
В HSR 5⭐ Následovník Cesty zkázy Gilgameš je hrdinský duch přidaný v důsledku spolupráce s Fate/Stay NightPostava útočí na nepřátele elektrickým poškozením, čímž působí jak jako roznášeč poškození, tak i jako tlumič. Je také vhodná pro boj s více nepřáteli i s jednotlivými cíli.
Král hrdinů se spojuje s jednotkami, které často provádějí akce a používají ultimátní schopnosti. Tato základní mechanika mu umožňuje způsobovat větší poškození a rychleji nabíjet ultimátní schopnost. To také vede k silné synergii se Saber, doplněné unikátním talentem se synergickým útokem a užitečnými vylepšeními.
| Hodnocení | S+/S-pozice v střelnice v závislosti na roli |
| Rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Typ poškození | Elektrické |
| Cesta | Zničení |
| Po přidání do hry | 24. července 2026 (verze 4.4) |
| Jak získat postavu | Zdarma do aktualizace 4.6 včetně a také v rámci kolaborační akce „Joint Jump“ |
| Pohlaví | Pánské |
| Role v týmu | Primární a sekundární prodejce poškození |
| Podpis světelný kužel | "Jsem vším, co je před mýma očima." |
| Dabingoví herci |
|
Jak získat postavu
První duplikát lze získat zdarma po vydání. verze 4.4 „Roh na prahu konce světa“, který se bude konat Července 24 2026 letAkce potrvá do aktualizace 4.6 včetně. Pro Eidolony budete muset roztočit speciální kartu. Skok události, které stejně jako prapory jiných postav spolupráce, časově neomezený.
Výhody a nevýhody
Gilgameš je vynikající útočník, který se dokáže prosadit i mimo týmy s hrdiny ze světa Fate. Není omezen na jednu roli, ale jako hlavní postava vyžaduje solidní postavu.
| Výhody | Omezení |
| Unikátní interakce s Šavle (Zničení: Vítr)Kombinovaný útok rozšiřuje hratelnost a výrazně posiluje rytíře, což mu pomáhá s regenerací v metě. | Altria Pendragon Saber je na ní závislá. Bez ní ztrácí na efektivitě a vyžaduje dodatečné investice (eidolony, charakteristické zbraně, podpůrné prvky). |
| Řada dobrých týmových bonusů, které se budou hodit mnoha hrdinům. | Drahá superschopnost a mechaniky, které se spoléhají na úzkou spolupráci s ostatními členy skupiny. To nemusí být vhodné pro začátečníky, kteří nemají mnoho rozmanitých jednotek. |
| Vysoké osobní poškození. To mu umožňuje být nejen podpůrným útočníkem, ale také samostatným hyper-carrym, kolem kterého se buduje tým. | |
| Všestrannost družstva. Vylepšení spojenecké superschopnosti otevírá nekonvenční řešení (například umístění Hrdinského ducha na Evanessa z Cesty radosti). |
Nejlepší Gilgamešovy stavby v HSR

V sestavě Gilgameše se hlavní charakteristiky stávají kritické ukazatele (s důrazem na šanci na kritický zásah), Síla útoku и elektrický bonusVzhledem k tomu, že jeho tahy postupují v závislosti na nashromážděné úrovni „nadšení“, z investic do rychlost Můžete odmítnout.
I přes cenu této ultimátky se investice do proaktivních akcí a spojeneckých ultimátek vyplatí. Pokud má váš tým více než dvě postavy s levnou ultimátkou, můžete použít ATK Rope. Bez charakteristických spojenců a Světelné kuličky budete možná muset investovat do regenerace.
Hodnocení světelného kužele
Král hrdinů potřebuje zbraň, která mu zvýší bojové statistiky a zároveň vylepší superschopnosti a dovednosti.
| světelný kužel | popis | Doporučení |
|
Jsem vším, co je před mýma očima |
Síla útoku + 18-30%, energetická obnova + 10-20%Při použití ultimátní schopnosti se poškození způsobené touto dovedností zvyšuje o 0,2-0,4% z spotřebované energie (max. dо 72-144%). Když vlastník vstoupí do bitvy nebo aktivuje superschopnost, získá status „Královský příjem“, který zvyšuje K/U všech spojenců o 24-48% během 3 tahů. Eúčinky одного typ ne jsou shrnuty. |
Signa poskytuje potřebné statistiky a posiluje svou ultimátku, která se všemi bonusy způsobí masivní poškození. Cone také zvyšuje poškození svého týmu. |
|
Korunovace bez odměny |
Kréta. poškození +36-72%Použití ultimate zvyšuje útočnou sílu o 40-80%Pokud je vaše maximální energie 300 nebo více, obnoví se pevně stanovené množství rovnající se 10 % maximální energie a vaše ATK se zvýší o 40-80% na 2 otáčky. | Silná zbraň, která dokonale ladí s mechanikou hrdiny. Bude dostávat stálý impuls k jeho útoku a energii, což pozitivně ovlivní jeho poškození a rotaci. |
|
O pádu Aeonu | Možnost F2P |
Když nositel použije aktivní tah, jeho ATK získá bonus 8-16%, sčítá se až 4krát. Když pronikne zranitelností, způsobené poškození se zvýší o 12-24% na 2 otáčky. | Pro aktivaci druhé části pasivní schopnosti je nutné zcela vyčerpat bílý ukazatel výdrže nepřítele. Aby to fungovalo, musí být mobové/bossové zranitelní vůči elektrickému elementu. |
|
Krev minulosti |
Šance na kritický zásah +12-20%Dovednosti a superschopnosti jsou vylepšeny 24-40%. | Nejlepší epický kousek, který vyváží kritické zásahy a zvýší poškození schopností často používaných v rotaci. |
|
Pozdravují tě krtci |
Kdykoli vlastník použije nesmrtící schopnost, dovednost nebo ultimátní schopnost, získá 1 stupeň Zločinu. Každý stupeň zvyšuje ATK o 12-24%. | Cenově dostupný a snadno použitelný kužel, který výrazně zvyšuje útočnou sílu. Maximálních stupňů je během boje rychle dosaženo. |
Jaké relikvie a dekorace jsou potřeba
Artefakty zjednodušují sestavení tím, že poskytují bonusy ke statistikám potřebným k dosažení optimální rovnováhy, zatímco důležité dovednosti dostávají další vylepšení.
jeskynní relikvie
| Sada a efekt | Doporučení |
|
Části 2: krit. šance +8 %. |
Sada nabízí vše, co potřebujete: šanci na kritický zásah, která je zpočátku nižší než vaše poškození kritickým zásahem, a zvýšení vašich primárních zdrojů poškození. |
|
Pohled navigátora Části 2: síla útoku +12%. |
Alternativní možnost bez CC, ale s výrazným posílením ultimátky. Mějte na paměti, že nahromaděné stupně se vynulují, když hrdina provede ultimátku a získá 10 Nadšení (nebo je posílen supporty). |
plošné dekorace
| Sada a efekt | Doporučení |
|
Ústav biologického výzkumu Části 2Pokud je maximální energie větší nebo rovna 200, způsobené poškození se zvyšuje o 0,2 % za každý 1 bod energie nad tuto hodnotu (maximální zvýšení je 32 %). |
Charakteristický ornament: Ultimátní předmět s cenou 360 bodů poskytuje maximální bonusové zvýšení o 32 %. |
|
Mražené Salsotto Části 2Šance na kritický zásah +8 %. Pokud je šance na kritický zásah 50 % nebo více, superschopnost a bonusový zásah se zvýší o 15 %. |
Sada, která kompenzuje nedostatek poškození. Další výhodou je bonus k superschopnosti a bonusový útok popsaný v unikátním talentu. |
|
Části 2Šance na kritický zásah +4 %. Po porážce nepřítele se šance na kritický zásah zvýší o 4 %. Efekt se může sčítat až 10krát. |
Slušná, vyvážená sestava s vysokým bonusem pro kritický zásah. Doporučujeme ji však používat pouze v "čistá fikce", kde bude možné podporovat veškerou pasivní práci. |
Doporučené specifikace
Hostující Jeskyně koroze nebo s použitím Univerzálního syntetického stroje se zaměřte na vybavení s těmito statistikami:
| Hlava | HP (konstantní) |
| ruce | Síla útoku (trvalá) |
| tělo | Kréta. šance > Kréta. poškození |
| Nohy | Síla útoku |
| rovinná koule | Síla útoku > elektrický bonus |
| Spojovací lano | Obnovení energie ≥ Síla útoku |
Nižší statistiky by měly přidat k těmto statistikám:
Šance na kritický zásah > Kritické poškození > Útočná síla
Na maximální úrovni se zaměřte na tyto hodnoty statistik:
- Síla útoku — 2 800 a více;
- Kréta. šance - 100% v bitvě;
- Kréta. poškození — 140–180 % před bitvou a vylepšeními;
- obnovení energie — ze 119 % (hlavně ve skupinách se Saber).
Průvodce jednotkou Gilgameš v HSR
Bojový potenciál postavy do značné míry závisí na složení její skupiny. Efektivní týmy pro Krále hrdinů zahrnují spojence, kteří jsou aktivní a používají své ultimátky. Rytířka z Fate tyto požadavky dokonale splňuje.
Které postavy jsou vhodné?
Tabulka obsahuje bojovníky, které stojí za to zvážit jako spojence jako první:
| Charakter | Vlastnosti |
|
|
Silně se spoléhá na svou ultimátku, takže z Gilgameše (+Útok, +Krit. zásah, +Poškození) bude mít velký prospěch. Také bude moci provést bonusový útok, což bude mít pozitivní dopad na celkovou rotaci v týmu. |
|
|
Jeden z možných partnerů pro pozici support-DD: označuje nepřítele jako „návnadu“, kterou často zasáhne. bonusové útokyDíky talentu Vůdce smečky Zvyšuje poškození týmu, což bude užitečné nejen pro ty, kteří způsobují poškození, ale i pro některé supporty. |
|
|
Navzdory své příslušnosti k Radosti a určité závislosti na postavách z její Cesty může Evanessa z tandemu Hrdinského ducha získat značné výhody. Její ultimátní schopnost je její klíčovou schopností, která dokonale synergizuje s Gilgamešovými mechanismy.
V takové kombinaci doporučujeme použít Generál Yao Guang jako podpora, ne Pioneer (Joy) kvůli univerzálnějším bonusům. |
|
|
Všestranný debuffer, který snižuje obranu a zvyšuje poškození, které nepřátelé dostávají. Zároveň poskytuje dobré poškození, což je v aktuální koncovce hry klíčové. |
|
|
Funguje jako podpůrný dealer poškození a debuffer (snižuje obranu a zpomaluje). Je primárně postaven na rychlosti, což mu umožňuje hrát vícekrát – to je užitečné pro zvyšování úrovně „nadšení“ u Krále hrdinů. |
|
|
Všestranná podpůrná postava, která se aktivně zapojuje do družstev. Často útočí bonusovými útoky a také zvyšuje průbojnost spojeneckých jednotek odporu. |
Robin: Yasnopea (Vzpomínka: Větrná) |
Kromě postupu v tahu a univerzálních bonusů k poškození může Galovian obnovit energii z maximální rezervy vybraného spojence, což je pro válečníka velmi výhodné. |
|
|
Bezplatná podpora s levnou superschopností, schopnost často provádět útoky díky duch paměti, a také vylepšení K/U a rychlosti pohybu cílového spojence. Díky všem těmto výhodám nepostradatelný spojenec v kombinaci se Saber. |
|
|
Podpora doplňující energii. Neděle je lepší volbou, protože kromě doplnění energie poskytuje bonusy ke kritickému zásahu a zvyšuje akci. Tingyun jednoduše poskytuje zvýšení útoku. |
|
|
Mechanika Dozorce zahrnuje použití statusu „Bojové zásluhy“ a akumulaci nabití. Když nabití dosáhne šesti, přiřazený partner dovednost znovu aktivuje. Toho lze s velkým efektem využít ve spojení s Gilgamešem poté, co vstoupí do svého vylepšeného stavu. |
|
|
Postavy s mechanikou akčního postupu a dodatečnými bonusy kritického poškození. Zazáříte jako hrdinka, která díky tomuto systému získala bonus. „Nový blesk“, je ceněn výše - přímo zvyšuje poškození, které nepřátelé dostávají. |
|
|
Je dobrá v obnovování energie a zvyšování útočné síly, což z ní dělá cenný přínos pro mnoho hráčů s ATK. Má levnou ultimátku, která jí umožňuje často aplikovat tyto buffy. |
|
|
Stabilní jednotka nejvyšší úrovně se silnými štíty. Díky talentu Božská milost Zvyšuje útok spojence a může také pomoci s poškozením. |
Příklady nejlepších týmů
S partnery od stolu můžete vytvořit následující družstva:
|
Šavle |
Gilgameš |
M. Blade
Hlavní postava (Paměť) Hyacint čirovodíkový |
Hoho
O. Pustošej |
|
Gilgameš |
Ashvale
Tribby |
M. Blade |
Hyacine
Linsha |
|
Gilgameš |
Keridra Hyacint čirovodíkový |
M. Blade |
Hoho |
|
Evanessa |
Gilgameš |
Yao Guang
Hlavní postava (Joy) |
Hoho |
|
Gilgameš |
Jiskra
Neděle |
Welt |
O. Pustošej |
Vyrovnání
Abyste získali zdroje potřebné k plnému vylepšení Krále hrdinů, budete muset několikrát vyčistit kališní lístky. Malebný přístřešek a stagnující stín Oblast Golubiny RučejKromě toho navštivte podzemí. Konec permafrostu pro Strážce smutku.
Jak fungují dovednosti

Gilgameš se soustředí na zabíjení nepřátel и posilování spojenců, hraje na základě ultimátních schopností. Primárně sekundární útočník v kombinaci se Saberem, ale lze jej použít i jako hyper-carryho.
Úrovně nadšení jsou klíčovou mechanikou postavy. Po obdržení prvních 10 stupňů postava vstoupí do posíleného stavu. „Výbuch nadšení“, ve kterém je použití základního útoku blokováno: zůstává pouze dovednost a superschopnost.
| Metoda hromadění „nadšení“ | Číslo |
| Technika | +3 |
| Jakákoli akce spojence | +1 |
| Supervelmoc | +2 |
| Allyina superschopnost | +2 |
| Společný bonusový útok se Saberem | +3 |
Součástí hrdinových dovedností jsou i další efekty, které je třeba při hraní zohlednit:
- speciální prostor z techniky, která trvá 10 sekund, znehybní nepřátele a na začátku bitvy jim dodá další úrovně „nadšení“;
- Královo vyznání po dobu 3 kol z dovednosti - umožňuje ignorovat obranu nepřátel (s prvním eidolonem se bonus vztahuje i na spojence);
- Královo břemeno na 3 kola - aktivuje se, když spojenec použije svou ultimátku a udělí bonus k poškození této Gilgamešově dovednosti;
- protiútok se Šavlí - hromadí se, když hrdinští duchové provádějí útoky, a po dosažení 8. úrovně umožňuje společný bonusový úder.
Pasivní schopnosti
Talenty Hrdinského ducha vysvětlují princip základních mechanismů – vylepšený stav. „Výbuch nadšení“ a synergii s Altria Pendragon Sabre.
Talent „Bavte mé Veličenstvo do sytosti“
Klíčová pasivní dovednost odemyká efekt Nadšení. Jeho úrovně se sčítají. Spojenecké akce.
- Každá úroveň tohoto efektu zvyšuje rychlost o 10 %.
- Když dosáhne „nadšení“ 10, Gilgameš vstupuje do stavu „Výbuch nadšení“, ve kterém lze použít pouze danou dovednost.
- Toto vylepšení trvá po celou bitvu.
- Aktivace dovednosti spotřebuje všechny nahromaděné stupně.
Hrdina také získá status Královo břemeno pokaždé, když spojenec aktivuje svou ultimátku. Dokud je aktivní, způsobuje poškození Enuma Elish: Hvězda stvoření zvýšila.
Talent „Mé Veličenstvo vám dovoluje zaútočit“
Druhá pasivka funguje pouze se Saberem ve skupině.
- Útoky postav v tomto tandemu generují stupně pro počítadlo útoků.
- Když dosáhne 8Hrdinské duše pohlcují všechny úrovně a chování společná bonusová stávka, která způsobuje všem cílům elektrické a větrné poškození.
- Poté Gilgameš dostane 3 úroveň „nadšení“ a Saber obnoví 120 jednotky energie. Poškození její další superschopnosti se také zvýší.
Aktivní dovednosti
Seznam aktivních dovedností hrdiny ho prozrazuje jako hrdinu typu Destruction, zaměřeného na ničení sólových elitních jednotek a skupin monster. To mu umožňuje dosahovat dobrých výsledků ve vysoce kvalitním obsahu i bez klíčového partnera stejné třídy.
Enkiduova technika
Vytvoří speciální prostor a uvádí nepřátele do stavu „Královo svolení“, což je znehybní. Po vstupu do boje způsobí plošné poškození a získá 3 body zdraví. Nadšení.
Základní útok "Lhostejnost"
- Zdroj poškození: ATK.
- Výroba energie: 20.
Jednotlivý útok na vybraného nepřítele.
Dovednost „Královský poklad“
- Typ dovednostizisk.
- Výroba energie: 30 (dalších +40, pokud je k dispozici E1).
Přijímá stav Královo vyznání, což pomáhá ignorovat nepřátelskou obranu. Způsobuje poškození cílové příšeře a sousedním cílům.
Superschopnost „Enuma Elish: Hvězda stvoření“
- Zdroj poškození: ATK.
- Spotřeba energie: 360.
Silný AoE útok s odhozením.
Pořadí pro zvyšování úrovně dovedností
Pokud plánujete hrát s hyper-carry Saberem:
talent > dovednost ≥ supervelmoc > základní útok
Pokud je Gilgameš hlavním DD skupiny:
dovednost ≥ supervelmoc > talent > základní útok
Priorita se mění v závislosti na roli Hrdinského ducha a povaze jeho spojenců. Pokud je Saber hlavní postavou ve skupině, je důležité maximalizovat jeho talent. Jinak jsou dovednosti a superschopnosti vždy nejdůležitějšími klíči v sadě dovedností.
Skladby
Strom talentů postavy urychluje akumulaci „nadšení“ a energie pro používání superschopností. Navíc je zjednodušeno vyvažování statistik – „Arogance hrdiny“ Poskytuje 150% kritického poškození v boji, což vám umožňuje soustředit se na rozvoj šance na kritický zásah při výběru vybavení.
- Počátky eposu — Při použití ultimátky získá 2 stupně Nadšení. Pokud spojenec použije svou ultimátku, hrdina získá další 2 stupně a obnoví energii.
- „Arogance hrdiny“ — Každá úroveň „Nadšení“ zvyšuje kritické poškození o 25 % (maximální počet stupňů je 6).
- Střet tyranů Když je Gilgameš na bojišti, útočná síla a kritické poškození spojenců se zvyšují o 20 %. Pokud je maximální energie partnera větší než 140, každý bod nad tímto limitem zvyšuje tyto statistiky o dalších 1 % (maximálně však o 100 %).
Studium stop je také zaměřeno na zvýšení bojových vlastností Hrdinského ducha:
| Síla útoku | Kréta. šance | elektronický bonus |
| + 18% | + 19% | + 8% |
Eidolony
Gilgamešovy nevýhody ho posilují jak jako sekundárního, tak i jako hlavního útočníka, když ho podporují (de-)buffery a aktivně útočící bojovníci.
| E1 Svědek všech věcí | I když má postava status Královo vyznání, efekt ignorování obrany se rozšíří na všechny spojence a osobní útok se zvýší o 60 %. Použitím této dovednosti se také obnoví dalších 40 bodů energie. |
| E2 „Moudrost vševědoucnosti“ | Na začátku boje udělí 5 stupňů Nadšení a 5 stupňů pokaždé, když Hrdinský duch použije superschopnost. Zvyšuje multiplikátor poškození primárního (100 %) a sousedních (50 %) cílů. |
| E3 Cesta tisíce mil |
|
| E4 „Král absolutní nadvlády“ | Zvyšuje regeneraci energie o 20 %. |
| E5 „Meč trhající bohy a smrtelníky“ |
|
| E6 „Duše zjemněná přátelstvím“ |
|
Nejlepší eidolony lze nazvat první и druhý:
- E1 — nejenže rozšiřuje účinnost statusu Královo vyznání, ale také zjednodušuje akumulaci zdrojů pro supervelmoci.
- E2 - Zrychluje generování úrovní „Nadšení“ na začátku a během bitvy.
Vyplatí se vyklepat?

Hrdinský duch Gilgameš je silná postava ve své třídě, schopná jak podpořit působivým poškozením, tak i samostatně způsobit poškození. Výrazně posiluje Saberovu hlavní pozici zvýšením kritického poškození, útoku a celkového poškození. Tyto bonusy jsou užitečné i pro další útočné jednotky.
Pokud potřebujete dobrou elektrickou jednotku nebo chcete zvýšit efektivitu svého Saberu, tento hrdina si zaslouží být součástí vaší sbírky a postupem času získat kompletní sadu vylepšení (Signature Cone a alespoň prvního Eidolona). Jinak doporučujeme držet se Special Star Passů.
Co je lepší: E1 nebo signál?
světelný kužel "Jsem vším, co je před mýma očima." a první úroveň rezonance jsou ekvivalentní v hodnotě díky nabízeným efektům. Priorita pro vyřazení bude záviset na roli, kterou postava bude zastávat:
- Pokud to potřebujete pro Saber, tak si nejdříve pořiďte první souhvězdí;
- Pokud má být hlavním dealerem poškození v kombinaci supporta/DD, tak si vezmi signature.

































Odkud jsi vzal 600 energie, když jich už dávno snížili na 320 (chápu, že návod nebyl aktualizován od první bety)
Koho lze postavit na Tribyho místo v smečce se Saber Gilem a Dan Hyunem?
Možná bychom měli nejdřív počkat na vydání, abychom jasně pochopili, co Gil umí a co ne?
Nedělní top 1 možnost
Možná až dostane vylepšení. Momentálně není ani v top 5.
Velt E4 > Čepel > GGP > Velt
Pokud hraješ se Saberem, můžeš mu dát Izumo. Nebo obojí najednou.
Chápeš, že 20 % celkového poškození navíc z E-class a ultimátky, kterou prakticky spamuje, dává vědci mnohem víc než Izumo s pouhými 12 % ATK a dalšími 4 % poškození?
Tohle je odpad, respektive Izumo je odpadem už DLOUHO.
Je v pořádku, že jsi přirovnal vědcovu relikvii k Izumově planáru?
No, zaprvé, jak už bylo zmíněno, neměli byste srovnávat planary s relikviemi. A zadruhé, Izumo nedává 4% poškození, ale také 12%. 12% útoku a 12% poškození.
Jeho synergie se Saber byla dnes samozřejmě oslabena. Zdálo se, že se ze Saber konečně stane slušná, silná postava, ale ne, ukázalo se, že to byla dvoutýdenní posedlost. Možná ho posílí zpět, ale spíše se zdá, že oba skončí jen průměrně. Saber z něj moc nedostane, on z ní nic a jeho jedinou skupinu, jako jsou damage dealery s Blade a Ashvale, lze vyměnit za kohokoli, dokonce i za Tribbyho, aniž by to ztratilo na kvalitě.
Co je špatného na Cyber? Je to slušná postava, jen nepopulární.
Všechno je v pořádku, až na to, že je to, ne-li nejslabší, postava ve 3. ročníku, bez jediného slušného supportu, snad kromě Hoho, a která, aby způsobila poškození srovnatelné s postavami ze svého ročníku, potřebuje dvakrát nebo dokonce třikrát tolik conů v balíčku, nemluvě o postavách ze 4. ročníku. A Gil, který byl navržen tak, aby ji vzkřísil a přivedl na úroveň současné mety, stejně jako Blade a Acheron, momentálně hraje extrémně špatně, nepříjemně a jejich synergie v podstatě šla dolů, i když donedávna všechno fungovalo jako hodinky, kromě schématu s nekonečnými ultimaty, které nebylo nikdy opraveno.
Je dobře, že to dávají zadarmo.