Ножове в Чумна приказка: Реквием – елементи, необходими за отваряне сандъци. Има общо 18 ножа: 16 могат да бъдат намерени по време на играта, а останалите 2 ще бъдат получени автоматично в самото начало на историята. По време на историята ще можете да намерите 10 сандъка, следователно трябва да съберете само 10 от 18 предмета.
Те не предоставят никакви трофеи директно, но тяхното изискване за отваряне на сандъци по същество прави ножовете същите като колекционерски предмети. Трябва да ги намерите, за да получите други колекционерски предмети и постижения. В ръководството ще ви разкажем подробно и ще ви покажем къде да намерите всички ножове от A Plague Tale: Requiem.
За какво се използват ножовете в A Plague: Tale Requiem
Ножовете са необходими за отваряне на сандъци. Не трябва да използвате тези предмети за унищожаване на врагове: ножовете са за еднократна употреба и се чупят след убийство на враг. Винаги дръжте 1 от тези предмети в инвентара си, за да можете да отворите следващия сандък.
Понякога герой може автоматично да използва оръжие срещу врагове в меле, за да предотврати фатален удар. Ако това се случи - незабавно рестартирайте контролната точка. Ако стигнете до сандъка, но нямате „ключа“ със себе си, ще трябва да повторите пасажа от последното местоположение на ножа и по-нататък, като изберете главата.
Повече от тези оръжия ще се появят при ниски трудности и по-малко при по-високи трудности. Поради това препоръчваме да играете на минималното ниво, ако целта ви е да съберете всички колекционерски предмети, за да отключите постижения. Високо ниво ще премахне някои от ножовете, но други ще бъдат на нормални места.
Къде да намерите всички ножове в A Plague Tale Requiem
В първата глава няма ножове, във втората и третата ще получите по един: в "Непознати" ще се издава автоматично, в "Бремето на кръвта„Вземете още една. Намира се на втория етаж на склада, от който излизате навън при войника. Няма да можете да пропуснете този нож, защото е свързан с историята.
Нож №1
Компания за история: Глава 4.
Първият незадължителен нож може да бъде намерен частично в четвърта глава Рисков път [Рискован маршрут]. По време на целта „Стигане до лодката за поръчка“, в началото на първата среща с врагове, ще можете да намерите това оръжие. Той стърчи от оградата в средата на „арената“, където ще започнете битката с противниците.
Ако елементът не е там, можете да промените трудността в настройките на играта, след това да заредите последната точка и да вземете ножа.
Нож №2
История кампания: Глава 4.
В подраздела „Масов гроб в блатата“, докато стигнете до Джоузеф на понтона, ще вземете друго оръжие за меле. По време на битка с врагове, когато в центъра на района гори огън, преместете се на кратко разстояние вляво, към една от къщите: в пън ще откриете, че стърчи нож.
Нож №3
История кампания: Глава 5.
В Глава XNUMX, когато прекосите гъмжащата от плъхове строителна площадка, след като се съберете отново с Лука, не продължавайте към мангалите, както се изисква от сюжета. Вместо това се огледайте и потърсете скеле, разположен по-високо. Унищожете веригата и се изкачете до самия връх по всички стълби.
Когато стигнете до върха, отидете до дървения навес и намерете варел. Точно върху нея има нож, но той се появява само при най-ниската трудност.
Нож №4
История кампания: Глава 5.
След като приключите пътуването с лодка, когато трябва да вземете арбалета за първи път като част от целта "Отърви се от бандитите", победете врага и се придвижете право напред. Веднага след като получите намек за използване на оръжие, отидете до падналото дърво: от ствола му стърчи нож.
Нож №5
История кампания: Глава 6.
В шеста глава в подразд "Съединение", където търсите изход, можете да вземете друг нож. След първата група противници в кариерата, когато преминете през вратата и я заключите, за да избягате, отидете до първата каменна „колона“ и завийте наляво при нея. Има нож, който стърчи от старата количка с експлозиви до втората вражеска единица на това място.
Нож №6
История кампания: Глава 6.
В глава XNUMX, по време на мисията „Стигане до сградата“, излезте от пътеката и вземете друг важен предмет. Веднага след напускане на кариерата ще има нова схватка с врагове. Тръгнете направо и стигнете до белия перваз. Качете се върху него, за да намерите кутия за доставки, а вдясно от нея има нож.
Нож №7
История кампания: Глава 6.
Към края на шеста глава, когато трябва да напуснете работилниците по рисуване, можете да намерите последния нож в тази част. Веднага след като научите как да контролирате плъховете, следващия път, когато се срещнете с противници, вървете по външната територия от дясната страна и се обърнете към дървена количка. Поемете контрол над гризачите и ги насочете към човека, за да освободите зоната и да вземете острието.
Нож №8
История кампания: Глава 7.
В подраздел на гл „Пристигане на плажа“, изпълнете целта, както изисква играта. Прекоси плажа. След като направи няколко крачки, Хюго ще срещне много чайки. Веднага след това ще можете да намерите малка къща от дърво, разположен вляво, зад камъните.
Качете се по стълбите и отворете вратата, за да влезете в къщата. В далечния десен ъгъл небрежно е хвърлен матрак, а върху него можете да намерите още един нож.
Нож №9
История кампания: Глава 7.
В седма глава има още един нож. В подзаглавието „Битката според Арно„Когато стигнете до лодката на София, трябва да излезете навън. Когато срещнете първите противници, ще можете да заповядате на Arno да атакува. На това място се придвижете към самотна мачта, зад която можете да видите светлина в далечината.
По пясъка, до останките на кораба, има следи от части от кораба. Сред тях можете да намерите дъска, в която някой е забил нож.
Нож №10
История кампания: Глава 9.
В голяма зона за проучване, достъпна по време на мисията „Следвайте статуите на птици“, се насочете към планина с два огромни върха. Точно преди пътеката, водеща към скалата, вляво ще намерите порутена кула. Заобиколете го, за да се изкачите до подножието.
Приближете се до прозореца, който гледа малко зад камъните и стреляйте през него към ключалката на вратата. След това влезте в кулата, придвижете се напред и отворете вратата вляво, която току-що отключихте. Можете да намерите нож в рамката на цевта.
Нож №11
История кампания: Глава 10.
Докато стигнете до крепостта, изчакайте момента, когато Хюго тича през полето, скоро след това братът и сестрата ще срещнат врага. След сблъсъка следвайте каменната пътека по-нататък до втората разрушена сграда, разположена от дясната страна.
Вдясно от входа има дълга дървена маса, а в центъра е забит още един нож.
Нож №12
История кампания: Глава 10.
След като напусне криптата, Амисия ще се изправи пред мащабен сблъсък с противници, в който ще трябва да оцелее при атаката и да се бори с вълни от врагове. По време на това събитие в десния ъгъл (зад колоната, отбелязана на първата екранна снимка) можете да намерите нож.
Нож №13
История кампания: Глава 11.
На етапа, когато трябва да изследвате подземната зона, преминете през историята до стаята с работната маса. Това място не може да бъде пропуснато. Седнете до дупката в лявата стена, защото ще можете стреля от прашки на варели с експлозиви, за да взривят портата. Продължете по-нататък и ще се озовете в следващия коридор.
Когато се озовете в следващия коридор, който започва с желязна врата, отидете до разклонението и завийте надясно при него. На лявата стена можете да намерите скелет: В главата му е забит нож.
Нож №14
История кампания: Глава 13.
По време на подс "Свеж въздух", когато Амисия и Хюго трябва да стигнат до пристанището, отидете до района с човешки опоненти, след това завийте надясно покрай арката, изкачете се на поляната и бягайте към селището.
По пътя вляво ще намерите преобърната дървена количка. В задната му част можете да намерите нож, забит в нея.
Нож №15
История кампания: Глава 13.
След като са напуснали територията на врага, където са били по-рано нож №14, отидете в горящо село с много врагове. Следвайте пътеката наляво, влезте в плевнята от лявата страна, минете под навеса през къщата.
Преминете през къщата, излезте от арката и завийте зад ъгъла. Пред друга каменна арка ще видите място за памет, на което са разположени различни венци. Има и нож, забит до тях, който можете да вземете.
Нож №16
История кампания: Глава 13.
От предишния нож преминете през зоната с битката с врагове. В следващата зона намерете къща с работна маса. В тази стая има корниз с дупка, през която можете да пропълзите и да се окажете на балкона. Отидете наляво и скочете надолу.
Веднага след кацане се обърнете и отидете надясно, в малко кътче. В ъгъла, в една от гредите на балкона, стърчи последният нож. Тези колекционерски предмети вече няма да се виждат в следващите глави.
Прочетете на:Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да намерите всички ножове в A Plague Tale Requiem. Ако имате въпроси относно намирането на колекционерски предмети, задайте ги на няма коментари, и ние ще отговорим. Прочетете други ръководства за A Plague Tale Requiem на съответния раздел на нашия уебсайт.