Popularita čaroděje (straky) v TESO se vysvětluje dvěma důvody - schopností používat silná kouzla a také boj na dálku. Třída zaklínačů však není tak jednoduchá, jak se zdá. Potřeba jasné kontroly nad hrou a také pochopení principu akce dramaticky mění celý dojem z této třídy.
Pokud máte zájem o výdržovou verzi čtyřicítky, jděte zde.
Obecný popis třídy
Čaroděj (Sorc) - třída, která používá destruktivní kouzla a vyvolává bytosti z dimenze Oblivion. Je to standardní třída od samého začátku.
Třídu se správným rozdělením statistických bodů bude snadné zvládnout. Pokud použijete správnou stavbu, bude se zaklínač cítit skvěle na jakékoli úrovni obtížnosti.
Role
Je to dobrá třída, pokud člověk plánuje hrát role DD, tj. způsobení poškození nepřítele, stejně jako semipodpora pomocí přivolaných zvířat. Čtyřicítka nemůže být léčitelem kvůli nedostatku třídních větví nezbytných k tomu.
Pro roli DD zaklínač využívá schopnosti své třídní větve tzv "Call of the Storm" Sorc také někdy používá kouzla z jiné větve třídy - „Dark Magic“.
Použitý zdroj
Tato verze čaroděje zpravidla vyžaduje použití zdroje, jako je např mana. Na přání lze některé schopnosti přenést výdržsnížit náklady mana.
Atributy
V TESO bude napumpování čaroděje se zaměřením na manu jednoduché - většinu bodů musíte investovat do parametru "Magie" Zbývající statistické body musí být investovány do "Zdraví" Manu je potřeba načerpat, aby jí vystačila na kouzla, a zdraví – jen k dlouhému životu.
Závody pro třídu
Mana sorca v TESO má na výběr ze tří ras, z nichž každá vyniká svým vlastním způsobem.
[Table id = 6 /]Znamení Mundus
Čaroděj má tři znamení Mundus, která mu mohou být užitečná - Milenec, stín a zloděj. První zvyšuje penetraci, druhá zvyšuje poškození z kritických zásahů a třetí zvyšuje hodnocení kritického zásahu.
Milenec je nejuniverzálnější varianta. Stojí za to brát při hraní sólo, stejně jako v nájezdech. Je snadné se k němu dostat – stačí se k němu teleportovat Auridon na Skywatch, odtud jděte do ruiny Ezduinu a tam, nedaleko od nich, bude potřebné znamení.
Pokud je důležitý kritický zásah (a to u výkonných sestavení záleží), pak musíte přijmout Stín. Existuje pouze jedna podmínka - kritický zásah postavy musí být více než 50%. Pokud je to méně, pak nemá smysl brát Stín.
Jaký je nejlepší způsob, jak se dostat do Shadow? Dost teleportovat se na místo Greenshade, jmenovitě v Marbrook. Pak se musíte trochu projít a objeví se toto znamení Mundus.
V případě nízkého kritického zásahu je lepší vzít Zloděj. Opraví problém a uvede indikátor do normálu. Nejjednodušší způsob, jak se dostat do Vora, je vystoupit Fort Amol v Eastmarch. Po projetí jeskynní dílna Crimson Kada, musíte jít o kousek dál – bude tam jezero a zlodějský kámen.
Sestavte pro mana sorcerera
Pro mana sorcery musíte vybrat pouze ty nejúčinnější schopnosti. Podívejme se na ty, které by měly být na dvou panelech dovedností.
PvE sestavení
Začněme prvním panelem:
- Krystalové fragmenty. Morph z „Crystal Shards“ z větve temné magie. Používá manu. Způsobuje magické poškození. Použití dalších magických schopností této větve snižuje náklady na použití dalšího Fragmentu a také vám umožňuje zrychlit rychlost sesílání a zvýšit poškození.
- Mystická sféra. Morph z "nekrotické sféry" cechu mágů. Používá manu. Způsobuje dobré poškození oblasti a pohybuje se ve směru odpalu.
- Přivolejte výbušného sluhu. Morph z Summon Unstable Servant. Používá manu. Vyvolá podvod, který způsobí poškození určité oblasti a konkrétnímu objektu. Dokáže omráčit nepřítele.
- Vyvolání Twilight Matriarch. Morph z „Summon Winged Twilight“ z větve Summon Daedra. Používá manu. Vyvolá Twilight Matriarcha, který dokáže způsobit poškození a vyléčit nejen sebe, ale i dva další cíle.
- Vnitřní světlo. Morph z „Magic Light“ cechu mágů. Používá manu. Zabraňuje protivníkům přejít do neviditelnosti, ukazuje ty, kteří už v ní jsou, a také zvyšuje rezervu many.
Konečná schopnost - Zmocněný Storm Atronach (morf z „Summon Storm Atronach“ z větve Summon Daedra). Na rozdíl od normálních vydrží déle stát a má více zdraví.
Nyní - k druhému panelu Zaklínače:
- Past с hroty. Pobočka gildy bojovníků. Využívá výdrž. Je postavena past, která způsobí fyzické poškození a znehybní nepřítele. Zvyšuje kritické poškození ze zbraní proti imobilizovaným nepřátelům. Může se znovu spustit po prvním zachycení.
- Nestabilní stěna prvků. Morph ze „Zdi prvků“ cechu mágů. Používá manu. Způsobuje magické poškození a zvyšuje poškození hořícímu nepříteli. Snižuje rychlost pohybu nepřítele, omračuje zmrzlé protivníky a sráží ty, kteří byli zachyceni výbojem elektřiny. Když zeď exploduje, způsobí další poškození.
- Rozdrťte prvky. Morph z „Elemental Strike“ ze zbraňové pobočky Staff of Destruction. Používá manu. Způsobuje poškození třemi různými prvky. Může přerušit sesílání nepřítele tím, že ho omráčí.
- Proud blesků. Morph z „Lightning Surge“ stromu třídy „Call of the Storm“. Používá se magie. Vyvolá blesky, které způsobí elektrické poškození. Aktivace synergie vám umožní poškodit nepřátele.
- Odolný amulet. Morph z „Summoned Ward“ z větve třídy „Summon Daedra“. Používá se magie. Štíty daedrické energie jsou povolány, aby absorbovaly poškození. Spojenci je také mohou přijímat.
Konečná schopnost - Elemental Fury ze zbraňové pobočky štábu ničení. Vyvolá bouři, která způsobí zvýšené magické poškození a aplikuje debuffy.
PvP sestavení
Začněme prvním panelem:
- Krystalové fragmenty. Morph z „Crystal Shards“ z větve temné magie. Používá manu.
- Vyvolání Twilight Matriarch. Morph z „Summon Winged Twilight“ z větve Summon Daedra. Používá manu.
- Nezastavitelná bouře. Morph z „Vortex Form“ větve Call of the Storm. Používá manu.
- Kritický nárůst síly. Morph z „Výbuchu“ větve Call of the Storm. Používá manu.
- Přivolaná záštita. Morph z „Summoned Armor“ větve temné magie. Používá manu.
Konečná schopnost - Střelecká hvězda z pobočky Mages Guild. Vyvolá kometu, která způsobí ohnivé poškození.
Systém šampionů
Po 50. úrovni získá hráč přístup do systému šampionů – konstelací, v rámci kterých existují speciální vlastnosti, které lze vylepšovat investováním šampionských bodů do nich.
Zaklínač, který chce pohodlnou hru, by měl tomuto aspektu hry věnovat velkou pozornost a investovat šampionské body do nejnutnějších schopností pro danou třídu.
Kam byste měli investovat body do Champion systému:
- Souhvězdí Student. Měli byste investovat do Arcane Erosion, Elven Blood a Elemental Master.
- Souhvězdí Atronach. Mistr personálu je tam, kde musíte být.
- Souhvězdí Rituál. Investujte body do Thaumaturge.
- Souhvězdí Milenec. Zde byste měli investovat své body do Tenacious Health a Sorcerer.
- Souhvězdí dáma. Investujte do Body Strength a Elemental Defender.
Spotřební materiál
Spotřební materiál zahrnuje jídlo a lektvary. Všechny zvyšují atributy a poskytují různé efekty.
Nejprve se podíváme na jídlo:
- Marinované ryby ve stylu Artaeum. Zvyšuje zdraví a rezervy magie po dobu dvou hodin. Recept najdete v Sunken Psijic Bags, které se získávají rybolovem na ostrově Artaeum.
- Kempový vývar Artaeum. Všechny tři ukazatele se zvýší o dvě hodiny. Zvyšuje se také rychlost zotavení zdraví. K přípravě je třeba použít rybu, meloun, hlavohruď světlušky a drcenou perleť. Recept se získává tam – na Artaeu.
- Rybí koláč s melounovou omáčkou. Zlepšuje zdraví, manu a výdrž na dvě hodiny. Potřebujete ryby, meloun, zeleninu a mrazivou miriam. Požadavky: Úroveň 3 „Kvalita receptu“ a Úroveň 6 „Vylepšení receptury“.
- Okouzlené cukrové lebky. Zlepšují všechny tři parametry a také urychlují obnovu zdraví. Složky jsou želé, med, bervaise šťáva, kolumbina a mouka. Požadavky: Úroveň 1 „Vylepšení receptur“ a Úroveň 4 „Kvalita receptury“.
- Silný nápoj Matky čarodějnice. Zvyšuje maximální magicku a zdraví, stejně jako zotavení z magicky na dvě hodiny. Složení: lilek, rýže, šťáva z bervaise a zvěřina. Požadavky: Úroveň 2 „Vylepšení receptury“ a Úroveň 3 „Kvalita receptury“.
Jediný lektvar, který mana potřebuje, je zvýšení kouzelné síly. Ideální řemeslnou možností by byla kombinace chrpy, hniloby Namira a lučního jádra. Tato kombinace také zvýší vaše kritické hodnocení kouzla a obnovu many.
Vhodné sady
Pro mana sorka hrající roli DD v sólo a ve skupinách je potřeba vybrat sady, které jsou pro tuto roli nejvhodnější. Je jich jen několik:
- Mateřský zármutek. Zvyšuje se maximální rezerva magie a také kritické hodnocení kouzel. Vypadl z Deshaan.
- Julianosův zákon. Vyrobitelné, nezískané z dungeonů. Zvyšuje kritické hodnocení kouzla a maximální magicku. Celá sada zvýší sílu kouzel.
- Caster-stratég. Pokud nic nefunguje s Julianosovým zákonem, pak můžete přijít na tuto sadu. Pomáhá zvýšit sílu kouzel a magickou rezervu. Celá sada vám umožňuje označit nepřítele a zvýšit jeho poškození.
Všechny efektivní sestavení vyžadují pokročilé řemeslné zpracování, aby bylo možné vytvořit ty nejlepší sady. Kromě toho může nejlepších čtyřicet získat sady z dungeonů. Například Perfect Devotion of the False God (Solar Spire, rozšíření Elsweyr), Perfect Crushing Wall (Vortex Arena, rozšíření Orsinium) a tak dále.
Číst dále: