Ve hře World of Tanks mají všechna vozidla své taktické a technické vlastnosti. Vývojáři vytvořili všechny tanky tak, aby měly dobré vlastnosti i nevýhody. To vytváří určitou rovnováhu ve hře, aby všechny tanky díky svým unikátním schopnostem dokázaly překonat soupeře. Totéž platí pro zbraně. Formálně se dají rozdělit na rychlopalné a přesné, ale s nízkým jednorázovým poškozením, nebo s dlouhou dobou míření a přebíjení, ale s vysokým jednorázovým poškozením. Vozidlo může mít v podstatě podobný DPM, ale každá zbraň se používá jinak.
PDM
DPM je anglická zkratka, která v originále znamená Damage Per Minute (poškození za minutu). Existují tanky, které mají rychlé nabíjení zbraně bez ohledu na poškození. Říká se jim DPM. Zbraně s vysokou mírou poškození za minutu mají častěji vysokou přesnost, což usnadňuje zacílení na slabá místa nepřítele; další věc je, že poškození je způsobeno malé, zatímco zpětná palba z nepřátelských vozidel může být mnohem větší. , což bude mít za následek ztrátu pozice.
Stojí za zmínku, že tanky s rychlým nabíjením děl mohou způsobit velké množství poškození v otevřených oblastech. Zároveň bez ohledu na to, kolik výstřelů tank během bitvy vystřelí, existuje vysoká pravděpodobnost, že v důsledku bitvy dojde k celkovému poškození, i když malému.
Alfa
Alfa poškození znamená způsobení velkého množství poškození v jednom výstřelu. Tanky s poškozením alfa mají děla velkého průměru a slabou optiku. Na příkladu sovětského a čínského prémiového vybavení je také vidět slabá penetrace pancíře. Takové tanky se častěji používají při přestřelkách na blízko. Chcete-li zasáhnout, musíte zcela zamířit, ale to nezaručuje požadovaný výsledek, protože při velkém rozptylu zbraně má projektil v zaměřovači široký průměr. Stabilizace děl v pohybu bude také do značné míry záviset, protože i s nepřesnou zbraní můžete během manévru zasáhnout nepřítele.
Což je lepší
Neexistuje žádná odpověď na otázku, která zbraň je lepší, rychlopalná a přesná, nebo která způsobí velké poškození na jeden výstřel, ale pouze v boji na blízko.
Každý hráč si vybere nejpohodlnější zbraň pro sebe v závislosti na třídě vybavení a stylu hry.
Tank, který má dobré pancéřování, nebude mít problémy v bitvách na blízko, na rozdíl od DPM.
Tank s přesnou a rychle střílející zbraní je však schopen sestřelit jakéhokoli protivníka, protože poškození za minutu bude vždy vyšší. Rychlopalné dělo je zároveň schopné zadržet nepřítele na sestřelené dráze až do úplného zničení.
Důležité jsou také vlastnosti technologie. Bez ohledu na zbraň může být tank pancéřovaný nebo neozbrojený a v mnoha případech pouze pancéřovaný v určitých částech.
Musíte vzít v úvahu parametry tanku a zbraně a kombinovat pohyby, abyste vytvořili co největší efekt.
Pokud tank nemá přesné dělo, ale silnou věž s dobrými vertikálními úhly sklonu, pak bude schopen bojovat na blízko, hlavní věcí je skrýt křehký trup. Existují tanky, které nemají prakticky žádné pancéřové boky, ale jsou vybaveny přesným rychlopalným dělem. Takové zařízení by mělo fungovat jako palebná podpora.
Bez ohledu na vzdálenost musí hráč vždy znát únikové cesty a vymanévrovat obrněné tanky pomocí taktiky a mazanosti.
Ve skutečnosti je lepší mít různé nádrže s různými průměry a přesností děl. Tím se hratelnost zpestří a hráč se ocitne v situacích, kdy ta či ona zbraň bude působivější.
Číst dále: