Ръководство за отключване на всички митични пътища в Pathfinder: Wrath of the Righteous, с всички ключови решения и последствия от избора. Къде да намерите, как да отключите и какви конфликти водят.
Митични пътища в Pathfinder: Гневът на праведните - Това е една от основните механики на играта, която осигурява алтернативно изравняване. Не само повишава нивото на сила на вашия герой, но също така създава уникални ролеви ситуации по време на вашето приключение.
Играта включва общо десет различни митични пътеки, които се отварят, докато напредвате. Някои от тях са лесни за отключване, докато други ще изискват известно усилие, за да бъдат получени.
Подравняване на митичен път в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Митичните пътища имат следното разпределение на мирогледа:
- Азата - Хаотично добро
- Ангел - Законно добро
- Демон - хаотично зло
- Lich - Законно зло
- Trickster - Хаотично неутрален
- Еон - Законно неутрален
- Златен дракон - неутрално добро
- Ходещ рояк - хаотично зло
- Легенда - без предпочитания в мирогледа
Нива на митичен път
За да повишите нивото на митичните пътеки, трябва да постигнете следните глави от историята:
- Ниво 1 - в първата глава трябва да изберете наклон към митичния път
- Ниво 2 - във втора глава
- Ниво 3 - във втората глава се избира началният път
- Нива 4 и 5 - в трета глава
- Нива 6 и 7 - в четвърта глава
- Ниво 8 - в пета глава тук се избира път от високо ниво
- Нива 9 и 10 - в шеста глава
Как да отключите всички митични пътища в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Както споменахме, в играта има 9 пътеки. Ще говорим за това как да ги отворите по-късно.
Ангел
- Отваря: В пролога
- местоположение: Подземия под Кенабрес
- Конфликти: Отсъстват
Пътят на ангела е първият път, който ще срещнете в играта и не може да бъде пропуснат. Трябва да намери меча на падналия ангел веднага след като срещнеш Лан и Вендуаг.
демон
- Отваря: В пролога
- местоположение: Лабиринт за сигурност
- Конфликти: Арушалай ще напусне екипа в Глава 5.
Пътят на митичния демон се отключва в края на лабиринта на стража, веднага след битката с боса. Подобно на пътя на ангела, той се дава на играча автоматично.
Еон
- Отваря: В глава 1
- местоположение: Пазарен площад Кенабрес
- Конфликти: Камелия ще напусне групата
Първият от незадължителните митични пътища има най-простите изисквания за получаване. Трябва да намерете светещия кинжал на пазарния площад Кенабрес, недалеч от мястото, където е убит Теренделев. След взаимодействие с него ще бъде добавено парче Aeon, което не може да бъде премахнато от инвентара. По-късно, в Сивия гарнизон в края на глава 1, трябва да докоснете Камъка пазител.
Азата
- Отваря: в глава 1
- местоположение: Пазарен площад Кенабрес
- Конфликти: При определени условия Арушалай може да напусне групата
Пътят на Азат е първият начален митичен път, който е по-труден за отваряне от останалите, тъй като обвързани с верига от мисии.
Първо трябва да разрешите конфликта между инквизитор Халран и свещеник Рамиен. Повечето опции позволяват на Рамиен да напусне, но най-лесният начин е да покажете на Халран ангелския меч.
След това намерете Ramien в разрушения храм на Dezna. Той ще бъде невидим, така че изисква се високо ниво на възприятие. Говорете с него и се съгласете да отидете на странично търсене, за да намерите други помощници на Dezna. Той ще се казва "Поглед към звездите".
Намерете Aranka, която се намира в Party House на граф Arendey. След това намерете втория свещеник на Десна, Талус, облечен като кръстоносец, недалеч от мястото, където за първи път влизате на пазарния площад. След като говори с него, Халран ще се появи отново. Дръжте се с него както искате, но уверете се, че Tull може да избяга.
Накрая се върнете в храма на Дезна и говорете с адептите, които след това ще ви предложат да изсвирят песен за вас. Съгласен и изберете опцията „Пейте заедно“.. Това действие ще отключи митичния път на Azath.
Хитрец
- Отваря: В глава 1
- местоположение: Библиотека "Черно крило"
- Конфликти: Отсъстват
Trickster всъщност е доста лесен за получаване. Просто трябва отидете до библиотеката на Black Wing, за да запазите NPC. Там ще срещнете група култисти, водени от маскиран кръстоносец на име Калеб, който се опитва да изгори хора върху купчина книги. Когато се появи тази сцена, вземете специални опции за диалог, които са означени като „The Trickster Way“.
промивам
- Отваря: В 1 и 2 гл
- местоположение: Естрод Тауър, местоположение „Усмивката на прокажения“, Изгубен параклис
- Конфликти: Siila ще напусне групата
Личът е последният от първите шест митични пътеки, които можете да получите преди края на Глава 2. Пътят не е толкова труден за деблокиране, ако знаете процедура. Но трябва да внимавате да не пропуснете нещо. Подобно на Azata, това е верига от куестове.
Глава 1, в кулата на Естроде ще срещнете един от пазителите на кулите, който ще ви разкаже за кръстоносеца и неговия ментор Захариас. Трябва да говорите с пазителя, за да започнете следващата част от мисията.
Глава 2 ще трябва да отидете на място, наречено "Усмивката на прокажения". Там се справете с тълпите и след това отидете до подземната пещера. В подземието ще срещнете много същества и съкровища, но трябва да потърсите група немъртви близо до голямата количка.
Пулсираща област от енергия ще се появи около количката, ако се приближите твърде много. Скоро немъртвите ще атакуват, които постоянно ще се възкресяват. Единственият начин да спрете това е взаимодействат с източника. Източникът е жезълът на Захария, който трябва да вземете за себе си.
И накрая, по време на задължителното търсене „Удар от небето“ в Изгубения параклис ще откриете скрита магическа врата. Ако запазите пръта непокътнат, вратата ще отвори пътя надолу към катакомбите на параклиса, където ще срещнете самия Zacharius, който се е превърнал в Lich. Всичко, което трябва да направите е върнете му тоягата, след което се отключва митичният път на Лича.
легенда
- Отваря: В глава 5
- място: N / A
- Конфликти: Отсъстват
Митичният път на легендата ще се отвори, щом стигнете ниво 8 митичен път в основната сюжетна линия. Това е третият начин, който дадени автоматичнокато ангел и демон.
Legend премахва всички митични способности и изравняване, но вместо това вашето нормално класово ниво ще се увеличи до 40, вместо стандартните 20. Това ви позволява да създадете мултиклас с два напълно изравнени клона. Също така спечелете +4 към всичките си статистики.
Златен дракон
- Отваря: В пролога, в 2 и 3 гл
- местоположение: Пещери при Кенабрес, местност „Усмивката на прокажения”, Леговището на Теренделев
- Конфликти: Отсъстват
Златният дракон е доста проста пътека, но ако не сте внимателни, можете да я пропуснете в ранните етапи на играта.
По-късно, когато спасите Разказвача, покажете му люспите на Terendeel, след което той ще разкаже историята и ще поиска да види повече части от тялото ѝ. Това ще стартира мисия "Съдбата на дракона".
Ще намерите Terendel Claw в пещерата Leper Smiles, недалеч от мястото, където се намира Жезълът на Захария за пътеката на Lich. В Глава 3 Разказвачът ще се появи отново. Покажете му нокътя и чуйте историята му. Това ще отвори ново място на картата - Леговището на Терендел.
Пътувайте до бърлогата на Терендел. Там ще срещнете герой на име Хал. Докато си проправяте път през леговището, в крайна сметка ще срещнете с култист, когото Хал моли да бъде пощаден. Ако направите това, той ще се разкрие като златен дракон на име Халаселиакс.
И накрая, по-късно ще срещнете Хал точно преди да достигнете Митичен ранг 8. В диалог Бъди дружелюбен с него и ще отвориш пътя.
Ходещ рояк
- Отваря: В глави 2 и 3
- местоположение: Усмивката на прокажения, Дрезен, леговището на Ксантир
- Конфликти: Всички ваши спътници, наемници и съветници ще си тръгнат
Queen Golfrey не трябва да се присъединява към вашата армия. Необходимо е да откажете нейната помощ, за да тръгне инкогнито на кръстоносния поход. По време на битката при Усмивката на прокажения, срещнете кралицата на Вескавор. След като я победиш, трябва да изберете зъл диалог да събере нейната слуз. По време на обсадата на Дрезен е необходимо използвайте слуз, за да предизвикате чума, което ще помогне за превземането на крепостта.
По-късно ще трябва да се биете с ходещ червей на име Zantir Wang. Но преди да го направите, можете да зададете въпроси на Zantir за това как е станал рояк, както и да прочетете бележките, намерени в леговището му. Ако направите това, ще отключите достъп до специален проект, чието изучаване ще отнеме 14 дни.
Ако всичко е направено правилно, Anevia ще дойде да каже, че много хора се притесняват от вашите експерименти. Ако получите този диалог, значи сте на прав път. В този момент изберете всяка опция, която поддържа вашите експерименти и пътят ще бъде отключен на ниво 8.
Дяволът
- Отваря: В 3 и 5 гл
- местоположение: Дрезен, Бастион на справедливостта
- Конфликти: Отсъстват
Митичният път на дявола е лесен за получаване, но е пряко свързан с изборите, направени в ранната игра.
В началото на играта трябваше да изберете митичен Пътят на Азата или пътят на Еона. Тогава трябва да се появи демон на име Мелис с молба да стане съветник на кръстоносния поход.
Ако го приемете и си сътрудничите с него, в края на играта, след като се върнете от Бездната, Мелис ще се появи пред вас и ще предложи да стане Дяволът. Трябва да отидете до Бастиона на справедливостта, където ще бъде архидяволът Мефистофел. Ще трябва да преминете тестове - няколко трудни проверки на дипломатически умения, но можете да успеете и без тях.
Общи правила и съвети
Така че сега знаете за всички налични митични пътища. Можете също да проверите общите правила за пътища:
- Изравняването на митични нива не премахва нормалните нива на героите. Все още можете да достигнете ниво 20 от вашия основен клас, докато имате митичния път.
- Само главният герой може да избере митичния път; спътниците получават само пасивни ефекти.
- Когато достигнете ниво 8 на митичната пътека, ще бъдете подканени да преосмислите избора си. Ще имате достъп до всеки от митичните пътеки в късната игра, но ще трябва да завършите специален мисия.
- Митичният път също ще има голямо влияние върху спътниците. Някои спътници ще го одобрят или не въз основа на собствения си мироглед. Някои герои може да напуснат групата в зависимост от вашия избор.
- Изборът също така засяга армията и войските, които ще имате.
Прочетете на:Прочетете също 10-те най-добри способности за митичен път в Pathfinder: Wrath of the Righteous.