Точки за умения в Вещицата 3 - основна част от изграждането на характер, която ви позволява да създавате добро изграждане за удобно изследване на отворения свят при всякаква трудност. Разделът за развитие на героя се състои от три категории - червена, зелена и синя. Всеки от тях е свързан със специфичен стил на игра чрез меле или битка от разстояние.
С изход Актуализация от следващо поколение на The Witcher 3 Клоновете са преминали през някои промени. След това ще разгледаме по-отблизо системата от точки за умения в подобрената версия на The Witcher 3. Продължавайте да четете, за да разберете кои умения да надстроите и също така разберете кой раздел е станал по-силен след актуализацията - Фехтовка, Алхимия или Знаци.
Основи на изравняване на умения в The Witcher 3
Системата от умения в третата част е коренно различна от своите предшественици в поредицата и след пускането на The Witcher 3 remaster, тя напълно премина през неочакван ребаланс. По-специално, описанията на някои умения са променени. Механиката остана недокосната, чийто анализ е представен по-долу.
Как да отключите и подобрите уменията
Удобството на системата за изравняване се крие във факта, че играчът не трябва да се рови в дълго дърво на таланти и да изучава ненужни умения, само за да стигне до желаното основно умение.
Като пример разгледайте раздела „Фехтовка“. За да научите умението „Лекота на краката“, намиращо се в категорията „Защита“, просто:
- Инвестирайте три точки умения в „Памет на тялото“ от категорията „Бърза атака“.
- Изследвайте изцяло Determination от категорията Combat Trance.
Как да активирате умения
За да се активира ефектът, присъщ на дадено умение, е необходимо икона за плъзгане умение в свободна клетка на панела, разположен от дясната страна на екрана.
Прозорците за поставяне на умения от своя страна се отварят при достигане на определено ниво. Някои от тях може да станат достъпни след завършване на основната сюжетна линия и отключване Нова игра плюс.
Как да получите допълнителни точки за умения
По този начин специалните точки („точки за умения“) се превръщат в приоритетен елемент за земеделие в ремастера на Witcher 3. Въпреки това, има няколко начина да ги получите:
- Първият се основава на повишаване на нивото на Geralt чрез изпълнение на допълнителни мисии, изчистване на определени места от чудовища и редовно смилане.
- Второто е да изследвате отворения свят за Места на силата.
Струва си първо да ги потърсите, тъй като допълнителните точки за умения в страта са изключително полезен ресурс.
За да улесните пътуването си, вижте отделното ръководство, което демонстрира местоположението на всички места на силата в играта.
Как да нулирате точки за умения в The Witcher 3
Нулирането на уменията в The Witcher 3 е възможност за преразпределяне на умения и, например, пълна промяна на стила на игра, ако сте уморени от стария. За това действие ще ви трябва специална отвара - Еликсир за пречистване. За да отключите алхимичната "напитка", трябва:
- достигнете ниво 5;
- изпълнете задачата „Покана от Кийра Мец“;
- натрупайте 1.000 златни монети.
След завършване на мисията „Еликсирът на пречистването“ периодично ще започне да се появява дори при други търговци, цената ще остане същата - хиляда крони.
Какви умения да надградите в The Witcher 3
Уменията са основната част от изграждането на характера, което определя стила на бъдещата игра. В The Witcher 3: Wild Hunt (4.0) уменията все още са разделени на четири клона, три от които се считат за основни: фехтовка, алхимия и отличителни знаци. Всяка се състои от пет категории, които отварят пътя към различни бойни тактики и има както атрактивни, така и безполезни умения.
Общи умения, от своя страна, са насочени към подобряване на допълнителни характеристики на героя и са особено полезни в ранните етапи на изучаване на историята на вещица.
фехтовка
Ако предпочитате червената линия, бъдете готови за постоянни битки лице в лице с врага. Тази група умения отговаря за умението да боравите майсторски с меле оръжия, да нанасяте максимални щети с непрекъсната поредица от атаки или да всявате страх с тежки и мощни удари.
Компилациите, изградени около червени умения, са взискателни компетентен геймплей: За да се възползвате напълно от „вихровите“ и „експлозивните“ конструкции, е важно да се научите как да избягвате, парирате и контраатакувате навреме. Особено при високи нива на трудност.
Фехтовката във версията от следващо поколение на The Witcher 3 е претърпяла най-малко промени в сравнение с други дървета на умения. В същото време ребалансът на Rupture сложи край на внедряването на бърз геймплей чрез „тежко“ изграждане. Причината за това е изчакването от няколко секунди след използване на умението, което не може да бъде предотвратено чрез повторно натискане на LMB, както преди.
Основни предимства на филиала:
- Висока променливост.
- Увеличете линиите „Мощна атака“ и „Бърза атака“.
- Повишен критичен шанс. изстрел от арбалет: увеличен от 25% на 60%.
- Подсилване на умението „Реката на гнева“: преди това умението увеличаваше силата на знака със 125%, сега с 300%.
- Брой точки, изразходвани за пълно надграждане на червената линия - 54 (беше 91).
Основни недостатъци на клона:
- Добре поставен блок („Arrow Reflection I/II“) все още отклонява стрелите, но повече не нанася щети на нападателя.
- Забавени анимации на стрелба с арбалет под вода.
- Изчакване след използване на умението Rip.
отличителни знаци
Този раздел се счита за един от най неизискващи клонове в играта, ако говорим за харчене на точки за умения. Това ви позволява да комбинирате знаците с уменията на фехтовач и алхимик, без да компрометирате нивото им. Всяка от петте разделителни линии е насочена към укрепване на определена „сила“ на вещица - Аарда, Игни, Ирдена, Квена и Аксия.
Когато изграждате конструкция, е важно да се концентрирате върху укрепването на един знак (максимум два). Разработването на допълнителни може да спре развитието на спомагателни клонове, ако геймплеят на играча не се основава на пълноценна магическа съпротива.
С пускането на новата версия на The Witcher 3, компилациите, базирани изключително на уменията на blue branch, станаха изключително популярни. Преди беше трудно да се превърне Гералт в умел магьосник, който можеше да маневрира гладко в битка от разстояние. След ребалансиране това е повече от възможно.
Основни предимства на филиала:
- Силата на всеки знак (трета линия на клона) е увеличена от 25% на 30%.
- Знакът Aard нанася до 300 щети. допълнителни щети („Ударна вълна III“). Преди - 200.
- Умението „Заредени глифове“ стана по-силно поради нов допълнителен ефект: колкото по-високо е нивото на врага или колкото по-мощен е знакът, толкова по-големи са щетите. Предишно мащабирано по ниво/мощност не Беше.
- Брой точки, изразходвани за пълно надграждане на червената линия - 59 (беше 79).
недостатъци - отсъстват: Ребалансирането на уменията имаше положителен ефект върху знаците.
алхимия
Зеленият клон представлява помощни умения и е насочен към опростяване на играта чрез различни спомагателни ресурси - масла, бомби, отвари и др.
Има обаче компилации, които изместват фехтовката и знаците на заден план, отстъпвайки място само на зелените клетки. Трябва ли начинаещият да се съсредоточи върху тях? Не. За любителите на отвари и отвари, без опит, е по-добре да поставите алхимични компилации в задното чекмедже. Първо, комбинирайте зелени умения с умения за червени клони. Още след това, когато ще бъдат открити по-мощни алхимични компоненти, както и Нова игра плюс, можете да започнете да експериментирате.
Самата Alchemy от своя страна претърпя най-много промени в актуализирания The Witcher 3.
Основни предимства на филиала:
- Надграждането на всяко умение увеличава продължителността на еликсирите и бомбени щети с 5%. Преди - само продължителността на еликсирите.
- Умението „Fixer“, надградено до ниво III, дава възможност за едновременно прилагане на три различни масла върху меча.
- Уменията „Ловни инстинкти“ и „Синергия“ вече работят правилно.
- Всички бомби, дори тези, които обикновено не нанасят щети на враговете, нанасят 300 щети на враговете в допълнение към нормалните си ефекти. повреда („Взривен случай III“). Преди - 150.
- Уменията „Повишена устойчивост“ и „Презрение към болката“ вече не са в конфликт помежду си.
- Брой точки, изразходвани за пълно надграждане на червената линия - 58 (беше 88).
Основни недостатъци на клона:
- Увреждането от интоксикация се отнася не само за отвари, но и за отвари.
- Умението „Отблъскване“ осигурява допълнителна защита от 15% срещу атаки от чудовища, за които маслото е предназначено. Преди - 25% защита.
- Възможният брой бомби в пакет е 3 („Ефективност III“). Преди - 5.
- Избухналата бомба се разпада на парчета. Броят на фрагментите е 4 („Касетъчни бомби III“). Преди - 6.
- Интоксикацията се намалява с 3 единици. в секунда по-бързо („Бърз метаболизъм III“). Преди - с 5 единици. в секунда по-бързо.
Общи умения
«Общи умения"все още заемат ролята на спомагателен клон, който е насочен към разработване на трети страни характеристики на Geralt. Основната част от уменията е свързана с повишаване на максималното ниво на здраве, регенерация или защита на героя.
В началото на играта тяхното усилване може значително да опрости изследването на отворения свят. На по-високи нива ефектите, въпреки че остават полезни, губят общата си сила в сравнение с уменията на гореспоменатите клонове.
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да разберете какви умения да повишите след актуализацията и как сега работят точките за умения във версията от следващо поколение на Witcher 3. Пиши на коментариАко имате въпроси, ще се опитаме да помогнем. Прочетете как да изпълните задачата "В сянката на вечния огън» и как да получите Забравено оборудване на училището за вълци в The Witcher 3 Nextgen.