Кратък преглед на часовете в Allods онлайн и избиране на най-доброто за нови играчи. Ключови характеристики на всеки клас и неговата уместност в текущата мета. Ние ще ви помогнем да направите правилния избор, за да съчетаете сложността на усвояването на билдове с индивидуалните предпочитания на играчите. За общи характеристики, в допълнение към ротацията, беше взета предвид полезността на героя в PvP, в групи и в PvE.
Преди да започнете играта, не забравяйте да прочетете как да се регистрирате в Allods с подаръци за нови играчи.
Преглед на класовете в Allods Online
Общо има 11 класа, така че ще бъде много трудно за начинаещ да направи своя избор. Разбира се, трябва да избирате основно според личните предпочитания, но би било голям срам, ако след достигане на финалните нива героят стане практически безполезен в „крайната игра“. За да избегнете подобна ситуация, ви съветваме да прочетете това ръководство.
Воин (воин, воини, войник, боец, страж, преторианец)
Воинът е всеобщо признат майстор на близък бой, най-добрият танк в играта. Той може както да ограничава вражеските атаки, от няколко противника едновременно, така и да нанася щети. Предимство в битка дава възможност за използване на специални умения, насочени към отслабване на врага. Освен това всички способности на воина са разделени на двойки, които или увеличават бойното предимство, или го изразходват. Способността да зашеметявате врага е много полезна, но си струва да запомните, че воинът е ограничен само от зоната за меле.
Клас много просто, но в същото време ефективен, което дава възможност да се препоръча на всеки начинаещ. Въпреки това си струва да разберете, че за да играете ролята на танк в подземията, трябва да знаете атаките на босовете и в PvP на други герои. Това е мястото, където основната трудност ще бъде ефективната игра като Воин.
Тамплиер (рицар, паладин, комисар, наказател, ходатай, прелат)
Тамплиерите действат като самия щит, който защитава другите от врага. Специалното умение на тамплиера му позволява да твори непроницаеми бариери, които абсорбират щети от вражески атаки. Комбинацията от бариери, пластинчата броня и огромно количество здраве позволява на паладина да оцелее в почти всяка среда. Освен това щетите на тамплиерите не са по-ниски от тези на воин, но атакуват „избухва".
Класът е лесен за научаване, редуването на умения е достъпно за начинаещи, но ще отнеме време, за да откриете всичките му функции. Един от най-стабилните класове (по отношение на промените от кръпка на кръпка), по отношение на ефективност и популярност, той е „силна средна стойност“ от много години. На безплатни сървъри без дарения той не може да се докаже ефективно. В PvE той се чувства по-добре, тъй като в PvP винаги има по-достоен заместник за него.
Скаут (стрелец, измамник, саботьор, разбойник, пътеводител, стрелец)
Универсален боец за далечен и меле бой, както и танк, но посредствен. Визитната картичка на скаута стана различни стрели, като едновременно причинява щети и забавя врага. В допълнение, Scout има няколко способности за избягване на щети. Класът е много популярен в групи, тъй като е добър както като дилър на щети, така и може да замени танк. Отличните способности за нанасяне на щети, оцеляване и защита правят този клас препоръчителен за начинаещи.
Свещеник (свещеник, капелан, политически лидер, висшестоящ, пазител, теург)
Същите момчета, отговорни за лечението в групата. Класът винаги е търсен и във всички режими на игра, от групови инстанции до арени. Особено ценен за процентни бариери, които поемат големи количества щети.
Въпреки изобилието от изцеление, той е популярен с високия си DPS. Класът заема високи позиции в рейтингите благодарение на отличните както соло, така и AOE щети. Свещеникът е универсален и самодостатъчен - той може да повреди, той може да лекува, той ще бъде добре дошъл във всяка партия. Доста е трудно за овладяване, защото майсторското манипулиране на аспектите отличава начинаещия от опитен играч.
Паган (друид, врачка, ловец, шаман, трапер)
Друг вариант за лечител, но много по-специфичен. Неговите лечебни заклинания са по-слаби от тези на свещениците, но се правят и възстановяват много по-бързо. Самият клас е много удобен за соло игра поради многото си защитни умения. Освен това, обръщайки се към животински духове, езичник е в състояние призовете спътници на бойното поле, които причиняват големи щети.
В PvE шаманът се представя добре като раздавач на щети, но в PvP е по-добре да вземете предвид аспекта на поддръжката, ако искате да нанесете щети, но лечебният аспект все пак ще бъде по-полезен за екипа. Клас труден за научаване, така че да се научите да играете ще отнеме много време.
Магьосник (магьосник, магистър, специалист, заклинател, магьосник, Гьот)
Магьосникът е отговорен за Нанасяне на най-големи щети на соло цели. Има както единични магии, така и такива, действащи върху област. Потенциалът за щети е толкова голям, че магьосникът се превърна в един от най-желаните класове във всички групови дейности.
Струва си обаче да се помни, че той плаща за силата си с много ниски показатели за здраве и защита. Това обаче се компенсира висока мобилност, както и магически бариери, които абсорбират щетите. Класът е лесен за научаване, така че би бил добър избор за начинаещ играч.
Некромант (магьосник, магьосник, реаниматор, лечител)
Некромантът манипулира тъмната енергия, позволявайки му лекува други същества. Всяко от неговите заклинания не само нанася щети на врага, но и лекува околните съотборници. Има колосална оцеляване поради много защитни способности, както и способността "воал", което прави некроманта временно неуязвим. Това прави класа много полезен както при самостоятелна игра, така и при групово съдържание. Въпреки това, най-атмосферната характеристика на некроманта са неговите помощници - създаване на немъртвикоито са под негов контрол.
Класът е лесен за научаване, но няма да е лесно да разберете тънкостите на контролите. Той е топ хълм, така че ще бъде добре дошъл във всяка група. Що се отнася до атаката в PvE, той може да се покаже доста добре и е добър търговец на щети в PvP в аспекта на поддръжката.
Мистик (мъдрец, прорицател, оракул, адепт, тиранин, мислител, мъдрец, авгур)
Един от най-уникалните класове в MMO, Mystic прилага десетки дебъфове към опонентите, докато действа като контролер. Установявайки умствена връзка, той е в състояние да заблуди врага, създавайки илюзорен образ за себе си. Въпреки ниските щети, той е в състояние незабавно да унищожи врага, попадайки в така наречените „прозорци по подразбиране“.
Все пак класа изключително непопулярно поради трудността на усвояване и практически невъзможни за игра аспекти. Един от най-слабите в момента (и в предишния пач също). Описанието на класа е интересно, но възможността за игра е нула.
Бард (Скалд, Менестрел, Агитатор, Турист, Разказвач, Орфей)
Ако винаги сте искали да се биете с музика, тогава Bard е вашият избор. Комбинацията от голям брой умения за контрол, заедно с добри щети, както и възможността за малко лечение, прави бард ценен универсален продукт. Ако има няколко барда в групата, той може да действа като DD. Той е един от най-добрите раздавачи на щети на глутници от тълпи. По отношение на подкрепата, той е ТОП-1 подкрепата и в атака може да излети на бойното поле и да вдигне малко шум.
Инженер (артилеристи, изобретател)
Инженерът е клас за поддръжка, който може да причини много големи щети за ролята си. Той е изключително подвижен, а също така е в състояние да оцелее в почти всяка ситуация. Благодарение на контрола на врага непосредствено върху дадена област, той е уместен във всяко групово съдържание. Въпреки това си струва да запомните, че класът е изключително изискващи "ръце", така че ще бъде трудно за начинаещ да свикне с него.
Демонолог (еретик, метаморф, окултист, хомункулус, кабалист)
демонолог – меле боец, чиято основна роля е да танкира врага. „Воал от сенки“ забавя околните врагове и голям брой контролни умения не им оставят шанс да атакуват. Огромна оцеляемост поради повишено здраве и редица защитни способности, както и няколко магии за самолечение, позволяват да се препоръча класът на начинаещ.
Но почти нулеви щети прави демонолога изключително непопулярен боец в груповото съдържание. На безплатни сървъри изисква големи инвестиции за дарения, за да стане конкурентоспособен.
Кой е по-добър за начинаещ да играе в Allods Online през 2024 г.?
Почти всички класове имат определени предимства в някои аспекти на играта и се различават по трудност на усвояване и уместност в различни дейности.
- Танкът е най-добрият вариант за Warrior.
- Поддръжка – Бард.
- Хълм/опора – Друид (шаман).
- Хълм/нанасящ щети – Некромант.
- Раздавачът на щети е магьосник и лък (както беше споменато по-горе, той може също да танцува).
- Универсалният, който може да направи всичко и всичко, е Свещеникът. Ето защо той е един от най-често срещаните класове в играта вече втора поредна година.
Като се има предвид, че всички герои на теория могат да играят атака/подкрепа/защита (хълм), геймплеят може да бъде „пригоден“ според вас. Списъкът по-горе обобщава накратко ролите, в които тези класове могат да блеснат най-добре.
Кой да избера: лига или империя? Каква е разликата
От незапомнени времена в света на Allods Online между Империята и Лигата борба за власт, обаче, победата постоянно се изплъзва и на двамата. Но за играчите няма значение под чии знамена стоят. Фракции в Allods Online не предоставят никакви бонуси в играта, така че можете да изберете страна само според личните предпочитания.
Ако искате да се почувствате като в приказка, изберете Лига. Създадена е на осн Стара руска държава, така че се пригответе за антуража на героите в брезовите гори. Империята е истински СССР, обединявайки няколко различни раси под едно знаме. Пионерски лагери, комисари и Великият водач очакват новобранци под сянката на величествени сгради.
Прочетете на:
Киевска Рус от 16 век?
Да, авторът е направил пропуск, не съм забелязал. Поправих статията, благодаря за коментарите!