
В Genshin Impact regionu Zasněžené Cestovatele vítá nejen mráz, ale i hádanky, které se týkají duchů Teyvat – víl. Tyto bytosti se schovávají na nejneočekávanějších místech a nechtějí vydat poklad bez doprovodu. Aby duchům pomohly vstoupit do jejich zahrad, musí vyřešit hádanku, která se s nimi týká.
Jak vyřešit všechny hádanky s vílami ve hře Snežnaja v režimu Genshin Impact
Celkem se v otevřené oblasti Sněžné nachází 7.0 druhů. šest hádanky s duchy.
Pokud v blízkosti uvidíte sochu, ale ne vílu, použijte Elementární smysl. Z ní se budou táhnout zářící čáry, které ukazují cestu k tvorovi. Tato mechanika funguje všude kromě Údolí ohnivého peří.
Luxusní truhla se 3 vílami
Vílám můžete pomoci až po částečném splnění úkolu. V příbytku životaJsou tři:
- Prvního tvora najdete vznášejícího se poblíž vodopádu. Zabijte dva Leshy, kteří ho hlídají, aby víla mohla letět na svůj podstavec.
- Druhý duch je v křoví poblíž mola.
- Vykopejte poslední vílu ze země pomocí interakční klávesy (například "F" na počítači).
Celkem obdržíte tři obyčejné truhly a jeden luxusní.
Víla ve věži
Ducha můžete zachránit po částečném dokončení řetězce úkolů. Hesperidy lásky a nenávisti.
В Dům Hesperidek Jedna z víl je zavřená ve věži. Abyste se k ní dostali, porazte Cvetajevovou v bitvě a použijte dovednost analýza tvorů z věčného ledu na vrcholu věže.
Abyste vílu osvobodili, nejprve aktivujte zablokovaný podstavec uprostřed místnosti interakcí se zvony. Duch se nechá vést jejich zvukem a proletí monumentem, čímž jej aktivuje.
Opakujte tento rituál tři krát, doprovázející ducha do druhého a prvního patra. Poté, co se tvor vrátí do své zahrady, dva zdi, za nimiž se skrývají odměny.
Kromě dvou běžných truhel a jedné vzácné si můžete vyzvednout obraz Domu Hesperidek.
Víla za sklem
Po odemčení můžete vést vílu tajná místnost v domě Hesperidek, který se otevírá během luštění hádanek Carská bříza.
Samotný duch je zavřený za skleněnou kopulí, takže ji nejdříve rozbijte pomocí E-ški nebo ults aktivní postava.
Pak umístěte odpalovací rampu nad místo, kudy duch letěl, a skočte na ni, čímž prorazíte strop.
Na konci trasy se mezi nimi objeví bohatá truhla poklady rodu Hesperidek.
Víla u vody pod železnicí
Duch není daleko Přílivové jeskyně, na ostrově vedle podstavce.
Severní teleportační body Je tam řetězový mechanismus. Použijte ho k rychlému pohybu.
Jděte po výše uvedené trase. Víla bude pokračovat směrem k zahradě, pokud se během pohybu nevzdáte věčných ledových tvorů.
Následujte ducha na odlehlý ostrov. Odtud se podívejte na blízký břeh a hledejte vodítko k vyřešení hádanky. Vezměte si dočasný plán ptáka a nainstalujte výsledný výtvor uprostřed čar na zemi.
Za pomoc vám tvor dá obyčejnou truhlici.
Víla na sněhové plošině
Duch se nachází poblíž vesnice Morepesok. Najdete ho po stezce vedoucí od podstavce.
Na první dvouh V různých fázích bude víla vytvářet překážky, kterým se je třeba vyhnout. Plošiny se pohybují automaticky.
Když víla vyletí nahoru, nainstalujte startovací platforma a použít ho k sledování tvora.
Na konci závodu vám víla dá bohatou truhlici.
Víla u ledových dveří
Duch se nachází vedle sochy Kryo Archona v Březová nekropole.
V cestě víly nestojí žádné překážky - stačí ji dovést do zahrady.
Jako odměnu za pomoc tvorovi dostanete jednu běžnou truhlici.
Úspěch v Průvodci Mrazivé pláně
Abyste získali tento achievement, doprovodte 3/5/10 víl do jejich zahrad v následujících oblastech Snowy: Věčný mráz, Tundra vlkodlaků, Údolí ohnivého peří, Březová nekropole a Mrazivý vrchol.
Vyznamenání
Za luštění hádanek s vílami můžete získat:
- zdrojové kameny;
- moře;
- materiály pro povznesení postavy;
- knihy pro rozvoj talentů;
- různé artefakty a 3⭐ zbraní;
- zesílení magické rudy;
- obrázek.


































