С всяка игра от серията Assassins' Creed Ubisoft се стреми да я направи по-добра от предишната. В повечето случаи тя успява, но не във всички отношения и аспекти. Феновете на поредицата, разбира се, веднага намират такива отклонения в сравнение и с готовност ги споделят, като по този начин дават предимно обратна връзка на разработчиците и бъдещите играчи.
Нека да разгледаме лидерската позиция на Odyssey в сравнение с Valhalla.
Качество на картината (графика)
На пръв поглед това е трудно да се определи и видео серията не може да бъде по-лоша от предишната част. Когато разглеждате не базата на пикселите, а картината като цяло, можете да видите Много бъгове, бъгове и неудобни модели на герои. Те правят Валхала по-лоша от Одисей.
Последният от своя страна много по-добре балансира графичния компонент на видео серията и последователност на играта. Визуалното изразяване на емоциите на героите е по-ясно, няма отклонения в ъгловатостта или глупави и неподходящи видео вмъквания. Тези елементи се допълват взаимно, като по този начин действат в правилната последователност заличаване на границата между геймплей и кътсцени.
Известни исторически места
Привлекателността на всички части на играта се крие в най-автентичното създаване на атмосферата от онова време чрез исторически обекти и известни реликви. Одисей е толкова замислен и внася елементи от своята епоха навсякъде, че реализмът на възприятието не позволява да се съмнява в него.
Валхала, въпреки че не е скучна в своите локации, не предава такива емоции поради липсата на грандиозни сгради и структури. Може би това е спецификата на това време и липсата на разнообразие в издигнатите обекти.
Орел и ползите от него
Наблюдавайки света около вас от птичи поглед, болна тема от последните три части. Преходът към буквален поглед на орел не е много удобен като механика на играта. Ефективността му е намаляла значително Валхала беше почти напълно безполезна и досадна в приложението.
В Одисея представянето му осигури осезаеми резултати и ползи при обръщането към птицата. Пряката задача на орела е да проследява и намира необходимите места и хора, беше напълно внедрена, което значително спести време.
Качество на гласа на символа
Когато вземете предвид родния език на играта, много забележимо се откроява разнообразието от гласове и интонации в диалозите. Ако играете като Касандра, това е особено ясно изразено. Второстепенните герои в средата са толкова вкоренени в паметта, че определено могат да бъдат запомнени. Що се отнася до руската локализация, може да се проследи подобен модел.
Валхала по-сух, по-сдържан, емоционално ограничен, с минимален списък от гласови варианти. А писъците на героите са насилени и неискрени.
Умения за развитие и списък с оръжия
Тези аспекти на играта претърпя голяма, но не много успешна промяна, което оставя предпочитание в полза на Odyssey. IN Valhalla този артикул стана много по-лош, че много играчи бяха готови да го пропуснат като такъв и да отделят повече време на самата игра.
Предшественикът направи възможно повишаването на нивото на съществуващите оръжия до нивото на героя, което го направи отново доста конкурентен, докато напредвате. Уменията бяха прости и ясни, чието изравняване беше интуитивно. Valhalla налага огромна мрежа от умения с изграждането на индивидуални компилации, изравняването на оръжията е като изпълнение на някакво задължение, което сте претърпели през цялата игра.
В крайна сметка може да се твърди, че Valhalla не е толкова лоша сама по себе си, но Odyssey може напълно да се мери с нея. Повечето фенове все още са склонни да смятат Odyssey за по-успешна и удобна за игра. Изборът е на всеки и най-често е индивидуален.
Феновете на новата част също трябва да оценят: 5 причини защо Assassin's Creed Valhalla е по-добра от Odyssey
Прочетете на:
Напълно съм съгласен по всички точки, с изключение на руската озвучка. В „Одисеята“ наистина не я харесах, беше някак суха и безчувствена, а гласовете бяха избрани така, така. Затова, щом го чух, веднага преминах към оригинала и преминах през цялата „Одисея“ с него. Във Valhalla руското озвучаване беше направено толкова добре, че не е имало мисъл за замяната му с оригинала.
Във „Валхала“ същата актриса озвучава дузина женски образи. Всеки път, когато си помислите „О, пак ти“.