V spásném světle ohně záhady světa Dark Souls zaměstnávají mysl cestovatelů již mnoho let. Pokud chcete vědět vše o svém oblíbeném herním světě, pak je tato kolekce pro vás nutností.
Dark Souls 3 je dokonalým finále nesmírně úspěšné a neuvěřitelně dobře udělané série. Tuto trilogii zvažuje mnoho hráčů považována za jednu z nejlepších videoher všech dob. Navzdory obtížnosti průchodu si tyto hry získaly obrovské množství srdcí fanoušků. A díky všem propracovaná tradice a neobvyklá prezentace — místo toho, abyste si užívali spořiče obrazovky a dialogy, budete muset běhat po mapě, pečlivě číst popisy různých předmětů a sbírat informace doslova kousek po kousku.
Není divu, že mnoho otázek, které hráči mají, zůstává nezodpovězeno. To vědí i ti nejpozornější fanoušci Dark Souls Vývojáři záměrně zatajili některé informacevyvolat další diskusi. To samozřejmě vyvolalo Spousta fanouškovských teorií.
Vznik míšenců
Polokrevníci byli hráčům představeni již v prvním díle Dark Souls a naráželi na ně každou chvíli až do samého konce třetího dílu. Jedním z nejvýraznějších příkladů je Priscillo. Další zajímavý míšenec se již nachází v Dark Souls 3 - toto Ocelot, syn Oceirose, Krále Pohlceného.
Otec svého syna láskyplně nazývá „dítě draků“. Oceiros nebude moci zjistit žádné další podrobnosti, takže Dokonce i to, jak se rodí míšenci, zůstává záhadou: v důsledku křížení různých tvorů nebo pomocí magie. Předpokládá se, že Priscilla je potomkem Sith Nahých, což potvrzuje její bílá srst.
Proč se Bezejmenný král postavil na stranu draků?
Bezejmenný král je volitelný boss. Při studiu univerza hry můžete zjistit, že to býval God of War, známý zabíjením draků. To vyvolává otázku: Proč se Bezejmenný král shromáždil k drakům po letech jejich zabíjení?
Jedna teorie to říká je Gwynův prvorozený, ale pak je rozpor ještě silnější, protože Gwyn se dostala k moci poražením draků. Co by mohlo bezejmenného krále přimět nejen odvrátit se od zvolené cesty, ale také postavit se na stranu někoho, kdo byl dříve nepřítel?
Proč Lorian zemře s Lothricem?
Nejstarší princ Lorian a jeho mladší bratr Lothric jsou od sebe úplně odlišní. První byl impozantní a statečný válečník, zatímco druhý byl křehký a zranitelný.
Zdálo by se, že starší bratr je prostě předurčen k tomu, aby usedl na trůn a stal se Pánem Ashe, ale to si vůbec nepřeje. Lothric, který nikdy nenosil brnění, ale pouze mnišské roucho, odmítá stát se součástí nekonečného koloběhu. Plamen se chystá zhasnout.
Kletba, která na ně padla za trest spojil životy bratrů dohromadynavíc Lorianův život závisel na životě Lothrika, a ne naopak.
Titul Lord of Ash
Podle popisu Duše dvojčat, oba princové sdíleli odpovědnost lordů z Ash. Trůn však uznává pouze Lothrica. Zdá se, že byl poslední nadějí své rodiny.
Dalším zajímavým faktem o Lothricovi je, že se nikdy nepřiblížil ke splnění své povinnosti, ale hra mu stále říká Lord of Ash, a ne nejstarší princ Lorian. Je možné, že je tento titul jednoduše přidělen, spíše než předán z jedné osoby na druhou po provedení určitých rituálů?
Proč Gwyn nevzkřísila?
Když vyvstala potřeba Lords of Ash, předpokládá se, že Lothric a Ladleth už byli naživu a nebyli vzkříšeni jako Aldrich, Yorm a Strážci prázdnoty. Jediný Lord of Ash, který mohl být probuzen, byla Gwyn.
Gwyn je neuvěřitelně mocná vyvolená, ne-li jedna z nejmocnějších. Jeho síla by stačila k dosažení cíle hry. Proč tedy byli vzkříšeni pouze poslední lordi Ashe?
Stejně tak nelze říci, že jeho smrt na konci prvních Dark Souls je důvodem jeho nepřítomnosti, protože mnoho NPC, které Vyvolený zabije, se v Dark Souls 3 vrací.
Kdo je mazaný Pygmej?
Mazaný Pygmej je jedním z vůbec prvních Overlordů v Dark Souls. Byl to on, kdo použil samotnou Temnou duši a roztříštil ji, aby vytvořil lidskou rasu. Tato postava je ve světě této hry nesmírně důležitá, možná ještě důležitější než Gwyn, ale nikdy se ve hře neobjeví. K vidění je v intru videohry, ale v samotném hraní nebude příležitost se s ním setkat.
O většině života mazaného Pygmeje není nic známo. Všeobecně se má za to, že byl kdysi vládcem Města za zdí, království patřícího lidem, ale i to zůstává pouze spekulací.
Příběh umělce
The Artist je NPC, se kterým se hráči setkají v DLC hry. Ukáže se, že právě tato postava vytvořila Malovaný svět Ariandel, který také umožňuje přístup do Města za zdí.
Kdo je tato hrdinka nebo proč je schopna vytvořit takový svět, není známo. Víme, že malované světy mají být miniaturní verze celosvětového nekonečného cyklu ohně a temnoty, ale odpověď na otázku, jak je umělec schopen toto oživit, závisí pouze na představivosti hráče.
Běh času ve městě za zdí
The City Beyond the Wall je jedním z nejzáhadnějších míst v Dark Souls 3, plné stejně tajemných postav. Svět se může dokonce zdát velmi vzdálený od jakékoli jiné oblasti ve hře, jako by byl v jiné časové ose nebo vesmíru.
Skutečná povaha City Beyond the Wall zůstává záhadou. Předpokládá se, že hráči, kteří jej navštíví, jsou přeneseni do budoucího světa, kde Plamen vyhasl, ale obloha je stále osvětlena stejným sluncem, které je přítomno ve všech ostatních oblastech Dark Souls 3.
Původ Strážců ohně
Strážci ohně jsou věrnými strážci ohňů, pečujte o ně, abyste se ujistili, že hoří správně. Hráč se během série setká s několika z těchto postav a dvě z nich se nacházejí v Dark Souls 3.
Jak se člověk stane Strážcem ohně a jaká je povaha jeho skutečné síly? - jedna z mnoha hádanek ve hře. S jistotou se o nich ví, že jsou to všechny ženy trpící nějakou vrozenou chorobou.
Číst dále:Pokud rádi čtete o záhadách ve hrách, pak vám doporučujeme přečíst si o nich více 10 hádanek Skyrimu, Top 10 nevyřešených tajemství videoher nebo o 10 skrytých úkolů v Assassin's Creed: Valhalla.
Velmi zajímavé!
Studna….
Pojďme začít...
Od konce, protože čím dále do lesa, tím tlustší třísky.
10) Strážci ohně.
Netrpí vrozenou chorobou, například Strážce v Anor Londo z prvního dílu a relativně Krásná dáma ze stejného místa. Jsou jmenováni jako banální volba. O tom mluví Irina z Karim, když s ní pozorně posloucháte všechny dialogy, mluví i o tom, jak se vybírají a trénují.
9) Skutečná povaha je jednoduchá.
Gwyn se bála lidí, kteří v sobě nesli kus temné duše, a dohodla se s trpaslíky, že budou bydlet ve městě za zdí, aniž by hodně překračovali jeho hranice. Požádal také svou dceru Phileonoru, aby žila ve městě jako dozorce, urozená rukojmí nebo obojí. Během umírání plamene, když svět pomalu začal mizet, vytvořila Phileonora, která ovládala mistrovství iluzí, stejně jako její bratr Gwyndolin, iluzi věčného slunce a stala se jeho kotvou. Vlastně, když ji GG probudí a rozbije mu skořápku v jejích rukou, dozvíme se skutečný pohled na město za zdí.
Ano, ocitáme se v budoucnosti, kde plameny téměř vyhasly, kde je celý svět pustinou s hromadami ruin z předchozích epoch, ale město samotné je doslova věčným snem bohyně, která vypadá tak, jak si ji pamatuje. to před usnutím.
8) Malovaný svět Ariandel, odkaz malovaného světa Ariamis z prvního dílu. Takových světů bylo mnoho, a když se obraz rozpadl, vycházeli z něj hledači a proroci a hledali příležitost namalovat nový svět.
Umělec je s největší pravděpodobností potomkem Priscilly, o čemž svědčí její šupiny a barva vlasů a její dialogy.
7) Mazaný Pygmej, alias Manus boss DLS z prvního dílu, jeho duše díly Alsana, Ash Bride, Nashandra, Elana.
6) Ve třetím díle jsou postavy vzkříšeny podle trochu jiného principu. V prvním díle byly postavy vzkříšeny kvůli kletbě a jen kvůli ní. Ve druhé části Aldia změnila rituál vytvořený Gwinem. V Lothricu jsou vzkříšeni ti, kteří mají stále co dělat. Anri, která se chce pomstít Aldrikovi, Siegwardovi a jeho starému slibu Yhormovi. Ash Ones nejsou stejní jako ti zatracení z prvního dílu. Třetí hrdina nemá kletbu, i když ji lze získat. A Gwyn nemohla být ve třetím díle vzkříšena, protože princip, podle kterého jsou všechny tyto postavy vzkříšeny, vytvořil Aldia několik cyklů po existenci svého království.
5) Ano, titul je přidělen. Princ Lothric opustil svou povinnost kvůli učení pontifika Sullivana, což je důvod, proč se všichni lordi a Ashen Ones probouzejí v Lothricu. Za časů Ludletha nestihl vyvolený vládce splnit svou povinnost a plamen téměř vyhasl, takže sám Ludleth vystoupil na oheň, ale síla jeho duše nestačila a vládce, který se této chyby dopustil, se rozhodl stát se pochvou pro zkroucený meč a zkouškou odhodlání příštích vládců popela.
4) Vlastně nemůžete tvrdit, že jejich duše jsou propojené a to je vše. Ani po smrti nezískáme dvě duše, ale jednu jedinou duši, což ukazuje, že mají jeden život.
3) Teorií je mnoho, ale hlavní je ta, že jednoduše pochopil hodnotu draků s jejich vševědoucností. Později k tomu přijdou Aldia, Železný král a kněží Shulvy. A Gwyn sám na to přijde a vychová Midira.
2) Priscilla NENÍ potomkem Draka Zrádce, je jeho experimentem. I když je možné, že k tvorbě použil část sebe sama. Oceiros se díky studiu magie krystalů proměnil ve stvoření připomínající draka a Ocelot není znám, zda vůbec existoval, nebo je výplodem fantazie šíleného krále.
A tak jsou téměř všichni polokrevníci ve hře plodem experimentů s magií vytvořených Nahými Sithy.
1)????
Ohledně druhého bodu
Ocelot existoval.
Nejprve ho slyšíme plakat. Za druhé slyšíme pikantní zvuky, kterými ho drtí tlapa jeho otce. Za třetí, existuje nepoužitý dětský model. Jen to kvůli cenzuře nemohli Fromeovi použít. Jako vražda miminek - tohle je naprosto krutá sračka. Proto byl model odstraněn a vše ostatní bylo ponecháno.
Rozluštili jste pro muže všechny nevyřešené hádanky, jejichž odpovědi se doslova tahají za nos)