Кодове за звездното поле — комбинации от кодове за активиране на конзолни команди за безсмъртие, пари, оръжия, подобрено здраве и регенерация на енергия, безкраен кислород, повишаване на нивата на умения до максимум с едно „щракване“ и много други. Тези предимства се постигат без никакви проблеми, ако въведете подходящите команди, както и идентификатори на елементи за някои измамни кодове.
От ръководството ще научите как да използвате чит кодове в Starfield и да активирате конзолата. По-долу ще намерите пълен списък с кодове за оръжия, амуниции, режим Бог, умения и неограничени пари.
Как да активирате конзолата в Starfield
Първо, нека да разгледаме как да отворите конзолата за разработчици в Starfield на компютър и Xbox Series X/S.
На компютър
Конзолата за разработчици в Starfield се отваря идентично с други проекти на Bethesda Game Studios - от натискане на клавиша тилда [~/Ё] по време на играта. Панелът се появява в долния ляв ъгъл на екрана.
Въвеждането на комбинации от своя страна се извършва в специален ред. Командите се изхвърлят отгоре, образувайки колона, в която основните чийт кодове са разделени от допълнителни. надписи, придружени с думи включено изключено. Това е необходимо, за да може потребителят да разбере кои мами са активни/забранени по време на играта.
На Xbox
Активирайте конзолата на Xbox Series X/S е невъзможно, което също е възприето от други игри.
Най-добрите конзолни команди и кодове в Starfield (най-полезните)
Най-полезните кодове включват следните команди:
- TGM — Режим „Бог“: героят става неуязвим и оръжието спира да консумира боеприпаси.
- превключване на безсмъртен режим - опростен режим "Бог": здравето, кислородът и енергията могат да намалеят, но никога да не достигнат нула.
- Тим — лентата за здраве на героя никога няма да падне до нула.
- PSB — героят е надарен с всички налични умения.
- player.additem 0000000F *сума* — ще добави желаната сума пари към баланса.
- tdetect - перфектен „Stealth“: врагове и други NPC не могат да открият героя.
- tcai — бойният AI не обръща внимание на героя.
- TCL — Режим „Фантом“: героят може да преминава през стени и други обекти.
- tfc — Режим „Безплатна камера“: деактивира свързването на камерата с героя.
- killall — убива всички NPC наблизо/на мястото.
- Ка — убива всички врагове наблизо/на мястото.
- player.setlevel(x) — повишава нивото на героя до стойността, посочена под „x“.
- плейър.добавка 0000000А (Х) — добавя броя на цифровите пикове (digipicks), посочени под „x“.
Всички чит кодове на Starfield
По-долу са всички кодове и конзолни команди за Starfield. За удобство те са разделени на групи.
Полезни мами
Кодовете, представени в списъка по-долу, са насочени към опростяване на процеса в играта:
- tm — активира или, обратно, деактивира менюто на потребителския интерфейс.
- секс обмен — променя пола на героя на противоположния.
- showmenu sleepwaitmenu — отваря менюто за заспиване/готовност.
- showlooksmenu player 1 - Отваря менюто за създаване на герои, което ви позволява да персонализирате отново външния си вид, както и да изберете името, произхода и чертите на вашия герой.
- инв — показва списък с елементи, съдържащи се в контейнера/NPC.
- правя неспособен — скрива избрания обект.
- позволи — анулира действието на конзолната команда “disable”.
- отключване ID — отваря избраните врати или контейнери.
- player.additem (ИД на елемент) (x) — добавя посочения артикул в количеството, посочено под „x“ директно в „Инвентар“.
- player.placeatime (ИД на елемент) (x) — премества посочения елемент до главния герой в количеството, посочено под „x“.
- (ID на референтното оръжие).amod (ID на модификацията) — инсталира определената модификация на референтното оръжие, оборудвано на героя.
- (ID на референтното оръжие).rmod (ID на модификацията) — премахва определената модификация от референтното оръжие, оборудвано с героя.
- екипировка (ИД на артикул) — оборудва избрания персонаж (NPC) с указаната броня или оръжие.
- player.additem 0000000F 0000000A *номер* — главни ключове (digipicks).
Мами за пари (кредити)
В момента има само един код за пари в Starfield, който може да се превърне в източник на неограничени количества валута в играта.
Отбор | описание |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | Добавете броя на кредитите, посочени под „x“. |
Пример за въвеждане: player.additem 0000000F 500000 - вземете 500 хиляди кредита.
Кодове за куестове
Игрите от Bethesda Game Studios не са без грешки и Starfield не е изключение. Докато изпълнявате мисии, може да срещнете различни проблеми: нежеланието на NPC да говорят, липса на напредък към следващия етап от историята или второстепенна мисия и много други. Кодовете на мисии ще ви помогнат да се отървете от тези грешки:
- saq - стартира всички сюжетни и странични мисии.
- caqs - завършва всички сюжетни мисии.
- showquesttargets — показва идентификатора на активната мисия.
- getstage (ИД на задача) — показва какъв етап от задачата изпълнявате.
- settage (ИД на задача) (x) — позволява ви да преминете към етапа на задачата, посочен под „x“.
- movetoqt (ИД на задача) — ще ви отведе до последния етап от мисията.
- sqs (идентификация на работа) — показва името на всички етапи на мисията.
- resetquest (куест ID) — изтрива всички етапи на мисията: след употреба трябва да влезете отново в играта.
- player.completequest (ID на мисия) - завършва мисията: избягвайте тази команда, ако изпълнявате веригата от мисии.
- активиране на logging на StoryManager — включва регистриране на точки на парцела.
Кодове на уменията на героите
Уменията са основният елемент от развитието на игрови герой, който може да стане „скучен“ поради досадно изравняване и постоянната нужда от натрупване на точки за умения. Кодовете за умения могат да ускорят процеса на подобряване на герой: да го направят мощен боец или, напротив, невероятен готвач-фермер, като въведете няколко знака.
Отбор | описание |
---|---|
player.addperk (ID на умение) | Добавете избраното умение към вашия герой. |
player.removeperk (ID на умение) | Премахнете определеното умение от персонаж. |
Пример за въвеждане: player.addperk 002CFCB2 - ще добави 1 ниво към героя. Стелт умение.
Кодове за черти на характера
Чертите са в основата на личността на героя и могат да имат огромно влияние върху това как ще се държи героят с NPC, както и други събития в играта. Ако искате да разнообразите процеса на потапяне в отворения свят, но не искате да започнете нова игра или да използвате конзолната команда „showlooksmenu player 1“, тогава кодовете за черти на характера могат да ви помогнат.
Отбор | описание |
---|---|
player.addperk (ИД на черта) | Добавете избраната черта към характера. |
player.removeperk (ИД на черта) | Премахнете посочената черта на характера от герой. |
Пример за въвеждане: player.removeperk 00227FD8 - ще премахне чертата „Интроверт“ от героя.
Кодове за миналото на герой (предистория)
Миналото на героя е професията на героя, която може да бъде избрана независимо в началото на играта. Произходът определя статистиката на бонуса и впоследствие засяга някои събития от историята.
Кодът за фона на героя ще ви позволи да добавите или, напротив, да изтриете старото „Минало“, без да се налага да стартирате „Нова игра“ / използвайте конзолната команда „showlooksmenu player 1“.
Отбор | описание |
---|---|
player.addperk (фонов идентификатор) | Добавете избраната от вас предистория към героя. |
player.removeperk (ID на фона) | Премахване на посочения фон от герой. |
Пример за въвеждане: player.addperk 0022EC79 - ще добави фона на „Explorer“ към героя.
Кодове за врагове и NPC
Представените по-долу кодове за врагове или NPC могат значително да опростят преминаването на някои мисии: например, ако трябва да убиете досадни противници или, напротив, да възкресите случайно убит цивилен герой.
- убие — убива избраното създание (всеки враг или NPC, които са незначителни за сюжета).
- възкресявам — възкресява избраното създание (всеки враг или NPC).
- resetai — актуализира разговора и по този начин ви позволява да участвате отново в него („слушайте“), което може да бъде полезно, ако след определено действие или грешка, NPC откаже да продължи диалога с героя.
Фракционни мами
Фракциите са важна функционалност на играта, която може да стане „скучна“, ако играете от стелт, измама и други „прелести“ на крадците. Причината са затворите: можете да ги посещавате често, ако хващате окото на мирни NPC твърде често. Въпреки това, познаването на кода на фракцията, както и идентификаторите на фракцията, може да ви спести от много проблеми, които възникват поради неуспешни кражби.
Отбор | описание |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (ИД на фракция) | Ще можете да излезете от затвора с непокътнати откраднати вещи. |
Пример за въвеждане: player.paycrimegold 0 0 00010B30 - ще нулира негативната репутация на фракцията на Crimson Fleet: ще бъде освободен от затвора с непокътнати откраднати предмети и също така ще „затвори“ всички неизплатени награди за главата на героя.
Други кодове
Други конзолни команди включват тези, които засягат работата на интерфейса и обикновено попадат в категорията за управление на технически проблеми:
- ShowHighMaxHeights — показва данни за макс. височина на текущата резолюция. При повторно въвеждане скрива предоставената информация.
- DumpPapyrusStacks — показва цялата информация за стека Papyrus в дневника.
- DumpPapyrusTimers — записва всички регистрации на таймера “Papyrus” в дневник.
- DumpPapyrusLOSEvents — започва да записва всички регистрации на събития „Папирус“ в дневника.
- DumpPapyrusDistanceEvents — регистрира всички регистрации на събития за разстояние Papyrus.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - предоставя информация за всички регистрирани таймери, събития и дистанционни събития "Папирус".
- DumpPapyrusEventRegistrations - Осигурява всички регистрации на събития на Papyrus за посочения обект (и скрипт).
- RunCompaction - започва компресия.
- SetSubgraphToDebug — отваря „DEBUG“.
- Активиране на Rumble — включва вибрация. Когато го въведете отново, той го изключва.
- HavokVDBCapture - Havok VDB улавя.
- ToggleNavmeshInfo — превключва режима на гледане и показва мрежата за навигация с информация.
- PlaySyncAnim — възпроизвежда синхронизиране на анимация.
- SetFormKnown — задава флаг във формата.
- SetQuestAliasLogging — разрешава регистриране на „псевдонима“ за задачата. Когато го въведете отново, той го изключва.
- FindForm — стартира процеса на търсене на формуляр.
- Стартирайте PapyrusScriptProfile - започва профилиране на скрипта Papyrus.
- StopPapyrusScriptProfile - спира профилирането на скрипта Papyrus.
- Стартирайте PapyrusFormProfile - изпълнява профилиране на папирус скриптове във формуляра.
- StopPapyrusFormProfile — спира профилирането на папирус скриптове във формуляра.
- Стартирайте PapyrusStackRootProfile — стартира профилиране на всички Papyrus стекове, започвайки със скрипта.
- StopPapyrusStackRootProfile - спира профилирането на всички Papyrus стекове, започвайки със скрипта.
- TogglePapyrusGlobalProfiler - Позволява глобално профилиране "Папирус". Когато го въведете отново, той го изключва.
- Изолиране на изобразяване - Разрешава изолирано рендиране за избрания обект. Когато го въведете отново, той го изключва.
- ToggleWaterCurrentGeometry - демонстрира геометрията на водния поток. Когато го въведете отново, той го скрива.
- PerformAction — изпълнява указаното действие с избрания знак.
- StartTrackPlayerDoors — проследява вратите за телепортиране, активирани от играча.
- StopTrackPlayerDoors - Спира проследяването на вратите за телепортиране, активирани от играча.
- Проверете PlayerDoors - сравнява пътя, който играчът проследява, с маркера за търсене.
- SetInChargen — включва различни изчаквания. При повторно въвеждане ги дезактивира.
- Принудително нулиране - Незабавно нулиране на играта.
- Принудително затваряне на файлове — затваря основния файл и добавките: преди да влезете, препоръчително е да запазите и направите резервно копие на напредъка си.
- HotLoadPlugin — зарежда/презарежда посочения плъгин: преди да влезете, се препоръчва да запазите и направите резервно копие на напредъка си.
- Презареди - презаредете посочения скрипт на Papyrus.
- TestAim — проверява целта на героя.
- TestLook - проверява външния вид.
- PushCamera — премества камерата в „Редактор“.
- MoveToEditorCamera — превключва в режим „Камера“ в редактора.
- MoveToEditorSelection — отива в „Редактор“.
- ReloadAnimationGraphs — извършва принудително рестартиране на изтеглените.
- ToggleWeaponOverlay — променя закрепването на оръжието.
- TraceAnimationEvents — проследява анимационни събития.
- ShowMods — показва всички модификации.
- DumpInputEnableLayers — показва всички използвани слоеве на конзолата.
- AttachMod — инсталира мод върху обект.
- RemoveMod — премахва мода от обекта.
- SetOutfit - сменя костюма.
- PassTime — пропуска определен брой часове.
- LinkLocations — свързва две локации по ключова дума.
- ShowLinkedLocations - Показва всички символи, свързани с посочената ключова дума.
- SetLinkedRef — свързва текущата връзка с друга по ключова дума.
- ResetContainer — нулира всички или един контейнер.
- SetSceneForDebug — задава избраната сцена „DEBUG“.
- PreloadExterior — зарежда предварително външни данни за избраната връзка.
- TestPath — активира функцията „DEBUG“ за проверка на пътя.
- ToggleControlsOverly — превключва наслагването на контролите.
- Динамична резолюция — променя настройката за динамична разделителна способност.
- TestLoadingMenu - активира функцията "DEBUG" за отваряне/затваряне на менюто за зареждане в нишката за зареждане.
- SetPersistLocation - активира функцията “DEBUG” за задаване на постоянно местоположение чрез връзка.
- SetLocationRefType - Активира функцията "DEBUG", за да зададе тип локална връзка за местоположението във връзката.
- ShowLocData — активира функцията „DEBUG“ за показване на данни за местоположение.
- UpdateAwakeSound — актуализира текущия цикъл на съзнание на избрания герой.
- PauseScene — поставя на пауза/възобновява паузата на определената сцена.
- SpawnDupe — създава дубликат на избраната връзка.
- ForcePersistent — автоматично прави връзката постоянна.
- PlayActionCamera — включва екшън камерата.
- StopActionCamera — изключва екшън камерата.
- ChangeStance - променя позицията на героя.
- AuditionWwiseEvent — демонстрира набор от команди за слушане на Wwise събития.
- AuditionReverbForm — Принудително активиране на избраната форма на реверберация.
- SetWwiseState — задава глобалното състояние „Wwise“.
- BuildAnimationData — позволява ви да създадете анимация за героя.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - Активиране на постоянен успех в диалоговите проверки.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - Активиране на постоянна грешка в проверките на диалога.
- RunMaterialsAnalys — сравнява материалите на избраната връзка.
- LinkFullAccount — свързва вашия акаунт в Bethesda.net с вашия акаунт в играта.
- Влязъл е — показва списък с играчи, влезли в Bethesda.net.
- GetLegalDocs — събира списък с всички необходими правни документи.
- AcceptLegalDoc - Автоматично приема правни споразумения въз основа на ID.
- GetDataAttachment - събира данни от прикачените данни на профила на Bethesda.net.
- DeleteDataAttachment - премахва прикачените данни от профила на Bethesda.net.
- UploadCharacterData - Зарежда данни за символи като прикачен файл с данни за профил на Bethesda.net.
- GetAttachmentLeaderboard — събира списък с инвестиционни лидери.
- LoadUnitedData — събира данни за героите от класацията и ги кешира.
- MakeUnityNPC — актуализира данните за NPC от кеша на Unity.
- Задайте параметри на VolumetricLighting — задава обемни параметри на осветлението.
- StartWorkshop — влиза в режим „Работилница“, ако играчът е в строителната зона на работилницата.
- ToggleVBlankOptim — позволява оптимизация „VBlank“. Когато го въведете отново, той го изключва.
- Добавяне на ключова дума — добавя посочената ключова дума към връзката.
- RemoveKeyword — премахва посочената ключова дума от тяхната връзка.
- SetAmbientParticlesEnabled - включва околните частици. При повторно въвеждане ги дезактивира.
- RemoveOutposts — изтрива избрания аванпост и всички елементи, построени върху него.
- SetESRAMSetup - Принуждава настройка на ESRAM (–1 за автоматична настройка).
- CallStackTraceDepth — задава дълбочината на стека на повикванията при проследяване.
- Активиране на GalaxyMode — включва режим „Галактика“. Когато го въведете отново, той го изключва.
- ToggleStarFieldDebug - включва "DEBUG", наричан "Starfield". Когато го въведете отново, той го изключва.
- SetStarFieldCoordinateScale — задава координатната скала „Starfield“.
- SetStarSystemScale — задава мащаба на звездната система.
- MoveToPlanet — придвижва се до кораба или задава маршрут на пилота.
- SetOrbitSpeedScale — задава глобалната скала на орбиталната скорост.
- InstanceNamingRules — експортира данни във файла „INRExport.txt“.
- GetOrbisModInfo - Показва информация, свързана с файловете с данни на Orbis mod.
- ToggleSceneDebug — демонстрира състоянието „DEBUG“.
- SetFarClip — задава стойността на FarClip (–1 за отмяна).
- ToggleOverdraw — позволява преначертаване. Когато го въведете отново, той го изключва.
- RecordScene — прави екранна снимка.
- LandOnPlanet (лоп) — каца на планетата, чието име е посочено под „lop“.
- TakeOffToSpace — произвежда автоматично излитане в космоса.
- PreviewBodyResources — визуализира ресурсите на планетата.
- AddPower - добавя сила.
- RemovePower - премахва захранването.
- MatlockCapture — създава улавяне на Matlock.
- ToggleSnapNodeMarkers - Автоматично използва "Matlock" за извършване на заснемането.
- ToggleSnapNodeMarkers — превключва маркерите на опорни възли.
- SetVoiceType — задава на героя различен тип глас.
- AddWorldSpaceToPlanet — добавя световно пространство към планетата.
- DebugDataProvider - Указва име за данните от потребителския интерфейс, които трябва да бъдат "отстранени грешки".
- Зареди All3D — зарежда всички 3D изображения в опашката.
- Печат на всички менюта — създава копие на цялото активно меню.
- PrintAllInputContext — създава копие на входния контекстен стек.
- AddPlotToBody — изгражда маршрут до избрания обект.
- ReloadFaceData — презарежда данните за лицето.
- SetGravityScale — задава мащаба на гравитацията за избраната клетка.
- PreviewBlock — визуализира блока.
- Експортиране на текстури на терена — експортира текстури на терена.
- ExportTerrainGrids — експортира теренни мрежи.
- Експортиране на TerrainHeightMap — експортира карти с надморска височина на терена.
- ExportTerrainSplatMap — напълно изучава картата на района.
- ExportTerrainMaterialIndexMap — експортира индексни карти на терена.
- ExportTerrainFiles — експортира файлове с терен.
- Актуализиране на TerrainClipmaps — актуализира картите на района.
- ToggleDebugCamera — превключва камерата „DEBUG“.
- CyclePrevDebugCamera — прави преход към предишната камера „DEBUG“.
- CycleNextDebugCamera — прави прехода към следващата „DEBUG“ камера.
- ToggleDebugCameraControls — превключва контролите на камерата „DEBUG“.
- SetImGuiWindowFunction — активира прозореца „ImGui“.
- ИзвикванеUIEvent - предизвиква случайно събитие.
- HotReloadUI - Рестартира UI SWF файлове.
- SetPosRelativeToRef - изпълнява функция на скрипт, за да зададе позицията на избраната връзка спрямо друга.
- FaceRef — запазва допълнителна препратка към героя на играта.
- Генериране на NavMesh — генерира навигационна мрежа в текущата клетка.
- LandOnPlanetAnimated — приземява космическия кораб на играча с анимация.
- стартиране на нова игра - стартира нова игра в главното меню без потребителски интерфейс.
- Принудително кървене — активира ефекта „Кървене“.
- LandOnPlanetMarker — премества героя до зададения маркер на текущата планета.
- TestAllPlanets — започва да тества планети.
- SetLocalTime — задава местното време на текущата планета и, ако е необходимо, актуализира картата на галактиката.
- ReloadMaterials — презарежда всички материали.
- ToggleWorkshopFlyCam — включва режима „Безплатна камера“ в работилницата.
- TestBiomePlanet — създава пълен набор от планети и поставя играча там.
- SetHavokKinematic — установява кинематично движение.
- SetHavokActive — задава референтната активност на Havok.
- SetHavokLinearVelocity — задава референтната линейна скорост „Havok“.
- SetHavokAngularVelocity — задава еталонната ъглова скорост „Havok“.
- SetHavokCollisionLayer - Задава слоя за сблъсък "Havok".
- SetHavokRagdollFriction - настройва триенето "Ragdoll Havok".
- SetHavokParam — задава параметрите на Havok.
- Стартирайте HavokPartTest — изпълнява теста Havok.
- StopHavokPartTest - спира теста с частици Havok.
- ToggleDebugText3D - включва текста "DEBUG" в играта. Когато го въведете отново, той го изключва.
- ToggleBioOverlay — превключва наслагванията „Био“.
- ToggleExperimentalShaders — включва експериментални шейдъри. При повторно въвеждане ги дезактивира.
- SetTestPlanetAndBiome — създава експериментална планета/биом за вътрешни тестове.
Кодове, които в момента нямат описание (трябва да бъдат проверени):
SetRace | SpawnTemplateObject | SwitchSkeleton |
PrintQuestSceneInfo | CallFunction | GetHelloorGreeting |
е неуязвим | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
CollisionMesh | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
Генериране на огъващ се сплайн | ForceEnablePlayerControls | ToggleTrijuice |
PlaceFurnitureTester | ResetForceEnabledPlayerControls | SetPresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | GetActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | SetActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
Промяна на AnimArchetype | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PlacementOnCell |
ForceRepath | ReserveLoc | Проверете BiomeMarker |
ForcePathFailure | SetHarvested | PreviewPattern |
DumpFormList | FireAssert | SetHavokDynamic |
PrintMessage | DisableActorPackage | SetHavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | SetOrientation |
Всички идентификатори на артикули в Starfield
Кодовете за оръжия и предмети в Starfield, които трябва да бъдат въведени заедно с ID на конкретен обект, ще ви помогнат да получите добри оръжия или легендарен тип броня още в началото на изучаването на основната сюжетна кампания.
Отбор | описание |
---|---|
player.additem (ИД на елемент) (x) | Получете посочения артикул в количеството, посочено под „x“ директно в „Инвентар“. |
player.placeatime (идентификатор на елемент или чудовище) (x) | Преместете посочения предмет или чудовище към главния герой в количеството, посочено под „x“. |
(ID на референтното оръжие).amod (ID на модификацията) | Инсталирайте посочената модификация на референтното оръжие, оборудвано на героя. |
(ID на референтното оръжие).rmod (ID на модификацията) | Премахнете посочената модификация от референтното оръжие, оборудвано с героя. |
екипировка (ИД на артикул) | Оборудвайте избрания герой (NPC) с указаната броня или оръжие. |
Пример за въвеждане: player.additem 002B4AFB 125 - ще добави 125 гилзи без гилзи към инвентара. Направете същото, за да получите предмети.
ID на оръжие
Списък на всички видове оръжия, налични в играта:
- 0026D967 — „Novalight“;
- 0026ED2A — Автоматична „Old Earth“ (Old Earth Assult Rifle);
- 0021BBCD — Ловна пушка „Стара Земя“ (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 — Пушка „Стара Земя“ (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 - "Орион";
- 0026D8A1 - катана Wakiazashi
- 002BF65B — АА-99;
- 0026D965 — Устройство за електродъгово заваряване (Arc Welder);
- 0026D964 — Автонит (AutoRivet);
- 0004716C — „Беоулф“;
- 0026D963 - "Голям взрив";
- 000547A3 — „Дупка“ (Пробив);
- 0026D96A — „Бриджър“;
- 0026D96B — „Кочияш“;
- 00016758 — „Резачка“;
- 0018DE2C — „Табанен ритъм“;
- 002F413A — „Изхвърлена странична звезда“;
- 0026D96E — Пистолет "Еклиптик" (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 — „Eon“ (Eon);
- 0001BC4F — „Равноденствие“ (Equinox);
- 0026D966 — осмиев кинжал;
- 002953F8 — „Зърно“ (залъгалка);
- 00/040826 — „Rattler“ (Rattler);
- 00000FD6 — „Razorback“;
- 0002CB5F — „Регулатор“;
- 0004F760 — Спасителна брадва;
- 0026D960 - „Шоти“;
- 0026D95D — „Странична звезда“;
- 0026D961 — „Слънцестоене“;
- 0002EB36 — „Надгробен камък“;
- 0026D96D — „Градски орел“;
- 0026D8A0 — Va-Ruun „Виновник“ (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 — Va-Ruun „Острието на болката“ (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 — Va-Ruun „Звезден фрагмент“ (VaRuun Starshard);
- 0026F181 — Нож „Barrow“ (Barrow Knife);
- 00035A48 — Редовен боен нож (Combat Knife);
- 0026D8A3 - „Танто“;
- 0026D8A5 —Военноморска саблия (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 — „Грендел“ (Grendel);
- 00546CC — „Твърда мишена“;
- 00253A16 — „Кодама“;
- 0021FEB4 — „Кракен“;
- 0002D7F4 — „Законодател“;
- 002984DF — „Whirlpool“ (Maelstrom);
- 0002EB3C — „Магнитно срязване“ (MagShear);
- 00023606 — „Магнитен импулс“ (MagPulse);
- 0002EB42 — „Магнитен изстрел“ (MagShot);
- 0002EB45 — „Магнитен снайперист“ (MagSniper);
- 0026035E — „Магнитна буря“ (MagStorm);
- 000546CD — микропушка;
- 0026D968 — „Novablast Disputor“.
Скафандър ID
Списък на наличните космически костюми в играта:
- 00065925 — Експериментален скафандър Nishina с легендарна рядкост;
- 0007B2B9 — Скафандърът на Sentinel UC Antixeno с легендарна рядкост;
- 0022B8F6 — Скафандър Explorer с репулсори от епична рядкост (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D — Скафандър Peacemaker с рядко качество;
- 00228570 — Скафандър на ловец на глави;
- 001E2B18 — Скафандър Constellation;
- 000 / 5278E — Скафандър за дълбоко копаене;
- 002265AE — Скафандър за дълбочинно разузнаване (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — „Deepcore Spacesuit“;
- 0016D2C4 — Скафандър за дълбочинно разузнаване (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 — Скафандър Деймос;
- 0022856F — Скафандър Ecliptic;
- 002265AF — Скафандър Explorer;
- 001F22BB — Скафандърът на баба (Gran-Gran’s Spacesuit);
- 002392B5 — Скафандър на наземния екипаж;
- 00226299 — Скафандър Mantis;
- 0001754D — Скафандър Mark I;
- 001D0F96 — Скафандър Mercury;
- 00225FC9 — Костюм на чудовище;
- 00067C94 — Скафандър навигатор;
- 0003084E — Скафандър на старата Земя;
- 00066821 — Пиратски нападателен скафандър;
- 00066826 — Скафандър Pirate Charger;
- 00066828 — Скафандър Pirate Corsair;
- 0006682A — Скафандър Pirate Sniper;
- 00227CA0 — Скафандър на рейнджър;
- 002265AD — Скафандър Shocktroop;
- 0021C780 — Скафандър на космически камион;
- 00004E78 — Скафандър Star Roamer;
- 0012E187 — Скафандър Starborn Astra;
- 001CBA52 - Скафандър Starborn Avitus;
- 001CBA4E — Скафандърът на Белъм (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E — Starborn Spacesuit Gravitas;
- 001CBA4A - Starborn Spacesuit Locus;
- 001CBA49 — Starborn Spacesuit Materia;
- 002D7365 — Starborn Spacesuit Solis;
- 002D7346 - Starborn Spacesuit Tempus;
- 001CBA4D - Скафандър Starborn Tenebris;
- 0021C77F — Скафандър Venator (Spacesuit Venator Starborn);
- 002AAF44 — Скафандър „SysDef Ace“ (SysDef Ace Spacesuit);
- 00398104 — Нападателен костюм „SysDef Assault“ (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810A — Боен костюм „SysDef Combat“ (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 — Скафандър „SysDef SecRecon“ (SysDef SecRecon Spacesuit);
- 00398103 — Скафандър „SysDef“ (SysDef Spacesuit);
- 00166404 — Скафандър на Trackers Alliance;
- 00166410 — Скафандър „UC Ace“ (UC Ace Spacesuit);
- 00206130 — Скафандър „UC AntiXeno“ (UC AntiXeno Spacesuit);
- 00257808 — Боен костюм (UC Combat Spacesuit);
- 00257805 - UC Marine Скафандър;
- 000EF9B0 — UC Sec Combat Spacesuit;
- 000EF9AF — Скафандър на UC Sec Recon;
- 000EF9AE — Скафандър Starlaw на UC Sec;
- 000EF9AD — Обикновен скафандър (UC Security Spacesuit);
- 00257809 — Скафандър на UC Startroop;
- 0021A86A — Скафандър на UC Urbanwar;
- 00248C0F — Скафандър на UC Vanguard;
- 0025780A — Скафандър на UC Wardog;
- 00227CA3 — Скафандър Ва'Руун.
ID на амуниции
Списък на наличните боеприпаси в играта:
- 002B559C - патрони 27 калибър;
- 002B559A — патрони 43 калибър “MI Array”;
- 02B5599 - патрони Ultramag 43 калибър;
- 002B5598 — патрони 45 калибър “ACP”;
- 002B5597 - патрони 50 калибър без патрони;
- 002B5592 — 40 патрони калибър “XPL”;
- 002B5590 — патрони калибър 6.5 „КТ”;
- 002B558F — патрони 6.5 калибър “MI Array”;
- 002B558E — патрони „Whitehot“ калибър 7.5;
- 002B558D — патрони 7,62 × 39 калибър;
- 002B5596 — патрони 50 калибър “MI Array”;
- 002BAE3F — патрони 1.5 калибър “LZR”;
- 002B5595 - патрони 11 калибър без патрони;
- 002B5594 — нит 12.5 калибър “ST”;
- 000547A1 — патрони за пушки „12G“;
- 002B4AFB — патрони за пушка 15 × 25 калибър;
- 0000E8EC — патрони за “3KV LZR”;
- 0004AD3E - патрони 7.7 калибър без патрони;
- 002B559B — патрони 9 × 39 калибър;
- 002B4AFB — патрони за пушка без гилзи;
- 002B558A — предпазител от тежки частици (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Предпазител от леки частици.
ID на фракции
Списък на всички налични фракции в играта:
- 00010B30 — фракционен код „Crimson Fleet“;
- 0026FDEA — фракционен код „Enlightened“ (Ryujin Industries);
- 0005BD93 — фракционен код „Обединени колонии“;
- 000638E5 — код за фракцията Freestar Collective.
ID на умения
умения са разделени на следните групи: физически, социални, бойни, научни и технически.
ID на физическите умения
- 002C59DF — Бокс;
- 002CE2DD — Фитнес;
- 002CFCB2 — Стелт;
- 002C59D9 - Вдигане на тежести;
- 002CE2E1 — Подобрено възстановяване на здравето (Wellness);
- 002C59E2 — Разсейване на енергийно оръжие;
- 0028AE17 — Подобрена адаптация към околната среда (Environmental Conditioning);
- 0028AE29 - Гимнастика;
- 002CFCAD — Подобрено храносмилане (Хранене);
- 002CFCAE — Подобрен праг на болка (Pain Tolerance);
- 0028AE14 — Подобрена клетъчна регенерация (Cellular Regeneration);
- 002CE2A0 — Подобрена устойчивост на инфекции (Обеззаразяване);
- 002C5554 - Бойни изкуства;
- 002C555E — Маскиране (прикриване);
- 002C53B4 — Невроудари;
- 0028AE13 — Подобрено възстановяване (подмладяване).
Социални умения ID
- 002C5A8E — Търговия (Commerce);
- 002C5A94 — гастрономия;
- 0022EC82 - Убеждаване;
- 0028B853 — Събиране на боклук (Scavenging);
- 002C555B — Кражба (Кражба);
- 002CFCAF — Измама;
- 002C59E1 — Дипломация;
- 002C59DE — сплашване;
- 002C53AE - Изолация;
- 002C555F - Преговори;
- 002C555D — Подбудителство;
- 002C890D — Лидерство;
- 0023826F — Управление на преден пост;
- 002C5555 — Манипулация;
- 002C53B3 — Командване на кораба;
- 002C53B0 — Ксеносоциология.
ID на бойни умения
- 002CFCAB — балистика;
- 002CFCB0 — Двубои (Двубой);
- 002C59DD — Лазери;
- 002080FF — Сертификация: Сертификация за пистолет;
- 0027DF97 — Сертифициране: Сертифициране за пушка;
- 002C5556 — Събаряния;
- 00147E38 — Сертифициране: Сертифициране за тежки оръжия;
- 0027DF96 — Лишаване от трудоспособност (Недееспособност);
- 0027BAFD — лъчи от частици;
- 002CE2E0 — Сертификация: Пушка (Rifle Certification);
- 002C890B — стрелба;
- 002C555A - Бързо презареждане;
- 002C53B1 — Сертифициране: Снайперска пушка (Sniper Certification);
- 002C59DA — Насочване;
- 0027DF94 — бронепробиваемост;
- 0027CBBA — Подобрени щети (Осакатяване);
- 002C53AF — Остра стрелба.
ID на научни умения
- 002C5560 — Астродинамика;
- 002CE29F — геология;
- 002CE2DF — Медицина (Медицина);
- 002C555C - Изследователски методи;
- 0027CBC1 — Геодезия (Годезия);
- 002C5557 — Ботаника;
- 002CFCB1 — сканиране;
- 0027CBC3 — Дизайн: Скафандър (Spacesuit Design);
- 002C890C — Дизайн: оръжия (оръжейно инженерство);
- 002C5552 — Зоология;
- 0027CBBB — Астрофизика;
- 002CE2C0 - Химия;
- 002C59E0 — Инженеринг (Outpost Engineering);
- 002C2C5A — Неутронен синтез;
- 0027CBC2 — Планетарно обитаване;
- 0004CE2D — Специални проекти.
ID на техническите умения
- 002CE2C2 — балистични оръжейни системи;
- 00146C2C — Подобрена скорост (Boost Pack Training);
- 002CFAC — пилотиране;
- 002CE2E2 - Сигурност;
- 002C5559 — Системи за контрол на прицелването;
- 002C59DB — Енергийни оръжейни системи;
- 002CE2DE — Двигателни системи;
- 00222F84 — Полезни товари;
- 002C2C59 — Система за защита (Shield Systems);
- 002C5558 — Ракетни оръжейни системи;
- 002C2C5B — оръжейни системи с лъч частици;
- 002C5553 — роботика;
- 002C59DC — Дизайн на Starship;
- 002AC953 — Проектиране на космически кораб (Starship Engineering);
- 0027B9ED — Автоматизирани оръжейни системи;
- 0008C3EE — Подобрено обучение за нападение (Boost Assault Training);
- 002C53B2 — Електромагнитна оръжейна система (EM Weapon Systems).
ID на черти
Всички черти на характера, налични в играта:
- 00227FDA — извънземна ДНК;
- 00227FDF - Дом-мечта;
- 00227FD6 - Емпат;
- 00227FD7 — Екстроверт;
- 00227FD5 — Freestar Collective Settler;
- 00227FD9 — Почитан герой;
- 00227FD8 — интроверт;
- 00227FDE — Детски неща;
- 00227FD3 — „Неонов“ уличен плъх (Neon Street Rat);
- 00227FD2 — Издигнати просветени;
- 00227FD1 — повдигнат универсален;
- 00227FD0 — Змийска прегръдка;
- 00227FE2 — Космически пътешественик (Spaced);
- 00227FE0 — Началник;
- 00227FE1 — „Твърда земя“ (Terra Firma);
- 00227FD4 - местен жител на Обединените колонии;
- 00227FDD - Издирва се.
Фонови идентификатори
Всички видове биография, налични в играта:
- 0022EC76 — Ловец на зверове;
- 0022EC81 — Избивач;
- 0022EC80 - Ловец на глави;
- 0022EC7F — готвач;
- 0022EC7E — Боен медик;
- 0022EC7D — Cyber Runner;
- 0022EC7C — Кибернетик;
- 0022EC7B — дипломат;
- 0022EC79 - Изследовател;
- 0022EC78 — Гангстер;
- 0022EC77 — Чифликчия;
- 0022EC7A — индустриалец;
- 0022EC75 — Дълги превозни средства;
- 0022EC73 — Пилигрим;
- 0022EC72 — професор (професор);
- 0022EC74 — Ронин;
- 0022EC71 — Скулптор;
- 0022EC70 — Войник;
- 0022EC6F — Космически негодник;
- 0022EC6E — ксенобиолог;
- 002DFD1A - "Файлът не е намерен".
Други документи за самоличност
Други идентификатори включват пари и аналог на главните ключове в играта:
- 0000000F — заеми;
- 0000000А — цифрови пикове (digipicks).
Как да разберете идентификаторите на елементи и да намерите команди
Списъкът с команди и идентификатори на елементи в Starfield се разширява от време на време от разработчиците. Не е трудно да се проследи тази точка, но е трудно да се разбере точно кои чит кодове са добавени. Използвайки помощния код, можете да намерите идентификационните номера на всякакви обекти, както и допълнителни конзолни команди.
Отбор | описание |
---|---|
помощ (заявка за търсене) | Помощна команда, която ви позволява да получите информация за наличните чит кодове и функции. Докато влизате, се появява списък с опции, предоставящ всички подробности, свързани с конкретната заявка. |
помощ (заявка за търсене) (номер на филтър) (тип формуляр) | Помощна команда с по-тясна цел, която разграничава предоставената информация въз основа на „точкови“ заявки, придружени от параметри като „номер на филтър“ и „тип на формуляр“. |
Пример за въвеждане: помощ за референтно оръжие - ще предостави списък с референтни идентификатори на оръжия, които съществуват в играта.
Филтърът е фиксирано число от 0 до 4, което означава:
- 0 — всички резултати;
- 1 — всички функции, команди и скриптове;
- 2 - настройки;
- 3 - “световно значение”;
- 4 — всички идентификационни номера на артикули и кодове на обекти.
Как да използвате помощния код
Да предположим, че трябва да намерите идентификационния номер на касетите Ultramag:
- Отворете подкана на конзолата, като натиснете "тилда" и въведете заявката "помощ Ultramag": ще се появи обширен списък от кодове, свързани със заснетата дума.
- Намерете информация за боеприпаси под "Амуниции: (002B5599)" 002B5599 - ID на амуниции.
- Сега използвайте командата "player.additet 002B5599 100" Така ще получите 100 бр. Патрони Ultramag 43 калибър.
Маратонки за Starfield
Трейнерите са специални програми, които не са измами, но предоставят подобни функции: безсмъртие, режим „Бог“, незабавни убийства и т.н. Предимството им пред основните кодове, обсъдени по-горе, е лекотата на използване.
За да получите допълнителни функции, просто изтеглете и инсталирайте програмата, като следвате инструкциите. Повечето популярни треньори за Starfield се считат следните:
- WeMod Starfield Cheats Trainer.
- Fling Starfield Trainer.
WeMod Starfield Cheats Trainer
Shareware помощна програма, която поддържа Steam и Xbox Series X/S и има текуща поддръжка. Осигурява следните предимства:
- за играча - режим „Бог“, безкрайно здраве и кислород, достъп до допълнителни състояния, които предотвратяват наранявания, безкраен брой точки. умения за последващо надграждане на уменията;
- за космически кораб - безкрайно здраве, щит, скорост и енергия;
- за персонаж - безкраен опит или множител на опит, множител на щети, нулево тегло (и т.н.).
ИЗТЕГЛЕТЕ WEMOD STARFIELD ЧИЙТ ТРЕЙНЪР
Fling Starfield Trainer
Безплатна и по-опростена версия на треньора, обсъден по-горе, който се управлява чрез натискане на определени клавиши.
ИЗТЕГЛЕТЕ ТРЕНОРИ ЗА FLING STARFIELD
По същия начин засяга много процеси в играта и също така ви позволява да увеличите максимално всички умения на героя.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Номер 1 | Божествен "режим" | Ctrl + Num 1 | Космически кораб: Безкрайни HP | Alt + Num 1 | Променете броя на кредитите |
Номер 2 | Безкрайни HP | Ctrl + Num 2 | Космически кораб: Infinity Shield | Alt + Num 2 | Деактивирайте функцията, която намалява броя на елементите |
Номер 3 | Деактивирайте функцията, която кара героя да бъде наранен по време на битка | Ctrl + Num 3 | Космически кораб: Безкраен тласък | Alt + Num 3 | Нулево тегло |
Номер 4 | Безкраен кислород | Ctrl + Num 4 | Космически кораб: Безкрайна оръжейна енергия | Alt + Num 4 | Безкраен опит |
Номер 5 | Безкрайни амуниции | Ctrl + Num 5 | Космически кораб: Незабавно унищожаване на щита | Alt + Num 5 | Множител на опит |
Номер 6 | Деактивирайте функцията за презареждане | Ctrl + Num 6 | Космически кораб: Моментално унищожаване на корпуса | Alt + Num 6 | Променете броя на точките за умения |
Номер 7 | Безкрайна оръжейна енергия | ||||
Номер 8 | Регулиране на скоростта на играта | ||||
Номер 9 | Регулиране на височината на скока | ||||
бр. | Множител на щети | ||||
Число + | Защитен множител |
Cheat модове за Starfield
Cheat модовете са допълнително съдържание, което може не само да опрости някои функции в играта, но и да разнообрази времето ви в играта чрез въвеждане на нови механики.
Особеността на модификациите, разгледани по-долу, е, че те се създават и поддържат обикновени потребители. Най-популярният и надежден източник за модове на играта (включително чит модове за Starfield) е NexusMods.
Модификации на Nexus
Сред наличното разнообразие от модификации за Starfield се открояват следните:
- мод, който дава предимства подобно на помощните програми и основните кодове, обсъдени по-горе: безкрайно здраве, неограничени кредити, възможност за промяна на времето на деня и времето (и т.н.);
- редактиране на конфигурационни файлове (редактор на конфигурация);
- мод, който добавя всички предимства към герой;
- "мързелив" мод за неограничени кредити, digipics и опит.
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да научите как да използвате мами в Starfield и да активирате конзолата. Ако имате някакви въпроси относно материала в статията, пишете им на коментари... Прочети пълно ръководство за Starfield с полезни съвети и други ръководства за игри в съответните раздел на сайта.
Има ли код за нулиране на броя на построените аванпостове? В играта, когато преден пост бъде премахнат, броят на построените остава същият.