Hlavní verze roku 2021, které byly aktivně propagovány a diskutovány, ale stále nenaplnily očekávání.
Zdálo by se to Cyberpunk 2077 může být vynikajícím očkováním proti očekáváním hráčů a vědou pro ostatní vývojáře. Uplynul rok CD Projekt Red pokračuje v opravách svého výtvoru, ale fráze „Ale byla nějaká řeč“ nezmizela. Neúspěchy na úrovni kyberpunku se sice letos nestaly, ale 5 očekávaných projektů, soudě podle hodnocení a recenzí hráčů, dokázalo komunitu naštvat. A ne tolik k rozrušení, jako k vyvolání spravedlivého hněvu.
Pojďme přijít na to, proč se tato známá vydání ukázala jako nic a zklamání pro miliony hráčů.
Far Cry 6
hlavní problém Far Cry 6 jde o to, že je to jen další FarCry, i když s kohoutími zápasy, silným protagonistou a ječivě rozkošným "amigos" (Chorizo je nejroztomilejší stvoření, které se letos objevilo ve hrách).
Projekt se nepochybně ukázal jako krásný a dobře ušitý. Ale... Po mnoha recenzentech se chci vrátit do doby Far Cry 3 a abych citoval jednoho charismatického piráta: „Šílenství je přesné opakování stejné akce. Čas od času, v naději na změnu." Ale Ubisoft Očividně jsem na tato slova zapomněl. V příběhu o revoluci není nic převratného. Vlastně už k novému Far Cry není co říct.
Skóre: 75 od kritiků a 3,6 od hráčů na Metacritic
Call of Duty: Vanguard
Po příběhové kampani studené války, Předvoj – rozhodně ne to, co hráči očekávali, že uvidí. Projekty, i když je vytvořila různá studia, patří do stejné série a taková mezera v kvalitě provedení, vývoje a příběhu je něco, co přesahuje dobro a zlo. Doby, kdy série usilovala alespoň o nějakou historicitu, jsou zřejmě za námi. Zdá se, že nyní se „čarodějnice“ v duchu proměňuje ve vojenskou akční hru Battlefield špatná společnost и "Neslavní Basterdové".
Jestliže Cold War potěšila kvalitou provedení a Bad Company nadšením, pak vás Vanguard rozesmívá jen svými vtipnými bugy a nedostatky. Nepřátelé, kterými kulky projdou bez újmy, mizející pytle s pískem a stejná animace NPC hrajících karty a dámu. Příběhy členů oddílu nejsou působivé, není mezi nimi žádná chemie. Z pozemku trčí bílé nitě, kterými je šitý.
Ne, nemůžeme říct, že je všechno špatně. Přechod z předběžného vykreslování do hry je pozoruhodný svou plynulostí, modely, když nemají chyby, vypadají krásně, optimalizace je docela dobrá. A pak ten, kdo si Vanguard koupil, vstoupí do režimu pro více hráčů, zažije pekelně nepohodlné body spawn, nevýrazné šíření střely, vlastnosti zbraně, které bez 100 gramů nezjistíte – a těch pár výhod, které kampaň poskytla, zůstane někde daleko.
Skóre: 72 od kritiků a 3,4 od hráčů na Metacritic
Battlefield 2042
Problémy s výkonem, chyby, pokřivený síťový kód a rozhraní, které není vhodné pro každého – Battlefield 2042 zůstává věrný smutným tradicím série. Zajímavé byly rozhovory o velké mapě a vyprávění příběhu skrze hratelnost. Ve skutečnosti se obrovské mapy ukázaly být jednoduše nudné a pouze archeolog nebo fanoušek Miyazakiho práce mohl vykopat spiknutí v bitvě. Ale první na to pravděpodobně nebude trávit čas a druhý se neodváží nazvat to spiknutí.
„Capture“ na obřích mapách se rychle stává extrémně nudným a pro „Breakthrough“ jsou rozměry zjevně přehnané. Třídy byly nahrazeny specialisty a to je další důvod k nespokojenosti mezi fanoušky. Sezóna s technickými problémy a dotazy na hodnocení rychle mizí.
Jak se dalo čekat, po tomhle se točily hlavy. Oscar Gabrielson vlevo, odjet KOSTKY, nastoupil na post generálního manažera Rebecca Cutazová, který dříve vedl Ubisoft Annecy. Vedení série, která má být sjednocena do jednoho vesmíru, se stala legendou vývoje her - Vince Zampella, „otec“ další franšízy, jejíž poslední díl paradoxně také skončil v této špičce - Call of Duty. Čas ukáže, zda se věci změní k lepšímu.
Skóre: 68 od kritiků a 2,2 od hráčů na Metacritic
Grand Theft Auto: Trilogie
Pokud si někdo myslel, že "výkon" Blizard 2020 od Warcraft III: Rekonstruované těžko opakovat, pak marně. Rockstar Games byl to úspěch. A obětí je opět „svatá kráva“ mnoha hráčů, tentokrát trilogie GTA. Schéma je stále stejné: dlouho očekávané oznámení remasteru, čekání, originály staženy z prodeje, vydání a... Reforged, najednou už nepůsobil tak neúspěšně. Protože se podívejte na aktualizované GTA III, Vice City и San Andreas Bez slz to nejde.
Art design a grafika jsou slova, která lze v souvislosti s těmito remastery použít pouze v uvozovkách. Všechna vylepšení jsou ztracena za modely způsobující krčení. Štěnice sedí na štěnici a pohání štěnici. A ne všechny patří do kategorie „pocta klasice“: některé z miniher se proměnily ve ztrátu času a cenzura nemilosrdně prošla mnoha rysy GTA, které jej svého času odlišovaly od jiné hry.
Podceňování čísel na Metacritic je již běžná věc, vzpomeňte si jen na smutný příběh s The Last of us 2. GTA Trilogy je ale ojedinělý případ, kdy neexistují žádné otázky pro ty, kteří dali projektu minimální skóre. Toto je aktualizace "Počkat na to!", ale ze světa videoher.
Nyní studio lituje svých hříchů. Původní verze se vrátily do obchodů a ty aktualizované se zavázaly, že budou povýšeny na méně ostudnou úroveň. Otázkou je pouze to, zda lidé dokážou zapomenout na to, co dostali na startu.
Skóre: 49 od kritiků a 0,5 od hráčů na Metacritic
Biomutant
У Biomutant Ne nadarmo má nejvyšší uživatelské hodnocení ze všech na tomto seznamu. Projekt THQ Nordic Ukázalo se, že je to opravdu roztomilé, se správným poselstvím a zajímavou tradicí. Projekt byl dokončen a nemá žádné kritické technické problémy. Můžete si vytvořit jakoukoli chlupatou osobu, kterou chcete. Vývojáři se dokonce obtěžovali napsat svůj vlastní jazyk pro stvoření obývající jejich svět.
Ale zdá se, že ano 18 lidékdo hru vytvořil, zamířil na příliš velký kus koláče. Každé plus rychle přichází s „ale“. Vynikající editor postav, ale přestanete vidět svého mutanta, jakmile si obléknete vybavení. Důležité téma ekologie, které si ale dlouho nepamatujete a nepřemýšlíte o něm a aktivně vám ho nepřipomínají. I když pozůstatky bývalé civilizace, které vám pravidelně padnou do oka, vypadají impozantně. Otevřený svět je krásný, ale rychle se v něm nedá nic dělat. Je vidět, že se autoři snažili propracovat zápletku a promyslet soubojový systém, problém je v tom, že skoro všude jim to prostě chybělo. A vzhledem k tomu, že se hodně očekávalo na hru o zmutovaných zvířatech, vydání Biomutantu způsobilo nával negativity. Zvlášť vzhledem k tomu, že to byla plná cena.
Verdikt je tento: nestačí být „laskavý“ a „krásný“, aby veřejnost klidně přijala cenovka 3,5 tisíc rublů. Biomutant opravdu stojí za nákup a hraní. Ale pouze se slevou. Není to špatná hra, ale není tak dobrá, jak všichni očekávali.
Číst dále:Skóre: 67 od kritiků a 6,3 od hráčů na Metacritic
Není to pro všechny stejné. Jediné, co lze považovat za absolutní selhání, je: GRAND THEFT AUTO: THE TRILOGY
Nesouhlasím téměř s ničím o čarodějnictví kromě zápletky. Většinou jsou to teď bitevní tuláci, kteří se vysrali na čarodějnictví. Nejsou zde žádné chyby, hra je zajímavá na hraní, hra je cítit (což dříve nebývalo). Stručně řečeno, není to selhání, jen podceňovaná dobrá hra. Jako obvykle
proč potřebujete vědět, jak to udělat sami