Пъзели и гатанки в пустинята Сумеру в Геншин въздействие въведе нова механика в играта, която ще създаде много проблеми на играчите, но в същото време ще ги зарадва с награди. В това ръководство ще ви кажем как да разрешите загадките на района на пустинята Сумеру руините на крал Дешрет, защо някои обекти изчезват при приближаване, а други се виждат само през нощта.
Как да решаваме загадки в руините на крал Дешрет
Съдейки по това, което беше показано в потока и други течове, играчите ще трябва многократно да се спускат в древни подземия, където много механизми с пъзели очакват Пътника.
пиедестал на тайни обреди
Докато изследвате руини, понякога ще срещнете подобни блокове за управление. Те са предназначени да въздействат на различни механизми в руините на крал Дешрет, например бариери, блокиращи прохода.
Призмата на Йерофанта
Много от механизмите в руините имат различни цветове. За да промените състоянието им, използвайте призмата на йерофанта. Освен това ви позволява да контролирате всички близки обекти, които излъчват светлина.
Първична искра
Много често в руините има съсиреци от енергия, чиято механика е много подобна на феите. За да разрешите загадката, трябва да освободите първична искра и го следвайте, за да активирате първичен факел.
Има два работни начина за привеждане на първоначалния иск до целта му:
- Можете да използвате междинни точки за прехвърляне под формата на девствени свещници, намерени по пътя.
- Изчакайте, докато перките спрат да се движат, за да позволите на вятъра да утихне, или намерете начин да ги спрете сами.
Огромни остриета
Механизмът в руините, напомнящ на остриета, издухва мощни потоци вятър. Те могат да се използват за повдигане на планера или да се изключат, за да носят искра.
Провеждане на лъчи в руини
Ако попаднете на комбинация от механизми, предназначени да предават лъчи, опитайте да ги свържете. Според разработчиците след тези действия „ще се случи нещо специално“. Ще ви кажем повече скоро след пускането на актуализацията.
Понякога пътят на елементарните лъчи е блокиран от стени. За да ги премахнете, трябва да използвате скриващи клетки да превърне тези бариери в прозрачни фантоми, през които да преминават лъчите.
Призрачна база
Призрачните основи са платформи с уникални шарки в руините на крал Дешрет. Ако стъпите върху него, той ще изчезне, така че гледайте да минавате през такива места по-бързо.
Клетка на истината
Докато изследват джунглата на Сумеру, много пътешественици вече са срещали призрачни (прозрачни) неща, които крият истинската им същност. Подобни невидими елементи за взаимодействие има в руините на крал Дешрет. За тяхното проявление е необходима точно клетка на истината. Вземете гранулата и я задръжте близо до прозрачния обект, за да взаимодействате с нея.
Първичен пясъчен часовник
Голям пясъчен часовник Руините са един вид времево изпитание. Когато се активират, те ще се обърнат и обратното броене ще започне. В рамките на определено време трябва да имате време да преобърнете всички часовници в близост, за да получите награда.
Създаване на механизми за разрушаване
В руините ще срещнете мистериозни натрупвания на енергия, които, когато се активират, могат да последват Пътника - първобитно светило. За да създадете механизми за разрушаване, трябва да го пренесете на специална платформа, наречена камък репликатор.
Първичен обелиск
Един от основните символи на цивилизацията на крал Дешрет е девствен обелиск. За да разрешите загадката на обелиските, трябва да намерите всичко изгубени таблетки. Остатъчната мощност на обелиска ще ви помогне да разберете посоката, в която да търсите плочите.
Колоната също така съдържа символи, които трябва да съответстват на изображението на таблетите. Местоположение на табелите показани на мини картата, което ги кара да изглеждат като ключови знаци в Encanomia. Има обаче много повече таблетки:
Име | Преглед | описание |
---|---|---|
Таблет: Valley | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Учените смятат, че тези букви означават думата „долина“. | |
Таблетка: Птича глава | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Обикновените хора намират тези писания за подобни на глава на птица. | |
Таблет: Вдигната ръка | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Познавачите смятат, че този символ представлява музикална нота, но може също да означава уважение и подчинение. | |
Таблет: Пясъчна буря | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ ясно идва от изображението на прашна буря, която се случва в пустините. | |
Таблетка: Ушна мида | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Знакът на тази плоча прилича на ухо, но не всички учени са съгласни с това. | |
Таблетка: Горски храсталак | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Повечето учени са склонни да вярват, че този знак означава „гора“. Това може да послужи като доказателство, че пустинята не винаги е била толкова безжизнена. | |
Таблет: Гръмотевици | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ прилича на светкавица, необичайно за пустините явление. | |
Таблет: Опасност | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ наподобява длето и чук, което се предполага, че означава опасност. Това е символ на доста късна епоха. | |
Таблетка: Mallet | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Знак, който прилича на чук на строител, се счита за един от най-ранните символи. | |
Таблет: Изгрев | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ несъмнено прилича на изгряващото слънце. | |
Таблет: Силата на владетеля | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! В този знак можете да познаете очертанията на човек на трон. | |
Таблетка: Овча глава | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Обикновените хора намират тези писания за подобни на овча глава. | |
Таблет: Глава на крокодил | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ несъмнено прилича на устата на ужасния спинокрок. | |
Таблет: Гигантска змия | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Учените от семиотичната школа смятат, че това е просто препинателен знак във формата на змия. Но мъдреците на Амурта не са съгласни с тях, защото в Морето на червените пясъци няма следи от присъствието на огромни змии. По този начин произходът на този символ остава въпрос на дебат. | |
Таблетка: Ритуал | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Появата на този символ несъмнено прилича на определен обект за жертвоприношение и означава съответно понятие. | |
Таблетка: Труд | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! Този символ често се среща до символа на чук и също датира от най-древната епоха. | |
Таблет: Dune | Каменна плоча с древен текст, която изглежда някога е била част от сграда. Колко непознати сънища съдържат пясъците! В литературата, достигнала до нас от времето на крал Дешрет, всеки тип дюна има свое име, което създава много проблеми на изследователите. |
Ниво на мощност
Може би, подобно на Адювант за светещи камъни ще се появи механика, свързана с мощността. Досега разработчиците само накратко споменаха, че когато изследва руините, Traveller „може да няма достатъчно мощност“, за да активира механизмите. За да се придвижите по-дълбоко в руините, ще трябва да потърсите начини да ги увеличите. Инструментът Stone Tablet на Scarlet King ще бъде награден за завършване на световната мисия в пустинята.
Илюзии в пустинята
Една от новите механики, която определено ще създаде проблеми на всички играчи, ще бъде миражи. Условията са възможно най-близки до реализма, защото дори Пътешественикът може да получи слънчево изгаряне на главата си и да предизвика халюцинации. Играчите ще срещнат поне три вида илюзии:
- Миражите изчезват (разсейват се) при приближаване.
- Стенописите се появяват само през нощта.
- Прозрачни стени, през които не може да се мине.
Примери за решаване на гатанки
Три гигантски първични факли
Това е голяма мистерия, включваща две нови механики за пустинята Сумеру. За да го разрешите, първо намерете Първичното слънце (прилича на малка обърната пирамида), приближете се до него и го занесете до Камъка репликатор наблизо (специална светеща платформа). Последният ще се активира и ще създаде първичен свещник със синя искра върху себе си.
Отидете до него и щракнете „Отблокиране“ (бутон по подразбиране F), тогава светлината ще излети и ще се насочи към гигантския първичен факел. Просто трябва да го следвате докрай. Направете същото с другия репликаторен камък, за да запалите втората факла.
Сега намерете последния първичен свещник и използвайте неговата искра, за да запалите третата факла. Наградата ще бъде скъпоценен сандък.
Рисунка фантом
От двете страни на входа на пирамидата по стените има т.нар Рисунки фантом. През деня са много размазани и няма как да се взаимодейства с тях. Но през нощта се появяват.
Изчакайте до този час на деня, отидете до фреските и щракнете "докосване" (бутон по подразбиране F). Това ще причини Пустинниковкоито трябва да бъдат убити.
За да разрешите загадката, направете това с двете картинки. Награда: обикновен сандък.
Три паметника на Пиро и Дендрокул
Дендрокулусът тук е скрит зад прозрачни стени. За да ги разбиете, активирайте всички елементарни паметници наблизо. Тогава бариерите ще изчезнат и пътят ще се отвори.
Клетка на истината и четири факли
Изкачете стълба с символ четири листа, предприеме Първично светило и го заведете до светещата платформа. Ще се появи на платформата Клетка на истината, докоснете го (бутон F).
Жълт кристал ще свети над главата на героя. Може да се използва за проявяване на призрачни обекти като прозрачни факли в тази загадка.
Докато кристалът гори, приближете се до всеки от тях, за да ги направите видими. Трудно е да ги забележите отдалеч. Затова се съсредоточете върху екранните снимки, за да не губите много време в търсене.
След като всички факли се появят, запалете ги с всяко Pyro умение. Награда: обикновен сандък.
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство за решаване на загадки в пустинята Сумеру ще ви помогне да изследвате нова област. Пъзелите за пустинния регион в Genshin Impact приличат на смесица от Encanomy и Rift. След пускането на актуализацията тази статия ще се актуализира постоянно с примери за решаване на гатанки.
Търсих пъзели с блок от камъни, които крият нещо зад себе си, а под този блок има счупен чудовищен триъгълен механизъм и какво трябва да се направи с тези мехове, за да се премахне блокът. Но не го намерих
можете да изпратите екранната снимка и картата, като ги качите в услуга за хостване на файлове и изпратите връзка. Опитвам се да помогна
Успяхте ли да намерите как да го счупите?
КЛЕТКА НА ИСТИНАТА. Някой може ли да ми каже колко време трае ефекта? Активирах го на стената, която трябваше да е прозрачна и сега лъчът не минава през нея. Не знам как да се върна назад
Доколкото знам, ефектът е вечен. На теория, ако има клетка, тогава стената трябва да бъде затворена. опитайте да се свържете с техническа поддръжка
Край Хайнисут има 4 първични часа. Никъде не мога да намеря ръководство за преминаване през тях, защото буквално 5 секунди не са достатъчни, за да ги облетя всички и да имам време да ги активирам. Ако погледнете картата, тогава 2 части са разположени на запад, една на север и други на юг от Haj-nisut (не в самата сграда, а в околността). Когато активирате часовника, се появяват и жълти цветя, с които можете да се движите. Ако имате линк за попълване на този тест, ще съм много благодарен!
Този часовник не е мистерия, той просто дава цветя за бързо придвижване из местоположението. за разлика от пъзелите, няма таймер, когато е активиран
О, Боже... А аз все още се опитвах да премина през тях...
Аз също(((
Съжалявам, но какво ще кажете за камъните, с които не можете да взаимодействате?
Можете ли да ми кажете какви камъни имате предвид? Можете ли да опишете къде в пустинята сте ги видели или да изпратите екранна снимка?
как да прикача екранна снимка?
Можете чрез този сайт:
https://ru.imgbb.com/
https://ibb.co/5BMKrZ3
изпрати ми линк?
Krch има голям камък, ако погледнете интерактивната карта, след това погледнете в пустинята долу има голям робот по-високо от него има „мини-гатанка“ над тази мини-гатанка има камък и той не се срутват и не можете да се изкачите
Видях екрана ти, но мястото ми е празно. опитайте се да се качите в робота и да стреляте по скалата. написа как се получава постижение за това https://wotpack.ru/prorvat-okruzhenie-v-genshin-impact-vse-ustrojstva-kajenriah-takie-monstry/
счупи го, но това влечуго горе вдясно е толкова привлекателно)) не мога да достигна)