Само след броени дни започва мартенският сезон пластир 4.5, а информацията за механиката на четвъртия Harbinger of Fatui, който е планиран за пускане в актуализация 4.6, вече се появи в публичното пространство. Инсайдери споделиха пълно описание на уменията, талантите и съзвездията арлекино в Геншин въздействие, които ще разгледаме подробно по-долу.
Способностите на Арлекин
Описание на това как работят нормалните удари, умения и суперсили:
- Нормална атака включва до шест удара с копие. Под ток Дълъг живот, покриващ най-малко 30% HP, влиза в специалното състояние на „Сянка Glory“. В подсилена позиция той получава бонус към щетите на своя елемент и щетите от обикновени, заредени и падащи удари се превръщат в щети от пиро, които не могат да бъдат отменени от други вливания. В същото време щетите от нормалните атаки се увеличават пропорционално текущ доживотен дълг, но ударите в това състояние постепенно го премахват.
- Елементарно умение деактивира целия дълг на живота и възстановява количество HP, съизмеримо с дълга. В същото време Арлекин прави атака в района и след това се втурва към един враг. И двата удара нанасят ефект върху повредени опоненти. "Кръвен дълг". Състоянието трае на чудовища за 30 секунди, но нанася периодични щети от пиро само 3 пъти. Заредена атака срещу маркиран враг премахва Blood Debt от всички цели и прилага нов Life Debt към Harlequin, 20-70% на враг до макс. 80%.
- елементарна експлозия нанася големи (666% на ниво 10) пиро щети в района и дава на момичето +15% дълг към живота.
Талантите на Арлекин
Пасивни таланти на четвъртия Предвестник на Фатуи:
- „Кръвният дълг“, наложен на опонентите от умението, има 3 нива, които се увеличават на всеки 3 секунди, докато нанасят периодични щети от пиро. В зависимост от текущото ниво, количеството Life Debt, което Арлекин ще получи, след като бъде ударен от зареден удар, се увеличава: 20% за всеки противник с първо ниво на „Кръвен дълг“, 25% за второ, 70% за трето . Освен това, ако враг с белег умре, на момичето незабавно се приписват 70% от нейния жизнен дълг.
- Устойчивостта на елементарни щети на всички елементи се увеличава с 1% за всеки 100 сила на атака над 1000 единици. характеристики. По този начин можете да получите до 20% устойчивост.
- Извън битката, способностите на лечителите се простират върху момичето, но не работят в битка. Дългът на живота на Арлекин не може да бъде изплатен чрез лекуване на съюзници, а само чрез използване на вашите собствени умения.
Съзвездия Арлекин
Съзвездия Арлекин, отключени с дубликати:
- S1: С 33% вероятност нормална атака, оцветена в елемента Pyro, няма да изразходва Life Debt, а по-скоро ще го увеличи.
- S2: Умението „Кръвен дълг“ веднага получава 2 нива. Заредена атака срещу враг със знак от ниво три ще причини мощна експлозия в зона, равна на 900% от силата на атака. Ефектът може да се задейства не повече от веднъж на всеки 1 секунди.
- C3: Увеличава нормалното ниво на атака с 3, макс. ниво - 15.
- S4: Дългът на живот, нанесен от елементарния взрив, се увеличава до 25% и всички ударени врагове получават +1 ниво на Кръвен дълг. Зареден удар срещу маркиран враг ще възстанови 15 HP. енергия и ще намали времето за охлаждане на суперсилата.
- C5: Увеличава елементарното ниво на избухване с 3, макс. ниво - 15.
- C6: Умножителят на щетите от удара на умението се увеличава до 500% от силата на атака и също се увеличава пропорционално на дълга на живота. Използването на умението дава на Арлекин +70% критичност. щети и +10% крит. шанс за 15 секунди.
От ранна информация може да се заключи, че Arlecchino е основен търговец на щети от пиро, който не се нуждае от лечение от съюзници, тъй като има блокиране на лечението от трета страна и независимо регенерира здравето си. Въпреки това, тя може да играе с буферни герои за техните бъфове, дори ако те имат лечебна функция. Въпреки това, героинята трябва да подобри силата на атаката, а не HP, така че момичето се нуждае от щитове. На този етап екипите с него нямат никакви ограничения за реакциите, а ротацията на C0 предполага възможност за преместване в джоб за 9 секунди, докато се натрупа третото ниво на „Кръвен дълг“.
Прочетете на:В коментари Споделете вашите мисли за предварителните умения на Арлекин в Genshin Impact. Кажете ми, планирате ли да нокаутите този герой? Прочетете ръководството на Материали за изпомпване на Арлекин и актуализация 4.6, и следете пускането на друга информация в раздел новини нашия сайт.
Какво е по-добре, котлон или гребло?
хладно високи щети от 666%)
Кое BP оръжие е най-добро за нея? Mortal Kombat или Ballad of the Fjords?
p5 Deathmatch - топ 4 общо
Чудя се колко дълго ще бъде времето за работа на подсилен багажник? И така, как ще се справи с шефовете? Ако изчислите според описанието на уменията, тогава максималният дълг е 80%, подсилената стойка е до 30%, всяка автоматична атака премахва 5.5%. С един бос получавате само 9 подобрени автоматични атаки за 15 секунди. Дори след умението, седнете в джоба си за 6 секунди, докато дългът се натрупа. В същото време крайната стойност също трябва да е на връщане назад, в противен случай няма да можете да достигнете максималния дълг. Има твърде много условия.
Чудех се дали буря от дракони ще й подхожда?
Съвсем, но се нуждаете от силен хидростатус на опонентите си; Фурина сама може да не е достатъчна. Идеалният вариант е със Xingqiu.
Отново копие? Мислех си, че "най-накрая някой друг освен Бенет ще има меч." Но там плуваше един шиш, друг копиеносец (с копията винаги имам най-много проблеми).
c3 дава +3 за автоматична атака, не за щети*
Здравейте! Благодаря, оправи се.
Ще видим колко ще е здравата стойка, но вече е ясно, че улта е боклук.
Е, c2 по същество добавя трето умение - моменталният улт на Eula на всеки 10 секунди без никакво изравняване на таланти и вероятно ще даде най-големия брой в играта като цяло (от melta).
Също така е много интересно как ще се оформят нейните отбори: дали ще бъде възможно и ефективно да се играе от бране в джоба с Фурина, или ще е необходимо просто да се измисли играч на щита.
Ако е второто, все едно Тома ще бъде прикован към нея, след което ще бъде пропълзял от власт в Натлан. Не Лейла, защото тя сама няма да може да изведе криоподдръжка, но наистина искам пирорезонанс тук, защото има люспи от атаката. Можете да layla-rosaria-harlequin-anime, но idk.
Bennettt изглежда е необходима като второ пиро, но лечението й ще бъде твърде неудобно.
Защото те няма да я излекуват. Тя не получава изцеление, докато е в битка. Bennettt е задължителен и други 2 за избор
Просто се оказва, че ако е била ранена, тогава тя може да отиде ранена в неговата поляна след всички подпори, да стои там за няколко секунди, да боцка с нормалните и след това да започне да хвърля, но това звучи доста неудобно и може да се играе само докато тъй като няма силен в бездната входящи щети, в противен случай те могат просто да я застрелят - мащабът е от ATK, а не от HP, което означава, че ще бъде доста смачкан.
И най-добрият въпрос е дали тя в крайна сметка ще надмине Xianku по отношение на щетите с c0 без знак. Иначе ако не, значи персиеца е глупав за инвестиции.
Уместно ли е да я сравняваме със Сянка? Arlie ще нанесе щети не от джоба си, с изключение на 3 отметки "Кървав дълг"
Мисля, че е уместно да говорим конкретно за пакетите с Бенет. Ако е без него, има по-голям смисъл да се сравнява с Hu Tao.
Между другото, струва ми се, или ако в играта се появи набор от артефакти, които налагат Life Debt, тогава нейният знак може да се конкурира с Homa на Hu Tao?
Някак си не разбирам връзката между Арлекин в джоба и Бенет, близък пиро резонанс - да, дайте баф на атака - да, и какво друго?
Ако не сте конвенционален спартанец, тогава във всеки случай ще хванете щети по лицето.
Особено в трудни пропасти а ла 3.7.
Сега въпросът е: как да я излекувам? Ако лечителят трябва да е Бенет, единственият момент, когато той може да я излекува, е когато тя влезе в полето, когато все още не е активирала дълга на живота (въпреки че тук предполагам, че дългът на живота се премахва, когато влезе в джоба, което може да не е вярно).
Ху Тао решава подобни проблеми с щит. Вземайки и Бенет, и щита - не е много ясно дали ще има увеличение на щетите.
Сравнението Арли срещу Сянка и Сянка без Бенет практически не се играе. Фактът, че това се показва на турнира, най-вероятно се дължи на забрани.
И без значение кой е в същия национален отбор в 4-ти слот - основният DD на пакета все още е Syanka, за когото работят всички останали (дърпане, зареждане с енергия, даване на статус за реакция, даване на атака, рязане на съпротиви и т.н. в зависимост на конкретна вариация).
Отличен пример е любимата ми национална вариация - с Казуха (Bennettt, Blue/Elan, Xianka, Kazuha). Нека оценим националния с Arly - единствената промяна в горепосочения пакет е замяната на Syanka с Arly. Тук има само проблем: Syanka спокойно нанася щети от джоба си, като от време на време се нахвърля, за да хване топки от енергия, докато в клиринга на Bennettt тя всъщност не рискува нищо. Арли рискува цялата си ротация, но все още не е ясно дали има повече щети на c0p0.
Само нейният пасив: Кръвни връзки и Връзки на живот, работи като „задължение на живота“, но с едно предупреждение, Арлекин може да излекува само себе си, други източници на изцеление няма да работят.
Състоянието „извън битка“, което се споменава в пасива за неполучаване на лечение, зависи не от актьорския състав на самата Арли, а от това дали има индикатор за агресия на тълпата. Тоест, ако Бенет, поставяйки своята ултимат, е причинил тяхната агресия, тогава Арли, влизайки на терена, все още няма да получи лечение.
И тъй като тя ще има остра нужда от щит и запълване на атаката, класическият Bennettt-Blue-Grandfather ще бъде оптимален. Има пирорезонанс, парене и издръжлив щит.
Е, или Фишъл-Томас-Шеврьоз, тъй като ни ухажват с претоварване.
Добре, благодаря, това е важно пояснение. Тоест, дори ако го оставите в джоба си, не облекчава този дълг, но в същото време можете да го лекувате в джоба си, ние заключаваме, че е необходимо да го излекувате в джоба си. Да, разбирам, че тя може, подобно на Рисли, да се излекува, но е много ограничено. Що се отнася до Blue + Grandfather - можете да го направите с тях, но сега звучи така, сякаш Furina + XO (или Djinn) може да са по-добри - все пак вентилаторите се съпротивляват по-добре, а с XO също са мощни дъски. И отново, ако имате нужда само от атака и резонанс от Бенет, тогава в трудни случаи изглежда, че можете да го смените с Тома.
Съжалявам, но защо можете да го лекувате, когато е в джоба ви?
Докато битката продължава, тя не може да получи лечение от никакви източници по никакъв начин, нали?
Да, отново обърках „извън битката“ с „извън полето“. Тогава се оказва, че адекватният начин да я излекувате е да предадете Eshka втори път (премахване на Life Debt, добавяне на Blood Debt) и едва след това да лекувате на поддръжка?
Не, само като убиете всички противници. Фактът, че Life Debt е премахнат, не спира Arlie да участва в битка.
Не, тя може да се лекува в битка, E-shka се лекува, когато премахва БОЛКАТА от врагове:
Или може би си струва да прочетете цялата тема и да разберете, че става въпрос само за лечение от опори?
Това е по-скоро въпрос за Ху Тао, но съдейки по перверзното описание, така мисля. Що се отнася до оцеляването му, вторият пасив ще помогне за това, макар и не много, но все пак
Ако играете от претоварване (най-вероятно новият комплект ще има огромен принос по този въпрос), тогава Chevreuse е задължителен, след това Clorinda, но също и най-важното, ще го разгледаме в бъдеще
Тя може да се оплаква само от себе си.
Ултът е глупаво да налага доживотен дълг, от който става по-силен, така че въпреки че ултът не нанася много щети, ще го направи
И с Life Debt ще бъде невъзможно да се съберат фанфари за Furina? Нейният покемон няма да има от какво да яде HP или ще яде тези зърна, които остават със 70% дълг?)
Изглежда, че дългът на живота не абсорбира HP, само изцеление, можете да играете с фурина, арлекинът ще лекува в джоба ви, просто най-вероятно ще се съберат максималните фанфари до края на ротацията и средно ще бъде около 250
Тя може да получи изцеление само от себе си; други източници на изцеление няма да работят.
Друга актуализация, друг герой, който ще бъде напълно разкрит само след c2 и сигнал. Издояването на пари продължава и аз, както много с f2p, не съм сигурен, че имам време да спестя фурини за сигнала, да не говорим за c1 и c2, въпреки факта, че съм похарчил само ~70-80 завъртания оттогава въвеждането на хидромомичето. Тенденцията е тъжна
Какво ви пречи да получите това, от което се нуждаете при повторенията? Тази игра не е за натрупване на охлаждания за персонаж+знак за кръпка :)
Какво ти пречи просто да играеш с c0 в спокойно настроение без сигнал? Можете да го получите по-късно, ако искате, същата бездна може да бъде затворена дори с епоси, но в играта няма pvp, така че събирането и нокаутирането на константи и сигнали е глупаво, само по ваша преценка
За третото ниво са нужни не 9 секунди, а 6, защото започва от първото, след 3 секунди второто и след това третото) Като цяло Арлекин се оказа много по-интересен, отколкото го прогнозираха, уж беше претоварен. Сега Father е доста гъвкав pyro DD, който може да играе в различни настройки, дори соло. Щетите там са големи, а самите констове са силни, е, c2 със сигурност, но... И без тях животът ще бъде нормален. Signa е доста силна, въпреки че може да се приложи само на Harlequin. А механиката е нова и уникална, което несъмнено е плюс. MB ще я нервира, MB ще я бафва, но mhy определено залага много на нея, така че поне ще бъде силна при освобождаването. Универсален пиро DD, както в соло, така и в AoE и не е обвързан с определени реакции
Но в тези сливи няма и дума за претоварване. Ще или не? Pusho, вече се надявах на нов геймплей с overload