По време на излизане Дендро район стана известно за бъдещия персонаж на Pyro, който може да се играе - Daehye. Легендарната двуръка трябва да бъде пусната актуализация 3.5, а някои копачи на данни успяха да покажат неговия геймплей сега. Играчите могат да оценят анимациите на нейните атаки и да решат дали да нокаутират наемника от Сумеру в Геншин въздействие.
Анимацията на нормалната атака на Dehya е до четири срязващи удара, последният от които е нанесен с желязната ръка на момичето. Зареденият изглежда като кръгова атака в района.
Със своето елементарно умение тя твори Огнено светилище, който остава известно време на терена и осветява поляната около него, причинявайки Пиро щети на врага. Освен това дава подобрение на устойчивостта на прекъсване и намалява щетите, нанесени от героите.
С експлозия от елементи, жената с две ръце изхвърля меча си и влиза в състояние Пламтяща лъвица, в който тя непрекъснато нанася бързи и мощни удари с огнените си юмруци, което изглежда доста ефектно. При последния момичето скача и удря земята с краката си, създавайки проблясъци на стихиите.
Тази механика напомня на ultimate Разора или Кажи не, но Dehya го прави особено запомнящо се.
Можете да разгледате по-отблизо всички анимации на видеото, преди да бъде изтрито:
https://youtu.be/r2SnReKHBjQ
Прочетете на:Споделете мнението си за геймплея на Dehya в коментарии не забравяйте, че някои детайли на анимацията може да бъдат променени преди пускането на окончателната версия. Ако сте харесали героя, прочетете нашия Ръководство за изравняване на Dehya и следвай Новини за Genshin Impact на нашия уебсайт.
Първоначално много я исках и чаках упорито, но ме посъветваха Hutao, защото не се знае каква Dehya ще излезе.
Също така казват и са ми казвали, че старите DD перси са по-добри и по-силни.
Като цяло факторът waifu решава, но ще се опитам да нокаутирам и двамата, успех на всички, които също планират да нокаутират тази гореща лъвица :3
Трябва също да се спомене, че Dehya в стойката НЕ задейства Xing Tsu мечове и E-lan куб. И други бъфове за обикновена автоматична атака няма да работят. Така че ролята на главен DD определено не е нейна
От гледна точка на? Защо? Щетите в ult считат ли се за щети от нормални атаки?
Тя вече е сменена, сега играе през steam и преминава в чист DD
Нещо от описанието изобщо не става ясно как се играе. Очаквах, че тя ще бъде изиграна от цъфтежа и това изглежда се потвърждава от нейния пасив върху HP, но няма абсолютно никакви бафове от MS или тази реакция (като Nilou). И освен това ултът й е неразбираем... поради това има усещането, че Dehyamein е DD, но само ms е необходим за цъфтежа, а ако Dehya се събира в ms, тогава ще има минимално собствено увреждане, което е много разочароващо. И ако го съберете според класиката в DD, тогава това е Diluc 2.0 (според ролята му в играта).
И така, в крайна сметка, как да играя като Dehya... тя удари ли пиро от джоба си или не?
Сега тичам по света с пакет Cake, Xiangling, Nahida, Qiqi (о, да, Qiqi. но всъщност такъв пакет се нуждае от мощен лечител, така че никой да не умре от цъфтеж)... и си мисля кой би бил по-подходящ за ролята на Блум - Ху Тао или Дехя?
АААА КРАСИВО
Със сигурност ще го нокаутирам, чича току-що падна вчера с 2
Жалко е, разбира се, че няма да имам време да нокаутирам сърната, в противен случай имам всички крака под гаранта. след онази анимация в YouTube с Dehya и Yelan, обичам да си представям, че са приятелки, разбира се, исках да ги победим заедно(
Ето нещо, което не виждам точно от упор: pyro fischl... Анимациите са уникални, красив преход при обикновени атаки с юмруци. Eshka е нещо като тотема на Zhong, той също прави AoE щети около тиковете и дава бонус, дядо има щит, има устойчивост на щети и прекъсване. Ултът е подобен по механика на Cyno и Itto, но анимациите са различни, стойката е много по-бърза, играта, подобно на тези, не се върти около ult, по-скоро прилича на ult на Raiden - способността бързо да нанесеш тон повреда и отидете в джоба. Dehya е револвер sap dd, донякъде напомнящ на Albedo. Eshka също помага на други герои да нанасят щети и ult е много бърз начин за инжектиране на много щети. Dehya оправда всичките ми очаквания)
Анимациите/геймплеят изглеждат впечатляващи, разработчиците са свършили добра работа тук, особено в сравнение с al-Haitham😅
Но ще може ли да се играе без c1? Нейното HP се увеличава с издигане, но нито едно умение не зависи от това... До C1... Усещането е, че ключов пасивен е бил отнет и бутнат в съзвездие, заменяйки го с пасив с изцеление... Това е доста двусмислено решение на разработчиците, което може да обезкуражи някой да играе такова нещо. Доста уникален герой по отношение на геймплея.
Между другото, да, изглежда като измама от разработчиците. Какво е константа, какво е бонус статистика. Yelan има скали от HP, Itto има скали от защита, но те все още имат шанс за критика с допълнителна статистика, те са легендарни в крайна сметка. И с Dehya бяхме разочаровани.
Наистина се надявам, че ще бъде преправен за пускане. Не анимации, а числа или константи. Сега, честно казано, е много слабо. Невероятно дълго изчакване на уменията: 20 s - eshka и 18-ult. Малки числа на умения. И това е ситуацията с първата константа, която напълно променя силата на героя. Все едно пасивът на Нийл за супер дини беше поставен в c1.
Видях, че по време на действието на умението тя поема част от щетите, получени от активния герой, и това просто се мащабира с HP (поглъща до някакъв % от нейните HP, след преминаване на този праг, всички получени щети преминават през активен характер). Ето откъде идва пасивното лечение.
Това не е пасив - това е боклук. Задачата на Dehya не е да абсорбира зърна от щети, а да нанесе щети с Albedo, докато е в джоба му, и лично да допринесе много щети с улт. Всичките й умения подсказват това. Но не пасиви и основни статистики.
Пиро Ито))
Тъжно е, че тя често използва оръжие с две ръце в сцените, но тук юмруците са с по-голям приоритет, все още много я обичам, но това ме натъжава :)
В историята тя продаде меча и осъзна, че не й трябва