Cyberpunk 2077 е безкрайно изживяване с отворен свят. Механика за бързо сканиране с много различни области за изследване ще улесни грабежа. Геймърите ще могат да научат повече за обектите и хората около тях, защото всички те ще останат маркирани, така че да могат да се върнат към тях по-късно.
Когато става въпрос за изследване на отворен свят в RPG, има известна степен на трудност. Идва време, когато геймърите започват дразня се, гледайки под всеки камък и отваряйки всяко чекмедже. Особено когато това действие има свои собствени анимация. Ghost of Tsushima свърши страхотна работа за оптимизиране на механиката за събиране на ресурси. Подобно на Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk позволява на играчите да използват своите биотехнологии, за да маркират бързо всеки важни точки наоколо.
Прочетете повече за това как да използвате бързото сканиране и как е най-ефективно за играчите.
На PlayStation контролер задръжте L1, и на компютър TAB активира оптичния имплант на V и му позволява да хакне и сканира средата си. Когато се разглеждат в режим на сканиране, интересните обекти ще бъдат маркирани сами.
Героят ще може да хаква технологии, да маркира врагове и контейнери с плячка.
Геймърите могат бързо да сканират околната среда, като просто щракнат L1 или TAB за да видите всички предмети, които могат да вземат. Това работи подобно на Погледа на Один в Креда на убиеца Валхала. В Cyberpunk 2077 обаче елементите ще останат маркирани завинаги.
Играчите на Xbox и PC ще трябва да кликнат произволен бутон, който обикновено задържат, за да отворят скенера си.
Феновете могат да използват Quick Scan, за да се запознаят с текущата област и да се върнат към елементите, които биха искали да вземат, след като победят враг. Тази функция значително ускорява процеса на грабеж, тъй като V няма да бъде прекарвам време за отваряне на произволни кутии и контейнери. Бързото сканиране също ще позволи на играчите да следят всяка хакната технология, която V може да използва в своя полза.
Геймърите ще открият много повече информация, ако хванат скенера и се огледат. Защото V може вървя и сканиране В същото време, докато не сте в приют, няма причина да забравяте за такава полезна функция.
Играчите ще се чувстват сякаш използват своите вътрешен терминаторпри преглед на хора, врати и оборудване.
Това, че не се налага внимателно да проверявате и претърсвате всеки ъгъл, прави всяка ролева игра с отворен свят по-достъпна. Хората могат повече концентрат върху битка, шофиране и изследване и прекарват време, гледайки как героите им отварят кутия, за да намерят само боклуци.