3 октомври 2020 г. Mojang проведе конференция на Minecraft Live и обяви след шоуто Актуализация на „Пещери и скали“..
Биоми
По време на предаването бяха показани нови биоми:
- Буйни пещери (Lush Caves) е нов подземен свят, който винаги се намира под азалиевите дървета. Пещерите са изцяло покрити с растителност: зелени лози и стар мъх.
- Дълбок мрак (Dark Depths) - намерени в най-отдалечените места в света, по-близо до Bedrock. Тук можете да намерите растението Skalk - семейство блокове, които реагират на звуци и вибрации. В този биом има и нова тълпа „Надзирател“ (надзирател) - напълно сляп NPC, който открива движения.
- Капникови пещери (Сталактитни пещери) - допълнителна зона, в която няма да има нищо друго освен сталагмити и сталактити.
- Аметист Geode (Amethyst Geode) е друга нова зона и за да бъдем точни, това са затворени пещери, които се състоят от специални блокове. На повърхността на последния растат аметистови кристали. Те са в Nether.
- Планина (Планини) е стар биом. Те не са отделили много време за това, но е ясно, че скалите са били преработени, когато са станали по-високи и по-големи.
Мафиоти
Axolotl - нов NPC, който живее в езерата на Lush Caves. Може да се лови с кофа, също като риба.
Аксолотите имат пет цвята (албиноси, жълто, зелено, кафяво и лилаво/розово). Когато получават щети, те симулират смърт и възстановяват здравето, а атакуващите тълпи ги игнорират в това състояние. Новият герой е враждебен към удавените, пазителите, древните пазители, октоподите и рибите.
Надзирател — той може да бъде намерен в Мрачните дълбини. Той е напълно сляп, но усеща движенията на играча. Движи се бавно, но когато надуши жертва, ускорява значително.
Максимални нанесени щети - 32.5 единици живот. Тоест в нетеритна броня той побеждава играча с два удара. Надзорникът има много здраве (42 единици).
Светещ октопод - появява се за първи път в Minecraft Земята. Живее в подземни езера, свети точно като кубчета лава, ифрити, ендермени, удавници и очи на паяци.
планинска коза — влезе в играта заедно с актуализираните планини и ето къде се намира. Избягване на препятствия, скокове нависоко. Хвърля тълпи далечкогато атакува. На конференцията бяха показани малки кози, така че най-вероятно те могат да бъдат възпроизведени.
обекти
телескоп - нов предмет, който може да бъде изработен от аметист и медни парчета. Когато се използва, позволява на играча да вижда по-далеч.
чанти — също се появи с актуализацията, те ви позволяват да съхранявате стек от всякакъв тип елементи. Ако задържите курсора върху този елемент, можете да видите съдържанието му.
четка - използва се за почистване на отломки от археологически обекти. Премахва един пиксел слой мръсотия или чакъл при всяка употреба. За съжаление, няма да можете да получите специален блок, като премахнете няколко слоя. Чрез прекъсване на почистването се унищожава.
керамични парчета — добиван с четка при археологически разкопки. На тях има само няколко рисунки: шампион, ендерски дракон, Алекс, скелет и дърво. Те могат да бъдат поставени върху глинени съдове и след това изгорени на огън, за да се създаде завършен блок. Все още не е ясно дали е декоративен или може да се използва за съхранение на вещи.
блокове
Листа от азалия е част от ново ексклузивно дърво, маркиращо местоположението на Lush Caverns.
корени от азалия - приличат на блок пръст, осеян само с корени.
Светолян - открити в Lush Caves, те излъчват светлина и можете да намерите ядливи леки плодове върху тях.
спорово цвете — има два варианта (затворен и отворен). Във втория случай освобождава спори. Все още не е ясно дали причиняват щети.
Dripleaf растение - лозово растение. Можете да стоите върху него за няколко секунди, но след това листът, който играе ролята на платформа, ще се наклони и ще паднете.
Кореноплодни - Все още не е ясно дали е блок или растение, но те поникват от повърхността на земята.
Снежен прах - нов тип сняг, за който Агнес и Йенс говориха в миналогодишното рекламно видео с обновяването на планините. Този блок изглежда като снежен блок и засмуква играча вътре. За съжаление не беше показано ясно как работи и как изглежда.
Аметист Geode — генерира аметистови кристали за определено време; не може да се добива при оцеляване и не може да се прехвърля с помощта на бутала. Изключително рядък блок.
Аметистови кристали — геодите растат върху блокове; при счупване изпадат фрагменти, които се използват при изработката на телескоп.
Блокове на бузите - нов тип блокове, които могат да се използват в механизми от червен камък. Те излъчват сигнал от червен камък, когато усетят звуци или вибрации в близост до тях. Намерен в тъмните дълбини.
Свещи Дали са изработени или не, остава тайна. Може да е изключителен за блока Gloomy Depths, но има два варианта, тъмен и светъл.
сталактит— обект, падащ отгоре, може да причини щети на тълпа или играч. От сталактитите ще капе вода. Ако поставите под тях казан, той ще се напълни.
Сталагмит - блок, който може да причини щети, ако паднете върху него. Има същия ефект върху тълпите, когато паднат.
Медна руда — може да се намери под земята. При унищожаване той изпада под формата на блокове и се претопява на слитъци.
Медни блокове - те се окисляват с времето и атмосферните условия. Време, необходимо за пълно окисление на блока е 16 игрови дни, появата на корозия се ускорява от дъжд.
Гръмоотвод - нов блок се създава от мед. Неговата задача е да привлича мълния към себе си, така че можете да избегнете пожар в къщата, ако е направена от дърво.
Игра и генериране
археология - Играчът може да намира различни предмети в блокове от чакъл и пръст с помощта на четка. Предметите може да включват ценни блокове и керамични парчета.
Тъмно мигане — докато сте в биома Gloomy Depths, екранът ще започне да потъмнява, ограничавайки видимостта. Разработчиците не казват какво ще създаде този ефект.
Нивото на водата в пещерите - нова механика на играта, която ви позволява да образувате подземни езера и океани, както и да създавате много подземни водопади.
Пещерно поколение — зоните, които бяха показани в предаването, са само малка част от това, което ни очаква. Те ще имат много различни вариации.
Безжичен червен камък - нова възможност за създаване на механизми, използващи зигоматични сензори, които усещат звукови вибрации. Те се генерират в Мрачните дълбини.
Разработчиците обещаха това актуализацията ще бъде пусната през лятото на 2021 г, а сега са налични само spanshots. Ще стискаме палци процесът да не се проточи до есента.
Прочетете на: