“Frontline” се завръща отново и стартира на 11 февруари. Този режим е модифициран по целенасочен начин, като същевременно се запазва уникалният геймплей. Редакциите на баланса направиха Frontline още по-удобни и интересни. Режимът стана по-оптимизиран. За разлика от миналата година, той ще се състои от епизоди, които продължават цяла година. Сега режимните събития ще започват всеки месец и ще продължават една седмица. Говорим за всички промени и характеристики на дългосрочните цели.
График на Frontline 2019 в World of Tanks
Точните начални и крайни часове ще бъдат обявени допълнително
Общо описание
- Битките се провеждат между два отбора от по 30 играчи.
- Битките в този режим се провеждат само с превозни средства от ниво VIII.
- Цялото оборудване от ниво VIII, налично в хангара, както и специални танкове под наем от ниво VIII, са достъпни за участие в режима.
цели
Всеки отбор има своя задача:
- Атакуващият екип трябва да пробие фронта на защитата и да унищожи поне 3 от 5-те дългосрочни огневи точки на територията на врага.
- Защитният отбор трябва да задържи атакуващата страна, докато изтече времето за битка.
Битката се провежда на карта с обща площ от 9 квадратни километра, която грубо може да бъде разделена, както следва:
- Първа защитна линия, сектори A, B и C са изходните точки за атакуващите и защитаващите се отбори.
- Втора линия на защита, сектори D, E и F - бойните действия се прехвърлят в тази част на картата след превземане на един от секторите на първата отбранителна линия.
- Трета защитна линия - част от картата, която не е разделена на сектори, където се провежда последната част от битката. Тук се намират основните цели - оръдия с голям калибър, чието унищожаване води до победа. Тези оръдия са неподвижни и не стрелят и нападателите трябва да ги унищожат, за да постигнат победа.
Началото на битката е съпроводено с автоматично разпределение на 10 танка към всеки от трите сектора на първата отбранителна линия.
Всеки сектор от първия и втория ред има основа. Когато атакуващата страна превземе целия сектор, следващата се отваря вертикално за атака.
Например, когато атакуващ екип превземе база в сектор А, той получава възможност да превземе само сектор D.
Улавянето на поне един от секторите на втората линия отваря достъп до третата, като по този начин прави възможно атакуването на основните цели - кулите на оръдия с голям калибър.
Ако атакуващият екип успее да се закрепи в сектора и да започне да превзема базата, той се извършва според познатите правила, но с някои допълнения:
- Грайфер се сваля от танк само след като бъде унищожен.
- Повредата на танк или модул спира превземането на базата от този танк за 5 секунди.
- Колкото повече бази в първия ред са заловени, толкова по-малко точки за улавяне ще са необходими за улавяне на втория. Ако една база от първата линия бъде уловена, тогава ще са необходими 450 точки за улавяне, за да се улови базата на втората; ако бъдат уловени две бази, тогава ще са необходими 250 точки за улавяне. Завземането на всичките три бази в първия ред ще намали необходимия брой точки за улавяне до 150. Запомнете: 1 точка за улавяне е равна на 1 секунда престой в кръга.
- Невъзможно е да върнете заловения сектор обратно.
Ако секторът е загубен, защитният екип трябва да има време да напусне сектора след 1 минута. Тези танкове, които не успеят да напуснат сектора за минута, ще бъдат подложени на въздушна атака.
Атакуващата страна ще се окаже в същата ситуация, ако навлезе в сектора на втората отбранителна линия, без да превземе предишния сектор - атака от въздуха.
След като нападателите превземат поне един сектор от втората линия, става възможно да се унищожат основните цели.
Основните цели включват пет големи кули с двойни оръдия с голям калибър:
- Издръжливостта на всяка цел е 3200 единици.
- Предна броня/кула: не може да бъде пробита или повредена от HE снаряди.
- Странична броня: 165 мм.
- Кърмова броня: 90 мм.
- Слаби места: врати (70 мм) и вентилационни отвори (25 мм).
Основната продължителност на битка в режим Frontline е 12 минути. Това време може да бъде увеличено поради успешни действия на атакуващия отбор:
- Превземането на сектори A, B, C добавя 2 минути към времето за битка (за превземане на всеки сектор).
- Превземането на сектори D, E, F също добавя 2 минути към времето за битка (за превземане на всеки сектор). Превземането на последната зона добавя 4 минути към времето за битка.
Продължения
- Системата за допълнително време се активира в ситуация, при която след изтичане на времето поне един играч от атакуващия отбор е в кръга за завземане на базата.
- Извънредният труд ще продължи, докато базата е в ход. Времето е 90 секунди. Ако това време не е достатъчно за превземане на базата, атакуващият отбор губи. В ситуация, в която продълженията продължават и завладяването на базата е намалено до нула, атакуващият отбор губи и допълнителното време приключва рано. Също така се изключва, когато никой от атакуващия отбор не превземе базата.
Описание на други игрови механики
Режимът ще има възможност за възстановяване на танкове в битка, ще има зони за обслужване и бойни резерви, чието използване ще има положително въздействие върху бойната ситуация.
Възраждане в битка
- В началото на битката всеки играч има едно превозно средство за съживяване.
- На всеки пет минути след началото на битката, играчът получава една допълнителна възможност за прераждане, но не може да натрупа повече от две съживявания.
- Общият брой съживявания не е ограничен.
Секторът, който вече съдържа 12 съюзнически превозни средства, става недостъпен за съживяване. Един сектор може да постави само едно самоходно оръдие. Когато играете с това превозно средство, няма да можете да се преродите в сектор, където вече има самоходно оръдие. След като резервоарът бъде унищожен и имате способността да съживите, ще се появи екран, показващ наличните превозни средства и местоположението на хайвера във всяка от зоните, контролирани от екипа.
Огромният размер на картата доведе до друга иновация, която ще ви помогне бързо да промените посоката в битката. Това може да бъде полезно, например, когато сте унищожили съпротивата на врага по фланга, превземайки последния сектор на отбраната, и сега трябва бързо да преминете към другия фланг, за да подкрепите атаката. Чрез натискане на клавиша O (в английското оформление е J), можете да отидете в режим за избор на превозно средство. Да, в този случай танкът ще се самоунищожи (след кратко обратно броене), но понякога подобни действия могат да доведат до победа.
Бойни резерви
В режима има шест бойни резерва. Всеки клас има определен брой слотове в хангара за себе си:
- Един слот за средни/тежки танкове.
- Два слота за разрушители на танкове.
- Три слота за леки танкове и самоходни оръдия.
Така всяка част от оборудването ще може да повлияе на развитието на битката. Например, леките танкове могат да бъдат нещо повече от качествени разузнавачи, те вече ще се превърнат в единица, която влияе върху изхода на битката и може да работи по-тясно с екипа.
Бойните резерви се избират само в хангара преди началото на битката.
Слотовете за бойни резерви се намират на същото място като обикновените консумативи.
Всеки боен резерв има пет нива. Те се напомпват с помощта на бойни резервни точки. Те от своя страна се печелят за напредък в нивата на режима.
Принципът на действие на бойните резерви (показатели за максимално ниво V):
Сервизна зона
Всеки сектор има зона за обслужване. Той възстановява здравината на резервоара, възстановява повредените модули, облекчава сътресението на членовете на екипажа и допълва боеприпасите.
- Ако играч получи повреда по време на ремонт, сервизната зона се блокира за 5 минути.
- След като резервоарът се възстанови до 100%, сервизната зона става недостъпна за 3 минути.
В края на битката играчът ще плати пълната цена с възстановената зона за обслужване на силата, но не повече от 100% от силата на превозното средство.
Например:
- Играчът е ремонтирал три пъти 20% от издръжливостта на превозното средство - той ще плати 60% за ремонта.
- Играчът ремонтира три пъти при 40% сила, но в края на битката той ще плати не 120%, а само 100%. Това правило ще се прилага дори ако превозното средство на играча е унищожено по време на битката.
- По този начин ремонтите, които надвишават издръжливостта на резервоара, са безплатни.
Освен това, ако броят на изразходваните снаряди надвишава капацитета на склада за боеприпаси, отписването ще се извърши за общия брой попълнени снаряди от общия приход за битката.
Консумативите работят на принципа на случайните битки: те ще бъдат отписани за еднократна употреба в битка, независимо колко пъти е бил използван консумативът.
Коли под наем
Незабавно отбелязваме, че всички наети автомобили са достъпни само за режим „Frontline“. Няма да можете да ги използвате в други режими на игра.
За да участва в режима, всеки играч трябва да има поне едно превозно средство от ниво VIII в хангара.
За удобна игра се нуждаете от възможно най-много оборудване, тъй като след като превозно средство бъде унищожено в битка, превозното средство няма да бъде достъпно за избор още три минути. И ако имате друго подходящо превозно средство, изберете го, изчакайте половин минута за прераждане и се присъединете отново към битката.
Ако вашият хангар няма необходимото оборудване от ниво VIII, винаги можете да го наемете: за един епизод или за цялата година.
Автомобилите под наем са копия на съществуващи автомобили с подобни характеристики.
Във всеки епизод ще се предлагат три коли под наем. Има общо 11 автомобила.
Основното превозно средство за режима е копие на проучвания съветски среден танк Т-34. Този резервоар ще бъде наличен по време на всички епизоди и няма да бъде заменен с друго превозно средство. Останалите десет превозни средства са копия на съществуващи премиум танкове. Във всеки епизод ще има две коли, а след петото събитие колите под наем ще започнат да се повтарят.
Наетите резервоари ще бъдат оборудвани с "виртуални" слотове и ще останат във вашия акаунт, докато не ги изтриете ръчно. Съответно ще трябва да премахнете цялото оборудване, снаряди, консумативи, екипаж и т.н. ръчно, ако планирате да премахнете танка.
Оборудването, което се предлага под наем, ще бъде налично дори ако вече имате оригиналната версия на превозното средство във вашия хангар. Така във вашия акаунт може да има два еднакви танка - Т-44 и Т-44 LF.
Нямате възможност да наемете една и съща кола два пъти. Например, можете да имате само един T34 FL в акаунта си.
Общият брой на оборудването не е ограничен; Така можете да имате до 11 резервоара под наем в акаунта си.
Има 4 вида наем:
- Наем за един епизод, когато наемате кола за първи път. В този случай получавате кола с екипаж.
- Наем за един епизод, когато вече сте наели кола и периодът на наема е изтекъл. В този случай автомобилът остава във вашия хангар и периодът на наема може да бъде удължен, като цената на удължаването ще бъде по-ниска от първоначалната цена на наема. Тази операция е възможна дори ако дадения автомобил не е наличен за наемане в текущия епизод. В този случай екипажът няма да бъде издаден повторно.
- Наем за всички останали епизоди. В този случай колата ще бъде налична за всички епизоди, а цената на наемането на кола за една седмица ще бъде най-изгодна. Наемната цена намалява с всеки завършен епизод*.
- Уикенд оферта. Два дни преди края на епизода (събота и неделя), ако това е първият наем, колата ще бъде налична за наемане за оставащите два дни плюс целия следващ епизод. Общият период на наемане може да бъде 8 или 9 дни.
*Тази опция няма да бъде налична от епизод 6 за танка T-44 LF и от епизод 8 за всички други превозни средства под наем.
Тази оферта е идеална за тези, които предпочитат да играят през уикендите.
С всеки сезон цената на наема намалява с 10%. Танк Т-44 се наема със 75% обучен екипаж при наем за седмица и със 100% обучен екипаж при наем за целия сезон 2019г.
Премиум колите се наемат с безплатен екипаж, обучен до 100%.
Също така е възможно да се прехвърли съществуващ или по-добре обучен екипаж към оборудване под наем.
Край на седмичния наем
В края на седмичния период на наемане оборудването остава в хангара, но няма да бъде достъпно за битка. Можете да удължите лизинга, можете да го премахнете от хангара.
За да направите това, щракнете с десния бутон и изберете желаното действие от менюто, което се отваря. Складът също има тази възможност.
Наемът може да бъде удължен, дори ако тази кола не е налична в даден епизод.
И така, всички 11 единици оборудване могат да се появят във вашия хангар след 5 епизода.
Отстъпки за оригинални версии на автомобили под наем
Похарчени за наем голда ще се натрупват в отделна сметка. Средствата от тази сметка могат да се използват за закупуване на оригинални версии на автомобили под наем с отстъпка.
Периодът и видът на наетото оборудване нямат значение, всичко злато това, което сте похарчили, ще бъде спестено.
Размерът на отстъпката се определя от два фактора:
- Количеството злато, натрупано в сметката
- Цената на оригиналната версия на автомобила
Размерът на отстъпката зависи от количеството злато, изразходвано за наем. Следователно, колкото повече злато се изразходва, толкова повече отстъпки се очакват. Отстъпките се изчисляват само в злато.
Между другото, ако златото не се използва за получаване на отстъпка, то ще продължи да се натрупва в тази сметка до края на сезона.
Икономика
Основните аспекти, за които се присъждат опит, кредити и се отписва цената на черупките:
- Плащането за ремонт става за всеки унищожен танк: без значение колко пъти сте унищожени в битка, разходите за ремонт ще бъдат отписани веднъж.
- Плащането за консумативи и черупки също се отписва за всичко, което е било използвано в битка. Допълнително плащане се начислява само за попълване на оборудването.
- Кредитите се присъждат по подобни формули, както при случайни битки. Има малка разлика: поради дългото време за битка и потенциалната възможност да влезете в битка с голям брой танкове, въведохме корекционни коефициенти, които ще ви предпазят от пълна загуба на заеми в повечето случаи. Режимът е интересен и ние искаме да ви дадем възможност да се потопите в него без страх от фалит.
- Опитът се присъжда по същия начин, както в произволни битки, плюс допълнителни коефициенти за рангове. Опитът се разпределя между всички танкове, участвали в битката, в зависимост от резултатите, които сте показали на всеки танк.
- Бонуси от лични резерви, плащания на кланове (30%, както в случайни битки), от първокласно оборудване - всичко това работи във „Front Line“.
Моля, обърнете внимание, че коефициентите за коригиране на доходността работят само за онези играчи, които са останали в действие до края на битката. По този начин разработчиците ще насърчат танкистите, които се борят за своя екип до последно, въпреки ситуацията в битката.
Ако напуснете битката преди нейното завършване, доходността ще бъде анулирана и разходите за всички отказани ремонти ще бъдат отписани изцяло. Тези играчи, които са напуснали играта по технически причини, ще могат да се върнат в нея в рамките на пет минути. При връщане към играча няма да се прилагат корекционни фактори.
Деактивиране на огъня по съюзниците
Разработчиците се опитаха внимателно да проучат отзивите на играчите, свързани с деактивирането на щетите на съюзниците след пускането на режима Frontline през 2018 г. Беше ясно, че тази идея не само зарадва играчите, но и имаше положителен ефект върху геймплея на режима. Ето защо не се очаква тази функция да бъде активирана.
Награди за успешни действия в битка
Играчите могат да получават награди за определени ефективни действия в битка.
Дългосрочни цели и механика на доблестта
Както стана ясно, тази година “Frontline” е дългосрочно игрално събитие, състоящо се от 10 епизода, което ще продължи почти цялата 2019 г.
За успех в бойните операции в режима ще получите редица награди: кредити, консумативи, предварителни бойни инструкции, лични резерви.
Най-активните и успешни играчи ще получат наградни танкове, облигации, злато в играта и уникален таен резервоар от ниво IX.
Сезон 2019 епизоди
Всеки епизод е една седмица в календарен месец. Седмиците, в които режимът ще бъде наличен, ще се наричат „Frontline“. Режимът няма да е наличен между епизодите. Очакват се общо 10 сезона с продължителност от февруари до ноември 2019 г.
Точните дати и часове за начало и край на епизода ще бъдат определени с напредването на сезона.
Опит от първа линия и вашето развитие в битка
В този режим има система за класиране. Има общо шест от тях: от частни до общи. Рангът, спечелен в битка, зависи от количеството боен опит, което от своя страна зависи от ефективността в битката.
Вашата основна цел е да превземате/защитавате зони и да унищожавате/защитавате основни цели. Отчита се общият опит, спечелен на всички превозни средства, участвали в битката. Колкото повече опит спечелите, толкова по-висок ще бъде вашият ранг.
Рангът се получава директно в битка, така че всеки може да проследи развитието си. Рангът, който печелите, определя коефициента за вашия опит.
Нива на първа линия
По време на битката всеки танкист печели рангове. В края на битката се присъжда фронтов опит, който пряко зависи от ранга.
Frontline опитът повишава нивото в режим „Frontline“ и също участва в развитието през сезон 2019.
Валорна механика
След като бъде достигнато ниво 30 на Frontline, всеки играч получава способността да използва специална механика на Valor.
След като използвате тази механика, вашето ниво в режима, както и нивата на бойните резерви, се нулират до нула. По този начин получавате възможността да преминете от ниво едно до ниво тридесет отново, за да съберете наградите си.
Нива на доблест и напредък за сезон 2019
Когато използвате механиката на доблестта, степента на доблестта се увеличава.
Налични са общо 10 нива на доблест. С достигането на всяко ниво печелите награди, включително облигации, злато, медали и значки.
Достъпът до степени се отключва, докато напредвате през епизодите. Максималната степен на доблест в епизод винаги е равна на номера на епизода + две степени.
И така, като в първи епизод, максималната възможна степен е трета. Във втория – четвъртия. Така в осмия епизод най-активните танкисти ще могат да постигнат десета степен на доблест.
От друга страна, напредването през нивата на Valor не е ограничено от време или график на епизодите. Например, започвате играта с епизод 5. Можете да наваксате нивата на доблест (от I до V и дори VII (V+II)) по всяко удобно време, като започнете от първата степен на доблест.
Тази механика ще ви позволи да планирате игровата си дейност през целия сезон. Например, можете да наваксате напредъка си през нивата на Valor и да пропуснете епизод или два от Frontline, когато не можете да участвате в нито един от етапите на режима.
Важно е да се отбележи, че напредъкът ви през нивата на Frontline в рамките на същото ниво на доблест остава непроменен и не се нулира. Например, ако завършите епизода на ниво 25 на Frontline, ще започнете играта във втория епизод на същото ниво.
В допълнение към основните награди, всяко ниво на доблест ви носи точки за доблест, които могат да бъдат обменени за резервоар за награда. След достигане на максималното възможно ниво на доблест, напредъкът през нивата на Front Line спира; няма да можете да изкачвате отново ниво 29 или 30 и да го нулирате незабавно с началото на нов етап.
почести
Сезон 2019 включва множество награди:
- Награди за достигане на всяко предно ниво.
- Награди за постигане на всяко ниво на доблест за тези, които искат да достигнат всички нива във всеки епизод от игровото събитие.
- И накрая, наградна екипировка за най-упоритите и сръчни играчи, доказали многократно уменията си през всичките 10 епизода на сезона.
Размяна на точки за доблест за наградни превозни средства
Всяка получена степен на доблест носи определен брой точки. И така, колкото по-висока е степента, толкова повече точки носи. Точките за доблест могат да се обменят за наградна кола. Общо четири коли ще бъдат налични за размяна.
- STA-2 — добре познат премиум танк от ниво VIII. Добрата мобилност, огневата мощ и отличните ъгли на натискане на оръдието правят STA-2 отлично превозно средство за поддръжка.
- WZ-111 — китайски тежък танк с големи еднократни щети, добра защита и рационални ъгли на бронята. Способен да даде достоен отпор както на средни, така и на тежки танкове.
- ЕМИЛ 1951г — Премиум танк от ниво VIII, който в момента се предлага само като награда за „Front Line“.
- Тайна машина от ниво IX. Неговото име, тип, нация, експлоатационни характеристики и други характеристики са класифицирани. Можете да получите тази кола само ако достигнете X степен на доблест и натрупате
Цената на всички автомобили е различна и тяхната наличност се определя от увеличението на личния показател.
Ако вашият акаунт вече има STA-2 или WZ-111, няма да можете да обменяте Valor Points, за да ги получите.
В края на сезона ще бъде възможно да обменяте точки за доблест за облигации или злато. Това ще стане, ако няма достатъчно точки за някоя кола. Обменният курс ще бъде обявен по-късно.
Между другото, изчислете вашите точки, защото общото количество точки за доблест е достатъчно само за две коли.
Точки и изпомпване на бойни резерви
В допълнение към наградата за достигане на всяко предно ниво, вие печелите специални точки, които ще бъдат използвани за надграждане на вашите бойни резерви. Отварянето и модифицирането на бойните резерви е самостоятелна задача за всеки танкер.
Изпълнение в режим
Картата е оптимизирана, за да осигури най-постоянна производителност. Ако сравните тази цифра с миналата година, ще видите очевидна разлика.
Битките на първа линия изискват повече ресурси на устройството, отколкото произволните битки. Това се дължи на огромния размер на картата, големия брой обекти и оборудване върху нея и активирането на бойни резерви.
Така в някои случаи се очакват спадове на FPS и проблеми с качеството на текстурата.
Прочетете на:Моля, имайте предвид, че сезон 2019 на режима Frontline е за първи път пълноценно събитие, което съдържа много механики, настройки за баланс и променливи стойности. Ето защо могат да възникнат ситуации през сезона, когато трябва да се направят корекции, за да се балансира режимът. Такива промени могат да се появят през целия сезон.