Това ще бъде трудно за мнозина да повярват, но дългоочакваният пач за Dota 2 най-накрая беше пуснат от Valve. Геймърската общност се оплакваше от липсата на усърдие сред „вентилаторите“, но Гейб и неговите момчета упорито продължиха да сглобяват мащабна актуализация буквално парче по парче. Все още е трудно да се каже колко висококачествена и най-важното колко интересна кръпка 7.31 в Dota 2 се оказа; вероятно ще го поправят, но някои изводи могат да се направят днес.
Радващо е, че Valve се вслуша в общността на игрите и обърна специално внимание на преработката на героя Техници, която бе лишена от любов на професионалистите и предизвика негативна реакция в кръчмата. Икономиката също предвидимо претърпя корекции и способностите на много герои и пълзящи хора бяха променени. Черешката на тортата е нов герой, Първичен звяр, които ще разгледаме по-подробно.
Какво стана с Techies?
Един от най-противоречивите герои в Dota 2 е почти напълно преработен. Сега той едва ли ще може да прекара половин час в защита на високите терени, давайки на нещастните си съотборници възможността да се издигнат.
известен Миньорът вече има способността да забавя опонентите си и дори да причинява „безсилие“, но за това той ще трябва да бъде в центъра на нещата и активно да участва в битки. Ако преди това Techies се опитваше да не бъде видян от врага и създаваше капани от невидими взривни устройства, сега той ще бъде принуден да действа по по-открит начин.
Нов герой – Първичен звяр
За първи път видяхме това чудовище в събитието “Labyrinth of Aghanim 2”., който приключи буквално в навечерието на пускането на пластира. Първоначално беше трудно да си представим, че Primal Beast ще стане нов герой, въпреки че общността на игрите имаше всички основания да очаква представител на фауната да се появи при пускането.
Кой е този първичен звяр? Изглежда, че в лицето на новия герой сме получили мощен танк и инициатор, който ще създаде много проблеми на врага. Primal Beast зашеметява враговете, нанася им прилични щети и поглъща тонове щети, което се улеснява от отлично увеличение на основния атрибут – 4.3.
Дали героят ще влезе в мета е все още голям въпрос. Както знаете, Valve почти винаги прави героите първоначално твърде силни, но в резултат на многобройни корекции техният потенциал сериозно намалява.
Сега крийповете са нова опасност
Също така в корекция 7.31 се обръща специално внимание на преработката на крийпове. Създаден е веднага 3 нови вида неутрални същества, а старите се оказаха сериозно сменени. Сега крийповете ще бъдат много по-охотни да използват съществуващите способности и ще добавят главоболия на играча.
Интересно е че на всеки 7,5 минути характеристиките на неутралните същества ще се увеличават, така че не всеки може да си позволи да подходи към големи стакове в спокойно състояние.
Струва си да се отбележи и промяната местоположения на руни на богатството – те бяха преместени от прословутите „тройки“ в основната гора от фракции. И ето още едно приятно нововъведение - неутралните предмети ще бъдат видими за екипа, който ги е нокаутирал в мъглата на войната, което ще ви позволи да вземете артефакти от нещастни съюзници.
Нови предмети
Трябва да се каже, че в корекция 7.31 не бяха пуснати твърде много елементи, въпреки че старите бяха старателно преработени. Има общо три нови артефакта:
- Брошка на Revenant – производно на Witch Blade, добавящо активна способност, която ви позволява да направите 5 прецизни магически атаки, дори срещу безплътни същества.
- Пакт Wraith. Основата за този артефакт е Приношението на Владимир. Благодарение на този предмет играчът ще може да извика тотем, който намалява щетите на враговете в радиус от 900, а унищожаването му ще изисква 5 атаки от герои.
- Ботуши на Bearing. Невероятно мъдър артефакт, който съчетава елементи като Tranquil Boots и Drum of Endurance. Те не са получили много любов от общността напоследък, така че комбинирането на спокойствие и барабани наистина може да им даде нов живот.