Кръстосан огън вихрушка Геншин въздействие – събитие от актуализация 4.5, посветен на изследването на специален механизъм във Фонтейн и борбата със слузта. Запознайте се с брилянтния изобретател на жандармеристите, който създаде купол с дистанционно управление, за да сведе до минимум жертвите в битка. Той обаче се нуждае от човек, който ще тества изобретението за сила и ефективност.
В това ръководство ще ви кажем как да завършите Crossfire Vortex и да получите всички награди с максимален брой точки.
Как да стартирате събитието Crossfire Vortex
За да завършите събитието Crossfire Whirlwind, първо трябва да бъдат изпълнени няколко условия:
- Достигнат 20 приключенски ранга.
- Завършете мисията на Archons „Песен на драконовата свобода“.
Жандарм изобретател
Посетете Fontaine и говорете с жандармите Frejus и Chenet, стоящи близо до входа на подземието. Chenet ще ви каже, че Fréjus е бил поканен в Изследователския институт три пъти, но е отхвърлил предложението, за да продължи да работи като жандарм. Той изобретил купол с дистанционно управление, за да избегне жертви, когато чудовища атакуват оператора на оръжието. Сега трябва да му помогнем да тества изобретението си.
Награда за изпълнение на задачата:
- mora ×20 000.
- Приключенски опит ×4.
Ръководство за събитието Crossfire Vortex в Genshin Impact: как да преминете
Влезте в подземието и се пригответе за битка. По време на преминаването на бойното поле периодично ще се появяват слузи. Използвайте купола, за да ги унищожите със специални снаряди. Крайните точки се присъждат за броя на победените чудовища. По-големите слузи дават повече точки. За да се улесни използването на купола, той има линия за наблюдение. Преместете героя си, за да промените посоката му.
Кликнете върху бутона, за да използвате зареден изстрел. Кулообразните снаряди имат един произволен ефект - Електро, Хидро или Пиро. За да разберете какъв елемент е снарядът, обърнете внимание на неговия цвят и линия на прицелване.
Подсилвания
Тъй като и слузта, и снарядите имат елементарни ефекти, те могат да реагират помежду си и да предизвикат реакции. Всеки от тях активира произволни усилвания.
- Претоварване: Предизвиква експлозия на площ и събаря врагове.
- Замразяване: Атакува Крио и Физически. щети в зоната, а също така намалява съпротивлението на опонентите срещу всички елементи.
- Разтваряне: подобрява следващата атака, увеличава нейната площ и допълнително атакува физически. щета.
Слаймовете са имунизирани срещу всеки елемент, който притежават.
С напредването на битката устройството постепенно натрупва енергия, която може да се изразходва за извършване на подобрен изстрел в нокдаун. Общо има достатъчно енергия само за два такива снаряда.
Видове тестове
Има общо три вида тестове - стандартни, стрес тестове и екстремни. В стандартния тест слаймовете стоят неподвижни, а устройството "Unlimited Firepower" също присъства. Ударете устройството със снаряд, за да превключите купола в непрекъснат режим на физическа стрелба. снаряди за 6 сек.
От време на време можете да намерите и устройството „Crushing Blow“, което е от тип Electro, Pyro или Cryo. Ударете го с произволен снаряд, за да унищожите незабавно всички слузи от този елемент. Друго устройство, срещано в битка, е „Симулираното препятствие“. Ударете го с пронизителен изстрел, за да го унищожите.
По време на стрес тестовете шламовете започват постоянно да се движат към линията на отстъпление, която се намира пред купола. Слаймовете, които напускат бойното поле, няма да се броят за точки. Победете възможно най-много врагове, преди да пресекат линията. Стрес тестовете включват и устройство Load Field. Ударете го, за да създадете поле, което привлича враговете към вас и нанася физически щети. щета.
Лента за напредъка
При екстремни тестове в горната част на екрана можете да видите лента за прогрес, която непрекъснато намалява. Убивайте слузи с изстрели от кули, за да получавате награди за предизвикателства, които ще увеличат напредъка им. Трудността на екстремните тестове се увеличава с течение на времето - не само скоростта, с която прогресът намалява, но и множителят на резултата за побеждаване на врагове.
стандартен тест
Тези видове тестове покриват етапи 1 и 3 от събитието.
Първи рунд
За да преминете теста, трябва да победите колкото се може повече слузи в рамките на определеното време. Чудовищата могат да бъдат не само от различни елементи, но и от размери - малки и големи. За да унищожите голяма слуз, трябва да я ударите няколко пъти или да я изхвърлите извън полето, но това дава по-висок резултат.
Периодично на бойното поле се появява устройство "Неограничена огнева мощ". Улучете го с изстрел и купола ще започне да изстрелва снаряди, които нанасят физически щети за кратко време. Такива снаряди не предизвикват реакции, но нанасят повече щети на тинята.
Втори рунд
По време на теста тинята остава на едно място и се появяват специални механизми, които извършват смазващи удари на определен елемент.
Елементът на въздействие зависи от цвета на устройството. Стреляйте с него, за да унищожите всички слузи на този елемент наведнъж.
Периодично ще се появява и симулирано препятствие, което блокира възможността за удряне на тинята. За да го унищожите, трябва да го застреляте с пронизителен снаряд. Такъв снаряд може да се получи, след като купола е натрупал енергия. За да стреляте, приближете се до нея.
стрес тест
Тези видове тестове покриват етапи 2 и 4 от събитието.
Първи рунд
В този рунд слузите не стоят неподвижни, а непрекъснато се движат към ръба на полето, което се намира пред кулата. Опитайте се да унищожите чудовищата, преди да изчезнат, в противен случай няма да им се броят точки.
Както и в предишното предизвикателство, "Unlimited Firepower" периодично ще се появява на бойното поле. Снимайте устройството, за да активирате физическото. снаряди, които причиняват увеличени щети.
Освен това има нов механизъм в битката, "Поле за зареждане". Изчакайте слузите да се доближат до него и го застреляйте. Устройството ще създаде зона, която привлича врагове към себе си и им нанася физически щети. щета.
Втори рунд
Както в първия кръг на стрес теста, тинята постоянно се движи към линия, разположена близо до купола, и изчезва веднага щом я достигне. Опитайте се да ги задържите с равенство от „Поле за натоварване“.
Използвайте „Неограничена огнева мощ“, за да изчистите бързо тълпа от слуз, като стреляте по тях с физически снаряди.
Не забравяйте да обърнете внимание на елементите на Crushing Blow. Опитайте се да ги застреляте, за да ги използвате, когато има много слузи от желания елемент на полето, за да ги унищожите всички за миг.
Екстремен тест
В екстремния тест няма конкретно време, което трябва да отделите за преминаване. Вместо това в горната част на екрана има специален таймер, който също показва напредъка на теста. Победете слузите, за да запълните таймера и удължете времето за завършване на етапа. Бъдете внимателни, тъй като трудността на предизвикателството се увеличава с времето и прогресът на таймера намалява по-бързо.
Също така в този тест присъстват всички механизми от предишни кръгове. Използвайте Crushing Strike, за да изчистите бързо тинята от един елемент, и Load Field, за да позиционирате съединителя в една точка и да нанасяте постоянни физически щети на тинята.
Експериментирайте за в бъдеще
След като завършите всички етапи от теста на кулата, върнете се при жандармите и говорете с тях. Frejus и Chenet ще ви благодарят за вашата помощ и също така ще кажат, че сега искат да започнат ново изобретение, което ще помогне в ежедневието.
Награди за изпълнение на задачата:
- Изворни камъни ×20.
- mora ×30 000.
- Приключенски опит ×6.
почести
За завършване на събитието играчите ще получат следните награди:
- Изворни камъни ×420.
- mora ×250 000.
- Герой опит ×15.
- Приключенски опит ×10.
- Магия печалба от руда ×20.
- Свето масло ×12.
- Материали за надграждане на оръжия от Fontaine ×6 от всеки тип.
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да завършите събитието Crossfire Vortex в Genshin Impact и да изпробвате купола. Ако имате въпроси, задавайте ги в коментарите. Очаквайте нови издания Ръководства за Genshin Impact на нашия уебсайт.
Съжалявам малко за Фрежус. Не бихте пожелали такива „колеги“ на врага си.
Колко досадни са обърнатите контроли, продължавам да движа героя в грешната посока :(