Значението на помощта на Ернесто Догмата на дракона 2 - вторична задача, която трябва да бъде изпълнена, за да завършите по-глобалното търсене - „Залите на първата зора“. За да стигнете до истинския край, ще трябва да спасите жителите на различни региони, след като говорите с лидерите на селищата и им предоставите помощ. Една от контролните точки ще бъде вулканичният остров, където командир Ърнест ще ви помоли да евакуирате стария ковач и съпругата му, които живеят далеч от всички.
В ръководството ще ви кажем как да придружите Густав и Клиодна до лагера на Вулканичния остров и ще видим дали Ламонд може да бъде убеден да тръгне с всички.
Как да започнете мисията Значението на помощта на Ernesto в DD2
За да отворите мисията The Importance of Ernesto's Help, първо трябва да завършите основния сюжет на играта и да отидете до изхода на истински край. В рамках этого финала Восставший окажется в изнанке мира, где появятся новые задания. Среди них будет квест "Залите на първата зора", который подразумевает эвакуацию всех населенных пунктов. В том числе Трябва да посетите лагера на вулканичния остров, който се намира югоизточно от Батал.
Можете да стигнете до селището от кристала за връщане "Вулканичен остров Агамен", който се отваря автоматично след навлизане в долната част на света. Придвижете се до входа на лагера, до него ще намерите звяр във военна униформа - говорете с него, за да започнете задачата.
Разходка на мисията Значението на помощта на Ернесто в Dragon's Dogma 2
Като част от мисията, Risen първо ще трябва да убеди ковача и съпругата му да напуснат дома си. Семейството живее далеч от всички, а мъжът е трудноподвижен. След като евакуира двойката, Ернесто ще трябва да направи още една услуга - да се опита да убеди местния воин да напусне с всички.
Помогнете при евакуацията на вулканичния остров
Като част от евакуацията Ърнест ще трябва да направи две услуги: да убеди ковача и жена му да избягат и след това да говори с Ламонд, опитвайки се да го убеди да напусне.
Ескорт Густав и Клиодна
Бунтовникът беше помолен да убеди двойката да се евакуира. За да направите това, ще трябва да посетите дома им, който се намира на запад от лагера на вулканичния остров и на юг от най-близкия телепорт. Най-лесният начин да стигнете до желаната точка е от кристала за връщане: отидете под моста и се придвижете напред, изкачвайки се на хълм, ще намерите пътека, водеща до малка барака.
Когато се приближите, видите Клиодна, жената веднага ще започне да обяснява, че семейството им са прости хора, които не искат да участват в нищо, а просто искат да изживеят дните си спокойно. Веднага след като диалогът приключи, скелет ще атакува къщата, ще се справи с него и ще последва елфа в стаята.
Когато започне разговорът за евакуация, жената веднага ще изрази позицията си: тя не планира да напусне дома си, независимо какво крие бъдещето. Ковачът Густав ще успее да убеди жена си, той ще обясни ситуацията на елфа, но ще забележи, че има затруднение - мъжът има болен гръб, което го прави изключително трудно да се движи.
Густав се движи изключително бавно, ако Клиодна може да настигне Възкръсналия, тогава човекът е постоянно изложен на риск. Вземете го на ръце, като натиснете “Grab” (E на компютър) и след това се преместете до маркера, разположен в лагера. По пътя ще срещнете много врагове; в такива моменти е по-добре да свалите човека на земята. NPC могат да умрат от ръцете на чудовища, но както показва практиката, шансовете са изключително ниски.
От къщата на Gustav и Cliodna тръгнете на юг и след това поемете по горната пътека на изток. След като преминете контролно-пропускателния пункт с врагове, можете да стигнете до пещерата - това е най-краткият път до лагера на острова. Вътре може да има мини-бос, но няма да е толкова трудно да се справите с него, тъй като елфът също участва в битката.
Когато придружите Gustav и Kliodna до лагера, говорете с тях. Двойката ще ви информира, че ще изчака евакуация и Risen ще получи нов клас - Стрелец Маг. Следвайте до моста, разположен до входа на мястото.
Убеди Ламонд
Когато се приближите до моста, задействайте кътсцена. Ще забележите, че Ернесто комуникира с г-н Ламонд, опитвайки се да го убеди да се евакуира с всички. След като приключи разговора, звярът ще отиде при Възкръсналите, за да поиска помощ. Спасител Ламонд трябва да бъде убеден да напусне от лагера.
Бягайте през гората след човека, за да говорите. При избора на която и да е опция за отговор резултатът ще бъде същият - Ламонд или ще откаже, или ще покани Възкръсналите да придружат хората сам.
Ако преди това сте дали подаръци на мъж или сте завършили странично търсене "Пияният мъдрец", връзката с него трябва да е доста висока. В този случай изберете опцията „Помолете да придружите ковача“ — Ламонд няма да може да откаже.
Резултатът от диалога с господаря по никакъв начин не засяга по-нататъшните събития от задачата и сюжета като цяло. Във всеки случай ще получите ново обаждане - войн.
Докладвайте на Ернесто
След като приключите разговора си с Lamond, докладвайте на Ernesto за свършената работа. Дори човекът да не можеше да бъде убеден, човекът-звяр нямаше да откаже евакуация. Той ще благодари на Възкръсналите за помощта му и ще започне последни приготовления, като обещава да достави всички жители на Потъналия храм живи и здрави.
почести
За спасяването на обитателите на лагера на вулканичния остров ще получите следните награди:
Прочетете на:Надяваме се, че нашето ръководство ви е помогнало да разберете как да придружите Густав и Клиодна в Dragon Dogma 2 и как да говорите с Lamond. Ако имате въпроси, задайте ги на коментари, определено ще отговорим на всеки от тях. Прочетете други полезни Ръководства за Dragon's Dogma 2 в съответния раздел на сайта.