Изглежда, че буквално всички харесват този проект, но всъщност той има няколко слаби места. Те могат да доведат до зареждане на заглавието в боксофиса.
У Киберпънк 2077 имаше огромна база от фенове дори преди пускането, но това не променя факта, че играта може да се провали мизерно. Разбира се, тя все още ще има фен база, проектът ще се изплати и развитието няма да бъде напразно. Въпреки това, за такова високопоставено издание, „провал“ не е падане в бездната, а просто недостатъчно високи търговски показатели и критични оценки. И Cyberpunk има някои сериозни проблеми, които биха могли значително да повлияят на тези числа.
Фокус на разработчиците
CD Projekt Red се опитва да излъска играта си, довеждат го до идеала, но това, върху което работят и се хвалят, е малко съмнително. Например, неотдавна представиха своя редактор на символи и показаха това играчът ще може да определи дължината на ноктите на героя и да избере вида на зъбите му.
Необходимо ли е да се стига до такива крайности? Критиците не са сигурни, че геймплеят и игровата механика на Cyberpunk 2077 са толкова перфектни, че разработчиците имат време за такива ексцесии. Тези елементи ще бъдат практически невидими по време на игра, и може би само от време на време ще бъде забелязван в киното. Няма да има опция за превключване към режим от трето лице, така че не е ясно защо ще губите пари и усилия за това.
Неясен жанр на играта
Все още има дебат дали Cyberpunk 2077 може да се нарече истинска RPG. В момента фактите около проекта са твърде двусмислени. От една страна имаме възможност да персонализираме героя за себе си по всеки удобен начин. Разработчиците също така обещаха различни предистории, визуални стилове и др. Въпреки това, дори разнообразието, за което говориха, да е налице, то пак е твърде малко за пълноценна RPG.
След излизането на един от последните трейлъри съмненията станаха още по-големи. Сюжетът е твърде строг, за да считаме Cyberpunk за класическа RPG. Сега единственото нещо, което може да наклони везните, е големият брой възможности за избор в играта и възможността да придадете на V индивидуалност отвъд визуалните ефекти.
Неспазени обещания
Киберпънк 2077 първоначално базиран на настолна ролева игра, наречена Cyberpunk 2020. По време на ранните издания CD Projekt Red каза, че техният проект ще бъде „точно като настолна RPG, само в света на видеоигрите“. Това беше много амбициозно изявление, т.к изключително трудно е да се постигне това ниво на променливост, дори в рамките на съвременните технологии.
Последните трейлъри обаче показват все по-ясно, че картината е малко по-скромна, отколкото обещаха разработчиците. Променливостта не е толкова голяма, историята на героя е строго дефинирана в началото. Ако играта не успее да балансира нещата тогава неизпълнените обещания ще бъдат още една причина за краха на проекта.
Умален парцел
Съобщение, че главният Сюжетът на Cyberpunk 2077 е съкратен Поради факта, че много играчи не завършват дълги кампании до края, добавих муха в мехлема. Играчите, които ценят доброто разказване на истории, бяха разочаровани от това Проектът AAA умишлено направи сюжета по-кратък.
Какво лошо има в краткия разказ? В рамките му е по-трудно да се разкрият напълно героите. И ако Гералт от Ривия беше познат и разбираем за всички, то V е ново лице. Освен това, играта ще има двама главни героя, като всеки от тях ще трябва да бъде показан от всички страни по време на съкратения сюжет. Ще успее ли CD Projekt Red?
Високи очаквания
Сега Cyberpunk 2077 надува всички рога. Дори тези, които не харесват обстановката на бъдещето и които не са направили предварителна поръчка, получават бързо информация за проекта. Добре ли е обаче това за играта? Разбира се, подобна реклама харесва разработчиците, но може да им изиграе жестока шега точно както във втората част на The Last of Us.
Високите очаквания на играчите са изключително трудни за постигане. И самите CD Projekt Red не страдат от прекомерна скромност, говорим за получаване на рейтинг 90 или по-висок на Metacore. Например The Elder Scrolls V: Skyrim има този индикатор. – само 94 точки от критиците. Ще успеят ли поляците да счупят този рекорд? Само времето ще покаже.
Постоянните отлагания на играта също оказаха негативно влияние върху общия рейтинг. Остави разработчиците увериха играчите, че 10 декември е крайната дата на пускане, това не подобри ситуацията. Скоро ще разберем Заслужаваше ли си чакането?
Прочетете на:
Знаех, че това е просто поредната глупост. Наистина ли няма достатъчно мозък за нещо по-сериозно? Накратко, няма искра или хъс както преди. Старите играха много по-интересно, въпреки че графиката не беше толкова страхотна.