضرار الثانوية، وببنية جيدة، وشخصية DPS مستقلة. |
كافكا | العدم | Электрический | ملكة DoTs التي تنشر الصدمة للمعارضين. بعد دراسة الأثر، "تفجر" القوة العظمى "التعذيب" جميع حالات الضرر الدورية. |
أشيرون | العدم | Электрический | ممثل فريد للعدم، لا يحتاج إلى تجميع الطاقة لتفعيل مهارة نهائية. وفي الوقت نفسه، فهي في حاجة ماسة إلى دعم طرف ثالث في شكل ممثلين عن العدم (أو مسارات أخرى)، قادرة على فرض أوضاع سلبية على الأعداء بشكل دائم. يمكن "قطع" هذه الحاجة عن طريق شراء إيدولون ثانٍ، وبالتالي فتح الفرصة لوضع أبطال من فئات أخرى في الفريق. |
الذئب الفضي | العدم | الكم | بطلة العدم، التي تتجمع حولها الوحدات أحادية العنصر. والسبب هو مهارة يمكن أن تسبب نوعًا جديدًا من نقاط الضعف لدى العدو، يتوافق مع عنصر إحدى الشخصيات المتحالفة. بالإضافة إلى ذلك، فهو مصدر ثابت لنقاط الضعف المختلفة (يقلل من الدفاع أو السرعة أو قوة الهجوم). |
البجعة السوداء | العدم | رياح | شخصية الضرر الدوري التي، بالتعاون مع الممثلين القادرين على إلحاق حالات DoT، تقوم بتجميع المستويات بشكل أكثر كفاءة. حالة "اركان". |
لوقا | العدم | جسدي | متخصص في المعارك مع الزعماء الأقوياء ونخبة المعارضين، نظرًا لأن المهارات الأساسية تستهدف أهدافًا فردية. أثناء المعركة، يسبب النزيف للأعداء. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يزيد الضرر الذي يتلقاه العدو المحدد بعد تفعيل القوة العظمى. |
Guinaifen | العدم | ناري | يقوم بشن هجمات على المنطقة ويطبق حالة DoT "Burning". وبالمثل، فإن كافكا قادرة على "تفجير" الضرر الدوري، ولكن بالمقارنة مع Stellaron Hunter، فهي تفعل ذلك فقط من خلال "Burning". التأثير السلبي الشخصي "Fire Kiss" يزيد من الضرر الذي يتلقاه العدو لعدد معين من المنعطفات. |
غنى | العدم | الجليدية | يسبب ضررًا جليديًا يتزايد مع قوة الهجوم. يطبق حالة "الحل الشامل" على جميع الخصوم، مما يقلل من الدفاع. |
سامبو | العدم | رياح | يُلحق حالة Weathering DoT بالأعداء، ويتسبب أيضًا في إحداث أضرار رياح "مباشرة" بمهارة وقدرة فائقة. تعمل هذه التقنية على نشر تأثير "العمى" الذي يؤخر تصرفات جميع المعارضين. |
فو شوان | حفظ | الكم | لا يتم تطبيق الدروع مثل ممثلي الحفظ الآخرين. تكمن خصوصية العراف في أنه يعيد توجيه الضرر الذي يلحق بالحلفاء إلى نفسه. وفي الوقت نفسه، يمكن زيادة الحد الأقصى. مؤشر الصحة، وأيضا تقديم زيادة في الحرجة. فرصة. |
افينتورين | حفظ | خيالي | يعمل في موقع الدعم المستقل للفريق، ويمكنه بالإضافة إلى ذلك أن يأخذ دور مسبب الضرر الثانوي (القوة العظمى والهجمات الإضافية من الموهبة). قادر على "تحديث" الدروع باستمرار. لفتح ماكس. تتطلب الإمكانات القتالية فريقًا تهدف قدراته الهجومية إلى تنفيذ هجمات إضافية. وفي مجموعات أخرى، يكون جيدًا بنفس القدر، لكنه بالمقارنة يهاجم الأعداء بشكل أقل كثيرًا. |
الفهد الصياد | حفظ | الجليدية | رجل درع قوي "يغلق" جميع الحلفاء، بما في ذلك نفسه، بالحواجز. قادر على العمل كـ "دبابة" ويتعرض للضرر باستمرار. بفضل موهبة "الإرادة التي لا تنتهي"، عندما يتلقى ضررًا مميتًا مرة واحدة في كل معركة، يمكنه العودة إلى الخدمة بنسبة معينة من الصحة. |
نار. بطل | حفظ | ناري | وبالمثل، فإن Cheetah قادر على اتخاذ موقع "الدبابة" في الفرقة وتلقي الضرر باستمرار، وذلك باستخدام المهارة لتحديث حالة "التهكم" على الخصوم. ومع ذلك، عند المرور عبر محتوى عالي المستوى، قد تحتاج فرقة ذات شخصية إلى معالج: فالبطل ليس قادرًا دائمًا على دعم بقاء الفريق بشكل كامل. |
مسيرة 7 | حفظ | الجليدية | إنه لا يغطي حاجة الفريق الأساسية لدعم البقاء على قيد الحياة، لكنه يمكنه تحويل عضو معين في الفريق إلى "دبابة" كاملة بفضل ميزات مهارته الخاصة. بالإضافة إلى ذلك، بعد تفعيل المهارة النهائية، تقوم بتجميد الخصوم، وبفضل أثر "التنقية"، يمكنها إنقاذ تابع من أي ضعف. |
بايلو | ثروة | Электрический | وفرة قوية تتمتع بشفاء عالي المستوى وتجديد صحي سلبي لائق. الميزة الرئيسية التي لا يتمتع بها أعضاء الفصل الآخرون هي الاستعداد للقيامة. "الناقص" بدوره هو الافتقار إلى القدرات التي تهدف إلى التخلص من الآثار السلبية. |
لوكا | ثروة | خيالي | الميزة المهمة هي "الدائرة السحرية"، التي يتم تثبيتها عند تراكم المستوى 2. زهرة الفراغ: عندما يهاجم أحد الحلفاء عدوًا داخل الدائرة السحرية، فإنه يستعيد صحته على الفور. |
هوهو | ثروة | رياح | القاضية المتدربة غير عادية من حيث أنها بفضل قوتها الخارقة تعيد الطاقة لجميع أعضاء الفريق، باستثناء نفسها، وتزيد أيضًا من قوتهم الهجومية. من بين أمور أخرى، تعالج المهارة الهدف المحدد والمجاور له. |
غالاغر | ثروة | ناري | يتم جمعها من خلال تأثير الاختراق، مما يؤدي إلى شفاء قدر ثابت من الصحة باستخدام المهارة (يتم زيادة النسبة بشكل إضافي بفضل الآثار، وكذلك بسبب أثر "النسب غير العادية"، مما يزيد من الشفاء الصادر من تأثير الاختراق). يُلحق حالة "السكران الميت" على الأعداء، مما يزيد من ضرر الاختراق الذي يتلقاه الهدف. للحصول على لعبة مريحة، تحتاج إلى E2، لأن Eidolon يفتح الفرصة لإزالة الضعف. |
الوشق حيوان | ثروة | الكم | تتعاون بشكل جيد مع شخصيات الحفظ والتدمير، حيث تزيد المهارة بشكل كبير من فرص تعرضهم للهجوم. القوة العظمى لا تشفي فحسب، بل تزيل أيضًا ضعفًا واحدًا من كل حليف. بالإضافة إلى ذلك ينطبق الحالات على الشفاء الدوري. |
ناتاشا | ثروة | جسدي | ممثل مجاني للوفرة، والذي يتم تقديره بسبب استعادة الصحة الفردية والجماعية. بعد رفع مستوى التتبع، يبدأ "الهدوء" في التخلص من التأثيرات السلبية، وهو أمر مهم عند إكمال محتوى البداية والمحتوى عالي المستوى. |
أفضل الفرق
باستخدام الشخصيات التي تمت مناقشتها سابقًا في الجدول، يمكنك إنشاء الفرق التالية مع Robin:
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
جينجليو | شفرة | روبن | لوكا | تعتبر Jingliu وBlade من شخصيات التدمير التكميلية، خاصة عندما تكون Jingliu مجهزة بسلاحها المميز "من الآن فصاعدا، سأكون السيف بنفسي.": صياد Stellaron سوف يساعد المبارزة في تجميع المستويات. "خسوف القمر". سيقدم Robin مكافآت جيدة لكل من بطل DPS الأول والثاني، كما سيزيد الضرر الناتج عن هجمات Blade الإضافية. Locha هي معالج متفوق على الآخرين لقدرتها على استعادة الصحة بشكل سلبي بفضل دائرتها السحرية. |
جينجليو | tingyun غنى | روبن | هوهو | مجموعة يعمل فيها Jingliu كشخصية مستقلة ووحيدة من النوع المهاجم. ينخرط تينغيون وروبن في نشر التأثيرات الإيجابية، ويساعد الثعلب المبارزة في تزويدها بالطاقة اللازمة للقوى الخارقة. يشفي Hoho ويساعد، على غرار Tingyun، على استعادة الطاقة من خلال تنشيط قدراته النهائية. إذا رغبت في ذلك، يمكن استبدال Tingyun بـ Pelu، القادر على قطع دفاع جميع الأعداء، وفي E4، تقليل مقاومة الجليد للهدف الذي ضربه هجوم أساسي. |
افترس. قمر | روبن | التألق خانيا tingyun | بايلو هوهو | Moon Eater هو بطل ذو نقاط مهارة مكثفة، ولكنه بطل DPS قوي للغاية، قادر على الاستهداف الفردي والأضرار الجسيمة. تحل سباركل مشكلة نقص نقاط المهارة، وفي حالة الغياب يمكن استبدالها بهانيا. أي ممثل للوفرة، على سبيل المثال، Bailu، يأخذ مكان المعالج. إذا نظرنا إلى ترادف Tingyun و Hohuo، فسيسمح لـ Dan Heng بتنشيط مهارته النهائية في كثير من الأحيان، وسيوفر أيضًا للشخصية مكافآت ممتعة بنفس القدر لتنفيذ هجمات أكثر قوة. |
كلارا | جينغ يوان | روبن | افينتورين | فرقة تكمن ميزتها الرئيسية في الهجمات الإضافية المستمرة: الهجمات المرتدة التي يقوم بها كلارا وسفاروغ، وجينغ يوان والضربات القوية من Lightning Lord، وهجمات Aventurine وBlind Bet. المهمة الرئيسية لـ Zaryanka، والتي يتعامل معها المغني بنسبة 100٪، هي تقوية كل بطل في المجموعة. |
نسبة | توباز | روبن | افينتورين | نظير للفريق المذكور أعلاه، ولكن مع استبدال Jing Yuan وClara بـ Doctor Ratio وTopaz. |
ض، ايلى Xueyi qingque | فضة ذئب | روبن | فو شوان الوشق حيوان | مجموعة الكم بدعم على شكل روبن. Zele أو Qingque أو Xueyi هو تاجر الضرر الرئيسي الذي يخضع "للإشراف" المستمر لـ Fu Xuan. تتمثل مهمة الذئب الفضي في إلحاق الضعف المطلوب بأعدائه. |
بوثيل | روان مي خيالي. بطل | روبن | غالاغر | Boothill هي شخصية DPS الرئيسية القادرة على إلحاق الضعف الجسدي بالأعداء، وهو أمر مفيد أيضًا لـ Robin (ضرر إضافي أثناء تأثير المهارة النهائية). يعمل Ruan Mei أو Pioneer of Harmony كوظيفة إضافية. الدعم: تركز مهاراتهم على زيادة تأثير الاختراق - وهي سمة مهمة لرعاة البقر السايبورغ. Gallagher هو معالج يستخدم أيضًا تأثير الاختراق: فهو يستعيد الصحة جيدًا ويزيل الحالات السلبية إذا كان لديه E2 وبقوته الخارقة يزيد من ضرر الاختراق الذي يتلقاه الأعداء. |
يانكينغ ميشا | غنى | روبن | الفهد الصياد | Yanqing (يمكن استبداله بالملحمة Misha) هو تاجر أضرار مستقل يتلقى خلال المعركة، بفضل "الاتصال التعاطفي"، زيادات كبيرة في خصائص الهجوم. الفهد هو محارب ذو درع، قادر على الحفاظ باستمرار على الحواجز القوية التي تؤثر على الفريق بأكمله. الميزة الرئيسية لبيلا هي قوتها الخارقة، فضلاً عن انخفاض مقاومتها للجليد عندما تكون مجهزة بـ E4. Robin هو الدعم الذي يعد تأثيره من مسار Impromptu Bloom مفيدًا أيضًا لـ Yanqing نظرًا لموهبته. |
أرجنتي | tingyun | روبن | هوهو | خصوصية أرجنتي هي أن لديه نوعين من القوى الخارقة - العادية والمعززة. لفتح أقصى إمكانات البطل، فإن الإصدار الثاني من المهارة النهائية هو المهم، ويتم تعويض تكاليف الطاقة المرتفعة في المجموعة من خلال ترادف Tingyun وHoho. روبن هو دعم ممتاز من شأنه أن يزيد من المؤشرات القتالية المهمة للفارس: قوة الهجوم، الضربة القاضية. الضرر، الضرر الإجمالي الناتج. |
كافكا | البجعة السوداء سامبو | روبن | لوكا غالاغر | كافكا هي ملكة الضرر الدوري، والتي تم الكشف عنها بالاشتراك مع البجعة السوداء (خيار باهظ الثمن) أو سامبو (خيار الميزانية). تكمن أهمية روبن في قوتها الخارقة - تعتبر مكافأة قوة الهجوم مهمة بالنسبة لأبطال DoT، نظرًا لأن الخاصية المذكورة تؤثر على "العلامة" الدورية. يتم لعب دور المعالج بدوره من خلال أي وفرة متاحة: الخيار المثالي هو Locha أو Gallagher في E2. |
أشيرون | فضة ذئب انتبار غنى | روبن | فو شوان ناتاشا | فرقة مع E2-Acheron، حيث يعمل Galaxy Ranger كشخصية DPS الرئيسية. يتم وضع الشخصيات المتاحة لـ Nothingness في فتحة debuffer، حيث يعد Pela خيارًا للميزانية يتمتع بميزة كبيرة مثل قطع دفاع جميع الأعداء. سيقوم Robin بتحسين كل عضو في الفريق، وهو ما سيكون مفيدًا بشكل خاص إذا تم جمع Oblivion في مسبب ضرر إضافي. |
نقدم دليلاً تفصيليًا لـ Robins في Honkai: Star Rail مع أفضل تصميم للنظر فيه، ولا يسعنا إلا التركيز على فرق F2P مع أبطال مجانيين و4⭐، بالإضافة إلى ممثلين أسطوريين قياسيين (وبدائل ملحمية لهم):
الحرف 1 | الحرف 2 | الحرف 3 | الحرف 4 | ملامح |
---|---|---|---|---|
هيميكو سيرفال | هيرتا | روبن | ناتاشا مسيرة 7 | فريق قوي ذو أضرار جماعية عالية يمكن أن تكون مناسبة لمرور "Pure Fiction". هيميكو (يمكن استبدالها بسيرفال، لكنها لا تنفذ هجمات إضافية) وجيرتا هما المسببان الرئيسيان للضرر الذين يمكنهم إطلاق العنان لإمكانات روبن بالكامل. في المقابل، يمكن وضع أي بطل ملحمي متاح في دور المدافع الداعم: الخيار المثالي هو 7 مارس، الذي يمكنه أيضًا تنفيذ هجوم إضافي. |
دان هينج سوشان ارلان | فيز. بطل لوقا | روبن | الوشق حيوان غالاغر | Dan Heng أو Sushan أو Arlan هي وحدة DPS الرئيسية، مدعومة بالهجمات الجسدية التي يقوم بها Pathfinder of Destruction (تم استبدالها بـ Luka). لا يوفر Robin مكافآت فحسب، بل يتسبب أيضًا في أضرار إضافية بفضل قوة خارقة غير عادية. يتم وضع أي ممثل للوفرة متاحًا في خانة المعالج. |
كلاب م.جوي | أستا | روبن | نار. بطل | The Preservation Pathfinder هو مدافع يصد هجمات العدو ويضع دروعًا على الحلفاء. يُعد Hook أو Guinaifen الدعامة الأساسية للفريق ويحصل على تعزيز إضافي لأضرار الحرائق بفضل مسار Asta's Ignite. Robin عبارة عن مخزن مؤقت يغطي الحاجة إلى المكافآت الحرجة. الأضرار والأضرار الإجمالية الناجمة. |
كيف تلعب بشخصية Zaryanka
هانكاي روبن: ستار ريل، كممثل لـ Path of Harmony، يركز بشكل أساسي على تطبيق التعزيزات على الحلفاء، بالإضافة إلى تحديثهم في الوقت المناسب. المهمة الثانوية للبطلة هي دعم الفرقة بأضرار إضافية، والتي تتحقق بفضل قوتها الخارقة.
تناوب
ونتيجة لذلك، قبل الدخول في القتال وكجزء من معركة تعتمد على تبادل الأدوار، من المهم القيام بما يلي:
- استخدم تقنية لتزويد روبن بوحدات طاقة إضافية أثناء المعركة.
- الحفاظ على مكافآت المهارات. مدة الزيادة في الضرر الذي يلحقه جميع الحلفاء هي 3 دورات. ومن المهم أن يكون هذا التأثير نشطًا بشكل مستمر. تتبع المدة من خلال "اللوحة" (الافتراضي "U") إذا كنت تواجه صعوبة في التعرف على المكافآت من خلال الأيقونات الموجودة أسفل شريط HP الخاص بالأبطال.
- إذا كانت مدة تأثير المهارة على وشك الانتهاء، وكانت طاقة المهارة النهائية ممتلئة، فلا تتعجل في تفعيل القوة العظمى. أولاً، انتظر خطوة روبن التالية. ثم قم بتطبيق المهارة ثم استخدم النهائي. وبالتالي، سيحصل الحلفاء على زيادة في كل من الضرر الواقع وقوة الهجوم. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تقدم أفعالهم بنسبة 100%، مما سيسمح للشخصيات بإطلاق ضربة قوية على العدو.
- على الرغم من حقيقة أنه أثناء وجود البطلة تحت تأثير قوة عظمى، فهي محصنة ضد تأثيرات السيطرة، إلا أنها لا تزال قادرة على تلقي أضرار قاتلة. شفاء الفتاة في الوقت المناسب ومراقبة صحتها أثناء المعركة.
ونتيجة لذلك، سيبدو التناوب أثناء المعركة كما يلي: المهارة => القوة العظمى => المهارة (+ الاستخدام الدوري للهجوم الأساسي). من المهم أن نفهم ذلك قبل التنشيط المهارة النهائية و بعد الانتهاء يتم دائمًا استخدام الحالات من القوى العظمى بواسطة المهارة.
هل يستحق الأمر القضاء على روبن في Honkai: Star Rail؟
Robin in Honkai: Star Rail هي شخصية Path of Harmony ذات نوع الضرر الجسدي. متخصص في فرض المكافآت المختلفة والحفاظ عليها باستمرار والتي تزيد من تعزيز الإمكانات القتالية للحلفاء. القدرة الرئيسية للفتاة هي قوة خارقة: فهي لا تسمح للبطلة بنشر تأثيرات إيجابية على قوة الهجوم فحسب، بل إنها تعزز عمل الحلفاء بنسبة 100٪، وتسمح أيضًا للمغني الغالوفي بإلحاق أضرار جيدة بأهداف العدو عندما يتلقون ضربات من أعضاء الفريق. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن الشخصية سهلة التجميع للغاية: المؤشرات ذات الأولوية هي قوة الهجوم ومعدل استعادة الطاقة.
يجب إخراج Robin إذا كنت بحاجة إلى ممثل Harmony، الذي تركز آلياته على دعم الفريق بأكمله، وليس مجرد بطل مهاجم واحد. مكافآت مثل زيادة قوة الهجوم والحرجة. الضرر، فضلا عن الضرر الإجمالي الناجم، إلى جانب زيادة في الضرر. الأضرار الناجمة عن هجمات المكافأة تنطبق على الفريق ككل. إذا كانت المجموعة تحتوي على شخصيتين على الأقل من مسار إلحاق الضرر، فسيكون روبن مرشحًا ممتازًا لدور الدعم المستقل والوحيد.
أيهما أفضل لـ Zaryanka: Signa أو E1
يعد السلاح المميز لـ Robin أكثر ربحية بعدة مرات من سلاح الإيدولون الأول. السبب يكمن في المكافآت التي يقدمها المخروط الضوئي وهي:
- زيادة في سرعة استعادة الطاقة - في إطار المعركة، يمكن أن تصل النسبة المئوية للزيادة إلى 15٪ (المستوى 1 "تراكب")، والتي، بالاشتراك مع حبل ربط على سرعة استعادة الطاقة، ستنقذ الفتاة من الحاجة إلى البحث عن طرق خارجية "لملء" المهارة النهائية؛
- زيادة في قوة الهجوم الشخصي بعد تفعيل قوة خارقة - يعد هذا المؤشر خاصية مهمة للغاية لروبن، لأنه يقيس الزيادة النهائية المفروضة على الحلفاء من خلال استخدام مهارة نهائية؛
- النسبة المئوية للزيادة الإجمالية في الضرر الذي يلحقه الحلفاء، والذي بدوره يتجاوز بشكل كبير المكافأة المقدمة من E1.
إذا كان هناك خيار بين الكوكبة الأولى والمخروط الضوئي المميز، فيجب إعطاء الأفضلية للخيار الثاني. بعد ذلك، إذا كان لديك أي بطاقات نجمية خاصة متبقية، فيمكنك تجربة حظك وضرب شخصية مكررة لفتح "أرض الابتسامات".
أسئلة وأجوبة حول Zaryanka في KhSR
كيفية الحصول على روبن في Honkai: Star Rail؟
يمكنك القضاء على Robin من لافتة "Event Jump: Character".
ما هي مهارات روبن الأساسية؟
تركز مهارات روبن على توزيع المكافآت الإيجابية المتنوعة على الحلفاء والحفاظ عليها، والتي تشمل زيادات في قوة الهجوم والحرجة. الضرر، إجمالي الضرر الناتج، والحرجة. تدمير هجمات المكافأة التي نفذها زملائه في الفريق.
ما هي المهارات النشطة التي يمتلكها روبن؟
تقنية "المقدمة المسكرة"، الهجوم الأساسي "الضوضاء البيضاء لرفرفة الأجنحة"، مهارة "ريشة الأغنية"، القدرة الفائقة "Opus of Space، Voice of Harmony"، الموهبة "Total Resonance".
ما هو الإجراء لرفع مستوى قدرات Zaryanka؟
مهارة ≥ موهبة ≥ قوة عظمى> هجوم أساسي.
ما هي أفضل إيدولونات لروبن؟
أفضل كوكبة روبن هي الأولى والرابعة.
كم عدد الموارد التي تحتاجها لرفع مستوى روبن؟
4 ساعة معتمدة؛ 688 دليل المسافر؛ 500 سجلات مغامرة؛ 289 اجتماع سفر؛ 6 مكونًا من مجموعة الأحلام؛ 16 صمامًا لتدفق الأحلام؛ 56 محرك أحلام؛ 71 نغمة سماوية، 73 فاصلة سماوية؛ 18 لحناً سماوياً؛ 69 تصريح عمل؛ 139 بصمات القدر؛ 65 كارثة ثقب دودي سابقة.
ما هو المخروط الضوئي المميز للروبن؟
سيجنا روبن - "أضواء الليل العابرة"
ما هو أفضل مخروط ضوئي لروبن؟
أفضل سلاح لروبن هو توقيعه "أضواء الليل العابرة". بالإضافة إلى "بطاقة" السلاح المذكورة أعلاه، فإن الخيارات التالية مناسبة: "المعركة لم تنته"، "موعد مع النجوم"، "اقطع القمر واقطع السماء"، "مغامرات جريسافيل" ، "الماضي والمستقبل"، "الجوقة"، "التوافق".
ما هي أفضل آثار الكهف لروبن؟
أفضل مجموعات Cave Relic لـ Robin هي المجموعات التالية: Wildwheat Shooter، مجموعة 2x2 من Hacker-Wanderer وWildwheat Shooter/Dark Dungeon Prisoner، 2x2 Wildwheat Shooter وPrisoner of the Gloomy Dungeon، مجموعة 2x2 من Blizzard Guardian وWild Wheat Shooter/ "سجين الزنزانة القاتمة/الرسول المتجول في Hackerspace، بطل ملاكمة الشوارع، مزيج 2 × 2 من بطل ملاكمة الشوارع وحامل السلاح القمح البري/سجين زنزانة مظلمة."
ما هي أفضل الزخارف المستوية لروبن؟
أفضل مجموعات الزخارف المستوية لروبن هي المجموعات التالية: Penaconia Dreamland، Broken Keel، Space Sealing Station، Ageless Fleet، Living Vonvak.
ما هي أفضل الشخصيات لروبن؟
باثفايندر (جسدي) وباثفايندر (نار)، جينغليو، بليد، دان هنغ: مون آيتر، كلارا، أرلان، هوك، شيويه، ميشا، زيلي، بوثيل، توباز ومحاسب، دكتور ريتو، يانكينغ، دان هنغ، سوشان، جينغ يوان، أرجنتي، هيميكو، هيرتا، سيرفال، كينغك، فيلت، كافكا، أشيرون، سيلفر وولف، بلاك سوان، لوكا، غينايفن، بيلا، سامبو، فو شوان، أفينتورين، شيتا، 7 مارس، بايلو، لوتشا، هوهو، غالاغر، الوشق، ناتاشا.
اقرأ:نأمل أن يكون دليلنا قد ساعدك في تجميع أفضل تصميم لـ Robin Robin في Honkai: Star Rail. في تعليقات اطرح أي أسئلة حول الشخصية حتى يتمكن المؤلف أو اللاعبون الآخرون من المساعدة. اتبع المقالات المفيدة حول HSR في الأقسام ذات الصلة على موقعنا: عابر, خطوط إرشاد, يبني, ENT, أخبار.
Играю за Цзинлю с Блейдом, лучше выбивать Зарянку или пойдёт и Броня?
Как на ней сигна Жуань будет смотреться? А то у меня 1 лишняя лежит
это ж как надо любить жуань, чтобы конус на 5 нафармитьО_о робин нет профита, ей нужно под ульту тонны атаки, максимум скорость на ульту — это как минмум. профитнее ивентовый конус поставить.
Здравствуйте, хотелось бы узнать, складывается ли крит урон зарянки? у меня 100% крит урона, урон от ульты добавляет 150% крит урона, складываются ли эти значения?
مرحبًا! حرفيًا منذ 3 أيام بدأت لعب XCP وفزت بـ Zaryanka. أخبرني، هل نسبة فرقة Robin Lynx Cheetah طبيعية أم أنه من الأفضل تغيير شيء ما فيها؟
قم بإزالة الفهد أو الوشق. ليست هناك حاجة إلى دعامتين: اترك إما درعًا أو معالجًا. إن Ratio نفسه يطالب بشدة بوجود حالات سلبية على المعارضين (كلما زاد عدد الهجمات الإضافية التي ينفذها). يمكنك أن تفكر بالإضافة إلى ذلك. موضع، على سبيل المثال، Pelu أو Gunaifen من أبطال 4*.
Для начала игры — хороший, но для зеркал и сложных виртуалок не подойдёт. Главная проблема это и наличие в скваде и хила, и щитовика, лучше постараться вместо одного из них взять ещё одного дд, так как зарянка даёт бафф сразу нескольким. Если под рацио, то хороший перс к нему — топаз, но рекомендую не крутить её и ждать бутхилла)
هل سيكون روبن جيدًا في تشكيلة Ratio Velt Aventurine أم أنه من الأفضل إضافة التوباز إلى Ratio و Aventurine؟
سوف تبدو بالتأكيد جيدة في توتو مثل هذا
ستكون Veritas سعيدة بـ Topaz أكثر بكثير من Zaryanka: فهي وTopaz لديهما مثل هذا التآزر القوي، إذا كان هناك أي شيء، ولكن لن يكون هناك الكثير من التخفيضات لكليهما إذا كان Topaz بدون e1 وsigna.
топ пачка веритас-топаз-робин-авантюрин при условии, что хотя бы у топаз есть конус свой. иначе вместо робин волк(пела). хороший вельт- дорого. если есть конус у дохтура и хотя бы е1 у топаз и гамблера, то рацио под зарянкой раскрывает свой потанцевал. очень дорогая пачка, поэтому предпочитают играть через скучного даню.
هل سيبدو الأمر طبيعيًا في مجموعة هيميكو وجيرت ولوتشا؟ بالنسبة للمرآة، والخيال، وما إلى ذلك. أنا أفكر في شخصية، فهي تتمتع بموهبة الهجمات الإضافية الحرجة، ومن بين المهاجمين الإضافيين هم الوحيدون
أخبرني، لعبتي بها تمثيل صوتي ياباني بالكامل، لكن روبن يغني باللغة الإنجليزية، لماذا؟ كيف يمكنني أن أجعلها تغني باللغة اليابانية؟ لديها صوت ياباني لطيف للغاية، أود أن أسمع أغنيتها باللغة اليابانية
Zaryanka لديه الأغاني الإنجليزية فقط.
@petrsvoy96870 قبل ثانية أخبرني، لعبتي بها تمثيل صوتي ياباني بالكامل، لكن روبن يغني باللغة الإنجليزية، لماذا؟ كيف يمكنني أن أجعلها تغني باللغة اليابانية؟ لديها صوت ياباني لطيف للغاية، أود أن أسمع أغنيتها باللغة اليابانية
لديك خطأ مطبعي في لعبة Eidolon الثانية لروبن، مما يجعل زيادة سرعة الأعداء تبدو غريبة.
للأسف وآه، هذه هي اللغة الروسية الرسمية. الموقع. xdd نحن نراقب الترجمات. بمجرد أن يتضح أن هذا لا يزال خطأ (أو لا)، سنقوم بتصحيحه على الفور.
هل سيلعب روبن بشكل طبيعي مع جينغليو؟
من سيكون أكثر فائدة في حزمة البجعة وكافكا؟ سباركل أم روبن أم وولف؟
غينايفن: بالنسبة للسبارك، لا يوجد مثل هذا الهدر القوي لنقاط المهارة، بالنسبة للروبن فهي نادرة جدًا، بالنسبة للذئب، هناك ثلاثة عناصر مختلفة على الأقل. لكن غوي الصغيرة ترمي نيرانها، مما سيؤدي إلى تكثيف انفجارات كافكا، وجمع لاسو لسوان - ومع ذلك، هناك أيضًا سامبو ولوكا، اللذين يعرفان أيضًا كيفية إحداث أضرار دورية. ولكن إذا كنت تريد حقًا عازف أكورديون، فلن يفعل ذلك سوى Ruan Mei، الذي ليس أيضًا في القائمة.
... ثم هناك آشيرون، الذي، تحت قيادة كافكا وسوان، يكدسها بمرح في نهاية المطاف. لكنها ليست على القائمة أيضا.
هل يستحق استخدام روبن ليحل محل الدروع في فريق جينغ يوان، توباز، درع، لوتشا؟
من الناحية النظرية، يبدو الأمر يستحق كل هذا العناء (بسبب تأثير المكافآت على زيادة الضرر)، لكنني لا أفهم حقًا كيف ستعمل "الحفلة الموسيقية" مع سيد البرق وما إذا كان سيكون من الصعب الحصول على مكدسات له إذا تم ضخ جينغ يوان في الضرر وليس السرعة
مرحبًا! أعتقد أنه قد تكون هناك مشاكل مع المجموعة. ~ ومع ذلك، يعتبر الدرع أكثر فعالية من حيث التقدم بالدور - فهو يحتاج فقط إلى استخدام مهارة. Zaryanka لديه نهاية المطاف، وهو مكلف.
Здравствуйте, лично испытывала данный отряд, а также отряд с Жуань мэй. Однозначно трудно сказать, кто будет лучшим сапортом.
За счёт продвижения Зарянка получше Жуаньки + удобнее стаки набирать.
В чистом вымыселе однозначно Зарянка лучше будет, чем Броня.
Из минусов могу выделить, что Зарянка очень страдает от мобов жрущих энергию ульты.
Концерт заканчивается после удара молнии Цзинь Юаня.
ما زلت لا أفهم، حتى الآن، هل يمكن إيقاف تشغيل الأغاني الموجودة فيها بشكل منفصل عن الموسيقى العامة، أم أنها تستبدل الموسيقى بالقوة دون القدرة على رفضها؟
حسنًا.. وإذا كان هناك مثل هذا الفريق: بليد، وجين ليو، وروبن، وهوهو. أعتقد أنه سيكون طبيعيا تماما
ماذا عن الفرقة:
1) كلارا
2) التوباز
3) روبن
4) الوفرة
هل سيكون هذا الفريق جيدًا؟
Думаю, вполне можно будет!! Конечно, лучший отряд с Авантюрином, но можно обойтись и без него. Можно наверное Галлахера добавить, как хотите
هل من الممكن وضع الوشق أو البايلو بترتيب جينغليو وتينغيون وروبن بدلاً من هوهو؟
يستطيع. ~
ممنوع. ~
من الأفضل أن يدور، روبن أم هوهو؟
شخصيات مختلفة تماما. إذا لم يكن هناك هوهو، ثم هوهو. يمكن استبدال Robin بأي مخزن مؤقت 5*، إذا لم تقم بتعظيم ضرر المكافآت والأفينتورين.
هل سيكون فريق من :
1.روبنز
2. التوباز
3. بليد
4 (أي شخصية تناغم/وفرة)
?
إذا كنت تقوم فقط بجمع فرقة من "أولئك الموجودين في متناول اليد"، فإن العبوة ليست سيئة. ولكن إذا كنت ترغب في جمعها على وجه التحديد، فكل شيء أسوأ بشكل ملحوظ بالفعل: يقوم Blade نفسه بجمع هجوم إضافي لفترة طويلة، وبالتالي فإن برتقالي روبن ليس له فائدة كبيرة بالنسبة له، ولن يكون قادرًا على تنفيذها بشكل إضافي الهجمات. لذلك، هناك خياران: إما تشكيل فرقة من Blade وJingliu واتباع التناوب، بحيث تقع قوة Robin النهائية في وضع Jingliu الهائج، عندما تمشي هي نفسها غالبًا، وتسبب الضرر لـ Blade، مما يؤدي إلى تسريع مجموعة الهجمات الإضافية - أو Topaz -نسبة-Zaryanka- افينتورين/غالاغر/الفهد مع اتجاه المجرة. في الحالة الأخيرة، يعد الاستدامة المحددة أمرًا بالغ الأهمية، لأن النسبة والتوباز معًا يمكنهما تطبيق ما يكفي من التخفيضات بأنفسهما فقط إذا كان التوباز يحتوي على إشارة وe1، وهو أمر ليس رخيصًا
همم... نعم.. صحيح.. شكراً على النصيحة!
لماذا انتقلت من S+ إلى S؟
هل ينفع مع Acheron E2 ؟
لم يذكر الدليل شيئًا عن هذا، لذا سأوضح أنه إذا قمت بتجميع تصميم عالي السرعة، فسيظهر أنك تحتاج إلى أن تتمتع الشخصيات الأخرى بسرعة أعلى لأنه بعد النهائي، ستتقدم أفعالهم بمقدار 100%، لذا إذا ذهبت أولاً، فسيتعين الضغط على القوة القصوى في الحركة التالية، أليس كذلك أم أنني أفتقد شيئًا ما؟
لماذا، من أين يأتي هذا الافتراض؟
التحديث: إذا كان هناك أي شيء، يمكن استخدام ult في أي وقت، إذا لم تكن الشخصية تحت تأثير السيطرة، لذلك لا شيء يمنع روبن من المشي أولاً، لأنه عندما تتراكم الطاقة، يمكن استخدام ult قبل نهاية الدورة، وبالتالي الاستمرار في "جر" تصرفات الحلفاء إليه.
أكثر ما أعجبني هو معاينة ult: اللحظة التي يبدأ فيها Zaryanka بالغناء، ويضرب الموظف Ahem بعصاه الملوّحة 😉
يمكنك تحليلها إلى صور مضحكة، مع تعليقات مثل "اخرس بالفعل!"
Z.Y. لن ألعبها، ولا أرى أي آليات جديدة فيها - فقط ضرر إضافي وترقية مرة واحدة سنويًا مع نهاية باهظة الثمن. من الأفضل أن أحاول سحب التوباز.
حسنا، لا شيء. المخزن المؤقت الوحيد لمكافأة الهجوم. يلعب اللاعبون الإضافيون في الغالب في أزواج. نفس التوباز مع فيريتاس. إذا كان هناك أفينتورين، فسيكون هناك تآزر كامل بشكل عام خلال فترة النهاية. مع تجميع مخروطي وe1 من خلال ATK، أعتقد أنه سيكون الأكثر ضررًا بين جميع المخازن المؤقتة. لقد حان وقت جديد: الفرجار الهجين.
اللعنة، اللطيفة اللطيفة بالطبع، لكن سأضطر إلى تخطيها من أجل فوشكا وسام
حفظ من يدور: روبن أم فو شوان؟ كل شيء سيء مع المعالجين، ومع الدعم أيضًا. من بين تجار الضرر العاديين، فقط جينغليو
اذا حكمنا من خلال ما تم وصفه - فوسكا. إنها ليست أفضل دعم لـ Jingliu (في رأيي، Hoho يناسبها بشكل أفضل)، لكنها تستحق تمامًا وستجد دائمًا استخدامًا لنفسها مع Jingliu ومع شخص آخر. يكون Robin أكثر أهمية عندما يكون هناك اثنان من مسببي الأضرار في الفريق، وإلا فإن أهميته تنخفض. ومع ذلك، إذا كنت قد تراكمت كومة صغيرة من التقلبات، فيمكنك محاولة تجميع مفرزة من Jingliu-Robin-Firefly (سيتم إصدارها من خلال التصحيح) - الاستدامة المتاحة. ولكن هذا فقط إذا كان لديك ما لا يقل عن 100-150 لفة في يديك وتم حل مشكلة الاستدامة بشكل أو بآخر (Lynx e2 على الأقل).
أي فريق سيكون أفضل؟ كافكا، سوان، آشيرون، هوهو أو كافكا، سوان، وولف، روبن
أي فريق سيكون أفضل؟ أشيرون (e0)، كافكا، سوان، هوهو أو أشيرون (e0)، الذئب الفضي، روبن، هوهو
يتطلب E0 Acheron بشدة اثنين من ممثلي العدم للحصول على الراحة الكاملة، لذا فإن الأول.
يرجى تصحيح:
في قائمة المزايا، النقطة الأخيرة، تشير إلى أنها تسير بشكل جيد مع المكافآت وتشمل الأمثلة الأخرى روبن نفسها - لا أجادل، سيكون من المضحك أن ننظر إلى اثنين من روبينز في فرقة واحدة، لكننا ما زلنا كذلك يتحدث بوضوح عن شخص آخر، مثل توباز
تم تضمين Robin نفسها لأن المثال بمثابة مثال على فرقة كاملة، حيث يكون Jing Yuan وClara هما المتسببان في الضرر، ويعمل Robin كدعم لهما، ويلعب Aventurine على التوالي الهجمات الدفاعية والمكافأة. مع:
هذه ليست قائمة بسيطة من الأبطال الذين لديهم آليات هجوم إضافية.
نعم، بعد تعليقك أعدت قراءته مرة أخرى، وجاء كل شيء معًا، شكرًا لك.
هل يستحق الانتظار؟ أم أن فو شوان/سيجنا جينجليو أفضل؟
الفرس: جينغليو، هيميكو، فيلت (E1)
إذا لم تكن هناك مخازن مؤقتة أخرى، فمن المؤكد أن الأمر يستحق ذلك. ليست هناك حاجة إلى مخروط Jingliu، فالجهاز الظاهري سيكون كافيًا. إنه جيد تمامًا إذا لم يكن هناك الفهد أو الأفينتورين.
الحزمة: جينجليو، هيميكو، فيلت نفسها ليست جيدة جدًا. ولكن إذا كنت تريد ذلك حقًا، فإن فوشيوان أفضل.
لم أفهم قط مثل هذه الرغبة الشرسة في تدوير التوقيعات. يمكنك أن تأخذ مدفعًا من متجر Gerta (يُسمى About the Fall of Aeons) وتضعه على Jingliu وسيتناسب هذا المدفع معه تمامًا، ولن تكون هناك حاجة إلى إشارة. إذا لم يكن لديك شخصيات مستدامة على الإطلاق (المعالجين أو الدروع)، فنعم، سيكون Fu Xuan خيارًا رائعًا. إذا لم يكن لديك Armor أو Ruan Mei أو Sparkle، فمن المستحسن أن تلتقط Robin.
وهنا يأتي المخزن المؤقت للمكافأة. نحن نتخطى رعاة البقر.