World of Tanks пусна общ тест на версия 1.5.1. Ребалансирането на средните танкове продължава, като този път на ред са немски и японски. Вече можете да преглеждате статистически данни за сесиите в интерфейса на хангара. Актуализираната версия на зимната карта „Харков“ също ще се върне в играта.
Ребалансиране на среден резервоар
Някои танкове ще влязат в общия тест 1.5.1 с актуализирани характеристики. Това е следващата стъпка към по-прецизни настройки на превозното средство, което ще даде на превозните средства по-ясна роля на бойното поле.
За да направим промените по-последователни, в допълнение към върховете, ние също ревизирахме характеристиките на ефективността на танковете от ниво 8 и 9, които се надграждат. И най-важното за много играчи е дългоочакваното надграждане на премиум превозни средства: немският Pz 58 Mutz и японският STA-2.
немски клон
Леопард 1
Горният резервоар на клона стана по-добър в ролята на бърз и маневрен снайперист, който работи от голямо разстояние. Еднократните щети се увеличиха, но времето за презареждане на пистолета се удължи. Точността и скоростта на конвергенция се подобриха леко. Като цяло потенциалните средни щети на минута са останали практически непроменени, увеличавайки се само с 21 единици, но стрелбата вече е по-удобна.
Превозното средство плати за увеличаването на огневата мощ, като намали запаса си на безопасност със 100 единици. Маневреността леко се влошава, но максималната скорост се увеличава до 70 км/ч.
Leopard PT A
На ниво IX еднократните щети също се увеличиха, но проникването на бронята остана непроменено. Презареждането леко се увеличи, но това нямаше почти никакъв ефект върху потенциалните щети на минута; те се увеличиха със 110 единици. Точността се увеличи и центровката на пистолета се ускори.
Замяната на двигателя с по-слаб доведе до намаляване на специфичната мощност на машината. Както в случая с ниво 10, маневреността се е променила леко към по-лошо.
Индиен-панцер
На ниво VIII немският ST получи увеличение на еднократните щети и проникването на бронята, докато времето за презареждане остана непроменено, така че средните щети на минута се увеличиха с 87 единици. Тъй като този клон е позициониран в ролята на снайперист, този танк също получи повишена точност на пистолета и по-бързо прицелване.
Panzer 58 Mutz
Собствениците на този резервоар отдавна искаха модернизация и най-накрая дочакаха този ден. Увеличаването на алфа удара с 10 единици няма да промени много ситуацията, но повишихме малко точността. Основните промени са направени в черупките:
- всеки тип снаряд получи увеличение на скоростта на полета от 15% на 18%;
- проникването на броня с високоексплозивни осколъчни снаряди се е удвоило от 45 mm на 90 mm, което значително ще повиши ефективността на използването на високоексплозивни фрагментационни снаряди срещу тънки противници.
Бронята остана същата, но границата на безопасност се увеличи с 50 единици. Приятно допълнение беше увеличението от 10 метра към прегледа.
японски клон
STB-1
Сега геймплеят на топ японския клон е агресивна игра от кулата на средно и близко разстояние. Точно от това започнаха разработчиците, когато промениха характеристиките му на работа. Най-важното нововъведение е оборудването с хидропневматично окачване, подобно на шведските танкове.
Стандартните ъгли на вертикална деклинация се влошават до -6...+9°, но с активирано окачване тези стойности се подобряват до -12...+15°. Еднократните щети са намалели, но чрез увеличаване на скоростта на огън, което сега ви позволява да стреляте с още един изстрел на минута, средните щети са се увеличили със 122 единици. В същото време проникването на бронята и точността не са се променили. Подобрена е скоростта на прицелване на пистолета, което е важно в битки от близко разстояние.
Коефициентът на безопасност е увеличен с 50 единици. Бронята на купола е значително увеличена до 222 мм в челната проекция. С подмяната на двигателя с по-мощен, специфичната мощност на машината се увеличи, но скоростта все пак леко намаля. Гледката намаля с 10 метра.
Въведете 61
На ниво IX промените в огневата мощ са подобни на STB-1: алфа ударът е намалял, но скоростта на огън се е увеличила 1,5 пъти, така че средните щети са се увеличили с цели 306 единици. Насочването на пистолета стана по-бързо, но разпръскването леко се увеличи.
Коефициентът на безопасност е увеличен с 50 единици. Бронята на купола е леко увеличена в предната и задната част. И тук двигателят е заменен с по-мощен, но въпреки увеличението на специфичната мощност, скоростта също е намалена.
STA-1
На ниво VIII японският CT не претърпя промени в еднократните щети и проникването на броня, но скоростта на огъня също беше увеличена, в резултат на което средните щети на минута се увеличиха с 308 единици. Точността и скоростта на прицелване на пистолета са леко подобрени.
Както в случая с техниците от ниво 9 и 10, двигателят беше заменен с по-мощен, но скоростта не се промени.
STA-2
Единственият премиум ST в Япония също получи малко увеличение на характеристиките на производителност. Огневата мощ остана непроменена, но комфортът при нанасяне на щети се увеличи поради увеличаване на скоростта на снарядите.
След смяната на двигателя с по-мощен, скоростта на заден ход се увеличи с 3 км/ч. Играта от купола стана по-надеждна поради увеличената броня за маншета на пистолета.
Статистика на сесията
На модпакети Друг елемент е мигрирал в играта – статистика за сесия (след игра). Сега всички играчи на World of Tanks ще могат да проследяват в детайли своите бойни успехи. Ще можете да гледате:
- бойна ефективност (рейтинг въз основа на средните стойности на основните показатели) въз основа на резултата от битки, изиграни по време на игрална сесия или ден;
- същата бойна ефективност, но за всяко отделно превозно средство от тези, на които са се играли битки по време на игровата сесия;
- влиянието на резултатите от текущата игрална сесия върху общата динамика (средна производителност) на акаунта;
- финансови отчети с общия размер на приходите/разходите въз основа на резултатите от битките.
Ето защо, когато работим върху статистиката след играта, някои промени засегнаха Залата на славата. Сега ще съдържа следната информация:
- статистика за всички времена;
- показване на влиянието на текущите статистически резултати върху цялостното представяне за цялата игра.
Статистиката по време на сесията е достъпна за преглед в хангара в долния десен ъгъл, отстрани на секцията „Център за уведомяване“.
Веднъж на ден статистиката се нулира, но ако желаете, можете сами да я нулирате по всяко време.
Актуализирана карта "Харков"
„Харков“ е първата карта в World of Tanks, възпроизведена въз основа на реален град. Преди това много играчи бяха възмутени от несъвършенствата на тази карта и впоследствие тя беше премахната от играта. Водени от факта, че на първо място тежкобронираните машини се чувстваха комфортно тук, докато слабо защитените изпитваха очевидно неудобство.
Сега в корекция 1.5.1 „Харков“ се завръща в актуализирана, силно променена форма. Разработчиците се опитаха да запазят характерните черти на предишната версия на картата и в същото време да я направят по-възможна за игра, разширявайки възможностите за всеки клас оборудване.
Основни промени:
- Размерът на картата стана значително по-голям: 1000x1000 метра.
- Картата беше завъртяна на 45° и местоположението на базите беше променено, за да даде на играчите повече място за маневриране и използване на различни тактики.
- Градоустройство (дясно на картата) - пресъздадено с максимална историческа точност в началото на 1943 г.
- Открита зона (лявата страна на картата) - разнообразен терен с много покритие. Този раздел е създаден от нулата, само за да подобри комфорта при игра на средни и леки танкове, където те ще имат място за маневриране. Също така, унищожителите на танкове от засада (клъстер) също ще намерят приложение тук, покривайки съюзниците, разположени на два хълма.
- И двете секции на картата са разделени от противотанков ров, който в същото време осигурява най-краткия път до вражеската база.
Можете да научите повече за това как да играете средни танкове тук.
Прочетете на: