Druid dovnitř Diablo 4 - Pán živlů a patron přírody. Dokáže rozdrtit nepřátele kouzly země, větru a hromu a také se proměnit v divokého vlkodlaka pro následné smrtící rány nebo obrovského medvěda s neuvěřitelnými obrannými vlastnostmi. Vzdává úctu různým zástupcům fauny a může se spolehnout na pomoc duchů tvorů (jeleni, orli, vlci a hadi), kteří během bitvy obdarují postavu zvláštními talenty.
Níže uvedený průvodce ukazuje nejlepší druidské buildy v Diablu IV. Zvažují se sestavení různých směrů, které jsou založeny na pozemské a elementární magii a také na transformačních kouzlech.
Druid v Diablu 4: Class Review
Druid je třída, která hráčům nabízí různé buildy, které výrazně rozmělňují hratelnost. Hlavním rysem postavy je schopnost proměnit se ve vlka a zasadit drtivé rány jak na jednotlivé cíle, tak na oblast se silnými drápy. Pokud vás hraní přes shapeshifting neláká, můžete se obrátit o pomoc na běžná kouzla. Magie z kategorie bouře a země má dobré poškození, které je navíc doprovázeno barevnými speciálními efekty.
Druid je všestranná postava s dobře vyvinutými obrannými a útočnými vlastnostmi. Může se chovat jako hrdina DPS, který je na stejné úrovni jako ostatní třídy. V případě potřeby se může stát tankem, který ochrání tým před většinou přicházejících poškození. Pro efektivní hraní popsaných rolí je však důležitá dobrá stavba. Bez řádného levelování se Druid promění v neefektivní jednotku, užitečnou jen občas.
Vlastnosti třídy
Jako každý jiný hrdina má i Druid zjevné pozitivní vlastnosti a skryté negativní vlastnosti.
Výhody | Omezení |
Rozmanitost ve stavbách. Druidské dovednosti jsou rozděleny do různých kategorií, které přinášejí významné změny do hry. Dovednosti vám umožní proměnit vaši postavu v nezničitelného tanka, zkušeného kouzelníka, šíleného vlka nebo hybridního válečníka, který se obrací k silám přírody a transformace. | Náročné polohování. Některé druidské schopnosti je důležité používat určitými způsoby kvůli jejich mechanice. Například, "blesková bouře„je podporovaná dovednost – její použití je důležité pro doprovod obranných dovedností; "kus“ se pohybuje výhradně po dané trajektorii – je důležité její použití doprovázet správným umístěním postavy, aby se odhalilo max. účinnost dovednosti. A takových konvencí je spousta. |
Unikátní hratelnost. Ve srovnání s jinými třídami vázanými na konkrétní role má dotyčná postava extrémně flexibilní přizpůsobení. Pasivní talenty jsou synergické s mnoha dovednostmi a některé základní schopnosti jsou zaměnitelné díky podobným mechanismům, což umožňuje rychlé přizpůsobení sestavení. | Vývoj potrubí. Nejen začátečníci, ale i mnoho „staromilců“ bude muset strávit spoustu času správným prováděním dovedností, talentů a hlavních pasivních dovedností. To je důležité pro přeměnu Druida ve skvělou jednotku, která si sama poradí s jakýmkoli obsahem na vysoké úrovni. |
Snadná montáž. Hovoříme o dostupnosti mnoha legendárních aspektů: některé užitečné vlastnosti lze získat na začátku hry, pokud strávíte čas dokončením „uzavřených“ dungeonů Shattered Peaks a Dry Steppes. |
Požehnání duchů
Blessings of the Spirits je jedinečná mechanika třídy Druid v Diablu IV, která se odemyká po dosažení úrovně 15 a postupuje s rostoucí úrovní. Po splnění příslušné mise dostane postava Duchy k osobní dispozici. Jsou celkem 4: jelen, orel, vlk a had. Druid je schopen každého z nich přinést obětiny, bytosti na oplátku poskytují hrdinovi další bonusy, které mohou značně zjednodušit sestavení konkrétního sestavení.
Jelení duch | Orlí duch | vlčí duch | Hadí duch |
---|---|---|---|
Spiny skrýt. Druid obdrží efekt trnů v pevně stanoveném množství. | Srpkové drápy. Kritická šance dopad se zvýší o 5 %. | vůdce smečky. Lucky Hit: Crit. efekty s pravděpodobností až 20% resetují cooldown dovedností v kategorii „Pet“. | Obsidian Strike. Každé 10. zabití posiluje další dovednost Země, což vám umožní udělit drtivé poškození. |
Dárek od jelena. Max. Záloha ducha se zvyšuje o 10 jednotek. | Železné peří. Max. Zdraví se zvyšuje o 10 %. | Naplnění energií. Lucky Strike: Při udělování poškození má Druid až 15% šanci na získání 10 jednotek. duch. | Přetížení. Lucky Strike: Když Druid způsobí bleskové poškození cíle, má až 20% šanci na uvolnění statického blesku, který způsobí 20% poškození nepřátelům kolem něj. poškození bleskem. |
Ostražitost. Druid utrpí o 10 % menší poškození od speciálních nepřátel. | Potápěčský útok. Rychlost útoku se zvýší o 10 %. | Pomoc. Obranné dovednosti poskytují Druidovi posílení maximálně o 10 %. zdravotní rezerva. | Masochismus. Kréta. účinky dovedností pro změnu tvaru obnoví 3 % z max. zásoby zdraví. |
Šťastné zvíře. Doba trvání kontrolních efektů je snížena o 15 %. | Okřídlená zuřivost. Kréta. poškození se zvýší o 30 %. | Katastrofa. Prodlužuje trvání silných dovedností o 25 %. | Ticho před bouří. Lucky Strike: Dovednosti přírody mají 15% šanci na snížení cooldownu silné dovednosti o 2 sekundy. |
Hadí duch se otevře po úplném prostudování dříve diskutovaných duchů.
Klíčové vlastnosti
Pokud se budeme bavit o hlavních atributech, které přinesou Druidovi největší užitek, doporučuje se zaměřit se na soubor parametrů jako je např. inteligence и síla vůle. První statistika reaguje na generování zdrojů, druhá zvýší poškození ze základních dovedností. Další vlastnosti mohou být užitečné pouze díky sekundárním bonusům, a to je menší „plus“.
Nejlepší legendární aspekty [Vlastnosti]
Legendární vlastnosti pro Druida, s přihlédnutím k různým sestavením, jsou uvedeny v tabulce.
Jméno | popis | shromáždění | Dungeon |
---|---|---|---|
Aspekt medvěda noční můry | Crush je nyní také považován za pozemní dovednost. Po seslání Crush pokračuje ve vyvolávání pozemských hrotů, které způsobují (...) poškození. poškození za 2 sec. | Druidský medvěd | Zvonice v Zakaře, Hawezar |
Výbušný aspekt | "Crush" uvolní rázovou vlnu vpřed a způsobí cíli (...)% poškození této dovednosti. | Druidský medvěd | Náhodný |
Aspekt zúčtování | Základní dovednosti způsobí až (...)% více poškození v závislosti na výši Fortify. | Druidský medvěd | Pobřežní sestup, Suché stepi |
Aspekt medvěda běsnění | Doba trvání Grizzly Fury se prodlouží o (...) sekund. Kromě toho kr. Údery během Grizzly Rage zvyšují crit. poškození o 10 % do konce efektu. | Druidský medvěd | Nekonečná brána, Havezare |
Poměr rychlého písku | Dovednosti pozemní kategorie zpomalují cíle o (...)% na 5 sekund. | Druidský medvěd/Lord of Stone | Doupě divokých zvířat, Scosglen |
Aspekt temnoty | Použitím ovládacího efektu na nepřítele postava doplní (...) jednotky. hlavním zdrojem. | Druidský medvěd | Pád vítěze, Suché stepi |
Aspekt neposlušnosti | Když postava způsobí poškození, její brnění se zvýší o (...)% na 4 sekundy. Efekt se sčítá až (…) %. | Lord of Stone/Element Master | Halls of the Damned, Kejistán |
Provozní hledisko | Doba trvání efektů ovládání postavy se prodlouží o 20 %. Hrdina způsobí (...)% více poškození nezastavitelným nepřátelům. | Pán kamene | Náhodný |
Arogantní aspekt | Zatímco je postava chráněna bariérou, způsobí (...)% více poškození. | Pán kamene | Náhodný |
Posílení kamenného aspektu | Doba trvání Earthen Bastion se prodlouží o 6 sekund. Navíc, když postava zabije nepřítele dovedností kategorie „Země“, síla aktivní bariéry z „Zemské bašty“ se doplní o (...) jednotky. | Pán kamene | Vypečené archivy, suché stepi |
Aspekt putující ve stínech | Zatímco je postava nezastavitelná, rychlost jejího pohybu se zvyšuje o (...)%. Dokáže také nerušeně projít protivníky. Účinek trvá další 4 sekundy. poté, co Nezastavitelný skončí. | Lord of Stone/Element Master | Odměna za Scosglen Story Campaign |
Aspekt Packmastera | Z vlků se stanou vlkodlaci. Jejich útoky způsobí (...) % více poškození a někdy infikují cíle pomocí Feral Frenzy. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Náhodný |
Aspekt kamene proměnění | "Lump" se stává hlavní dovedností a stojí 60 jednotek. ducha, způsobující (...) % normálního poškození. | Pán kamene | Náhodný |
Stampede aspekt | Postava dostane +1 mazlíčka. Navíc jeho dovednosti Pet způsobí (...)% větší poškození. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Náhodný |
Pastorační aspekt | Poškození ze základních dovedností se zvyšuje o (...) % za každého aktivního mazlíčka. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Krvavý útes, suché stepi |
Trestný aspekt | Když postava zaútočí na nepřátele s nízkým zdravím, sníží se její kritická míra. dopad se zvyšuje o (…) %. Když má hrdina vysoké zdraví, doba jeho ovládání se prodlouží o (...)%. | Pán kamene | Náhodný |
Aspekt čekání | Když postava zasáhne nepřátele základní dovedností, poškození ze stopy. základní dovednost se zvyšuje o (…)% až o 30%. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Oddenek, Scosglen |
Vytí aspektu v noci | „Bloody Howl“ zvyšuje šanci na kritické zásahy. dopad o (…) %. Během 3 sec. Krvavé vytí také ovlivňuje okolní mazlíčky a hráče. | Vlkodlačí druid | Zakázané město, Shattered Peaks |
Energetický aspekt | Ve vlčí podobě dostává postava (...)% menší poškození. | Vlkodlačí druid | Silná kasárna, Hawezare |
Aspekt útoku větru | Každý krtek. zásah zvýší rychlost pohybu o (…)% na 1 sekundu. Max. Délka efektu: 6 sekund. | Vlkodlačí druid | Ruiny Shivta, Kejistan |
Aspekt nenasytnosti | Když Rip zabije cíl, stopujte. dovednost ve vlčí podobě dává (...)% více ducha a způsobuje (...)% více poškození. | Vlkodlačí druid | Ponuré ruiny, Shattered Peaks |
Aspekt blikající bestie | Při nabíjení Rip nejprve zaútočí na okolní otrávené nepřátele a okamžitě jim způsobí (...)% poškození jedem. | Vlkodlačí druid | Náhodný |
Aspekt vnitřního míru | Postava způsobí (...) více poškození každou sekundu, když stojí na místě, až o 30 %. | Airbender | Odměna za Scosglen Story Campaign |
Aspekt ochránce | Když postava zasáhne speciálního nepřítele, pak na 10 sekund. obdrží bariéru, která pohltí až (...) jednotek. poškození Spustí se maximálně jednou za 30 sekund. | Airbender | Ztracené archivy, Shattered Peaks |
Rychlý aspekt | Kréta. zásahy ze základních dovedností zvyšují rychlost útoku postavy o (…) % na 5 sekund. | Airbender | Náhodný |
Runový aspekt | Kréta. úder schopností bouře nabije vzduch kolem postavy na (...) sekund. a pravidelně udeřit nepřítele v oblasti účinku úderem blesku, čímž způsobí (...) poškození. poškození bleskem. Nový kritik. hity prodlužují dobu trvání účinku. | Airbender | Náhodný |
Aspekt tanečníka blesku | Kréta. Zásahy Lightning Storm vytvoří 3 tančící blesky, které pronásledují okolní nepřátele a způsobují (...) poškození. poškození bleskem. | Airbender | Náhodný |
Aspekt bouře | Poškození způsobené hurikánem se zvyšuje o (...) % za každou sekundu jeho trvání. | Airbender | Slepé tunely, Hawezare |
Nejlepší druidské stavby v Diablu 4
Dále se podíváme na nejúčinnější sestavení pro Druida v Diablu IV.
Druid - medvěd
Bear Druid je jedním z nejoblíbenějších buildů pro danou třídu. Princip hry je částečně podobný Werewolfovi, ale zde jsou schopnosti zaměřeny na to, aby se postava změnila v divokého obrovského medvěda, a ne v nebezpečného rychlého vlka.
Silné stránky Medvědí druid:
- vysoká míra přežití díky posilujícímu účinku;
- zajímavá hratelnost odehrávající se v masce medvěda grizzly;
- dobré poškození, dosažené díky úzké interakci dovedností z kategorií „Změna tvaru“ a „Země“.
К hlavní nevýhody Za zvážení stojí fakt, že shromáždění je v raných fázích objevování světa neúčinné, protože hlavních zisků (pasivních i aktivních) je dosahováno postupným a dlouhodobým způsobem. Abyste dosáhli přijatelného poškození, budete muset nasbírat trpělivost.
Doporučené dovednosti a rotace
Vylepšení, která je třeba provést, aby bylo sestavení co nejefektivnější:
- Jelení duch: třetí posílení ("Ostražitost") - Druid utrpí o 10 % méně poškození od speciálních nepřátel.
- Orlí duch: čtvrté posílení ("Okřídlená zuřivost") - krit. poškození se zvýší o 30 %.
- vlčí duch: čtvrté posílení ("Katastrofa") - prodlužuje dobu trvání silných dovedností o 25%.
Nabídka je dána Na ducha hada, na oplátku zakoupeno:
- «Obsidian Strike"- každé 10. zabití posiluje další dovednost kategorie "Země", což vám umožní udělit drtivé poškození.
- «Ticho před bouří"- úspěšný úder: dovednosti přírodních sil mají šanci až o 15 % zkrátit dobu ochlazení mocné dovednosti o 2 sekundy.
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Zemský hrot [1/5]:
| Earth Spike je základní dovednost, která se bude používat většinu času. Zvlášť když se obnoví silnější schopnosti. Způsobuje vysoké poškození a současně omráčí cíl (10% šance). Díky volitelnému modifikátoru poskytuje Destructive Earth Spike postavě opevnění. | |
rozdrtit [5/5]:
| Hlavní dovednost z kategorie „Shape Change“ (typ fyzického poškození), která promění druida v medvěda. Uděluje zvýšené poškození, když je postava buffována a její zdraví je nad 80 % jejich maxima. indikátor. Navíc nepřátelům ukládá negativní status a snižuje tak poškození, které z nich vychází. | |
Srdce divočiny [1/3]:
| „Heart of the Wild“ je pasivní dovednost, která je nezbytná pro přístup k dalším talentům dané větve; z tohoto důvodu se investuje pouze 1 bod. „Divoké instinkty“ jsou nezbytné pro zvýšení poškození výměnou za zvýšené náklady na hlavní zdroj Druida. „Hojnost“ zase kompenzuje výše zmíněnou zvýšenou spotřebu a dává základní dovednost „zemský hrot» příležitost nashromáždit více ducha. | |
Predátorský instinkt [3/3]:
| Predátorský instinkt je pasivní talent, který zvyšuje kritiku. úderové dovednosti zaměřené na nepřátele v okolí. Užitečná akvizice pro souboje s bossy nebo bitvy proti mobilním protivníkům, kteří mohou být v blízkosti postavy během několika sekund. Ironfur je buff Bear Form, který na několik sekund snižuje příchozí poškození, zatímco se Druid promění v masivního predátora. | |
hliněná bašta [1/5]:
| Earthen Bastion je obranná budovatelská dovednost, která také poskytuje druidské efekty neovladatelnost (imunita vůči účinkům, které narušují pohyb) a opevnění kvůli vybraným volitelným modifikátorům. | |
Hurikán [1/5]:
| „Hurikán“ je dovednost, která je nezbytná pro správné fungování pasivního talentu „Rezonance“ a pro uvalení efektu zranitelnosti na nepřátele. | |
Síla přírody [3/3] | Pasivní talent zodpovědný za zvýšení poškození schopností, které jsou zaměřeny na nepřátele umístěné v dálce. Bonus za poškození se zdvojnásobí, pokud jsou nepřátelé zpomaleni, omráčeni, znehybněni nebo sraženi zpět. | |
Těžký krok [1/5]:
| Často používaná schopnost, která způsobuje nepřátelům vysoké poškození. Obzvláště efektivní během bitev s bossy nebo velkými elitními nepřáteli díky volitelnému modifikátoru „Enhanced Heavy Step“. Volitelný modifikátor „Natural Heavy Step“ zase dává Druidovi posílení. | |
Drcení Země [3/3]:
| Obor pasivních talentů zaměřený na posílení dovedností z kategorie „Země“. | |
Grizzly Fury [1/1]:
| Mocná dovednost s vysokým cooldownem, která z druida na dlouhou dobu udělá medvěda. V této podobě se poškození pocházející z dovedností postavy zvyšuje; přijatá škoda se naopak snižuje. Aktivace schopnosti navíc dává hrdinovi efekty neovladatelnost и opevnění. Zabití prodlouží dobu trvání formy o 1 sekundu: při boji proti davu nepřátel může celkový čas strávený v Grizzly Form dosáhnout až 20+ sekund. | |
neposlušnost [3/3]:
| Defiance je zaměřena na zvýšení poškození proti speciálním nepřátelům. „Přírodní katastrofa“ zase zvyšuje poškození z dovedností zařazených do kategorie „Země“. „Circle of Life“ je zodpovědný za pasivní léčení a „Resonance“ je za další léčení. zvýšení škod ze schopností přírodních sil. | |
Síla země | Hlavní pasivní dovednost, která funguje bezchybně díky tomu, že se Bear Druid často obrací na „Trn země“, která patří do kategorie schopností „Země“. |
Tipy pro používání diskutovaných schopností:
- Earth Spike je spolu s Heavy Step jednou z nejčastěji používaných dovedností při sestavování, jejíž poškození je navyšováno díky vybraným pasivním talentům zaměřeným na vylepšení schopností z kategorie Earth. Je dovednost s zaměřené na spam, která dokonale obnoví hlavní zdroj Druida.
- «Hurikán“, jak již bylo zmíněno dříve, je nezbytné ke spuštění efektu pasivního talentu „Resonance“.
- Grizzly's Fury funguje jako jádro sestavení: neměli byste tuto schopnost používat bezmyšlenkovitě vzhledem k jejímu vysokému cooldownu.
- I přesto, že build výrazně zvyšuje celkovou přežití Druida, nesmíme zapomínat na situace se zvýšeným nebezpečím pro postavu. Když čelíte vážnému protivníkovi, nezapomeňte použít "Hliněná bašta" k krytí před fatálním poškozením nebo útokem, který odstraní velké procento HP.
- Withering Roar také dobře funguje s Earthen Bastion díky jeho účinku snižujícímu poškození způsobené nepřáteli a pasivní léčení.
Bear Druid Paragon
Vylepšení Bear Druida a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Druid - Storm Wolf [Wind Binder]
Kalkulačka s dovednostmi a vzorem je uvedena v odstavci: Paragon of the Druid "Windstarter".
Storm Wolf nebo Wind Launcher - sestavení, které promění druida ve vlkodlaka, který ovládá různé prvky: v případě dotyčného sestavení dovednosti z kategorie "Storm". Pasivní talenty a vybavení jsou vybírány tak, aby postava mohla způsobit obrovské množství poškození se základními dovednostmi, aniž by utrácela desítky jednotek zdroje hlavní třídy – ducha. NA hlavní výhody Druid ve formě "Storm Wolf" obsahuje následující:
- jedna z nejoblíbenějších a nejlepších staveb, která je vhodná pro zvládnutí obsahu na vysoké úrovni a koncové hry;
- neustálá přítomnost Druida ve formě vlka díky schopnosti „Bloody Howl“ a také „Grizzly Rage“, podporované legendárním „Direwolf Aspect“;
- malé množství nákladů na ducha při aktivaci základních schopností způsobujících poškození;
- vysoké poškození od hlavní dovednosti stavby, Twister, která se stává dovedností pro spamování.
К nevýhody Stojí za zvážení nehratelnosti sestavy v počátečních fázích zvládnutí hry. Důležitou nuancí je „Wind Starter“ nemůže existovat bez určitých legendárních aspektů a jedinečného vybavení třídy, jako je Storm's Roar.
Než začnete plně studovat Druid Storm Wolf, je nutné sbírat vybavení s legínami. vlastnostiuvedeno níže:
Aspekty a jedinečné. zařízení | popis | Jak se dostat? |
---|---|---|
Helma: Unikátní druidské vybavení "Hukot bouře"[Tempest Roar] | Lucky Strike: dovednosti v kategorii „Storm“ mají až (15-25)% pravděpodobnost udělení 10 jednotek. duch. Základní dovednosti v kategorii Storm jsou nyní považovány za dovednosti v kategorii Wolf Form. | Vypadne náhodně (s určitou pravděpodobností to můžete získat tichý hrudník). |
Hrudní brnění: Aspekt moci [Aspekt síly] | Základní dovednosti snižují poškození o 20 % po dobu (2-6) sekund. | Odměna za dokončení příběhové kampaně Suché stepi. |
Rukavice: Aspekt Storm Runner [Stormchaser's Aspect] | Dovednost „Twister“ sleduje až (1-3) cíle. | Kapky náhodně. |
Brnění nohou: Aspekt neposlušnosti [Aspekt neposlušnosti] | Když postava způsobí poškození, její brnění se zvýší o (0,25-0,50) % na 4 sekundy. Efekt se sčítá až (25-50)%. | Odměna za dokončení kobky „Halls of the Damned“ v Kejistánu. |
Botičky: Aspekt putující ve stínech [Aspekt Ghostwalker] | Zatímco je postava nezastavitelná, rychlost jejího pohybu se zvýší o (10-25)%. Dokáže také nerušeně projít protivníky. Účinek trvá další 4 sekundy. poté, co nezastavitelný skončí. | Odměna za dokončení příběhové kampaně Scosglen. |
Amulet: Direwolf Aspekt [Dire Wolfův aspekt] | Dovednost Grizzly Fury nyní promění postavu v hrozného vlka. Místo vylepšeného brnění se rychlost pohybu strašlivého vlka zvýší o (15-25)% a náklady na duchy se také sníží o (30-50)%. Kromě toho zabití obnoví 10 % z maxima postavy. zásoby zdraví. | Kapky náhodně. |
The Ring: Zuřící aspekt [Aspekt mocné bouře] | Hlavní pasivní talent stavby, „Earth's Might“, také ovlivňuje dovednosti v kategorii „Storm“. | Kapky náhodně. |
The Ring: Aspekt medvěda běsnění [Aspect of the Ramaging Werebeast] | Doba trvání dovednosti Grizzly Rage se prodlouží o (1-5) sekund. Kromě toho kr. zásahy během akce dovednosti Grizzly Rage zvyšují krit. poškození o 10 % do konce efektu. | Odměna za dokončení dungeonu Endless Gate v Hawezaru. |
Hlavní zbraň: Aspekt zúčtování [Aspekt odvety] | Základní dovednosti způsobí až (20-40)% více poškození v závislosti na výši Fortify. | Odměna za dokončení dungeonu Coastal Descent v Dry Steppes. |
Přidat. zbraň: Rychlý aspekt [Zrychlující se aspekt] | Kréta. Zásahy základních dovedností zvyšují rychlost útoku postavy o (15-25)% na 5 sekund. | Kapky náhodně. |
Stormwolf Druid Paragon
Vylepšování Druida pomocí dovedností „Wind Starter“ a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Druid - Pán kamene
Druid „Lord of Stone“ je unikátní sestavení založené na dovednostech z kategorie „Earth“. Je chráněn mocnými kamennými bariérami a při průchodu party obsahem hraje roli tanka, který protivníkům ukládá různé negativní statusy. Strávit čas o samotě také nezpůsobuje postavě potíže: pasivní talenty stavby jsou vybírány tak, že sólo dokončení činností na vysoké úrovni je doprovázeno vysokým poškozením a zajímavou hratelností.
Silné stránky Pán kamene:
- vysoká schopnost přežití díky plně vylepšené „Zemské baště“;
- vynikající kontrola davu podpořená schopnostmi s omračovací, zpomalovací a imobilizační mechanikou;
- sbírka legendárních aspektů vypuštěných z nízkoúrovňových dungeonů.
Od zjevného nedostatky Vyzdvihnout lze obtížnost zvládnutí pro začátečníky a závislost některých dovedností (např. „Míčky“) na správném postavení hráče.
Doporučené dovednosti a rotace
Vylepšení, která je třeba provést, aby bylo sestavení co nejefektivnější:
- Jelení duch: druhé posílení ("Dárek od jelena") - max. Záloha ducha se zvyšuje o 10 jednotek.
- Hadí duch: první zisk("Obsidian Strike") - každé 10. zabití posílí další dovednost Druida z kategorie "Země", což vám umožní způsobit potlačující typ poškození.
- vlčí duch: druhé posílení ("Naplnění energií"") - šťastný výstřel: Při udělování poškození má Druid až 15% šanci na získání 10 jednotek. duch.
Nabídka je dána K orlímu duchu, na oplátku zakoupeno:
- «Srpkové drápy» — pravděpodobnost krit. dopad se zvýší o 5 %.
- «Okřídlená zuřivost"-krit. poškození se zvýší o 30 %.
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Zemský hrot [1/5]:
| Investice do 1 bodu je dáno tím, že čerpání do dalšího. úroveň zvýší poškození způsobené dovedností pouze o 1%. Hlavní výhody této schopnosti přicházejí s učením se volitelných modifikátorů „Enhanced Earth Spike“ a „Wild Earth Spike“. Hlavním cílem dovednosti je tedy doplnit hlavní zdroj Druida a omráčit protivníky. | |
sesuv půdy [5/5]:
| Hlavní dovednost sestavení, která se bude používat nejčastěji. Landslide způsobí vysoké poškození jak více cílům, tak jedinému nepříteli. Při boji se skupinami mobů je však důležité protivníky neustále kitovat a nedávat jim příležitost přiblížit se postavě. Kvůli nízkým hodnotám obrany ztrácí Druid HP poměrně rychle, proto se snažte udržet bezpečnou pozici, abyste ochránili hrdinu. | |
Srdce divočiny [1/3]:
| „Heart of the Wild“ je odkaz pro přístup k pasivnímu talentu „Abundance“, z tohoto důvodu se investuje pouze 1 bod. Pokud jde o samotnou „Abundance“, v prvních fázích zvládnutí montáže si vystačíte s úrovní 1 levelování dovednosti. V pozdějších je však důležité maximální zlepšení pro zjednodušené hromadění ducha. | |
Odvaha předků [3/3]:
| Ačkoli odpor není v raných úrovních učení hry tak významný, tato vlastnost se později stane rozhodujícím faktorem pro přežití. Pokud nechcete investovat „teď“, můžete odložit zvyšování úrovně svého talentu, dokud nedosáhnete konce. Následně je také důležité studovat „Bdělost“, což dá další. zvýšení schopnosti přežití. | |
hliněná bašta [5/5]:
| Earthen Bastion je vynikající obranná schopnost. Díky legendárnímu "K aspektu posilujícího kamene“, kterou získáte v nízkoúrovňovém žaláři Suchých stepí („Sealed Archives“), můžete dosáhnout ještě větší účinnosti dovednosti. Volitelné modifikátory zase dodají dovednosti nezastavitelnou a dodatečnou. podpora v podobě dobrého poškození na blízko. | |
Vlci [5/5]:
| Vlci jsou podporou Druida, jejímž hlavním účelem je podpořit další postavu. poškození. | |
Volání divočiny [1/3] | Pasivní talent, který zvyšuje poškození pocházející od vlků vyvolaných kouzlem „Wolves“. V době konce hry se doporučuje zastavit na úrovni 1 vylepšení, předtím je vhodné dosáhnout úrovně 3. | |
hrudka [5/5]:
| Schopnost, která vyžaduje správné umístění druida kvůli skutečnosti, že se balvan kutálí po přímé dráze. Způsobuje vysoké poškození a poskytuje příležitost výrazně překonat vzdálenost jak s „malými“ protivníky, tak s elitními nepřáteli. | |
Drcení Země [3/3]:
| Hlavní schopnosti druida zapojeného do dané sestavy jsou zaměřeny na zpomalení a omráčení nepřátel, což zajišťuje neustálou aktivitu pasivního talentu zvyšovat poškození dovedností v kategorii „Země“. Dvě následná pasivní zvýšení jsou zaměřena na uvalení posilujícího účinku na druida a také na zvýšení poškození „kamennými“ schopnostmi, zatímco je postava posílena. Doplňují se tak obranné a útočné vlastnosti třídy. | |
Zkamenění [1/1]:
| Bezkonkurenční dovednost, která je vhodná pro hromadné omračování velkých skupin protivníků. Dovednost je navíc účinná proti bossům, což je samo o sobě dobrý důvod se schopnosti naučit. Jediným negativem je dlouhá doba nabíjení. Používejte zkamenění moudře. | |
neposlušnost [3/3] | Všechny dovednosti spojené se stavbou dané sestavy jsou silné a spadají do kategorie dovedností Force of Nature. Proto po max. Poté, co se druid naučí pasivnímu talentu „Defiance“, začne trvale udělovat vyšší poškození elitním protivníkům. | |
Ochranný stojan [1/3] | Sestava obsahuje pasivní talenty zaměřené na uvalení opevnění na Druida. „Defenzivní postoj“ je dalším přírůstkem podobného typu. | |
Síla země | Hlavní pasivní dovednost Druida, která funguje bezchybně díky tomu, že hlavní dovednosti buildu „Lord of the Stone“ jsou pozemské schopnosti zaměřené na kontrolu davu. |
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Vezměte kouzlo „Wolves“, aby byly útoky Druida doprovázeny další podporou ve formě dva vlci, nepřátelský vůči nepřátelům a nezapomeňte jej aktivovat, abyste dali svým mazlíčkům cíl.
- "Earth Spike" - schopnost s zaměřené na spam, který by měl být využíván průběžně. Způsobuje dobré poškození a také ukládá nepříteli kontrolní efekt.
- „Landslide“ způsobuje značné poškození elitním nepřátelům a bossům, doporučuje se jej použít po „Zkamenění“. Při použití proti „malým“ nepřátelům počkejte, dokud se neshromáždí v „hromadě“.
- "Zemská bašta" je dovednost, která může chránit Druida před smrtelným poškozením. Doporučeno pro neustálé použití během boje na blízko díky volitelnému modifikátoru „Primordial Earthen Bastion“.
- Neuchylujte se k pomoci "Lump" bezmyšlenkovitě. Před použitím schopnosti je důležité umístit Druida vzhledem k nepřátelům tak, aby největší část byla před obličejem postavy. To vám umožní zasáhnout maximální počet nepřátel v jednom vrhu.
Paragon of the Druid "Lord of the Stone"
Vylepšování Druida pomocí dovedností „Lord of the Stone“ a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Druid - vlkodlak
Vlkodlačí druid je považován za kanonickou inkarnaci příslušné třídy, kde jsou hlavní schopnosti zaměřeny na způsobení ničivého poškození v podobě vlka. Hlavním vrcholem sestavení je aplikace rychle se šířící otravy, která dodává sestavení jedinečnost a výrazně zjednodušuje boj proti davům nepřátel. Jednotlivé cíle také nepředstavují problém, a to díky dovednostem, které jsou účinné na velkou i krátkou vzdálenost.
К výhody může zahrnovat následující:
- vysoká mobilita a vynikající manévrovatelnost;
- „výbušné“ poškození AoE, podpořené rozdrcením poškození 1x1;
- sbírka legendárních aspektů vypuštěných z nízkoúrovňových dungeonů.
К slabé stránky Za zvážení stojí fakt, že build je vhodný výhradně pro zvládnutí obsahu na vysoké úrovni kvůli závislosti některých schopností na pasivních talentech odemčených v pozdějších fázích hry.
Doporučené dovednosti a rotace
Vylepšení, která je třeba provést, aby bylo sestavení co nejefektivnější:
- Jelení duch: třetí posílení ("Ostražitost") - Druid utrpí o 10 % méně poškození od speciálních nepřátel.
- Hadí duch: třetí posílení ("Masochismus") - krit. účinky schopností měnit tvary obnoví druida na 3 % jejich maxima. zásoby zdraví.
- vlčí duch: první zisk("vůdce smečky"") - šťastný výstřel: kr. efekty s pravděpodobností až 20% resetují cooldown druidských dovedností z kategorie „Pet“.
Nabídka je dána K orlímu duchu, na oplátku zakoupeno:
- «Srpkové drápy» — pravděpodobnost krit. dopad se zvýší o 5 %.
- «Okřídlená zuřivost"-krit. poškození se zvýší o 30 %.
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Úder drápem [5/5]:
| „Claw Strike“ samozřejmě nikdy nebude účinnější než jiné schopnosti, které jsou zaměřeny na proměnu druida ve vlka, ale nemůžete se této dovednosti vzdát kvůli možnosti otrávit nepřítele po zvýšení úrovně volitelné „drápy“. Strike“ modifikátor. | |
Srdce divočiny [1/3]:
| „Heart of the Wild“ je odkaz pro přístup k pasivnímu talentu „Abundance“, z tohoto důvodu se investuje pouze 1 bod. Pokud jde o samotnou „Abundance“, v prvních fázích zvládnutí montáže si vystačíte s úrovní 1 levelování dovednosti. V pozdějších je však důležité maximální zlepšení pro zjednodušené hromadění ducha. | |
trhání [5/5]:
| „Roztrhání“ je jedním z hlavních zdrojů poškození pro vlkodlačího druida: je nutné provést sérii tří útoků, protože je to 3. zásah, který způsobuje extrémně vysoké DPS. | |
Predátorský instinkt [3/3]:
| Pasivní vlohy zaměřené na zvýšení kritu. úder a rychlost pohybu Druida v podobě vlka. V prvních fázích zvládnutí montáže se můžete zastavit na úrovni 1 pumpování „Instinkt predátora“ a úrovni 1 „Hbitosti chůze po prstech“. Následně, když byla prostudována hlavní pasivní dovednost sestavení, můžete začít plně vylepšovat Predator Instinct. | |
Krvavé vytí [5/5]:
| „Bloody Howl“ je dovednost, která obnovuje druidovo zdraví. Ke zvýšení schopnosti přežití postavy je zapotřebí levelování. Doporučuje se získat legendární "Vytí aspektu v noci"(Zakázané město, Shattered Peaks), což zvýší šanci na crit. zasažený hrdinou po použití Krvavého vytí. | |
Odvaha předků [3/3] | Ačkoli odpor není v raných úrovních učení hry tak významný, tato vlastnost se později stane rozhodujícím faktorem pro přežití. Pokud nechcete investovat „teď“, můžete vylepšení svého talentu odložit na „později“. Pokud však narazíte na problémy s přežitím svého hrdiny, určitě se vraťte do Ancestral Fortitude – stavba vám to umožňuje. | |
Vlci [5/5]:
| Vlci jsou podporou Druida, jejímž hlavním účelem je podpořit další postavu. poškození. | |
Volání divočiny [1/3] | Pasivní talent, který zvyšuje poškození pocházející od vlků vyvolaných kouzlem „Wolves“. V počátečních fázích zvládnutí montáže se doporučuje investovat max. počet dovednostních bodů. Poté, co jsou vlci upgradováni na úroveň 5, snižte úroveň Call of the Wild na lvl 1. | |
Vzteklina zvířat [5/5]:
| „Zvířecí vzteklina“ je zdrojem otravy, která se během boje šíří mezi nepřátele neuvěřitelnou rychlostí (upgrade volitelného modifikátoru „Je vyžadována přirozená vzteklina zvířat“). | |
neurotoxin [1/3]:
| Pasivní talenty, které synergizují s výše zmíněnou dovedností „Bestial Frenzy“ a základní dovedností „Claw Strike“. Neurotoxin zpomaluje nepřátele, zatímco Poison Infusion a Poison Claws zvyšují Druidovo poškození z dovedností proti otráveným nepřátelům. | |
Vypůjčování [1/1]:
| „Roztrhání“ spolu s „Roztrhání“ funguje jako hlavní dovednost způsobující poškození. Umožňuje vám rychle se vypořádat se skupinami nepřátel a jednotlivými cíli pomocí rychlých úprků s nepřetržitým poškozením. | |
Wolf's Ferocity | Hlavní pasivní dovednost Druida, která poněkud zkomplikuje hru o dotyčnou stavbu. Před levelováním talentu bude rotace omezena na používání Bestial Frenzy a sledování jeho šíření, přičemž současně ničíte prioritní cíle a posíláte vlky, aby se vypořádali s otravnými nepřáteli nacházejícími se na velké vzdálenosti. Po zvýšení úrovně Wolf's Ferocity bude hráč muset sledovat počet zásahů, aby mohl kritizovat. nárůst se zvýšeným poškozením pocházel z nejsilnějších schopností sestavení, jmenovitě „trhání“ nebo „trhání“. |
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Při vstupu do bitvy použijte kouzlo Wolves ke zvýšení jejich poškození a nasměrujte je na nejnebezpečnějšího nepřítele. Pak použijte Feral Frenzy k zasažení nejvíce nepřátel během bitvy. otrava.
- Rend je základní dovednost používaná proti elitním nepřátelům a bossům. Dovednost způsobí zničující množství poškození a také udělí Druidovi imunitní účinek, poskytující pasivní léčení prostřednictvím volitelného modifikátoru Primal Rend.
- Jakmile skončí akce Rend, okamžitě se otočte na Rip. Zvažuje se třetí útok schopnosti nejsilnější. Kromě vysokého poškození jedinému cíli ovlivňuje i blízké nepřátele. Snažte se nenechat mezeru mezi útoky, jinak přijdete o možnost provést ten poslední.
- Zatímco se vaše hlavní schopnosti obnovují, mučte své protivníky pomocí dovednosti Claw Strike. Navzdory dovednostem patřícím do kategorie „základní“ způsobuje dobré škody. Schopnost poskytují volitelné modifikátory otrávit cíl.
- Pokud Druidova HP rychle klesá, pamatujte na existenci Bloody Howl.
Vlkodlačí Druid Paragon
Vylepšení vlkodlačího druida a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Druid - mistr živlů
Elemental Master Druid je nepřekonatelný kouzelník, jehož účinnost je na druhém místě po Čarodějovi, který se specializuje na magii již od starověku. Blesk je hlavním prvkem hrdiny, ale nezanedbává ani další kategorie. Například zemské dovednosti, které mohou zajistit přežití během náročných zkoušek a obtížně zvládnutelných dungeonů. S těmi nejmocnějšími zbraněmi je Overlord připraven rozdrtit své nepřátele výbušnými schopnostmi, omráčit bosse vražednými kataklyzmaty a ohromit hráče živými speciálními efekty.
Kromě zmíněných „výhod“ navíc výhody sestavy lze klasifikovat jako:
- vysoké poškození AoE s vynikající kontrolou davu;
- dynamická hra, doprovázená příjemnou efektivitou;
- sbírka legendárních aspektů vypuštěných z nízkoúrovňových dungeonů.
Z "nevýhody„Vyniká přítomnost podporované schopnosti „Thunderstorm“, která musí být podpořena obrannými schopnostmi, aby se odemkla její max. účinnost během boje.
Doporučené dovednosti a rotace
Vylepšení, která je třeba provést, aby bylo sestavení co nejefektivnější:
- Jelení duch: druhé posílení ("Dárek od jelena") - max. Záloha ducha se zvyšuje o 10 jednotek.
- Orlí duch: první zisk("Srpkové drápy") — pravděpodobnost krit. dopad se zvýší o 5 %.
- vlčí duch: druhé posílení ("Naplnění energií"") - šťastný výstřel: Při udělování poškození má Druid až 15% šanci na získání 10 jednotek. duch.
Nabídka je dána Na ducha hada, na oplátku zakoupeno:
- «Přetížení„- šťastný výstřel: Když Druid způsobí bleskové poškození cíle, má až 25% šanci na uvolnění statistického blesku, který způsobí 20% poškození okolním nepřátelům. poškození bleskem.
- «Ticho před bouří„- šťastný výstřel: Přírodní dovednosti mají 15% šanci na snížení cooldownu silné dovednosti o 2 sekundy.
Schopnost | Vyrovnání | Doporučení |
---|---|---|
Úder bouře [1/5]:
| Do Stormstrike se investuje pouze 1 bod. dovednost, protože tato schopnost bude používána výhradně k vytvoření ducha a uvalení efektu zranitelnosti na protivníky (studium volitelného modifikátoru „Destructive Storm Strike“ je povinné). | |
Srdce divočiny [1/3]:
| „Heart of the Wild“ je spojením s pasivním talentem „Wild Instincts“, z tohoto důvodu se investuje pouze 1 bod. Pokud jde o samotné „Wild Instincts“ - max. Vylepšení dovednosti je nutné ke zvýšení poškození z dovedností, které spotřebovávají hlavní zdroj Druida. | |
Bouřka [5/5]:
| Je považována za hlavní dovednost montáže, kterou je důležité používat průběžně, tedy na cooldown. Jediným negativem je potřeba podporovat schopnost: kvůli tomu se sestava soustředí na čerpání dalších schopností. dovednosti, které pomohou zvýšit přežití Druida během období sesílání „Thunderstorm“. | |
hliněná bašta [1/5]:
| Earthen Bastion je vynikající obranná schopnost. Díky legendárnímu "K aspektu posilujícího kamene“, kterou získáte v nízkoúrovňovém žaláři Suchých stepí („Sealed Archives“), můžete dosáhnout ještě větší účinnosti dovednosti. Volitelné modifikátory zase dávají dovednosti nezastavitelnou, což se hodí zejména pro nerušené sesílání Lightning Storm. Důležité! V pozdějších fázích hry může být "Zemská bašta" nahrazena "Hurricane Armor" se stopou. modifikátory: „Reinforced Hurricane Armor“ a „Primordial Hurricane Armor“. | |
Síla přírody [3/3] | Pasivní talent, který efektivně interaguje s dovedností Lightning Storm. Pokud je Druid správně umístěn, je dovednost kompatibilní také s Cataclysm. | |
Hurikán [5/5]:
| „Hurikán“ je schopnost nezbytná k udržení negativního stavu „Pomalu“ u nepřátel. Natural Hurricane také přidává šanci způsobit nepříteli efekt zranitelnosti a zvýšit tak způsobené poškození o výrazných 20 %. | |
Elementární síla [3/3]:
| Elemental Power dává vašim schopnostem Storm šanci způsobit nepřátelům status Zranitelnost, čímž se zvýší jejich poškození o 20 %. Vzhledem k tomu, že sestavení kombinuje schopnosti s podobnými schopnostmi (Hurricane, Cataclysm a Stormstrike), nepřátelé, proti kterým se Druid bouří, budou téměř neustále trpět zmíněným negativním efektem. „Atmosférické napětí“ a „Bad Omen“ jsou zodpovědné za způsobení dalšího poškození. pasivní poškození. „Elektroshock“ je zase s „úspěšným úderem“ schopen znehybnit nepřátele. | |
Těžký krok [5/5]:
| „Heavy step“ je zodpovědný za obranné i útočné funkce. V prvním případě se to jeví jako schopnost, která dokáže „uzavřet“ Druida před fatálním poškozením. Ve druhém poskytuje postavě možnost způsobit drtivé poškození jedinému cíli. | |
Kataklyzma [1/1]:
| Další schopnost, která způsobuje vysoké poškození a uvaluje na nepřátele efekt zranitelnosti. Poskytuje Druidovi schopnost rychle překonat vzdálenost s nepřáteli, což účinně hraje na udržení schopnosti postavy přežít během aktivit na vysoké úrovni, kdy musí bojovat proti davu davů. | |
neposlušnost [3/3]:
| Všechny dovednosti spojené se stavbou dané sestavy jsou silné a spadají do kategorie dovedností Force of Nature. Po naučení se pasivnímu talentu „Defiance“, stejně jako „Natural Disaster“ a „Resonance“, začne Druid neustále způsobovat vyšší poškození jak elitním, tak běžným protivníkům. Důležité! Pro plnou implementaci Resonance se doporučuje používat základní bouřkové dovednosti po použití Earthen Bastion, pokud nebyla nahrazena Hurricane Armor. | |
Bouře je v plném proudu | Hlavní pasivní dovednost Druida, která je zodpovědná za doplňování hlavního zdroje a způsobení zvýšeného poškození zranitelným, imobilizovaným a zpomaleným nepřátelům. |
Bojová taktika s uvažovanými schopnostmi:
- Pro otevření max. Účinnost „Thunderstorm“ je pro Druida důležitá udržet dovednost, tedy setrvání po dlouhou dobu bez pohybu. Před použitím schopnosti nezapomeňte „zakrýt“ postavu bariérou ze „Zemské bašty“. Pokud používáte Hurricane Armor, pak postupujte podobně.
- "Hurikán" je jedním z hlavní zdroje Efekt „zranitelnost“, který se aplikuje na nepřátele a zvyšuje jim poškození o 20 %. Doporučeno pro nepřetržité používání. Zvláště před použitím mocných kouzel.
- "Heavy Step" je schopnost, která promění Druida vysoce mobilní charakter. Spolu s „Zemskou baštou“ chrání hrdinu před smrtelným poškozením, ale má jiný princip fungování. Použijte jej, pokud nemůžete sami utéct před útokem bosse nebo provádět mechaniku při jakékoli činnosti.
- Až budete čelit skupině nepřátel, použijte Cataclysm a začněte nepřátele kitovat. Destruktivní bouře odklidí většinu nepřátel.
- "Stormstrike" - schopnost s zaměřené na spam, který by měl být využíván průběžně. Výhoda se uplatní v okamžiku, kdy se obnoví hlavní dovednosti.
Elemental Master Druid Paragon
Vylepšování Druida prostřednictvím dovedností „Elementárního mistra“ a jeho sestavení s ohledem na legendární aspekty, vhodné vybavení a drahokamy:
Druidské otázky a odpovědi
Jaké jsou hlavní charakteristiky Druida v Diablu 4?
Hlavními atributy druida jsou inteligence a síla vůle. Ostatní vlastnosti jsou pro danou třídu k ničemu.
Jaké jsou nejlepší aspekty pro Bear Druida?
Nejlepší legendární aspekty pro Bear Druid: Noční můra Bear Aspect, Explosive Aspect, Reckoning Aspect, Rampage Bear Aspect, Shifting Sand Aspect, Gloom Aspect.
Jaké jsou nejlepší aspekty druida Lord of the Stone?
Nejlepší legendární aspekty pro Druida Lord of Stone: Aspekt Shifting Sands, Aspect Disobedience, Exploitative Aspect, Arogant Aspect, Aspect Strengthening Stone, Aspect Shadowwalker, Packmaster Aspect, Transfiguration Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Aspectment Aspect, aspekt očekávání.
Jaké jsou nejlepší aspekty pro vlkodlačího druida?
Nejlepší legendární aspekty pro vlkodlačího druida: Packmaster Aspect, Stampede Aspect, Shepherd Aspect, Waiting Aspect, Night Howl Aspect, Energy Aspect, Wind Attack Aspect, Insatiable Aspect, Flashing Beast Aspect.
Jaké jsou nejlepší aspekty elementalistického druida?
Nejlepší legendární aspekty pro elementalistického druida: aspekt neposlušnosti, aspekt stínochodce, aspekt vnitřního míru, aspekt ochránce, rychlý aspekt, aspekt nabitý runou, aspekt blesku, aspekt bouře.
Jaké jsou nejlepší aspekty Stormwolf Druida?
Nejlepší legendární aspekty pro druida Storm Wolf zahrnují: Power Aspect, Storm Runner Aspect, Disobedience Aspect, Shadowwalker Aspect, Dire Wolf Aspect, Raging Aspect, Raging Bear Aspect, Reckoning Aspect, Swift Aspect. Jsou také považovány za povinné, protože bez nich nebude sestava „hrát“ správně.
Jaké jsou výhody a nevýhody být Druidem v Diablu 4?
Druid, jako třída jedinečná pro franšízu, je připraven poskytnout hráčům jedinečnou hratelnost. Schopnosti vám umožňují sestavit nejrůznější sestavení, a proto můžeme usoudit, že hraní za dotyčného hrdinu je rozhodně zajímavé a nenudí. Mezi zřejmé nevýhody zase patří požadavek na správné umístění. V opačném případě často dostanete pěstí do obličeje, což není bezpečné při hraní obsahu na vysoké úrovni.
Číst dále:Doufáme, že vám náš průvodce pomohl sestavit nejlepší sestavení Druida v Diablu 4. Napište na komentáře, pokud máte nějaké dotazy ohledně postavy, aby autor nebo ostatní hráči mohli pomoci. Další články o hře sledujte na v odpovídající části našeho webu.
A pokud jste nestihli kampaň, můžete najít potřebné brnění pro vaši stavbu?
Ano, všechny dobré věci se odemykají od 3. obtížnosti a každý hraje kampaň poprvé na 1. nebo 2.
Děkuji
Díky za návod, více o elementárním druidovi
Rend už má 10 zásahů, ne 12, má to vliv na sestavení? A proč tato stavba není postavena na jiných populárních zdrojích, všude jsou stavby prostřednictvím medvěda
. Možná tato stavba již není relevantní?
Momentálně je Bear build považován za jeden z nejsilnějších, to ano. Brzy ji také přidáme do výběru hratelných sestav pro Druida. S:
Stavění skrz zemské crush + rázová vlna je samozřejmě super cool (kryt na 100 m proudu s druidem křičí 1-2 lamy na dav davů, bossové prší za 10-20 sekund), ale pokud aspekt earth crush dokáže být vyražen z kobky, pak ShockWave náhodně klesne a není pravda, že vůbec spadne. Ve svých 53 letech jsem ještě nedostal žádnou vlnu, ale ani při obvyklém drcení země to nehraje špatně, i když noční můru jsem ještě nezinscenoval. Ale držení tornáda na 6 mobech a další blesky z bouře už existují, budu to muset zkusit později s mistrem živlů
Co je to za stavbu, řekni mi? Přes medvěda?
Vlk vůbec nehraje vlkodlaka? Tento styl se mi opravdu líbí, ale je to trochu těžké (
cool stavby))
Rád vyzkouším, děkuji! Brzy přidáme vzor pro každý z prezentovaných buildů. S: