Božské mistrovství: Shromažďování Genshin Impact - dočasná událost, ve které Cech dobrodruhů zadá úkol cestovateli prozkoumat tajemnou kobku. Hong Lan objevil kobku v Mondstadtu a žádá hrdinu, aby pomohl se studiem.
V průvodci vám řekneme, jak dokončit všechna Imaginaria, splnit výzvy ve všech oblastech dungeonu, jaká je úroveň a body tvůrců a jak získat všechny odměny za události.
Termíny akcí
Event Divine Mastery: Collecting právě probíhá od 8. června do 29. června 2023. Akce začne ve 12 hodin moskevského času na Evropě.
Jak zahájit akci Divine Mastery: Collecting
Účast je možná za následujících podmínek:
- dosaženo dobrodružná hodnost 20 a výše;
- Kapitola 3 úkolů Prologue of Archon dokončena „Píseň dračí svobody“.
Pokud účet splňuje požadavky, objeví se v deníku úkolů úkol se stejným názvem jako událost, který je nutné splnit, aby se otevřela brána výzvy.
Chcete-li zahájit událost Divine Mastery, vystopujte úvodní quest a promluvte si s Hong Lan v údolí západně od lokace Temple of a Thousand Winds. Badatel vám poví o objevu podivných dveří do kobky a pozve vás dovnitř.
Po rozhovoru s mužem mini-quest skončí a hráč obdrží malou odměnu 20 Zdrojové kameny, 10000 mor a 4 knihy Zážitek dobrodruha.
Průvodce pro předem připravené kobky v Divine Mastery: Collecting in Genshin Impact
Výběrem výzvy se otevře stránka s podrobnostmi o dungeonu, kde se zobrazí počet oblastí uvnitř, cíle, nepřátelé, požadavky a počet hráčů, kteří mohou společně vstoupit.
Během průchodu budou všechny postavy nahrazeny zkušebními verzemi. Hrdinové dědí souhvězdí, zbraně, vybavení a kostýmy, pokud jsou na účtu přítomni. Počáteční úroveň tvůrce je 1, úroveň hrdinů je 70, zbraně - 40, talenty - 1. Lze absolvovat testy kooperativní režim, pokud je přítel aktuálně ve hře.
Celkem musíte projít 5 vygenerovanými dungeony a při plnění úkolů sbírat body tvůrců:
- Imaginarium: Bastion Mechanicus. V prvním testu musíte chránit monolit umístěním Mechanicus na pole.
- Imaginarium: Chůze po oblacích. Běhejte po trase, překračujte překážky a uhýbejte před bublinami a pastmi, abyste shromáždili všechny dobrodružné mince.
- Imaginárium: Halo Catcher. Běhejte po dlážděných chodbách a porazte protivníky. Test bude zahrnovat kulaté výztužné pilíře a diamantové přivolávací pilíře.
- Imaginarium: Lovec pokladů. V podzemí se vyhněte nepřátelům a sbírejte dobrodružné mince. Budou se objevovat, dokud nenashromáždíte dostatek.
- Imaginarium: Narušovač rovnováhy. Před bitvou najděte a zničte zesilovače, které vydávají červenou záři, aby oslabily vaše protivníky. Otevřete truhly, na které narazíte, abyste zvýšili úroveň tvůrce čety.
Každý dungeon může obsahovat více cílů v různých oblastech. Postup při uzavírání zóny je vyznačen pod minimapou, přičemž aktuální cíl výzvy je uveden níže. Chcete-li získat odměny, musíte získat body tvůrců v každém dungeonu; průběh jejich sbírky se zobrazuje pod časovačem ve středu obrazovky.
Co dává úroveň tvůrce a zkušenosti tvůrce?
Creator Level je speciální mechanika v dungeonech událostí. Když vstoupíte do dungeonu, začnete s prvním levelem, který lze napumpovat až do pátého. Čím více zkušeností tvůrce získá, tím silnější budou hrdinové a zvýší se 5 úrovní za každých 2000 jednotek zkušeností. Při maximálním lvl získáte level 90 postav.
Jak získat body tvůrce
Abyste odemkli všechny odměny za události, musíte ve výzvách získávat Creator Points. Dokončete úkoly v každé oblasti, abyste získali maximální počet bodů.
Imaginarium: Bastion Mechanicus
Fáze Bastion Mechanicus je velmi podobná události Mechanicus a jedná se o klasickou hru Tower Defense. Hlavním cílem testu je ochránit monolit před nepřáteli, se kterými se bude muset po cestě vypořádat pomocí dobře zvoleného a umístěného Mechanica. Získejte měnu a body tvůrců a upgradujte věže, které brání nepřátelům dostat se k monolitu, abyste dokončili výzvu a získali 280 bodů. tvůrce v hotovém dungeonu „Imaginarium: Bastion Mechanicus“.
Popis dungeonu a výběru čety
Chcete-li získat všechny dostupné odměny za dokončení etapy, musíte získat 280 bodů tvůrců, což odpovídá přibližně 4-5 minutám dokončení a 31 poraženým protivníkům. Mezi nepřáteli je ve formě mnoho obyčejných mobů hilichurlov и Mitachurlov, stejně jako vážný soupeř ve formě lavachurla s mrazivou skořápkou.
Kromě Mechanicusů, kteří udělují poškození nepřátelům, budete muset vytvořit četu, která způsobí další poškození, způsobí reakce živlů a ovládá protivníky. Všechny herní postavy jsou k dispozici na výběr, takže existuje mnoho variant jednotek.
Pro úspěšné absolvování doporučujeme, abyste svůj tým vytvořili takto:
- Alespoň jedna Pyro postava, která pomůže Mechanicovi a způsobí extra poškození Lavachurlově štítu.
- Elektro ke spuštění reakce přetížení, aby se nepřátelé drželi dále od monolitu, nebo Hydro/Cryo ke spuštění reakcí se stavy uloženými Mechanicusem. Můžeš si vzít Ahoj Miko nebo Fischl, jejichž dovednosti budou fungovat na principu samotných Mechanicus resp Raiden způsobovat extra poškození DD útoky.
- Anemo je postava pro kontrolu davu a nafukování statusů v celé oblasti. Dobré pro tuto roli Kazuha, venti, Sacharóza nebo Jean.
- Budete moci dobře ovládat pohyb nepřátel Zhongli a jeho konečné schopnosti.
Jak projít testem
Po spuštění výzvy otevřete bohatou truhlu a získejte nějaké Creator Coiny potřebné k vytvoření Mechanica. Přesné umístění mechaniků na začátku bitvy můžete vidět na níže uvedeném snímku obrazovky a poté vám podrobně řekneme, jak je nainstalovat.Jděte dolů a umístěte „věže“ následovně, abyste způsobili poškození nepřátelům objevujícím se ve zvýrazněných bodech:
- U samotných spawn bodů nezapomeňte dát Mechanicus Artificus: Peklo, uvalit status na vynořující se nepřátele a rychle srazit Kryo štíty Mitachurl a Lavachurl, které se objeví na konci.
- Doporučuje se postavit další dva Mechanicus Artificus: Vírk dalšímu nafukování stavů.
- Doprostřed, podle toho, jaké postavy jsou v četě, můžete umístit Mechanicus Artificus Hydro, Cryo nebo Electro prvky. Pokud máte ve svém týmu hrdinu Hydro Element, určitě postavte věž Ledovecaby bylo možné zmrazit nepřátele a naopak.
Porazte několik vln normálních nepřátel, nashromážděte mince a postavte Mechanica na horní úrovni kobky a chraňte monolit. Požadovaný počet mincí k instalaci 1 monolitu obdržíte po zabití prvních 4 nepřátel, takže mezi vlnami nepřátel začněte s postupnou stavbou.
U monolitu umístěte alespoň jedna Pyro věždodatečně uvalit status na lavachurl, Anemo a další elementární Mechanici, aby vytvořili reakce se svými postavami.
Správné umístění všech monolitů můžete vidět na snímku obrazovky níže.
Aktivně používejte schopnosti hrdinů ve své četě k vytváření elementárních reakcí na své protivníky. Postavy samy o sobě nezpůsobují téměř žádné poškození, ale jsou schopny interagovat se stavy uloženými věžemi. Nezapomeňte použít symbol čtyř listůpro rychlý přesun z nižších platforem na horní.
Jak postupujete, mohou být Mechanici umístěni na bojišti vylepšováni. Interakcí s existující věží otevřete nabídku upgradu. Čím vyšší úroveň Mechanicus, tím větší poškození může způsobit protivníkům.
K dokončení testu budete muset porazit 32 protivníků a zabránit jim ve zničení monolitu tepen. Jakmile porazíte posledního nepřítele, vaše Creator Points dosáhne 315 a výzva skončí. Po opuštění kobky seberte odměnu z nabídky událostí a získejte:
- 80 Zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 2 instrukce o "Svobodě";
- 3 Řetězy Lví tesák;
- 4 kusy magie získat rudy.
Imaginarium: Chůze po oblacích
Druhá fáze testování akce Imaginarium: Cloud Walker je zcela zaměřena na rychlé dokončení trasy a sbírání cestovních mincí rozmístěných po lokacích. Následujte danou cestu, vyhýbejte se pastím a překonávejte obtíže s využitím všech schopností svého týmu. Sbírejte body sbíráním mincí a otevíráním truhel a získejte 845 bodů. tvůrce v hotovém dungeonu „Imaginarium: Walking on the Clouds“.
Popis dungeonu a výběru čety
Walking on the Clouds je časovka, kde cílem je pouze sbírat mince a dokončit trasu. Speciální podmínky pro dokončení dungeonu zahrnují:
- lhůta 10 minut;
- Minimální požadovaný počet bodů tvůrců je 500, ale k získání všech možných odměn za test budete muset bodovat však 845.
- podmíněný limit 3 přípustných porážek jednotek.
Pro úspěšné dokončení testu doporučujeme věnovat pozornost následujícím znakům:
- Poutník - Nejlepší volba. Díky jeho elementární schopnosti, která mu umožňuje vznést se do vzduchu a pohybovat se v něm, dokážete bez větší námahy překonat mnoho nástrah a obtíží rasy.
- Xiao, Kazuha, venti - dobří hrdinové s užitečnými pohybovými dovednostmi, které se mohou hodit. Doporučujeme vzít minimálně dva Anemo hrdinovévytvořit rezonanci a zvýšit rychlost pohybu postav.
- Mona, Ayaka - díky jejich speciálnímu sprintu budete moci rychle projíždět trasy s plošinami a nespadnout z nich.
Nedoporučujeme však brát Sayu и Yelan, protože jejich dovednosti jsou příliš rychlé a znesnadní dokončení dungeonu.
Nebudete muset bojovat v kobce, takže se vyplatí zaměřit se na užitečné dovednosti, které vám mohou usnadnit pohyb po platformách a překonávání pastí.
Jak projít testem
Celkově si v testu budete muset projít dvěma oblastmi, lišícími se od sebe vlastnostmi stavby trasy a mechanikou interakce s prostředím.
Region 1
Poté, co se objevíte v podzemí, vyberte možnost "Zahájit výzvu"k zahájení závodu. Vyšplhejte po svahu plošiny, abyste se dostali nahoru a sesbírejte první 3 mince.
Otočte se směrem k plošině a počkejte, až se na obou stranách cesty objeví překážky, abyste se mohli pohybovat vpřed a vyhnout se bublině. Na toto místo se lze dostat přes Tulákův let nebo sprint Mony a Ayaky. Můžete také jednoduše zasáhnout sliz Anemo a rozbít všechny bubliny pasti.
Následujte cestu a sbírejte mince, dokud se nedostanete k útesu a oblasti se skákacími plošinami.
Pod plošinami jsou mechanismy, které vysílají Cryo a Electro vlny a způsobují poškození postavám zachyceným pod nimi. Můžete je překonat jednoduchým skákáním na navržené plošiny, které zvyšují výšku skoku, nebo využitím Tulákova letu. Pomocí kterékoli z navrhovaných metod se přesuňte za zeď, za kterou můžete vidět mince,
Následujte stopy po mincích, abyste dosáhli první skákací houby. Použijte jej k výstupu výš.
Při skákání se otočte opačným směrem a leťte na další plošinu s další skákací houbou.
Použijte to a dostaňte se na nejvyšší bod cesty a sbírejte mince.
Nahoře sledujte cestu mincí k bráně vedoucí do další oblasti. Přibližte se k nim a v zobrazené nabídce interakce vyberte příslušnou možnost.
Region 2
Jakmile budete v nové herní oblasti, seskočte z plošiny nebo pomocí symbol čtyř listů ve vzduchu. Jděte doleva po cestě mincí.
Přesuňte se na spodní plošinu pomocí symbolu a pokračujte dolů na nižší plošiny.
Na konci cesty začíná cesta hroutících se plošin.
Rychle se po nich pohybujte dolů a sbírejte mince a vyhněte se vypadnutí z cesty.
Pokud spadnete z plošiny, použijte proud vzduchu umístěný v rohu haly, abyste se dostali zpět nahoru.
Na konci cesty uvidíte prohlubeň zablokovanou jednou z hroutících se plošin. Postavte se na vrchol a počkejte, až se zhroutí, abyste se dostali do nové místnosti.
Jakmile budete u vchodu do labyrintu, udeřte do Anemo slizu létajícího poblíž a otevřete bránu.
Sbírejte mince uvnitř a otočte se doleva, abyste viděli další plovoucí sliz. Zlomte ji, abyste otevřeli cestu dále.
Vstupte do otevřené chodby a pokračujte vpřed, dokud nedojdete k dalším zavřeným dveřím. Seberte minci přímo před ní a otevřete bránu.
Uvnitř otevřené místnosti narazíte na tři slizy Anemo. Zaútočte na všechny a odemkněte místnost s mechanismem uvnitř.
Přejděte na přepínač a vyberte funkci "Aktivovat"spustit vzdušné proudy, které postavu dopraví do poslední místnosti s truhlou. Otevřete jej a okamžitě získejte 500 Creator Points a dokončete výzvu.
Za získání 845 bodů. Tvůrce v testu může získat odměny ve formě:
- 80 Zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 2 pokyny o "boji";
- 3 Fragment dekarabské zdi;
- 4 kusy magie získat rudy.
Imaginárium: Halo Catcher
Imaginarium: Halo Catcher je třetí fází akce Divine Mastery, která kombinuje dokončení dungeonu, výběr cesty, boj s protivníky a levelování vlastních postav. Podle indicií roztroušených po chodbách této etapy si vyberte pohodlnou cestu a vypořádejte se s obtížemi, shromážděte tým a posílejte jeho schopnosti bojovat s mocným nepřítelem čekajícím na konci cesty. Prozkoumejte všechny haly dungeonu a získejte 480 bodů. tvůrce v hotovém dungeonu „Imaginarium: Halo Catcher“.
Popis dungeonu a výběru čety
Ve fázi Nimbus Catcher jsou vlastnosti a podmínky pro dokončení dungeonu následující:
- za vyplnění testu 30 minut;
- Minimální počet bodů tvůrců potřebných k absolvování je 175, ale abyste získali všechny možné odměny, budete muset skórovat však 480;
- maximální přípustné porážky jednotek - 1, takže si ve svém týmu určitě nechte jednoho léčitele nebo Noelle.
Nebudete muset sestavovat četu sami, na začátku je k dispozici pouze následující: Fischl, Collei и Noelle. Vezměte všechny dívky do týmu, později budete moci změnit skupinu a vybrat si hrdiny ze seznamu navržených.
Upozorňujeme, že dungeon obsahuje nepřátele jako např plíseň opeřená и lavachurl s kamennou skořápkou, vyžadující přítomnost určitých typů hrdinů v četě. Uvidíme se Lavacurl neberte Noelle z týmua před bitvou s plísní, která má 80% odolnost vůči poškození Dendro, sestavte skupinu tak, aby hlavní dealer poškození měl prvek odlišný od Dendra.
Jak projít testem
Celkem je v dungeonu 5 různých hal, z nichž v některých bude hráč muset samostatně zvolit další cestu na navrhovaných rozvětvení a určit složení protivníků v bitvě.
Region 1
Jakmile se objevíte v první hale, okamžitě jděte nahoru. Aktivujte mechanismus napravo od zavřených dveří, abyste otevřeli cestu dále. Vstupte do místnosti a postavte se na kruhovou plošinu, abyste vyvolali první vlnu nepřátel. Bojujte se skupinou 5 hilichurlovzískat 25 tvůrců bodů.
Po poražení první vlny se okamžitě spustí druhá, složená ze dvou Mitachurlov s ohnivými sekerami, jejichž zničení dává 15 tvůrců bodů. Jakmile jsou nepřátelé poraženi, získá se dostatek zkušeností k povýšení a posílení stávajících postav v týmu.
Po vyčištění oblasti se v hale objeví bohatá truhla s mincemi tvůrců a dvěma sloupy. Vpravo je posilovací pilíř, kde si můžete koupit buffy, které zvyšují vlastnosti squadu. Vlevo je přivolávací sloup pro získání nového hrdiny do týmu.
Nasbírané mince tvůrců stačí k tomu, abyste vybrali jednu postavu ze seznamu navrhovaných. Můžete si vybrat libovolného vhodného hrdinu, ale poprvé doporučujeme vzít léčitelzvýšit přežití týmu. Vhodné pro tuto roli: Kokomi, Kuki Shinobu nebo Xingqiu.
Po obdržení vybrané postavy ji nezapomeňte zařadit do skupiny tím, že přejdete do nabídky nastavení skupiny pomocí tlačítka v pravém horním rohu obrazovky.
Kupte si také jeden power-up z odpovídajícího pilíře. Seznam dostupných nadšenců zcela náhodně, takže nejprve věnujte pozornost následujícím pozicím:
- Přesná taktika - zvýšená pravděpodobnost kritu. poškození o 20 %.
- Promyšlená taktika - zvýšit elementární mistrovství za 120 jednotek.
- Harmonická taktika — zvýšené využití energie o 33 %.
- Taktika útoku — zvýšit sílu útoku o 30 %.
- Devastující taktika — zvýšené poškození elementární explozí o 30 %.
- Rozhodující taktika — zvýšení krit. poškození o 40 %.
Dobrou volbou jsou také následující boostery:
- Ohromující rázová vlna — při zasažení normálním nebo nabitým útokem a také padajícím útokem je k nepříteli přivolána silná rázová vlna, která se objevuje každých 1 sekund.
- Rychlé potlačení — když postava provede sprint, dojde k silné rázové vlně, která se objeví jednou za 1 sekundy.
- Umění potlačení — s výhradou výše popsaných vylepšení zvyšuje poškození rázové vlny o 150 %.
Aktivujte zakoupený buff prostřednictvím nabídky boost kliknutím na tlačítko v pravém horním rohu obrazovky.
Po dokončení nastavení přejděte do druhé haly pomocí zářící brány.
Region 2
Jakmile jste v oblasti 2, použijte symbol čtyř listů a jděte po nástupištích doprava. Vpředu narazíte na vidličku se třemi různými možnostmi:
- Twist že jo povede k posilovacímu sloupu a jedné bohaté truhle s mincemi tvůrců.
- Otáčení vlevo, odjet Pokud jste v předchozí místnosti nevzali léčitele, můžete obnovit HP týmu.
- Napřed Tým se utká s elitním nepřítelem v podobě lavachurla s kamennou skořápkou.
Co se skrývá za každým rohem, můžete sami zjistit, když se podíváte na informace na značení.
Chcete-li získat zkušenosti tvůrců a rychle zvýšit úroveň hrdinů vašeho týmu, doporučujeme jít vpřed a bojovat s nepřítelem. Pomocí dovedností Noelle se celkem rychle zničí kamenný štít lavachurla, což umožní napáchat hlavní poškození útoky postav jiných prvků a získat 20 tvůrců bodů.
Po vítězství se na bojišti objeví bohatá truhla s mincemi tvůrců a přivolávacím sloupem. V závislosti na volbě provedené v poslední místnosti si vyberte nového hrdinu. Můžete si vybrat buď DD nebo podporu, protože Fischl, který je již v týmu, se perfektně hodí ke každému hrdinu ze seznamu.
Jakmile sestavíte svůj nový tým, zamiřte k bráně za sloupem a přesuňte se do další oblasti.
Region 3
Ve třetí zóně bude tým okamžitě čelit výběru ze dvou možností:
- Platforma vpravo povolá na bojiště několik slabých protivníků.
- Platforma vlevo vám umožní bojovat s obyčejnými i elitními nepřáteli.
Chcete-li získat více zkušeností a zvýšit dvě úrovně tvůrců najednou, doporučujeme bojovat s elitními protivníky aktivací levé kruhové platformy. četa nobushi, za jehož poražení se uděluje 5 tvůrců bodů.
Poté, co se v aréně objeví prostí protivníci kairagi Fiery Power a Thunderous Ascension, která okamžitě přinese 40 tvůrců bodů. Porážka jednoho z nich zvýší úroveň a posílí hrdiny oddílu.
Jakmile bude druhý kairagi poražen, výzva v této zóně skončí a na bojišti se objeví bohatá truhla a vyvolávací a posilující pilíře. Také po otevření pokladnice se úroveň tvůrce opět zvýší.
Získané mince stačí na nákup další postavy a některých vylepšení. V závislosti na tom, která skupina již byla sestavena, vyberte hrdinu s požadovanou rolí. Pokud Noelle zůstala v týmu až do tohoto bodu, doporučujeme ji nahradit výběrem vhodného DD.
Jakmile dokončíte nastavení, přejděte k nové bráně umístěné za truhlou.
Region 4
Jakmile se objevíte ve čtvrté oblasti, vylezte na plošinu a aktivujte mechanismus pro otevření brány.
Zamiřte dovnitř a stiskněte další tlačítko, abyste přivolali první vlnu nepřátel na bojiště níže. Celkem musíte bojovat se čtyřmi elitami poustevníci, za jehož poražení můžete získat celkem 80 tvořivých bodů.
Po bitvě se všemi nepřáteli test skončí a v aréně se objeví pilíře vyvolávání a posilování. Vezměte si také mince z bohaté truhly, nutné k nákupu vylepšení a hrdinů. Otevření pokladnice zvýší úroveň maximálně na 5 a naposledy posílí četu.
Pokud posilovací pilíř nenabízí potřebné nebo vhodné posily pro četu, ponechte mince, protože ve vedlejší místnosti bude příležitost sloup znovu použít. Po dokončení příprav jděte k poslední bráně vedoucí do páté oblasti.
Region 5
Než si hrdinu všimnou plíseň opeřená, budete moci opět využívat pilíře přivolání a posilování. Po výběru toho, co potřebujete, začněte bitvu s oslabenou verzí šéfa světa, abyste okamžitě získali 50 tvůrců. Po porážce nepřítele výzva skončí.
Po opuštění kobky si nezapomeňte vyzvednout splatné odměny z nabídky události:
- 80 Zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 2 instrukce o "poezii";
- 3 Prasklý zub arktického vlka;
- 4 kusy magie získat rudy.
Imaginarium: Lovec pokladů
Treasure Hunter je čtvrtá fáze akce Divine Mastery, jejímž cílem je sbírat dobrodružné mince na bitevním poli plném mocných nepřátel a nebezpečných pastí. Vyhněte se nepřátelským útokům a vyhněte se projektilům a vlnám způsobeným mechanismy, abyste neztratili postavy a získali 400 bodů. tvůrce v hotovém dungeonu "Imaginarium: Treasure Hunter".
Popis dungeonu a výběru čety
Mezi speciální podmínky dungeonové výzvy patří:
- Přípustné porážky pro tým - 0. Pokud jsou všichni hrdinové v týmu poraženi, výzva okamžitě skončí. Pokud však bylo do tohoto okamžiku dosaženo alespoň 400 bodů tvůrců, odměny budou stále stejné lze vyzvednout.
- Maximální počet Creator Points dostupných ve výzvě je: 580, ale k získání všech odměn to stačí celkový xnumx.
- Lhůta - 15 minut.
Stejně jako v předchozí fázi ani tentokrát nebudete muset vybírat tým sami. Pro účast ve výzvě jsou k dispozici pouze dvě postavy - Keya и Jantarová.
Jak projít testem
V dungeonu Treasure Hunter jsou celkem dvě oblasti, v každé z nich výzva pokračuje, dokud nejsou sebrány všechny dostupné dobrodružné mince.
Region 1
První oblastí je malá místnost, v jejímž středu je mechanismus a několik protivníků ve formě hilichurlov-bojovníci. Všechny dobrodružné mince se objevují v místnosti v různých vzdálenostech od mechanické konstrukce.
V první fázi budou jedinou překážkou pro hrdiny hilichurlové s kyji. Nesnažte se s nimi bojovat, úroveň protivníků je v porovnání s postavami v četě velmi vysoká. Vyhýbejte se útokům uhýbání planoucím klubůma sbírat mince. Použijte Amberinu elementární dovednost k vyvolání barona Bunnyho a krátce odvrátit pozornost protivníků.
Vzhledem k pevnému složení čety je nemožné vytvořit rezonanci Anemo a zvýšit rychlost pohybu hrdinů. Pro tyto účely však můžete použít požehnání rychlosti, pravidelně se objevující v aréně. Sbírejte zářící koule, abyste dočasně zvýšili rychlost pohybu svého týmu.
Když nasbíráte polovinu možných mincí, spustí se mechanismus ve středu místnosti a vyčistí bojiště od hilichurlů. Poté budou jediným nebezpečím pro hrdiny elementární vlny uvolněné strukturou. Takové útoky mohou nejen způsobit značné poškození aktivní postavě, ale také jí udělit status elementu, aby mohl interagovat s vlnami jiných elementů. Pozorně sledujte, až se objeví vlny, a použijte svůj skok ve správný čas, abyste se vyhnuli ztrátě HP.
Také se změnou fáze se na hřišti objeví nové požehnání skoku. Sbírejte je, abyste dočasně zvýšili výšku svého skoku a usnadnili sbírání mincí umístěných vysoko ve vzduchu.
Jakmile nasbíráte všechny dobrodružné mince dostupné v oblasti, několik se objeví na místě spawn. požehnání léčby, který vám umožní obnovit ztracené HP, a proudění vzduchu vedoucí na plošinu s přechodem do druhé oblasti.
Region 2
Ve srovnání s předchozí halou je druhá oblast obtížněji průchodná kvůli hilichurlovým střelcům, kteří na hrdiny pravidelně střílejí obyčejné a střílející šípy, a také několik typů pastí najednou:
- Elementární desky ve středu plošiny. Když se rozsvítí emblémy Hydro nebo Cryo, postava, která na ně šlápne, získá status odpovídajícího prvku. Pokud omylem stoupnete na jednu z těchto desek, začněte se pohybovat opačným směrem od plošin, abyste se vyhnuli stavu zmrazení.
- Hroutící se plošiny podél okrajů arény. V určitém bodě pasáže se nad nimi objeví mince. Rychle po nich běžte vpřed, abyste nespadli. Pokud se stále ocitnete na dně, počkejte, až pasti na hroty zmizí, a vylezte zpět na plošinu.
- Mechanismy v rozích arény. Ve druhé fázi testu se konstrukce spustí a uvolní dva nebezpečné paprsky, které způsobí poškození postavám zachyceným pod nimi.
Všechny mince se objeví pouze na plošině vedle uvedených pastí. Kromě pokladů můžete v aréně najít svítící žluté koule, které pomohou rychle doplnit výdrž utracenou hrdiny.
Jakmile dosáhnete 400 bodů tvůrců, na platformě, ve které se nacházejí mince, se objeví několik vzdušných proudů.
V tomto okamžiku lze test dokončit pokračováním ve sbírání pokladů nebo počkat, až bude oddíl zcela poražen. I když výzva selže, získané body Creator Points se budou stále počítat.
Dokončením výzvy Treasure Hunter jakýmkoli způsobem můžete získat následující odměny:
- 80 Zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 2 instrukce o "Svobodě";
- 3 Řetězy Lví tesák;
- 4 kusy magie získat rudy.
Imaginarium: Disturber of Balance
Balance Breaker Challenge je bojová výzva, která kombinuje nejen bitvu s protivníky, ale také absolvování testů a hledání skrytých truhel. Vyřešte hádanky a získejte body bojem s nepřáteli v aréně, abyste získali 75 bodů. tvůrce v hotovém žaláři „Balance Breaker“.
Popis dungeonu a výběru čety
Zvláštní podmínky bojového dungeonu Balance Breaker:
- časový limit - 30 minut;
- maximální počet bodů tvůrce je 75;
- přípustné porážky pro tým - 5.
Všechny hratelné postavy budou opět k dispozici pro účast v této fázi. S ohledem na zvláštnosti hádanek a protivníků v aréně doporučujeme sestavit tým následovně:
- K ničení nepřátelských staveb a štítů je vhodné vzít do týmu Geo postavu. Nejužitečnější hrdinové budou Zhongli nebo Itto, snadno ničí zesilovače a štíty nepřátel.
- K rychlému zničení zesilovačů musí mít tým alespoň jednu obouruční zbraň. Upozorňujeme, že lučištníky nebo katalyzátory nejsou pro tyto účely vhodné, jejich poškození neodstraní HP mechanismů.
- Také, pokud je to žádoucí, mohou být poslední dvě pozice přiděleny postavám jakéhokoli prvku, ale pouze za účelem rychlého vypořádání se s Geo slizy, kteří jsou imunní vůči poškození Geo.
Jak projít testem
Dungeon Balance Breaker má dvě herní oblasti, kterými budete muset projít, abyste získali maximální počet bodů a získali všechny odměny.
Region 1
Napravo od spawn pointu najděte tři hromady kamenů a zničte je, abyste aktivovali vzdušné proudy u zdi. Leťte na nich na plošinu v rohu a seberte běžnou truhlu, jejíž otevření zvýší tvůrci level o 1.
Vylezte na plošinu a najděte první zesilovač. Zničte ji útoky ze svého stávajícího obouručníka nebo elementární schopnosti Zhon Li.
Vraťte se na začátek výzvy a aktivujte přítlačnou desku nalevo, abyste zapálili pochodně a otevřeli dveře vedoucí k novému zapnutí.
Za bránou můžete najít další zesilovač, který je potřeba zničit, truhlu a vyvolávací sloup.
Po vyřízení všeho, co v místnosti potřebujete, vyjděte z místnosti směrem k další přítlačné desce. Aktivujte jej, abyste odstranili bubliny pasti před sebou a deaktivovali vlnový mechanismus.
Než půjdete dál, otočte se opačným směrem a hledejte dvě hroutící se desky. Postavte se na ně, otevřete tajnou místnost a odhalte další truhlu.
Vraťte se do otevřeného průchodu a dostaňte se na konec, stoupající na proudu vzduchu, který se objeví.
Přistaňte na plošině napravo a sešlápněte tlačítko na podlaze, abyste vyvolali další vzduchový výbuch.
Vzlétněte do vzduchu, abyste odhalili poslední booster a běžnou truhlu. Otevření pokladnice zvýší tvůrcovu úroveň na 3. Zničte mechanismus, abyste zahájili závěrečnou fázi oblasti.
Slezte z plošiny do arény ve spodní části haly a bojujte s oslabenými protivníky v podobě geovishapa a dvě Geo slizy.
Poražením nepřátel se otevře průchod do další oblasti.
Region 2
V nové hale okamžitě jděte dolů a rozbijte dva slizy Anemo létající blízko podlahy, abyste aktivovali proudění vzduchu a odstranili bubliny pasti. Jakmile budete ve vzduchu, přistaňte na plošině se třemi přítlačnými deskami.
Cílem skládačky s pochodní a desky je aktivovat plošiny ve správném pořadí a zapálit všechny 4 pochodně. Chcete-li vyřešit hádanku, postupujte v tomto pořadí:
- Nejprve klikněte na pravou desku, abyste zapálili pochodeň v pravém horním rohu. Pak se postavte na centrální plošinu a aktivujte další dvě pochodně.
- Střídavě osvětlujte levou a pravou plošinu.
- Postavte se znovu na centrální plošinu, abyste dokončili hádanku a odemkli truhlu, která zvýší tvůrcovu úroveň o 1 další.
Jděte chodbou za truhlou a najděte a zničte první zesilovač. Nedaleko můžete také najít dvě běžné truhly.
Napravo od místnosti je průchod, který povede k zavřené bráně a jednomu Anemo Slime. Zaútočte na stvoření, otevřete dveře a pokračujte dál.
V otevřené místnosti najdete další zesilovač. Po jeho zničení jděte do chodby, do které vede značka.
Na konci průchodu zahněte doleva a jeďte proti proudu vzduchu. Sejděte dolů do uzavřené místnosti a zničte poslední zesilovač skrytý uvnitř.
Tam můžete otevřít poslední truhlu a získat tvůrce úrovně 5, což posílí postavy týmu.
Vraťte se na rozcestí, projděte otevřenými dveřmi a jděte do poslední místnosti, kde jsou protivníci v podobě lavachurla s kamennou skořápkou a Dendro šamacurla. Vítězství nad vašimi protivníky vám přinese poslední Creator Points a umožní vám získat všechny dostupné odměny.
Za úplné dokončení testu Balance Breaker můžete získat:
- 80 Zdrojové kameny;
- 60000 mor;
- 2 pokyny o "boji";
- 3 Fragment dekarabské zdi;
- 4 kusy magie získat rudy.
Player Dungeons
V rámci akce si také můžete vytvořit vlastní dungeony a projít si další. Přečtěte si v samostatném návodu Zjistěte více o designu výzev a odměnách.
Vyznamenání
Abyste nasbírali všechny poklady, které potřebujete:
- Získejte 280 Creator Points v Imaginarium: Bastion Mechanicus (minimálně 195);
- získejte 845 tvůrčích bodů ve hře Imaginarium: Walking on the Clouds (minimálně 500);
- získejte 480 tvůrčích bodů v Imaginarium: Halo Catcher (minimálně 175);
- Získejte 400 Creator Points ve hře Imaginarium: Treasure Hunter (minimálně 260);
- Získejte 75 Creator Points ve hře Imaginarium: Balance Breaker (minimálně 30).
Kompletní seznam odměn za akci:
- 400 zdrojové kameny;
- by 4 Pokyny o „Boji“, „Svobodě“ a 2 „Poezii“;
- 300 000 mor;
- by 6 řetězy lvích tesáků, fragmenty zdi Dekarabinu a 4 prasklý zub arktického vlka;
- 20 magie získat rudy.
Pokud publikujete dungeon nebo hrajete dungeon někoho jiného, získáte navíc:
- 20 000 mora;
- 2 talentové knihy Návody na „Poezii“;
- 3 prasklé zuby arktického vlka.
Návod na božské mistrovství v Genshin Impact 2.5
Chcete-li začít s dokončením připravených dungeonů, teleportujte se do údolí Tianzu ke dveřím.
Dungeon rychleji! Ještě rychleji!
K dokončení výzvy musíte dorazit do cíle do 10 minut. Chcete-li získat všechny další odměny, nasbírejte 30 mincí v jednom závodě. HP hráče: 10 jednotek.
Klikněte na start challenge a zamiřte do místnosti za věží ze startovacího úkolu.
Pozor na mechanismus se čtvercovými elementárními náboji. Každý zásah odstraní bod zdraví a aplikuje elementární efekt, který může způsobit reakci, pokud náboj znovu zasáhne.
Chcete-li posbírat všechny odměny za výzvy, nasbírejte 30 mincí. Je snazší to udělat procházením úrovní. Cílová čára je úplně nahoře.
Zamiřte doleva a za roh sesbírejte nějaké mince.
Pak vyjděte do prvního patra. Na rozdíl od stěn se po kostkách dá lézt. Jděte rovnou pro mince.
Nespadněte na velké hroty, ty se pod prvním skokem vysunou z desky.
Pokračuj v pohybu vpřed. Proud větru ze zdi odfoukne hrdinu stranou.
Sbírejte zbývající mince na podlaze a jděte výš. Skočte do třetí úrovně a po obdržení všech dobrodružných předmětů vyšplhejte na cílovou čáru.
Dungeon Sprint po chodbě
K dokončení výzvy musíte dorazit do cíle do 10 minut. Chcete-li získat všechny další odměny, nasbírejte 80 dobrodružných mincí v jednom běhu.
Spusťte test. Utíkej vpřed a dej pozor na elementární vlny mechanismů. Odbočte doleva na nástupiště. Použijte jej a další dva, abyste se dostali výš.
Dále jděte dolů po elementárních Hydro a Cryo plošinách. Sledujte jejich stav, aby nezmrzly.
Následovat bude první přechod. Jen letět do větrných prstenců. Poté jděte nahoru na plošinu elementárních platforem.
Proběhněte jí a jděte dolů na platformu Lightning, kde sbíráte mince a získáváte status Electro. Umožní vám to komunikovat s Thunder Sphere a jít dál. Ve druhém přechodu stačí přeběhnout přes Hydroovy elementární platformy, abyste zůstali v teple.
Jděte do chodby napravo, seberte požehnání rychlosti a utíkejte kupředu bludištěm. Pak zahněte doprava a jděte podél všech skládacích plošin. Skákání není nutné.
Po třetím jděte dolů a sbírejte dobrodružné mince a pak vyjeďte po větru až k Thunder Sakura Branch. Pomocí Electrogranum vylezte na plošiny nad cílovou čárou.
Sesbírejte všechny mince a skočte do středu, přímo na dokončovací mechanismus.
Dungeon High
Dosáhněte cílové čáry do 10 minut a dokončete výzvu. Chcete-li získat všechny odměny za akce, nasbírejte 80 mincí za dobrodružství v jednom závodě.
Spusťte test.
Sesbírejte všechny mince v první hale pomocí větrných proudů. Pozor na vodní bubliny.
V průchodu leťte vpřed a slezte dolů ke vchodu do druhé místnosti.
Použijte Wind Ring a pak sestup dolů na plošiny níže. Okamžitě je přejeďte, protože jsou skládací.
Pak proleťte dalším prstencem a utíkejte doleva. Sbírejte dobrodružné mince a skočte na rozbitnou plošinu uprostřed.
Proběhněte přímo průchodem do další místnosti.
Jděte dolů po proudu větru, sbírejte mince a pak skočte do studny s Thunder Cherry Branch. Proběhněte to až do konce pozor na trny nejprve. Křehká plošina se zhroutí a hrdina se ocitne na dalším přechodu.
Přeleťte Thunder Spheres nad vchodem do čtvrté místnosti. Skok do pravého proudu a postupujte podle dobrodružných mincí.
Jděte dolů, sbírejte měnu a utíkejte po křehkých platformách. Pozor na požární mechanismus.
Přejděte k mechanismu dokončení.
Dungeon Exit nahoře
Dosáhněte cílové čáry do 10 minut a dokončete výzvu. Chcete-li získat všechny odměny za akce, nasbírejte 80 mincí za dobrodružství v jednom závodě.
Běhejte po platformách. Ihned po flipu bude křehká s Coins. Následují dvě mizející plošiny – nepadat. Dále je na podlaze místnost s hroty.
Sbírejte mince ve větrném proudu a utíkejte do Thunder Sakura Branch. Dostane vás na druhou úroveň. Vezměte vratké plošiny vlevo.
Poté klikejte dále a sbírejte mince. Nenechte se chytit do bubliny. Vezměte Electrogranum a proleťte prvním přechodem. Druhý nemusí být kontrolován.
Druhá místnost vyžaduje jít dolů. Doběhněte po mizejících plošinách k mincím a zahněte doleva.
Sledujte proudění větru, ale nenechte se zachytit ve vodních bublinách. Pomocí Electrogranum vylezte nahoru do průchodu.
Proběhněte kolem mechanismu se čtvercovými elementárními projektily. Můžete je přeskočit. Pak proleťte Thunder Spheres.
V poslední místnosti musíte běhat jako had po plošinách. Na cestě do cíle čekají křehké a živelné plošiny, hroty, větrné proudy a vodní bubliny.
Nejrychlejší vyhrává Dungeon
Dosáhněte cílové čáry do 10 minut a dokončete výzvu. Chcete-li získat všechny odměny za akce, nasbírejte 50 mincí za dobrodružství v jednom závodě.
Dojet do cíle nebude těžké, protože se nachází před startem. Hlavním problémem je sbírání dobrodružných mincí.
Odbočte doleva a sbírejte mince z okolních větrných proudů. Pak leťte k dalšímu a použijte prsteny.
Nejprve posbírejte mince v oblasti s hroty těsně pod.
Vylezte na sloup nahoře, ale skočte dále na hroty. Pak použijte další skokanskou plošinu a vylezte zpět nahoru.
Jděte k objektu na plošině a vyskočte výš. Sbírejte mince na plošině níže a přibližte se k bludišti.
Vylezte na zeď a zamiřte směrem k mincím ve slepé uličce. Běžte přímo do rychlých vzdušných proudů.
Popadněte mince za rohem a utíkejte na plošiny živlů a pak dolů.
Vezmi Electrogranum a vylez do cíle.
Číst dále:Napište v komentářích, pokud zbydou nějaké dotazy, autor nebo ostatní hráči je určitě zodpoví. Postupujte podle této sekce Nárazová vodítka Genshinaby vám neunikly další události hry.
Toto je nejlepší událost, která se kdy stala, protože v této události máme možnost hrát za všechny postavy, požaduji opakování tohoto mistrovského díla události
Balance Breaker s vašimi tipy se mi podařilo dokončit za 10 minut a ještě jsem byl v jednu chvíli hloupý :) Děkuji!
Děkujeme za vaši odezvu! 🫰
Druhý den v Asii je ideální pro dokončení anemo nadvlády: vezměte Kazacha, tuláka, ventiho a saya – a je to, vítězství.
Po cestě vám tato párty může dát skrytý úspěch, Fantastická čtyřka, pro ty, kteří jej nemají.
Pro příležitostné milovníky (jako jsem já) - zadejte značky jako „stisknutím x vyhrajete“, „jedno kliknutí“, „jedna sekunda“ a další, najděte možnosti, kde stačí otevřít truhlu - získáte všechny odměny, velmi pohodlné x )
JAK PŘEJÍT PAMAGITI
hloupá událost, nemůžu se přes to dostat ani s průvodci
Docela jednoduchý návod. Za hloupost si můžeš sám.
Uff, díky za návod! Vzal jsem tým podle rady, nainstaloval mechaniky a neustále jsem zvyšoval jejich úroveň v procesu. vlastně postavy samy nemusely nic dělat 🙂 S velkým kryo chlapem jsem si hravě poradila a do konce testu zbývalo dost času.
Jsme rádi, že jsme mohli pomoci!🫰
Ještě musíme najít zasranější akci.
naprosto kreténská akce, kdo tohle vymyslel, měl by shořet v pekle