Подробно ръководство за авантюрин в Хонкай: Star Rail с препоръки за сглобяване на най-добрата конструкция, която разкрива основните черти на героя. Подготвили сме списък с най-подходящите артефакти и светлинни конуси, насочен към укрепване на топ мениджъра на KMM на две позиции наведнъж - единствената подкрепа за отбора и вторичен DPS герой, който играе от бонус атаки. Събрахме примери за единици, включително F2P, в които дилърът на щетите на щита е разкрит максимално, а също така обяснихме принципа на битка за герой в походови битки.
Авантюринът е представител на голяма междугалактическа организация, наречена "Interstellar World Corporation". Заема позицията топ мениджър на отдела за стратегически инвестиции. Алчен за печеливши връзки, той гледа на отношенията с всички хора от гледна точка на сделка, която с течение на времето може да доведе до взаимноизгоден резултат. Как герой в играта действа като легендарен герой Пътища за опазване, атакувайки с въображаем тип щети. Основната му задача е да поддържа оцеляването на отбора, допълнителната му задача е да помага при щети, като активира суперсилата си, бонус атаки, както и провеждане на основен удар.
Оценка | S+ позиция в стрелбище |
рядкост | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Елемент [Тип] | Въображаеми 💫 |
Път | запазване |
Кога е добавен към играта? | 17 април 2024 г. (втора фаза на актуализация 2.1) |
Как да получите герой | знаме „Скок при събитие: персонаж“ |
Paul | Мъжки |
Родна планета | Сигония-IV |
Роля в отбора | Поддържащ персонаж и вторичен DPS герой |
Роля в играта | Представител KMM |
Фирмен светлинен конус | "Несправедлива съдба" |
Гласови актьори |
|
Биография на Авантюрин в Honkai: Star Rail
Авантюрин в Хонкай: Star Rail е едно от десетте каменни сърца, работещо като топ мениджър на отдела за стратегически инвестиции в "Междузвездни корпорации". Той породи много слухове около себе си - както положителни, така и отрицателно съмнителни. Не всеки харесва компанията му, някои дори предпочитат да се пазят от младия мъж, не желаят да контактуват директно с него без съществена причина. Самият Авантюрин е страстен, любознателен и пресметлив: той несъмнено е ярка личност, която оставя двусмислено мнение за себе си в първите минути на запознанство.
Животът на един от представителите на KMM протича на принципа: "Който не поема рискове, не пие шампанско". Той открито заявява, че възприема всяка връзка между хората като начин на обмен и следователно не смята предателството и търсенето на печалба като нещо негативно. Освен всичко друго, Авантюрин е умел играч. Той постигна позицията си в голяма междугалактическа организация отчасти поради факта, че умело си играе със съдбата и гледа на живота като на инвестиция с високи рискове и огромни възможности.
Първото споменаване на авантюрин е спомен, изобразен върху светлинен конус „Тенденция на галактическия пазар“: младият мъж стои далеч от топаз, и фразата „Дори и да е ценно само по себе си, трябва да има стойност за Корпорацията“вероятно принадлежи на него. Референцията на сюжета от своя страна също е свързана със старши служител на отдела за стратегически инвестиции на KMM: след завършване на мисията за развитие "Пазар на бъдещето" момиче говори с колега, който споменава скорошно посещение Пенакония с някаква важна задача.
Думите на Топаз за авантюрина:
„Има много неприятни личности, работещи в KMM – по-точно дори само в отдела за стратегически инвестиции – към които не изпитвам топли чувства. Да, това са моите колеги, но изобщо не си приличаме. Вземете Авантюрин... Надявам се, че никога няма да имате работа с него.
Как да получите авантюрин в Honkai: Star Rail
Можете да нокаутите Aventurine в ограниченото време „Event Jump: Character“, което ще стане достъпно 17 април 2024 град (втора фаза на актуализация 2.1). Продължителността на банера, както винаги, ще бъде три седмици - до 7 май.
Ако не искате да пропуснете повторението на Aventurine в Honkai: Star Rail, както и „Скоковете“ на други легендарни герои, добавете ги към вашите „Отметки“ график за банери.
Характеристики на
Основните характеристики на Aventurine, а именно силата на атака, защитата и здравето, се увеличават с повишаване на нивото на героя. Точните показатели в зависимост от етапа на издигане могат да бъдат намерени с помощта на таблицата:
Ниво | База HP | Основна сила на атака | Основна защита | Базова скорост | Основна подигравка |
1 | 164 | 60 | 89 | 106 | 150 |
20 | 319 | 118 | 173 | 106 | 150 |
20 + | 385 | 142 | 209 | 106 | 150 |
30 | 446 | 173 | 253 | 106 | 150 |
30 + | 532 | 197 | 289 | 106 | 150 |
40 | 614 | 227 | 334 | 106 | 150 |
40 + | 679 | 251 | 369 | 106 | 150 |
50 | 761 | 282 | 414 | 106 | 150 |
50 + | 827 | 306 | 449 | 106 | 150 |
60 | 908 | 337 | 494 | 106 | 150 |
60 + | 974 | 361 | 530 | 106 | 150 |
70 | 1056 | 391 | 574 | 106 | 150 |
70 + | 1121 | 415 | 610 | 106 | 150 |
80 | 1203 | 446 | 654 | 106 | 150 |
Скоростта и подигравката от своя страна са постоянни индикатори, тоест те не претърпяват никакви промени с изравняването на героя.
Основни умения
Уменията на Aventurine са насочени към защита на отряда от всякакви входящи щети. Топ мениджърът на KMM е независим герой за поддръжка, което означава, че не се нуждае от допълнителна външна помощ: неговите механики са толкова разнообразни и силни, колкото тези на командира на Пазителите на Silvermane, Гепард. Основната разлика е, че Aventurine е в състояние да заеме позицията на вторичен DPS герой: щетите на младия мъж зависят от защитния индикатор, както и силата на щитовете и неговата суперсила и бонус атаки, провокиран от талант, е добра масова поддръжка, която при правилно сглобяване на персонажа може да изненада с крайните числа.
Основният недостатък от своя страна е, че героят не е в състояние да елиминира влиянието на негативните ефекти, които забавят действията или изваждат съюзниците от битката за дълъг брой ходове. Така, когато се сблъскате с неподходящ противник (напр. Кафка, което прилага Подчинение), битката може да се проточи, ако общата съпротива срещу ефектите няма желания ефект върху съюзника. Въпреки това, без да се вземат предвид такива моменти, представителят на въпросния Път на запазване е многостранен съюзник в своята функционалност, способен самостоятелно да поддържа оцеляването на групата.
След това ще анализираме подробно как работят уменията на Aventurine и ще разгледаме в какъв ред си струва да изпомпваме умение, суперсила и талант и дали има нужда да разпределим част от ресурсите за увеличаване на основната атака.
Активни умения
- Техника "Червено или черно" || Масова подкрепа
Използвайки техника, героят на случаен принцип предлага един от следните положителни бонуси:
- Гарантиран шанс да получите 24% увеличение на защитата.
- Голям шанс да получите 36% увеличение на защитата.
- Нисък шанс за получаване на 60% увеличение на защитата.
При повторно използване ефектът с най-висока стойност се запазва. Така в началото на следващата битка след използване на техниката защитата на всички съюзници се увеличава със съответната сума. Продължителността на положителния бонус е 3 хода.
- Основна атака "Интуитивен залог" || Единична атака
Нанася въображаеми щети на избрания враг, равни на 50-130% от индикатора за защита.
- умение „Support Stone Deluxe“ || Масова подкрепа
Поставя щит на Укрепения щаб на всички съюзници, който може да поеме щети, равни на 16-28% от индикатора за защита (+80-410 единици), за 3 оборота. Получаването на щита „Подсилен залог“ отново увеличава неговия ефект със същата сума, но не надвишава 200% от текущия щит, приложен от умението.
- Суперсила "акула рулетка" || Единична атака, последвана от отрицателен ефект
Получава от 1 до 7 единици. Зарежда „сляп залог“, след което прилага състоянието „Паника“ към избрания враг за 3 хода и нанася въображаеми щети, равни на 162-324% от индикатора за защита. Когато съюзник удари враг със статус Паника, нанесените му критични щети се увеличават с 9-18%.
Пасивни умения
- талант „Щракнете за заредена касета“ || Масова подкрепа с възможност за провокиране на бонус атака
Устойчивостта на ефектите на персонаж с щита „Укрепен щаб“ се увеличава с 25-62,5%. Персонаж с щит „Укрепен щаб“, ударен от вражеска атака, дава Aventurine 1 единица. Такса за "сляп залог". Щитът „Укрепен залог“ на Авантюрин му позволява да игнорира контролния ефект. Този ефект може да се задейства отново след 2 завъртания и също дава 1 единица. Такса за "сляп залог".
След като зарядът за сляп залог достигне 7 единици, авантюринът консумира 7 единици. зарежда и извършва бонус атака от 7 удара, всеки от които нанася въображаеми щети на случаен враг, равен на 12,5-31,25% от индикатора за защита. Зарядът „Сляп залог“ от своя страна може да натрупва до 10 единици.
Редът на изравняване на способностите
Умението, талантът и суперсилата на даден герой са способности, които са еквивалентни по ефективност:
- умение - основното поддържащо умение, което „покрива“ съюзниците с мощни щитове;
- талант - допълнително поддържащо умение, което предлага увеличаване на устойчивостта на ефекти и също така действа като източник на масивни щети от трета страна чрез активиране на бонус атака;
- суперсилата е умение, което влияе върху изпълнението на бонус атака, както и източник на експлозивни щети на отделна цел с последваща способност за налагане на отрицателен статус на врага, който е полезен за отряда.
Следователно, всяко от гореспоменатите умения за авантюрин трябва да бъде надградено до сериен ключ. Основната атака не е приоритет, тоест помпането й може да се отложи за по-късно. Въпреки това, ако има втори ейдолон (E2), значението на умението се увеличава - в този случай се препоръчва да се помисли за повишаване на общото ниво на способността до максимално възможното.
песни
Всички следи от авантюрин:
Защита +5.0% | |||
"Лостово рамо": ако защитата на Авантюрин е над 1 единици. на всеки 600 единици над тази стойност. увеличаване на крит. шанс на героя да 2% до макс. 48%. | Бонус към въображаеми щети +3.2% | Защита +5.0% | |
Устойчивост на ефекта +4.0% | |||
„Увеличаване на богатството“: В началото на битката поставя щита „Укрепен щаб“ на всички съюзници за 3 хода. Щетите, поети от този щит, са равни на 100% от щита, приложен от умението на героя. | Защита +7.5% | Бонус към въображаеми щети +4.8% | |
Защита +7.5% | |||
"Бинго!": След като съюзник с щит Укрепен залог извърши бонус атака, Авантюрин печели 1. Такса за "сляп залог". Този ефект може да се задейства само 3 пъти. Броят пъти, когато този ефект се задейства, от своя страна се нулира в началото на хода на Авантюрин. След като персонаж извърши бонус атаката, описана в неговия талант, той прилага укрепен щит за вмъкване към всички съюзници, който може да поеме щети, равни на 7.2 от рейтинга на защитата и също така поставя допълнителен щит „Укрепена степен“ на съюзника с най-нисък рейтинг на щита, който може да поеме щети, равни на 7.2 (+96 единици) от защитния индикатор, за 3 оборота. | Устойчивост на ефекта +6.0% | Бонус към въображаеми щети +6.4% | Защита +10.0% |
Общото увеличение на характеристиките, получено чрез изпомпване на песни, от своя страна е:
- Защита - 35%.
- Бонус към въображаеми щети - 14,4%.
- Устойчивост на въздействия - 10%.
Ейдоли [съзвездия]
Всички съзвездия на Авантюрин:
1 | Дилемата на затворника | Крит. Щетите на съюзниците с щита на Укрепения щаб се увеличават с 20%. Използването на суперсила поставя щита „Укрепен щаб“ на всички съюзници за 3 хода. Щетите, поети от този щит, са равни на 100% от щита, приложен от умението на героя. |
2 | Ограничена рационалност | Използването на основна атака намалява всички видове съпротива на целта с 12% за 3 хода. |
3 | Скорост на падане | Нивото на суперсила се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на основна атака се увеличава с 1. Максималното ниво е 10. |
4 | Парадоксът на изненадващата екзекуция | Използването на бонус атаката, описана в таланта на Авантюрин, първо увеличава неговата защита с 40% за 2 хода. Броят на ударите на тази бонус атака се увеличава с 3. |
5 | Прогонване на несигурността | Нивото на умението се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. Нивото на таланта се увеличава с 2. Максималното ниво е 15. |
6 | Лов на елени | Нанесените щети на Aventurine се увеличават с 50% за всеки защитен съюзник в отряда, до макс. 150%. |
Най-добрите ейдолони на Авантюрин са E1, E2 и E6:
- E1 — предлага допълнителен тласък на такава важна бойна характеристика като критичния. щети, които от своя страна ще се разпространят върху всички съюзници. В допълнение, той дава на суперсилата нова функция, която също влияе върху увеличаването на общата оцеляване на отряда.
- E2 — осигурява допълнителен отрицателен бонус, приложен към врагове, което ще се превърне в значително предимство в битки срещу единични мощни противници.
- E6 — се появява под формата на колосално увеличение на щетите на Aventurine, които могат да се поддържат непрекъснато, като се вземе предвид функцията „обновяемост“ на щитовете на героя.
Предимства и недостатъци на авантюрина
След като разбрахме как работят способностите на Авантюрин, можем да сглобим и разгледаме по-подробно силните и слабите страни на героя като представител на въображаемия елемент на Пътя на опазването:
предимства | Ограничения |
Поддържащ герой, който не се нуждае от външна помощ. Щитовете, предоставени от умението, имат висока издръжливост, която допълнително се увеличава чрез постоянно активиране на различни способности, поддържани от следи и/или ейдолони. По този начин героят е в състояние самостоятелно да поддържа оцеляването на отряда. | Липса на способности, които премахват негативните ефекти от съюзниците, което може да доведе до катастрофален изход по време на Спомени на високо ниво "Залата на забравата" или друго съдържание. |
Лесен монтаж. Основната характеристика на героя е защитата: тя засяга не само силата на щитовете, но и щетите от суперсили, основни атаки и бонус атаки. Спомагателните характеристики са важни (например бонус към въображаеми щети, шанс за критичен удар и критични щети), но за прилагането на Aventurine като поддържащ характер, защита и малко увеличение на скорост - единствените индикатори, които изискват увеличаване чрез оръжия и артефакти. | Висок базов атрибут Taunt води до факта, че авантюринът е слабо съвместим с герои, за които е важно да играят ролята на „танк“, за да реализират напълно техните характеристики (например, може да противоречи на Клара, ако тя играе водеща роля в отбора). |
Голяма маса и единични щети. При правилно натрупване, той е в състояние да нанесе приемливи щети чрез активиране на суперсила и бонус атака. | Несъвместим с герои, които харчат собственото си здраве за подобряване на изходящите щети. Следователно, героят не може да бъде в един отряд с такъв представител на Пътя на унищожението като острие. |
Неизискващ към ейдолони и подпис светлинен конус. В резултат на това наличието на огромно количество подходящо оборудване сред епичните оръжейни „карти“. Например, един приемлив вариант е "Изплитане на нишките на съдбата", който може да бъде закупен от магазина в играта Light Cone Passage за 200 Radiant Glow. | |
Високо съвместимост на характера, способен да изпълнява бонус атаки, поради наличието на следа „Бинго!“: DPS героите с посочените механики помагат на Aventurine да натрупа заряди „Blind Bet“, което засяга допълнителните атаки и подновяването на щита. |
Изравняване на авантюрин в HCP
Следват таблици с общото количество ресурси за Aventurine, необходими за пълно изкачване до ниво 80.
Кота материали
Ниво | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | Кредити ×4 000 | Части от мисли ×5 | |
40 | Кредити ×8 000 | Части от мисли ×10 | |
50 | Кредити ×16 000 | Фрагменти от впечатления ×6 | Успокояващ талисман ×3 |
60 | Кредити ×40 000 | Фрагменти от впечатления ×9 | Успокояващ талисман ×7 |
70 | Кредити ×80 000 | Wishing Shards ×6 | Успокояващ талисман ×20 |
80 | Кредити ×160 000 | Wishing Shards ×9 | Успокояващ талисман ×35 |
За да изпомпвате Aventurine до максимално ниво, трябва да съберете следното количество консумативи:
- Кредити (×308 000) е основната валута в играта, която може да бъде получена чрез изпълнение на мисии за майсторство и допълнителни приключенски задачи, ежедневни задачи, постоянни и временни събития, както и изравняване "Честта на безименните". В допълнение, той служи като основна награда за завършване на дейността „Sepal (Golden)“. Идеален вариант за земеделие - „Treasure Bud: Penaconia“, тъй като в процеса на изчистване можете допълнително да получите части от мисли, фрагменти от впечатления и фрагменти от желания.
- Успокояващ талисман (×65) - материал за издигане, който действа като награда за завършване на дейност „Stale Shadow: Idol Form“, находящ се на територията на локацията "Комисия по занаятите", който е в Luofu Xianzhou. Освен това можете да създавате чрез „Универсална машина за синтез“, като използвате функцията "Размяна на материали".
- Части от мисли (×15), фрагменти от впечатления (×15), фрагменти от пожелания (×15) - награда за унищожаване на врагове от категорията „Meme зона на паметта“, които се намират както на открити места на Пенакония, така и вътре "Виртуална вселена". Освен това можете или да го закупите за Unquenchable Ash в магазина в играта, или да го вземете за изпълнение на ежедневни задачи и активността на нивата „Bud of Memories“, „Bud of Ether“ и „Bud of Treasures“ "Сепал (златен)", който също се намира на планетата на празненствата.
Материали за изравняване на умения
умение | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Основна атака "Интуитивен залог" | Кредити ×240 000 | Части от мисли ×6 Фрагменти от впечатления ×7 Wishing Shards ×7 | Разпръснат звезден прах ×3 Метеоритни кристали ×8 Божествен кехлибар ×11 | |
умение «Делукс Keystone» | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Разпръснат звезден прах ×3 Метеоритни кристали ×15 Божествен кехлибар ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
Суперсила "акула рулетка" | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Разпръснат звезден прах ×3 Метеоритни кристали ×15 Божествен кехлибар ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
талант «Щракнете за заредена касета» | Кредити ×652 500 | Части от мисли ×9 Фрагменти от впечатления ×13 Wishing Shards ×7 | Разпръснат звезден прах ×3 Метеоритни кристали ×15 Божествен кехлибар ×30 | Отпечатъците на съдбата ×2 Минали бедствия на червеева дупка ×3 |
Списък с консумативи, необходими за повишаване на основните способности на Aventurine до максимално ниво:
- Кредити (×2 197 500).
- Части от мисли (×33), фрагменти от впечатления (×46), фрагменти от пожелания (×28).
- Разпръснат звезден прах (×12), метеоритни кристали (×53), божествен кехлибар (×101) е награда за завършване на дейността „Чепал (пурпурно): пъпка на запазване“ на Penaconia.
- Минали бедствия на червеевата дупка (×9) - дава се като награда за завършване на нива на активност „Ехото на войната: Старият кратер на червеевата дупка“намиращи се в локацията "изолирана зона" на територията на космическата станция Херта.
- Отпечатък на съдбата (×6) е специален легендарен предмет, който може да бъде получен като награда за точки "Виртуална вселена" (седмично актуализирана активност) или преминаване на временни събития, достигане на определени нива "Честта на безименните". В допълнение, този ресурс може да се закупува ежемесечно за Unquenchable Ash в секцията на магазина в играта със същото име.
Последователност на изпомпване на песни
марка | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
Защита +5.0% | Кредити ×2 500 | Части от мисли ×2 | ||
"Лостово рамо" | Кредити ×5 000 | Разпръснат звезден прах ×3 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | |
Въображаеми. щети +3.2% | Кредити ×5 000 | Разпръснат звезден прах ×3 | Части от мисли ×6 | |
Защита +5.0% | Кредити ×10 000 | Метеоритни кристали ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
Реф. ефекти +4.0% | Кредити ×10 000 | Метеоритни кристали ×3 | Фрагменти от впечатления ×3 | |
„Увеличаване на богатството“ | Кредити ×20 000 | Метеоритни кристали ×5 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
Защита +7.5% | Кредити ×20 000 | Метеоритни кристали ×5 | Фрагменти от впечатления ×4 | |
Въображаеми. щети +4.8% | Кредити ×45 000 | Божествен кехлибар ×3 | Wishing Shards ×3 | |
Защита +7.5% | Кредити ×45 000 | Божествен кехлибар ×3 | Wishing Shards ×3 | |
"Бинго!" | Кредити ×160 000 | Божествен кехлибар ×8 | Минали бедствия на червеева дупка ×1 | Отпечатъците на съдбата ×1 |
Реф. ефекти +6.0% | Кредити ×160 000 | Божествен кехлибар ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Въображаеми. щети +6.4% | Кредити ×160 000 | Божествен кехлибар ×8 | Wishing Shards ×8 | |
Защита +10.0% | Кредити ×160 000 | Божествен кехлибар ×8 | Wishing Shards ×8 |
Общият брой консумативи, които ще са необходими за повишаване на скритите таланти на Aventurine:
- Кредити (×802 500).
- Части от мисли (×8), фрагменти от впечатления (×10), фрагменти от пожелания (×30).
- Разпръснат звезден прах (×6), метеоритен кристал (×16), божествен кехлибар (×38).
- Минали бедствия на червеевата дупка (×3).
- Отпечатък на съдбата (×2).
Най-добрите компилации за Aventurine в Honkai: Star Rail
Aventurine в HSR е уникален представител на Path of Conservation, който едновременно поддържа оцеляването на отряда и помага при нанасянето на допълнителни щети. Основната характеристика на героя е Безопасност, силата на щитовете зависи от този показател, както и от процента на изходящите щети при активиране на суперсила, основна атака и бонус удар. Също толкова важни са увеличенията на статистики като скорост, критичен шанс удари и крит. щети, както и бонус към въображаемия елемент.
В следващите параграфи ще разгледаме как да събираме авантюрин в Honkai: Star Rail. Нека да разгледаме най-предпочитаните опции оръжейни "карти". Освен това ще предложим различни варианти за подходяща пещера реликви и планарни бижута.
Препоръчителни характерни стойности
Характеристики, които да търсите в артефактите:
Реликта | Основна характеристика |
Председател | HP (постоянно) |
Ръце | Сила на атака (постоянна) |
тяло | защита (основен) или крит. шанс за щети/критичен удар хитове (по избор) |
крака | скорост (основен) или защита (ситуационно) |
Равнинна сфера | Бонус към въображаеми щети (основен) или защита (по избор) |
Свързващо въже | защита (основен) |
Малки допълнения към пещерни реликви и равнинни декорации включват:
- защита в проценти;
- Крит. шанс за щети и критични точки. хитове;
- скорост;
- Устойчивостта на ефектите е ситуационен вариант.
Мерки за оптимален резултат, към които да се стремите:
- защита: 4 единици и по-високи. Съсредоточете се върху увеличаването на тази статистика, докато достигнете 000 точки, след което преминете към увеличаване на вашите критични точки в съотношение 4:000.
- Крит. щета: от 110-170% и повече.
- Критичен шанс. хитове: 60-90% - благодарение на следите, критичността става приоритетна характеристика. щети, сериозни инвестиции в критичен шанс. не са необходими попадения.
- Скорост: 134 единици - най-предпочитаният вариант. Ако не можете да го получите, спрете на 106 единици.
Най-добър светлинен конус [оръжие]
При избора на оръжие за Авантюрин е важно то да съответства на неговата класова принадлежност, тоест да се отнася до Пътя на опазването. Що се отнася до характеристиките, трябва да обърнете внимание както на увеличенията в защитни индикатори, и за повишение цялостния боен потенциал на героя, тъй като той е способен да нанася големи щети с основните си умения.
Светлинен конус | ефект | препоръка |
---|---|---|
Несправедлива съдба ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 19-423 защита: 30-662 | Защитата на собственика се увеличава с 40-64%. Когато герой, оборудван с конус, постави щит на съюзник, неговата лична критична оценка. щетите се увеличават с 40-64% - този ефект продължава 2 хода. Когато владеещият удари опонент с бонус атака, той има основен шанс | Типичната за Aventurine оръжейна „карта“, която предлага увеличения на основните бойни показатели:
|
Моментът на победата ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 21-476 защита: 27-595 | Шансът за ефекти при защита и удар се увеличава с 24-40%. В допълнение, шансът да бъдете атакувани от врага се увеличава. Впоследствие, след получаване на удар, индикаторът за лична защита на героя ще се увеличи с допълнително 24-40% всеки път до края на хода. | Светещ конус, който може да бъде закупен за Everlasting Starlight (600 валута). Добра алтернатива в случай, че няма опция за фирмено оръжие. Поради факта, че Aventurine има високо ниво на основната характеристика „Подигравка“, той ще може да активира втория бонус на „картата“ за допълнително увеличение на защитата без никакви проблеми. В резултат на това на H1 увеличението на защитата ще бъде 48%. |
Въпрос на памет (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 19-423 защита: 24-529 | Устойчивостта на ефектите се увеличава с 8-16%. Ако герой, оборудван с конус, бъде атакуван или няма щит, той получава щит, равен на 16-32% от макс. здраве - този ефект продължава 2 хода и може да се задейства само веднъж на 3 хода. В същото време, ако собственикът на оръжейна „карта“ има щит, щетите, които получава, се намаляват с 12-24%. | Допълнително увеличаване на личната устойчивост на ефекти ще бъде добра покупка, особено като се има предвид факта, че голям процент елитни опоненти и босове са способни постоянно да поддържат различни отрицателни статуси по време на битка. В същото време, "Въпрос на памет", като светещ конус, който може да бъде закупен от "Магазинът на Герта" и при активна игра е достатъчно бързо да се повиши до ниво 5. „Наслагванията“ ще бъдат добра алтернатива, ако основната задача на Aventurine на бойното поле, като спасителен герой, е да защитава отряда и да бъде основният получател на вражески щети. |
Тъкане на нишките на съдбата ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 16-370 защита: 21-463 | Устойчивостта на ефектите се увеличава с 12-20%. На всеки 100 единици защитата на герой, който е оборудван с въпросната оръжейна „карта“, увеличава щетите, които той нанася с 0.8-1.2% до макс. 32-48%. | Епични леки оръжия, които могат да бъдат закупени в магазина на Безценните съкровища, в секцията Проход на светлинния конус. По време на активна игра той е същият като "Въпрос на памет", може бързо да бъде повишен до H5. Устойчивостта на ефекта е хубав бонус, който ще подобри оцеляването на Авантюрин. В същото време допълнителното увеличение на щетите, в зависимост от защитата, е отлична възможност за укрепване на характера в позицията на вторичен дилър на щети, нанасяйки щети с бонус атаки и суперсили. |
Концерт за двама ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Сила на атака: 16-370 защита: 21-463 | Защитата се увеличава с 16-32%. За всеки персонаж с щит на бойното поле щетите, нанесени от собственика на конуса на оръжието, се увеличават с | Добра алтернатива, донякъде подобна на "Тъкане на нишките на съдбата". Единствената разлика е, че общото увеличение на щетите зависи от съюзниците с щитове. Поради факта, че Авантюрин е в състояние постоянно да поддържа щитове на своите съотборници, той ще получи максималния бонус от светлинния конус. |
Аз съм! ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 16-370 защита: 24-529 | Защитата се увеличава с 16-32%. Щетите, причинени от суперсилата на героя, от своя страна се увеличават с 60-120% от индикатора за лична защита - този ефект може да се приложи само веднъж към всеки враг. | Добър вариант в случай, че нямате оръжейните „карти“, обсъдени по-горе. Light Cone предлага хубав бонус към защитата, като в същото време увеличава щетите от вашия супер веднъж, насочен към конкретен враг. "Аз съм!" може да се покаже добре в рамките на пасажа "Чиста измислица", където опонентите постоянно се сменят един друг. Суперсилата на Авантюрин ще може да играе решаваща роля в задачата за елиминиране на елитни чудовища. |
Първият ден от моя нов живот ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 16-370 защита: 21-463 | Защитата се увеличава с 16-24%. В началото на битката всички видове съпротива на всички съюзници се увеличават допълнително с 8-12% — този ефект не може да се комбинира с бонуси от подобен тип. | Отличен светлинен конус, насочен към увеличаване на общата оцеляване на съюзниците в отряда. Бонусът за увеличаване на устойчивостта на всички членове на екипа ще бъде особено полезен при завършване на съдържание от високо ниво, било то етажи "Виртуална вселена" (и различни режими, съседни на дейността) или спомени "Залата на забравата". |
Тенденция на галактическия пазар ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила на атака: 16-370 защита: 18-396 | Защитата се увеличава с 16-32%. Когато враг атакува герой, който е снабден с "карта" с наименувано оръжие, персонажът има основен шанс 100-120% Нанесете горящ статус на този враг. Опонент, засегнат от този дебъф, ще понесе щети за време, равно на 40-80% от защита на носача на конуса, всеки оборот за 2 оборота. | Добра опция, която предлага допълнителен източник на щети за отряда. Ще бъде особено полезно, ако Aventurine е в отбор, който играе от периодични щети. Освен това конусът на оръжието се счита за добър вариант, ако Aventurine играе заедно с Ахерон. |
Кехлибар ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Сила на атака: 12-264 защита: 15-330 | Защитата се увеличава с 16-32%. Ако текущото здраве на собственика на оръжейна „карта“ е под 50%, тогава индикаторът му за лична защита се увеличава допълнително с 16-32%. | Може да се разглежда като достъпен източник на 32% увеличение на защитата, тъй като светлинният конус е рядко оръжие, което може да бъде повишено до ниво 5 още в ранните етапи на играта. „Наслагвания“. |
Ние сме Wild Fire ⭐⭐⭐⭐ HP: 33-740 Сила на атака: 21-476 защита: 21-463 | В началото на битката щетите, нанесени от всички съюзници, се намаляват с 8-16% за 5 хода. Освен това здравето на всички съюзници се възстановява от 30-50% от разликата между макс. HP и текущи HP. | Епични леки оръжия, които могат да бъдат закупени в магазина на Безценните съкровища, в секцията Проход на светлинния конус. Пасивно увеличава оцеляването на единицата, докато лекува съюзниците в началото на битката. „We Are Wild Fire“ може да се представи добре в рамките на „Виртуалната вселена“, особено ако Aventurine е единственият поддържащ герой в отбора. Благодарение на светлинния конус, той ще може да поддържа висок процент от здравето на своите съюзници без много усилия. |
Изборът на Ландау ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Сила на атака: 19-423 защита: 18-396 | Шансът на носещия конус да бъде атакуван от враг се увеличава. Щетите, които получава, се намаляват с 16-24%. | Светлинният конус трябва да се има предвид, ако искате да превърнете Aventurine в пълноправен „резервоар“, който поема по-голямата част от щетите по време на битка. В други случаи, ако този тип игра не изглежда интересна, се препоръчва да се съсредоточите върху получаването на „картите“ на оръжията, обсъдени по-горе. |
Най-добрите реликви [артефакти]
Артефактите за Aventurine и характеристиките, които те предлагат, от своя страна трябва да предоставят нараства до такива показателиВ:
- защита;
- бонус към въображаеми щети;
- критичен шанс удари и крит. щета;
- скорост.
Пещерни реликви [Основни артефакти]
Пещерен комплект | ефект | препоръка |
---|---|---|
Рицар на двореца на чистотата | 2 части: Увеличава защитата с 15%. 4 части: Увеличава щетите, поети от създаден от потребителя щит с 20%. | Идеален набор от пещерни реликви, които ще повишат ефективността на щитовете на Авантюрин, както и ще повлияят на изходящите щети от неговия супер, основен удар и бонус атака, провокирани от таланта. |
Рицар на двореца на чистотата Пратеник, който броди из хакерското пространство | 2 части: Увеличава защитата с 15%. 2 части: Увеличава скоростта с 6%. | Алтернативен комплект в комбинация 2x2, който предлага подобрения на важни бойни статистики:
|
Рицар на двореца на чистотата Пустинен бандит бандит | 2 части: Увеличава защитата с 15%. 2 части: Увеличава видимите щети с 10%. | Ефективен комплект в комбинация 2×2, насочен към увеличаване на цялостния принос на Aventurine като допълнителен раздавач на щети и защитник. Защитата ще повлияе както на силата на щитовете, така и на изходящите щети, а бонусът към въображаемия елемент просто ще увеличи изходящите щети. |
Пустинен бандит бандит | 2 части: Увеличава видимите щети с 10%. 4 части: Когато носителят нанесе щети на враг с дебъф, неговият крит. шансът се увеличава с 10%. Освен това, ако носителят на комплекта нанесе щети на враг със статус „Заключение“, неговият критичен удар. щетите се увеличават с 20%. | Набор от артефакти, които ще подобрят цялостния принос на Aventurine, служейки както като поддържащ DPS персонаж, така и като защитник. Въпреки това, за да поддържате добри щитове, от съществено значение е първичните и вторичните характеристики на определени части от комплекта да увеличат защитата на героя. В допълнение, за пълното изпълнение на комплекта е важно героят да има Велта в отряда, тъй като именно неговите способности са постоянен източник на негативния статус на „Заключението“. |
Рицар на двореца на чистотата Пустинен бандит бандит Горящ войвода | 2 части: Увеличава защитата с 15%. 2 части: Увеличава видимите щети с 10%. 2 части: Увеличава щетите от бонус атака с 20%. | 2x2 комбинации с набор, който увеличава щетите от бонус атаки. Изборът настрана "Рицар на двореца на чистотата" или "Пустинен бандит бандит" зависи от това кой точно персонаж се вижда в отбора и дали има проблеми с намирането на оптималната стойност на индикатора за защита. |
Планарни орнаменти [Допълнителни артефакти]
Планарен комплект | ефект | препоръка |
---|---|---|
Белобог на архитектите | Увеличава защитата с 15%. Ако шансът за ефект на собственика е по-голям или равен на 50%, тогава защитата му се увеличава с допълнителни 15%. | Добър вариант за Planar Jewelry, който увеличава основните характеристики на авантюрина. Важно е обаче да се разбере, че специфичната механика и общите изисквания на героя няма да позволят пълното прилагане на набор от спомагателни артефакти. Героят не преминава "възможност за удряне на ефекти", следователно той ще получи само 15% увеличение на статистиката, когато носи 2 части от комплекта. |
Замразено салсото | Увеличава крит. 8% шанс. Ако е критично Ако шансът на собственика е по-голям или равен на 50%, щетите от неговата суперсила и бонус атака се увеличават с 15%. | Най-удовлетворяващият набор от планарни декорации, чрез които можете да събирате бонус към въображаеми щети или защита в „Подвижният град Салсото“ и защита в "Терминаторската линия на Салсото". По този начин Aventurine ще може както да защити адекватно, така и да осигури задоволителни цифри на щетите, идващи от крайното умение и бонус атаката, извършена поради характеристиките на таланта. |
Счупен кил | Увеличава устойчивостта на ефекти с 10%. Ако устойчивостта на ползвателя към ефекти е по-голяма или равна на 30%, крит. Щетите на всички съюзници се увеличават с 10%. | Добър комплект подкрепа, насочен към допълнително общо укрепване на отбора. Поради факта, че Авантюрин е герой от консервацията, повишаването на личните защитни характеристики е важно за него. Устойчивостта на ефекта е един от тях. |
Флот на неостаряващите | Увеличава макс. здраве с 12%. Ако скоростта на собственика е по-висока или равна на 120 единици, тогава силата на атака на всички съюзници се увеличава с 8%. | Друг добър набор от подкрепа, насочен към допълнително общо укрепване на отбора. Увеличаването на HP няма да окаже голямо влияние върху ефективността на способностите на Aventurine, но отчасти ще повлияе на оцеляването на героя. Увеличаването на силата на атака, от своя страна, ще бъде полезно за герои, чиито щети по способностите зависят от тази характеристика. |
Dreamland Penaconia | Увеличава степента на възстановяване на енергията с 5%. Увеличава щетите, нанесени от съюзници от същия тип като собственика, с 10%. | Още един съпорт комплект с цел допълнително цялостно укрепване на отбора. Увеличаването на скоростта на възстановяване на енергията ще повлияе на ускореното натрупване на ресурси за активиране на суперсилата на Авантюрин, докато в същото време увеличаването на щетите от въображаем елемент ще бъде полезно, ако героят е в отряд с герои с посочените щети тип (например с Почит към Han: Moon Eater). |
Жив Уонвак | Увеличава степента на възстановяване на енергията с 5%. Ако скоростта на собственика е по-голяма или равна на 120 единици, тогава в началото на битката неговото действие се придвижва напред с 40%. | Начална версия на Планарни декорации, която ще бъде полезна, докато не получите добри части от гореспоменатите комплекти. Основното предимство на комплекта е насърчаването на действието в началото на битката. Поради факта, че Aventurine е поддържащ герой, който основно защитава отряда сам, за него е изключително важно да бъде сред първите, които правят ход и по този начин незабавно да приложи щитове с умение. |
Единици за авантюрин
Aventurine в HSR е поддържащ герой, чиито способности са насочени към подпомагане на отряда с допълнителни щети. Такъв представител на Path of Preservation ще бъде добре дошъл от много герои на Destruction, Hunting, Erudition и дори Oblivion, които се специализират в независимото елиминиране както на отделни противници, така и на групи от врагове. Самият топ мениджър на KMM, като се има предвид обхватът на неговите функции, ще се радва да види в отряда Harmony герои, чиито умения са насочени към разпределяне на огромни бонуси.
Най-добрите герои
По-долу са героите, които предлагат добра синергия с Aventurine:
характер | Път | Тип щети | Характеристики |
---|---|---|---|
Phys. герой | унищожаване | физически | Начален DPS герой, който под влиянието на суперсила може да нанесе увеличени щети с умение и основна атака. Техниката възстановява малък процент от здравето. С правилното изграждане той може да действа както като основен нанасящ щети, така и като вторичен. |
Джинглиу | унищожаване | Лед | В състояние „Спектрална трансмиграция“ не изразходва точки за умения и нанася увеличени щети с основни умения, но в замяна консумира определен процент от здравето на съюзниците. Авантюринът няма да може да защити срещу загуба на HP, но ще защити срещу получаване на фатални щети със собствените си щитове; също ще помогне за справяне с допълнителни щети. |
Луноядец | унищожаване | Въображаеми | Има голяма маса и единични щети, като същевременно консумира колосално количество точки за действие, за да подобри собственото си умение. Има нужда от постоянна подкрепа, било то щитове или лечение, особено по време на съдържание на високо ниво. |
Клара | унищожаване | физически | Нивото на индикатора „Подигравка“ на Авантюрин значително надвишава базовата стойност на наречената характеристика на Клара, следователно момичето скитник няма да може да се реализира напълно чрез играта от контраатаките на Сварог. Въпреки това, тя все още може да бъде полезна благодарение на суперсила, която провокира бонус атаки, когато вражеските атаки са насочени както към самото бебе, така и към нейните съюзници. |
Арлан | унищожаване | електрически | Основната характеристика на героя е талант, който увеличава изходящите щети за всеки процент HP под макс. здравето на младежите е до 36-90%. Благодарение на независим герой за подкрепа на опазването, който е Авантюрин, Арлан ще може постоянно да нанася увеличени щети и да няма проблеми с оцеляването. |
кука | унищожаване | Огнени | Тя има добра маса и насочени щети, което я прави DPS герой, способен на различно позициониране в отряд. Освен това, по време на битка, той може да наложи DoT статуса „Burning“ на враговете, което нанася периодични щети от огън. |
Сюейи | унищожаване | Квантов | Основно събрани чрез характеристика "ефект на пробив" и съответно е насочен към бързо пробиване на лентата „Фортитуд“ на противниците. Подобно на други представители на Destruction, той може да действа както като второстепенен, така и като основен раздавач на щети в екип. |
Misha | унищожаване | Лед | Играе от суперсила, чийто брой удари се увеличава чрез активиране на ефектите на умението и таланта. Благодарение на способността да нанася мощни еднократни щети както на отделна цел, така и на група врагове, той се превръща в добър раздавач на спомагателни щети за всеки отряд. |
Seele | Стрелям | Квантов | Най-добрият представител на Hunt със собствен тип щети, който може да предприеме второ действие след убийство на враг. Има високи стойности на щети както от умение, така и от суперсила. Справя се с лекота с всяко високо ниво на съдържание. |
Топаз и счетоводителят | Стрелям | Огнени | Основата на щетите на момичето са бонус атаки; благодарение на собствената си механика, тя се комбинира перфектно с герои, които също могат да причинят щети чрез активиране на бонус удар. |
Докторско съотношение | Стрелям | Въображаеми | Той високо цени представители на различни пътеки, които могат да нанесат негативни ефекти на противниците, тъй като благодарение на тях той може по-често да извършва бонус атаки срещу врагове. Бонус ударите от своя страна са основният източник на щети за героя. |
Янцин | Стрелям | Лед | Основната задача на младия мъж по време на битка е да поддържа „Емпатичната връзка“, чрез която той получава увеличения на бойните характеристики. Спестяването с възможността да поставите мощен щит върху Yanqing е най-добрата подкрепа за героя, тъй като представителите на посочения път го „затварят“ от получаване на щети (важно за работата на таланта). |
Дан Хенг | Стрелям | Вятър | Добър представител на лова, който нанася високи целеви щети с основните си умения. Способен да намали скоростта на врага, ако извърши критичен удар с умение. удари. За първи път се издава безплатно като част от сюжетната кампания на космическата станция Hertha. |
Сушан | Стрелям | физически | Извършва второ действие след използване на суперсила. По време на битка печели допълнителни предимства, ако врагът е уязвим на физически елемент. |
Дзин Юан | ерудиция | електрически | Мощен представител на Ерудит, който след началото на битката призовава Господаря на светкавиците на бойното поле. Споменатото същество от своя страна действа независимо и броят на неговите удари се увеличава, когато Jing Yuan използва умение, суперсила и/или техника. |
Арженти | ерудиция | физически | Необичаен герой в Erudite, тъй като тя има два вида върховни умения - нормални и подобрени. Засиленият удар е основата на щетите, следователно характерът е изключително взискателен към допълнителни източници на енергия. Препоръчително е Argenti да си сътрудничи с герои като Тингюн или например хохо. |
Химеко | ерудиция | Огнени | Собственикът на добри масови щети, което я прави един от най-популярните герои за преминаване "Чиста измислица". Бонус атаки след получаване на ниво 3. „Заряд“, който се получава чрез пробиване на уязвимостите на врага. |
Херта | ерудиция | Лед | Вторият по приоритет герой, ако вземем предвид преминаването на такава дейност като „Чиста фантастика“. Причината се крие във функцията на таланта, която позволява на момичето да извърши бонус атака, когато нивото на здравето на врага падне до 50% или по-ниско. |
сервал | ерудиция | електрически | Епична алтернатива Дзин Юан, който играе от суперсили. Нанася добри масивни щети и допълнително прилага отрицателния ефект „Шок“ към враговете за периодични електрически щети. |
qingque | ерудиция | Квантов | Епична алтернатива Seele, което нанася големи щети на зона и единични цели. Става по-ефективен с придобиването на допълнителни ейдолони: например с E4 придобива малък шанс за бонус атака срещу врагове. |
Броня | хармония | Вятър | Насърчава действието със 100%, увеличава силата на атака, крит. щети и общи изходящи щети. Като легендарен представител на стандартния „Скок“, тя се счита за най-добрата поради разнообразни бонуси, които значително повишават ефективността на главния DPS герой в отбора. |
Аста | хармония | Огнени | Най-добрият епичен представител на Хармонията, който се издава безплатно на първите нива на Майсторство. Основното предимство е възможността за значително увеличаване скорост. В допълнение, той увеличава силата на атака чрез изпълнение на прости удари с умение и/или основна атака. |
Тингюн | хармония | електрически | Увеличава силата на атака и общите изходящи щети на избрания съюзник, наред с други неща, със суперсила, която „вкарва“ енергия за най-доброто умение. Може да действа като източник на допълнителни щети благодарение на механиката на уменията и таланта. |
Юкун | хармония | Въображаеми | Изисквайки точки за умения, в замяна предоставя бонуси към такива бойни характеристики като критичен шанс. удари и крит. щета. Благодарение на атакуващите си способности, той често действа като допълнителен DPS герой в отбора. |
Ханя | хармония | физически | Възможност за възстановяване на точки за умения по време на битка. Тази суперсила увеличава скоростта и силата на атака на избрания съюзник. |
Руан Мей | хармония | Лед | Повишава ефективността на проникването и допълнително влияе върху увеличаването на изходящите щети. Талантът от своя страна е насочен към пасивно увеличаване на скоростта, което е важно както за представителите на пътищата, нанасящи щети, така и за някои съпорти. |
блясък | хармония | Квантов | Увеличава общия брой точки за умения и също така ги възстановява чрез използване на крайно умение. Увеличава крит. щети и напредва действието на един съюзник с 50% поради умението, увеличава общите изходящи щети на целия отряд поради таланта. |
Welt | Нищожеството | Въображаеми | Основният източник на отрицателния затворнически статус, който забавя действията на противниците, били те обикновени врагове или босове. В допълнение, той нанася добри щети с такива основни умения като умение и суперсила. |
Кафка | Нищожеството | електрически | Кралицата на DoT статусите, която повишава ефективността на героите, които също са специализирани в игра срещу периодични щети. По време на преминаването на съдържание от високо ниво е необходима допълнителна подкрепа от Conservation или Abundance, тъй като поради естеството на механиката, битките често се проточват. |
Ахерон | Нищожеството | електрически | Необикновен представител на Нищото, който няма нужда от енергия. Нейната суперсила се активира при достигане на определен брой нива. специален отрицателен статус, наложен от умение и основна атака. Той има изключително мощни щети и с правилните инвестиции може да „затвори“ нуждата от независим търговец на щети, тъй като се справя добре с посочената роля. |
Сребърен вълк | Нищожеството | Квантов | Постоянен източник на негативни ефекти, които намаляват силата на атака, защитата или скоростта. В допълнение, умението може да провокира появата на допълнителна уязвимост във врага, подобно на вида щети на един от съюзниците. |
Черният лебед | Нищожеството | Вятър | Дебуфер, който по аналогия с Кафка Фокусиран върху играта срещу щети във времето. В допълнение, той намалява защитата на враговете и също така увеличава щетите, които получават. |
Лука | Нищожеството | физически | Допълнителен DPS персонаж, който прилага Bleed към врагове, както и отрицателен статус, който увеличава щетите, които врагът получава. |
Гинайфен | Нищожеството | Огнени | С върховното си умение тя може незабавно да активира огнени DoT състояния, които засягат врага. Освен това по подобен начин Лука налага ефект ("Огнена целувка"), което увеличава щетите, които врагът получава по време на битка. |
пееше | Нищожеството | Лед | Персонаж на Нищото, който предлага мощен отрицателен статус - понижаване на защитата на всички противници след използване на суперсила. |
Сампо | Нищожеството | Вятър | Вторичен търговец на щети, който е специализиран в нанасянето на Weathering DoT статус. Техниката е способна да заслепява враговете, като по този начин забавя действието им в началото на битката. |
хохо | благосъстояние | Вятър | Той ще бъде полезен благодарение на суперсилата си, която увеличава силата на атака на съюзниците и допълнително „инжектира“ енергия в върховни умения. Що се отнася до лечебните свойства на пачи крак, те ще бледнеят в сравнение със защитната механика на авантюрина. |
Топ отбори
С героите, представени по-горе, можете да създадете следните отряди за Aventurine:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Съотношение | Welt Сребро Вълк пееше | Ханя Юкун | Aventurine | Doctor Ratio е основният DPS герой, поддържан от бонус атаките на Aventurine. Избраният представител на Nothingness гарантира, че Veritas ще може да използва бонус удари със 100% вероятност. Hanya ще помогне с възстановяването на точките за умения, ако има недостиг от тях, Yukun от своя страна ще увеличи основните показатели за атака на д-р Ratio по време на битката. |
Съотношение | топаз | пееше | Aventurine | Изключително скъп, но наистина мощен отряд, където всеки герой се допълва взаимно. Doctor Ratio и Topaz са еквивалентни DPS герои: Topaz предоставя на противниците отрицателен статус, който е важен за Veritas, а Veritas извършва бонус атаки, което е важно за самия Topaz. В резултат на това изброените герои помагат на Aventurine да получи такси за сляп залог. Pela действа като подкрепа, прекъсва защитата и, ако желаете, може да бъде заменена от други представители на Harmony или Oblivion. |
Дзин Юан | Клара | Тингюн | Aventurine | Допълнителна алтернатива на гореспоменатия отряд, където Jing Yuan и Clara вече действат като еквивалентни DPS герои, поддържани от Aventurine. Предимството на Tingyun от своя страна се разкрива във вливането на енергия - суперсила, която се препоръчва да се използва върху Клара. |
Поглъщам. Луна | блясък | Руан Мей Тингюн | Aventurine | Twilight предлага добра синергия на Moon Eater, който е най-жадният за умения герой. Ruan Mei повишава ефективността на проникване, Tingyun постоянно „инжектира“ енергия: изборът между героините е изключителното решение на играча. Авантюринът не само защитава отряда, но също така помага за нанасянето на допълнителни щети чрез активиране на бонус атаки и суперсили. |
Дзин Юан Арженти | Химеко сервал Ханя | Броня | Aventurine | Група с отличен представител на Ерудит, способен да нанесе както приемливи единични щети, така и бързо да се справи с няколко противника. За втория слот се избира допълнителен раздавач на щети, който може да бъде заменен с Hanyu, ако има проблеми с липсата на точки за умения. Бронята е най-предпочитаната подкрепа за Jing Yuan и Argenti. Авантюрин от своя страна заема обичайната позиция на независима и единствена подкрепа на екипа. |
Ахерон | пееше | Лука м. Гуи | Aventurine | Мощен отряд, където Acheron действа като основен нанасящ щети. Pela е необходима за намаляване на защитата, Luka и Guinaifen са допълнителни представители на Нищото за пълното прилагане на механиката на Acheron (могат да бъдат заменени с други герои от подобен клас). Авантюринът помага за справяне с допълнителни щети и, наред с други неща, поддържа здрави щитове по всяко време. |
Ахерон | Сребро Вълк Черният лебед Welt | пееше | Aventurine | Допълнителна алтернатива на отряда Acheron с легендарен представител под формата на героя на Нищото. Най-добрата поддръжка в този случай е Сребърният вълк, тъй като тя има по-гъвкав набор от дебъфове. Aventurine от своя страна може да бъде оборудван със светлинен конус „Galactic Market Trend“ за по-комфортна игра. |
Джинглиу | Арлан Misha сервал | Руан Мей хохо | Aventurine | Група с висока маса и единични щети, която се състои от главния DPS герой в лицето на Jingliu, както и допълнителна поддръжка (Aventurine + избрания герой на Destruction или Erudite). Ruan Mei може да бъде заменен с Hoho, ако има проблеми с оцеляването. В допълнение, лисицата не само ще лекува, но и ще увеличи силата на атака и ще „попълни“ енергия. |
Seele | блясък | Тингюн Юкун | Aventurine | Zele е главният герой в отряда, около когото са изградени други герои. Sparkle насърчава действието на Zele и увеличава нейния крит. щети, а също така засяга щетите, нанесени от целия екип. Tingyun е заменен от Yukun, който ще може да поддържа „Roaring Bowstring“ постоянно благодарение на „klutz“ в маска, който може да генерира точки за умения. Авантюринът е търговец на щети по щита. |
Клара кука | топаз | Тингюн Аста | Aventurine | Клара и Хук са взаимозаменяеми търговци на щети; изборът на представител на Хармония зависи главно от тях: Тингюн ще бъде по-полезен в сътрудничество с Клара, а Аста - с Хук. Топаз действа като главен DPS герой, Aventurine я подкрепя с бонус атаки и също така независимо защитава отбора. |
Янцин | Ханя | пееше | Aventurine | Авантюринът поддържа здравината на щитовете, като по този начин предпазва Yanqing от понасяне на щети, което има положителен ефект върху Empathic Connection. Chania помага за възстановяване на точки за умения и разпределя други бонуси. Пела се фокусира върху натрупването на най-доброто си умение и между тях използва основна атака, за да генерира допълнителни точки за умения. |
Кафка | Черният лебед Сампо | Аста | Aventurine | DoT отряд, където Кафка поема водещата роля, а Черният лебед или Сампо действат като нейна подкрепа. Asta е най-добрата подкрепа за екипи, които се фокусират върху щетите с течение на времето, тъй като тя е в състояние да разпределя бонуса към силата на атака непрекъснато. Авантюринът е търговец на щети по щита. |
топаз | Химеко | Аста | Aventurine | Пожарен отряд, който играе от бонус атаки. Asta постоянно поддържа положителен ефект върху увеличаването на силата на атака, като в същото време, благодарение на следата „Ignition“, увеличава щетите от огън на отбора. Топаз действа като основен причинител на щети, Химеко е нейната подкрепа. Авантюринът, от своя страна, едновременно поддържа оцеляването и помага при щети. |
Предлагайки за разглеждане подробно ръководство за Aventurine в Honkai: Star Rail със сглобяването на най-добрата конструкция, човек не може да не се съсредоточи върху F2P отряди с безплатни и 4⭐ символи:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Характеристики |
---|---|---|---|---|
Дан Хенг Сушан | Misha | Тингюн | Aventurine | Dan Heng или Sushan се концентрират върху нанасянето на щети на една цел, Misha - върху област. Tingyun селективно укрепва един от нанасящите щети и също така „инжектира“ енергия за ускорено използване на суперсили. Авантюрин поддържа с щети и щитове. |
Сюейи qingque | Аста Юкун | Лука м. Гуи пееше | Aventurine | Екип с квантов представител като основен причинител на щети. Asta или Yukun са насочени към разпределяне на бонуси, които увеличават определени бойни характеристики. Избраният представител на Нищото е постоянна подкрепа за отряда: Лука и Гинайфен са отговорни за налагането на статус, който увеличава входящите щети, Пела прекъсва защитата. Авантюринът от своя страна заема обичайната позиция на защитник. |
Арлан кука Misha | Херта сервал | Ханя | Aventurine | Група с голяма маса щети, способна да се концентрира точно върху единични опоненти и да дава добри общи резултати. Chania раздава положителни бонуси и също така помага за възстановяване на точки за умения. Авантюринът едновременно прилага щитове и нанася щети. |
кука | м. Гуи | Аста | Aventurine | „Пожарен“ отряд, където Хук заема позицията на главния DPS герой, а Гунайфен подкрепя момичето с огромни щети и постоянен статус „Горещ“ (суперсилата взривява DoT ефекта, поддържан от целия екип). Asta увеличава скоростта, силата на атака и щетите от огнената стихия. Авантюринът „покрива“ отбора с щитове и също така извършва бонус атака, като по този начин нанася допълнителни щети. |
Как се играе като авантюрин
Авантюрин, като представител на Пътя на опазването, се занимава предимно с поддържането на щитове, които гарантират оцеляването на отряда. Неговата второстепенна задача е да помогне за нанасяне на щети чрез активиране на неговата суперсила и дирижиране бонус атаки. Освен това можете да преминете към основен удар, особено ако отрядът няма герои, способни постоянно да възстановяват такъв важен ресурс като точките за умения.
Като се има предвид общата ротация на действията по време на походови битки, струва си да се вземат предвид различни фактори, включително основните герои на DPS, които консумират по-голямата част от точките за умения, за да внедрят напълно своите собствени механики. След това ще разгледаме основните съвети, които трябва да следвате, когато играете като Aventurine.
въртене
Най-важните препоръки:
- Преди началото на битката, в допълнение към съюзническите способности, не забравяйте да използвате техниката Aventurine, за да увеличите впоследствие защитата в битка. На първо място, това е важно за самия представител на KMM, тъй като посочената характеристика е неговият основен показател.
- На хода на вашия герой активирайте умението. Ако вашият отряд съдържа герои, които могат да възстановяват точки за действие, използвайте тази способност всеки път, за да поддържате максимална сила на щита. В противен случай се препоръчва да редувате умението и основната атака.
- Освен това: Ако имате втори ейдолон (E2), важно е да използвате основна атака, за да поддържате отрицателен статус на враговете, който намалява тяхната съпротива. Това значително ще повиши общата ефективност на групата и по-специално приноса на главния DPS герой по време на битката.
- Активирайте суперсилата си веднага щом имате достатъчно енергия, за да я използвате. Самото умение трябва да бъде насочено към основния враг (шеф или елитен враг), така че впоследствие той да получи повишена критика. щета.
Струва ли си да нокаутирам Aventurine в Honkai: Star Rail
Когато мислите дали си струва да нокаутирате Aventurine в HSR, на първо място си струва да зададете въпроса дали акаунтът наистина се нуждае от друг герой, който да поддържа. Въпреки разнообразната механика на топ мениджъра на Interstellar World Corporation, важно е да се разбере, че преди всичко той е герой, който осигурява защита на отряда. Основната му цел е да прилага щитове и да поддържа максималната им сила, докато вторичната му цел е да нанася допълнителни щети. Ако сметката не е пълна с добри лечители и като цяло може да се похвали само с начални представители на Пътя на опазването, а именно - Март 7 и Пионер (Огнен), тогава инвестирането на Special Star Passes в Aventurine е отлично решение, което ще донесе максимална полза.
В други случаи изборът е единствено на играча. Героят, по един или друг начин, има редица отрицателни черти, които могат да попречат на формирането на задоволителен и най-важното балансиран отбор. Най-значимите от тях:
- висока консумация на точки за умения по време на битка с ниско натрупване на собствени характеристики;
- несъвместимост или лоша съвместимост с герои, чиято механика е подобна Клара (водеща роля в отряда) и Острие.
Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да съберете най-добрата компилация на Aventurine в Honkai: Star Rail. IN коментари задайте всякакви въпроси относно героя, така че авторът или други играчи да могат да помогнат. Следвайте полезни статии за HSR в съответните раздели на нашия уебсайт: преминаване, водачи, изгражда, УНГ, новини.
Въпроси и отговори за авантюрин в XSR
Как да получите авантюрин в Honkai: Star Rail?
Можете да нокаутирате Aventurine от банера „Event Jump: Character“.
Какви са основните умения на Авантюрин?
Основната характеристика на уменията е налагането на мощни щитове, чиято сила само се засилва при многократно използване на умението. Второто и не по-малко значимо предимство е възможността за нанасяне на допълнителни щети чрез активиране на суперсили и извършване на бонус атаки.
Какви активни умения притежава Авантюринът?
Техника „Червено или черно“, основна атака „Интуитивен залог“, умение „Делукс ключов камък“, суперспособност „Акула на рулетка“ и талант „Прилепване към заредени амуниции“.
Каква е процедурата за изравняване на способностите на Авантюрин?
Умение ≥ Талант ≥ Суперсила > Основна атака.
Кои са най-добрите ейдолони за авантюрин?
Най-добрите съзвездия на Авантюрин са първото, второто и шестото.
Колко ресурси са необходими за надграждане на Aventurine?
4 688 500 кредита; 289 пътеводителя; 6 приключенски трупи; 16 пътни срещи; 56 броя мисли; 71 фрагмента от импресии; 73 парчета желания; 18 разпръснати звездни прашинки, 69 метеоритни кристала; 139 божествени кехлибари; 65 умиротворяващи талисмана; 8 отпечатъка на съдбата; 12 минали катастрофи с червеева дупка.
Какъв е характерният светлинен конус за авантюрин?
Signa Aventurina - "Съдба, която е несправедлива по природа."
Кой е най-добрият светлинен конус за авантюрин?
Подписът на Авантюрин „Несправедлива съдба“, както и „Момент на победа“, „Въпрос на паметта“, „Изплитане на нишките на съдбата“, „Концепция за двама“, „Това съм аз!“, „Първият ден от моя нов живот ”, „Тенденция на галактическия пазар” , „Амбър”, „Ние сме див огън”, „Изборът на Ландау”.
Кои са най-добрите реликви за авантюрин?
Пещерни реликви - "Knight of the Purity Palace", "Gangster Desert Thug", както и следните комплекти в комбинация 2x2: "Knight of the Purity Palace", "Gangster Desert Thug", "Herald Wandering in Hacker Space", "Burn to the Ground Duke" " Планарни декорации - „Белият бог на архитектите“, „Замръзналото салсото“, „Счупеният кил“, „Флотът на неостаряващите“, „Пенакония Dreamland“, „Жив Wonvak“.
Кои са най-добрите герои за Авантюрин?
Pathfinder (Physical), Jingliu, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Topaz и Accountant, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval , Qingque, Armor, Asta, Tingyun, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Acheron, Silver Wolf, Black Swan, Luka, Guinaifen, Pela, Sampo, Hoho.
154 скорост нормална ли ще му е? Или е по-добре да стигна до 160?
Какво точно пречи на Aventurine да бъде в глутница с герой, който хаби собственото си HP? Бих искал да го сложа в пакет с Blade, но не знам дали си струва.
Талантът на острието ще се задейства по-рядко, защото той няма да получи щети отвън, само от себе си. като опция, сложете jing liu в двойка, ще бъде по-често, но все пак по-рядко, ако имаше locha вместо ava. Нищо не спира Джинг Лиу и Сам. просто ако внезапно щитовете пробият, тогава един изстрел на DD или цялата опаковка))
Искам да попитам за SE (устойчивост на ефекти) Ако Aventurine има SE - 25%, а в битка след използване на ult неговия SE ще бъде 50%, тоест ще добави ли още 15% защита към Aventurine? Или имате нужда от SE от 50% в самия Perce?
не мога да разбера нищо. Ултът не осигурява защита, той поставя дебъф на идващия Критурон.
Моля те кажи ми. Ава със знак. Искам го в резервния DD, но за да живее отборът. Ако разбирам правилно, тогава не е необходим пълен дефанзивен сет и 2 + 2 е по-добре, така че коя комбинация е по-добра, при условие че + - същата статистика.
без поне e4, в идеалния случай e6, авантюринът няма да причини щети. без e4-6 и конус бонусът му за атака не е за dps, а за актуализиране/натрупване на щитове и debuff/buff, а с e1 за същото и ult. Винаги е необходим защитен комплект, защото щитовете ще увиснат. Можете да играете с планари. идеален за DPS за бонус атака и ultimate за сега. но като собственик на комарджия E3 с конус, ще кажа, че щетите няма да ви зарадват. особено не в слабост.
Не смятам да нокаутирам Eidalons. Signa нокаутиран. Разбирам, че не може да има много щети, но няма да са 2-3k. Въз основа на вашия отговор е по-добре да вземете пълен комплект за защита, а не половината, нали? Всъщност си мислех да се приготвя. Крака - скорост, крит на тялото и барове по ваша преценка, разбира се, като печелите поне 4k защита и събирайте това от 2 за защита, 2 за бонус атака/шанс за критичен удар. Въпросът беше какво е по-добре да носите и съответно, ако това го няма, да го отглеждате. Нещо ми е трудно да разбера по някакъв начин, но не искам да хабя енергия и прах за помпане
Ако тялото е в Crituron, тогава още повече без пълния комплект опции. ботуши за скорост + още една загуба в щитове и dmg. Аз лично сглобих пълен комплект (тяло, крака-защита), 4+k защита, 90%/180% крит, 90% съпротива на изхода при самоусъвършенствания в началото на битката. planarki salsotto и с защита, и с въображаемост според обстоятелствата. Що се отнася до мен, ако вземете тяло с крит, тогава само под e4.
Леле, такива критове и дори без тяло в крит. Научете ви да се търкаляте така... Е, тогава е ясно защо тялото ви не е на крит, вече не е необходимо. Дори ми е интересно как изглежда, пратете ми вашата лична карта.
Ако говорим за критичен шанс, тогава всичко е просто: 48% от пътеката, останалото е 11% с подстатистики на екипировка, същото с критични щети: 40% конус, 20% e1, останалото с подстатистики, на planar имате късмет да получите 30% критични щети със субстат ))
за сметка на тялото за критични щети. ако играете през dmg, тогава няма много критични щети, имате нужда от тялото.
Принципно разбирам, но и такива номера трудно се правят. За да може и ksh, и крит да бъдат изстреляни по едно и също време, по едно и също време са необходими защита и скорост в подстатите. Има и необходимост от ферма за набор, което не е особено печелившо в момента.
Ето защо пренебрегвам скоростта, защото вече е рядкост да я видите в подстатистики, а също така се нуждаете от няколко критични точки във всеки елемент, колкото повече в%, толкова по-добре. Няма проблеми със защитата. Да, трудно е да се събира, така че трябва да отглеждате целенасочено.
В резултат на изпомпване и земеделие, Ava e0c1 се оказа така за мен (въпреки че все още трябва да фармам и надграждам следите от ниво 10):
4288 Def; 139 Скорост; 33,7 + 48 = 81,7 Ksh; 178,9 + 40 = 218,9 KU.
Конструкция: пълен комплект Knight, планари Salsotto; ботуши Скорост, тяло KU, останалите Def.
Бих искал да заменя сферата с въображаема, но тогава няма да достигна долния праг за защита, може би тогава ще се опитам да я преформам по някакъв начин, но засега това е достатъчно, мисля.
но все пак опитах duke + cutthroat. Статистиката далеч не е идеална, но тялото падна на критурон 61%, реших, че това е знак)) според резултатите в началото на битката: 80%/250% критичен удар, броня 4200, скорост 106, мнимурон 18%. Ами какво да кажа. Щитовете са забележимо по-слаби, но щетите са се увеличили, особено с ултимата от E3. на e4/e5 мисля, че щитовете са компенсирани. но пак. забавление за Mainers.
Затова зададох въпроса, защото има поне 3 пътя на развитие (танк, SAPD, хибрид), съответно резултатът също ще бъде различен. Такъв характер. Така че исках да го разбера, въпреки че прочетох ръководствата и ги разгледах, за да направя избор. Защото различните модули, приложения и ресурси не са безкрайни.
Що се отнася до мен, ако не сте главни, тогава е безопасно, както казах през дрехите на танка. Основната задача е да държите щитовете.
Да, искам да го сложа не само с BA, но няма e1, ще го взема само на повторението по-късно. Затова е препоръчително да имате силен щит, за да не го актуализирате толкова често
актуализиран Като цяло фолднах e4. съмнително предвид цената. във физически план, той повишава защитата от 4.2k на 4.7k, което компенсира тялото за критични щети. но +3 атаки към бонуса, работи по същата схема. тези. ако има 7/10 стака, тогава бонусът удря 7 пъти, ако 10/10, тогава 10 пъти. добре това е.
актуализиран Явно е било бъг. В резултат на това e4 намалява стековете до 7. т.е. Има само 7 стака, но те удариха 10. Е, това вече е по-интересно.
Авантюрин e0 без знак (със знак Hep) се сглобява в 2+2 (Дворецът на чистотата + въображаем, с херцога досега няма късмет с парчета, не може да се сравни, но е в плановете експеримент), планарка - Salsotto, тяло в критове, останалото в защита (отбрана) 4200 с копейки сега, критове 195%, ksh 18% с изключение на пътеката) - удари 350k в бръмбари по пътя на Лов с 4-5 карти радост. Пуска средно 15-40k бонуси и ults в света без бъфове от екипа (и бонус атаки поради способности и конус постоянно летят дори без повишения на скоростта), всеки живее в Петото нашествие, дори по пътя на Hunt the щитът не се пробива. Резултат: надежден щит, щетите за „защитника“ са колосални, монети върху главите на враговете от 80k от обикновените „допълнителни щети“ на „Пазача“ не са малко. Екип - Ахерон, Вълк, Авантюрин и допълнителен слот в зависимост от обстоятелствата (в най-боклукалните светове това изобщо не е дебуфер-буфер, но не и Ava heal, който увеличава щетите, така че в автоматична битка всичко минава без въпрос, ако някой г-н Cottage Cheese хване авантюрин в лапата си - и горните цифри на щетите са обявени за пакет с изцеление, без измама Juaneks).
Така че успех с изкуството ви и Авантюрин сърдечно ще изсипе монети в шапките на всеки)
Той даде Serval E3, след това Lynx E5, след което сам изскочи. За мен това е дългоочакван връх на сметката. Облечен в комплекта Wheat, приоритет в защитата, плюс скорост 130+. Спам щитове, сякаш извън контрол, сверява часовника си. Дадох му Тренд. Ахерон със Сигна и Авантюрин с Тренд вършат чудеса. На ниво 50, в комбинация с Клара, той смачка бръмбара и боса Авантюрин на прах, без дори да му мигне окото.
Защо един воин-щит се нуждае от комплект за атака? O_o неговата защита е намалена. при lvl 80 всичко ще се промени. първо, щитовете ще се актуализират от бонус атаки, второ, стакове ще се натрупват за b.attack на авантюрина от b.атаки на съюзниците, трето, ако има поне e1 скорост, скоростта няма да е необходима, ако e4 дори повече. играйте авантюрист не чрез пакети от бонуси, но това е всичко. в нормална опаковка авантюринът не трябва да изпраща спам щитове от ръката си.
p.s. при lvl 50 вече всичко става по-малко плътно, дори без авантюрин и ахерон.
Написах реален сценарий, а не как се продава къща и бъбрек. И че персиец от ниво 50, облечен в обикновен, стандартен комплект, прави чудеса.
приятен човек. при 50 лв. реалността е далеч от 80 лв. Още веднъж, при ниво 50, цялото съдържание се затваря без напрежение, дори и с епоси.
Вие спорите, но не успях да разбера съдържанието, сюжета. Завъртя Авентурин (няма късмет с щита гача. Завидях на тези, които взеха Гепарда и им писна от него - това е топ! за мен). Акаунтът е само на три месеца.
Следователно емоциите са на ръба от този герой.
Гледам Guides и Reda и Singolo. На 48 години съм и отдавна не съм била толкова очарована от играчка. Разбираш, надявам се. (жертва на денди, пс 1 и шоги). Мога да чета.
Ако нямате Aventurine и го оценявате въз основа на ръководствата на други хора, това е едно (между другото, вашите ръководства са Прекрасни! Използвам ги и те помагат! Благодаря ви! - това е към собственика на сайта! Но аз Взех го в гача и споделям личния си опит - скоростта го устройва! ще натрупа 7 точки - работи по-бързо, по-надеждно!
„В света има много измама. Всеки път, когато се доверите, помислете! Няма ли да влезеш в s***!”© — Това е подарък лично от мен за този сайт.
Прочетете публикациите по-горе, ако се интересувате от комарджия. добре, разбирам те.
Ще успее ли Aventurine да приложи пълен набор от изгарянето на Duke с добри подстатистики?
Изглежда, че бонусът се натрупва няколко пъти
Какъв е смисълът, ако няма конус и е6? Авантюринът е предимно щит и, накратко, буфер-дебуфер, а след това, накратко, sapdd. В допълнение, вторият бонус от комплекта дава атака, когато всяко авантюриново кихане идва от защитата. не, добре, за забавление, във виртуалната реалност всичко е възможно чрез радост))
Напомням ви за описанието на 4-те части от комплекта Duke: „Когато собственикът извърши бонус атака, неговата сила на атака се увеличава с 6% всеки път, когато тази бонус атака нанесе щети.“ Сила на атака. Авантюринът не се нуждае от увеличаване на силата на атака. Неговите бонус удари са скелетни от защита.
Идеална комбинация от комплекти: Duke и Knight of the Palace of Purity, ако искате леко да увеличите щетите на героя.
Ако нямате проблеми с защитните индикатори и имате оптимална стойност от 4 единици (поне), тогава можете да играете с Duke + Bandit Desert Cutthroat. Например, аз играя през такава конструкция и се чувствам доста добре в рамките на преминаването на Halls of Oblivion и така нататък.
Фактът е, че без конуса на гепарда или вашия собствен, за да получите 4+k защита за Aventurine, при условие, че тъй като се взираме в DMG комплекти, е логично тялото да е критично и плоско въображаемо, малко вероятно е. както се казва, „няма да има безплатни“.
Страхотен комплект, ако имате сигнал за него. Иначе не се притеснявай. Това е Пазителят. Никой не умира - както аз го наричам. Това не е ДД. Той е въображаем и често „замразява“ врага, като Welt. Но той зашеметява по-бързо от Велт, много често, особено в началото на битката. В защита, според мен, ролята му е (като Fusya - има 2 такива персонажа в играта досега! (гепардът е по-бавен). Той обича Сет коня, както забелязах. Там дори щита за всички HP на персите расте и се актуализира постоянно.
Бонусът за атака на Aventurine - това, което забелязах (той не е DD) - е подсилен набор от 7 стека (удря 700 всеки), понякога 10 - уау. Няма нищо друго. Освен че изпраща спам на щитове по-бързо. Няма критични щети, нищо.
Отнасяйте се с него като с Пазител. Той ще запази акаунта ви и няма да ви обиди. Дори и без лекува.
Гепардът не е по-бавен. Просто трябва да го носите за скорост и за зареждане на ult и ще бъдете щастливи + Техниката дава щит като авантюрин от самото начало. + може да се каже, че гепардът е единственият танк в играта.
според комарджия. Бонус атаката удря 10 пъти само с e4, така че само защото са натрупани 10 не означава, че удря 10 пъти. Има критични щети, ако го оборудвате за критични щети. и да, ако няма конус и яде, тогава tankset през mainstat protection е топ. В момента тя е най-добрият воин на щита, без да броим Fuxuan, нейната механика е малко по-различна.
Кажете ми, дали критичният шанс, който се дава на Авантюрин от неговата следа „Лост“, се добавя към неговия критичен шанс в характеристиките?
да
Bailu kafka със signa moon eater и авантюрин става ли?
Няма да имате точки за умения с такъв пакет. Devourer не се нуждае от Kafka, той като цяло е самодостатъчен, измамник, който пробива както HP, така и защитата на тълпи от всякакъв тип. Има нужда от искра.
Дзин Юан, топаз, броня, авантюрин нормална опаковка?
сега вместо авантюрин има лоча е1, ако стане
Дан Хенг (луноядец) със Signa, Armor със Signa, Aventurine и Locha, добре? Кой е по-добре да замени? Има надградени Acheron, Zele, Himeko, Clara, Ho-ho
Locha и Aventurine са самодостатъчни, още по-добре като буфер или дебуфер
Ами със сигнал ли е или е1, правилно ли съм разбрал?
Дойде при мен 20 оборота след E1 Acheron
ти ме засрами, копеле такова. пристигна на 80-та. Въпреки че Acheron пристигна без никакви проблеми, тя също даде Signa за 30. Уф, нокаутиран си, само защото имам нужда от SUP защита
Ще има ли нормален пакет - Himeko, Aventurine, Tingyun и Lynx?
Под авантюрин не е необходим рис. Авантюринът спокойно защитава групата от всякакви входящи щети. Имате нужда от допълнителна поддръжка под Himeko под формата на доп. щета.
нокаутиран с 1 завъртане
Един мой приятел би казал – ял съм гъмно като дете. Но аз, като човек с висока култура, никога не бих казал подобно нещо.
Ще ви кажа повече, нокаутирах Jingliu, след това веднага Авантюрин, след 2 завъртания стандартният крак отпада и пак имам гарант))))
Честито. Досега имах късмет само със знака на Acheron - при завъртане 5, въпреки че самият Acheron взе ~80
Колко добър би бил пакет от рацио, топаз, химеко и авантюрин?
Химека явно е излишен. По-добре е да поставите същата Hania или Pelu (от бюджетните).
Ще бъде ли добре екип от Gallagher, Physics, Ratio и Aventurine?
Защо две поддържания в команда? Вместо Gallagher е по-добре да имате някакъв дебуфер за Ratio: Pela, Wolf, Swan и т.н.
Тъкмо започвам да играя, ще бъде ли подходящ пакет Physics, Gerta, Ratio и Aventurine?
Съотношението зависи от броя на негативните ефекти върху противниците. Fiz gg и Gerta не прилагат дебъфове.
моля, кажете ми дали отборът е нормален: Ratio, Aventurine, Wolf, Kafka? или някой трябва да бъде заменен?
Kafka може да няма достатъчно кутии за хапчета за удобна игра. Можете да я замените със същия Пелу, например, или с Тинюн (като се има предвид, че Вълкът дебъфва добре).
Способността за допълнителен критичен шанс не се показва в характеристиките, нали? Имам проста защита от 4100 и шанс за критичност от 22%. това означава ли, че ще има 70% в битка?
22% + 48% = 70%, така ще бъде)
Ще се показва директно в битка
Има Locha, Hoho и Galahher E4, има ли смисъл да вземем този герой под Acheron?
Locha и Gallagher са един и същи тип, Gallagher хвърля дебъфове, което ускорява ахерона, Locha няма място тук. Така че да, авантюринът е подходящ, ако под ахерона, тогава имате нужда от конус - тенденция (хвърля изгаряне при атака на танк)
В безсъзнание. Какво мислите за авантюрин (празно, конусна тенденция) + ахерон (e2 + signa) + zhuan mei + CL (или, ако го завърша, sang)?
Ахерон, Кафка, Лебед, Авантюрин, добра опаковка ли е?
Отлично. Ще направя това сам
По-добре ли е да избия сигнал или c1?
Първо ще нокаутирам e1. За щастие има знак за Гепард. Способността да хвърляте щит с вашия ult (което означава да използвате умението по-рядко) е скъпа. И дори все още да няма знак Гепард, той винаги може да изпадне (или можете да го купите). И E1 само сега или на повторение.
Конусът на гепарда работи с пълния си потенциал само когато авантюринът е ударен. и той е бит толкова често, колкото и Клара. освен това, ако играете не от защита, а в sapdamage, тогава 40 крита не са достатъчни. Е, това е хубав дебъф за съотношението, ако играете през пелета. 5-6 debuffs ще висят постоянно, което напълно ще разкрие следите от veritas.
Погледнах сигнала ... не е впечатляващ, честно казано, ако го нокаутирате, тогава е e1, въпреки че увеличението също няма да е много забележимо.
и какви материали са необходими за изпомпване на конуса?
Добре ли е опаковката?
Ахерон
Кафка
Aventurine
хохо
🙏🙏🙏
вместо лебедов смях, ако наистина ви трябва Кафка. и като цяло, нормално сглобен щит воин Авантюрин не се нуждае от лечение.
Имам абсолютно същия
Ratio+Topaz+Sparkle+Aventurine ще бъде ли нормален отбор?
По-добре вместо Sparkle - Ruan Mei. Ще имате твърде много точки за умения.
Нямам го (Кой е по-добре да го замени тогава?
можете да го смените за броня, ако я имате
ако има техните конуси, тогава как.
Ratio+Topaz+Aventurine+Robin пробвай. Robin ще бъде пусната във 2.2 и казват, че за бонус нападателите тя ще бъде най-добрият съществуващ Bayer
Въпрос, статията взема ли предвид скали от E3 и E5?
Какво би било по-добре да изберете Aventurine E1 или фирмен конус
signa
добре. ако има конус на гепард, тогава това е спорно. може би e1. без него, без опции - конус.
Ще бъде ли добре да играете с този пакет?: съотношение, броня, вълк и авантюрин?
да, по принцип можете да използвате zhuan mei вместо броня.
аз имам juanki Няма(
Добре, да, но бонусът за атака ще бъде по-рядък, което означава, че щитовете ще се актуализират по-рядко. ще трябва да го актуализирате ръчно, а това е загуба на точки за умения, които постоянно изяждат veritas и броня.
Благодаря ви много за отговора! просто четата повече или по-малко е създадена:
Има грешка в коментарите на автора за светлинния конус "Първият ден от моя нов живот". Неговата пасивна способност увеличава устойчивостта на щети на съюзниците, което означава намаляване на щетите, нанесени от тях, така че не трябва да бъркате устойчивостта на щети с устойчивостта на ефекти, тъй като авторът случайно ги е объркал в този случай.
Благодаря ти! Ще го поправим в следващите няколко часа. c: Авторът тепърва започва да актуализира материала.