V Cyberpunk 2077 existuje neměnná praxe, podle které má postava několik možností, jak splnit kteroukoli z misí, ať už primární a sekundární. V jednom případě bude odměna větší, v jiném - lepší umístění, ve třetím - nezískáte nic.
Nyní o jednom z nejzajímavější příběhové mise v celé hře, kde se od hráče vyžaduje, aby byl kradmý a dokončil úkol co nejčistěji – „Na měkkých tlapkách“. Před tváří V stojí značná velikost zabezpečení důležitého objektu společnosti Arasaka, takže dodržování níže uvedených tipů od redakce Wotpack hráčům klidně pomůže rukojeť s hledáním.
Hrdina, který používá Stealth sestavení Hitmana, který si mistrovsky poradí s likvidací jednotlivých cílů a snadno pronikne kamkoli, aniž by byl odhalen.
1. Stráž nebo náklaďák jako prostředek, jak se dostat dovnitř
Existují dva jednoduché způsoby, jak proniknout perimetrem, aniž byste vyvolali poplach a aniž byste kolem sebe shromáždili celý personál skladu.
- Ukrást vozidlo. Kolem čas od času projede malý osobní automobil, který s vyvinutým parametrem Technika může být odcizen. Poté se hráč dostane na správné místo na východní straně.
- Vyhrožujte strážce. Bojí se, že ho prozradí šéf kontrarozvědky Abernathy, a proto V může dát najevo, že všechno ví.
Pokud hrajete jako korporace, pak se budete moci dostat dovnitř tak, že stráži naznačíte, že V musí projít, protože hrdina je zástupcem kontrarozvědky a přišel na žádost Abernathyho.
2. Vypněte kamery a alarmy
Když se dostanete na jakoukoli základnu, první věc, kterou musíte vypnout, je alarmy a kamery. Zvláštní pozornost by měla být věnována druhým zařízením, protože mohou velmi rychle odhalit hrdinu a donutit nepřátele, aby do nich vstoupili ustaraný režim.
Jinak je vše jako obvykle – pohon, závodění, akce a samozřejmě prvky stealth. To vše lze nalézt v této misi.
3. Stoupejte více
Nyní, když už kamery nejsou problémem a stráže byly v případě potřeby nebo z důvodu možného odhalení V v tichosti zlikvidovány, je hráč postaven před úkol dostat se dovnitř hangáru. Ano, můžete projít dveřmi zespodu, ale proč ne využít zranitelnosti v podobě snadnějšího přístupu do hangáru shora?
Ano, použití palet a jiných předmětů ke skoku na trubky bude trochu obtížné. Pokud však použij svůj mozek, pak můžete najít cestu nahoru. Nebude to těžké projít, i když je implantát na nohách zpevněné šlachy (které umožňují skočit výš) chybí.
4. Vypněte kamery a vojáky v hangáru
Mise infiltrovat hangár Arasaka je plná velkých rizik. Pokud tedy hráč pochopí, že on nemůže zneškodněte stráž, je to lepší nehýbej se a počkejte, až se objeví v místě vhodném pro hráče. Postupně se pohybujete směrem k cíli, musíte buď běžet kolem zabezpečení, popř v klidu to deaktivovat, uvolňující cestu pro sebe.
Každá kamera a alarm uvnitř hangáru, které hráč vidí, musí být vypnout. I když se spustí poplach, taková příprava to umožní snížit počet lidí na jednom místě vojáků a skautů korporace, což značně usnadňuje dokončení mise, pokud je V objeven.
5. Přitiskněte se ke zdi
Po schodech dolů musí hráč najít bezpečnou cestou níže, kde je poměrně velké zabezpečení.
Zvažte situaci, kdy musíte jít po pravé straně hangáru, ačkoli požadovaný počítač je umístěn v levém rohu. Musíte jednat velmi opatrně a nenechat se chytit.
K tomu se jednoduše přitiskněte ke zdi ve chvíli, kdy je strážce otočen zády k okraji budovy.
6. Pohybujte se jako had v domě s počítačem.
Když hráč prošel kolem stráží a dostal se do malého domu s počítačem, nemusí se obávat - nebude detekován: strážce bude vždy otočen zády a v budově nejsou žádné kamery. Mimochodem, o tom, jak dostat. Na západní straně domu jsou malé police, po kterých můžete vyskočit na střechu a tam vlézt do samotné budovy.
Pohybem po střeše se budete moci přesunout na východní stranu domu, kde bude jeden nebo dva další voják, ve službě poblíž, a netrunner. Řekneme vám, co s tím teď dělat.
7. Neutralizujte netrunner nebo prostě jděte domů
Netrunner se zpravidla objeví v hráčově zorném poli po dokončení úkolu a zahájení únikové fáze. Zajímavé je, že je jediný nepřítelem této třídy v celém hangáru. Vzhledem k tomu, že v bitvě nabourá hráčovy implantáty a způsobí je spálení, stojí za to zvážit - mám to opravit?? Pokud ano, pak bude útěk zajištěn, čímž se nepřítel připraví o možnost zaútočit na dálku.
Na druhou stranu můžete prostě ho nech na pokoji.
8. Vystupte oknem v patře
Když je počítač hacknut, Takemura otevře okno na střeše budovy a varuje před tím V. Nabídne jedno jednoduché řešení - dostat se ven přes vrchol.
Hledejte lešení, krabice naskládané v řadě, regály - cokoliv, co vás dostane na vrchol. Implantáty nohou zde se ukážou v celé své kráse. Ale i bez nich se z hangáru stále dostanete.
9. Parkour nebo delta
Po dokončení mise můžete odejít různými způsoby. Jeden z nich byl popsán v předchozím tipu - Parkour. Na to se však musíte připravit, pečlivě si promyslet trasu a sledovat směr pohybu nepřítele.
Existuje však způsob snadnější - prostě běž. Můžete rychle utíkat z jednoho bodu do druhého a snažit se nikoho nezahlédnout. Zároveň vám nic nebrání přivést na sebe celou miniarmádu korporace Arasaka střežící skladiště. Tak jako tak, výběr, jak odejít, zůstává u hráče.
Chyby v misi „Na měkkých tlapkách“
Existuje řada možných problémů, které mohou nastat během tohoto hlavního úkolu. Pojďme se na ně podívat blíže.
- Takemura stojí poblíž Wakako Okada a nemůžete mu vzít nový úkol. rozhodnutí: jděte do 19. patra, pak jděte dolů a jděte do umístění ustalovače. Postaví se tam a pak budete moci úkol přijmout.
- Při použití náklaďáku jako prostředku ke vstupu do skladiště se všechny NPC stanou agresivními. Ano, to je samozřejmě skvělé, ale pak se mise stává příliš rigidní. rozhodnutí: Znovu načtěte uložení mise před průnikem a opakujte krádež auta. Pak možná budou NPC přijati jako jejich vlastní a tento problém již nebude existovat.
„Na měkkých tlapkách“ je úkol, který vyžaduje krásná stealth hra, jasné pochopeníkdy a co dělat, stejně jako dovednosti rozhodovat se rychle v těžkých situacích. Ale toto pátrání působí trvalým dojmem, protože V ukáže, jak může být „Arasaka“ ve velkém měřítku oklamán.
přihlásit se k odběru kanálu👇 a ve vašem feedu garantujeme další zajímavé a užitečné informace.
Číst dále:
Prošel jsem to takhle. Když jsem se blížil k bráně, rozhodl jsem se obejít objekt zprava (stále je tam hromada kontejnerů) a našel jsem nadjezd na střechu. Dvojskokem na něj vylezl, přesunul se na střechu, pak po schodech na střechu hangáru. Přešel na druhou stranu, slezl po dvou baldachýnech za strážným (kam chodí robot) a okamžitě se branou dostal do hangáru. Pak jsem bez dalšího otálení cestou propálil stráže, dostal se ven střechou... To vše bez jediného výstřelu)))
Ukradl auto, aby se dostal na území. V té době měl Arasakovy ochranné kombinézy v jeho inventáři, a když si je oblékl, šel volně vedle stráží.
No tak, měkké tlapky. Upgradujte skripty a klidně všechny z dálky nechte. Nikdo nebude prdět.
Pokud hrajete za korporativu a vyhrožujete stráži, můžete se obecně procházet po parku Arasaki bez úkrytu. Zabil jsem všechny jednoho po druhém, kromě robota. Pokud bude agresivní, přiletí hromada dalších bojovníků, ale on nešel dolů s jedním scénářem, byl jsem na nízké úrovni.