Най-добрите заглавия в историята на индустрията, оказали значително влияние както върху своите колеги, така и върху игрите като цяло. Тези проекти промениха общественото възприемане на игрите и накараха разработчиците да работят по-усилено.
Историята на видеоигрите е интересна тема, за която можете да говорите с часове. Влиянието върху цялата индустрия на проекти като Mario, Tetris, The Sims, Final Fantasy и други са трудни за надценяване. За този ТОП обаче избрахме само 5 игри, които с пускането си, направи революция в света на игрите и все още има значително влияние върху него днес.
Mortal Kombat (1992)
В началото на тяхното пътуване компютърните игри бяха много мил и приятелски настроен. Най-често на геймърите се предлагаше да се забавляват с аркадна игра или проект с прост сюжет без ненужни подробности и високи теми. Всичко се промени, когато проекти като Mortal Kombat. Мрачен и кървав, те наложиха нови правила на играта и трябваше да се направи нещо по въпроса.
Проблемът беше, че по това време игрите се смятаха за продукт „за деца“. Нямаше възрастови ограничения в света на видео игрите и Mortal Kombat може да попадне в ръцете на всеки потребител. Точно заради такива кървави игри са създадени. официални ограничения за непълнолетни, който предпазваше крехките умове от прекомерна жестокост.
ТОП 5 най-добри бойци в Mortal Kombat 11
Metal Gear Solid (1998)
фраза "Коджима е гений” звучи от всяка ютия дори през 2021 г., но не всеки геймър знае защо този производител на игри получи почетната си титла. Разбира се, той произвежда прекрасни проекти и до днес, но всичко започна в началото на съвременната игрална индустрия, по време на пускането на Metal Gear Solid. Проектът предизвика сензация и промени подхода завинаги за разработването на такива заглавия.
Факт е, че Коджима обърна играта си в истински филм. Професионални актьори бяха поканени да изразят героите, снимките бяха изградени по съвети на опитни оператори и много повече време беше отделено на сценарияотколкото във всички конкурентни проекти взети заедно. Японците показаха, че играта може да стане не само забавление, но и отделна форма на изкуство.
ТОП 10 великденски яйца на Death Stranding, друг шедьовър на Kojima
Dota (2003)
MOBA игрите имат дълга и сложна история, но както ги познаваме днес, те дължат произхода си на първите персонализирани карти за игри на Blizzard. Всичко започна с добавки за Starcraft, но стана най-популярен DotA базирана на Warcraft III. Броят на заинтересованите играчи нарастваше и нарастваше, а през 2008 г. разработчиците обърнаха внимание на това.
Първо се появи League of Legends, а след това страхотната Dota 2. Въпреки това, League of Legends не може да се нарече предшественик на жанра, тъй като първоначално самото заглавие разчиташе на персонализирана DOTA карта. Сега Dota 2 се смята за „наследник“ на този персонализиран режим на игра и това е тази игра определя тенденциите в MOBA сегмента.
Dota 2: най-добрите герои и защо са толкова силни
Светът на Warcraft (2004)
Появата на MMORPG игрите на пазара промени игралната индустрия завинаги. Разбира се, World of Warcraft не беше единственото подобно заглавие той беше най-популярният, така че този конкретен проект беше включен в ТОП. През 2009 г. беше достигнат пикът на Warcraft онлайн 10 милиона играчи - невъобразими числа за онова време. Все още WoW считан за стандарт на жанра, което е невероятно трудно за достъп.
MMO игрите въведоха невероятно важен и сложен елемент в индустрията - кооперативен. От този момент нататък дори онези проекти, които не се считаха за мултиплейър, се опитаха да добавят специални режими или мисии, където можеха играя с приятели. В днешно време лишаването на дадено заглавие от възможността да се завърши в екип е сериозен риск за разработчиците.
World of Warcraft: ТОП 10 най-редки предмети и как да ги получите
fortnite (2017)
Battle Royale е жанр, от който всички наоколо вече са се уморили, но тези игри все още се играят. Разбира се, имаше много подобни проекти и те започнаха по същия начин като MOBA, от персонализирани карти и добавки например, Minecraft. Fortnite обаче донесе истинска популярност на Battle Royales.
Fortnite не само се превърна в най-популярната игра в жанра за рекордно време, но и стана в част от поп културата. Играчки с герои от Battle Royale се продават в големи магазини за деца, а стоки за по-възрастни потребители постоянно се освобождават. Какво можем да кажем, ако разработчиците на Fortnite са успели да спечелят толкова много пари, че създайте свой собствен магазин за игри - Магазин за епични игри, и да се превърне в един от най-големите конкуренти на Steam.
Ако харесвате тематични рейтинги на игри, препоръчваме прочетете и тези колекции:
- ТОП 10 игри, които тормозят играчите
- ТОП 5 игри, които съсипаха репутацията на своите създатели
- ТОП 5 мистерии от игри, които не могат да бъдат решени дори с помощта на разработчиците
Това е всичко? Къде е Dune 2? Къде е GTA 3? Age Ultima Underworld?
Топове като този са непълни без Dark Souls
И как тези игри стигнаха до тук...
Добре, Вова, добре, MGS (въпреки че влиянието им е спорно), но Fortuit, Mortul Comboot и Dota...
Чиво? Платено ли ти е за тези глупости?
Хм
Какво, по дяволите, прави тук Fortnite***?