Sifu je akční počítačová hra od nezávislého studia Sloclap. Hlavním hrdinou je mladý kluk, který řadu let studoval na škole kung-fu. Jednoho dne se do jeho sálu vloupají antagonisté a zabijí mentora a zároveň ochromí studenta. Mladý mstitel po 8 letech hledá dlouholeté pachatele a postupně se dozvídá pravdu o svém mrtvém učiteli.
Tato příručka bude výbornou oporou pro začátečníky, kteří chtějí rychle projít dějovou linií, naučit se efektivně využívat dovednosti a neztrácet spoustu času s bossy.
Poznámky k terminologii
Vyhnout se: znamená, že musíte držet blok a uhýbat útokům přejetím joystickem nahoru nebo dolů (nebo stisknutím kláves „W“ a „S“ při hraní na klávesnici).
Útěk/útěk: označují pomlčku (RT na joysticku, Shift na klávesnici), která umožňuje krok vzad nebo do strany. Podržením tlačítka se rychle rozběhnete vpřed.
Blokovat: přídržný blok („LB“ na joysticku, mezerník na klávesnici) a tlumení nárazů.
Reflect/Parry: stisknutí blokové klávesy těsně před nepřátelským úderem způsobí vychýlení a některé útoky lze odrazit a omráčit nepřátele. Když jsou omráčeni, stávají se zranitelnými vůči škodlivým vrhům.
Restartování úrovní
Navzdory vyskakovacím výzvám o ztrátě postupu ve hře opuštění hry po dokončení úrovně nepovede ke ztrátě toho, co bylo předáno. Hráč může začít na jakékoli úrovni, pokud byla předchozí úspěšně dokončena. Pokud byla například dokončena první úroveň, můžete po opuštění hry okamžitě zahájit druhou úroveň. Při restartu misí zůstanou vylepšené vlastnosti hlavní postavě, ale dočasné dovednosti budou ztraceny.
Tato herní mechanika je užitečná zejména při střetech s bossy – někdy mohou být v této fázi příliš silní, než aby mohli bojovat. Hráč se bude muset vrátit na předchozí úrovně a projít je znovu, sbírat zkušenostní body, aby získal vylepšení chrámu a trvalé bojové dovednosti. V takových případech se musíte obrnit trpělivostí a procházet stejné lokace mnohokrát, protože jedině tak se dostanete na úroveň, která bude dostatečná pro rozhodující bitvu.
Použití zkušenostních bodů
Není potřeba sbírat zkušenostní body (XP). Dočasně odemčené dovednosti se neukládají dlouho, ale veškerý postup ve hře zůstává s následným spuštěním hry. Pokud například utratíte 500 XP za naučení dovednosti a dalších 500 XP za trvalé získání této dovednosti, druhé odemknutí bude trvalé. Naučená schopnost se uloží pokaždé, když restartujete úrovně, kromě vytvoření nového souboru typu save.
To znamená, že nemá smysl sbírat zkušenosti do budoucna, takže můžete utratit hodně najednou a odemknout mocné dovednosti. Všechny zkušenostní body zmizí po opuštění hry nebo restartu mise, což hráče donutí vše znovu nashromáždit. Pokud nechcete utrácet zkušenosti za chrámové bonusy, pak je nejlogičtější věc, kterou můžete udělat, je utratit je získání trvalých dovedností. Budou uloženy pro následné hraní a pomohou v bitvách s prvními bossy.
Nejlepší dovednosti v Sifu
Za zmínku stojí několik dovedností, které mohou začátečníkovi pomoci v jeho prvním hraní:
- Tvrdý kop: Jednoduchý útok kopem s prudkým pohybem vpřed.
- Účtované backfist: silný úder zpět bez otáčení. Vypadá skvěle a funguje dobře proti nepřátelům, kteří se blíží zezadu. Kombinací s čepelí můžete zabít některé protivníky jednou ranou.
- Kop do dřepu: Další útok, který se rychle posouvá vpřed a uhýbá nepřátelskému úderu shora.
- Zrušit push: Pomáhá chránit před smrtí nebo vážným poškozením, když je hrdina zatlačen do zdi nebo římsy.
- Protiútok po zemi: Někdy nebudete schopni uhnout všem útokům nebo umístit bloky včas. Tato technika sníží příchozí poškození po pádu na zem.
- Mistr prostředí: Schopnost házet zbraně a předměty na nepřátele, aniž byste je sebrali. Dokonce i házení jednoduchých kostek vám pomůže vyjít z těžké bitvy jako vítěz a udržet si zdraví pro nové bitvy.
- Pokřivená noha: pomůže s neúspěšným odražením.
- Letmý úder: silný kop po sprintu.
Speciální základní útoky
Nezanedbávejte vylepšené základní útoky! Pomohou způsobit poškození nepřátelům mnoho poškození a dočasně je srazit dolů, což poskytne krátký čas na rychlé dokončení.
Dolů, nahoru, silný útok: Rozsáhlý úder, který srazí nepřátele dolů. Když padnou, můžete podržet klávesu „B“, abyste si klekli a zasáhli je. Tato akce se na chvíli vyhne dalším útokům a odzbrojí protivníky.
Dolů, nahoru, lehký útok: Úder dlaní, který odstrčí nepřátele, nebo kop, pokud držíte zbraň. Způsobí velké poškození, pokud narazí na zeď nebo spadnou ze žebříku, a také aplikuje efekt odzbrojení.
Špinavé triky
Opravdový kung-fu bojovník nemusí bojovat spravedlivě. Pokud se vám podaří zasáhnout nepřítele, který neočekával útok, můžete mu okamžitě zasadit závěrečný úder. Ve skladu na první úrovni je příležitost zabít čtyři nepřátele najednou, přišel za nimi a udeřil je zezadu do hlavy, než stačili zareagovat. Stealth prvek vám usnadní zbavit se protivníků, aniž byste ztráceli čas navíc bojem s nimi.
Můžete i zabít elitního nepřítele: Při hovoru musíte stát vedle něj, zaútočit a ukončit ho, než začne boj. K tomu se budete muset dostat dostatečně blízko k soupeři, aby útok dosáhl svého cíle. Nemůžete se dostat příliš blízko, jinak nepřítel zastaví monolog a okamžitě zaútočí.
Tato technika bude účinná na posledních místech. Na konci úrovně "Věž" v jeskyních, existují dva elitní nepřátelé, které můžete okamžitě zabít, když mluvíte. V závěrečné úrovni lze tímto způsobem zabít i posledního elitního nepřítele před soubojem s bossem.
Technika okamžitého zabití proti bossovi úplně k ničemu – i když vše uděláte správně, takový útok způsobí o něco větší poškození ve srovnání s běžným. Nebudete moci podvádět proti nejsilnějším nepřátelům, budete si muset promyslet taktiku a jednat opatrně.
Boj s bossem
Když bojujete s bossem nebo elitním nepřítelem, neexistují žádné triky, jak je rychle porazit. Nejúčinnější bojová strategie je vypočítat vzory útoků a včas se jim vyhnout. Nenechte se srazit – téměř všichni bossové provedou dokončovací pohyb na náchylné hlavní postavě.
Zde je několik jednoduchých tipů, které hráči pomohou vypořádat se s bossy a rychle se přizpůsobit jejich destruktivním bojovým stylům:
- Pouze některé útoky lze odrazit, ale většina útoků je příliš silná na to, aby je bylo možné blokovat.
- Je nutné si zapamatovat kombo útoky každého bosse a také se naučit jeho pohyby před zahájením čelního útoku. Taková rána by mohla srazit hlavní postavu dolů, což mu způsobilo obrovské škody. Pokud nejste schopni udržet rovnováhu, je lepší použít Protiútok po zemi snížit příchozí škody.
- Kromě uhýbání můžete vystupovat trhne. Rychlý pohyb vpřed vám umožní vyhnout se nejsilnějším útokům bez poškození.
- Jedním ze způsobů, jak si usnadnit souboj s bossem, je odemknout více pruhů ostření a zrychlené generování fokusu ve svatyních. Soustředěné údery vždy zasáhnou cíl a způsobí velké poškození.
- Stojí za to zapamatovat si důležité varování před útoky zaměřenými na fokus: poslední boss je vůči nim imunní. To může být nepříjemný šok pro hráče, kteří na nich hodně spoléhají. Ke konci hry potřebujete mít vysoké statistiky a spoustu permanentních dovedností, jinak se přes finálního bosse nedostanete.
Jak porazit bosse v Sifu
Existuje několik užitečných tipů a triků pro úspěšnější bitvy s každým bossem. Postava musí být dostatečně vyvinutá pro rozhodující bitvu s nejsilnějšími nepřáteli – jinak vám žádné triky ani návody nepomohou projít bossem s drtivou mocenskou převahou.
Fakhar (botanik)
Fáze 1: Uhněte Fakharovým útokům a udeřte zpět, když se zastaví. Musíte si zapamatovat jeho útočné vzorce a včas provést úhybný manévr, abyste se vyhnuli příchozímu poškození. V této fázi udělá pár výletů, ale nedokončí padlou postavu.
Fáze 2: Šéf vytáhne čepel, která mu přidá nové kombinace útoků. Je třeba si zapamatovat jejich začátek a včas se jim vyhnout. Obzvláště snadné je vyhnout se skokovému útoku od nepřítele v křoví. Po chybě, kterou potřebuje několik sekund na zotavení – v tuto chvíli musíte zaútočit vší silou.
Sean (bojovník)
Fáze 1: Rytmus útoků Seanových tyčí může být na dlouhou dobu matoucí. Jen je potřeba si zvyknout na jeho vzorce kombo útoků a včas uhýbat všem úderům. Po kombinaci ano krátká pauza - během této doby mu můžete zasadit 2-3 těžké rány a pak to celé zopakovat.
Fáze 2: Musíte se také vyhnout kombinovaným útokům šéfa. Bude mít kombinovanější útoky s širokým záběrem akce – jejich začátek si budete muset zapamatovat, abyste včas uhnuli. Po kombu se vrhne na stranu k odpočinku, což vás donutí ztrácet čas pohybem k němu. Měli byste být trpěliví a nebýt nervózní, když se vám nedaří.
Kuroki (umělec)
Fáze 1: Spolu s obvyklými dodge řetězy zde uhýbání pomůže. Budou chránit před většinou bossových útoků, které způsobují masivní poškození s každým zásahem.
Fáze 2: Kurokiho druhý stupeň je ve skutečnosti jednodušší než první. Když si vytvoří vzdálenost, vyhněte se dýkám, které vrhá, skokem do strany. Pak uhněte, když se přiblíží k útoku, který je sledován zvláštním postojem a vydávanými zvuky. Dokáže spustit kombinovaný útok – jakmile se naučíte sekvenci, můžete se snadno vyhnout všem útokům a provést protikombo.
Generální ředitel
Fáze 1: Jinfeng vypadá jako Kuroki. Použijte kombinaci úskoků a úskoků, abyste se dostali dostatečně blízko k útoku. Po kombu bude stát déle, než byste čekali, takže je čas se vrhnout vpřed a zasáhnout ji. Věnujte pozornost pozici, kterou zaujímá, než přejde do nízkých útoků - připravte se Přeskoč přes to jako úhybný manévr.
Fáze 2: Bojový styl nepřítele zůstává stejný, ale jsou přidány nové kombinované útoky s širokým rádiusem. Tím, že si zapamatujete posloupnost pohybů, můžete snadno uhnout všem kombinacím a vrátit úder.
Yan (vedoucí)
Fáze 1: Soustředěno nefungují na Yana a neexistuje proti němu žádná účinná zbraň. Ale i tak stojí za to přinést jednu zbraň a hodit ji po něm, aby začal boj – alespoň bude zábavné vidět, jak hrdý vůdce dostane ránu do hlavy. Na rozdíl od ostatních bossů se Yang chová jako normální nepřítel a jeho pohyby podobná bojové technice hlavního hrdiny. Je potřeba si zapamatovat jeho kombinace útoků a naučit se každému z nich včas uhýbat, čekat na jeho oddechový čas a protiútok.
Fáze 2: Místo bitvy se rozšíří a otevře se příležitost pobíhat kolem bosse, zatímco on provádí kombinace úderů. Stále si musíte pamatovat jeho komba a naučit se včas uhýbat. Požadované hodně trpělivosti – finální boss je vždy nejtěžší.
Číst dále:Sifu: všechny konce - vysvětlení a jak získat [špatný, dobrý, tajný]
O Yanově fázi 1 jsou absolutně nulové informace. Děkuji, s4ka, za pomoc!