Разработчиците повдигнаха завесата на тайната и публикуваха статистика за картите в черния списък на играчите.
Поздрави, танкисти! Wotpack е с вас и днес ще говорим за три карти в World of Tanks, които играчите включват в „Черния списък“. В същото време ще разгледаме характеристиките на картите и какво причинява такава антипатия.
3 място
Антирейтингът се отваря с малка карта от 600х600 метра - Ensk. Това е измислен град, състоящ се от градски зони, ниви и складови сгради, разделени от железопътна линия.
Картата е разделена на три зони
- градът е мястото на сблъсък между тежки танкове и разрушители на щурмови танкове;
- Железопътни пътеки - в началото на битката те могат да се превърнат в „път на смъртта“, ако бъдат открити, тъй като играчът не винаги ще има време да се отклони от там;
- „Зеленка“ - там има артилерия, опитват се да пробият/преекспонират LT, а ST се опитва да стреля, играейки от терена.
Всъщност в битките често се оказва, че определено ще има поне един „упорант“, който ще пътува през железопътната линия. Често има случаи, когато един от отборите отбелязва гол на зеленото, вражеските танкове бързо преминават оттам и изрязват артилерията и няколко играчи, които се опитваха да защитят фланга. Тогава вторият отбор се оказва притиснат от двете страни и ако „градът“ също загуби, тогава в повечето случаи това е турбо източване.
В Counter Battle базата се намира на градския площад. Битката започва на зеленина близо до респауна на отборите. В този режим обаче самоходните оръдия практически нямат шанс да оцелеят до края на битката, както повечето картонени превозни средства.
2 място
Мястото вече е по-голямо, 1000x1000 метра, родното място на WoT е Минск. Картата беше пусната за първи път през 2018 г. Феновете на танкове, унищожители на танкове, унищожители на танкове и артилерия буквално мразеха тази карта, обсипвайки я с много негативни отзиви и само ST се чувстваха добре тук.
След пускането картата скоро премина към редизайн. Част от картата беше преместена на север, южните покрайнини бяха напълно премахнати. Но все още остава неясно по отношение на възпроизвеждането. Изглежда, че има град на изток, бронираните танкове могат да се бият там, но на север не е ясно какво се случва: там бяха добавени дървета и заслони и линията G1-K1 беше прекъсната. За пореден път играчите са недоволни и картата е изпратена за ревизия.
След това имаше още няколко ревизии, обхватът на действие за тежките танкове беше разширен и към средните танкове бяха добавени зони на напречно сечение за удобна стрелба. Но артилерията и разрушителите на танкове все още се чувстват „не на място“ тук. Няма и възможност за пасивно осветление.
Към днешна дата се обмислят опции, които да направят картата по-балансирана и годна за игра, но междувременно играчите вече са уморени от тези промени, битки, в които е трудно да се внедри технология, толкова много единодушно поставиха Минск в черния списък.
1 място
И рейтингът беше оглавен от една от първите карти на играта - Himmelsdorf. Карта на града с лабиринт от улици, площад и замък на хълм. Тежките танкове и бронираните разрушители на бавни танкове са натъпкани в „банана“, средните танкове превземат „планината“, а леките танкове се опитват да дадат първоначална светлина и търсят къде могат да пробият до базата. В цялата тази ситуация най-трудно е за касетъчните унищожители на танкове и артилерия, те трудно намират приложение за себе си.
Има много варианти за развитие на събитията, но всичко зависи от нагласата на играчите. Някои нахлуват, за да подкрепят хълма, бързо го превземат и, след като са спечелили предимство за стрелба от височина, стрелят безнаказано по противниците, които не са имали време да се скрият зад прикритие. На ниските нива обикновено се случва вакханалия; самоходните оръдия рядко оцеляват до края на битката, тъй като понякога фланговете просто са изоставени.
В предстояща битка уместността на "gorka" и LT/ST намалява; тук тежките решават повече. Като цяло градските карти се блокират по-често поради причината, че много играчи сега изпомпват леки и средни танкове, които липсват броня и не могат да се докажат напълно.
Тези карти най-вероятно са забранени, ако обичате да играете на самоходни пушки
Аз съм съгласен да. И сега има много от тях на случаен принцип
1) Гей майка линия
2) Граница на империята
3) Манастир
Струва ми се, че артаводите са тези, които забраняват тези карти... има просто един тон артаводи в играта... ако общото мнение, че артавод = гей е вярно... тогава има толкова много гейове, които играят танкове: )
Обичам да карам LT, така че Himmelsdorf също беше в банята за дълго време :)
Но като цяло съм съгласен, че има много изкуство в рандома, почти всяка битка е по 2-3. Много рядко битки без изкуство
Какво означава да има много изкуство в произволна игра? Знаете ли, че има ограничения за изкуството на пързалка: 3 изкуство за врага и 3 изкуство за съотборниците?
Най-лошото спокойствие за мен. Но толкова много добри карти бяха премахнати...
всички сте шибани елени, защо си правите труда да забранявате някоя карта, играйте за себе си и това е всичко... и картите, които бяха премахнати, бяха всички заради духовете, които хленчат всеки ден, и козите, които изкарват прехраната си в YouTube……. Накратко за всички бан, върнете старото изкуство и включете ВСИЧКИ карти... и ще има щастие..... Искам всички стари карти... Ако не искаш да играеш, изтрий играта и върви по дяволите.
Мурованка. Невъзможно е да се играе TT. Пт и сау, други плъхове хвърлят безмилостно. Изобщо безпомощно състояние.
Изпратих границата на империята в банята. И както е, това е Overlord. Наистина не харесвам тези карти. Минск е по-играем от тези 2
Лично аз забранявам Border of the Empire завинаги (е, не мога да играя на нищо в него) и как изглежда забраната на Westfield?
Изгубеният град означава ли добра карта? Или същият Париж
Това са чисто статистически данни
Енск е пълно скапано място. Нито една нормална позиция, където можете да играете удобно поне на нещо. И защо изобщо се нуждаем от тесни карти? Южният бряг е премахнат. За какво? Беше страхотна карта. Можеше да е по-мъдро. За тесни карти е необходимо поне да се намали състава на отборите. Е, поне 10 на 10. Иначе в тази тълпа дори нямате време да разберете какво да правите? Къде да отидем? Банг Банг... турбо победа (източване). Накратко, моля, не правете VG повече от тези „тесни клетки“. Размерът „Прохоровка“ - „Ласвил“ е най-оптималният.
Минск е в моята постоянна баня. Блокирам втората карта в зависимост от класа на оборудването: Studzianki на art, Westfield (или Mannerheim Line) на тежък режим, Highway на ST, Monastery на LT, Karelia на PT. Не знам защо, сега в Химки е нормално да играеш във всеки клас.
"Железопътна линия"?
Авторе, дори се чудя какво да кажа...)
Поправих го, благодаря 🙂 Малко се обърках..)
Химки забранява само артаводи
Най-често срещаната карта, забранена: Летище
Болни копелета, някои от най-добрите карти се смятат за най-лошите 😂 Летището и учениците казват здравей