Изграждане на кораб в звездното поле - обширна част от играта, която не само ви позволява да експериментирате с дизайнера и да опитате ръката си в създаването на звездни кораби, но и да надстроите кораба. Редакторът на кораби отваря достъп до много нови модули, благодарение на които ще можете да летите на дълги разстояния, да транспортирате контрабанда и бързо да се справяте с недоброжелатели.
В ръководството ще ви кажем как да сглобите кораб в Starfield, как работи конструкторът на космически кораби, кои са най-добрите модули и ще ви помогнем да разрешите грешки, които възникват по време на изграждането на кораба.
Как да започнете да строите кораб в Starfield
Построяването на кораб в Starfield ще стане възможно за първи път по време на сюжетното търсене. Една малка стъпка [Една малка стъпка]. Като част от тази задача ще трябва да направите гравитационен скок до Джеймисън и след това да се приземите Нова Атлантида [Нова Атлантида]. След като слезете от звездния кораб, веднага ще се срещнете с техника за корабни услуги.
За по-удобна ориентация на терена можете да използвате интерактивна карта.
Механичният NPC се намира в редица големи градове, близо до основната площадка за кацане. Говорете със специалист и изберете реплика „Бих искал да видя и сменя корабите си“ [Бих искал да видя и модифицирам моите кораби]. След това ще се отвори прозорец за промяна на съда.
Можете да намерите техник за поддръжка на кораби във всеки град, като използвате отделно ръководство пазаруване в Starfield.
В режим на изглед на кораб, натиснете "B", за да отворите дизайнера на кораба. В допълнение, заслужава да се отбележи умение, което ще ви позволи да инсталирате различни корабни модули - Звезден дизайн [Дизайн на Starship]. Отваря се на трети етап от клон Техника. За по-мощни реактори ще трябва да подобрите уменията си Пилотиране [Пилотиране] от същия раздел.
Кои корабни модули да изберете
В режима на строителство можете да изберете различни части на кораба: щит, реактор, оръжия и много други. След това ще говорим за най-добрите представители на всяка категория.
Корабни оръжия
Първото място в списъка на всички оръжия е заето от Ракетна установка Atlatl 280C. Атакува на разстояние до 4000, има ниска скорост на огън, но изключително високи щети както на щитовете, така и на корпуса - 264. Максимална мощност - 4. Пробива почти всеки корпус на звезден кораб, но си струва да се отбележи недостатъкът - трябва да се цели.
На второ място има две оръжия - Автоматично оръдие КЕ-49А да пробие корпуса и Ултравиолетов импулсен лазер Torch-P 250 MW [Torch-P 250MW UV импулсен лазер]. И двете оръжия имат изключително висока скорострелност и нанасят значителни щети на враговете.
За по-пацифистична игра можете да закупите електромагнитни оръжия - Firebolt 4000 супресор [Firebolt 4000 Suppressor]. Има сравнително добра скорострелност за своя клас, не поврежда нито щитовете, нито корпуса, но деактивира вражеските кораби.
Освен това си струва да се обмисли кули, те са изключително полезни, защото не се нуждаят от контрол, но щетите, които причиняват, са постоянни. Има няколко опции, които можете да разгледате:
- Disruptor 3340A Alpha Beam Turret.
- Кула с автоматично оръдие Mauler 106T [Mauler 106T Autocannon Turret].
- Импулсен лазерен купол Blaze-P 2GW SX [Blaze-P 2GW SX импулсен лазерен купол].
Двигатели
[Двигателят] е необходим за движението на кораба и определя скоростта на движението му.
Двама представители на тази категория могат да се считат за добър двигател:
- Посейдон DT230 – най-добрият двигател в играта, който няма равен. Има най-високата тяга на двигателя, както и най-високата тяга при маневриране. Ще струва 40 280 кредита, а за да го отворите се нуждаете от ниво 4 от умението Star Design.
- Бялото джудже 2010 – един от най-подходящите двигатели в ранната игра. Струва само 6 кредита, осигурява най-висока скорост (000 - сила на двигателя, 11340 - тяга при маневриране), а също така е достъпна в самото начало на играта.
щитове
Всички части на кораба са важни, но щитовете значително ще ви защитят и ще спестят прилично количество кредити. Тук има два генератора на щитове:
- 101D Guardian Shield [101D Guardian Shield] – има висока максимална мощност от 6 единици, максимално здраве достига 680, скорост на регенерация – 5%.
- Щит Генератор Дефлектор SG-20 [Дефлектор SG-20 Shield Generator] - малко по-нисък от "Guardian", тъй като има само 4 единици. максимална мощност и 375 единици здраве. За разлика от него има малко по-висок процент на регенерация – 10%.
Гравитационни задвижвания
Модулът Grav Driver ще позволи на кораба да се движи от една система в друга чрез скачане. Надграждането на тази част от плавателния съд ще отвори възможността за достигане до най-отдалечените дестинации, увеличавайки обхвата на скока. Говорейки за най-добрите модули, заслужава да се спомене следното:
- Гравитационно задвижване Helios 200 [Helios 200 Grav Drive] – има високо гравитационно привличане, както и добър индикатор за здраве.
- Alpha gravity drive R-2000 [R-2000 Alpha Grav Drive] – струва малко повече от Helios, но производителността се различава само с 2-3 единици.
И двата задвижвания са почти идентични по характеристики, имат идентичен обхват на скок. Хелиос е по-лек, което не влияе много на мобилността, но има по-малко здраве.
Реактори
Друга изключително важна основна част от всеки космически кораб е реактор. Този модул е източникът на енергия на кораба; той определя колко спътници могат да бъдат използвани, както и ефективността, с която ще бъдат управлявани. Нивата на мощност могат да бъдат преразпределени по време на полет, за да се подобрят или отслабят определени функции. Два реактора заслужават специално внимание:
- Реактор на срязващ поток SF40 [SF40 Sheared Flow Reactor] е най-добрият реактор в играта, чиято цена е напълно оправдана. Единственият модул от тази категория, който ще осигури мощност от 40 единици. Това ще позволи използването на много части без преразпределение на енергията. Може да се получи само в места на високо ниво: Red Mile и The Den.
- Реактор Стеларатор 360T [360T Stellarator Reactor] – един от най-добрите реактори в ранната игра. Осигурява мощност от 20 единици, не изисква никакви умения и има изключително висока производителност за цената си (17860 XNUMX кредита).
Как работи корабният редактор в Starfield
Когато влезете в корабния дизайнер, ще намерите огромно количество информация:
- В горния ляв ъгъл са корабни системи и техните граници.
- По-долу можете да видите информация за модула, върху който се движи курсорът.
- В горния десен ъгъл можете да видите балансира: ваш, а също така вижте максималната сума на заема.
- В най-долната част на екрана има подробен корабна статистика: мобилност, товароносимост, здраве на щита и корпуса и статистика на оръжието.
Над статистиката има контролни бутони в менюто за създаване на кораб:
- Ляв CTRL – персонализиране на съществуващ кораб: преместване на модули и преглед на тях.
- Колело на мишката (Мишка 3) – движение в редактора без завъртане на камерата.
- G – добавяне на нов модул от магазина.
- C – проверка на полета, функционалността на модула и преглед на оръжията.
- Етикет - изход.
- J – промяна на цвета на модула, върху който е поставен курсора.
- Изтрий – изтриване на избраната част.
- G – закрепване на модули към избраната част от кораба.
- Космос – редактиране на избрания модул.
- CTRL+Z – отменете действието.
Как да сглобим кораб
Ако не искате да подобрявате космическия кораб и да заменяте части една по една, можете да построите кораба от нулата. Най-лесно започнете строителството от пилотската кабина [Кокпит], за да добавите различни модули към него. След като поставите кабината, насочете към един от няколко жлеба (те са маркирани), след което щракнете върху „G“ - „Прикрепете“. Можете да продължите в произволен ред, но има препоръчителни инструкции:
- Прикрепете една или повече жилищни помещения [Habs] към пилотската кабина.
- Необходимо е да добавите устройство за кацане [Gear] към жилищните помещения.
- В задната част на кораба (до компонента с кабините) поставете основните фрагменти на кораба: реактора, гравитационните задвижвания и двигателите.
- На дъното на космическия кораб поставете отделението за кацане [Landing Bay], както и товарното отделение на кораба [Cargo].
- Прикрепете Docker към жилищния модул; той е необходим за скачване с други кораби или звездни станции.
- На достъпни части на кораба, като пилотска кабина, док, структурни козметични компоненти, поставете оръжия. Въоръжението също може да бъде прикрепено към дъното.
- На същите слотове, където можете да добавите оръжия, поставете резервоар за гориво и генератор на щит.
Складът на кораба заслужава специално внимание. Товарният отсек на космическия кораб пряко влияе върху инвентара на кораба, тъй като определя колко артикула могат да бъдат натоварени на космическия кораб. От това следва, че ако няма достатъчно място, е необходима подмяна на този модул, за да се увеличи товароносимостта на кораба. Разбира се, по-просторен трюм ще повлияе на теглото на плавателния съд. Ако звездолетът е с наднормено тегло, той няма да може да премине теста и ще бъде негоден за експлоатация.
Как да сменим кораб
За да подобрите своя собствен, закупен или откраднат кораб, ще трябва също да превключите в режим на конструктор. След това трябва да навигирате през конкретни модули, като ги променяте, за да отговарят на вашите нужди. За смяна корабни цветове задръжте курсора на мишката върху един от компонентите, след което щракнете върху „J" Ще се отвори меню за промяна на цветовете: модулите имат от 1 до 3 цвята, всеки от които може да се променя в нюанс, наситеност и яркост.
Ако изведнъж искате да промените името на кораба в Starfield, можете да направите това в същия раздел. Кликнете върху "C", за да отидете в секцията за проверка на полета, след това щракнете върху "G", за да преименувате кораба. В появилия се прозорец въведете желаното име (може и на кирилица), след което натиснете “E” за потвърждение.
Говорейки за надграждане на вашия кораб, има два начина, по които можете да го направите. първо - изпомпване през секцията за подобрения. Докато сте в главното меню, не отивайте в дизайнера, а натиснете „E“. Списък с всички компоненти ще се появи над характеристиките на плавателния съд. Като превключвате между тях с помощта на клавишите „A“ и „D“, можете да ги видите всички. След като изберете желания модул, щракнете върху него. Ще се отвори менюто за подмяна на компоненти; само с едно кликване можете да подобрите звездния кораб, като замените една конкретна част.
Алтернативен начин за смяна на кораба е чрез строителен режим. След като изберете желания модул, поставете го на желаното място. Точките на свързване са маркирани на всички части на кораба със сини кръгове. Ако не можете да поставите модула, премахнете съществуващите и поставете нови на тяхно място. Тази опция е подходяща в ситуации, в които искате да промените местоположението на компонентите или да възстановите определена част от кораба.
Когато модифицирате кораба ръчно, не забравяйте да направите полетна проверка и да потърсите предупреждения и грешки. Този раздел ще ви позволи да разберете какво липсва на кораба за по-добро състояние или да видите по какви причини космическият кораб не може да лети.
Грешки при сглобяване на кораб и техните решения
Когато сами изграждате или модифицирате кораб, може да възникнат редица грешки, които ще ви попречат да летите. След това нека разгледаме най-често срещаните.
Неприкрепени модули
Дървеница Неприкрепени модули [Неприкрепени модули] възниква, когато част от кораба не е свързана с останалата част. Нито един компонент не може да бъде отделен от корпуса.
Неприсвоено оръжие
предупреждение Неприсвоено оръжие [Липсващо присвояване на оръжие] възниква, когато към кораб се добавят нови оръжия. Ако сте прикачили някакъв атакуващ модул, отидете в секцията „Проверка на полета“, след това в раздела „Оръжия“, като натиснете „T“. Кликнете върху един от редовете, след което изберете желания модул от падащия списък, за да го обвържете.
Ниска мобилност
Дървеница Ниска мобилност [Ниска мобилност] възниква поради факта, че теглото на кораба надвишава допустимата граница за двигателя, монтиран на кораба. Има две опции за коригиране на това:
- Намалете теглото на кораба, като премахнете определени модули, например козметични.
- Сменете или подобрете двигателите, така че тягата на кораба да покрие теглото му.
Изисква се по-голяма тяга при гравитационен скок
Дървеница Изисква се по-голяма тяга при гравитационен скок [Need More Grav Jump Thrust] е изключително подобен на предишния. Ако решите да направите склад на кораба или да добавите повече козметични елементи, теглото на кораба ще надхвърли границите на гравитационните задвижвания. В този случай решенията са подобни:
- Намаляване на теглото.
- Увеличете тягата на гравитационния скок.
Грешки с отделения
Много грешки възникват с купета, докери, пилотски кабини и жилищни отделения:
- Неправилна позиция на докер модула [Невалидна позиция на докер модул] – докерът трябва да се намира от външната страна на кораба. Появата на грешка означава, че този модул е разположен по-ниско от всеки друг.
- Не може да се стигне до пилотската кабина от площадката за кацане [Не може да се достигне до кабината от отсеците за кацане] - Грешката възниква, защото има друг компонент между отсека за кацане и пилотската кабина, през който не може да се премине.
- Не може да влезе в пилотската кабина от докера [Cannot Reach Cockpit from Docker] – проблем, идентичен с предишния. Между докера и пилотската кабина има компонент, през който не може да се премине.
Полезни съвети за създаване на кораб в Starfield
След това ще дадем някои съвети за създаване на кораб в Starfield, които се отнасят както до редовния геймплей, така и до самия процес на изграждане.
Надградете уменията си, за да построите кораб
Ако възнамерявате активно да се занимавате с изграждането и подобряването на звездни кораби, трябва да помислите за надграждане на две изключително полезни умения. Чрез изравняване на вашия характер, не забравяйте за ранга на уменията:
- Пилотиране [Пилотиране] – увеличава скоростта на завиване и маневреността на кораба, отключва способността за управление на кораби клас B и C.
- Звезден дизайн [Starship Design] – позволява ви да инсталирате следните типове корабни модули: подобрени, най-висок клас, нови, експериментални.
В отделна статия те показаха най-добрите конструкции в Starfield, сред които има конструкция за космически пътешественик.
Увеличете товароносимостта на кораба
Когато променяте външния вид на звезден кораб и го надграждате, не забравяйте за корабно съхранение. Инсталирането на по-просторен трюм не само ще ви позволи да разтоварите инвентара си до най-близкото селище с търговци, но и да получите няколко слота за скриване на контрабанда.
Променете модулите поотделно
Ако целта не е глобална промяна на външния вид на кораба или размяна на компоненти, по-добре е да модифицирате кораба чрез панела за подобрения. Ако премахнете модули и след това инсталирате нови, може да се натъкнете на грешки, особено по отношение на оръжията. Като изпомпвате компоненти през съответното меню, можете да избегнете всички проблеми.
Започнете строителството с основните части на кораба
Пространството за изграждане на кораб изглежда изключително необичайно и трудно. По-рано беше казано, че си струва да започнете да създавате кораб от пилотската кабина. Заслужава обаче да се отбележи, че от гледна точка на интерфейса няма значение кой модул е първи. Звездният кораб винаги се движи в средата, центрирайки камерата.
Използвайте различни модулни класове
Редица модули, като например оръжия, имат класов рейтинг. За да инсталирате оръжия от клас B, е необходим подходящ реактор. Заслужава обаче да се отбележи, че това не работи обратното: части от по-нисък клас могат лесно да се комбинират с по-мощен реактор.
Примери за кораби, създадени в дизайнера
Създаването на кораб в Starfield е не само технически, но и творчески процес. След това ще предоставим няколко идеи за изграждане на звезден кораб.
Хилядолетния сокол
Почти пълно копие Хилядолетния сокол от Междузвездни войни. В този кораб основният дизайн на звездния кораб е напълно повторен, с изключение на малки детайли. С всичко това корабът има реактор клас А и повторението му няма да е трудно.
Черна перла
Черна перла преработен, за да отговаря на космическите реалности на Starfield: добавени са двигатели вместо платна. Основният стил и форма са запазени, лесно се разпознават като „Карибски пирати“.
Товарен кораб влак
Друг играч създаде космическа версия на товарен влак. Този космически кораб е идеален за ролята на звезден шофьор на камион, но ще трябва да го оборудвате с много двигатели, за да компенсирате масата.
Нормандия
В ключа на сравненията звездното поле с Mass Effect човек би очаквал създаването на кораб от втория проект - корабът Normandy беше практически пресъздаден 1 в 1 в играта от Bethesda.
Томас Танковият двигател
Този кораб е копие на Thomas the Tank Engine, но ще бъде изключително трудно да го накарате да лети и да се бие.
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство ви помогна да разберете как да създадете кораб в Starfield, кои модули да изберете, как работи редакторът и как да разрешите най-често срещаните грешки при изграждането на кораб. Ако имате въпроси, задайте ги на коментари, определено ще отговорим. Прочети пълно ръководство за Starfield с полезни съвети и други ръководства за игри в съответните раздел на сайта.
Защо се публикуват неверни данни? Най-добрият двигател в категория C не е Poseidon DT230, а SAL-6830.
Просто покажете максималния товарен капацитет на кораб с мобилност над 23, 46, 69 с двигатели DT230 и екипаж от 4 или повече души.
SAL-6830 ви позволява да сглобите кораб с характеристики: мобилност - 73, обхват - 29, товар - 13115, екипаж - 8, ракети - 1135, резултат -101, честота - 47, екранирани контейнери, заглушител, всички работни маси.
Намаляването на мобилността до 20 и обхвата до 24 ви позволява да увеличите товара до 32400.
Благодаря за пояснението. Ще се опитаме да проверим повторно информацията и да актуализираме материала, ако е необходимо.
Благодаря ви, вие сте НАЙ-ДОБРИТЕ! всичко е достойно и разбираемо!
Радвам се да опитам!
Добър ден Когато се опитате да щракнете върху mouse1 (има кула на scorch-s 80mw), възниква грешка - кулата не може да бъде ръчна и не стреля. Какво да направите в този случай?
Може би причината е, че тази кула е автоматична. Следователно няма да е възможно да го снимате ръчно.
Кулите не се управляват ръчно. Те се прицелват автоматично в цели в обсега и стрелят сами. Удобни са за стрелба по вражески кораби извън обсега на главните оръдия. Но също така трябва да вземем предвид, че те няма да стрелят „през“ собствения си кораб. Тоест, те трябва да бъдат поставени в „опашката“ на кораба и, когато са инсталирани, да се завъртят (клавиш z), така че да гледат назад. Тогава те ще застрелят тези, които се опитат да дойдат отзад на кораба.